新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Bella Voice - DBVO 2.0 Download ID:183536 Author:Ormcloakstay 2026-06-26 00:27 New! Version:1
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RATE: ★=2
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dead and Daedric Guardians - Necromancy and Summoning Unleashed Download ID:87897 Author:UserMingzi 2026-06-26 00:11 Update! Version:8.13
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [魔法] [魔法追加] [召喚魔法] [死霊術] [アンデッド] [オートマトン] [リッチ] [日本語化対応]

Dead and Daedric Guardians - Necromancy and Summoning Unleashed
Undead Guardiansの後継
概要より抜粋
―――――――――――――――――――――――――――――――――
死霊術師としてスカイリムを闊歩しているけど、ほかの死霊術師のように隠れ家をアンデッドの配下で埋め尽くせないのを残念に思っていませんか?
デイドラ信者であるあなたは定命の人々を捧げ、デイドラの軍隊でスカイリムの人々を征服する野望をお持ちですか?
魔法使いのあなたは住処の防衛機構としての複数の精霊や魔法生物をお望みですか?
主人であるあなたが先陣を切るのではなく、下僕を突撃させてエリアを確保させる方がいいですか?
Dead and Daedric Guardiansでは可能です。
―――――――――――――――――――――――――――――――――
追加された呪文や錬金術の材料、儀式などでアンデッド、デイドラ、魔法生物、オートマトンを作成、召喚または蘇生し、あなたのガーディアンズとして出現します。
出現した直後のガーディアンズは呪文で召喚したアッシュガーディアンのAIと同様です。
・召喚されたエリアを防衛します。
・あなたとその仲間を守ります。
・殺されない限り、永続的に留まり続けます。
しかし命令を下すことで様々な行動が可能です。
・あなたに追従させる (フォロワー/召喚数の影響外)
・別の場所を防衛させる(別の命令が出るまでその場に留まり続けます)
・作成された場所へ帰還させたり、警備することができます。(作成された場所を忘れることはありません)
・広範囲に存在する敵対的なNPCを殺戮し、破壊するように命令できます 。
・一部のガーディアンは、武器や防具を渡して装備させたり 、荷物持ちにもできます。
・死ぬと彼らは灰に変わりますが、空になった黒または極大魂石をドロップします。(他の材料は戻ってきません)
使役可能なクリーチャー(一部)
アンデッド - スケルトン、ゾンビ、霊体、CC産アンデッドなど
デイドラ - 精霊、スキャンプ、ドレモラ、シーカー、ハヴォクレルなど
ホムンクルス - 動くマネキン、ガーゴイル、オートマトン
ver.7.00からリッチ化が追加。
・既存のリッチ化MODのようなカスタム種族や変身ではなく、プレイヤーにエフェクトを追加したシンプルなもの。(靄がかかる、詠唱や被弾時に目が光る等)
・聖句箱を設置した場所で蘇生が可能。
・リッチハンターによる襲撃。(拠点まで追ってくることも)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, UserMingzi. 26 Jun 2026. Dead and Daedric Guardians - Necromancy and Summoning Unleashed. 6 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87897>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Canidae - A Wolf Replacer Download ID:182994 Author:sothasimp 2026-06-26 00:11 Update! Version:2.2
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RATE: ★=29 TAG: [オオカミ] [リプレイス] [動物] [sothasimp] [モフモフ] [NO-ESP] [FOMOD]

Canidae - A Wolf Replacer
オオカミのリプレイス
◆対象モデル
・オオカミ
・アイスウルフ
・レッドウルフ(バニラ未使用モデル)
・使い魔
・BYOH 展示モデル
・壁掛けモデル
・ロードスクリーンモデル
◆メインファイル FOMOD
・バニラでは出現しないレッドウルフをレベルリスト化(ESPFE)
・毛皮の置き換え(ESPFE)
・犬を置き換え
◆オプションファイル FOMOD
・Embers XD パッチ
・Skyrim Immersive Creatures Special Edition パッチ
・Savage Skyrim パッチ
・SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE パッチ
・Dynamic Animal Variants パッチ
・Dynamic Animal Variants SPID (Updated Textures - Fixes - Improvements - And More) パッチ
・Fenrir the frost wolf sse のリプレイス
・Garm the Husky Companion のリプレイス
◆推奨
・One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE(MCM で味方設定に変更)
・Fenrir wolf mount(ESO のような騎乗が欲しい場合)
・Dismembering Framework - My patches by Xtudo - Hulking Draugrs Falmer Plague Zombies Blue God Bone Simply Better Cyrodiil Trolls Ogrims GRAHL(斬首パッチ)
◆互換性無し
・Savage WolvesSkyrim Special Edition Nexus, sothasimp. 26 Jun 2026. Canidae - A Wolf Replacer. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182994>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Windhelm Is Snowy - Base Object Swapper Download ID:165102 Author:Yuuri 2026-06-25 23:55 Update! Version:2.8
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RATE: ★=134 TAG: [ウィンドヘルム] [雪] [積雪] [BOS] [景観]

Windhelm Is Snowy - Base Object Swapper
◆概要
・BOSを使って、ウィンドヘルムの地面に雪マテリアル(MATO)をゲーム起動中に適用
・あらゆる雪MODとも共存可能!
・Capital Windhelm Expansionにも対応
・ESLフラグ付き
◆特徴
・ワールドスペースの編集なし
・テクスチャやカスタムメッシュ不要
・ゲーム起動時に動作するのみ
・自環境の雪MODの質感をそのままに
・FPSフレンドリー
◆問題点
・Better Windhelm Ground Meshes - With Parallax Supportのメッシュを直接編集出来ないので、 場所によって雪が乗らない時があります
これはバニラ、Capital Windhelm などでも起きる問題で、Better Windhelm Ground Meshes が一番影響大とのこと
制作者様はメッシュやマテリアルに詳しい人の助力を必要としています!
◆ロードオーダー
①Base Object Swapper
②Better Windhelm Ground Meshes
③Windhelm Is Snowy(このMOD)
◆ 互換性
・ほとんどのMODと問題なし
・パッチ不要
必要条件
Base Object Swapper
併用推奨
Simplicity of SnowSkyrim Special Edition Nexus, Yuuri. 26 Jun 2026. Windhelm Is Snowy - Base Object Swapper. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165102>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Miggyluv's Eyes (with PBR support) Download ID:155332 Author:Miggyluv 2026-06-25 23:50 Update! Version:2.1
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RATE: ★=123 TAG: [目] [リテクスチャ] [男女共用] [ESPFE]

Miggyluv's Eyes (with PBR support)
スカイリムの世界にシームレスに溶け込むようにデザインされた、目のテクスチャセットを追加
・45 種類のユニークな目のテクスチャ
・15 種類の鮮やかなカラーセット
・3 種類の目のスタイルで、多彩な表情を演出
・男女共用
必要
RaceMenu
互換性
インストールしている目のテクスチャ MOD と併用できます。Skyrim Special Edition Nexus, Miggyluv. 26 Jun 2026. Miggyluv's Eyes (with PBR support). 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155332>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tears of Kyne - Water Need Mod - German Download ID:181761 Author:kovN 2026-06-25 23:32 Update! Version:2.1.2-DV1
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TAG: [ドイツ語]
Tears of Kyne - Water Need Mod のドイツ語版。Skyrim Special Edition Nexus, kovN. 26 Jun 2026. Tears of Kyne - Water Need Mod - German. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181761>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Embers XD Download ID:37085 Author:mindfIux 2026-06-25 23:18 Update! Version:3.2.2
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RATE: ★=706 G=8 TAG: [リテクスチャ] [暖炉] [焚火] [火] [ENBParticleLights]

Embers XD
キャンプファイヤーやその他の火のグラフィックを改良します。
Embers HDの後継・改良版です。
Embers HDとは見た目が大きく異なるため、個別のMODとしてアップロードされています。
Embers HDの代替品であるため、インストール前にEmbers HDはアンインストールしておく必要があります。
他の火のグラフィックを改良するMODとも互換性はありません。
ENB または Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) の使用が推奨されています。
炎が正しく表示されるよう以下のように設定してください。
・SkyrimPrefs.ini
[Particles]
iMaxDesired=6000
※この設定でもちらつきが発生する場合は、"iMaxDesired="の値を更に増やして調整してみてください(最大10000)
また、以下の設定で EnableBigRance を有効にすることが推奨されています
・enbseries.ini
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
Embers XDは、最近の ENBSeries のバージョンで提供されている Complex Particle Lights を完全にサポートしています。
その他、グラフィックの調整方法についてDESCRIPTIONに記載があります。
■PBRパッチ
PBR Hub
■関連MOD
EmbersXD Torch Edit
Embers XD(Less Poly)
■熱歪みエフェクトが原因で発生する鍛冶場の炎と炭の継ぎ目を修正
Embers XD and HD - Forge Seam Fix
■焚火をBOSで配布する事によりパッチの削減が期待できる
Diverse Campfires - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, mindfIux. 26 Jun 2026. Embers XD. 7 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37085>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No More Creation Club News Download ID:106627 Author:Nico coiN 2026-06-25 23:07 Update! Version:1
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RATE: ★=2
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- ☆ [パッチ] SupportEgirl's Patch Hub Download ID:46105 Author:SupportEgirl 2026-06-25 23:02 Update! Version:1.3
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] RYO - The Ancient Ways Download ID:183491 Author:RyokohMods 2026-06-25 23:02 Update! Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [ポータル] [ワープ] [高速移動] [ショートカット]

RYO - The Ancient Ways
■概要
スカイリム各地に古代のモノリスを追加して発見済みの主要ルートを短縮できるようにする
■内容/特徴
・古代モノリスによる移動ルートを追加
・スカイリム各地に小さな赤いライン状の古代モノリスが配置
・かつて逃走路、交易路、その他の移動手段として使われていた古代の道という設定
・守護者達はポータルを守るために命を落とし、何らかの出来事によって封印された背景
・探索を置き換えない設計
・未知の場所へいきなり移動できるファストトラベルMODではない
・まずは通常の方法で目的地に到達する必要あり
・その後、そのルートをショートカットできるようになる
・進行を壊さないショートカット
・ゲーム序盤の旅や初回訪問の体験を壊さないように作成
・メニューから好きな場所へ飛ぶ形式ではない
・未発見の場所へ即移動することもない
・自然発見型
・各接続は冒険中に自然に発見する必要あり
・メニューでまとめて選ぶのではなく、世界の中に存在する古代の道として扱われる
・現時点では、序盤からメインクエスト導線上で何度も通る場所を中心にカバー
■現在対応している場所
・ヘルゲン
・リバーウッド
・ホワイトラン
・イヴァルステッド
・ハイフロスガー
■類似MOD
Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE
Wayshrines of Tamriel
Immersive Shortcuts -SE AE こちらは抜け道を追加Skyrim Special Edition Nexus, RyokohMods. 26 Jun 2026. RYO - The Ancient Ways. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183491>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BodySlide and Outfit Studio Download ID:201 Author:Ousnius and Caliente 2026-06-25 22:52 Update! Version:5.8.2
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RATE: ★=1047 G=15 TAG: [CBBE] [Bodyslide] [日本語化対応]

BodySlide and Outfit Studio
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-やBHUNP (UUNP Next Generation) SSEの体型をスライダーでカスタマイズできるツールです
さらに、服や鎧などのメッシュの編集を手軽に行えるツールOutfitStudioの2種類が同梱されています
※OutfitStudioはBodySlide画面の右下のボタンより起動できます
▼ 注意事項
下記に記載されている説明はLE版のものであることと、記入されてから年数が経っているため、最新バージョンでは仕様が変更されている部分がいくつかありますので注意してください
例:体型名がHDTBODYからCBBE Body Physicsに変更されている
CBBE体型用データはCaliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-に同梱されているのでそちらのMODが必要etc
UUNP体型用データは[Skyrim]BodySlide and Outfit Studioに同梱されているので必要な方は各自コンバート下さい。
★バージョン5.4.0から遂にOblivionに対応
今まではOblivionのnifを読み込もうとしてもnifバージョンエラーで読み込めませんでしたが5.4.0から読み込めるようになりました。blenderを介さずにOblivion用のnifを編集、出力が可能となります。
★ [Skyrim]Unified UNP略称「UUNP」が同梱されました
※SE版には同梱されていないためLEからコンバートすること
BodySlideでUNP系体型を作成できるようになります(スキンテクスチャはUNP系に対応)
Bodyslideの「Outfit/Body」の項目にUnified UNPの胴/手/足/下着あり版などの項目が追加されプリセットにUNP体型とその派生体型であるUNPBや以下の体型などが選択可能になります
[Skyrim]SeveNBase a custom FemaleBodyReplacer
[Skyrim]Dream Girl
[Skyrim]CHSBHC - BBP - Nude and Jiggly Mod
[Skyrim]Seraphim Female Body Replacer - Vanilla TBBP HDT
[Skyrim]UN7B and New (High Heels) Feet - A New Body Replacer made by Alan and H2CO3 from ANK
※TexBlendUUNPも同梱、プリセットUNP Special等向けに3D版女性器をテクスチャへ上書き可能
※mesh(メッシュ)を主に編集します
-meshの基礎知識-(初めて導入される方は一読推奨)
1:装備系のMODはmesh(メッシュ)とテクスチャを組みあわせたものであり、メッシュは形、テクスチャは着色、光沢をゲーム内で再現する。
2:メッシュはData\meshesファイルに含まれており、NIFファイルで構成されている。NIFファイルの構成を詳しく知りたい場合はNifSkopeを使用する。
3:MODによってはBSAファイルに収納されている場合があるので、FO3 Archive Utility(http://www.nexusmods.com/fallout3/mod…)やBSA Unpackerなどで解凍・エクスポートを行う。
4:MODごとにmeshファイルの収納場所が異なるので編集前にしっかりと位置を把握する。
5:女性用装備の一部には加重設定がされているものがあり(TBBP、HDT、BBPなど)、導入する際には前提MODをしっかり導入すること。
6:大半の装備modではweight設定があり、女性の裸形の場合femalebody_1.nifとfemalebody_0.nifに構成されており、0.nifはweight設定が0の場合、1.nifは100の場合に反映される。そのため、0はスレンダーな体型、1は豊満な体型に設定をすると変化がわかりやすい。
7:ゲーム内で装備のメッシュが水色のみで表現されている場合、メッシュが反映されているが、テクスチャがない、または読み込まれていない可能性があるのでNIFファイルやテクスチャファイルで確認する。
________________________________________________________________________________
= 導入方法 =
Skyrim/Data/CalienteToolsフォルダとなるように導入して下さい。推奨ですので他の場所でも問題はありません。
CalienteTools/BodySlide内にあるBodySlide.exeで起動できます(WXPはwindows XP使用者用向け)
※BodySlide.exeは管理者権限で実行してください
★BodySlideによる編集編-(OutfitStudio編は後述)
■できること
1)オリジナル体型、CBBE体型、UNP体型、7B体型などお好みの体型の裸メッシュを作成できる。
2)BodySlide2に対応した装備ならば、お好みの体型をものすごく簡単に編集できる。
3)mod装備のメッシュを編集可能(編集可能要素:メッシュパーツの削除、メッシュの移動、メッシュの凹凸部分の編集)
4)HDTやTBBPに対応していない装備をHDTやTBBPに対応させる。
■ Act1:女性体型をCBBE体型に変更する場合
1:Outfit\bodyに3つの項目があり、左から変更したいメッシュ、メッシュのカテゴリ、フィルタ機能となっている。
2:3つの項目のうち、メッシュのカテゴリ→変更したいメッシュの順に選んで、その下にあるpreset:からCBBEを選択するとCBBE体型に変更されるので、下部分の真ん中にある[CreateBodies]をクリック
(例:メッシュのカテゴリからHDTBODYをチェックをつけてOK→変更したいメッシュからHDT CBBE Bodytypをクリックすると編集項目がズラッと並ぶ→preset項目でCBBEを選ぶ)
■ ACT2:BodySlide2対応装備でオリジナル体型を反映させる方法
[Skyrim]BAMM - BodySlide Armour Merge Mod皮なめしで作成)
[Skyrim]BodySlide Outfits and Mods(各自オリジナルMODが必要)
[Skyrim]TERA Bodyslide(人気のTERA装備MODをBodySlide対応)
[Skyrim]Daedric Chainmail Bodyslide CBBE TBBP HDT
などBodySlide2に対応しているMODは自身で設定した体型に上記MODの体型を変更できます
・バニラ防具を変更する人気MOD[Skyrim]Remodeled Armor for CBBE Bodyslide HDTを例にオリジナル体型でまとめて作成する
1:Remodeled Armor for CBBE Bodyslide and TBBP HDT含む前提MODを導入する。
2:bodyslideを起動する
3:Act1のやり方と同じでメッシュカテゴリからCT77がつくものをチェックをつける(DLC対応装備もあるので持っている方はチェックをつける)
4:オリジナル体型に編集する場合、LowWeight(0.NIFに反映)とHighWeight(1.NIFに反映)それぞれお好みに体型に調整する。下部分の[preview…]のボタンは現段階のメッシュの構造を閲覧できるので、随時チェックする。
5:好みの体型が出来上がったら、次回編集時にも手軽にできるように[Save Preset]をクリックして、名前をつけて保存する。保存時に下項目にチェック欄があり、基本的に全項目にチェックを付け加えることを推奨する。チェックを付けなかった場合、特定のボディスライダープリセットを作成する際に5で作成した自分好みの体型が選べないので注意
6:左下の[BatchBuild]をクリックして、OKをクリックするとまとめてオリジナル体型が形成される。
ここまでは(1)と(2)の編集方法である。
(3)と(4)については編集次第明記します。
★ OutfitStudioでの編集-
BodySlideの右下[OutfitStudio]よりを起動できます
■ この項目できる事
メッシュパーツの削除、移動、凹凸調整、お好みの体型に合わせて編集できる。
更に必要なモノさえあれば、自在にHDT化やTBBP化(乳揺れや衝突表現)をお好みの装備に対応できる。
1準備編
1)ベースとなるボディスライダーを選択
File→NewProjectを選び、
テンプレートを使用するか、自分好みのスライダーを使うか選択する。
今回は自分好みの体型を使用するため、Use an existing slider setの項目をチェックをつけて、[Browse]のボタンを押すと別ウィンドウが出現し、
Skyrim\Data\meshes\actors\character\character assetsから「femalebody_0_nif」を選択する。
選択できたら、nextをクリックする。
2)変更したい装備を選択
Lord from a .nif fileにチェックをつけて[browse]をクリックして、変更したい装備の「_0_nif」を選択する。
注意「ここで「_0_nif」ファイルか「_1_nif」ファイルか間違わないこと、間違えると重量変更時に大きな違和感が生じる」
2編集編
右項目にMeshesタブがあり、BaseShapeとNew Outfitという2つがあり、
Baseshapeは編集してもメッシュには反映されないが、weight設定、メッシュ調整の目安として活用
New outfitはメッシュ編集すると反映される。
左上のアイコンについて、
左から
New Project:準備編の(1)と同じメニューが出現する
Lord Project:Bodyslideにあるslide情報を読み込みそれをベースに編集する(今回は使用しません。。誰か解説求む)
Navigate mesh:クリックしたメッシュを選択する。これはメッシュの移動や凹凸表現する際に使う
Mask vertices:メッシュにスプレーをかけて、かかった部分はメッシュの変更が出来なくする。編集したくない部分に予め使う
凸マーク:メッシュを凸らせる。ボディに埋め込まれたメッシュ部分を浮かび上がる時に使用する。
凹マーク:メッシュを凹らせる。浮かびすぎたメッシュを調整する際に使う。
十字マーク:メッシュを移動させる。マウスの操作で大きく変化するので調整する際は注意
Smooth an area : メッシュの編集でメッシュの凹凸の粗さを滑らかにする。
Apply animation:右のBoneタブを選択時のみ使用可能、weight設定を調整できるが、基本的に触らないことを推奨する。編集事故の要因の1つ
メッシュ編集で使う際に知っておくと便利なこと
(1)EDIT
編集の巻き戻し、左右対称にブラシ編集のオンオフ(X mirror)
(2)Brush
ブラシの設定(setting)
1)Meshesタブを選び、編集したいメッシュを選ぶ
2)左上のアイコンから、メッシュの移動、凹凸表現を行う
3)不要なメッシュパーツが有る場合、右クリックDelete shapeをクリックして削除する。
4)保存する場合はFile→Export Current→Export Nifをクリックして上書きしたいNifファイルを選択する。
実践編
Sexy Imperial Armor Pack - CBBE v3を自分が使用している体型に変更する。
1)ベースとなるボディスライダーを選択
File→NewProjectを選び、
テンプレートを使用するか、自分好みのスライダーを使うか選択する。
今回は自分好みの体型を使用するため、Use an existing slider setの項目をチェックをつけて、[Browse]のボタンを押すと別ウィンドウが出現し、
Skyrim\Data\meshes\actors\character\character assetsから「femalebody_0_nif」を選択する。
選択できたら、nextをクリックする。
2)変更したい装備を選択
Lord from a .nif fileにチェックをつけて[browse]をクリックして、変更したい装備の「_0_nif」を選択する。
今回ではData\meshes\armor\imperial\f\cuirassmedium_0_nifを選択する。
注意「ここで「_0_nif」ファイルか「_1_nif」ファイルか間違わないこと、間違えると重量変更時に大きな違和感が生じる」
3)MeshesタブにあるNewOutfitにあるBaseShapeを右クリック→DeleteShapeで削除する。
4)\\にあるBaseShape_Outfitを右クリック→DuplicateShapeで名前をつけてNewoutfitに複製する。(名前はBSとしておきます)
この時にBSのテクスチャがおかしくなるが、ゲーム内では正常に反映されるので無視して大丈夫です。
編集しにくいのでBSの左にある目マークをクリックしてBSのメッシュを非表示にする。
*因みにこの工程を無視すると鎧だけ表示される透明人間が完成するので絶対に忘れない
5)Cuirassvhainをクリックしてメッシュの凹凸を微調整する。
自分のベース体型がHDT/TBBP等に対応している場合
(6)応用編-HDTに対応していない装備をHDTに対応させる。
(6-1)Bonesタブをクリックして以下なものをCtrlキーを押しながら
NPC L Breast
NPC L Breast01
NPC R Breast
NPC R Breast01
NPC L Butt
NPC R Butt
NPC Belly
を選択する。
重要(6-1)の作業で他のBoneも選択できますが、絶対に選択しないでください。
「100%の確率で6-2の工程で強制終了」が発生します。
(6-2)MeshにWeight対応させる
Meshesタブに切り替えて、CuriasschainをクリックしてCopyBoneWeight、或いはShape→CopySelectedWeightをクリックして
weight属性を付与させる。NewOutfitのタブにあるメッシュパーツ全てに同じ作業を行う。
7)保存する
File→ExportNifでメッシュを上書きして完了
この作業を_1_nifでも行う。
実践編では
ちょっと手足装備から胴装備が突き出てる問題の修正も可能
bodyslideで生じるミスを修正する場合に活用しましょう。
★ OutfitStudioにおける編集のポイント
(1)HDTやTBBPを扱う場合、weight情報を統一すること
装備スロット40~60番の装備と併用する場合、少し注意が必要となります.
装備スロット40以降(複数の装備パーツに分かれているタイプやピアス関連装備)は裸or体装備と併用可能ですが、weight情報が異なる場合、体装備に埋もれる事や乳揺れ反応に違和感が生じる場合があります。
これはBodySlideで同じ形のメッシュを作ったとしてもweight情報によって位置や動作が変動します。
その為、自分が使用するweight情報を統一することを強く推奨します。
weight情報の統一方法はベースになる体型のweight情報を自分が使用する装備MOD全てにコピーするしか方法がありません。(装備MODの数だけ作業量が増えますので拘る人向けです)
(2)bodyslideを過信しないこと
bodyslideで簡単に自分好みのメッシュを作成は可能です・・・・。
しかし、装備スロット40番以降の装備と併用する場合、違和感が生じる場合があります。(下着MODなどがいい例)
bodyslideはMOD作者様の好みのweight情報及びメッシュ情報をベースにbodysldeが構築されています。特にHDTやTBBPに対応されている場合、違いが大きく現れます。
その為、Bodyslideで作成したメッシュをOutfitStudioで自分のベース体型に合わせてメッシュの凹凸調整及びweight情報を再調整することを推奨します。
(3)BodySlide2対応装備で作られたメッシュについて
BodySlide2対応装備を使用する際は、CBBEにあわせた装備、及びスキンテクスチャを使用することを推奨します。
[Skyrim]Remodeled Armor for CBBE Bodyslide HDTのようにボディスライダーで作成されたメッシュは基本的にCBBEBodyに合わせたものになります。
詳しく記載しますと、UNPや7B、CBBEなどのボディはテクスチャマップ(テクスチャを貼り付ける位置)とボディと足、頭、腕の座標軸(X,Y,Z)軸が異なります。
スキンテクスチャの場合は、CBBEに対応したものを導入しないと、酷い目に合います。
座標に関しては、体装備(CBBE体型用)+腕装備(UNP体型用)と組み合わせた場合、腕と手の繋ぎ目部分がズレて違和感が生じます。
参照画像http://skup.dip.jp/up/up08862.png 体装備(CBBE体型用)+腕装備(UNP体型用)のズレ
BodySlide2対応装備を使用する際は、CBBEにあわせた装備、及びスキンテクスチャを使用することを推奨します。
CBBE以外のメッシュを扱う場合は、OutfitStudioでベースになる体型を作成した後に、実践編を参照してベース体型に合わせたものに変更にして下さい。
追記
OUTFITSTUDIOでの編集機能の追記
その他解説⇒#219#220#221
■ テクスチャの変換機能■
同じメッシュで複数のカラーが存在する防具を一から編集するのは非常に大変である。
例:[Skyrim]Bikini Trouble - UNP UNPB 7B MTM DG TopModel BBP BBPx TBBP
この機能を理解すれば、色やノーマルマップが異なるが、形状が同じメッシュを手早く編集することが可能である。
1)予め、ベースとなるメッシュ(0と1nif両方)の編集を完了しておく。
2)右枠にあるメッシュパーツを選択して、右クリック→SetTexturesを選択する(または、Shape→SetTextureでも可能)
3)新しい小窓が開くと、Difuse、Nomalなど記載されたTexture Paths(テクスチャが反映されるもの)とOutfitStudioTexture(ブラウザで選択して色もしくはノーマルマップを装備に表示する)が確認できる。
4)装備に反映させる場合は、TexturePathsに反映させたいDDSファイルを直接入力させてOKと選択して、メッシュの上書きor保存を行う
Diffuse:メッシュの色(明度、彩度)に反映する。
Normal:メッシュの凹凸をテクスチャで表現するもの。基本的に「_n.ddsファイル」で構成されている。
5)OutfitStudioTextureは装備メッシュに表示させるが、そのまま保存しても何も効果が無いため注意が必要。
6)0と1.nifファイルに同様の作業を行うことで、テクスチャを変更することが可能になる。
■ OUTFITSTUDIOでパーツの合成■
プルダウンメニューの File - Import - from Nif... からパーツを読み込むことで、パーツを合成することができます。
(Export - to Nif... でxxx.nifとして出力)
合成したパーツはNifSkopeで本体と同じスロットナンバーを指定して下さい。
■ 問題が発生するアプリケーション
MacType ⇒ https://www.mactype.net/
このアプリケーションの対象プロセスに、BodySlide and Outfit Studio があると
確実になんらかの問題が発生します。必ず除外プロセスに登録しておいてください。
■ 装備を 3BBB に対応させる
OutfitStudio を開き、File から Load Outfit で BodySlide のファイルもしくは _1.nif のファイルを読み込む。
次に再び File から Load Reference を選択、今度は From Template にチェックを入れ、例として BHUNP に対応させる場合は BHUNP Advanced ver2 を選択し、OKを押します。
その後、OutfitStudio 上部にある Slider の項目から Comform All で装備にスライダーを適応した後、BonesタブをクリックしてCtrlキーを押しながら
NPC L Breast01
NPC L Breast02
NPC L Breast03
NPC R Breast01
NPC R Breast02
NPC R Breast03
NPC L Butt
NPC R Butt
NPC Belly
を選択する。
Meshesタブに切り替えて、Curiasschainをクリックして CopyBoneWeight、或いは Shape → CopySelectedWeight をクリックして
weight 属性を付与させる。NewOutfit のタブにあるメッシュパーツ全てに同じ作業を行う。
元装備の体形 Body を Delete して消し、体がはみ出している部分を increase で選択しているメッシュを増やし、decrease で逆に選択しているメッシュを減らし、smooth で上記2つを繰り返しているうちに凸凹になった部分を平らに修正したら、 Save as Project で BodySlide ファイルとして保存します。
BodySlide を開き、保存した Display Name の装備を選択して BHUNP でメッシュを出力する。問題なければそのままで、はみ出しがあれば OutfitStudio を開き、increase、decrease、smooth で修正して保存。
■ CBBE 3BBB 装備を BHUNP 3BBB 装備に変換する
OutfitStudio を開き、File から Load Outfit で BodySlide のファイルもしくは _1.nif のファイルを読み込む。
まずは File から Load Reference を選択し、Clear Reference にチェックを入れ、OK を押すと既存のスライダーが消去される。
次に Load Reference を選択、今度は From Template にチェックを入れ、Convert: CBBE to BHUNP を選択。
OutfitStudio 上部にある Slider の項目から Comform All で装備にスライダーを適応した後、Save as Project で一旦 BodySlide ファイルとして保存。
BodySlide を開き、先ほど作成した BodySlide ファイルを読み込み、LowWeight HighWeight 共にスライダーを100にして出力。
OutfitStudio から先ほど BodySlide で出力したファイルを読み込みます。
読み込むファイルは、ファイル名_1.nif。
読み込んだ時には CBBE SE to BHUNP のスライダーがあり、0になっている。
Base ボディの CBBE to BHUNPはもう必要ないので、最初と同様に Clear Reference で消す。
Load Reference を選択、今度は From Template にチェックを入れ、BHUNP Advanced ver2 を選択し、OKを押します。
Weight 属性は元の CBBE 3BBB のものをそのまま使用すればいいのでコピーはしなくてよい。
OutfitStudio 上部にある Slider の項目から Comform All で装備にスライダーを適応した後、元装備の体形 Body を Delete して消し、体がはみ出している部分を increase で選択しているメッシュを増やし、decrease で逆に選択しているメッシュを減らし、smooth で上記2つを繰り返しているうちに凸凹になった部分を平らに修正したら、 Save as Project で BodySlide ファイルとして保存します。
BodySlide を開き、保存した Display Name の装備を選択して BHUNP でメッシュを出力する。
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★日本語化について
BodySlideとOutfit Studioの両方が日本語化されます。
「Poedit」 https://poedit.net/ を使用します。
※同梱の説明文を更新し、内容を特化させたものがあります。
http://skup.dip.jp/up/up14318.7z ※汎用Poedit手順書(改訂版)
合わせて、v4.7.4の日本語化ファイルにあるreadme.txtも参照してください。
・LE版の [Skyrim]BodySlide and Outfit Studio も参考にしてください。
※日本語化 Version:4.5.2 は v4.5.4 でも引き続き使用可能です(BodySlide.pot のHashが一致)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ousnius and Caliente. 25 Jun 2026. BodySlide and Outfit Studio. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/201>.[コメントを読む(237)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Lean-To Alternative - BOS Variance and Camping addons Download ID:180217 Author:sothasimp 2026-06-25 22:52 Update! Version:9
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [小屋] [リプレイス] [景観] [ベッド] [ベッドロール] [BOS] [キャンプ] [Campfire] [CC] [sothasimp] [日本語化対応]

Lean-To Alternative - BOS Variance and Camping addons
バニラのリーントゥ(簡易シェルター)を置き換えます。
棒材とタープを使って作られた簡易シェルターです。
◆必要(オプション)
・Base Object Swapper
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
・CC Camping
◆主な機能
◇BOS バリエーション(ChanceS)
・タープ版
・レザー版
・チェック柄版
・木枝版
・松葉版
上記ランダムな組み合わせに置き換えます。
※農場エリアは対象外のため、鶏小屋は変更されません。
◇Campfire アドオン
1つの寝袋付きシェルターを4種類追加
・タープ版
・チェック柄版
・レザー版
・木製版
・松葉版
それぞれに装飾用の本と、コーヒー/紅茶セット付き。
あらゆる寝袋リプレイサーと互換性があります。
◇CC Camping アドオン
CC:Camping に含まれるシェルターを以下のシェルターに置き換えます。
・木枝版
・チェック柄版
・レザー版
・松葉版
◆オプションファイル
・CC:Camping 用 Bedroll Alternative パッチ
・BOS 版のボロ生地テクスチャを不透明版に置き換え
・2K テクスチャ
◆Miscellaneous ファイル
・Rudy HQ - Miscellaneous SE パッチ(CC キャンプ)
・Seasons of Skyrim SKSE パッチ(BOS 版)
・Civil War Battlefields パッチ
・PBR テクスチャ
・代替レザー
◆関連 MOD (併用可能)
Diverse Hunter Camps - Base Object Swapper : 狩人キャンプのオーバーホール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, sothasimp. 25 Jun 2026. Lean-To Alternative - BOS Variance and Camping addons. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180217>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Strength Matters - A Dynamic Strength System Download ID:177409 Author:Awrawra 2026-06-25 22:48 Update! Version:1.0
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RATE: ★=112 TAG: [ステータス] [筋力] [ゲームシステム変更] [成長] [スタミナ] [所持重量]

Strength Matters - A Dynamic Strength System
■概要
実際の行動で成長/衰退する「筋力(Strength)」ステータスを追加
■基本システム
・Strength(筋力)
・0~種族ごとの上限まで成長
・3つの要素
・Base Strength(基礎)
・Effort Buffer(努力値)
・Effective Strength(実際の強さ)
■成長方法(Effortシステム)
以下で筋力上がる
・近接攻撃
・パワーアタック
・ガード
・被弾(重装)
・採掘
・薪割り
・トレーニングダミー
・重量オーバーで走る
・弓・クロスボウ
120ポイント=筋力+1
■装備制限システム
装備に“必要筋力”が設定される
足りなさすぎると強制装備解除
・状態
・Struggling(弱すぎ)→ペナルティ
・Normal(適正)
・Proficient(余裕)→ボーナス
■身体変化
筋力に応じて体型変化
・Weight値が自動変更
・寝ると更新
■筋力の効果
・所持重量アップ
・武器ダメージ増加
・スタミナ効率向上
・ガード安定
・重量ペナルティ軽減
※影響なし
・攻撃速度
・移動速度
■オーバードライブ
筋力MAXで解放
・15秒バフ(ダメ+25%、重量+75など)
・その後90秒デバフ
・1日1回
■吸血鬼/ウェアウルフ
・吸血鬼:成長停止+固定ボーナス
・吸血鬼の王:使用可能
・ウェアウルフ:筋力+30&成長継続
■初期クラス
・メイジ:0
・ローグ:8
・ウォリアー:15
■MCM設定
・成長速度(カジュアル~リアル)
・即時 or 睡眠更新
・装備許容値
・ステータス確認ホットキー
■導入タイミング
・Alternate Start
・キャラ作成後に自動開始
・バニラ開始
・以下で発動
・大立石
・ヘルゲン脱出
・ホワイトラン到達
・途中導入
・手動で初期化
■互換性
・問題なく使える(確認済み/設計的にOK)
・Alternate Start(LAL)
・SkyUI 5.2 / 6.x
・CBBE 3BA / CBBE Muscle Solution
・HIMBO
・Growl
・Moonlight Tales SE
・Sacrosanct
・Andromeda(石MOD)
・装備MOD
※標準キーワードあり → 完全対応
※標準キーワードなし → 重量で自動判定
・注意(未テスト/可能性あり)
・Requiem
・Wildcat
・Ordinator
・SimonRim系
・OBody / AutoBody
・Survival Mode
・SunHelm
・iNeed
・問題なし(気にしなくてOK)
・UnequipAll使うMOD(Defeat / Devious Devicesなど)
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
RaceMenuSkyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 25 Jun 2026. Strength Matters - A Dynamic Strength System. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177409>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Dialogue Expansion - Senna - RU Download ID:183563 Author:anbeegod and NB Nillck - translator 2026-06-25 22:45 New! Version:1.0.1
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[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Apocalypse and Mysticism Duplicate Spells Patch Download ID:137942 Author:KaptainCnucklz 2026-06-25 22:42 Update! Version:1.0.3.2
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RATE: ★=1
「Mysticism と Apocalypse v9.xx の冗長パッチです。OCDによって煽られています。」
[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorites Menu Revival Download ID:183549 Author:Barzing 2026-06-25 22:40 New! Version:1
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[コメントを書く]
- ☆ [髪・顔・体] Cosplay Tattoos - 3BA-CBBE-UBE Overlays Download ID:180695 Adult-Only Author:SkyRizON 2026-06-25 22:38 Update! Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [オーバーレイ] [タトゥー] [3BA] [UBE] [RaceMenu]
Skyrim Special Edition Nexus, SkyRizON. 25 Jun 2026. Cosplay Tattoos - 3BA-CBBE-UBE Overlays. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180695>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Watertowers of Skyrim - Patch Collection and Add-ons Download ID:109736 Author:ChickenMike MissileMann Lackrhymo 2026-06-25 22:35 Update! Version:1.8
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RATE: ★=10 TAG: [パッチ] [アドオン]

Watertowers of Skyrim - Patch Collection and Add-ons
Watertowers of Skyrimのパッチコレクションとアドオン。Skyrim Special Edition Nexus, ChickenMike MissileMann Lackrhymo. 25 Jun 2026. Watertowers of Skyrim - Patch Collection and Add-ons. 21 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109736>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Tholindis Download ID:178938 Author:potatoabyssmage 2026-06-25 22:32 Update! Version:1.3.1
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RATE: ★=80 TAG: [原神] [カスタム種族] [女性フォロワー] [フォロワー追加] [HDT-SMP] [3BA] [SkyPatcher] [ESPFE]

Tholindis
『原神』のキャラクターをモデルにした、プレイアブルなカスタム種族と独立型フォロワー「Tholindis」を追加します。
要件
BodySlide and Outfit Studio
CBBE 3BA (3BBB)
Female Hands Redone
Flex SMP
FSMP - Faster HDT-SMP
Heels Sound - 2025 Edition
Race Compatibility SKSE (RCS)
Skyrim VR ESL Support
主な特徴
・カスタム種族 & 独立型フォロワー: プレイヤーとして使用することも、仲間として連れて歩くことも可能です。
・専用衣装同梱: 一式の衣装と、構築済みのBodyslideメッシュ(Zeroed Slider)が含まれています。
・ESLフラグ付き: プラグイン制限(255個)にカウントされないESPFE形式です。
よくある質問(FAQ)
Q:衣装はどうやって入手しますか?
A:Simple Mod Editor (modex) などのアイテム取得Modを使用するか、コンソールコマンドで入手してください。
Q:フォロワーの居場所はどこですか?
A:Where are you - SE などの追跡Modを使用するか、コンソールで呼び出してください。
Q:なぜ彼女をスカイリムのどこか(宿屋など)に配置しなかったのですか?
A:主に2つの理由から、意図的に世界の中に配置していません。
MODをクリーンに保つため: バニラのレコード(データ)編集を最小限に抑えています。例えば、宿屋「スリーピング・ジャイアント」や「ドラゴンズリーチ」に彼女を配置すると、その場所のデータが上書きされ、日本語化されていた場所の名前が英語に戻ってしまう(強制的に英語化される)といった競合が起きる可能性があります。このMODはあなたの翻訳環境を壊しません。
重複を避けるため: SkyPatcherなどを使用して彼女の外見を他のNPCに適用したり、プレイヤー自身が彼女の姿でプレイしたりする場合、 taverns(酒場)などで「自分自身のコピー」に出会ってしまうような不自然さを避けるためです。Skyrim Special Edition Nexus, potatoabyssmage. 25 Jun 2026. Tholindis. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178938>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Remodeled Armor SE - Transparent Textures Download ID:88250 Adult-Only Author:ChronoTrigger77 and PsychoSlammer 2026-06-25 22:22 Update! Version:2.8.1
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RATE: ★=121 TAG: [装備] [服] [FOMOD]
Skyrim Special Edition Nexus, ChronoTrigger77 and PsychoSlammer. 25 Jun 2026. Remodeled Armor SE - Transparent Textures. 20 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88250>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
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