新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [イマージョン] Dragon Aspect Overhaul 2 CHS Download ID:196382 Author:uniseus 2026-10-22 23:57 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, uniseus. 22 Oct 2026. Dragon Aspect Overhaul 2 CHS. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196382>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Vltera's Lasses Download ID:196381 Author:Vltera 2026-10-22 23:55 New! Version:1
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TAG: [イソルダ] [カルロッタ] [NPC変更] [美化] [容姿変更]

Vltera's Lasses
■概要
スカイリムの女性NPCの外見を変更
■特徴/内容
・イソルダの外見を変更
・カルロッタ・ヴァレンシアの外見を変更
・作者独自のカスタムデザインを使用
■必要条件
High Poly Head
Even More Brows - HPH - COtR
KS Hairdos SSESkyrim Special Edition Nexus, Vltera. 22 Oct 2026. Vltera's Lasses. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196381>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ReSaver Plus Download ID:196293 Author:tonycubed2 2026-10-22 23:53 New! Version:11
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RATE: ★=46 TAG: [ツール] [クリーンセーブ] [問題解決]

ReSaver Plus
SE / AE のセーブデータに対応した、ReSaver の C++ 移植版
ReSaver( FallrimTools - Script cleaner and more )より高速で Java を必要とせず、ReSaver のすべての機能を備えています。
さらに、以下の機能が追加されています。
・Mods ビュー:導入されている MOD の一覧を表示
・セーブデータからの安全な MOD 削除
・SkyUI の MCM 問題をワンクリックで修正
・レポート機能
・スクリプトビューアー:逆コンパイラを内蔵し、ゲーム本体の Papyrus コンパイラも利用可能
◆詳細はこちら
https://github.com/Tonycubed2/ResaverPPSkyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 22 Oct 2026. ReSaver Plus. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196293>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HUD NG - LOYI CHS Download ID:196144 Author:LOYINuts1 2026-10-22 23:50 New! Version:1.0.3
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, LOYINuts1. 22 Oct 2026. HUD NG - LOYI CHS. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196144>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Skybound Underhang Camp - LOYI CHS Download ID:196142 Author:LOYINuts1 2026-10-22 23:46 New! Version:7
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, LOYINuts1. 22 Oct 2026. Skybound Underhang Camp - LOYI CHS. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196142>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Weightless Inventory Modular Download ID:196247 Author:Nerante 2026-10-22 23:27 New! Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ゲームシステム変更]

Weightless Inventory Modular
■概要
武器・防具・素材・薬・書籍など、インベントリ内のアイテム重量をカテゴリ別に0にできる
SKSEを使用する動的な重量変更と、SKSE不要の従来型ESP方式を収録
Vortexインストーラーから3種類の方式を選択可能
■特徴/内容
・インベントリ内のアイテム重量を0に変更
・カテゴリごとに重量変更の有効・無効を設定可能
・武器・防具・素材・薬・書籍など幅広いアイテムに対応
・SKSE版はMOD追加アイテムにも対応
・MCMまたはINIから設定可能
・SKSE不要のClassic版も収録
・モデル・付呪・攻撃力・防御値・価格・効果は変更なし
・取得したアイテムの重量を自動処理
・Rescan機能で追加アイテムを再検出
・設定はセーブデータ間で共有
■収録バージョン
【① SKSE + MCM】
・SKSE DLLによる動的な重量変更
・SkyUIのMCMからカテゴリを設定
・バニラ・Creation Club・MOD追加アイテムに対応
・カテゴリごとの切り替えに対応
・全カテゴリ一括有効・無効
・Rescan・設定再読み込み・Aboutページを収録
【② SKSE without MCM】
・SKSE DLLによる動的な重量変更
・INIファイルからカテゴリを設定
・SkyUI不要
・MCM版と同じ重量変更エンジンを使用
【③ Classic without SKSE】
・ESPによる重量変更
・Vortexインストーラーで対象カテゴリを選択
・バニラと公式Creation Clubコンテンツに対応
・MOD追加アイテムは対象外
・後続プラグインによって重量設定が上書きされる場合あり
・SKSE・Address Library・SkyUI不要
※3種類のうち1つだけインストール
■対応カテゴリ
・武器(杖を含む)
・防具
・衣服
・装飾品
・矢・ボルト
・錬金術素材
・食料・飲料
・ポーション
・毒薬
・書籍・メモ
・巻物
・その他アイテム・製作素材
・魂石
・鍵
・松明
・MOD追加の器具類(SKSE版)
※Classic版では公式コンテンツの器具類が元から重量0のため、専用パッチなし
■SKSE版の動作
・ロードオーダーで優先された最終レコードを読み込んだ後、メモリ上の重量を変更
・アイテムの基本データ単位で重量を0に設定
・プレイヤーだけでなくNPCが使用する同一アイテムにも反映
・新しく入手したアイテムは自動処理
・取得イベントが発生しない動的生成アイテムはRescanで再検出
・MOD追加アイテムにも対応
・カテゴリを無効化すると、MODが変更した重量を元の値に復元
・元から重量0のアイテムは変更なし
【変更されない項目】
・3Dモデル
・付呪
・攻撃力
・防御値
・売買価格
・魔法効果
※持ち運び可能な照明アイテムのみ対象
※設置型の照明や景観オブジェクトは対象外
■MCM設定
・カテゴリごとの重量0設定
・全カテゴリを有効化
・全カテゴリを無効化
・Rescanによるアイテム再検出
・設定ファイルの再読み込み
・Aboutページ
※SKSE版は初期設定ですべてのカテゴリが有効
※設定はセーブデータ間で共有
■INI設定
設定ファイル:Data\SKSE\Plugins\WeightlessInventory.ini
【設定値】
・1:対象カテゴリの重量を0に変更
・0:対象カテゴリの重量を変更しない
※INI変更後はSkyrimの再起動が必要
【MCM使用後の注意】
WeightlessInventory.user.ini
このファイルが存在する場合、同じ設定項目は通常のINIより優先
MCM版からINI版へ切り替える場合は、user.ini側の設定も変更する必要あり
■Classic版の仕様
・公式コンテンツ用ESPモジュールを使用
・インストーラーからカテゴリを選択
・Anniversary Editionの全対応コンテンツ向け構成を収録
・一部Creation Clubのみ導入した環境向けの構成も収録
・個別Creationパッチには対応する公式コンテンツが必要
・完全版プロファイルは対応するすべての公式コンテンツが有効な場合のみ選択可能
・MOD追加アイテムは対象外
■対応ゲームバージョン
【SKSE版】
・Steam版 Skyrim 1.7.104.0
・SKSE 2.3.1
※現時点では上記の組み合わせのみ対応
【非対応】
・旧Steam版ランタイム
・GOG版
・Skyrim VR
・Game Pass版
・Epic Games版
※Classic版はSKSE不要
※Classic版のゲームバージョン別対応範囲は明記なし
■導入方法
【SKSE + MCM】
① Skyrim 1.7.104.0に対応するSKSE 2.3.1を導入
② 対応するAddress Libraryをインストール
③ Microsoft Visual C++ x64 Runtimeを導入
④ SkyUI SEをインストール
⑤ 本MODのインストーラーで「SKSE + MCM」を選択
⑥ SkyUI_SE.espを有効化
⑦ WIM - MCM.espをSkyUIより後に配置
⑧ SKSE経由でゲームを起動
【SKSE without MCM】
① SKSE 2.3.1・Address Library・Visual C++ x64 Runtimeを導入
② インストーラーで「SKSE without MCM」を選択
③ 必要に応じてINIを編集
④ SKSE経由でゲームを起動
【Classic without SKSE】
① インストーラーで「Classic without SKSE」を選択
② 使用する公式コンテンツの構成を選択
③ 重量0にしたいカテゴリを選択
④ 必要なESPモジュールを有効化
■アンインストール方法
【SKSE + MCM】
① MCMですべてのカテゴリを無効化
② Rescanを実行
③ セーブしてゲームを終了
④ MODを削除
【SKSE without MCM】
① WeightlessInventory.iniの全カテゴリを0に変更
② WeightlessInventory.user.iniがある場合は同様に変更
③ Skyrimを再起動
④ セーブデータをロード
⑤ セーブしてゲームを終了
⑥ MODを削除
※SKSEのCo-Saveファイルは対応するセーブデータと一緒に保持
※製作したポーションなど、動的生成アイテムの情報が含まれる場合あり
■互換性・注意事項
・SKSE版は既存レコードの最終的な重量を参照して変更
・既存の重量0化MODはSKSE版導入前に無効化を推奨
・別MODによって既に重量0になったアイテムの元の重量は自動判別できない
・実行時に重量を変更するスクリプトやDLLとは競合する可能性あり
・独自の所持重量管理システムとの完全な互換性は保証なし
・Classic版は後続プラグインで重量が上書きされる場合あり
・SKSE版のカテゴリ無効化では本MODが変更した重量のみ復元
・すべてのMODとの互換性が保証されているわけではない
■ソースコード・ライセンス
・著作権:Nerante(2026年)
・オリジナルのDLL・Papyrus・ビルド関連ソフトウェアはGPL v3以降で公開
・GPL条件に従った改変・再配布が可能
・再配布時は著作権表記と対応するソースコードの保持が必要
・対応するソースコード・ビルドスクリプト・依存ライブラリのソース・ライセンスを同梱
・CommonLibSSE-NGの追加許諾も維持
【収録場所】
Docs\Weightless Inventory Modular
※別途ソースコードのダウンロードも提供
※バイナリ再配布時は該当ビルドに対応するソースコードが必要
※Bethesda由来のClassic版レコードはBethesdaの権利に従う
※Bethesda公式製品ではない
■その他
・実装・ドキュメント制作に生成AIを使用
・動作確認は作者が実施
・コード・UI・説明文にAI生成コンテンツを含むことを明記
■必要条件
【SKSE版共通】
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ x64 Runtime
【MCM版のみ】
SkyUI
【Classic版】
使用するCCコンテンツ
※CommonLibSSE-NGはDLLに組み込み済みのため、別途インストール不要Skyrim Special Edition Nexus, Nerante. 22 Oct 2026. Weightless Inventory Modular. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196247>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] GTS - PBR Visual Overhaul - Resource Repository Download ID:167174 Author:kiza054 2026-10-22 23:26 Update! Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [リポジトリ] [リソース] [GTS]

GTS - PBR Visual Overhaul - Resource Repository
■概要
「Gate to Sovngarde」コレクション用の「GTS - PBR Visual Overhaul」リソース保管ページ
・コレクションから参照するために必要なファイルをまとめたもの
・単体MODとしての利用は想定されていない
■注意事項
・構成や用途を理解している場合を除き、ファイル単体でのダウンロード/導入は非推奨Skyrim Special Edition Nexus, kiza054. 22 Oct 2026. GTS - PBR Visual Overhaul - Resource Repository. 16 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167174>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Simple Post Processing and Effects 11 Download ID:193362 Author:Ritzaren 2026-10-22 23:21 Update! Version:1.22
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RATE: ★=36 TAG: [ENBプリセット] [Effect] [Effects11]

Simple Post Processing and Effects 11
■概要
バニラ風の見た目を重視したEffect Preset
大きな変更は加えず 細かな調整を中心にしたシンプルな設定
■特徴/内容
・Vanilla-esqueな画作り
・基本はStock設定を使用
・細かな調整のみ追加
・Community Shaders / Open Animation Replacer Shaders / Bottled Shaders側で自動認識
■導入
①VortexまたはMO2で導入
②対応するShader環境からPresetを選択
■備考
・スクリーンショットはバニラSkyrim + Bottled Shaders + このPresetのみで撮影
■必要条件
Bottled ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Ritzaren. 22 Oct 2026. Simple Post Processing and Effects 11. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193362>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Kirbykings Modlist Resources Download ID:172496 Author:Kimutkirby 2026-10-22 23:14 Update! Version:3.0.8
-
RATE: ★=104 G=1 TAG: [MODリスト] [Wabbajack] [日本語化対応]

Kirbykings Modlist Resources
■ KIRBYKINGS Modlist Resources は
・Kirbykings Modlist
・Kirbykings Modlist NSFW Edition
のリソースMODです。上記リストインストール時に自動導入されます。
以下旧リスト説明
______________________________________________________________________________________
■ KIMUT Modlist (Next-Gen Visuals with Community Shaders) 概要
・Skyrim SE 向け 総合フルカスタム MOD リスト
・戦闘/ビジュアル/没入感/ロールプレイを高密度に統合
・ENB ではなく、CS(Community Shaders)軸で構成
______________________________________________________________________________________
◆ ハードウェア要件
▶ 最低スペック
・CPU:Core i5-9400 同等以上
・GPU:RTX 3060 Ti 8GB
・メモリ:16GB
・SSD:400GB
▶ 推奨スペック
・CPU:Core i7-10700 同等以上
・GPU:RTX 4070 12GB
・メモリ:32GB
・SSD:400GB
※ ストレージ:SSD 400GB(ダウンロード + インストール領域)
______________________________________________________________________________________
◆ 戦闘・アニメーション・ゲームプレイ
近代的アクションMODと Skyrim 本来の戦闘感覚を融合し、
三人称・一人称の両視点で一貫した操作感を実現しています
採用MOD例:
・Attack – MCO DXP 系
・SCAR
・Precision
・Valhalla Combat
・Sekiro 系パリィ/スタミナ挙動MOD
・各種アニメーション拡張
過度な高速化や派手さは抑え、
タイミング・位置取り・リスク管理 を重視した設計
▶ コンセプト:
「アクション性と没入感の両立」
_______________________________________________________________________________________
◆ ビジュアル・雰囲気・世界観
環境・都市・ライティングを中心に、
Skyrim 全体の空気感を現代的に再構築しています
採用要素:
・Lux シリーズ
・天候・照明・VFX 強化MOD
・都市拡張(JK Great Cities 系)
・Northern Roads などの景観改善
屋内外ともに光源と影の表現を重視し、
探索・戦闘・会話すべての場面で一貫した雰囲気を提供します
▶ 体験できる要素:
・探索
・街歩き
・ダンジョン攻略
・NPCとの関係構築
______________________________________________________________________________________
◆ 装備・魔法・キャラクタービルド
多様なプレイスタイルに対応するため、
装備・魔法・戦術要素を幅広く収録しています
▶ 近接・アクション重視:
・多種多様な武器カテゴリ
・アニメーション連動装備
・スタミナ・姿勢管理を意識した戦闘設計
▶ 魔法・特殊能力:
・演出重視の魔法MOD
・視覚効果と実用性を両立したスペル構成
装備は NPC にも自然に配布され、
「MOD装備を着ている感」を極力排除しています
______________________________________________________________________________________
◆ クエスト・新天地・没入型ロールプレイ
バニラ体験を拡張することを目的に、
大型クエスト・新天地MODを多数統合
▶ 大型クエスト抜粋
・Legacy of the Dragonborn SSE
・Wyrmstooth
・VIGILANT SE
・Unslaad SE
・Project AHO
・Undeath Remastered
・House of Horrors - Quest Expansion
・The Heart of Dibella - Quest Expansion
・Quest - Baba Yaga and the Labyrinth
・Paarthurnax - Quest Expansion
・SIRENROOT - Deluge of Deceit
いずれも ビジュアル・戦闘・世界観との整合性 を重視して
調整・パッチ適用が行われています
______________________________________________________________________________________
◆ フォロワー・ダイアログ
・Serana Dialogue Add-On
・Serana Dialogue Expansion
・Serana Cure Quest Plus
・Ashe - Crystal Heart
・Serana Dialogue Add-On x Ashe - Crystal Heart - Full Banter Patch (Asherana)
・Heart of Ice - Astrid. Custom Voiced Follower
・TAG: [FDE]シリーズ全般
______________________________________________________________________________________
■ 1.5追加インストール手順
・https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・https://www.youtube.com/watch?v=8y7G5…
______________________________________________________________________________________Skyrim Special Edition Nexus, Kimutkirby. 22 Oct 2026. Kirbykings Modlist Resources. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172496>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wargod - An Ebony Warrior Boss Overhaul - Russian Translation Download ID:196378 Author:AylaNightfall 2026-10-22 23:14 New! Version:1.5
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, AylaNightfall. 22 Oct 2026. Wargod - An Ebony Warrior Boss Overhaul - Russian Translation. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196378>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] WYRDWEAVE Download ID:196379 Author:destorydream 2026-10-22 23:14 New! Version:0.9.35a
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TAG: [SKSEプラグイン] [NPC変更] [AI] [ダイナミックパッチ] [スクリプト] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

WYRDWEAVE
ゲームを動かしたままNPCの行動・装備・ゲーム設定などを変えるSKSEプラグイン。テキストのルールを書いてF10で適用し、削除すれば元に戻せる。
▼ 特徴
・ルールファイルの記述を実行中のゲームデータへ適用し、F10で即時反映
・ESPを作らず、ルールを削除してF10を押せば元の状態に戻せる
・AI行動、戦闘、能力、派閥、外見、所持品、ゲーム設定、レベルリストを変更可能
・Lua 5.4によるスクリプト機能(59 API)を搭載
▼ 導入・必須MOD
・SKSE64とAddress Libraryが必要
・MO2の場合はmods\Wyrdweaveへ展開し、NPCレコードを編集するMODより後ろに配置
・Wyrdweave.iniにルールを書き、ゲーム内でF10を押して適用
▼ 注意・対象外
・Packageの変更は共有されるため、同じパッケージを使う全NPCに影響する
・新規MODを導入したらINIビルダーでスキャンし、名前を辞書に取り込む必要がある
・メッシュ、テクスチャ、アニメーション、サウンド、新規クエストや会話は対象外Skyrim Special Edition Nexus, destorydream. 22 Oct 2026. WYRDWEAVE. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196379>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul LITE Download ID:195276 Author:apinanaivot 2026-10-22 23:12 Update! Version:37
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RATE: ★=329 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [Lite版] [軽量化] [no-esp] [NPC行動変更]

Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul LITE
■概要
NPCの経路探索機能だけを抽出した、別作者による Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaulの軽量版
NPCが障害物を飛び越えたり段差を登ったりして目的地への移動経路を改善
■特徴/内容
・NPCが遠回りを避けるため柵、段差、地形の隙間をジャンプで通過
・プレイヤーとの高低差で立ち往生したフォロワーがジャンプで追従
・ナビメッシュで到達できない場合は急斜面や浅瀬を徒歩で移動
・急いでいるNPCは胸の高さの障害物を乗り越え、ジャンプ後に崖の縁をつかんで登る
・登攀動作にはオリジナル版のモーションキャプチャアニメーションを使用
・Claude AIを使用して制作
■オリジナル版から削除された機能
・プレイヤーの移動、方向制御、カメラ、入力、モーションマッチング、登攀機能
・バニラの経路探索修正(旋回、減速、方向転換など)
・常時動作する姿勢制御(傾き、しゃがみ、障害物の乗り越え、着地動作など)
・クモの脚の自動制御と壁登り
・戦闘中の自動攻撃
・テレメトリ、デバッグ機能、クラッシュログ、GMST変更
・ゲーム内設定メニュー(SKSE Menu Framework不要)
■互換性
・NPCのスケルトンボーン制御はジャンプ・登攀中のみ適用し終了後に解除
・プレイヤー、カメラ、入力、アニメーション生成処理へのフックなし
・TDM、SmoothCam、Precision、戦闘・アニメーションMODとの競合を軽減
・ゲームコードの書き換え前にバイト列を検証し不一致の場合は処理をスキップ
・ログ出力は初期設定で無効
・当然ながらオリジナル版のFluidMotion.dllとの併用不可
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.99 / 1.7.104
・Skyrim VR 1.4.15
・すべて同一DLLで対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■併用推奨
Follower Parkour Plus - Now All NPCs ParkourSkyrim Special Edition Nexus, apinanaivot. 22 Oct 2026. Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul LITE. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195276>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Kyne Tears Settlement Download ID:195247 Author:1kSword 2026-10-22 23:10 Update! Version:1.1.0
-
RATE: ★=7 TAG: [集落] [村追加] [村] [NPC追加] [家] [プレイヤーハウス] [ロケーション追加]

Kyne Tears Settlement
■概要
ランヴェイグのファースト付近に新しい集落「Kyne Tears」を追加
ホワイトラン・ロリクステッド・モーサルの中間に位置
■特徴/内容
・商人・農家・付呪師・鍛冶屋の家とプレイヤーハウスの計5軒を追加
・商人の家にNPC3人を配置
・農家にNPC3人を配置
・付呪師の家にNPC2人を配置
・鍛冶屋にNPC2人を配置
・各住宅に家具や装飾を配置
・集落周辺に探索報酬を用意
・「光」をたどることで報酬を発見可能
・バニラの素材のみを使用
■注意点
・現在アルファ版
・ナビメッシュとNPCの経路探索に問題あり
・NPCが建物の一部で引っかかる場合あり
・問題発生時はゲーム内で1時間待機すると改善する場合あり
・PC版ではコンソールの「moveto player」でも対処可能
・ナビメッシュの修正時期は未定
・作者の動作環境はSkyrim 1.6.640Skyrim Special Edition Nexus, 1kSword. 22 Oct 2026. Kyne Tears Settlement. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195247>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] moreHUD SE - LOYI CHS Download ID:196143 Author:LOYINuts1 2026-10-22 23:09 New! Version:5.4.7.0
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, LOYINuts1. 22 Oct 2026. moreHUD SE - LOYI CHS. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196143>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Illuminated - Spell Lighting NG Download ID:195077 Author:Izzydoingit 2026-10-22 22:55 Update! Version:1.5
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [光源] [光源調整] [SKSEプラグイン] [MCP]

Illuminated - Spell Lighting NG
呪文、エンチャント武器、魔法エフェクトに次世代のライティングを追加します。
同作者の Let There Be Glow - CS Lights Addon for Spells Enchantments and More をベースにしています。
すべての呪文、杖、エンチャント武器がそれぞれの色に応じた本物の光源を放つようになります。魔法を詠唱する手、飛んでいく魔法弾、爆発、地面に残る氷のエフェクトまですべてが対象。(NexusのImagesに大量のサンプルGIFがあります)
ゲームで使用しているライティング環境(CS、ENB、バニラ)を自動判別し、それぞれに適した方法で光を追加します。さらに飛沫状のエフェクト、光線、魔法弾にゲーム本来の光源を追加・強化し、エフェクトの全長にわたって光るようにします。また、マジカが減るにつれて、手元の光を徐々に弱めることもできます。
◆要件
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Light Placer(CS用)
◆機能
すべてのオプションはMCPから設定できます。
─ ライティングの自動判別 ─
CS、ENB、バニラを自動検出し、それぞれに適した方法ですべての呪文を照らします。
─ バニラとENBへの対応 ─
Light Placerは不要。プラグインがゲーム本来の光源を利用して、詠唱する手元、足元の地面、魔法弾、爆発、持続するエフェクトを、それぞれの呪文の色で照らします。
ゲーム標準では光源が設定されていない呪文にも対応します。
─ 明るさと照射距離のスライダー ─
─ プリセット ─
Subtle、Default、Cinematicに加え、独自のプリセットも保存できます。
ライティング環境ごとに個別保存されるため、ENB、バニラ、Community Shadersで別々のプリセットを使用できます。
─ アイテムごとの光源設定 ─
Illuminatedの光源が設定されている呪文、杖、武器を検索し、光源を無効化したり、好きな色に変更したりできます。「今手に持っているアイテム」を選べば、現在装備中のアイテムにすぐ移動できます。
─ ダイナミックライティング ─
どのライティング環境でも、光をちらつかせたり、明滅させたりするカーブを設定できます。
─ 日中の減光 ─
昼間や明るい室内では光を弱め、夜間には本来の明るさに戻します。
─ オプション機能 ─
スニーク中の光源を無効化
─ パフォーマンス設定 ─
呪文の光源を誰の手元に表示するか選択できます。
全員、近くにいる全員、自分とフォロワー、または自分のみから選べます。
─ 詳細設定 ─
メニューからは変更できない細かな値を調整するための、すべての設定をまとめたINIファイルを用意しています。
─ 光の減衰 ─
マジカが少なくなると呪文の光が弱まり、エンチャント武器のチャージが尽きると、その光も弱まります。自分、フォロワー、または全員に適用できます。
─ HUD ─
呪文を詠唱すると減っていき、マジカが満タンになると脈動する照準マーカーと、エンチャント武器用のチャージ表示を追加します。
─ 飛沫状のエフェクトと光線 ─
エフェクトの全長にわたって光るようになります。
─ 肉体強化魔法(Flesh spells)─
デフォルトでは柔らかく発光します。SKSEメニューから、最大の明るさに変更することもできます。FleshFXを導入している場合は、FleshFXの肌の色に合わせた淡い光を放ちます。
─ 結界の見た目 ─
Dynamic Wards - CS - RELight - ENB - Vanillaを使用していない場合、バニラの青い結界か、透明な結界を選択できます。
パッチのないMod由来の呪文(WIP)にも、それぞれの色に応じた光源を追加します。
─ オプション機能爆発エフェクト ─
より多くの魔法の爆発に光源を追加する実験的な機能です。デフォルトでは無効。Skyrim Special Edition Nexus, Izzydoingit. 22 Oct 2026. Illuminated - Spell Lighting NG. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195077>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Together Reborn Download ID:69993 Author:The Together Team 2026-10-22 22:52 Update! Version:1.8.4
-
RATE: ★=61 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [マルチプレイ] [日本語化対応]

Skyrim Together Reborn
シングルプレイヤー用ゲームであるスカイリムに、オンラインでのマルチプレイを実装します。
2~8人程度の協力プレイ体験を目的に作成しましたが、30人以上のプレイヤーでのテストを行っています。
サポート対象は、ver.1.6.x以降のSE及びAE版のみとなります。
■必要:
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD:
Controller crash fix for Skyrim Together Reborn
https://next.nexusmods.com/skyrimspec… …Skyrim Together Reborn向けMODListSkyrim Special Edition Nexus, The Together Team. 22 Oct 2026. Skyrim Together Reborn. 9 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69993>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Skyrim AI modders toolkit Grok Edition Download ID:196367 Author:unholygrinch812 2026-10-22 22:50 New! Version:1
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [SSEEdit] [SKSEプラグイン] [AI] [便利ツール]

Skyrim AI modders toolkit Grok Edition
■概要
AIによるスカイリムのMOD制作・編集を支援する「Skyrim Modding Assistant」向けの
Windows環境構築ツール
PCとAIアシスタントを暗号化された専用ネットワークで接続し、ロード順やログの解析、
プラグイン編集、Papyrusスクリプトのコンパイル、フォロワーや新エリアの制作などを支援
■特徴/内容
・Windows PCに必要なツールを自動セットアップ
・AIアシスタントによる遠隔操作に対応
・プログラミング知識不要で手順を段階的に案内
・各変更前にY/Nで確認
・導入済みのツールは自動スキップ
・変更前にファイルをバックアップ
・作成・変更したMODはMODマネージャーの専用フォルダに配置
・ゲーム本体やDataフォルダは変更なし
・パスワード、秘密鍵、個人情報は収集しない
・ゲーム用MODではなく環境構築用ユーティリティ
■セットアップされるツール
・Tailscale:PCとAIアシスタント間の暗号化されたプライベートネットワーク
・Windows OpenSSH Server:Tailscale経由の接続のみ許可し、
一般公開用の標準ファイアウォールルールを無効化
・Git for Windows(Git Bash):SSH接続時のシェルとして設定
・.NET 10 Runtime:Spriggitの実行環境
・Spriggit CLI:プラグインを編集可能なテキスト形式へ変換・復元
・Caprica:Papyrusスクリプトのコンパイラ
・SSH公開鍵(任意):AIアシスタントのSSH接続を許可
〖インストールログ〗
%USERPROFILE%\SkyrimModdingTools\install.log
■セットアップ対象外
・SkyrimのDataフォルダ
・xEdit
・SKSE
・MO2
・Creation Kit
・Nexus ModsやSteamから配布されるファイル
※これらのツールは同梱・自動ダウンロードされず、公式配布ページのみ案内
■導入方法
① メインファイルをダウンロードして任意の場所に展開
② install.bat をダブルクリック
③ 管理者権限の確認で「はい」を選択
④ Y を入力してセットアップ開始
⑤ SSH公開鍵の入力を求められた場合はAIアシスタントから渡された ssh-ed25519 で始まる公開鍵を貼り付け(Enterでスキップ可能)
⑥ タスクトレイからTailscaleにサインイン
⑦ コマンド tailscale status でPCのTailscale名を確認
⑧ AIアシスタントにTailscale名とWindowsユーザー名を伝える
■AIアシスタントの動作
・編集前に対象ファイルをバックアップ
・変更したMODは専用フォルダに保存しDataフォルダには直接配置しない
・ファイル編集前にSkyrimとMO2を終了するよう案内
・画面上で操作を実行する前に通知
■アンインストール
① Windowsの設定 → アプリからTailscaleとGitをアンインストール
② %USERPROFILE%\SkyrimModdingTools を削除
③ Windowsのオプション機能からOpenSSH Serverを削除
④ READMEに記載されたコマンドでSSHシェルの変更を元に戻す
■備考
・本ツールとインストーラースクリプトはAIの支援を受けて制作
・実際のWindows PCで動作確認済み
・AIアシスタントの支援で制作したMODの公開時はNexus Modsの表示規則に従う
■必要条件
Windows 10/11(64bit)
管理者権限
Tailscaleアカウント(無料)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SSEEdit
Mod Organizer 2 or Vortex
Creation Kit:https://store.steampowered.com/app/19…Skyrim Special Edition Nexus, unholygrinch812. 22 Oct 2026. Skyrim AI modders toolkit Grok Edition. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196367>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Randomized Skyrim - Generic NPC Visual Randomization Download ID:190790 Author:mmsk4989 2026-10-22 22:50 Update! Version:0.8.7
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RATE: ★=75 TAG: [NPC美化] [SkyPatcher] [FOMOD]

Randomized Skyrim - Generic NPC Visual Randomization
■ 概要
SkyPatcherの機能を利用して、バニラのNPCの見た目を、山賊や衛兵といったNPCにランダムに割り当てることで見た目を多様化させます。
■ 詳細
本MODは、Form Listを介して外見を参照する仕組みを採用し、レベルドリスト特有の255エントリーの制限を回避しつつ、より幅広いバリエーションを実現しています。
対象グループはファクション単位で定義されており、FOMOD形式のインストール画面にて、ソースとなるNPCの選定範囲やランダム化を行いたいファクションを選択することが可能です。
また、ターゲットNPCの性別に基づいて外見を決定するため、もともと片性別のみで構成されているファクションに反対の性別のNPCがスポーンする機能はありません。
■ 主な特徴
・外見のランダム化:バニラのNPCのルックスを山賊や衛兵などのNPCに自動割り当て。
・制限の回避:Form List参照方式により、レベルドリストの制限(255エントリー)を克服。
・柔軟なカスタマイズ性:FOMODインストーラーから、ソースNPCの選択範囲(すべてのヒューマノイド、ユニークフラグ付き、ユニークフラグなし)や適用するファクションを選択可能。
・対象ファクションの選択肢:山賊、魔術師、魔女、フォースウォーン、帝国軍衛兵、帝国兵、ストームクローク衛兵、ストームクローク兵、ステンダールの番人、ドーンガード、吸血鬼、狩人・漁師、船乗り、サルモール、アリクル、ペニトゥス・オクラトゥス、罹患者、信者など。
■ 必須要件
・SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 22 Oct 2026. Randomized Skyrim - Generic NPC Visual Randomization. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190790>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Glorious Doors of Skyrim (GDOS) SE PBR Download ID:150727 Author:TyLuis 2026-10-22 22:49 Update! Version:4.0
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RATE: ★=99 TAG: [扉] [景観] [PBR]

Glorious Doors of Skyrim (GDOS) SE PBR
Glorious Doors of Skyrim (GDOS) SE の PBR 対応版
PBR への変換により、テクスチャの品質と光と影に対する反応が向上します。
PGPatcher で PBR メッシュを生成して下さい。
必要
Glorious Doors of Skyrim (GDOS) SESkyrim Special Edition Nexus, TyLuis. 22 Oct 2026. Glorious Doors of Skyrim (GDOS) SE PBR. 23 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150727>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Cooking Pot Download ID:194383 Author:Daccelerator31 2026-10-22 22:45 Update! Version:3.0
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RATE: ★=86 TAG: [フォロワー拡張] [NO-ESP] [食事] [サバイバル] [AI生成] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Follower Cooking Pot
■概要
料理鍋、オーブンを使用したフォロワーが実際に料理を作成するようになる。
■特徴/内容
・サンドボックス、命令時にフォロワーが料理鍋を使用した際、ランダムで料理を作成する(デフォルトは3種)
・MOD製料理も対象(KID登録作業必須)
・SKSE Menu Framework使用
・英語、日本語対応
・オーブン料理対応
・料理MODパッチ付属(FOMOD)
・郷土料理機能追加(種族に即した料理を作成しやすくなる)
・キャラクターのバックグラウンド機能(RP要素)
・吸血鬼フォロワーによる血液薬作成
・得意料理
┗KIDにて各フォロワーに割り当て可能。設定された料理はバフが通常の2倍になる。
・調理時の時間帯によって料理の種類が変動する。(朝/軽食の確率高、夜/酒の確率高)
・天候によって温かい料理が作成されやすくなる。(サバイバル環境向け)
・料理スキル
┗各フォロワーに料理の腕前を設定可能。全4段階。
プロ級・・・25%の確率で「○○(上出来)」を作成。バフが通常の1.5倍になる。
並・・・普通の腕前。デフォルト設定。
苦手・・・20%の確率で「○○(失敗)」を作成。
食べると、毎秒2ポイントの体力減退ダメージが15秒間発生。
メシマズ・・・50%の確率で「○○(失敗)」を作成。
・カスタム種族もサポート可になりましたが、郷土料理機能は対象外。
バニラ種族のキーワードが付与されていたり、手動で付与したりすれば対応可。
☆3.0で追加
・食材を消費して調理(オンオフ可)
┗塩、お気に入りやクエストアイテムは消費しない。
┗レシピのない料理は調理できなくなる。(オンにした場合)
【有効/無効】
・プレイヤー及び各フォロワーへの同時分配
・配布スキップ機能(インベントリ内の料理、飲み物が設定した上限個数に達した場合)
・郷土料理機能
・料理を振る舞う際の手渡しモーション
・吸血鬼フォロワーによる血液薬作成
・得意料理
・天候、時間帯を考慮した調理
・料理スキル
・食材消費機能
■使用方法
付属のiniファイル、もしくはSKSE Menu Frameworkで設定
■その他
・AI支援を利用して開発
・すべてのバーションに対応しているが、動作確認済みは1170のみ。他は未検証
■必要条件
・SKSE https://skyrimspecialedition.2game.in…
・Address Library for SKSE Plugins
・Keyword Item Distributor (KID)
・(オプション)SKSE Menu Framework
・強く推奨:SunHelm Survival and needs
・強く推奨:SunHelm - Individual Follower Needs
【対応料理MOD】
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cooking Adventures in Skyrim (CAS)
Mealtime - a Food and Recipe Mod
Sandwiches of Skyrim
Osare Food SSE port
Sate That Appetite SE
Medieval Norwegian Food Additions
Road Food または Road Food 2.0
Google's ESO Provisioning(CACO対応版/不要版どちらも可)
Gourmet - A Cooking Overhaul
Varietea - Yet Another Tea Drinking Mod
Last Seed - Survival Needs and Diseases
Creation Club: Fishing
Creation Club: Survival ModeSkyrim Special Edition Nexus, Daccelerator31. 22 Oct 2026. Follower Cooking Pot. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194383>.[コメントを書く] -
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