新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [ユーティリティ] AnvilLOD Download ID:194477 Author:Julio005 2026-10-10 10:27 Update! Version:1
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RATE: ★=76 TAG: [LOD] [ツール] [SKSEプラグイン] [遠景] [高速化]

AnvilLOD
SE/AE 用の高速な LOD 生成ツール。
DynDOLOD の代替として、変更部分のみを再構築する差分生成に対応します。
※現状アルファ版です※
バグや機能不足、バージョン間の変更点があることを了承ください
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support(1.5.97 用)
・TexGen の出力(本体の DynDOLOD 生成は不要)
・草キャッシュ( NGIO / FasterNGIO )
・.NET 10 Desktop Runtime
◆推奨
・LOD Refresh Bug Fix
・LOD Model Library for DynDOLOD
・DynDOLOD Resources SE 3
・SKSE Menu Framework 又は ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
◆主な機能
・オブジェクト LOD
LOD 設定のあるすべてのワールドスペースを並列処理します。大規模な Mod 環境でも、
全体の生成は約 1 分半で完了します。
・差分更新:
各 LOD ブロックのフィンガープリントを記録するため、1つのModを変更した場合でも、
影響を受けるブロックだけを再生成します。
・樹木 LOD:
TexGen の出力を利用して、ビルボード形式の樹木LODを生成します。明るさの設定も可能ですESL 形式の軽量プラグインに含まれる樹木も正しく処理されます。
・草LOD:
草のキャッシュ(NGIO/FasterNGIO)から遠景の草を生成します。TexGen のビルボードが用意されていない草種については、モデルから自動的にビルボードを生成します。
・城壁都市:
ホワイトラン、ソリチュード、ウィンドヘルム、リフテン、マルカルスをタムリエルの LOD に
組み込みます。これにより、ドラゴンズリーチなどの都市の外観が、外側から見たときにも正しく表示されます。
・DynDOLOD との互換性:
DynDOLOD のルールファイル、各Modに同梱された DynDOLOD 用ルール、子ワールドの設定
ファイル、DynDOLOD Resources SE、Lod Model Library、FOLIP のメッシュを読み込みます
・地形に埋もれたジオメトリの除去:
地形の下に隠れている LOD の面を削除し、数百万単位のポリゴンを削減します。
・ダイナミック LOD:
Helgen Reborn など、クエストによって表示状態が切り替わる場所について、現在の状態に合った LOD を表示します。
・Mod制作者向けツール:
指定したプラグインを調べ、LOD のないオブジェクトや樹木を検出します。
さらに、それらの LOD メッシュ、樹木ビルボード、DynDOLOD 形式のルールファイルを生成できます。出力は専用フォルダに保存され、制作者が確認できるようになっています。
・SKSE で制御:
ESP/ESM プラグインは不要です。
◆ゲーム内設定メニュー
MCP または AMF を導入すると、独自の設定ページがメニューに追加されます。
・Distances & Grass(距離と草):
LODの描画距離をスライダーでリアルタイムに調整できます。DynDOLODのMCMで設定できるものと同じ項目に加え、オブジェクト/アイテム/Actor のフェード距離や草のフェード距離も
設定できます。変更は即座に反映され、保存も可能です。
・Dynamic LOD:
オン/オフ、描画範囲、上限値を設定できます。
・About(情報):
ゲームのバージョン、プラグインのビルド情報、検出された関連 Mod を確認できます。
メニューフレームワークを使用していない場合、同じ設定は SKSE\Plugins\AnvilLOD.ini で
変更できます。DynDOLOD の MCM を使用していた場合は、保存済みの描画距離設定が自動的に引き継がれます。
◆使用方法(必ず DynDOLOD 本体の出力を無効にしてください)
・まだ実行していない場合は、xLODGen と TexGen を実行し、それぞれの出力を Mod として
インストールします。
・AnvilLOD をツール用フォルダにインストールします。
・AnvilLOD.App.exe を起動し、使用する MO2 のインスタンスとプロファイル、
出力先フォルダ(先ほど作成した空の Mod )、必要に応じて DynDOLOD のフォルダを指定
・Generate LOD を押して LOD を生成し、出力 Mod を有効にします。
次回以降は変更された部分だけが再生成されます。
◆未実装・開発中の機能
・季節への対応: 現在の対応は実験的な段階です。
・拡張水面 LOD
・地形 LOD:xLODGen を使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 10 Oct 2026. AnvilLOD. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194477>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Aria - DBVO 2 Download ID:194425 Adult-Only Author:EclipseHT 2026-10-10 10:25 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, EclipseHT. 10 Oct 2026. Aria - DBVO 2. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194425>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Chanterelle - No Travel Agency Download ID:194162 Adult-Only Author:Haiko Hosuo 2026-10-10 10:10 Update! Version:1.1
-
TAG: [パッチ] [イマージョン]
Skyrim Special Edition Nexus, Haiko Hosuo. 10 Oct 2026. Chanterelle - No Travel Agency. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194162>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Word Travels - Friends Talk About Your Deeds (Immersive-Dialogue-Reputation) Download ID:194692 Author:SethSaidThat 2026-10-10 10:09 New! Version:1.0.0
-
TAG: [会話] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Word Travels - Friends Talk About Your Deeds (Immersive-Dialogue-Reputation)
倒した竜や結婚など110以上の功績を友人が話題にし、会話で応答を選べるMOD。
▼ 特徴
・メインクエスト、内戦、ギルド、デイドラ、ドーンガード、ドラゴンボーン、結婚、子供、家など110以上が対象
・功績の後、近くにいる好意的な友人が話しかけ、3段階の会話で応答を選択
・フォロワーは噂を広めない
・功績から12ゲーム時間後に話題になり、会話の間は12ゲーム時間以上空く
・導入前の功績も既存セーブから拾える(MCMで無効化可能)
▼ 導入方法
・MOD管理ツールで導入。ESL化済みのため読み込み枠を使わない
・ゲームを読み込み、最初の友人は功績から12時間後に来る
・台詞は字幕のみ(音声なし)。Fuz Ro D-oh - Silent Voice の導入を推奨
▼ 互換性・注意
・Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on と Halls of Order - Knights of the Order - Extra Jobs Raids and Features Add-on のスタッフ・騎士も友人として扱われる
・White Hearthの村人も領主として挨拶する
・両MODは必須でなく、未導入のMODは無視される
・バニラのデータは変更せず、他の会話MODと併用しやすい
▼ 関連MOD
・Hjertesten Hall - Stables Add-on - 城の厩舎で馬を2頭保管し、どの都市からも馬を呼べるSkyrim Special Edition Nexus, SethSaidThat. 10 Oct 2026. Word Travels - Friends Talk About Your Deeds (Immersive-Dialogue-Reputation). 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194692>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] The Northern Experience - Skyrim Modding Guide Download ID:23894 Author:mnikjom 2026-10-10 10:04 Update! Version:1.8.3
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RATE: ★=126 G=5 TAG: [Mnikjom] [ガイド] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [最適化] [パフォーマンス] [MODリスト]

The Northern Experience - Skyrim Modding Guide
ハードコア系オーバーホールMOD YASH - Yet Another Skyrim Hardcore modの導入を前提とした、mnikjom氏による初心者も含めたMOD環境構築ガイド。
ただのMODリストである以上に、MOD導入に必要な基礎知識から始まって、実例を含む具体的なツールの利用法、どういうMODをどういう方法で利用するのが賢いのかということも学べるし、更には説明しているサイトが少ないテクニックの紹介も非常に積極的に行っている。
具体的にはBSA解凍に関するアドバイスがある点やナビメッシュのエラーの改善に関する説明やテクスチャやメッシュのコンフリクトをファイルの削除を用いて改善する方法の指示など。
高度なMOD導入をこれから始めてみようと思っている、初心者必見のガイドリストとなっている。
このリスト自体をプレイするしないに関わらず、MOD初心者の人はこのリストの操作を最初から最後まで一通り完了させてみると、MODに関する操作のほとんどの部分を学習することができおすすめ。
テクスチャなどの元ファイルをかなり積極的にいじる方針なので、改善内容の割に容量への影響が小さい点も優秀なので、このMODのBASETextureまでのリストだけ拝借し、その後自分好みのバランスにしたりするのもかしこいと思う。
ただし、元ファイルをかなり積極的に編集する関係から、MODそのものの互換性が低下するので注意が必要。場合によっては、かなり大規模にMODの再インストールが必要になることも。
MODリストとしてももちろん優良なリストだが、個人的には難易度が高すぎると感じた。(攻撃1発の価値が大きすぎて、アクションゲームではなくなってしまう気がする)ので、プレイの際には多少の工夫をするといいだろう。Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 10 Oct 2026. The Northern Experience - Skyrim Modding Guide. 16 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23894>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Book Covers Skyrim - Desaturated - SE Russian Localization Download ID:194691 Author:Vozmachok 2026-10-10 10:03 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Vozmachok. 10 Oct 2026. Book Covers Skyrim - Desaturated - SE Russian Localization. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194691>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Weather and Time Lock - SKSE Download ID:194572 Author:kuroishitam 2026-10-10 10:01 New! Version:1.01
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RATE: ★=13 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [天候] [時間] [設定変更]

Weather and Time Lock - SKSE
■概要
スカイリムの天候と時刻を自由に設定し、その状態で固定できるSKSEプラグイン
MODの動作確認やスクリーンショット撮影など、天候や時間帯を一定に保ちたい場面で便利
■特徴/内容
・ゲーム内の時刻を任意の時間に固定
・時刻は0~23.99の範囲で設定可能
・任意の天候を選択して固定
・MODで追加された天候にも対応
・天候と時刻の固定を個別にON/OFF可能
・現在の天候をそのまま固定する機能あり
・検索機能付きの天候一覧を用意
・SKSE Menu Frameworkからゲーム内で設定可能
・設定内容は自動保存
・初期設定は晴天の12:00
■使用方法
①ゲーム内でSKSE Menu Frameworkを開く
②Weather & Time Lock → Settingsを選択
③固定したい項目を有効化
④時刻や天候を指定
・「Use Current Weather」で現在の天候を固定可能
・固定を解除すると通常の時間経過や天候変化に戻る
■設定ファイル
Data/SKSE/Plugins/WeatherTimeLock.ini
・設定内容は自動的に保存
■互換性・注意事項
・時刻を固定している間はゲーム内の日数も進行しない
・天候を変更する他のMODと競合する可能性あり
・他MODに天候制御を戻したい場合は天候固定を無効化
・ゲームプレイ途中でのアンインストールが可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 10 Oct 2026. Weather and Time Lock - SKSE. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194572>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Underwater Fish - SKSE Download ID:194611 Author:kuroishitam 2026-10-10 09:58 New! Version:1.01
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [水中] [水] [魚] [MCP] [CC] [ESPFE]

Dynamic Underwater Fish - SKSE
水中に魚を動的に出現させる SKSEプラグイン
水の中が寂しいと感じたことはありませんか?
このシンプルなMODは、水中にいるときに魚が動的に表示されるようにします。
◆必要
・CC:Fishing
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆特徴
・頭まで水中に潜って泳いでいる時のみ、FormList から魚をランダムに出現させる
・バニラの全魚類を含む FormList を同梱
・魚は水面と水底の間の水柱内に出現
・出現率、間隔、最大数(最大200)、距離、寿命などを MCP で設定可能
・UnderwaterFish.json でも設定可能
・範囲外・寿命超過・水上への浮上後に削除し、セーブ肥大を防止
・セーブ時に存在していた魚はロード後に削除
・パフォーマンスへの影響はほぼない
◆設定
・初期値は最大100匹、スポーン遅延0.5秒、更新間隔0.25秒、寿命122秒
◆補足
・水底判定は地形のみのため、魚が遺跡や沈没船にめり込むことがある
・屋内はデフォルトで無効 (メニューで有効化可能)
・FormList に敵対生物を入れると敵対的に振る舞う
・FormList に配置可能な魚を追加する MOD とは互換性あり
・アンインストール時はプラグインを残して一度ロードし、保存してから削除Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 10 Oct 2026. Dynamic Underwater Fish - SKSE. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194611>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] SDE-SDA Patch Download ID:191271 Author:itsPigeon2000 2026-10-10 09:54 Update! Version:1.1.3-B3F
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RATE: ★=9 TAG: [パッチ] [互換性]

SDE-SDA Patch
■概要
SDEとSDAを併用するための非公式互換パッチ
SDEの追加会話や外出イベントを残しつつ、フォロワー管理やロマンス関連はSDA側へ任せる構成
■特徴/内容
・SDEの雑談、外出、ロケーション訪問、クエスト関連コンテンツを維持
・FOMODでSDE側の以下の応答を個別に有効/無効化可能
Follow Me
Wait Here
「持っている本は?」=セラーナ召喚呪文書
「常に居場所を把握したい」=永久マップマーカー
・フォロワー管理、解雇、関係進行、ロマンス、Dawnguard関連の引き継ぎはSDA/バニラ側へ
・作者推奨設定は上記4項目をすべて無効化
・元MODの音声、スクリプト、メッシュ、テクスチャは同梱しない
■導入方法
・MO2 / Vortexで導入
・FOMODでは「Basic」を選択
・SDE SDA Compatibility - Core.espをSeranaDialogueExpansion.espおよび同じSDE会話/シーンを
編集するMODより後にロード
・SDA側にロマンス/関係進行を任せる場合は以下を無効化
・SeranaDialogueExpansion - Romance.esp
・SeranaRevampedKerstynVoicesSDERomance.esp
・通常のKerstyn SDE Revoiceは併用可能
■注意点
・新規ゲーム、またはSDE/SDAが初期化される前のセーブ推奨
・既存セーブではクエストエイリアス、スクリプト、会話状態、呪文などが残るため
完全な切り替えは困難
・NFF使用時はセラーナをNFFへ直接インポートせず、SDA専用NFFパッチを使用
・SDA公式ではSDEは非対応扱いのため、完全互換を保証するパッチではない
・作者確認環境:Skyrim 1.6.1170 / SDE 1.2.22.0 / SDA 4.3.2.0
■必要条件
Serana Dialogue Expansion
Serana Dialogue Add-OnSkyrim Special Edition Nexus, itsPigeon2000. 10 Oct 2026. SDE-SDA Patch. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191271>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Vampyr armor standalone Download ID:194687 Author:CutlassofSymph 2026-10-10 09:44 New! Version:1
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TAG: [防具追加] [武器] [SPID]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Vampyr armor standalone
ドーンウォーカー風の装備セットを追加するMOD。バニラのヴァンパイア装備は置き換えない。
▼ 特徴
・バニラのヴァンパイア装備は置き換えず、別セットとして追加
・ドーンガード装備と同程度の強さ、サバイバル系キーワード付き
・ヴァンパイアが装備一式と剣をクラフト可能
・装備一式と剣をSPIDでNPCのヴァンパイアに配布
▼ 前提・必須MOD
・必須MODなし。単独で動作する
▼ 関連MOD
・原作(Jaaggolaago作) Vampyr - A More Realistic Vampire Armor ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, CutlassofSymph. 10 Oct 2026. Vampyr armor standalone. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194687>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Adventurers Guild Download ID:193777 Author:urtubesrclogged 2026-10-10 09:38 Update! Version:1.4.1
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RATE: ★=199 G=1 TAG: [クエスト] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [PrismaUI] [日本語化対応]

Adventurers Guild
クラシックRPGや異世界系の漫画 / アニメに着想を得た、本格的な冒険者ギルドを追加します
SE / VR 対応(AE は未テスト)
ギルドは9つある各要塞の首都にある宿屋にカウンターを設置しています。
まずはギルドの窓口を担当している宿屋の主人に話しかけてください。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
◆サポート MOD
・Missives
・The Notice Board SE
・SkyUI(MCM用)
・SkyrimNet https://github.com/MinLL/SkyrimNet-Ga…
◆主な機能
・ギルドカウンター:
9つの要塞の首都にある宿屋に設置されます。ギルドカード、クエスト、トロフィー、
サービス、パーティー、記録を、マウス・コントローラー・VRレーザーに対応した1つの
ウィンドウから利用できます。
・自分専用のギルドカード:
現在のランク、登録日、次のランクまでの進行状況、冒険者としての実績を確認できます。
・ランク:
EからSまで昇格できます。
登録時に査定が行われ、すでに経験を積んだキャラクターなら最高Cランクから開始可能
そのため、プレイ途中から導入しても問題ありません。
昇格には評判と最低レベルが必要です(例:Dランクには評判100とレベル12が必要)。
少額の料金を宿屋の主人に支払うことで昇格できます。
・鑑定:
ギルドカウンターで購入できるギルドスキル。3段階あり、冒険者NPCの名前にギルドランク
を表示したり、敵の体力バーやダンジョンに脅威ランクを表示したり、商人からより良い
価格で取引できるようになります。
自分のギルド内での評価を示す2種類の数値を管理します。
・評判:
ギルド内でのあなたの知名度。消費されることはなく、昇格の条件になります。
敵を倒す(敵の脅威ランクに応じて変動)、ダンジョンの報告、ギルドクエストなどで獲得
できます。
・功績:
ギルドがあなたに負っている報酬。ギルドサービスの利用時に消費します。
モンスターのトロフィー、ダンジョンの報告、ギルドクエストなどで獲得できます。
・ギルドクエスト:
掲示板またはギルドカウンターから受注できます。
ランクが設定されており、そのランクに到達して初めて依頼を受けられるようになります。
・Local Missives:Missivesを導入している場合
・Provincial Notices:The Notice Board SEを導入している場合
・報告:
完了したクエストや攻略済みダンジョンをどのギルドカウンターでも報告し、
ゴールド、功績、評判を獲得できます。
・トロフィー:
狩りの成果を証明するアイテムをギルドに売却し、功績を獲得できます。
・ギルドサービス:
功績を支払って利用できます。
・情報:
まだ発見していないダンジョンをマップ上に表示します。
・ギルドの訓練:
Vitality、Endurance、Arcanaの3種類。
最大体力、スタミナ、マジカを恒久的に増加させます。
・スキル書を揃えたギルド図書館
・魔法の呪文書やポーションを扱うギルドショップ
◆冒険者パーティー
自分のパーティーを結成し、名前を付け、最大4人の仲間を選び、リーダーとして管理できます。一緒に戦ったり旅をしたりすることでParty Bond(パーティーの絆)が成長し、パーティーボーナスがアンロックされます。
パーティー構成によって異なる14種類のAffinity(親和性)を発見できます。
同時に最大3つまで選択できます。
パーティーの分析、統計、これまでの功績、過去のメンバーや戦死したメンバーの履歴を確認できます。
・新規ダイアログ:
バニラNPC向けに約500行のボイス付きセリフを追加。まるで最初からギルドが存在していた
かのように世界へ溶け込みます。
・SkyrimNet連携(任意):
NPCたちがギルド、その設定やルール、あなたのランクやパーティーについて認識し、
それらを会話に反映できるようになります。
・翻訳対応:
すべてのテキストは標準的な翻訳ファイルにまとめられています
(詳細は [docs/TRANSLATING.md] を参照)
◆類似 MOD
Masareria2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, urtubesrclogged. 10 Oct 2026. Adventurers Guild. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193777>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Map Menu Redesigned Download ID:194688 Author:lecdabster 2026-10-10 09:37 New! Version:1
-
TAG: [地図] [UI] [メニュー画面] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Map Menu Redesigned
地図メニューの高速移動・場所検索・カスタムマーカーを改良するMOD。長押しで高速移動でき、マーカーを最大128個まで設定可能。
▼ 特徴
・発見済みの地点を左クリック/決定ボタン長押しで高速移動、確認ダイアログなし
・マーカーモード(PキーまたはBack)中のみマーカーの設置・編集が可能
・カスタムマーカーは1セーブにつき最大128個、名前とメモを設定可能
・アイコン5種、色の組み合わせを含め29種の外観、サイズは35〜100%
・Permanent on Compassで距離による拡縮・フェードなしのコンパス表示に変更
・場所検索にカスタムマーカーを表示、円形ハイライトを採用
・日付を下部バーの上の専用パネルへ移動、ボタンヒントの重なりを軽減
・カスタムマーカーは高速移動先を新設しない
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SkyUI
・Address Library for SKSE Plugins
▼ 互換性・注意
・Interface/map.swfを置き換えるため、同ファイルを変更する他MODとは互換パッチが必要
・ESP不要、新規ゲーム不要。SKSEから起動
・Skyrim VR・Oldrimは非対応
▼ 関連MOD
・推奨 Legendary Map
・推奨 Legendary Map - CoMAP Support and Some Improvements
・推奨 Highlight Quest Markers
・推奨 Local Map Upgrade
・任意 Compass Navigation Overhaul (連携時はマーカー名・距離・フォーカス表示に対応)Skyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 10 Oct 2026. Map Menu Redesigned. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194688>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Stories Of Valhalla Assets Hub Download ID:194566 Author:ViperSnakeEyes420 2026-10-10 09:36 New! Version:1
-
TAG: [パッチ] [BodySlide]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Stories Of Valhalla Assets Hub
近日公開予定のSkyrimコレクション「Stories Of Valhalla - The Awakening」向けのパッチをまとめたMOD。
▼ 目的
・コレクションをワンクリックで導入できる状態にする
・PGPatcher、Pandora Behaviour Engine、BodySlide、Synthesisなどの裏側の作業を不要にする
▼ 含まれる出力
・BodySlide出力
・Pandora Behaviour Engine出力
・PGPatcher出力
・Synthesis出力Skyrim Special Edition Nexus, ViperSnakeEyes420. 10 Oct 2026. Stories Of Valhalla Assets Hub. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194566>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WingFlight - Realistic Flying and Collisions Download ID:194587 Author:ROSVER 2026-10-10 09:29 New! Version:0.3.10
-
TAG: [移動] [衝突判定] [アニメーション] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

WingFlight - Realistic Flying and Collisions
SKSE製の飛行MOD。重力と衝突判定を備えたリアルな飛行体験を提供する。
▼ 特徴
・手動羽ばたきと自動ホバリングの2種類の飛行モード(Manual Flight / Free Flight)
・ダッシュで高速飛行、カメラ操作で上昇・急降下
・武器・魔法の使用中も飛行可能
・現在AWUのドラゴン翼・羽翼に対応
▼ 前提・必須MOD
・SKSE64、Address Library
・Behavior Data Injector(必要に応じてUniversal Support版)
・Open Animation Replacer
・Flying Animations – Resource
・Animated Wings Ultimate — No Flying Mod Integration
・AWUのMCMでFall Damageを原作の100%に設定することを推奨
・任意:SKSE Menu Framework (ゲーム内設定画面に必要)
▼ 互換性・注意
・Pandora、FNIS、Nemesisの実行は不要
・Skyrim 1.7.99・1.7.104への対応を追加したが、ゲーム内での動作確認は未実施
・セーブ前に必ず着地すること
・アンインストール時は着地後、AWUのDispel Wingsで翼の効果を除去してから削除Skyrim Special Edition Nexus, ROSVER. 10 Oct 2026. WingFlight - Realistic Flying and Collisions. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194587>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] OStim NPCs Extras Download ID:194684 Adult-Only Author:MarcsMods 2026-10-10 09:21 New! Version:1.0.0
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TAG: [NPC行動変更] [OStimStandalone] [パッチ] [バグフィックス] [ベッド] [エロMOD] [OStim] [MCM対応]
Skyrim Special Edition Nexus, MarcsMods. 10 Oct 2026. OStim NPCs Extras. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194684>.[コメントを書く]
- ☆ [NPC] NPC Preset Applier (NPA) Download ID:193575 Author:PoGson 2026-10-10 09:21 Update! Version:2.0.0
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RATE: ★=97 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC変更] [RaceMenu] [RaceMenuプリセット] [MCP] [AE対応]

NPC Preset Applier (NPA)
RaceMenu のプリセットをゲーム内で NPC に適用できる SKSE プラグイン
SE / AE 対応
NPC を注視してホットキーを押し、プリセットを選んで適用するだけで簡単に NPC の外見を変更できます。但しユニーク NPC のみ対応。汎用 NPC(衛兵など)は非対応です。
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193575/193575-1790910484-198320608.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193575/193575-1790910678-85001857.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・RaceMenu(skee64.ini の bExternalHeads = 0 を維持)
・SKSE Menu Framework
・Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)
◆主な機能
・RaceMenu で保存したプリセットをユニーク NPC に適用
・顔、髪、目、メイク、傷、タトゥー、身体スライダーなど全体を反映
・ハイポリヘッドプリセットと SMP ヘアも動作
・適用前にプリセットのプレビュー表示で確認可能
・セーブ・ロード・再起動後も外見が保持される
・いつでも元の外見に戻せる
・プラグインなし、セーブに負荷なし
◆Vr 1.1.0 の新機能
1. 顔で探せる
プリセットがポートレート画像のグリッドで表示されるようになりました。
従来の表示が好みなら、設定からワンクリックで元に戻せます。
2. 自分自身にプリセットを適用
「Select me」を押してプリセットを選び、Applyするだけ。
プリセットの種族に変更することもできます。
3. 自分の顔を保存
「Save my look」で現在の顔をプリセットとして保存できるので、いつでも元の顔に戻せます
4. プリセットを削除
ウィンドウから直接プリセットを削除できます
5. 文字サイズを変更
ゲーム内で文字サイズを変更できます(右上の歯車ボタンから設定)
6. かつら・ウィッグ警告
フードやウィッグによってプリセットの髪が隠れている場合、NPAが知らせてくれます
7. 互換性チェックを常時表示
Applyボタンのすぐ上に、互換性チェックの結果が常に表示されるようになりました
8. 修正
自分のキャラクターにNPC用のメイクが表示されてしまう問題を修正
また、プレイ途中で新たに遭遇するNPCにも、完全なプリセットが適用されるように変更
◆使い方
1. NPC を見て Shift+N を押してください
ウィンドウが開くと、その NPC は既に選択された状態になっています。
2. プリセットを選択
RaceMenu に保存又はダウンロードしたプリセットはすべてそこに表示され、
顔のポートレート、人種、髪型、目、身長、メイクなど、さまざまな情報が含まれています。
適合しなければ事前に告知します。
3. 「適用」をクリックしてウィンドウを閉じます。
4. 元に戻したい場合は「Revert」を選択してください。これで NPC は元の状態に戻ります
◆ポートレート
・導入して初めてセーブデータを読み込むと、現在ポートレートが設定されていない
プリセットごとにポートレートをレンダリングするかどうかを選択できます。
・プリセットごとに 1 秒もかかりません。
・処理が完了するまで少し待つだけで、ポートレートが作成されると次々と表示されます。
・これはプリセットごとに 1 回だけ発生します(プリセットを変更した場合は再度発生)
◆推奨MOD
・High Poly Head
・CBBE / CBBE 3BA
・KS Hairdos SSE / KS Hairdos - HDT SMP
・Faster HDT-SMP
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended
◆補足
・カジートとアルゴニアンは同種族のプリセットのみ適用可能
・他のプリセット適用 MOD との併用は非推奨
・アンインストール時は変更した全ての NPC を元に戻してからセーブSkyrim Special Edition Nexus, PoGson. 10 Oct 2026. NPC Preset Applier (NPA). 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193575>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NPC Situational Reactions Download ID:194339 Author:synja69 2026-10-10 09:19 Update! Version:10.1
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RATE: ★=42 TAG: [ゲームプレイ] [ロアフレンドリー] [オーバーホール] [会話] [OAR]

NPC Situational Reactions
■概要
NPCがプレイヤーの行動/服装/周囲の環境/天候/事件などに応じて自然に反応するようになる
■特徴/内容
・206種類の状況別リアクションを追加
・11,000行以上の会話と12種類の新規アニメーションを収録
・NPCが状況に応じて会話、逃走、警戒、驚き、移動などの反応を実行
・NPCの種族、場所、時間帯、周囲の敵などに応じて会話が変化
・SKSEプラグインで周囲の状況やプレイヤーの行動を検出
・音声なしの字幕会話を使用
・MCMで各機能の有効化や反応頻度を調整可能
・Witness、Everybody Diesとの連携で追加機能を自動有効化
■基本リアクション(32種類)
・賞金額や従士の地位に応じた衛兵の反応
・雷雨時の驚きや鍛冶場・調理場の煙による咳
・商人の常連客への挨拶や久しぶりの再会
・3日以上の不眠や所持重量超過への指摘
・瀕死のフォロワーの叫びや死亡後の弔意
・所持金に応じた物乞いの反応
・吸血鬼やウェアウルフへの反応
・武器の種類による子供の反応
・敵対要塞の軍装への警戒
・疾病、魂石、魔法使用への反応
・配偶者との外出やデイドラの秘宝への反応
・付呪装備への鍛冶屋の称賛
・裸や夜間の無灯火への反応
・ハイヤルマーチの沼地で付着する臭いへの指摘
・飲食の連続注文や深夜の物乞い
・シャドウメアとフロストへの反応
・エオルンド、エイドリアン、バリマンドの武器に対する意見
・レベルアップや各ギルドのクエスト完了に応じた挨拶
■状況認識リアクション(19種類)
・死体を運ぶと住民が逃走
・血まみれの姿を衛兵が不審視
・雪をかぶった状態で屋内に入ると注目
・農作物を踏み荒らすと農民が注意
・爆発で馬が驚いて逃走
・武装した人物の口論や乱闘から周囲のNPCが距離を取る
・負傷時に治療師を案内
・街中でのダッシュや炎上への反応
・制圧済みの山賊拠点にフォロワーが言及
・雨や雪で住民が屋内に避難
・帝国軍とストームクロークの巡回兵が互いに警戒
・夜の墓地で迷信に関する会話
・フォロワーの暴走時に周囲が警報
・盗品を所持していると一般商人が警戒
・誤射されたNPCが逃走、再度命中すると怒る
・開錠行為を目撃したNPCが警戒
・荒らされた家屋や罠にかかった行動への反応
■動物・環境リアクション
・近くで炎魔法を使用すると鹿、ウサギ、狐、ヤギなどが逃走
・爆発で鶏、蝶、蛾、トンボ、蜂、ホタル、魚などが驚く
・犬が吸血鬼やウェアウルフに吠える
・ドラゴンが近づくと牛、ヤギ、鶏、馬などが逃走
■服装・変装リアクション(18種類)
・一般服:ほぼすべての場所で警戒されない
・上等な服:貴族や商人が丁重に対応
・サルモール装備:帝国関係者が警戒、ストームクローク支持者が敵視
・司祭服:聖職者として扱われる
・衛兵装備:治安維持の権限を持つ人物として扱われる
・盗賊ギルド装備:犯罪者から信頼されやすくなる
・帝国軍装備:帝国支配地域で歓迎、イーストマーチでは不評
・ストームクローク装備:帝国軍装備とは逆の反応
・闇の一党装備:NPCが恐怖や警戒を示す
・ウィンターホールド大学のローブ:一般人が警戒、魔術師が歓迎
・同胞団装備:ホワイトランでは尊敬され、他地域では一部が警戒
・吸血鬼のローブ:NPCが警戒、特に司祭が嫌悪
・フォースウォーン装備:特にリーチ地方で敵意や恐怖を引き起こす
・山賊装備:住民が警戒し衛兵が監視
・首長・執政の服:城の職員が首長への用事がある人物として対応
・狩人装備:農民が歓迎
・デイドラ信仰の服:司祭が敵視、信者が歓迎
・死霊術師のローブ:ほぼすべてのNPCが恐怖や敵意を示す
■追加リアクション(54種類)
【ドラゴンボーン】
・街中でシャウトを使用すると住民が驚き衛兵が注意
・3語のシャウトでは周囲のNPCが逃走
・リフテンの運河やウィンドヘルムの港で泳ぐと注目
・首長の玉座に座ると退席を要求
・街の近くでドラゴンを倒すと住民が遺骸を見物
・ドラゴンソウル吸収時に住民が集まりドラゴンボーンを称賛
【外見・装備】
・雪の中で裸足になるとNPCが心配
・異なる素材の防具を3種類以上装備すると反応
・屋内で兜を着用すると顔を見せるよう要求
・濡れた状態で屋内に入ると反応
・街中で付呪武器を抜くと子供が警戒し魔術師が興味を示す
【プレイヤーの行動】
・街中で隠密移動すると不審視
・人前での大量飲食や生肉の摂取に反応
・キャベツや皿を30個持つとNPCが言及
・道路に大量のアイテムを捨てると住民が苦情
・街中の屋外で寝るとNPCが反応
【天候・暦】
・オーロラを住民が眺め長老が昔話
・二つの月が満月になるとウェアウルフの噂が広がる
・カジートにとって満月の夜は神聖な日として扱われる
・霧が出ると住民が火鉢に集まる
・寒冷地の朝に住民が暖を取る
・日曜日(Sundas)に寺院が賑わう
・新年祭やサトゥラリアなど17種類の祝祭日に専用会話
・深夜の衛兵が疲労を口にする
【街の日常】
・朝の市場で商人が客を呼び込み値段交渉
・午前2時に宿屋の閉店を告知
・群衆の中でNPCによるスリが発生
・子供が鬼ごっこやかくれんぼをする
・衛兵が訓練用人形の近くで訓練
・農作物の近くに放置した馬を農民が追い払う
【戦闘後】
・街中の戦闘後に住民が血痕を掃除
・大規模戦闘後の生存者が1時間ほど動揺
・宿屋の主人が無料のハチミツ酒を配る
・街中に1日放置された死体を司祭が弔う
・一般NPCの遺体は儀式後に撤去、名前付きNPCは対象外
【対人行動】
・NPCを見つめ続けると警戒や挑発
・NPCを追跡すると不審視され衛兵も警戒
・睡眠中のNPCを覗き込むと驚いて起床
・弓や魔法を向けると住民が怯え衛兵が警告
・繰り返し体当たりするとNPCが怒る
【所有物】
・NPC同士の会話を盗み聞きすると注意される
・他人の宝箱や日記を調べると反応
・農民の作物を勝手に収穫すると抗議
・他人の物を持ち上げると返却を要求
・盗んだ装備を所有者の前で着用すると発覚する場合あり
【その他】
・鎮静、恐怖、激昂の魔法を住民に使うと目撃者が反応
・麻痺したNPCを見た住民が助けを求める
・街中で2分間動かないと子供が様子を確認
・NPCのポケットに入れたアイテムを本人が後から発見
・街中でジャンプを繰り返すと住民が反応
・同じNPCに何度も話しかけると迷惑がられる
・物乞いへの寄付額に応じて評判が変化
・宿屋で全員に酒をおごることが可能
・ダンジョン制圧後に近隣住民から感謝される
・吟遊詩人が同じ曲を繰り返すと客が不満
・宿屋に犬を連れ込むと主人が抗議
・野生動物が街に迷い込むイベント
・競合する商人同士が客を奪い合う
■Witness連携(任意)
Witness導入時に38種類の追加機能と約1,500行の会話を有効化
【記憶・犯罪】
・NPCがプレイヤーの犯罪、服装、会話相手を記憶
・NPCの性格に応じて勇敢、臆病、執念深いなどの反応が変化
・犯罪時の服装を目撃者が記憶し変装で追跡を回避可能
・発見された死体から未解決事件の噂が広がる
・血痕や死臭が犯罪の証拠になる
・雨、雪、雷雨で目撃者の視認距離や識別能力が低下
・酔った目撃者は証言の信頼性が低下
・会話記録をアリバイとして利用可能、偽のアリバイ購入にも対応
・衛兵への変装で目撃者から証言を聞き出せる
・服装に応じて脅迫、告白、買収の効果が変化
【評判・噂】
・犯罪や功績の噂がNPC間で伝播
・指名手配、追放、裁判結果などに応じて会話が変化
・暴力的な人物として知られる要塞では夜間外出が減少
・目撃した子供が犯罪を言いふらす
・殺害されたNPCの関係者が数日間喪に服す
・長老がプレイヤーの偉業を子供たちに伝える
・司祭への懺悔で悪評を軽減
・遺族への500ゴールドの支払いで恨みや悲しみを緩和
【復讐・追跡】
・追跡者の情報を住民やフォロワーが警告
・犬や野生動物が追跡者に反応
・住民の好感度や忠誠心によって追跡者への情報提供が変化
・街に追跡者が現れると衛兵が迎撃し住民が避難
・山賊の目撃情報が次の襲撃規模や時期に影響
・水泳や雨で臭いと追跡痕を消去、雪には足跡が残る
・血まみれの状態では吸血鬼やトロールに追跡されやすくなる
・敵勢力の装備に変装して追跡者を欺ける
・敵の死体を残すと敵勢力の反応が変化
・山賊との交渉、支払い、脅迫が可能
・大量のアンデッド討伐後に夜間限定の追跡イベント
・ドラゴンによる追跡時に街全体が警戒
■Everybody Dies連携(任意)
Everybody Dies導入時に41種類の追加機能と約3,700行の会話を有効化
【死亡・葬儀】
・NPC死亡時に相続人が遺体へ駆け寄り悲しむ
・翌朝に墓地で葬儀を実施
・首長の葬儀では住民が集まり雷雨が発生
・死後数日間は住民が寺院に供物を捧げる
・死亡したNPCの名前を住民が会話で言及
・老衰死では周囲が静かに看取る
・戦闘中に死亡するNPCが最期の言葉を残す
・死亡や相続、新首長の就任を街の告知人が知らせる
【相続・店舗】
・新しい店主が仕事に慣れるまで特別な行動や会話
・外部から来た相続人を住民が警戒
・相続を巡る親族や同僚の口論
・後継者不在の店舗が閉鎖
・常連客への挨拶や遺品の受け渡し
・前任者の意見を新店主が引き継ぐ
・子供が相続した店舗を近隣住民が見守る
【要塞の混乱】
・首長不在時に住民の行動や衛兵の警戒が変化
・執政派と従士派の対立や口論
・正午に城の前で住民が情報を要求
・宿屋で次の首長を予想する賭け
・混乱による山賊出現で農民が避難
・新首長の戴冠式で住民が祝福
【追悼】
・死亡したNPCの墓石を要塞の墓地に追加
・墓石には名前と死亡日を記録
・葬儀や命日に献花
・相続人が1週間、夜明けに墓参り
・飼い犬が亡くなった主人の家で待ち続ける
・宿屋の主人が亡くなると追悼会を開催
・子供が故人の家を避けたり幽霊の噂をする
・遺族が喪服を着用
・フォロワーが要塞の訃報に言及
【プレイヤーの首長就任】
・Everybody Diesの「The Empty Throne」と連携
・混乱中の要塞で従士が首長の地位を要求可能
・王位争い中に暗殺者が出現
・首長就任後は住民が敬意を示し衛兵が敬礼
・住民が道を譲るようになる
・土地、狼、行方不明者、税金、争いなどの陳情を受付
・100ゴールドで陳情を認可、または執政に委任
・退位や王位争いに敗れた場合も宮廷が記憶
■MCM設定
・全機能の有効化・無効化
・簡易反応、状況認識、動物、服装、街の日常を個別設定
・追加リアクション54種類を個別に切り替え
・検出間隔、反応範囲、逃走時間、発動確率を調整
・挨拶時の反応確率は初期設定40%
・デバッグログをコンソールとPapyrusログに出力
■導入・更新
①必要MODを導入
②通常のMODと同様にインストール
③WitnessやEverybody Diesを使用する場合は対応バージョンを導入
・NSR未導入の既存セーブには追加可能
・Witness連携追加前の旧バージョンから更新する場合はニューゲーム、またはNSR導入前のセーブが必要
・新規リアクション追加版への更新はニューゲーム不要
・Witness連携は対応MOD導入時に自動有効化
・Everybody Dies連携はニューゲームが必要
・連携MOD未導入でもNSR単体で動作
■互換性・注意事項
・Skyrim SE / AE / VR向け
・通常のプラグイン枠を使用、ESLフラグなし
・バニラのレコードを変更しない
・NPCの反応は独自のクエストエイリアスで管理
・AI変更MODとの互換性を考慮
・クエスト会話や関係性の会話が優先
・街に出現する野生動物は一時的に配置され視界外で削除
・名前付きNPCの遺体は自動削除しない
・Witnessと連携して反応の重複を防止
・Everybody Diesとはイベント受信のみで連携
・音声未収録のためFuz Ro D'ohが必要
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
Open Animation Replacer
■オプション
Witness - For the Prosecution v12以降(NSR連携対応版)
Everybody Dies v3以降(NSRイベント対応版)
Aging in Skyrim(高齢NPCの判定と老衰死に使用)Skyrim Special Edition Nexus, synja69. 10 Oct 2026. NPC Situational Reactions. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194339>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Wild Witch Outfit - CBBE 3BA UUNP BHUNP HIMBO Vanilla - HDT-SMP - Spanish Download ID:143188 Author:Alexiel26 2026-10-10 09:08 Update! Version:0.5.6
-
「Un nuevo conjunto de ropa y bastón fabricables al estilo de una bruja que vive en las Tier...」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Alexiel26. 10 Oct 2026. Wild Witch Outfit - CBBE 3BA UUNP BHUNP HIMBO Vanilla - HDT-SMP - Spanish. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143188>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Breezehome Crafting Terrace (OutsideCraft) Download ID:194557 Author:wagesofsin74 2026-10-10 09:03 Update! Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [家] [QOL改善] [プレイヤーハウス] [ホワイトラン] [ブリーズホーム]

Breezehome Crafting Terrace (OutsideCraft)
■概要
ホワイトランのブリーズホームの玄関前に錬金術と付呪ができる屋外作業スペースを追加
家の中に入らずに錬金術や付呪を行えるため、ロード画面を挟まずに作業可能
■特徴/内容
・ブリーズホームの玄関前に作業スペースを追加
・錬金器具とアルケイン付呪器を設置
・屋外で錬金術と付呪が可能
・材料や装備を整理できる複数の収納箱を追加
・錬金素材、魂石、防具、武器などを分類して保管可能
・ホワイトランの景観に馴染むロアフレンドリーなデザイン
・子供部屋と錬金術研究室のどちらかを選ぶ必要がなくなる
・導入ファイルは1つのみ
■作業スペースの解放条件
①執政プロベンタス・アヴェニッチからブリーズホームを購入
②1階の居間の家具を購入
③条件を満たすと玄関前に作業スペースが自動出現
■互換性・注意事項
・ホワイトランの一般的なリテクスチャMODと互換性あり
・ブリーズホームの外観や周辺の配置を大幅に変更するMODとは競合する可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, wagesofsin74. 10 Oct 2026. Breezehome Crafting Terrace (OutsideCraft). 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194557>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Audio Util Download ID:186249 Author:crajj 2026-10-10 08:57 Update! Version:0.9.26
-
RATE: ★=243 TAG: [フレームワーク] [音声] [効果音] [MOD作成] [SKSE]

Audio Util
■概要
通常の音声ファイルから独自台詞や効果音を再生できるMOD制作者向けSKSEフレームワーク
■内容/特徴
・指定した場所のWAVファイルを直接再生
・展開済みファイルとBSA内の音声に対応
・NPCの位置から再生する立体音響に対応
・位置を持たない通常再生にも対応
・NPCごとに適切な声を自動選択
・複数の音声からランダム再生
・音声に合わせた口の動きを自動生成
・.lipファイル不要
・音量、停止、音量グループを制御可能
・ほかの音を一時的に下げる機能に対応
・新しい台詞で以前の台詞を置き換える専用チャンネルに対応
・ESP編集なし
・Creation Kit不要
■声の自動選択
・以下の条件からNPCに使用する音声を決定
・個別NPC指定
・声の種類
・種族
・性別
・同じ台詞に複数の音声が登録されてる場合は、繰り返しを抑えるためランダムに選択される
■口の動き
・音声ファイルの音量を読み取り、再生中の口の動きを自動生成
・事前に.lipファイルを作成する必要はない
■口を塞ぐ装備への対応
・話者が口を覆う装備を着用してる場合、音声をこもった音声セットへ自動変更できる
・口の動きの制御も対象装備へ引き渡される
■使用例
・Papyrusから以下のように呼び出す
int handle = AudioUtil.PlayVoice(akActor, "BattleCry")
・音声、効果音、割り当て条件はTOML設定ファイルで定義
・複数の対応MODがそれぞれ設定ファイルを追加しても競合しにくい構成
■TomlUtil
・汎用TOML設定ファイル読み込み機能「TomlUtil」が同梱
・音声機能を使用しないPapyrus MODでも独自設定の読み込みに利用可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, crajj. 10 Oct 2026. Audio Util. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186249>.[コメントを書く] -
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