Skyrim Special Edition Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

☆ [鎧・アーマー] HDT-SMP Lunar Guard Armor Patch Download ID:197873 Author:tatururutia 2026-11-04 18:13 New! Version:1
RATE: ★=5 TAG: [HDT-SMP] [揺れ] [パッチ] [鎧] [CBBE] [HIMBO]
HDT-SMP Lunar Guard Armor Patch Title画像

HDT-SMP Lunar Guard Armor Patch

■概要
「Lunar Guard Armor」にHDT-SMPによる布の物理演算を追加
CBBE 3BAとHIMBO体型向けのBodySlideファイルも追加

■特徴/内容
・装備にHDT-SMPによる布の揺れを追加
・胴装備・兜・ブーツに物理演算を適用
・CBBE 3BA用BodySlideファイルを追加
・HIMBO用BodySlideファイルを追加

■導入方法
① Lunar Guard Armorを導入
② HDT-SMPまたはFSMPを導入
③ 本MODをインストールして元MODのファイルを上書き

■必要条件
Lunar Guard Armor
FSMP - Faster HDT-SMP or Flex SMP
  • HDT-SMP Lunar Guard Armor Patch動画
  • HDT-SMP Lunar Guard Armor Patch画像1
  • HDT-SMP Lunar Guard Armor Patch画像2
  • HDT-SMP Lunar Guard Armor Patch画像3
  • HDT-SMP Lunar Guard Armor Patch画像4
Skyrim Special Edition Nexus, tatururutia. 4 Nov 2026. HDT-SMP Lunar Guard Armor Patch. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197873>.

PR

PR

☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Remorseless Winter Remade RU Download ID:197980 Author:kvzutxrv 2026-11-04 17:49 New! Version:1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, kvzutxrv. 4 Nov 2026. Remorseless Winter Remade RU. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197980>.
☆ [グラフィックス] OStrands - CHS Download ID:196053 Adult-Only Author:hduwdwang 2026-11-04 17:39 Update! Version:8.02
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, hduwdwang. 4 Nov 2026. OStrands - CHS. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196053>.
☆ [髪・顔・体] INIGO - Vanilla Hair Remake Download ID:197962 Author:Coffelino 2026-11-04 17:37 New! Version:1
TAG: [INIGO] [NPC変更] [髪] [ヘアー] [SMP]
INIGO - Vanilla Hair Remake Title画像

INIGO - Vanilla Hair Remake

■概要
「INIGO」に登場するイニゴとラングリーの髪型を「Vanilla Hair Remake」仕様に変更
髪型のみを変更し、それ以外の外見や設定は維持

■特徴/内容
・イニゴの髪型をVanilla Hair Remake仕様に変更
・ラングリーの髪型も同様に変更
・FaceGenファイルによる外見変更
・髪型以外の要素は変更なし
・SMP物理演算対応版と非SMP版を用意

■ファイルの種類
【SMP版】
・髪の物理演算に対応
・Faster HDT-SMPとその依存MODが必要
【非SMP版】
・髪の物理演算なし
・Faster HDT-SMP不要

■導入方法
① INIGOとVanilla Hair Remakeを導入
② SMP版を使用する場合はFaster HDT-SMPも導入
③ 本MODのSMP版または非SMP版を選択してインストール

■必要条件
INIGO
Vanilla hair remake
FSMP - Faster HDT-SMP SMP版のみ
  • INIGO - Vanilla Hair Remake画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Coffelino. 4 Nov 2026. INIGO - Vanilla Hair Remake. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197962>.
☆ [オーバーホール] OCM 3 Download ID:168760 Adult-Only Author:Arnold 2026-11-04 17:34 Update! Version:1
RATE: ★=16 TAG: [MODリスト] [Wabbajack]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Arnold. 4 Nov 2026. OCM 3. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168760>.
☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE Download ID:179088 Author:wSkeever 2026-11-04 17:20 Update! Version:0.3.2
RATE: ★=265 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ロード] [扉] [SKSEプラグイン]
Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE Title画像

Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE

Stuck on Screen Load Door Prompt Fix の wSkeever 氏本人による SKSE プラグイン版
エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。

■バグ内容
セル移動時のロードドアの表示が画面に残り続けることがある
一度バグると→ ゲーム再起動するか別のドア行くしかない

■バグが起きる条件
・ドアの前でテレポートしたとき
・ドアの前でセーブデータをロードしたとき
・ドア前でセーブしたデータをロードするとそもそも表示が出てこないことも

■修正内容
・上の問題を全部まとめて修正
・条件限定じゃなくて距離/状況全てに対して包括的に対応

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE 別作者
  • Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE画像1
  • Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE画像2
  • Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE画像3
  • Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 4 Nov 2026. Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179088>.
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☆ [ゲームシステム変更] AP Home Start - Winter Cove Download ID:197978 Author:ApocryphaRealm 2026-11-04 17:17 New! Version:1.0.0
TAG: [スタート変更] [家] [AlternatePerspective] [プレイヤーハウス]
AP Home Start - Winter Cove Title画像

AP Home Start - Winter Cove

■概要
「Alternate Perspective」のニューゲーム開始地点にプレイヤーホーム「Winter Cove」を追加
スカイリムとシロディールの国境付近にある小屋「Winter Cove」を
最初から所有した状態でゲームを開始可能
開始時に家の鍵を入手し、購入費用なしで室内から冒険を始められる

■特徴/内容
・Alternate Perspectiveの「My own Home」にWinter Coveを追加
・Winter Coveの室内からゲームを開始
・開始時に家の扉の鍵を自動入手
・家の購入費用や所持金の追加なし
・元MODの扉や施錠状態を維持
・Winter Cove本体やバニラのレコードを変更しない
・Alternate Perspectiveのファイルを変更・上書きしない
・他のAP Home Startシリーズと併用可能
・ESLフラグ付きプラグインで通常のESP枠を消費しない
・開始時に一度だけ処理を実行し常時処理なし

■開始方法
① Alternate Perspectiveでニューゲームを開始
② Resting Pilgrimのメッセンジャーから開始地点の選択メニューを開く
③ 「My own Home」を選択
④ 一覧から「Winter Cove」を選択
⑤ 扉を通ってWinter Coveの室内からゲームを開始
【開始時の状態】
・Winter Coveの室内にある通常の到着地点に出現
・家の扉の鍵を所持
・所持金の追加なし
・家の扉の施錠状態は元MODの仕様を維持
・販売看板や所有物件数への変更なし
※Winter Coveには販売機能や販売看板がなく、所有物件数への加算も行わない
※`Winter Cove.esp`が無効の場合は選択肢が表示されない

■扉の開錠
・Winter Coveの玄関は元MOD独自の施錠方式を使用
・最初に外へ出る前に扉の横にある「Door Lock」を操作して開錠
・開始時に入手する鍵を使用
・薪の保管場所に元MODが配置した予備の鍵も残る

■互換性
・Alternate Perspective v4.1.0で動作確認済み
・他のAP Home Startシリーズと併用可能
・Alternate Perspective Hjerim Addonとも併用可能
・複数のプレイヤーホームを同じ「My own Home」一覧に追加可能
・Winter Coveの到着地点・鍵・セルを維持するMODと併用可能
・これらを削除するMODとは正常に動作しない可能性あり
・ロードオーダー上の配置制限なし

■プラグイン仕様
・ESLフラグ付きESP
・追加レコード:クエスト1件
・マスター:Skyrim.esmのみ
・Winter Coveやバニラの既存レコードを変更しない
・Alternate Perspectiveのメニュー表示時に選択肢を追加
・開始地点の選択時のみ処理を実行
・フレーム単位の常時処理なし

■動作環境
・Skyrim SE v1.5.97
・Skyrim AE v1.6.1170
・Skyrim v1.7.99 / 1.7.104
・Skyrim VR非対応
・Skyrim SE v1.5.97とAlternate Perspective v4.1.0で動作確認済み
【SKSEの対応バージョン】
・Skyrim 1.5.97:SKSE 2.0.20
・Skyrim 1.6.1170:SKSE 2.2.x
・Skyrim 1.7.99 / 1.7.104:SKSE 2.3.x
※Skyrim 1.7.99 / 1.7.104ではAddress Library All in One v13以降が必要

■導入方法
① Alternate PerspectiveとWinter Coveを導入
② SKSEとAddress Libraryを導入
③ MODマネージャーで本MODをインストール
④ インストーラーで使用中のSkyrimバージョンを選択
⑤ Alternate Perspectiveでニューゲームを開始
⑥ 「My own Home」からWinter Coveを選択

■トラブルシューティング
【Resting Pilgrimに戻される】
・INIのfStartDelaySecondsを少し増やす
【ヘルゲンに移動してしまう】
・INIのfStartDelaySecondsを減らす
・開始処理が長引いた場合にヘルゲンの宿屋へ移動する安全処理が原因
【INI設定】
SKSE\Plugins\APHomeStartWinterCove.ini

【ログファイル】
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\APHomeStartWinterCove.log
・不具合報告時は`uLogLevel=0`に設定
・問題を再現してログを確認
・到着地点・鍵・セルの検出に失敗した場合もログに記録
・Crash Logger向けのPDBデバッグシンボルを同梱

■ソースコード
https://github.com/ApocryphaRealm/APH…

■必要条件
Alternate Perspective - Alternate Start
Winter Cove
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • AP Home Start - Winter Cove画像1
  • AP Home Start - Winter Cove画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 4 Nov 2026. AP Home Start - Winter Cove. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197978>.
☆ [イマージョン] Noctambulism - A Werewolf Roleplaying Tool (EARLY WIP) Download ID:197973 Author:corpse8360 2026-11-04 17:16 New! Version:1
TAG: [SKSE64] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ウェアウルフ] [ペナルティ]
Noctambulism - A Werewolf Roleplaying Tool (EARLY WIP) Title画像

Noctambulism - A Werewolf Roleplaying Tool (EARLY WIP)

■概要
ウェアウルフへの変身に装備破壊と意識喪失のペナルティを追加
獣化中の時間に応じて人間へ戻った際に意識を失い、
数時間後に見知らぬ場所で目覚める可能性が発生
変身時には着用中の防具が破壊され、ウェアウルフの呪いによる危険性を強化

■特徴/内容
・獣化から戻る際に確率で意識喪失が発生
・獣化中の経過時間に応じて意識喪失の確率が低下
・意識喪失後は6~12時間経過
・元の場所から離れた安全な野外で目覚める
・変身時に着用中の防具を完全破壊
・装備中の武器と盾を地面に落とす
・アクセサリーの一部は破壊対象外
・扉を施錠して変身中の自分を隔離する能力を追加
・コンソールコマンドで一部機能を調整可能
・Moonlight Talesなどのウェアウルフ変更MODとの併用を想定

■意識喪失(Blackouts)
・獣化時に意識喪失確率の計算を開始
・初期確率:100%
・獣化中の1時間ごとに13ポイント減少
・人間へ戻る際に残りの確率で意識喪失を判定
・変身解除の呪文や獣化時間の終了で判定が発生
・意識喪失すると画面が暗転し別の場所で目覚める
・移動先は現在地を基準に決定
・敵対的な場所や屋内は移動先から除外
・可能な限り野外の安全な場所を選択
【初期設定】
・`NOCT_BlackoutStartChance`:100%
・`NOCT_BlackoutDecayPerHour`:13%
・`NOCT_WakeDistMin`:6000
・`NOCT_WakeDistMax`:40000
・`NOCT_SkipMin`:6時間
・`NOCT_SkipMax`:12時間
【意識喪失の確率例】
・獣化直後:100%
・1時間経過:87%
・2時間経過:74%
・3時間経過:61%
※早期に変身を解除すると意識喪失の危険性が高くなる

■変身の隔離(Keeping Vigil)
特殊能力「Keep Vigil」を追加
・周囲の扉を検出して最も近い扉を施錠
・施錠した扉から約7m以内で変身すると隔離状態が成立
・隔離状態では変身時に意識喪失が発生
・通常の意識喪失とは異なり元の場所で目覚める
・目覚める時刻は午前5~8時
・人間へ戻ると扉の施錠を自動解除
・能力を再使用して手動で解錠することも可能
【注意事項】
・場所の記録と施錠に2回の使用が必要な場合あり
・変身時に扉が解錠されていると通常の意識喪失が発生する可能性あり
・強制変身や月齢による変身との併用を想定

■装備破壊(Worn Gear Destruction)
・防具を装備したまま獣化すると着用中の防具が完全に破壊される
・単なる装備解除ではなくアイテム自体が消滅
・バニラの指輪・アミュレット用スロットは対象外
・MODで追加された指輪スロットは未検証
・装備中の武器と盾は破壊されず地面に落下
・インベントリに所持しているだけの装備は破壊対象外
・変身前に防具を外すことで破壊を回避可能
【装備破壊を無効化】
コンソールで以下を実行
set NOCT_DestroyWornGear to 0
・防具の破壊を無効化
・武器と盾の落下は引き続き発生
※武器と盾の落下設定は将来のMCM対応で変更可能にする予定

■互換性
・Moonlight Talesで動作確認済み
・Growlとの併用を想定
・Manbeastとの併用を想定
・その他のウェアウルフ変更MODとも基本的に互換性がある見込み
・強制変身や月齢変身を追加するMODとの併用を推奨

■既知の問題
・屋内セルでは通常の意識喪失が正常に機能しない場合あり
・屋内でもKeep Vigilによる隔離は機能
・装備破壊を無効化しても武器と盾は落下
・屋内での意識喪失処理は今後改善予定

■導入方法
① 必要MODを導入
② 本MODをインストールして有効化
③ 必要に応じてコンソールから設定を変更

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
Address Library for SKSE Plugins
  • Noctambulism - A Werewolf Roleplaying Tool (EARLY WIP)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, corpse8360. 4 Nov 2026. Noctambulism - A Werewolf Roleplaying Tool (EARLY WIP). 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197973>.
☆ [インターフェース] Notification Tweaks Russian Translation Download ID:197971 Author:ycohng 2026-11-04 17:13 New! Version:1.4.1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, ycohng. 4 Nov 2026. Notification Tweaks Russian Translation. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197971>.
☆ [ゲームシステム変更] AP Home Start - Routa Download ID:197977 Author:ApocryphaRealm 2026-11-04 17:10 New! Version:1.0.0
TAG: [スタート変更] [家] [AlternatePerspective] [プレイヤーハウス]
AP Home Start - Routa Title画像

AP Home Start - Routa

■概要
「Alternate Perspective」のニューゲーム開始地点にプレイヤーホーム「Routa」を追加
ウィンドヘルムの馬屋付近にある小屋「Routa」を最初から所有した状態でゲームを開始可能
購入費用なしで家の鍵を入手し、所有物件数にも反映

■特徴/内容
・Alternate Perspectiveの「My own Home」にRoutaを追加
・Routaの室内からゲームを開始
・開始時に家の鍵を自動入手
・家の購入費用は不要
・所有物件数(Houses Owned)に自動加算
・屋外の販売看板(For Sale)を自動撤去
・通常の開始方法ではRoutaの販売状態を維持
・Routa本体やバニラのレコードを変更しない
・Alternate Perspectiveのファイルを変更・上書きしない
・ESLフラグ付きプラグインで通常のESP枠を消費しない
・開始時に一度だけ処理を実行し常時処理なし

■開始方法
① Alternate Perspectiveでニューゲームを開始
② 休息する巡礼者(Resting Pilgrim)にいるメッセンジャーから開始地点の選択メニューを開く
③ 「My own Home」を選択
④ 一覧から「Routa」を選択
⑤ 扉を通ってRoutaの室内からゲームを開始
【開始時の状態】
・Routaの玄関から入った位置に出現
・家の鍵を所持
・家の所有権を取得済み
・所有物件数に加算
・屋外の販売看板を撤去
・所持金の消費なし
※Eli_Routa.espが無効の場合は選択肢が表示されない

■互換性
・Alternate Perspective v4.1.0で動作確認済み
・他のAP Home Startシリーズと併用可能
・Alternate Perspective Hjerim Addonとも併用可能
・複数のプレイヤーホームを同じ「My own Home」一覧に追加可能
・Routaの扉・鍵・販売看板を維持するMODと併用可能
・これらのオブジェクトを削除するMODとは正常に動作しない可能性あり
・ロードオーダー上の配置制限なし

■プラグイン仕様
・ESLフラグ付きESP
・追加レコード:クエスト1件
・マスター:Skyrim.esmのみ
・Routaやバニラの既存レコードを変更しない
・Alternate Perspectiveのメニュー表示時に選択肢を追加
・開始地点の選択時のみ処理を実行
・フレーム単位の常時処理なし

■動作環境
・Skyrim SE v1.5.97
・Skyrim AE v1.6.1170
・Skyrim v1.7.99 / 1.7.104
・Skyrim VR非対応
・Skyrim SE v1.5.97とAlternate Perspective v4.1.0で動作確認済み
【SKSEの対応バージョン】
・Skyrim 1.5.97:SKSE 2.0.20
・Skyrim 1.6.1170:SKSE 2.2.x
・Skyrim 1.7.99 / 1.7.104:SKSE 2.3.x
※Skyrim 1.7.99 / 1.7.104ではAddress Library All in One v13以降が必要

■導入方法
① Alternate PerspectiveとRoutaを導入
② SKSEとAddress Libraryを導入
③ MODマネージャーで本MODをインストール
④ インストーラーで使用中のSkyrimバージョンを選択
⑤ Alternate Perspectiveでニューゲームを開始
⑥ 「My own Home」からRoutaを選択

■トラブルシューティング
【Resting Pilgrimに戻される】
INIのfStartDelaySecondsを少し増やす
【ヘルゲンに移動してしまう】
・INIのfStartDelaySecondsを減らす
・Alternate Perspectiveの開始処理が長引いた場合にヘルゲンの宿屋へ移動する安全処理が原因
【INI設定】
SKSE\Plugins\RoutaStart.ini
【ログファイル】
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\RoutaStart.log
・不具合報告時は`uLogLevel=0`に設定
・問題を再現してログを確認
・Routaの扉・鍵・看板を検出できなかった場合もログに記録
・Crash Logger向けのPDBデバッグシンボルを同梱

■ソースコード
https://github.com/ApocryphaRealm/Rou…

■必要条件
Alternate Perspective - Alternate Start
Routa - Stormcloak and Warrior cabin
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • AP Home Start - Routa画像1
  • AP Home Start - Routa画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 4 Nov 2026. AP Home Start - Routa. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197977>.
☆ [ユーティリティ] MCP - MO2 Download ID:197975 Author:Antiarc123 2026-11-04 17:01 New! Version:1
TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [AI] [ログ] [競合] [MO2] [ユーティリティ]
MCP - MO2 Title画像

MCP - MO2

■概要
MO2をAIエージェントから直接操作できるようにするMCPサーバープラグイン
Claude Code・Codex CLI・CursorなどのMCP対応AIと連携し、MOD一覧・ロードオーダー・
競合・ログの確認からMODの有効化・並び替え・インストールまで実行可能
MO2内部でローカルサーバーを起動し、実行中のMO2に直接アクセスする仕組み

■特徴/内容
・MO2にMCP(Model Context Protocol)サーバーを追加
・AIエージェントからMO2の情報を直接取得・操作可能
・MODの優先順位・バージョン・有効状態を確認
・MOD同士のファイル競合を調査
・仮想Dataフォルダの内容を検索・参照
・ロードオーダーやマスター不足を検出
・MO2・SKSE・usvfsのログを読み取り
・MODやプラグインの有効化・無効化・並び替えに対応
・Nexus Modsの検索・更新確認・ダウンロードに対応
・BSAアーカイブやセーブデータの解析に対応
・SKSE・xEdit・LOOTなどの外部ツールを起動可能
・すべての変更はMO2本体の機能を経由して実行
・MODやファイルを削除する機能はなし
・ローカル接続専用で外部ネットワークには公開しない

■MOD管理機能
【MOD一覧・競合】
・MODを優先順位順に一覧表示
・セパレーター・バージョン・有効状態を取得
・上書きしているMODと上書きされているMODを確認
・MOD名・バージョン・Nexus ID・カテゴリを編集
・セパレーターの追加
・MODやダウンロードファイルの表示・非表示を変更
【仮想Dataフォルダ】
・仮想Dataフォルダ内のファイルを参照・検索
・各ファイルの提供元MODを特定
・テキストファイルの内容を読み取り
【ロードオーダー】
・プラグインの読み込み順を取得
・不足・無効化されたマスターファイルを検出
・プラグイン数の上限に関する問題を検出
・MOD・プラグインの有効化・無効化・並び替え
・プラグインヘッダーの情報を確認
【アーカイブ・セーブデータ】
・BSAアーカイブの内容を参照
・アーカイブ同士の競合を検出
・セーブデータから不足プラグインを確認
【ログ解析】
・MO2ログ
・usvfsログ
・My Games内のSKSEログ
【Nexus Mods連携】
・Nexus ModsでMODを検索
・インストール済みMODの更新を確認
・MODのファイル一覧を取得
・MO2のNexusログイン機能を使用してダウンロード
※API経由のダウンロードにはNexus Premiumが必要
※無料アカウントではWebサイトの「Mod Manager Download」を使用
【MODインストール】
・空のMODを作成
・ダウンロード済みアーカイブからMODをインストール
・インストーラーの選択画面はMO2上でユーザーが操作
【外部ツール】
・SKSE
・xEdit
・LOOT
・その他MO2に登録された実行ファイル
・LOOTによるロードオーダーの変更内容も取得可能
・外部プログラムの起動機能は初期設定で無効

■対応AIツール
・Claude Code
・Claude Desktop
・Cursor
・Visual Studio Code(Copilot)
・Windsurf
・Codex CLI
・Gemini CLI
・Cline
・LM Studio
・その他Streamable HTTP対応MCPクライアント

■導入方法
① MO2 v2.5.0以降を導入
② 本MODを手動ダウンロード
③ アーカイブをMO2のインストールフォルダへ展開
④ 以下のファイルが配置されていることを確認
 plugins\mo2_mcp\__init__.py
⑤ MO2を再起動
⑥ 「Tools > MCP Server」からサーバーの動作を確認
⑦ 使用するAIツールにMCPサーバーを登録
⑧ MO2を起動した状態でAIツールを再起動または再読み込み
※MO2のMOD一覧からインストールしないこと
※SkyrimのDataフォルダではなくMO2本体に導入

■MCPサーバー接続先
http://127.0.0.1:47525/mcp
・ローカルPC内からのみ接続
・MO2の起動中のみ利用可能
・ポート番号は設定から変更可能

■AIツールとの接続例
【Claude Code】
[claude mcp add --transport http --scope user mo2 http://127.0.0.1:47525/mcp]
【Codex CLI】
[codex mcp add mo2 --url http://127.0.0.1:47525/mcp]
【Cursor】
~/.cursor/mcp.json
設定内容:{"mcpServers":{"mo2":{"url":"http://127.0.0.1:47525/mcp"}}}
【VS Code / Copilot】
MCPのユーザー設定に追加
{"servers":{"mo2":{"type":"http","url":"http://127.0.0.1:47525/mcp"}}}
【その他】
・Streamable HTTP対応クライアントは同じURLを登録
・ローカルプログラム起動方式のみ対応するクライアントには付属の`stdio_bridge.py`を使用
・詳しい設定方法は同梱READMEを参照

■MO2側の設定
「Settings > Plugins > MCP Server」から変更可能
・`port`:サーバーポート(初期値47525)
・`allow_write`:MODやプラグインの変更を許可(初期設定ON)
・`allow_launch`:外部プログラムの起動を許可(初期設定OFF)
・`token`:接続認証用Bearerトークン(初期設定は空欄)

■セキュリティ
・サーバーは`127.0.0.1`でのみ待ち受け
・Webページからのリクエストを拒否
・同じPC上のプログラムからは接続可能
・接続制限を強化したい場合は認証トークンを設定
・ファイル読み取りはMOD・プロファイル・ゲームフォルダなどの許可範囲内に制限
・AIによる変更操作を禁止したい場合は`allow_write`を無効化
・外部ツールの起動を禁止したい場合は`allow_launch`を無効化
※初期設定では認証トークンなしでMOD変更操作が許可されるため、
 信頼できるAIツールのみ接続することを推奨

■トラブルシューティング
【AIツールが接続できない】
・MO2が起動しているか確認
・「Tools > MCP Server」でサーバー状態を確認
・ポートが使用中の場合は設定から変更
【操作が無効と表示される】
・`allow_write`または`allow_launch`の設定を確認
【MO2 did not answer】
・MO2が処理中の可能性あり
・MO2側で確認ダイアログが開いていないか確認

■互換性・注意事項
・MO2 v2.5.0以降に対応
・MO2 v2.5.2で動作確認済み
・MO2が管理するゲーム全般で使用可能
・プラグインとロードオーダー関連の機能はBethesda製ゲーム向け
・MODやプラグインの変更はMO2のAPIを経由
・`modlist.txt`や`plugins.txt`の直接編集による競合を回避
・MODやファイルの削除操作には非対応
・プラグインのコードはClaudeを使用して制作し実際のMO2環境でテスト済み
・GPL-3.0-or-laterライセンスで公開

■必要条件
Mod Organizer 2
MCP対応AIクライアント
  • MCP - MO2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Antiarc123. 4 Nov 2026. MCP - MO2. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197975>.
☆ [ゲームシステム変更] Separate Swimming Controls Download ID:197976 Author:ApocryphaRealm 2026-11-04 16:59 New! Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [水泳] [システム変更] [操作改善] [潜水]
Separate Swimming Controls Title画像

Separate Swimming Controls

■概要
水泳中の上昇・下降操作に専用キーを追加するSKSEプラグイン
カメラの向きに関係なく水中を上下移動でき、スニークやジャンプの動作も水泳向けに調整
「Simple Diving System」との連携で潜水アニメーションにも対応

■特徴/内容
・水泳中の上昇・下降操作に専用キーを追加
・カメラの向きに関係なく上下移動可能
・キーを押している間だけ上昇・下降
・水面や水底で自動停止
・上昇と下降の同時入力で移動を相殺
・水泳中はスニーク状態への切り替えを無効化
・ジャンプ操作のみで水面から飛び出せる仕様
・Simple Diving Systemの潜水アニメーションに対応
・Apocrypha Menu Frameworkからキー設定を変更可能
・キーボードとゲームパッドの両方に対応
・操作設定ファイル(Control Map)を変更しない
・ESP・ESM・ESL・スクリプト不要

■操作方法
【上昇:Ascend】
・キーボード:T
・ゲームパッド:RT / R2
・押している間だけ上昇
・水面に到達すると停止
・水面から飛び出す動作は発生しない
【下降:Descend】
・キーボード:左Ctrl
・ゲームパッド:LT / L2
・押している間だけ下降
・水底に到達すると停止
・上昇キーとの同時入力で移動を相殺
【地上での操作】
・水泳中のみ専用操作へ切り替え
・地上では元のキー機能を維持
・標準設定ではTキーが待機、左Ctrlキーがスニークとして動作
【移動速度】
・上昇・下降速度は設定から変更可能
・装備や他の水泳MODによる移動速度への影響に加算される

■スニーク・ジャンプ
・水泳中はスニーク状態への切り替えを無効化
・スニーク中に水へ入るとスニーク状態を解除
・水面からのジャンプは通常のジャンプキーで実行
・水中深くではバニラと同様にジャンプは無効
・上昇キーを押し続けても水面から飛び出さない
・上昇・下降機能を無効化するとスニークとジャンプはゲーム本体や他MODの動作に戻る

■潜水アニメーション
「Simple Diving System」との連携機能
・三人称視点で下降キーを押すと潜水アニメーションを再生
・キーを離すとアニメーションを終了
・水底への到達または上昇キーの入力でも終了
・一人称視点ではアニメーションなしで下降可能
・Simple Diving System未導入でも上下移動機能は使用可能
・高所から深い水へ飛び込む動作はSimple Diving System本来の仕様を維持
・設定から潜水アニメーションのみ無効化可能

■設定方法
【Apocrypha Menu Framework】
・本MOD専用の設定ページを追加
・キーボードとゲームパッドのキー割り当てを変更可能
・各操作にBind・Clearボタンを用意
・変更内容を即座に反映
・設定はINIファイルに保存
・予約済みキーや重複したキーの割り当てを防止
・Restore Defaultsで初期設定に戻せる
・設定画面は11言語に対応
【INI設定】
SKSE\Plugins\SeparateSwimmingControls.ini
・上昇・下降キー
・移動速度
・潜水アニメーション
・その他の設定を変更可能
・Apocrypha Menu Framework未導入でも設定可能

■互換性
【Underwater NG】
・併用可能
・装備の浮力によって水中へ引き込まれる場合あり
・上昇キーで対抗可能
・必要に応じてUnderwater NGのBase buoyancyやArmor affects swimmingを調整
【その他の水泳MOD】
・視線方向に応じた水泳移動MODと併用可能
・水泳スプリントMODと併用可能
・本MODの上下移動は既存の移動処理に加算される
【Swimming Extensions】
・水面維持処理が下降操作と干渉する可能性あり
・両MODの併用は未検証
【操作変更MOD】
・Control Mapを変更しないため併用可能
・他の操作変更MODは不要

■動作環境
・Skyrim SE v1.5.97
・Skyrim AE v1.6.1170
・Skyrim v1.7.99 / 1.7.104
・Skyrim VR非対応
・Skyrim SE v1.5.97で動作確認済み
【SKSEの対応バージョン】
・Skyrim 1.5.97:SKSE 2.0.20
・Skyrim 1.6.1170:SKSE 2.2.x
・Skyrim 1.7.99 / 1.7.104:SKSE 2.3.x
※Skyrim 1.7.99 / 1.7.104ではAddress Library All in One v13以降が必要

■導入方法
① 対応するSKSEとAddress Libraryを導入
② MODマネージャーで本MODをインストール
③ インストーラーで使用中のSkyrimバージョンを選択
④ 必要に応じてApocrypha Menu FrameworkとSimple Diving Systemを導入
⑤ ゲームを起動して操作を確認

■ログファイル
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\SeparateSwimmingControls.log
・不具合報告時はログファイルの提出を推奨
・INIのuLogLevelを下げると詳細ログを出力

■ソースコード
https://github.com/ApocryphaRealm/Sep…

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
ApocryphaRealm Menu Framework- AMFオプション
Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resourceオプション
※Simple Diving Systemを使用する場合は同MODの依存MODも必要
  • Separate Swimming Controls画像1
  • Separate Swimming Controls画像2
  • Separate Swimming Controls画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 4 Nov 2026. Separate Swimming Controls. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197976>.
☆ [インターフェース] Battlespire styled Hud for TrueHud Download ID:197781 Author:Kolagon 2026-11-04 16:58 New! Version:1.5
TAG: [HUD] [インターフェース] [ウィジェット] [UI]
Battlespire styled Hud for TrueHud Title画像

Battlespire styled Hud for TrueHud

■概要
「TrueHUD」の体力・マジカ・スタミナゲージとコンパスを
「The Elder Scrolls: Battlespire」風のデザインに変更するHUDリプレイサー
液体入りの小瓶を模したステータスゲージとガラス製コンパスを追加

■特徴/内容
・Battlespire風の体力・マジカ・スタミナゲージを追加
・Battlespire風のコンパスを追加
・すべてのHUDデザインを参考画像から新規制作
・ステータスゲージの液体が上から下へ減少
・体力・マジカ・スタミナの弱体効果をガラスのひび割れで表現
・弱体効果による最大値の制限を視覚的に表示
・弱体効果を治療・解除するとひび割れも解消
・3種類のゲージすべてにアニメーションを追加
・ダメージやリソース消費後はゲージが安定するまで約1秒の遅延あり
・コンパスにガラスカバーのレイヤーを追加

■コンパス
・画面右下に表示
・INIファイルから表示位置を変更可能
・ガラスカバーの追加によりゲーム内ではプレビュー画像と外観が異なる
【現在の制限】
・敵の位置を表示しない
・クエストマーカーを表示しない
・マップマーカーを表示しない
・これらの表示機能は今後のバージョンで対応予定

■TrueHUDのMCM設定
【推奨設定】
・Widget:Combined Widget
・Widget Scale:1.00
・X:0.050
・Y:0.950

■コンパスの設定
設定ファイルの保存先
Interface/BattlespireCompass
・フォルダ内のINIファイルを編集してコンパスの位置を変更可能
・INIファイルを別の場所へ移動しないこと

■導入方法
① TrueHUDを導入
② Vortexで本MODをインストール
③ 本MODがTrueHUDのファイルを上書きするよう設定
④ TrueHUDのMCMで推奨設定を適用
⑤ 必要に応じてコンパスのINI設定を変更

■互換性・注意事項
・TrueHUDのHUDファイルを置き換えるため
 同じファイルを変更するMODとは競合する可能性あり
・他MODとの互換パッチ制作は許可されている
・現在のコンパスには敵・クエスト・マップマーカーの表示機能なし

■必要条件
TrueHUD - HUD Additions
  • Battlespire styled Hud for TrueHud画像1
  • Battlespire styled Hud for TrueHud画像2
  • Battlespire styled Hud for TrueHud画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Kolagon. 4 Nov 2026. Battlespire styled Hud for TrueHud. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197781>.
☆ [パッチ] GTS Unofficial Addon resources Download ID:177338 Author:Ultimersiv 2026-11-04 16:51 Update! Version:1
RATE: ★=37 TAG: [パッチ] [リソース] [コレクション]
GTS Unofficial Addon resources Title画像

GTS Unofficial Addon resources

■概要
GTS Unofficial Addonコレクション専用のパッチや設定ファイルをまとめたリソース集

■収録内容
・Beyond Reach
 ・プレイヤー用住宅のオブジェクト重複を修正
 ・草キャッシュ
・Clockwork
 ・オブジェクトと重なるTerminusの扉を移動
 ・浮遊する草を防ぐため対象セルの草を削除
・以下の地域用草キャッシュ
 ・Vominheim
 ・Olenveld
 ・Falskaar
 ・Summerset Isle
 ・その他の地域
・BHUNP UNPB用メッシュと設定
・Motion Kombat用設定
・Vanilla UI用設定
・More Music用設定
・Amorous Adventures Bypass修正
・SkyUIの標準フォントへ戻す設定
・GTS OStim Resolutions対応パッチ

■注意点
・GTS Unofficial Addonコレクション向け
・コレクション外の環境では利用できない可能性が高い

■必要条件
・使用する各ファイルに対応したGTS Unofficial Addonコレクション
  • GTS Unofficial Addon resources画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ultimersiv. 4 Nov 2026. GTS Unofficial Addon resources. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177338>.
☆ [フォロワー] Follower Dialogue Expansion - Valerica Download ID:197550 Author:anbeegod 2026-11-04 16:11 Update! Version:1
RATE: ★=50 TAG: [ヴァレリカ] [NPC拡張] [フォロワー化] [カスタムボイス] [FDE] [日本語化対応]
Follower Dialogue Expansion - Valerica Title画像

Follower Dialogue Expansion - Valerica

ヴァレリカの台詞を拡張します。

◆特徴
1.ヴァレリカを本格的なフォロワーにし、高品質なAI音声による312行のセリフで拡張
2.すべてのギルドクエスト、バニラのメインクエスト、DLCのメインクエストを認識
3.ストーリー性のある新しい会話・インタラクション
4.セラーナとの交流
5.ヴォルキハル一族の暗い歴史に関する新たなロアを追加
6.ロケーションや天候など周囲の環境を認識
7.完全なロア・フレンドリーでキャラクターを書き換えるのではなく拡張

あらゆるMODと100%互換性があります。
セーブデータの途中からでも安全に導入・アップデートできます。

ヴァレリカを仲間にするには、ハルコンを倒した後、ソウル・ケルンまたはヴォルキハル城の実験室にいる彼女に話しかけてください。
今後、ヴァレリカに関するコンテンツがさらに拡張される可能性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#1] [要]
    2026-11-02 14:56:35 40KB [DOWNLOAD]
  • Follower Dialogue Expansion - Valerica動画
  • Follower Dialogue Expansion - Valerica画像1
Skyrim Special Edition Nexus, anbeegod. 4 Nov 2026. Follower Dialogue Expansion - Valerica. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197550>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Simple Frost Effects Download ID:197949 Author:Grendel116 2026-11-04 16:04 New! Version:1.3
TAG: [氷] [エフェクト] [発光] [削除] [Remover]
Simple Frost Effects Title画像

Simple Frost Effects

氷の発光エフェクト除去します

「作者談」
氷魔法は発光しない。
ドライアイスだって発光しないのに、なぜ氷魔法が光る必要があるんだ?
マジカの粒子? そういうのは好きじゃない。

◆対象
・フロストバイトの噴射
・アイスストーム
・アイススパイク
・ドラゴンの冷気ブレス
・氷のマント
・手から発生する霜のミスト
・石や木の表面に表示される氷の着弾デカール(暗闇で光らなくなりました)

手元のウィスプ(magicicewisps.dds)と氷のパーティクルを2K / 1K解像度に変更し、
ドライアイスのように発光を抑えます。

◆オプション/推奨MOD(対応済み)
・Bottled Shaders / Community Shaders + Illuminated - Spell Lighting NG
 LightPlacerの設定ファイルがあらかじめ同梱されています。
 炎と雷のエフェクトは維持しつつ、氷のエフェクトの発光を無効化します。

・Luma Utility + True Light
 Luma用のJSON上書き設定があらかじめ同梱されています。

・Arctic - Frost Effects Redux
 テクスチャはArcticの高解像度アセットをベースに構築されています。
  • Simple Frost Effects画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Grendel116. 4 Nov 2026. Simple Frost Effects. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197949>.
☆ [鎧・アーマー] Hellgate London Templar Armor Download ID:197974 Author:Maxim777gmail 2026-11-04 15:58 New! Version:1.0
TAG: [防具追加] [女性用] [防具] [装備]
Hellgate London Templar Armor Title画像

Hellgate London Templar Armor

■概要
「Hellgate: London」に登場するテンプル騎士団のアーマーを追加
女性キャラクター専用の装備でリバーウッドに配置された宝箱から入手可能

■特徴/内容
・Hellgate: Londonのテンプル騎士団アーマーを追加
・女性キャラクター専用
・オリジナルの装備モデルをSkyrim向けに移植
・リバーウッドの専用宝箱から入手可能
・Xbox・PlayStation版も公開

■入手方法
・リバーウッドに配置された専用宝箱から入手
・宝箱の具体的な位置はMODページの画像を参照

■注意事項
・現時点では女性用モデルのみ対応
・男性用モデルは制作予定だが公開時期は未定
・作者によると移植品質には一部改善の余地あり
  • Hellgate London Templar Armor画像1
  • Hellgate London Templar Armor画像2
  • Hellgate London Templar Armor画像3
  • Hellgate London Templar Armor画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Maxim777gmail. 4 Nov 2026. Hellgate London Templar Armor. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197974>.
☆ [インターフェース] P-radials - Witchcraft Wheels Download ID:193173 Author:Preguissoso 2026-11-04 15:44 Update! Version:1.5.5
RATE: ★=51 TAG: [UI] [ユーティリティ] [ImGui] [SKSEプラグイン] [ホイール]
P-radials - Witchcraft Wheels Title画像

P-radials - Witchcraft Wheels

キーを押して3つのカスタマイズ可能なアイテム選択ホイールを開くUI MOD
SE / AE / VR 対応、1.6.1170で動作確認

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193173/193173-1790793055-1855120810.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193173/193173-1790893766-1805663655.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193173/193173-1790793930-1915140487.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193173/193173-1790805761-403749272.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193173/193173-1790794228-123303606.gif

◆機能
・デフォルトキーXで3方向のラジアルメニューを開く
・マウスホイール回転またはカーソル移動でアイテム選択
・インベントリを開かずにアイテム装備・使用可能
・スローモーション、ブラー、カメラ移動など各メニュー独立した設定
・標準形状またはエディタで作成したカスタム回路に対応

◆ハブメニュー
・ドラッグでアイテム並び替え、右クリックで削除
・ラジアルロック機能で選択ロジック変更
・キーバインド、アニメーション、形状、サイズ、色、効果などを詳細設定
・ポーション色、魔法系統、付呪の設定に対応

◆エディタ
・モジュール部品とコネクタで独自ラジアル作成
・形状、回転、アニメーション、アイテム流れを自由に変更
・曲線・円形で複雑な形状構築可能
・リアルタイムプレビュー、アンドゥ・リドゥ対応
・プリセット保存・共有機能

◆カスタマイズ
・多言語対応(EN、PT-BR標準)、\languages フォルダで翻訳追加可能
・\icons フォルダでアイコン置き換え、KWD_プレフィックスで優先度設定
・\radials フォルダでラジアル形式共有、\layouts で配置・色保存
  • P-radials - Witchcraft Wheels画像1
  • P-radials - Witchcraft Wheels画像2
  • P-radials - Witchcraft Wheels画像3
  • P-radials - Witchcraft Wheels画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Preguissoso. 4 Nov 2026. P-radials - Witchcraft Wheels. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193173>.
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☆ [ユーティリティ] Natural Lighting Mugshots Download ID:97595 Author:Brun 2026-11-04 15:43 Update! Version:1.5
RATE: ★=71 TAG: [ツール] [EasyNPC] [照明] [マグショット]
Natural Lighting Mugshots Title画像

Natural Lighting Mugshots

EasyNPCの内でNPC代替品を選択するためのマグショットに自然な照明のオプションを追加します。
  • Natural Lighting Mugshots画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Brun. 4 Nov 2026. Natural Lighting Mugshots. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97595>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Smelt Magically Download ID:143727 Author:Sewer Rat 5150 2026-11-04 15:40 Update! Version:2
TAG: [魔法追加] [呪文の書] [鍛冶] [クラフト] [鉱石] [インゴット]
Smelt Magically Title画像

Smelt Magically

持ち物にある鉱石をまとめてインゴットに精錬する呪文を追加します。
呪文の書はホワイトランのファレンガーが売っています。

■変換対象とレート
-レートは基本的に鉱石2:インゴット1
-鉄のみ1:1
-鋼鉄は対象外、必要であれば呪文を使う前に作成を済ませてください
-ドゥーマーの残骸類は対象外(一部のクエの納品物で使うため)
  • Smelt Magically画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sewer Rat 5150. 4 Nov 2026. Smelt Magically. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143727>.

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