Skyrim Special Edition Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

☆ [パッチ] Dragon's Teeth Prison - French Download ID:197516 Author:Lackryhmo 2026-10-31 17:42 New! Version:1.4FRDSD
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, Lackryhmo. 31 Oct 2026. Dragon's Teeth Prison - French. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197516>.

PR

PR

☆ [イマージョン] Mantella Living World - Integration Hub Download ID:196849 Author:itsPigeon2000 2026-10-31 17:22 Update! Version:1.1.5
RATE: ★=1 TAG: [会話] [イマーシブ] [エロMOD] [問題解決] [Mantella] [AI] [HUB]
Mantella Living World - Integration Hub Title画像

Mantella Living World - Integration Hub

■概要
Mantella Living Worldの各モジュールを統合管理する基盤MOD
NPCごとの会話記憶・行動制御・性格設定・プロフィール管理・トラブル診断などを追加

■特徴/内容
・Mantellaの設定画面にLiving World用の4つのタブを追加
・モジュールの導入状況・不足条件・トークン使用量・API費用を表示
・NPCごとに会話内容・プレイヤーへの感情・長期的な記憶を保存
・記憶の閲覧・編集・追加・削除に対応
・記憶の削除時は警告を表示し、セーブ全体の削除は二重確認
・NPCとの関係や役割に応じて利用可能なAIアクションを自動制限
・親しいNPC・フォロワー・衛兵などに適した行動のみ許可
・NPCの情報が不足している場合は対象アクションを非表示
・関係ランクが友人以上・仲間・婚約者・配偶者を親しいNPCとして判定、
 Arousal導入時は対象が拡張
・NPCの種族・性別・職業・所在地・所属要塞・ギルドから基本プロフィールを生成
・AIによるプロフィール作成とプリセット保存に対応
・プレイヤーとNPCのプロフィールを個別に上書き・管理
・設定のZIP形式によるインポート・エクスポートに対応
・ロード画面後や特定シーン中の装備変更・アイテム通知を抑制
・NPCごとに控えめ・大胆・積極的な性格を設定(Arousal導入時のみ反映)
・MCMから不具合報告用レポートやデバッグログを出力可能

■追加モジュール
・Relationships:結婚・家族関係・共有した過去
・Arousal:興奮度・欲求・性格
・OStim Expansion:会話によるOStimシーン操作
・Followers:NFF経由のフォロワー管理
・World:プレイヤーの評判・再会時の変化・NPC間の認識・犯罪処理
・Knowledge:NPCが知り得る情報の管理
・Missives:掲示板の依頼をNPCが認識

■管理機能
・モジュール状態を緑(正常)・黄(要対応)・赤(問題)・灰(未導入)で表示
・Advanced Actions・初期設定・Knowledgeのデータベース不足を検出
・NPCプロフィールを標準・上書き・未設定で分類
・NPCごとのプロフィールプリセット切り替えに対応
・NexusのURLやメモからAIでプロフィールを作成、
 不足情報は世界観に沿って補完し推測内容を表示
・World導入時はNPCが知り得る評判・賞金額・従士の称号・クエスト結果を会話に反映
・行動制限は「Offer only fitting actions」で切り替え可能(初期設定は有効)

■導入方法
①Mantella v0.14を導入し、通常会話の動作を確認
②Mantella - Direct AI ConnectをMO2でMantellaより下に配置
③Python 3.11を導入し「Setup Backend.cmd」を1回実行
④本MODを導入してプラグインを有効化
⑤必要なLiving Worldモジュールを追加
⑥Mantellaフォルダ内の「GPT_SECRET_KEY.txt」にLLMのAPIキーを設定
 (別サービスはDirect AI Connect指定のファイルを使用)
⑦Mantella起動中に以下の設定画面を開く
 http://localhost:4999/ui
⑧「Actions」タブで「Advanced Actions」を有効化
⑨Arousal導入時はゲーム内の案内に従って初期設定を実行、または対象なしの状態で「Home」キーを押す
※Advanced Actionsにはツール呼び出し対応のAIモデルが必要
※初期設定はArousal使用時のみ必要でMCMに専用設定ページはなし

■注意事項
・Mantella - Direct AI Connectがない場合はゲーム内機能の一部が読み込まれても
 AI行動制限が機能しない
・Direct AI Connect未設定の場合は通常のMantella.exeが起動し、Living Worldは機能しない
・記憶ファイルはMantellaの会話データと同じ場所に保存、
 削除時はバックアップフォルダへ移動
・設定画面はローカルPCからのみアクセス可能
・Arousal未導入では性格設定は機能しない
・ゲーム途中から導入可能
・ゲーム途中でのアンインストール非対応、削除する場合は新規セーブが必要
・Mantella作者非公式のMOD

■ソースコード
https://github.com/Abhisek571/Mantell…
・ライセンス:GNU AGPL-3.0

■必要条件
Mantella - Bring NPCs to Life with AI
Mantella - Direct AI Connect
Skyrim Script Extender (SKSE64)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Papyrus MessageBox - SKSE NG
MCM Helper
SkyUI
Python 3.11(セットアップ時):https://www.python.org/downloads/
  • Mantella Living World - Integration Hub画像1
  • Mantella Living World - Integration Hub画像2
  • Mantella Living World - Integration Hub画像3
  • Mantella Living World - Integration Hub画像4
Skyrim Special Edition Nexus, itsPigeon2000. 31 Oct 2026. Mantella Living World - Integration Hub. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196849>.
☆ [クエスト] A Night to Remember - Ysolda Marriage Dialogue Fix Download ID:197512 Author:Hamkidna 2026-10-31 17:19 New! Version:1
TAG: [クエスト変更] [会話] [NPC変更] [フルボイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
A Night to Remember - Ysolda Marriage Dialogue Fix Title画像

A Night to Remember - Ysolda Marriage Dialogue Fix

結婚済みのYsoldaがA Night to Remember(DA14)で配偶者として反応するよう、フルボイスの新規会話と後日談を追加するMOD。

▼ 特徴
・結婚相手のYsoldaに限りDA14の関連会話を差し替え
・指輪の件、説得、脅迫、買収、指輪の返却への反応を変更
・Sanguineとの最後の遭遇後に新たな後日談を追加し、説明と謝罪が可能
・結婚していないプレイヤーにはバニラ会話を維持
・クエストの進行と重要な手がかりは維持
・DA14中は料理や店の収益に関する不適切な配偶者会話を抑制

▼ 導入・音声
・Mod Organizer 2等で導入し、同梱のESPを有効化
・音声ファイルとPapyrusスクリプトを同梱、別途ボイスMOD不要
・新規追加分の英語音声は生成AI(VoiceForge Studio・Qwen3-TTS)で作成
・台詞は作者が韓国語から機械翻訳した英語

▼ 互換性・注意
・DA14の同じ会話・クエスト段階・スクリプトを変更するMODと競合の可能性
・DA14を改変するMODを併用する場合はSSEEditで競合を確認
・クエスト途中でのアンインストールは避け、導入はクエスト開始前が望ましい
・Ysoldaの眠りの樹液関連の会話は変更されない
Skyrim Special Edition Nexus, Hamkidna. 31 Oct 2026. A Night to Remember - Ysolda Marriage Dialogue Fix. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197512>.
☆ [パッチ] What Mod Is That (SKSE) CHS Download ID:197513 Author:XINGRUYU6 2026-10-31 17:15 New! Version:1.2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, XINGRUYU6. 31 Oct 2026. What Mod Is That (SKSE) CHS. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197513>.
☆ [フォロワー] Hoshi-Sanctum Knight SE - Japanese Translation Download ID:143897 Author:GoddessHoshiYuki 2026-10-31 17:10 Update! Version:1.28
RATE: ★=50 TAG: [日本語化対応]
Hoshi-Sanctum Knight SE - Japanese Translation Title画像

Hoshi-Sanctum Knight SE - Japanese Translation

Hoshi-Sanctum Knight SE の日本語化ファイルです。
  • Hoshi-Sanctum Knight SE - Japanese Translation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GoddessHoshiYuki. 31 Oct 2026. Hoshi-Sanctum Knight SE - Japanese Translation. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143897>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchantment Forge - 5-Slot Custom Enchanting and In-Game Item Spawner (SKSE NG) Download ID:197398 Author:soliqt 2026-10-31 17:10 New! Version:1.0.3
RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [付与] [システム変更] [SKSEプラグイン]
Enchantment Forge - 5-Slot Custom Enchanting and In-Game Item Spawner (SKSE NG) Title画像

Enchantment Forge - 5-Slot Custom Enchanting and In-Game Item Spawner (SKSE NG)

■概要
ゲーム内のどこからでも最大5種類の付呪を自由に組み合わせた装備作成可能なSKSEプラグイン
Dear ImGuiを使用した専用GUIから武器・防具・アクセサリーを選択し、
付呪効果・強度・持続時間などを個別に設定可能
バニラとMOD追加装備・付呪の両方に対応

■特徴/内容
【付呪機能】
・1つの装備に最大5種類の付呪を同時適用
・付呪の強度を1~1000で調整
・持続時間を0~120秒で設定
・付呪の最大充填量を変更可能
・作成する装備に自由な名前を設定可能
・完成した装備を直接インベントリに追加
・装備中の武器から最大5種類の付呪効果を抽出
・抽出した付呪の強度を変更したり別の装備に転用可能
【装備の選択方法】
・カテゴリからランダムに装備を選択
・全ロードオーダーから特定の装備を検索
・現在装備中の武器・防具・アクセサリーを選択
・名前検索やカテゴリ別の絞り込みに対応
・鍛造時にランダム装備を再抽選する機能あり
【対応カテゴリ】
・片手剣・ダガー・片手斧・メイス
・両手剣・両手斧・戦鎚
・弓・クロスボウ
・胴防具・兜・篭手・ブーツ・盾
・指輪・アミュレット
【付呪の検索】
・バニラの36種類以上の基本付呪に対応
・炎・冷気・雷撃・混沌・麻痺・魂縛などに対応
・体力・マジカ・スタミナ吸収や各種スキル強化にも対応
・Summermyst・ThaumaturgyなどMOD追加の付呪も自動検出
・検索バーから付呪効果を絞り込み可能
【その他】
・ゲーム中に「=」キーで専用ウィンドウを表示
・移動可能なフローティングGUIを採用
・GUI表示中はゲーム側の操作入力を遮断
・「=」またはESCキーで閉じる
・DirectX 11対応のDear ImGui描画機能を内蔵
・外部UIフレームワーク不要
・ESLフラグ付きESPを使用し、通常のESP枠を消費しない
・ゲーム途中からの導入・削除に対応

■使用方法
①ゲーム中に「=」キーを押してEnchantment Forgeを開く
②ランダム・個別検索・装備中のアイテムから対象を選択
③付呪一覧から最大5種類の効果を選択
④各付呪の強度と持続時間を設定
⑤必要に応じて装備名や最大充填量を変更
⑥「FORGE ENCHANTED ITEM INTO INVENTORY」を押して装備を生成

■導入方法
①MO2・Vortexなどでインストール
②EnchantmentForge.espを有効化
③SKSE経由でゲームを起動

■互換性
・Skyrim SE 1.5.97対応
・Skyrim AE 1.6.640 / 1.6.1130 / 1.6.1170以降に対応
・CommonLibSSE-NGを使用
・MOD追加の武器・防具・付呪を自動認識
・追加の互換パッチ不要

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Enchantment Forge - 5-Slot Custom Enchanting and In-Game Item Spawner (SKSE NG)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, soliqt. 31 Oct 2026. Enchantment Forge - 5-Slot Custom Enchanting and In-Game Item Spawner (SKSE NG). 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197398>.
☆ [ゲームシステム変更] Hunting in Skyrim 2026 Download ID:197127 Author:Julio005 2026-10-31 17:08 Update! Version:1.1.0
RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [QOL改善] [ゲームシステム変更] [MCP]
Hunting in Skyrim 2026 Title画像

Hunting in Skyrim 2026

■概要
「Hunting in Skyrim - A Hunting Guild SE」の起動処理を自動化するSKSEプラグイン
従来必要だった魔法の使用や確認メッセージを省略しゲーム開始後に狩猟システムを自動起動
SKSE Menu Frameworkによる設定画面も追加

Campfire 2026、Frostfall 2026、Hunterborn 2026などと同じ2026シリーズの一部

■特徴/内容
・Hunting in Skyrimの狩猟システムを自動起動
・従来必要だった「Path of the Woodsman」の使用を省略
・3回の「Start systems」確認メッセージを省略
・狩猟スキル、罠、追跡、統計ジャーナルを自動で有効化
・オリジナルの魔法と同じ起動処理を実行
・ゲーム開始時の操作可能な状態を検出して起動
・メニュー、会話、戦闘、着席、睡眠中は起動しない
・既に起動済みのセーブデータには影響なし
・自動起動を無効にして手動起動も可能
・SKSE Menu Frameworkに専用設定ページを追加
・Hunterborn 2026との連携情報を表示
・ESPなしのSKSEプラグイン

■設定メニュー
【Hunting in Skyrim】
・狩猟システムの動作状況を表示
・自動起動のON/OFF
・「Start it now」で即座に起動
・Hunterborn 2026導入時は関連機能を表示
【Hunterborn 2026との連携】
・皮剥ぎ経験値
・二重皮剥ぎPerk
・皮剥ぎ後の動物モデル

■互換性/注意事項
Hunting in Skyrim本体は引き続き必須
・Hunting in Skyrim - Tweaks and Patchesと互換性あり
・Hunterborn 2026はHunting in Skyrim起動前の経験値取得を抑制
・本MODで狩猟システムを自動起動することで序盤の経験値取得漏れを防止
・現行Ver.1.0.0は自動起動機能が中心の初期リリース
・今後さらに機能を更新予定
【罠の使用】
・罠はインベントリから捨てることで設置
・装備するだけではステータスが表示されるのみ
・設置直後は初期化が終わるまで数秒待つこと
・このバージョンでは罠の仕様は変更なし
【餌の腐敗】
・Last Seed 2026 Ver.1.3.1以降とGourmet - AutoPatch Ver.1.2.1以降は
 73種類の罠用餌を腐敗対象から除外
・旧バージョンでは餌が食品として扱われ腐敗する場合あり
・餌が腐敗する場合は両MODの更新を推奨

■導入方法
① Hunting in Skyrim本体を導入
② SKSE、Address Library、SKSE Menu Frameworkを導入
③ 本MODをオリジナルより後にインストール
④ FOMODでゲームバージョンに合ったDLLを選択
⑤ ゲームを起動すると条件を満たした時点で狩猟システムが自動起動
【DLLの選択】
・NEW:Skyrim AE 1.6.1170以降
・OLDER:Skyrim VRおよび1.6.1130以前
※ESPは含まれないためプラグインのロード順調整は不要

■ソースコード
https://github.com/CageTV/Hunting-in-…
※本MODはオリジナル作者の許可を得て制作
※オリジナルのESP、スクリプト、メッシュ、テクスチャ、音声は含まれない

■必要条件
Hunting in Skyrim - A Hunting Guild SE
SKSE Menu Framework
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Hunting in Skyrim 2026画像1
  • Hunting in Skyrim 2026画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 31 Oct 2026. Hunting in Skyrim 2026. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197127>.
☆ [パッチ] Simple Hunting Overhaul 2026 Download ID:196962 Author:Julio005 2026-10-31 17:07 Update! Version:1.1.0
RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [インターフェース] [パフォーマンス] [MCP]
Simple Hunting Overhaul 2026 Title画像

Simple Hunting Overhaul 2026

■概要
Simple Hunting Overhaulのすべての設定をSKSE Menu Frameworkの専用メニューに統合
従来の2種類のMCMを置き換え、SkyUIやMCM Helperなしで設定可能

■特徴/内容
・すべての設定を「Simple Hunting Overhaul」メニューに統合
・元MODの設定項目と初期値をそのまま使用
・元MODのグローバル変数を直接読み書き
・設定はData/SKSE/Plugins/SimpleHunting/settings.iniに保存
・ロード時に設定を自動適用し別キャラクターにも引き継ぎ可能
・初回ロード時は既存セーブの設定を自動インポート
・ESPファイルなし

■メニュー設定
・概要:導入状況、現在の狩猟経験値、動物ごとの皮剥ぎ時間
・一般:採取方式(時間経過/フェード)、皮剥ぎ後の外見、自分の馬の皮剥ぎ、狩猟許可証、経験値獲得量、デバッグ通知
・報酬:5種類の死体サイズごとの売却金額
・皮剥ぎ時間:必要経験値、最短・最長時間、動物ごとの基本時間
・アニメーション:採取方式、再生アニメーション、短剣使用、装備表示、QuickLoot連携
・操作:Dynamic Activation Keyのキー設定、死体を拾う、採取方式切替、皮剥ぎ後の外見切替、経験値表示の4種類のホットキー
・プロファイル:設定の保存、読み込み、初期化

■最適化スクリプト(オプション)
元MODの動作を維持したまま処理を軽量化するスクリプト2種類をGitHubで公開
・SHO_PickUpCarcass
 ・音声タイプの取得処理を最大12回から1回に削減、
  対象がない状態で死体を拾おうとした際のエラーを修正
・SHO_PlayerAliasScript
 ・アニメーション用グローバル変数の取得を最適化、
  アクターと採取方式の取得回数を削減
・皮剥ぎアニメーションの動作は変更なし
・未導入でも本MODの基本機能は使用可能
https://github.com/CageTV/Simple-Hunt…

■導入方法
① Simple Hunting Overhaulと必要MODを導入
② 従来の2種類のMCMとImmersive Hunting Animationsのメニュー部分を無効化
③ 本MODをインストールしFOMODでゲームバージョンに対応するDLLを選択
④ MO2の左ペインでSimple Hunting Overhaulより下に配置
⑤ 最適化スクリプトを使用する場合は元MODより優先して導入

■対応バージョン
・NEW:Skyrim AE 1.6.1170以降
・OLDER:Skyrim SE 1.6.1130以前 / Skyrim VR

■互換性/注意事項
・Simple Hunting Overhaul - MCMとSimple Hunting Overhaul MCM Helperは併用不可
・Immersive Hunting Animationsのメニュー部分も無効化が必要
・旧メニューを有効にするとロードのたびに設定が上書きされる
・SkyUIとMCM Helperは不要
・最適化スクリプトはGitHub限定配布

■オプションMOD
Immersive Hunting Animations(アニメーション設定ページを追加)
Immersive Equipment Displays(短剣・死体の表示用)

■必要条件
Simple Hunting Overhaul
Dynamic Activation Key
SKSE Menu Framework
  • Simple Hunting Overhaul 2026画像1
  • Simple Hunting Overhaul 2026画像2
  • Simple Hunting Overhaul 2026画像3
  • Simple Hunting Overhaul 2026画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 31 Oct 2026. Simple Hunting Overhaul 2026. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196962>.
☆ [ユーティリティ] OBody Preset Distributor Download ID:197509 Author:UniqOne 2026-10-31 17:03 New! Version:1.0.0
TAG: [ツール] [MO2] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
OBody Preset Distributor Title画像

OBody Preset Distributor

NPCの種族・職業・派閥・プラグインごとに体型を割り当てるBodySlideプリセットとOBody NG配布設定を生成するWindowsツール。

▼ 特徴
・種族・職業・派閥・プラグイン単位でNPCをグループ分け
・女性・男性それぞれの体型タイプと好みのスライダーを設定
・CBBE、3BA、V's Cut、BHUNP/UUNP、HIMBOの体型スライダーを調整済み
・長老(ElderRace)のOBodyブラックリストを安全に編集(元データのバックアップ付き)
・UBEのNPCとTRI(トリス等ウィッチャー種族)に対応
・導入済みのボディのみ提示、プレビュー後に保存

▼ 前提・必須MOD
・Windows 10/11(標準のWindows PowerShellを使用、追加インストール不要)
・BodySlide、Outfit Studio BodySlide and Outfit Studio
・OBody Next Generation (5.x推奨)
・ボディMOD: CBBE 3BA (3BBB) 、Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
・女性用はBHUNPまたはUUNP、男性用はHighly Improved Male Body Overhaul -HIMBO- (UBEは任意)

▼ 導入方法
・ツールでありMODではない。MOD管理ツールには入れず任意のフォルダに展開し、Start OBody Preset Distributor.batを実行
・Windowsがブロックする場合はzipのプロパティで「ブロック解除」してから再展開
・MO2利用時は「OBody Preset Distributor」MODとして出力される。OBody NG(または設定MOD)より下に配置が必要

▼ 注意
・OBody NGは「派閥>職業>プラグイン>種族>ランダム」の順でプールを1つ割り当てる。種族を優先する場合は「Skyrim lore: races」を選択
・反映は新規ゲーム開始、またはOBodyのメニューでNPCをリセット(既に体が割り当て済みのNPCは維持)
・BodySlideではBuild Morphsにチェックを入れてボディをビルド(プリセットの一括ビルドは不要)
Skyrim Special Edition Nexus, UniqOne. 31 Oct 2026. OBody Preset Distributor. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197509>.
☆ [ゲームシステム変更] Hunterborn 2026 Download ID:197128 Author:Julio005 2026-10-31 16:56 Update! Version:1
RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [インターフェース] [パッチ] [MCP]
Hunterborn 2026 Title画像

Hunterborn 2026

■概要
狩猟オーバーホールMOD「Hunterborn SE」を現代のSkyrim環境向けに改良
従来のMCMをSKSE Menu Frameworkに移行し設定管理をネイティブSKSEプラグインで高速化
他のMODで追加された動物への自動対応、ホットキー修正、スクリプトの不具合修正などを実施
Campfire 2026、Frostfall 2026、Last Seed 2026などと同じ2026シリーズの一部

■特徴/内容
・Hunterborn SE MCMを置き換え
・従来のMCM設定をSKSE Menu Frameworkに移行
・8つの基本設定ページとExtras、Profileを追加
・ネイティブSKSEプラグインHunterbornNative.dllで設定を管理
・ゲームロード時に設定を自動適用
・11種類のホットキーを再登録
・設定変更後の能力、Perk、戦利品リストなどの更新処理を自動実行
・51種類のメッセージボックスを通常の通知表示に変更可能
・ゲーム開始時にHunterbornを自動起動
・起動時のメッセージ表示をHunterbornのロゴ演出に変更
・従来のProcess Hotkey Fixを統合
・Hunting in Skyrim関連スクリプトを分離
・Hunting in Skyrim未導入時に追跡や戦利品処理が壊れる問題を修正
・ペット探索クエストを復元
・起動時の「完了:Hunterborn」通知を非表示
・専用の設定ファイルで複数キャラクター間の設定共有に対応

■他MODの動物への自動対応
・他のMODで追加された動物を自動検出
・専用パッチESPなしでHunterbornの狩猟システムに対応
・動物の名前、種族、スケルトン、音声などから種類を判定
・独自ルールによる動物の分類も可能
・該当する動物の死体から皮剥ぎ、素材採取、解体が可能
・肉、毛皮、素材はHunterbornのシステムに合わせて生成
・金貨、特殊ドロップ、装備品など元の戦利品は維持
・Hunterborn停止時は元の戦利品設定に復元
・召喚生物、霊体、ペット、騎乗動物、動物以外の生物は対象外
・起動時に自動パッチ処理のレポートを生成
【自動パッチの設定ファイル】
Data\SKSE\Plugins\HunterbornNative\autopatch.ini
・[Map]:動物名などに含まれる文字列からHunterbornの種類を指定
・[Skip]:指定した文字列に一致する生物を除外
・[SkipPlugins]:指定ESPから追加された生物をすべて除外
【自動パッチのレポート】
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\HunterbornNative_AutoPatch.txt

■追加のレシピ対応
・他MODのトロールの脂肪を使用するレシピを自動検出
・トロールの脂肪の代わりに動物の脂肪3個を使用する代替レシピを追加
・オリジナルの製作レシピは変更なし
・トロール関連のレシピは対象外

■設定メニュー
【Overview:概要】
・Hunterbornの動作状況
・自動起動とロゴ表示
・経験値や検出MODの確認
・開始、停止、設定テンプレートの再適用
【Features:機能】
・狩猟作業によるゲーム内時間の経過
・時間倍率
・狩猟対象に含める小動物の設定
【Tweaks:調整】
・獲物の処理方法
・毛皮、素材、肉、ナイフの設定
・リアリズム関連オプション
【Enable:有効化】
・各種能力やPerkの有効化
・採集、追跡、方向感覚、分類学、植物学
・Scrimshaw、原始料理、報奨金
・Savage Arrows、スープとシチューの製作
【Hotkeys:ホットキー】
・11種類の狩猟用ホットキーを設定
・ボタン選択後にキー入力で割り当て
【Stats:統計】
・処理した死体の数
・皮剥ぎ、素材採取、採集のスキルレベル
・経験値のリセット設定
【Monster Hunter:モンスターハンター】
・解体可能なモンスターの設定
【Compatibility:互換性】
・Frostfall、iNeed、SkyRe、PerMaなどとの連携設定
【Extras:追加設定】
・メッセージボックスを通知表示に変更
【Profile:プロファイル】
・設定の保存、読み込み、初期化

■設定の保存と反映
・設定は以下のINIファイルに保存
 Data\SKSE\Plugins\HunterbornNative\settings.ini
・ゲームロード時に保存設定を自動適用
・新しいキャラクターにも設定を引き継ぎ可能
・初回起動時は既存セーブの設定を取り込み
・経験値は設定ファイルに保存されず各キャラクターの進行状況を維持
・設定変更後はメニューを閉じてゲームが処理可能な状態になると反映
・従来のSkyUI MCMは案内用の1ページのみ残存

■FOMODオプション
・Campfire Patch
・Leather Tanning
・CACO-SE Patch
・Soups and Stews
※使用しているMODに対応するパッチのみ導入
※Soups and Stewsは約7MB、約30,000レコードの大型プラグイン
※その他のパッチは軽量プラグイン

■導入方法
① Hunterborn SE本体を導入
② SkyUI、SKSE、Address Library、SKSE Menu Frameworkを導入
③ 本MODをインストールしてHunterborn SE MCM関連ファイルを上書き
④ FOMODでゲームバージョンに合ったDLLを選択
⑤ 必要な互換性パッチを選択して導入
【DLLの選択】
・NEW:Skyrim AE 1.6.1170以降
・OLDER:Skyrim VRおよび1.6.1130以前

■互換性/注意事項
・Hunterborn SE MCMとProcess Hotkey Fixは導入不要
・両MODの機能は本MODに統合済み
・Simple Hunterbornも必須ではない
・Simple Hunterbornを使用する場合はHunterborn2026.espをSimpleHunterborn.espより後に配置
・現時点ではESPのESL化は未対応
・今後ESPを分割してESL対応する予定
・初期リリースのため今後も修正や更新が行われる可能性あり
・従来のHunterborn SEと同じ設定用グローバル変数を使用

■必要条件
Hunterborn SE
SkyUI
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Hunterborn 2026画像1
  • Hunterborn 2026画像2
  • Hunterborn 2026画像3
  • Hunterborn 2026画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 31 Oct 2026. Hunterborn 2026. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197128>.
☆ [家] Gonzeh - Home in a Hill Download ID:196301 Author:Gonzeh84 2026-10-31 16:48 Update! Version:1.01
RATE: ★=16 TAG: [家] [プレイヤーハウス]
Gonzeh - Home in a Hill Title画像

Gonzeh - Home in a Hill

■概要
ファルクリース郊外の「ロードサイド遺跡」西側に
独特な外観を持つ小さく居心地の良いプレイヤーホームを追加
長期生活用ではなく、気軽にくつろげる隠れ家として設計

■特徴/内容
・基本的なクラフト設備を設置
・装備などの展示スペースを用意
・植物栽培用のプランターを複数設置
・配偶者の引っ越しに対応
・過度な装飾を抑えた落ち着いた内装
・ペットやフォロワーが立ち尽くさないよう待機行動用マーカーを配置

■互換パッチ
・Pilgrim - A Religion Overhaul
 Glaitheと遺跡の位置を変更
・Pilgrim Religion Overhaul - Shrines fit for the Divine
 Fuzzbeedによる変更を調整(Pilgrimパッチも必要)
・Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
 周辺の木を整理(Nature of the Wild Lands - Pilgrim Patchより後に読み込み)
・Lux
 照明互換パッチ
  • Gonzeh - Home in a Hill画像1
  • Gonzeh - Home in a Hill画像2
  • Gonzeh - Home in a Hill画像3
  • Gonzeh - Home in a Hill画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Gonzeh84. 31 Oct 2026. Gonzeh - Home in a Hill. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196301>.
☆ [VR] Engine Injection for my VR Open Composite Glean Lean Mean Collection Download ID:173785 Author:bpetridis 2026-10-31 16:44 Update! Version:1
RATE: ★=8 TAG: [VR専用] [パフォーマンス]
Engine Injection for my VR Open Composite Glean Lean Mean Collection Title画像

Engine Injection for my VR Open Composite Glean Lean Mean Collection

■概要
「VR Open Composite Glean Lean Mean Collection」で使用するSkyrim VR用ルートファイル集

■特徴/内容
・FOMODで画質設定を選択
・最新のReShadeとOpenComposite関連ファイルをSkyrim VRのルートフォルダへ配置
・コレクション導入時の手動配置作業を省略

■オプション
・Actor Limit Override
 ・アクター上限設定の負荷を軽減
 ・一部アイテムの重量を変更
 ・Engine Fixes VRの睡眠、待機時間を短縮

■コレクション内で使用
・Glamur Reshade for OpenXR updated with Reshade 6.0.1
・The Sharper Eye - a lightweight VR ReShade preset

■必要条件※コレクションを使用せず単独導入する場合
Engine Fixes VR
OpenComposite Unleashed for Skyrim VR
  • Engine Injection for my VR Open Composite Glean Lean Mean Collection画像1
  • Engine Injection for my VR Open Composite Glean Lean Mean Collection画像2
  • Engine Injection for my VR Open Composite Glean Lean Mean Collection画像3
Skyrim Special Edition Nexus, bpetridis. 31 Oct 2026. Engine Injection for my VR Open Composite Glean Lean Mean Collection. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173785>.
☆ [鎧・アーマー] Ufok's Swashbuckler - CHS WL Download ID:197019 Author:KreisesRitter 2026-10-31 16:39 Update! Version:1.0
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, KreisesRitter. 31 Oct 2026. Ufok's Swashbuckler - CHS WL. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197019>.
☆ [家] The Root Ossuary Download ID:195964 Author:EnemyPK 2026-10-31 16:34 New! Version:1
TAG: [プレイヤーハウス] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
The Root Ossuary Title画像

The Root Ossuary

忘れられた納骨堂を錬金・エンチャント用の研究室にできるプレイヤーハウスMOD。The Anatomist第3章。

▼ 特徴
・1階建てのコンパクトな納骨堂。ファルクリース周辺(セル -11, -17)に配置
・動的照明:ランタン・ろうそくは Spiky Grass で点火、ON/OFF状態は永続
・ウィッチャー3のアセットを使用(CDPR素材)

▼ 機能
・錬金台・エンチャント台を備えた作業台(外観を再メッシュ・再テーマ化)
・バフ付きオブジェクト(1時間):Pathfinder's Endurance、Anatomist's Terminology、Anatomist's Precision など
・24時間ごとの報酬:ソウルジェム、ハーブ、ポーション
・分類収納のリンク式ストレージ、ディスエンチャンター、Arkay・Maraの祭壇、ヴァンパイア用のサルコファガス

▼ 関連MOD
・The Anatomist's Outfit and Vivisector Dagger(この家内で着用するために設計された防具・武器MOD)
・Chapter-1: Grimwood Watch Player Home
・Chapter-2: Carrion Tower Player Home

▼ 互換性・注意
・Exterior Edits:セル -11, -17 の外観を変更。同じ座標に建物を置くMODとは競合の可能性
・要件:Skyrim Special Edition / Anniversary Edition
Skyrim Special Edition Nexus, EnemyPK. 31 Oct 2026. The Root Ossuary. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195964>.
☆ [イマージョン] SkyTimber Download ID:196179 Author:ChillFlexington 2026-10-31 16:25 Update! Version:0.3.5
RATE: ★=113 TAG: [木] [薪] [薪割り] [イマーシブ] [SKSEプラグイン] [MCP] [SkyPrompt]
SkyTimber Title画像

SkyTimber

Havokを利用したプロシージャルな木の伐採システムを追加するSKSEプラグイン
斧を振り下ろした場所に応じて木を切り倒せます。

木の幹が倒れ、枝が折れ、岩の間に挟まっていく様子を見届けましょう。
その後、倒木をさらに切って丸太にし、木材を回収できます。
木はゲームプレイ中に分割され、切り株はその場に残り、上部は物理演算が適用されたオブジェクトになります。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SKSE Menu Framework
オプションで必要
・SkyPrompt : コンテキストアクションを追加
・Grab And Throw : 物体を投げられるようにする
・Woodcutting Tweaks : 丸太の回収および薪割り台での加工に対応

SE / AE 対応(VR / 1.7.x は対象外)

◆機能
・武器が命中した高さで切断。 伐倒と玉切りに必要なヒット回数を設定可能。
・V字型の切り口が徐々に形成され、内部の木材が露出。 最も深く切り込まれた側が最初の
 倒木方向を決定します。切り株との接続部分には短時間だけ耐える「しなり」のような接続が
 残り、解放されるまで幹を支えます。
・斧で切る音、細かな木片、命中判定の進行表示。
 ジオメトリの準備中や、丸太が十分に減速するのを待っている場合には、短いメッセージで
 知らせます。
・平面・斜め・荒い・ささくれた切断面を再現し、露出した木口には木材のテクスチャが表示
 されます。
・物理演算による倒木。 木の軋む音、地面への衝突音、枝が折れる音なども発生します。
・枝の各セクションには耐久値があり、荷重によって破断することがあります。
 分離可能な樹冠ジオメトリは破壊時に消える場合がありますが、主幹に溶接された枝は残る
 ことがあります。
・倒れた幹を押す、枝を取り除く、丸太をさらに短く切る、短い丸太を物理的に持ち上げる
 ことができます。
・倒れてきた木はアクターにダメージを与える可能性があります。 この機能は無効化できます
・伐倒状態はセーブデータ間で維持されます。 倒木や枝はゲーム内で5日経過すると自動的に
 片付けられます。切り株は残ります。
・実験的な伐倒方法として、破壊系魔法、強力なシャウト/ダメージを与えるシャウト、
 ドラゴンの着地、別の倒木による衝突にも対応しています。それぞれ個別に有効/無効と
 感度を設定できます。

SKSE Menu Framework → SkyTimber → Settings を開くことで、MODの設定を変更できます。
技術情報は Debug mode の下に隠されています。

恒久配置されている木の伐採は、新規インストール時には無効になっており、別途有効化できます。クエストのAliasに登録されている木は保護されたままです。

一度伐採した木は10日後に復活します。
倒木や枝はゲーム内で5日経過すると自動的に片付けられますが、切り株はその場に残ります。

◆インストールと操作
・必須MODをインストールし、MODマネージャーからSkyTimberをインストール
・SkyTimber.espを有効化。対応する.essおよび.skseセーブファイルのバックアップ推奨
・MCP を開き、SkyTimber → Settingsを選択します。
 変更した設定を書き込むには Save settings を使用します。
・斧または剣を装備し、対応する木の幹を攻撃します。
 倒木を玉切りする場合は、丸太のどちらかの端から少なくとも30ゲームユニット以上離れた
 位置を攻撃してください。
・SkyPromptを使用している場合、マウスホイールでアクションを選択しEキーで決定
 円形インジケーターが表示されるアクションは、キーを長押しする必要があります。
 SkyPromptのキー設定は変更可能です。

SkyPromptを使用しない場合
・Activateを短く押す → 丸太を押す/準備済みの木材を回収
・Activateを長押し → 十分に短い丸太を持ち上げる
・武器で枝を攻撃 → 枝を取り除く

Grab And Throwをインストールしている場合は、通常Rキーの抜刀/納刀キーを長押ししてから離すことで、持っている物体を投げられます。

◆倒木方向の操作
倒したい方向の幹を重点的に切ります。
反対側から最後の一撃を加えても、より深く形成された切り口の方向は上書きされません。
これによって最初の倒木方向が決まります。ただし、その後の動きは斜面、障害物、その他の衝突によって変化する可能性があります。
Chopping設定では、切り口による倒木方向の制御を無効化したり、切り株との接続部分が保持される時間を調整したりできます。

◆木材と設定
直接回収する場合、60ゲームユニットの長さにつき3~8個の丸太を入手できます。
数量は幹の太さによって変化します。
回収するには、
・十分に短いこと
・枝が取り除かれていること
・十分に減速していること
が必要です。

なお、物理的に持ち運べる重量・長さの上限と、回収可能な量の上限は別々に設定されています。

Woodcutting Tweaksが認識されている場合、枝を取り除いた最大120ユニットまでの木材を、
代わりに1本の丸太として回収できます。
このモードではSkyTimberがゲーム起動時にレシピを変更し、丸太 1本 → 薪6個
となります。

この場合、生成される丸太の数は、条件を満たした木材片の数によって決まります。
設定では、以下を調整できます。
・枝の耐久度
・倒木時の物理演算
・転がり抵抗
・必要なヒット回数
・環境から受ける衝撃

◆木のメッシュによる制限
対応状況は、ロードされている TREE モデルのジオメトリ構造に依存します。
木の形をしているオブジェクトならすべて伐採できるわけではありません。
断面が開いている、または構造が曖昧なメッシュは拒否されます。また、一度切断された丸太の一部の位置では、再度切れない場合があります。
木のリプレイスメッシュによって結果が変わる可能性があります。
テストにはバニラモデルと Happy Little Trees のモデルを使用していますが、すべてのバリエーションをテストしたわけではありません。

◆物理演算
コリジョンは、幹と大きな樹冠セクションを近似して処理します。
葉や個々の細い枝には個別の物理演算はありません。
このビルドでは枝が目に見えてしなる動作は無効になっており、伐倒後は元々の風によるアニメーションも維持されません。
複数の幹がそれぞれ独立して倒れるかどうかは、メッシュ同士の接続構造に依存します。

◆枝の除去
除去処理では、識別可能な独立した枝や葉を取り除きます。
一方、連続した幹メッシュに付属されている構造が曖昧な木質の枝は残されます。
これは、そうした枝を放射状の範囲指定で除去しようとすると、枝だけでなく幹そのものの樹皮まで切り取ってしまう可能性があるためです。
一部のモデルでは、完全に滑らかな丸太へ加工することがまだできません。

◆切断ジオメトリ
複雑なジオメトリでは、実際に切り口を彫り込む代わりに表面上の切断痕だけを表示したり、
通常の最終分割処理が行われたりする場合があります。
木口の凹凸表現に失敗した場合は、平らな切断面が使用されます。
未完成の切り口の進行状況は、ロード時にリセットされます。
また、コリジョンは実際に形成されたV字型の切り口を正確には追従しません。
切り口を作る側の制御は利用できますが、攻撃角度やタイミングを利用した別個のミニゲーム要素はまだ実装されていません。

◆LOD・DynDOLOD・その他
LOD / DynDOLODは、倒木した木に合わせて更新されません。
魔法による伐倒やドラゴンの着地による伐倒は実験的機能です。
独自にスクリプト化されたエフェクトは検出されない場合があります。
また、他の物理ダメージ系MODによって、当MODとは別に追加ダメージが発生する可能性があります。

◆長時間プレイ時の制限
長時間のセッションでは、同時に存在できる物理オブジェクト数やモデルリソースに上限があります。リソース不足が報告された場合は、セーブしてSkyrimを完全に終了し、再起動してください。ジオメトリの準備に時間がかかる場合、切断結果の表示が遅れることがあります。
表示が遅れたからといって、必ずしも攻撃が命中しなかったという意味ではありません。

◆保存とサポート
.essファイルと.skseファイルは必ず一緒に保管してください。樹木の形状と森林の状態はSKSEの共同保存ファイルに保存されます。生成された参照情報もエンジンの通常の保存に含まれます。共同保存ファイルのサイズは大幅に大きくなる可能性があります。ヒットカウントの進行状況は読み込み時に保持されません。

プレイ中のアンインストールはサポートされていません。MODを削除するには、インストール前のセーブデータに戻ってください。アップデートを行う前にゲームを完全に終了し、INI設定を保持してください。
  • SkyTimber動画
  • SkyTimber画像1
  • SkyTimber画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ChillFlexington. 31 Oct 2026. SkyTimber. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196179>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [家] Lake Haven DarkFate Perimeter Download ID:197457 Author:LethosThason 2026-10-31 16:10 New! Version:1
TAG: [プレイヤーハウス] [景観] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Lake Haven DarkFate Perimeter Title画像

Lake Haven DarkFate Perimeter

Lake Haven DarkFate Updateの敷地外周を強化する景観パッチ。小さすぎた壁の拡大、正面門の交換、ビーチの障壁追加を行う。

▼ 特徴
・壁のサイズを拡大し、正面の門を豪邸にふさわしいものへ交換
・ビーチに自然の障壁を追加
・大きな庭の肥沃な土壌を新しい壁に合わせて調整
・For Sale看板を正面門の横へ移動

▼ 前提・必須MOD
・Lake Haven DarkFate Update と要件MODを同時に導入

▼ 互換パッチ・関連MOD
・Landscape Fixes For Grass Mods 用のパッチあり
・修正版 Traverse the Ulvenwald - 3.3 - Trees and Forests of Skyrim 用のパッチも配布あり
Skyrim Special Edition Nexus, LethosThason. 31 Oct 2026. Lake Haven DarkFate Perimeter. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197457>.
☆ [インターフェース] creepy loading screen Download ID:179530 Author:WatRyh 2026-10-31 16:08 New! Version:1
TAG: [インターフェース] [タイトル画面] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
creepy loading screen Title画像

creepy loading screen

奇妙で不気味な画像をロード画面に表示するMOD。

▼ 特徴
・ロード画面に奇妙で不気味な画像を表示
・画像は作者による制作

▼ 素材について
・メインメニューの音楽はバンドZhiendの楽曲を使用(作者の所有物ではない)
Skyrim Special Edition Nexus, WatRyh. 31 Oct 2026. creepy loading screen. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179530>.
☆ [ゲームシステム変更] Turn the Page Patch - see required mods Download ID:197507 Author:tonycubed2 2026-10-31 16:03 New! Version:1
TAG: [SKSEプラグイン] [QOL改善] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Turn the Page Patch - see required mods Title画像

Turn the Page Patch - see required mods

ボイス付きの本「Voiced Books of Skyrim」の朗読に合わせてページを自動でめくり、読書の中断・再開や歩きながらの読書を可能にするMOD。Read It Now を基盤とする。

▼ 特徴
・朗読が最後の単語を終えた時点でページをめくる(タイマー式ではない)
・779冊分の単語単位の正確なタイミングデータを収録
・既読ページへ戻った場合は自動めくりを行わない
・朗読中に本を閉じると一時停止し、同じ本を開くと続きから再開

▼ 歩きながら読む
・朗読中に前進キー(WまたはLスティック)で本を閉じ、右上の小さな羊皮紙ページで朗読位置を表示
・戦闘中は朗読を一時停止し、終了後に自動で再開
・8秒間静止すると本が再び開く(設定で変更可)

▼ 前提・必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyPrompt (読むプロンプト用。ページめくり単体には不要)
・Voiced Books of Skyrim - Part 1 Mod Files Voiced Books of Skyrim
・powerofthree's Papyrus Extender
・Read It Now (パッチ版を使う場合のみ)

▼ 推奨・互換・注意
・Immersively Voiced Books of Skyrim (IVBOS) (正確な単語タイミング用。女性ナレーター Vampira と NPC Voices を選択)
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus (対応。本を開いた状態で戦闘が始まると縮小して一時停止)
・Convenient Reading UI は不要(バニラの本画面・Convenient Reading のどちらでも動作)
・ページをめくるにはSkyrimがアクティブウィンドウである必要あり(右矢印キー入力を使用)
Skyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 31 Oct 2026. Turn the Page Patch - see required mods. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197507>.
☆ [モデル・テクスチャ] ChachaOK PBR Hub (Zhao Ling'Er - Summer Wave - High School Swimsuit - YingkongYihai - FourSeconds Destroyed Denim - Bunny Fantasy) Download ID:191944 Author:Magink666 2026-10-31 15:59 Update! Version:1
RATE: ★=44 TAG: [CBBE] [PBR] [テクスチャ] [防具追加]
ChachaOK PBR Hub (Zhao Ling'Er - Summer Wave - High School Swimsuit - YingkongYihai - FourSeconds Destroyed Denim - Bunny Fantasy) Title画像

ChachaOK PBR Hub (Zhao Ling'Er - Summer Wave - High School Swimsuit - YingkongYihai - FourSeconds Destroyed Denim - Bunny Fantasy)

■概要
ChachaOK製の各種衣装をPBR対応にするテクスチャ集
元のPBRマップを使用して作成

■収録衣装
Ace Racer_Summer Wave-3BA
NARAKA BLADEPOINT-High School Swimsuit(Kurumi)-3BA
Ace Racer_YingkongYihai-SMP-3BA
StellarBlade-FourSeconds Destroyed Denim-3BA
Sword And Fairy World-Zhao Ling'er Outfit-3BA
Snowbreak Containment Zone-Bunny Fantasy(Marian)

■導入
・対応する元衣装を導入
・BodySlideで体型をビルド
・PGPatcherを実行してPBRを適用

■必要条件
Community Shaders Jiaye AIO版推奨
PGPatcher
各ファイルに対応する元衣装
  • ChachaOK PBR Hub (Zhao Ling'Er - Summer Wave - High School Swimsuit - YingkongYihai - FourSeconds Destroyed Denim - Bunny Fantasy)画像1
  • ChachaOK PBR Hub (Zhao Ling'Er - Summer Wave - High School Swimsuit - YingkongYihai - FourSeconds Destroyed Denim - Bunny Fantasy)画像2
  • ChachaOK PBR Hub (Zhao Ling'Er - Summer Wave - High School Swimsuit - YingkongYihai - FourSeconds Destroyed Denim - Bunny Fantasy)画像3
  • ChachaOK PBR Hub (Zhao Ling'Er - Summer Wave - High School Swimsuit - YingkongYihai - FourSeconds Destroyed Denim - Bunny Fantasy)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Magink666. 31 Oct 2026. ChachaOK PBR Hub (Zhao Ling'Er - Summer Wave - High School Swimsuit - YingkongYihai - FourSeconds Destroyed Denim - Bunny Fantasy). 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191944>.
☆ [パッチ] MIA Patches Download ID:197461 Author:bluecowspit 2026-10-31 15:50 New! Version:1
RATE: ★=1 TAG: [パッチ]
MIA Patches Title画像

MIA Patches

■概要
MIA Collection専用の互換パッチ集
MIA Collection環境での使用を前提としており、他のMOD環境には対応しない

■特徴/内容
・MIA Collection専用パッチを収録
・他のMOD環境との互換性なし

■導入方法
①Vortexでインストール

■必要条件
MIA Collection
  • MIA Patches画像1
Skyrim Special Edition Nexus, bluecowspit. 31 Oct 2026. MIA Patches. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197461>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793431908 1793401533 1793436354 1793436354 none none
▲ OPEN COMMENT