Skyrim Special Edition Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

☆ [フォロワー] Standalone Follower Dialogue Expansion - Toccata-Chinese translatoon Download ID:125834 Author:Marchleaf 2026-10-26 16:21 Update! Version:2.51
TAG: [中国語]
Skyrim Special Edition Nexus, Marchleaf. 26 Oct 2026. Standalone Follower Dialogue Expansion - Toccata-Chinese translatoon. 2 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125834>.

PR

PR

☆ [ユーティリティ] ReSaver Plus Download ID:196293 Author:tonycubed2 2026-10-26 16:08 Update! Version:24
RATE: ★=209 TAG: [ツール] [クリーンセーブ] [問題解決]
ReSaver Plus Title画像

ReSaver Plus

SE / AE のセーブデータに対応した、ReSaver の C++ 移植版
ReSaver( FallrimTools - Script cleaner and more )より高速で Java を必要とせず、ReSaver のすべての機能を備えています。

さらに、以下の機能が追加されています。
・Mods ビュー:導入されている MOD の一覧を表示
・セーブデータからの安全な MOD 削除
・SkyUI の MCM 問題をワンクリックで修正
・レポート機能
・スクリプトビューアー:逆コンパイラを内蔵し、ゲーム本体の Papyrus コンパイラも利用可能

◆詳細はこちら
https://github.com/Tonycubed2/ResaverPP
  • ReSaver Plus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 26 Oct 2026. ReSaver Plus. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196293>.
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☆ [モーション] Gulan0-new Walk-A Download ID:196498 Author:Gulan0 2026-10-26 15:57 Update! Version:1
RATE: ★=53 TAG: [アニメーション] [OAR] [歩行] [女性用]
Gulan0-new Walk-A Title画像

Gulan0-new Walk-A

女性キャラクター用の歩行アニメーション。
より自然な新しい歩き方に置き替えます

◆特徴
・女性キャラクター向けの新しい歩行アニメーション
・同作者の他の歩行MODよりも自然な動きを目指す
・腰の動きは誇張されず通常の歩き方を好む人向け

◆必要
・Open Animation Replacer
  • Gulan0-new Walk-A動画
  • Gulan0-new Walk-A画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Gulan0. 26 Oct 2026. Gulan0-new Walk-A. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196498>.
☆ [クエスト] The Heart of Dibella - Quest Expansion (PTBR) Download ID:95626 Author:Granhadd 2026-10-26 15:56 Update! Version:1.08
TAG: [ブラジルポルトガル語]
The Heart of Dibella - Quest Expansionのブラジルポルトガル語版。
Skyrim Special Edition Nexus, Granhadd. 26 Oct 2026. The Heart of Dibella - Quest Expansion (PTBR). 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95626>.
☆ [ユーティリティ] Outfit Distributor SKSE Download ID:181328 Author:Cyrilounay 2026-10-26 15:55 Update! Version:4.1.2
RATE: ★=249 TAG: [着替え] [装備切替] [装備管理] [装備変更] [NPC拡張] [SKSEプラグイン] [JSON] [AE対応] [VR対応]
Outfit Distributor SKSE Title画像

Outfit Distributor SKSE

JSONルールに基づいてNPCへ自動的に服装を割り当てるSKSEプラグイン
SE/AE/VR対応

プレイスルー中 NPCがずっと同じ服を着続けるのではなく、
毎日異なる服装へローテーションさせることができます。
アップデートで寝間着にも対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

ルールは以下のタイミングで評価
・セルロード時
・睡眠後
・待機後
スクリプト負荷を発生させることなくプレイ中を通してNPCの服装を一貫して管理できる

選択された服装は cosave へ保存されるため以下を行っても維持される
・セーブ & ロード
・セル移動
・ゲーム再起動

各ルールでは以下の条件を任意に組み合わせて対象NPCを指定できる
・Faction(派閥)
・Keyword(キーワード)
・Race(種族)
・NPC EditorID

◆設定方法(メインファイルに JSON のサンプルあり)
構成ルール
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
ルールファイルは以下のフォルダに配置
 Data \ SKSE \ Plugins \ OutfitDistributor \
このフォルダ内の すべての .json ファイル は、ゲーム起動時に自動で読み込まれる

◆互換性
本MODはブラックリスト機能を利用することで、以下のようなMODとも互換性を確保できる
適切にブラックリストを設定することでこれらのMODによる服装管理との競合を回避可能
・NPC オーバーホール MOD
・アウトフィット追加・変更 MOD
・フォロワーフレームワーク系 MOD

類似MOD
Dynamic Equip Switcher
  • Outfit Distributor SKSE画像1
  • Outfit Distributor SKSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 26 Oct 2026. Outfit Distributor SKSE. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181328>.
☆ [環境] Seasons of the Sun Download ID:195528 Author:mabezard 2026-10-26 15:47 Update! Version:1.1
RATE: ★=45 TAG: [SKSEプラグイン] [季節] [日照] [システム変更] [CS] [CommunityShaders]
Seasons of the Sun Title画像

Seasons of the Sun

■概要
ゲーム内の日付と設定した緯度に応じて太陽の高度を動的に変更し、
季節ごとの日照変化を再現するSKSEプラグイン
冬は太陽が低く影が長くなり、夏は太陽が高く影が短くなる
Realistic Galaxyとの併用を想定し、共通の緯度プリセットを使用

■特徴/内容
・ゲーム内時間の12時間ごとに太陽の高度を計算
・Community ShadersのSkySyncを利用して太陽の位置を変更
・太陽の位置に合わせて影やボリュームライティングも同期
・季節に応じて日の出・日の入り時刻を毎日更新
・冬は日照時間が短く、夏は長くなる
・日照時間の変化に合わせて吸血鬼の判定も調整
・太陽高度の変化は複数回のゲームセッションを通じて徐々に反映
・MCMから緯度や互換性設定を変更可能

■緯度設定
・北欧:北緯53度/冬の山岳地帯に長い影を形成
・アメリカ:北緯39度/バランスの取れた季節変化
・オーストラリア:南緯27度/太陽が北側の高い位置を通り影が短め
・ニュージーランド:南緯41度/太陽が北側を通る幻想的な景観
・カスタム:北緯65度~南緯65度で自由に設定

■導入方法
① FOMODでSE / AE版またはVR版を選択
② 必要に応じて月の満ち欠けの向きを調整するバニラ月テクスチャを選択
③ ゲーム内のMCMから緯度を設定
④ 必要に応じて「Four Seasons - Faster Seasons of Skyrim」との互換性設定を有効化
⑤ Community Shadersの設定メニューから設定を再読み込み、またはセーブ後にゲームを再起動

■注意事項
・VR版のみ作者が使用しており、SE / AE版は未検証
・SkySyncはゲーム起動時または設定の手動再読み込み時に変更を反映
・日照時間がバニラより長い場合、太陽が日の入り前に消えたり
 日の出後に遅れて表示されたりする場合あり
・月が出ていない状態でも天頂の見えない月から光が発生する場合あり
・バニラの日の出・日の入り時刻付近に月光が太陽並みの明るさになる場合あり
・上記の照明問題は冬に目立ちやすく、月の出現や日の出によって短時間で正常化


■必要条件
Community Shaders or SkySync対応の派生版
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR(VR版)
SkyUI
■併用推奨
Realistic Galaxy
Seasons of Skyrim SKSE
Four Seasons - Faster Seasons of Skyrim
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
  • Seasons of the Sun画像1
  • Seasons of the Sun画像2
  • Seasons of the Sun画像3
  • Seasons of the Sun画像4
Skyrim Special Edition Nexus, mabezard. 26 Oct 2026. Seasons of the Sun. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195528>.
☆ [戦闘] Fight With Me - Japanese Translations Patch Download ID:194874 Author:dolph00z 2026-10-26 15:41 Update! Version:0.5.0-1
RATE: ★=276 G=1 TAG: [日本語] [日本語化対応]
Fight With Me - Japanese Translations Patch Title画像

Fight With Me - Japanese Translations Patch

■ 概要
Fight With Me の画面(MCMの設定ページ、バトルプラン、通知メッセージ)を日本語にするパッチです。文字列がDLL内にあるため、FightWithMe.dll を差し替える形式です。

まず、素晴らしいMODを公開してくださっている原作者 hashhbbrown さんに心から感謝します。
日本語でも Fight With Me を楽しめるようにと、感謝を込めて作った非公式の翻訳です。
原MOD: Fight With Me - Follower Combat Management System
姉妹MOD Walk With Me の日本語化パッチ: Walk With Me - Japanese Translations Patch

■特徴/内容
・FightWithMe.dll内の約380か所の文字列を日本語化
・MCMのパーティ・タンク・ヒーラー・ターゲット・戦闘計画・操作設定を翻訳
・戦闘計画画面と挑発・回復などの通知を翻訳
・日本語表示に必要な文字描画処理を修正
・戦闘計画画面の日本語を約1.2倍に拡大しツールチップも調整
・SKSE Menu Frameworkで読み込める約3000字の漢字を使用
・INI設定とセーブデータは変更なし

■未翻訳部分
・「Num 8」などのキー名
・「LB / RB」などのボタン表記
・ログ・INIコメント
・弓兵カードの「No arrows」

■導入方法
① オリジナルのFight With Me 0.1.0を導入
② 本パッチをインストールしFightWithMe.dllを上書き
③ SKSE Menu Frameworkに日本語フォントを設定

■日本語フォント設定
・SKSE Menu Framework 日本語化対応を導入
・またはSKSEMenuFramework.iniに以下を設定

[Fonts]
PrimaryFont = NotoSansJP-Medium.ttf
EnableJapanese = true

■注意事項
・Fight With Me 0.1.0専用
・本体更新前に必ず翻訳パッチを無効化・削除
・古いDLLで新バージョンを上書きするとエラーやCTDの原因になる可能性あり
・作者非公式の翻訳パッチ
・Nexus Mods以外への再配布禁止

■関連MOD・参考
・Walk With Me - Japanese Translations Patch 日本語化パッチ
・GitHub - 翻訳テーブル・修正スクリプト
・翻訳と説明文の作成にClaudeを使用しゲーム内で確認済み

■必要条件
Fight With Me - Follower Combat Management System
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Fight With Me - Japanese Translations Patch画像1
  • Fight With Me - Japanese Translations Patch画像2
Skyrim Special Edition Nexus, dolph00z. 26 Oct 2026. Fight With Me - Japanese Translations Patch. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194874>.
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☆ [フォロワー] Paths of the Companion - Japanese Translations Download ID:196104 Author:dolph00z 2026-10-26 15:40 Update! Version:1.0.0-1
RATE: ★=31 G=1 TAG: [パッチ] [日本語化対応] [日本語]
Paths of the Companion - Japanese Translations Title画像

Paths of the Companion - Japanese Translations

Paths - Follower Skilltree (Fight With Me Add-On) (Fight With Me - Follower Combat Management System のアドオン) を日本語化するパッチです。

■ 必須
・Paths - Follower Skilltree (Fight With Me Add-On)?tab=files
・Fight With Me - Follower Combat Management System
・SKSE Menu Framework (要日本語フォント設定)

■ 推奨 (一部のテキストが?になるときは)
SKSEMenuFramework.ini の [Fonts] で
EnableChinese = true
としてください。(SMF v3.18 以降で対応)
EnableJapanese = true だけでは表示できる日本語の範囲がかなり限定的で、範囲外の漢字が「?」になります。
これまでは用語を置き換えるなどで対応してきましたが、Paths ではテキスト量が増えたため、表示できない漢字が多く出ると見込まれます。

■ 日本語になるもの
・Paths のツリー画面(6つのパス、全88ノードのアビリティ・特性・ランク・ボーナス)
・ガイド、設定画面、通知メッセージ
・Fight With Me 本体の画面 (Paths導入後に一部表記が変更になる部分)

■ 導入
1.Fight With Me 0.3.0以降 と Paths を導入
2.SKSE Menu Framework 3 に日本語フォントを設定(既にSMFが日本語対応環境なら設定不要)
3.本パッチを Fight With Me や Path の後に導入 … ロード順: Fight With Me → Paths → 本パッチ
・Fight With Me - Japanese Translations Patch と中身は同じDLLです。どちらか一方だけFight With MeとPathsの後に入れてください。
・間違って 「Fight With Me日本語化パッチ」と「Paths日本語パッチ」の両方を入れても FightWithMe.dll は同じものなので支障はありませんが、Fight With MeとPathsでバージョン番号が異なるのでバージョンダウンしないようご注意ください。2026/10/21現在、Fight With Me 0.3.0 = Paths 0.1.0 で、それぞれの日本語化パッチは元となるMODのバージョン表記に合わせています。同じバージョンで改変があった場合は 0.1.0-1 のような枝番にします。日本語パッチでいえば、Fight With Me - JP 0.3.0-2 = Paths 0.1.0-1 が同一DLLになります。

■ 注意
・訳語は「スキル」ではなく「アビリティ」で統一しています。
・各パス・アビリティ名は、意訳を含み一部は暫定です。 対照表を用意しましたのでご意見をお寄せください。
・本体を更新するときは、先に本パッチを無効化してください。
・訳文と説明文の作成にAI(Claude)を使用しています。ゲーム内で確認していますが、誤訳や表示崩れがあればコメントでお知らせください。
・非公式の翻訳です。原作者に不具合を問い合わせないでください。

■ ソース
https://github.com/dolphag/Skyrim-Fig…

■ 謝辞
原作者 hashhbbrown さんに感謝します。
  • Paths of the Companion - Japanese Translations画像1
  • Paths of the Companion - Japanese Translations画像2
Skyrim Special Edition Nexus, dolph00z. 26 Oct 2026. Paths of the Companion - Japanese Translations. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196104>.
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☆ [パッチ] Ingredient Magnitudes - Long Effect Name Fix Download ID:196843 Author:suisuipingan1 2026-10-26 15:35 New! Version:1
TAG: [バグフィックス] [パッチ] [UI] [インターフェース]
Ingredient Magnitudes - Long Effect Name Fix Title画像

Ingredient Magnitudes - Long Effect Name Fix

■概要
長文テキストの表示不具合を修正

■変更内容
・長い文章を表示した際に発生する表示の問題を修正

■必要条件
Ingredient Magnitudes
  • Ingredient Magnitudes - Long Effect Name Fix画像1
  • Ingredient Magnitudes - Long Effect Name Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, suisuipingan1. 26 Oct 2026. Ingredient Magnitudes - Long Effect Name Fix. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196843>.
☆ [ゲームシステム変更] Questline Fortification Rewards Download ID:185982 Author:tcbflash 2026-10-26 15:23 Update! Version:1.1
RATE: ★=7 TAG: [クエスト報酬] [ステータス強化] [ESPFE]
Questline Fortification Rewards Title画像

Questline Fortification Rewards

■概要
主要クエストラインの完了時に体力/スタミナ/マジカを恒久的に強化する能力を獲得できる

■報酬能力
・ドラゴンスレイヤー
 - メインクエスト完了時に獲得
 - 体力を大きく増加
・全創造主に選ばれし者
 - Dragonbornクエストライン完了時に獲得
 - スタミナを大きく増加
・Lordslayer
 - Dawnguardクエストライン完了時に獲得
 - マジカを大きく増加
・同胞団の先駆者
 - 同胞団クエストライン完了時に獲得
 - 体力を少し増加
・戦争の英雄
 - 内戦クエストライン完了時に獲得
 - スタミナを少し増加
・マジカの達人
 - ウィンターホールド大学クエストライン完了時に獲得
 - マジカを少し増加

■バージョン
・以下からメインファイルを1つだけ選択
 ・Standard Version
  - 大強化:40ポイント
  - 小強化:20ポイント
 ・Light Version
  - 大強化:20ポイント
  - 小強化:10ポイント
 ・Heavy Version
  - 大強化:60ポイント
 -  小強化:30ポイント

■内容/特徴
・報酬はプレイヤーキャラクターのみに適用
・強化効果は恒久的
・スクリプトなし
・バニラRecordを編集しない
・ESLフラグ付き
・追加の必要環境なし

■互換性
・作者によると全てのゲームバージョンで動作
・対象クエストラインの終了後に新しいクエストを追加するMODを使用してる場合、
 本来の完了前に報酬を獲得する可能性あり
・それ以外では互換性や安定性に関する問題は想定されていない

■今後の予定
・体力/スタミナ/マジカの単純な数値強化ではなく、
 より独自性のある報酬へ変更する案が検討中だが実装は未定

■類似MOD
・Special Perks from Questing (SE) こちらはパッシブ等がもらえます
  • Questline Fortification Rewards画像1
  • Questline Fortification Rewards画像2
  • Questline Fortification Rewards画像3
  • Questline Fortification Rewards画像4
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 26 Oct 2026. Questline Fortification Rewards. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185982>.
☆ [ゲームシステム変更] PlayerHub - Lightweight multiplayer Download ID:196139 Author:B4lexx 2026-10-26 15:19 Update! Version:1.0.2
RATE: ★=13 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [オンライン] [マルチプレイ]
PlayerHub - Lightweight multiplayer Title画像

PlayerHub - Lightweight multiplayer

■概要
他のプレイヤーと交流・探索・チャット・アイテム交換ができる軽量マルチプレイヤー
従来の協力プレイとは異なり、各プレイヤーのゲーム進行やワールド状態を維持したまま、
プレイヤー同士の動作や一部の交流機能のみ同期
異なるMOD構成でも同じサーバーに接続可能
公式サーバーが用意されており、複雑な設定なしでマルチプレイを楽しめる

■特徴/内容
【マルチプレイヤー機能】
・他のプレイヤーの姿や行動をリアルタイムで表示
・同じ場所を一緒に探索可能
・ゲーム内チャットで会話
・プレイヤー同士でアイテムや装備を交換
・公式サーバーに直接接続可能
・異なるMOD構成のプレイヤーとも接続可能
【ワールドの独立性】
・各プレイヤーのゲーム進行状況を個別に維持
・他のプレイヤーからのダメージなし
・他のプレイヤーとの物理衝突なし
・他のプレイヤーは自分のワールドに干渉不可
【同期されない要素】
・クエストの進行状況
・NPCや敵
・時間帯や天候などのワールド状態

■MOD互換性
【異なるMOD構成】
・サーバーを通してプレイヤーの移動や行動を同期
・他のプレイヤーは各クライアント上でローカルNPCとして再現
・サーバー側は各プレイヤーのMOD構成に依存しない
・同一のMODリストを使用する必要なし
【MOD追加装備】
・双方に同じ装備MODが導入されていれば同期可能
・必要な装備MODがない場合は該当スロットに代替衣装を表示
・代替衣装は設定メニューから変更可能
【MOD追加アニメーション】
・バニラアニメーションの置き換えに対応
・各プレイヤーの環境に導入されたアニメーションを使用
・独自の追加アニメーションは現時点で同期非対応

■導入方法
①必要MODを導入
②MODマネージャーまたは手動でPlayerHubを導入
③ゲームを起動

■サーバー接続方法
①ゲーム内でF4キーを押して設定メニューを開く
②「Connection」タブを選択
③「Display Name」に表示名を入力
④「Connect」を押して接続
※画面上部にも接続手順の案内あり
※F4キーは初期設定

■互換性・注意事項
・完全なワールド同期や従来型の協力プレイを目的としたMODではない
・他のプレイヤーはローカルNPCとして表示
・他のプレイヤーと戦闘したり、互いのワールドへ直接干渉したりすることは不可
・MOD構成が異なっていても接続できるが、MOD追加装備の表示には双方への導入が必要

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • PlayerHub - Lightweight multiplayer動画
  • PlayerHub - Lightweight multiplayer画像1
  • PlayerHub - Lightweight multiplayer画像2
  • PlayerHub - Lightweight multiplayer画像3
  • PlayerHub - Lightweight multiplayer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, B4lexx. 26 Oct 2026. PlayerHub - Lightweight multiplayer. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196139>.
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☆ [イマージョン] SkyTimber Download ID:196179 Author:ChillFlexington 2026-10-26 15:19 Update! Version:0.2.27
RATE: ★=77 TAG: [木] [薪] [薪割り] [イマーシブ] [SKSEプラグイン] [MCP] [SkyPrompt]
SkyTimber Title画像

SkyTimber

Havokを利用したプロシージャルな木の伐採システムを追加するSKSEプラグイン
斧を振り下ろした場所に応じて木を切り倒せます。

木の幹が倒れ、枝が折れ、岩の間に挟まっていく様子を見届けましょう。
その後、倒木をさらに切って丸太にし、木材を回収できます。
木はゲームプレイ中に分割され、切り株はその場に残り、上部は物理演算が適用されたオブジェクトになります。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SKSE Menu Framework
オプションで必要
・SkyPrompt : コンテキストアクションを追加
・Grab And Throw : 物体を投げられるようにする
・Woodcutting Tweaks : 丸太の回収および薪割り台での加工に対応

SE / AE 対応(VR / 1.7.x は対象外)

◆機能
・武器が命中した高さで切断。 伐倒と玉切りに必要なヒット回数を設定可能。
・V字型の切り口が徐々に形成され、内部の木材が露出。 最も深く切り込まれた側が最初の
 倒木方向を決定します。切り株との接続部分には短時間だけ耐える「しなり」のような接続が
 残り、解放されるまで幹を支えます。
・斧で切る音、細かな木片、命中判定の進行表示。
 ジオメトリの準備中や、丸太が十分に減速するのを待っている場合には、短いメッセージで
 知らせます。
・平面・斜め・荒い・ささくれた切断面を再現し、露出した木口には木材のテクスチャが表示
 されます。
・物理演算による倒木。 木の軋む音、地面への衝突音、枝が折れる音なども発生します。
・枝の各セクションには耐久値があり、荷重によって破断することがあります。
 分離可能な樹冠ジオメトリは破壊時に消える場合がありますが、主幹に溶接された枝は残る
 ことがあります。
・倒れた幹を押す、枝を取り除く、丸太をさらに短く切る、短い丸太を物理的に持ち上げる
 ことができます。
・倒れてきた木はアクターにダメージを与える可能性があります。 この機能は無効化できます
・伐倒状態はセーブデータ間で維持されます。 倒木や枝はゲーム内で5日経過すると自動的に
 片付けられます。切り株は残ります。
・実験的な伐倒方法として、破壊系魔法、強力なシャウト/ダメージを与えるシャウト、
 ドラゴンの着地、別の倒木による衝突にも対応しています。それぞれ個別に有効/無効と
 感度を設定できます。

SKSE Menu Framework → SkyTimber → Settings を開くことで、MODの設定を変更できます。
技術情報は Debug mode の下に隠されています。

恒久配置されている木の伐採は、新規インストール時には無効になっており、別途有効化できます。クエストのAliasに登録されている木は保護されたままです。

一度伐採した木は10日後に復活します。
倒木や枝はゲーム内で5日経過すると自動的に片付けられますが、切り株はその場に残ります。

◆インストールと操作
・必須MODをインストールし、MODマネージャーからSkyTimberをインストール
・SkyTimber.espを有効化。対応する.essおよび.skseセーブファイルのバックアップ推奨
・MCP を開き、SkyTimber → Settingsを選択します。
 変更した設定を書き込むには Save settings を使用します。
・斧または剣を装備し、対応する木の幹を攻撃します。
 倒木を玉切りする場合は、丸太のどちらかの端から少なくとも30ゲームユニット以上離れた
 位置を攻撃してください。
・SkyPromptを使用している場合、マウスホイールでアクションを選択しEキーで決定
 円形インジケーターが表示されるアクションは、キーを長押しする必要があります。
 SkyPromptのキー設定は変更可能です。

SkyPromptを使用しない場合
・Activateを短く押す → 丸太を押す/準備済みの木材を回収
・Activateを長押し → 十分に短い丸太を持ち上げる
・武器で枝を攻撃 → 枝を取り除く

Grab And Throwをインストールしている場合は、通常Rキーの抜刀/納刀キーを長押ししてから離すことで、持っている物体を投げられます。

◆倒木方向の操作
倒したい方向の幹を重点的に切ります。
反対側から最後の一撃を加えても、より深く形成された切り口の方向は上書きされません。
これによって最初の倒木方向が決まります。ただし、その後の動きは斜面、障害物、その他の衝突によって変化する可能性があります。
Chopping設定では、切り口による倒木方向の制御を無効化したり、切り株との接続部分が保持される時間を調整したりできます。

◆木材と設定
直接回収する場合、60ゲームユニットの長さにつき3~8個の丸太を入手できます。
数量は幹の太さによって変化します。
回収するには、
・十分に短いこと
・枝が取り除かれていること
・十分に減速していること
が必要です。

なお、物理的に持ち運べる重量・長さの上限と、回収可能な量の上限は別々に設定されています。

Woodcutting Tweaksが認識されている場合、枝を取り除いた最大120ユニットまでの木材を、
代わりに1本の丸太として回収できます。
このモードではSkyTimberがゲーム起動時にレシピを変更し、丸太 1本 → 薪6個
となります。

この場合、生成される丸太の数は、条件を満たした木材片の数によって決まります。
設定では、以下を調整できます。
・枝の耐久度
・倒木時の物理演算
・転がり抵抗
・必要なヒット回数
・環境から受ける衝撃

◆木のメッシュによる制限
対応状況は、ロードされている TREE モデルのジオメトリ構造に依存します。
木の形をしているオブジェクトならすべて伐採できるわけではありません。
断面が開いている、または構造が曖昧なメッシュは拒否されます。また、一度切断された丸太の一部の位置では、再度切れない場合があります。
木のリプレイスメッシュによって結果が変わる可能性があります。
テストにはバニラモデルと Happy Little Trees のモデルを使用していますが、すべてのバリエーションをテストしたわけではありません。

◆物理演算
コリジョンは、幹と大きな樹冠セクションを近似して処理します。
葉や個々の細い枝には個別の物理演算はありません。
このビルドでは枝が目に見えてしなる動作は無効になっており、伐倒後は元々の風によるアニメーションも維持されません。
複数の幹がそれぞれ独立して倒れるかどうかは、メッシュ同士の接続構造に依存します。

◆枝の除去
除去処理では、識別可能な独立した枝や葉を取り除きます。
一方、連続した幹メッシュに付属されている構造が曖昧な木質の枝は残されます。
これは、そうした枝を放射状の範囲指定で除去しようとすると、枝だけでなく幹そのものの樹皮まで切り取ってしまう可能性があるためです。
一部のモデルでは、完全に滑らかな丸太へ加工することがまだできません。

◆切断ジオメトリ
複雑なジオメトリでは、実際に切り口を彫り込む代わりに表面上の切断痕だけを表示したり、
通常の最終分割処理が行われたりする場合があります。
木口の凹凸表現に失敗した場合は、平らな切断面が使用されます。
未完成の切り口の進行状況は、ロード時にリセットされます。
また、コリジョンは実際に形成されたV字型の切り口を正確には追従しません。
切り口を作る側の制御は利用できますが、攻撃角度やタイミングを利用した別個のミニゲーム要素はまだ実装されていません。

◆LOD・DynDOLOD・その他
LOD / DynDOLODは、倒木した木に合わせて更新されません。
魔法による伐倒やドラゴンの着地による伐倒は実験的機能です。
独自にスクリプト化されたエフェクトは検出されない場合があります。
また、他の物理ダメージ系MODによって、当MODとは別に追加ダメージが発生する可能性があります。

◆長時間プレイ時の制限
長時間のセッションでは、同時に存在できる物理オブジェクト数やモデルリソースに上限があります。リソース不足が報告された場合は、セーブしてSkyrimを完全に終了し、再起動してください。ジオメトリの準備に時間がかかる場合、切断結果の表示が遅れることがあります。
表示が遅れたからといって、必ずしも攻撃が命中しなかったという意味ではありません。

◆保存とサポート
.essファイルと.skseファイルは必ず一緒に保管してください。樹木の形状と森林の状態はSKSEの共同保存ファイルに保存されます。生成された参照情報もエンジンの通常の保存に含まれます。共同保存ファイルのサイズは大幅に大きくなる可能性があります。ヒットカウントの進行状況は読み込み時に保持されません。

プレイ中のアンインストールはサポートされていません。MODを削除するには、インストール前のセーブデータに戻ってください。アップデートを行う前にゲームを完全に終了し、INI設定を保持してください。
  • SkyTimber動画
  • SkyTimber画像1
  • SkyTimber画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ChillFlexington. 26 Oct 2026. SkyTimber. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196179>.
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☆ [ゲームシステム変更] Heart of Magic - Black Flame Download ID:196729 Author:Iwillbewarlock 2026-10-26 15:17 New! Version:1.0.0
TAG: [SKSEプラグイン] [魔法] [エフェクト] [ゲームシステム変更]
Heart of Magic - Black Flame Title画像

Heart of Magic - Black Flame

■概要
「Heart of Magic Librarian」に黒い炎の魔法効果を追加するアドオン
専用アイテム「Saeel's Iron Cage Lantern」を装備すると、
プレイヤーの炎魔法が灰黒色に変化し、追加のブラックフレイムダメージが発生
ランタンを外すと通常の炎魔法に戻る

■特徴/内容
・プレイヤーの炎魔法を発光する灰黒色に変更
・炎魔法の消費マジカが30%増加
・炎魔法の命中時にブラックフレイム効果を追加
・対象の最大体力に応じた追加ダメージ
・炎魔法の投射物、爆発、詠唱エフェクトを変更
・身体のオーラ、対象の炎上、詠唱時の光も変更
・対応環境ではFECの死体炎上エフェクトも灰色に変更
・装備解除で効果を無効化

■追加アイテム
【Saeel's Iron Cage Lantern】
・灰黒色の炎を閉じ込めた鉄製ランタン
・通常は腰の左前方に装着
・ランタン自体に照明効果なし
・装備中のみ「Longing(渇望)」効果が発動

■Longing(渇望)
【炎魔法の外見変更】
・投射物
・爆発
・手元の詠唱エフェクト
・身体のオーラ
・対象の炎上エフェクト
・詠唱時の光
※Heart of Magicの魔法カタログで炎属性に分類された通常魔法が対象
【消費マジカ増加】
・Fireキーワードを持つ炎魔法の消費マジカが30%増加
・カタログ上でのみ炎属性と判定される魔法には適用されない場合あり
【Black Flame】
・炎魔法の命中時に追加ダメージ
・対象の最大体力の2%を2秒間で与える
・耐性を無視
・再命中すると効果時間を2秒に更新
・ダメージの重複蓄積なし
【対象外】
・クローク魔法
・巻物
・杖
・シャウト
・パワー

■変更されない要素
・NPCが使用する炎魔法
・松明の炎
・召喚された存在の炎
・炎の罠
・投射物の速度
・射程
・魔法の基本ダメージ
※プレイヤー自身の炎魔法のみが変更対象

■動作の仕組み
ゲーム起動時に付属の補助プログラムがロードオーダーを参照し、
炎魔法エフェクトの灰黒色コピーを自動生成
・元の炎エフェクトを直接変更しない
・プレイヤーの炎魔法に専用コピーを使用
・生成済みの有効なファイルは次回以降も再利用
・生成したファイルや魔法カタログの再配布は禁止

■ランタンの入手方法
【配置場所】
・アンシルヴァンドの埋葬室(Ansilvund Burial Chambers)
・上層階のテーブル上
・近くに煙のエフェクトあり
・訪問済みの場合も次回訪問時に出現
【コンソール】
①アイテムIDを検索
 help Saeel 4
 韓国語版:help 철창 4
②入手コマンド
 player.additem 1
 FormIDの構成:FE + ESL番号3桁 + 80D

■導入方法
①必要MODを導入
②英語版または韓国語版のどちらか1つをMO2またはVortexで導入
③以下のプラグインを有効化
・HeartOfMagic_BlackFlame.esp
・HeartOfMagic_BlackFlame_Slots.esp
④設定ファイルが存在することを確認
 SKSE\Plugins\HeartOfMagic_BlackFlame.json
⑤Heart of Magicの魔法カタログを作成
・初回起動時の自動スキャンで生成可能
・自動スキャン無効時や保存済みツリーがある場合はフルスキャンを実行
⑥スキャン完了後にゲームを再起動
※一部の炎魔法がオレンジ色のままなら、さらに1回再起動

【CRDWなどのキャッシュMOD使用時】
・導入または更新後に「Force Rebuild」を実行

■オプション
Immersive Equipment Displays(IED)
ランタンを腰に表示するために使用
設定ファイル:SKSE\Plugins\HeartOfMagic_BlackFlame.json
設定項目:lanternIedPreset
設定値
・frontLeft:左前(標準)
・frontRight:右前
・backLeft:左後ろ
・backRight:右後ろ
※変更後はゲームの再起動が必要

■対応ゲームバージョン
AE 1.6.1170(Steam):ゲーム内動作確認済み、全機能対応
AE 1.7.104:全機能対応、コード確認済み・実機未検証
その他AE 1.6 / 1.7:未検証、一部機能制限あり
GOG 1.6.1179:未検証、一部機能制限あり
SE 1.5.97:制限付き対応、補助プログラム実行不可
Skyrim VR:非対応

【その他AE 1.6 / 1.7の制限】
・オーラの即時更新なし
・FECの死体炎上エフェクト変更なし
・Fire Runeの魔法陣変更なし
・手元の詠唱エフェクトの即時更新なし
【SE 1.5.97の追加制限】
・補助プログラムは実行しないこと
・生成済みコピーの反映は次回起動時
・手元の詠唱エフェクトは灰黒色にならない
・エンジンが生成する地面の炎や爆発エフェクトは変更されない

■既知の問題
・炎は完全な黒色ではなく、発光する灰黒色
・炎上死した敵の炎がオレンジ色のまま残る場合あり
・FECの死体炎上エフェクトは、後から冷気・雷撃を受けると元の色に戻る場合あり
・Heart of Magicのカタログ未登録魔法は変更対象外
・炎以外の魔法と共有するエフェクトは変更されない場合あり
・装備中に発生した炎上効果は、ランタンを外しても効果終了まで灰黒色のまま
・一部の魔法切り替え時に光の色が残る場合あり
・インベントリのプレビューでは炎が表示されない場合あり
・IED使用時、従者が装備したランタンは表示されない

■アンインストール
①IED使用時はランタンを外してセーブ
②MODを削除
③MO2のOverwriteまたはDataから以下を削除
 meshes\heartofmagic\blackflame\copies
 textures\heartofmagic\blackflame\copies
④作業フォルダを削除
 Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\HeartOfMagic_BlackFlame
 ※GOG版はSkyrim Special Edition GOG
⑤セーブフォルダ内の以下を削除
 HoMBF_slots*.json
⑥必要に応じてログを削除
・HeartOfMagic_BlackFlame.log
・HeartOfMagic_BlackFlame_tester.txt
※不具合報告時には上記ログを添付
※導入前のセーブデータを保持しておくことを推奨

■互換性・注意事項
・プレイヤーの炎魔法のみ変更
・Heart of Magicの魔法カタログが必要
・炎魔法の基本ダメージは変更なし
・ブラックフレイムは最大体力割合ダメージのため、高体力の敵にも有効
・ランタンを外すと新たな魔法効果は通常状態に戻る
・対応バージョンによって視覚効果の再現範囲が異なるため注意

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Heart of Magic Librarian
Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022(x64)
※Heart of Magic Librarian 1.6.0で動作確認済み
  • Heart of Magic - Black Flame動画
  • Heart of Magic - Black Flame画像1
  • Heart of Magic - Black Flame画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Iwillbewarlock. 26 Oct 2026. Heart of Magic - Black Flame. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196729>.
☆ [戦闘] Fire And Blood - Legendary Dragon Combats Download ID:156018 Author:Lucaoys 2026-10-26 15:07 Update! Version:3.13
RATE: ★=182 G=1 TAG: [ドラゴン] [オーバーホール] [戦闘] [ESPFE] [日本語化対応]
Fire And Blood - Legendary Dragon Combats Title画像

Fire And Blood - Legendary Dragon Combats

ドラゴンのオーバーホールMOD。

この MOD はドラゴンを巨大で、重厚で、元素的な獣のように感じさせるようにします。
新たな能力を与え、動的な天候システム、範囲攻撃、元素属性の地形、改良されたAI、新たな
シャウトを追加し、さらに戦闘メカニクスを加えることで、プレイヤーが追加された行動に対して相互作用できるようにします。

内容:
・ドラゴン出現時に灰や吹雪が発生
・ドラゴンが近接攻撃を行い、敵を吹き飛ばす
(防御すれば吹き飛ばしや範囲攻撃を防げる)
・飛び立ち・着地・急降下時に周囲へ小ダメージ+吹き飛ばし効果
(防御しないと近距離では被弾)
・追加攻撃を獲得
(炎や氷の噛みつき、属性付きの尻尾攻撃、黙示録級の属性嵐、新しいシャウト)
・新しいシャウトを使用
(揺るぎなき力、武装解除、火の粉の雲、氷結、ストームコールなど)
・新 AI を搭載
(当 MOD 用に調整された AI パッケージと戦闘スタイル)
・すべてプレイヤーレベルに応じてスケーリング
※レベルアップ時に体力・スタミナ・マジカも増加

互換性あり
・GoT Dragons (A Game of Thrones) 系のメッシュの置き換え
・Dragons SE 系
・Dragon models modernized and redesigned
・HD テクスチャ
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions のようなスケルトン編集
・オーディオオーバーホールなど

互換性なし
・SkyValor
・Bug Fixes SSE
・ドラゴン戦闘系の MOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.93 [#8] [要]
    2026-04-29 15:00:50 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.76 [#2] [要]
    2026-03-21 18:16:45 25KB [DOWNLOAD]
  • Fire And Blood - Legendary Dragon Combats動画
  • Fire And Blood - Legendary Dragon Combats画像1
  • Fire And Blood - Legendary Dragon Combats画像2
  • Fire And Blood - Legendary Dragon Combats画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 26 Oct 2026. Fire And Blood - Legendary Dragon Combats. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156018>.
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☆ [フォロワー] Phantasma - Standalone Follower with Full Physics Download ID:196775 Adult-Only Author:Jolamods 2026-10-26 15:03 New! Version:0.15.1-beta1
TAG: [3BA] [フォロワー追加] [対魔忍]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Jolamods. 26 Oct 2026. Phantasma - Standalone Follower with Full Physics. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196775>.
☆ [フォロワー] Octavia - Fully Voiced Shield-Sister Follower RUS Download ID:196679 Author:Blackmanos 2026-10-26 15:03 Update! Version:1.0.5
TAG: [ロシア語]
Skyrim Special Edition Nexus, Blackmanos. 26 Oct 2026. Octavia - Fully Voiced Shield-Sister Follower RUS. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196679>.
☆ [インターフェース] InventoryReforged CHS Download ID:195936 Author:Amber8888 2026-10-26 14:56 Update! Version:1.6
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, Amber8888. 26 Oct 2026. InventoryReforged CHS. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195936>.
☆ [戦闘] Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons Download ID:126680 Author:Lucaoys 2026-10-26 14:43 Update! Version:4.61
RATE: ★=124 G=2 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [敵追加] [日本語化対応]
Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons Title画像

Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons

Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)のリメイク版。

※Ver 4.4より
Bug Fixes SSE とは併用しないでくださいとの案内あり

新たに23種のレベルドリスト化されたドラゴンを追加します。
砂、毒、電気、感染性物質、生命を奪う血を吐く高レベルのドラゴン達。
彼らのブレス攻撃と近接攻撃は壊滅的です。

リメイクされたことでより良いドラゴンブレスとリアルな近接攻撃に生まれ変わったことで
ドラゴンの近接攻撃によるダメージはレベルに応じてより適切にスケーリングされます。
途中の導入でも問題ありません。

特徴:
・ドラゴンブレスの攻撃範囲は20フィート
・接攻撃はより広い角度をカバー、噛みつき/翼と尾の攻撃はよろめきとノックダウンの危険
・ドラゴンに追加の属性抵抗を付与
・陸上ではより俊敏で速くなり、HPはバニラより50%増加
・NPCに狩られにくいように対NPC耐性を強化(50%減→75%減)
・Better Dragon Breath - AOE ground walls and FXを含む
・Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agileを含む

併用推奨:
Dragon models modernized and redesigned
(外見含めて当MODではバニラのドラゴンは変更しないため)

【注意】
 ・巨大化させるMajestic Dragons - Larger and immersive proportionsを使用する場合。
  当MODの後にロード(優先)して下さい。

Deadly Dragons使用時のロードオーダー
1) Deadly Dragons
2) Epic Dragon Combat
3) Epic Dragon combat -Deadly dragons patch
4) (Optional) Better Dragon Breath - Deadly dragons patch

互換:
Durnehviir Redone 互換有り
Diverse Dragons Collection SE (DDCse) 互換無し
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 26 Oct 2026. Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons. 14 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126680>.
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☆ [VR] Bleach - Shinso - Kamishininoyari - Ichimaru Gin's Zanpakuto VR Download ID:183533 Author:ttyyygggg 2026-10-26 14:38 Update! Version:2
RATE: ★=10 TAG: [武器追加] [刀] [BLEACH] [版権物] [VR専用]
Bleach - Shinso - Kamishininoyari - Ichimaru Gin's Zanpakuto VR Title画像

Bleach - Shinso - Kamishininoyari - Ichimaru Gin's Zanpakuto VR

漫画『BLEACH-ブリーチ-』より
元護廷十三隊三番隊隊長「市丸ギン」の斬魄刀:【神鎗】を追加します。
プレイヤーのレベルが上がるたびに能力が解放されていきます。
そんなに長くは伸びませんし、そんなに早くも伸びませんがそれでも十分な射程と殺傷力を持っており、劇中での彼の戦いっぷりを再現するには十分な性能でしょう。
  • Bleach - Shinso - Kamishininoyari - Ichimaru Gin's Zanpakuto VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ttyyygggg. 26 Oct 2026. Bleach - Shinso - Kamishininoyari - Ichimaru Gin's Zanpakuto VR. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183533>.
☆ [ユーティリティ] Become High King of Skyrim TNG - CHS v2.2.6 WL Download ID:167126 Author:Musi 2026-10-26 14:38 Update! Version:2.2.6
TAG: [中国語]
Skyrim Special Edition Nexus, Musi. 26 Oct 2026. Become High King of Skyrim TNG - CHS v2.2.6 WL. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167126>.

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