新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [パッチ] Followers ride horses - francais Download ID:198696 Author:JackMcKracKen 2026-11-11 00:41 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, JackMcKracKen. 11 Nov 2026. Followers ride horses - francais. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198696>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [イマージョン] BONK - Bumping NPCs Can Start Brawls Download ID:198691 Author:TrumanAE 2026-11-11 00:35 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, TrumanAE. 11 Nov 2026. BONK - Bumping NPCs Can Start Brawls. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198691>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Official Racial Skin Variance (RSV) Patch Hub - COtR and NPC Replacer Compatibility Collection Download ID:160296 Author:ZioP3ra 2026-11-11 00:24 Update! Version:4.5.4
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [パッチ] [リプレイス]

Official Racial Skin Variance (RSV) Patch Hub - COtR and NPC Replacer Compatibility Collection
RSV Patch Hub - COtR and NPC Replacer Compatibility Collection
Racial Skin Variance (RSV) と NPC リプレイサー互換性コレクションの中央ハブ
このMODがすること
Racial Skin Variance (RSV) が、COtRベース、ユニークスキン系、そして MOS や TSOS などの複雑な NPC リプレイサーと問題なく共存できるようにする、小さなパッチハブです。
ESPなし、スクリプトなし、導入するだけでOKです。
軽量でモジュール式、上書きや競合を避けて、きれいに統合することを目的にしています。
さらに欲しい場合
このハブには、Nexus の有名リプレイサー向けの修正も含まれています。
これまで互換性がなかったMODも、RSVと一緒にスムーズに動作するようになります。
主な特徴
ESPなし、スクリプトなし。設定だけで動作します。
RSVを COtR系およびユニークスキン NPC リプレイサーと互換に保ちます。
RSVのファイルを上書きしません。導入して遊ぶだけ。
どんなテクスチャ、体型、顔MODとも併用可能。
途中導入、途中削除が安全。
今後さらに多くのリプレイサーに対応できるよう拡張予定。
必要要件
Racial Skin Variance (RSV) 本体
COtR系またはユニークスキン系のNPCリプレイサー(MOS、TSOS、WoW など)
そしてもちろん、MODをエンドースしてください
インストール
好きなMODマネージャーで導入
起動して遊ぶだけ
RSVファイルの上書きや編集は不要です。
互換性
RSV の全バージョン(3.0以降を含む)に対応
どんなロードオーダーや構成でも併用可能
EasyNPC の出力、カスタムパッチ、マージMODとも問題なく統合可能
エンドースとサポート
このハブが役立ったなら、ぜひエンドースをお願いします。
応援が増えるほど、対応する NPC リプレイサー用パッチをさらに拡充できます。
対応してほしいリプレイサーがあれば、コメントで教えてください。
クレジットと謝辞
これらの作者がいなければ、このプロジェクトは成り立ちません。ぜひ彼らの作品もエンドースしてください。
Racial Skin Variance - Thardrim
RedguardDiaspora、chob0318、SeekingAsy1um、Taranis、CoralineKoralina、lilson、SassiestAssassin、tatururutia、Yennethan、lecdabster、mahbo1 - NPCリプレイサー作者
Untelden - スクリプト
SSEEdit と Notepad++ を使って構築、調整Skyrim Special Edition Nexus, ZioP3ra. 11 Nov 2026. Official Racial Skin Variance (RSV) Patch Hub - COtR and NPC Replacer Compatibility Collection. 30 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160296>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Bleach - Shinso - Kamishininoyari - Ichimaru Gin's Zanpakuto VR Download ID:183533 Author:ttyyygggg 2026-11-11 00:17 Update! Version:2.1
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RATE: ★=13 TAG: [武器追加] [刀] [BLEACH] [版権物] [VR専用]

Bleach - Shinso - Kamishininoyari - Ichimaru Gin's Zanpakuto VR
漫画『BLEACH-ブリーチ-』より
元護廷十三隊三番隊隊長「市丸ギン」の斬魄刀:【神鎗】を追加します。
プレイヤーのレベルが上がるたびに能力が解放されていきます。
そんなに長くは伸びませんし、そんなに早くも伸びませんがそれでも十分な射程と殺傷力を持っており、劇中での彼の戦いっぷりを再現するには十分な性能でしょう。Skyrim Special Edition Nexus, ttyyygggg. 11 Nov 2026. Bleach - Shinso - Kamishininoyari - Ichimaru Gin's Zanpakuto VR. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183533>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Skyrim Cheat Menu (9 Languages) Download ID:197280 Author:Kandro78 2026-11-11 00:16 Update! Version:1.4.0
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RATE: ★=46 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [インターフェース] [戦闘] [魔法]

Skyrim Cheat Menu (9 Languages)
■概要
Skyrim標準のインベントリやジャーナルに似たデザインのチートメニューを追加
F8キーで専用メニューを開き、無敵化、ステータス変更、アイテム追加、付呪、
魔法・シャウト習得、テレポート、クエスト進行などをマウスとキーボードで操作可能
日本語を含む9言語に対応し、SkyUIやESPを必要としない軽量な管理ツール
■特徴/内容
・F8キーでチートメニューを表示
・Skyrim標準UIに合わせたフォント、レイアウト、効果音
・キーボードとマウスの両方に対応
・メニュー表示中はゲームを一時停止
・プレイヤーの能力やステータスを変更
・戦闘ダメージや敵AIの挙動を調整
・全アイテムを3Dプレビュー付きで表示
・魂石なしで任意の装備に付呪
・魔法やシャウトを自由に習得
・未発見のロケーションにもテレポート可能
・クエストの進行段階を変更
・チート設定はセーブデータごとに保存
・日本語UIに対応
・ESP不要
■Player(プレイヤー設定)
・God Mode:無敵モード
・体力、マジカ、スタミナを無制限化
・所持重量制限を無効化
・水中呼吸を有効化
・落下ダメージを無効化
・体力、マジカ、スタミナを回復
・疾病を治療
・Perkポイントを追加
・ドラゴンソウルを追加
・プレイヤーレベルを上昇
・各スキルレベルを変更
・すべてのスキルを100に設定
・基本体力、マジカ、スタミナを変更
・移動速度を変更
・ジャンプ高度を変更
■Combat(戦闘設定)
・与ダメージ倍率を変更
・一撃必殺に相当する攻撃力まで強化可能
・被ダメージ倍率を変更
・被ダメージを完全に無効化
・シャウトのクールダウンを削除
・矢の消費を無効化
・敵から無視される状態に変更
・ゲーム全体の速度を変更
・周囲の戦闘を停止
・近くにいる敵をまとめて倒す
■Items(アイテム管理)
【アイテム一覧】
・ゲーム内のすべてのアイテムをカテゴリー別に表示
・インベントリと同様の3Dプレビューに対応
・アイテムの性能を確認しながら追加可能
【表示される情報】
・武器の攻撃力
・防具の防御力
・重量
・価格
・付呪効果
・ポーションの効果
・巻物の効果
【アイテムの一括追加】
・デイドラのアーティファクト
・ドラゴンプリーストの仮面
・ユニークアイテム
・ゴールド
・ロックピック
・鍛冶素材
・充填済み魂石
【その他】
・錬金術材料のすべての効果を習得
■付呪機能
・所持している武器や装備品に付呪を追加
・ゲーム内に存在する付呪効果を自由に選択
・付呪の強さを任意に指定
・魂石不要
・付呪効果を事前に習得する必要なし
■Magic & Shouts(魔法・シャウト)
【魔法】
・魔法書が存在するすべての魔法を習得可能
・魔法系統ごとに習得
・すべての対象魔法を一括習得
【シャウト】
・任意のシャウトを習得
・3つの言葉をすべて解放
・DLCのシャウトにも対応
【その他】
・吸血鬼状態を治療
・ウェアウルフ状態を治療
■World(ワールド設定)
・発見済み・未発見を問わず任意のマップロケーションへテレポート
・すべてのマップロケーションを発見済みに変更
・ゲーム内の時刻を変更
・すべての要塞の賞金を解除
・照準を合わせた扉やコンテナの鍵を解除
■Quests(クエスト管理)
・進行中のクエストを一覧表示
・現在のクエスト目標を表示
・任意のクエストステージを指定
・進行不能になったクエストを特定の段階まで進めることが可能
※クエストステージを強制変更するとイベントを飛ばしたり、
進行不能になる可能性があるため事前セーブを推奨
■Settings(設定)
・メニューのホットキーを変更
・すべてのチート機能を一括無効化
【設定の保存】
・チートのON/OFFや倍率設定をセーブデータごとに保存
・ロード時に設定を自動復元
・チートを無効化すると変更した数値を元に戻す設計
【ホットキー設定ファイル】
Data\SKSE\Plugins\SkyrimCheatMenu.ini
■対応言語
・英語
・ドイツ語
・フランス語
・イタリア語
・スペイン語
・ポーランド語
・ロシア語
・日本語
・中国語
・ゲームの言語設定に合わせてUIを自動切り替え
・アイテム、魔法、シャウト、スキル、地名はゲーム内の名称を使用
・英語以外のメニューテキストはAI翻訳を使用
※日本語にも対応しているが、一部の翻訳が不自然な可能性あり
■導入方法
① SKSE64とAddress Libraryを導入
② 本MODをMO2やVortexでインストール
③ SKSE経由でSkyrimを起動
④ セーブデータを読み込みF8キーでメニューを表示
【手動導入】
・ZIPファイルの内容をSkyrimのDataフォルダに配置
■アンインストール
① Settingsから「Turn Off All Cheats」を実行
② ゲームをセーブ
③ 本MODのファイルを削除
※チート設定はSKSEのCo-Saveに保存されるが、MOD削除後は参照されなくなる
■互換性/注意事項
・Skyrim SE / AE 1.5.97~1.7.104向け
・単一のDLLで複数のゲームバージョンに対応する設計
・Skyrim 1.7.104で全機能の自動テストを実施したと作者が説明
・それ以外のバージョンでの動作は個別に確認が必要
・SkyUI不要
・ESPファイル不要
・通常のプラグイン枠を消費しない
・バニラのゲームレコードを変更しない
・他のMODやSkyUIとの併用を想定
・他MODとF8キーが重複する場合はホットキーを変更可能
・チート機能の一括無効化に対応
・クエストステージの強制変更はゲーム進行に影響する可能性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Kandro78. 11 Nov 2026. Skyrim Cheat Menu (9 Languages). 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197280>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Shatterveil - Shadow and blood Download ID:198693 Author:Wollecss 2026-11-11 00:14 New! Version:1.4.0
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TAG: [幻影魔法] [魔法] [呪文] [システム変更] [戦闘]

Shatterveil - Shadow and blood
■概要
Shatterveilの幻影魔法に影、血液、インクの視覚表現を追加する拡張
ガラスで構成されていた幻影、魔法、シャウト、ダッシュの演出を変更可能
■特徴/内容
・Shatterveilのガラス表現を影、血液、インクに変更可能
・幻影の出現、破壊、魔法、シャウトのドラゴン、ダッシュ演出に対応
・各エフェクトの色、持続時間、音、光、破片数を個別に設定可能
・見た目のみ変更し、魔法の性能や効果は変更なし
・ゲーム内メニューから表現を切り替え可能
・ENB不要
・ESPやDLLの追加なし
■Shadow(影)
・煙が集まって幻影を形成し、破壊時には黒い砂のように崩壊
・幻影の周囲の光を吸収する暗黒表現
・影の流動アニメーションと囁き声の効果音
・シャウトのドラゴンを影で構成された姿に変更
影のスタイル:
・Original:オリジナル
・Pure Black:純粋な黒
・Smoke:煙
・Phantasm - Spectral:幽霊風
・Phantasm - Ethereal:霊体風
ダッシュ演出:
・Shade Rush:身体が煙に変化し、光る目を持つ黒い彗星のように高速移動
・Shadowfall:自分の影に潜り込み、地面を移動して目的地で再出現
■Blood and Ink(血液・インク)
・ガラスの破片を立体的な液体の塊、飛沫、滴、水たまりに変更
・幻影から液体が滴り落ち、破壊時には周囲へ飛び散る
・飛散した液体は一定時間地面に残留
・シャウトのドラゴンを血液またはインクで構成された姿に変更
血液:
・Blood:深紅の血液表現
インクの色:
・Indigo:藍色
・Pitch Black:漆黒
・Midnight Blue:濃紺
・Deep Violet:濃紫
・Sepia:セピア
・Dark Green:深緑
ダッシュ演出:
・Blood Mist:血液の霧に変化して移動
・Bat Swarm:コウモリの群れに変化して移動
・Blood Mist + Bat Swarm:両方の演出を使用
・Ink Dash:筆で描いた線のように空中を移動し、高速部分では細く乾いた筆跡になる
■導入方法
① Shatterveil 1.4.0以降をインストール
② Shadow and BloodをMODマネージャーでインストール
③ ゲーム内でShatterveilの設定メニューを開く
④ General > Effigies and spells made ofから表現を選択
選択項目:
・Glass:従来のガラス表現
・Shadow:影の表現
・Liquid:血液またはインクの表現
■互換性・注意点
・Shatterveil本体のファイルは上書きしない
・追加内容はメッシュ、テクスチャ、サウンドのみ
・Shatterveil本体のDLLが拡張ファイルを検出して機能を有効化
・Shatterveil本体が対応するSE、AE、1.7系に対応
・設定メニューで選択項目が表示されない場合は拡張MOD未導入、またはShatterveilが1.4.0未満
・既存のShatterveil翻訳ファイルで追加メニューの翻訳にも対応
・アンインストール後は次回起動時にガラス表現へ戻る
・セーブデータへの影響なし
■必要条件
ShatterveilSkyrim Special Edition Nexus, Wollecss. 11 Nov 2026. Shatterveil - Shadow and blood. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198693>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Soul Flame Download ID:197272 Author:Khajiitistan 2026-11-11 00:13 Update! Version:1.0.3
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RATE: ★=22 TAG: [魔法追加] [呪文] [戦闘] [エフェクト] [付呪] [魔法]

Soul Flame
■概要
肉体ではなく魂を焼く死霊術の炎をテーマにした呪文パック
独自の継続ダメージ・魂の残滓・爆発連鎖・回復システムと巨大剣「Cinerary」を追加
■特徴/内容
・攻撃呪文と武器の付呪で「Soul Burn(魂の燃焼)」を付与
・Soul Burnは炎ではなく魔法ダメージで継続的に体力を減少
・Soul Burn状態で敵が死亡すると空中に「Soul Remnant(魂の残滓)」が出現
・残滓に攻撃呪文を当てると半径5フィートに60魔法ダメージ+
毎秒6のSoul Burnを与える爆発が発生
・残滓を直接調べるか防御呪文発動中に接近すると吸収し、体力40・マジカ25回復
・残滓は20秒経過すると効果なしで消滅
・残滓の爆発で他の残滓も誘爆可能
・防御呪文はすべて同時使用可能
・魔法ダメージは魔法耐性の影響を受け、炎耐性では軽減されない
・全呪文はマジカを消費し、対応する魔法分野の消費半減Perkが適用
・専用エフェクトと11種類の独自効果音を収録
■呪文一覧
【見習い】
・Soul Dart:魔法ダメージ35+Soul Burn毎秒4
・Soul Splinters:3つの破片を扇状に発射、各12ダメージ+よろめき
・Soul Siphon:毎秒体力18・マジカ10を吸収
・Soul Veil:60秒間防御値+40、残滓を自動吸収
【精鋭】
・Soul Pyre:半径15フィートに60ダメージ+Soul Burn毎秒6
・Grave Lance:高速の槍で85ダメージ+よろめき+Soul Burn毎秒8
・Grave Grasp:ルーン発動時に50ダメージ+Soul Burn毎秒5+3秒間麻痺
・Soul Shroud:60秒間呪文吸収25%
【熟練者】
・Marrow Ignition:単体に110ダメージ
・Soul Wall:30秒間持続する炎の壁、毎秒8ダメージ+Soul Burn
・Soul Resurgence:60秒間体力回復速度+100%
【達人】
・Extinction Singularity:自身を中心に半径35フィートへ160ダメージ+10秒間Soul Burn毎秒12
・Soul Sovereign:90秒間体力回復速度+100%・呪文吸収50%
・Summon Cinerary:巨大剣Cineraryを10分間召喚、維持に毎秒マジカ1%消費、
納刀またはマジカ切れで解除、再召喚まで30秒
■専用武器「Cinerary」
・基本性能:攻撃力26 / 速度0.7 / リーチ1.3 / 重量23
・召喚版:重量0、攻撃時に25魔法ダメージ+8秒間Soul Burn毎秒8、死亡時に残滓を生成
・Cinerary (Ignited):鍛冶場で製作可能、
攻撃時に25魔法ダメージ+6秒間Soul Burn毎秒6+魂縛、付呪解除可能、残滓は生成しない
・通常版:付呪なし
・製作条件:黒檀のインゴット×5、革ひも×3、デイドラの心臓×1
・Ignited版は追加で炎の塩鉱石×1・虚無の塩×1が必要
・製作にはPerk「デイドラの鍛造術」が必要
■呪文の入手
・レベル10:見習い
・レベル15:精鋭
・レベル20:熟練者
・レベル25:達人
・呪文商人と宮廷魔術師から購入可能
・敵の死霊術師もSoul Siphon・Soul Splinters・Soul Dartを使用
・敵が生成した残滓も利用可能
■視覚・音響効果
・ワインパープルの炎と緑色の軌跡を採用
・Enchantment Art Extender導入時はSoul Flame付呪武器に炎のエフェクトを追加
・バニラ武器とMOD追加武器のパイク・槍・ハルバード・杖・爪・曲剣などに対応
・Cineraryには巨大な刀身専用の炎メッシュを使用
・詠唱・着弾・残滓の生成・吸収・爆発・吸収呪文・剣の抜刀や攻撃など11種類の効果音を追加
■オプション
・Ultra Weapons Patch:Cineraryに「WeapTypeUltraGreatsword」キーワードを追加し、
通常の両手剣とは異なるアニメーションを使用可能
・Debug:不具合調査用ツールと説明書を追加、報告時はログを添付
■推奨MOD
・MCO / BFCO:Cinerary向けの戦闘アニメーション
・難易度調整MOD:戦闘の歯応えを向上
・非属性魔法を強化するPerk MOD:呪文の威力調整
・Spell Hotbar 2:メニューを開かずに呪文を連続使用
■導入・注意事項
・ゲーム途中から導入可能
・ゲーム途中で削除する場合はセーブ破損防止のためFallrim Toolsによるクリーニングが必要
・呪文の基本マジカ消費量は高め
・紹介動画はリリース前のもので範囲・持続時間の不具合は修正済み
■紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=RNMP9…
■必要条件(すべて任意)
SkyPatcherオプション
Enchantment Art ExtenderオプションSkyrim Special Edition Nexus, Khajiitistan. 11 Nov 2026. Soul Flame. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197272>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Channeler Download ID:198694 Author:LuriInTheNorthvale 2026-11-11 00:11 New! Version:1
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TAG: [システム変更]

Channeler
■概要
ZHRGのPerk「Channeler」の習得条件を緩和する
■変更内容
・Channelerの習得に必要なスキルレベルを30に引き下げ
・その他の効果や設定は変更なしSkyrim Special Edition Nexus, LuriInTheNorthvale. 11 Nov 2026. Channeler. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198694>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Realistic Needs and Diseases - Follower Needs Download ID:197651 Author:a1049873132 2026-11-11 00:09 Update! Version:0.2
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RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [フォロワー管理]

Realistic Needs and Diseases - Follower Needs
■概要
RNDの空腹・渇き・疲労・病気システムをフォロワーにも適用
フォロワーが空腹や渇きを感じるようになり、所持品から食料や飲み物を自動消費
プレイヤーの睡眠に合わせた疲労回復や病気への感染・治療にも対応
RND本体の設定や効果を直接参照するため、プレイヤーと同じルールで動作
■特徴/内容
・フォロワーに空腹・渇き・疲労を追加
・RNDと同じ段階制の欲求システム
・RND本来の能力低下効果を適用
・所持品から食料や飲み物を自動消費
・プレイヤーの睡眠に合わせて疲労を回復
・フォロワー自身の睡眠も認識
・6種類の病気に感染
・治療薬の自動使用と自然回復に対応
・ファストトラベル中の欲求進行を調整可能
・空腹などの通知に対応
・SKSEメニューから各種設定を変更可能
・SKSEプラグインによる状態管理
・既存セーブへの途中導入に対応
■空腹・渇き・疲労
プレイヤーのチームメイトとして登録されたすべてのフォロワーが対象
【空腹】
・時間経過で空腹度が上昇
・RNDと同じ段階とペナルティを適用
・一定段階に達すると食料を自動消費
【渇き】
・時間経過で渇きが進行
・所持している飲み物を自動消費
・RNDの飲料効果を使用
【疲労】
・時間経過や戦闘によって疲労が蓄積
・睡眠によって回復
・RNDと同じペナルティを適用
【能力低下】
・各欲求の進行状況に応じてRND本来の効果を適用
・各種再生能力
・所持重量
・移動速度
※動物フォロワーは初期設定で対象外
※設定変更で動物も対象にできる
■食事・水分補給
フォロワーが自分の所持品から食料や飲み物を自動消費
【自動消費の初期設定】
・空腹:ステージ3
・渇き:ステージ2
【動作】
・RNDが認識する食品・飲料のみ使用
・RNDの回復値をそのまま適用
・必要以上に回復しない食品を優先
・空腹時は食事に適した食品を優先
・戦闘中や休息中は食事を行わない
・MOD追加のRND対応食品も使用可能
【初期設定で無効】
・生の食品
・腐敗した食品
・川の水
※各項目は個別に有効化可能
※食事アニメーションMODが実際に食品を消費した場合もRNDの回復値を適用
■睡眠・休息
プレイヤーがベッドで眠ると、近くにいるフォロワーも疲労を回復
【動作】
・同じエリア内の近くにいるフォロワーが対象
・睡眠中は疲労を回復
・睡眠中の空腹と渇きの進行速度を低下
・フォロワー自身がベッドで眠っている状態も認識
・専用の添い寝MODは不要
【調整可能な項目】
・1時間あたりの疲労回復量
・睡眠を認識する距離
・睡眠中の空腹・渇きの進行速度
・戦闘による追加疲労
■病気システム
フォロワーがRNDの6種類の病気に感染
【対応する病気】
・Witbane
・Rockjoint
・Rattles
・Brain Rot
・Bone Break Fever
・Ataxia
すべて3段階の病状に対応
【感染経路】
・生の食品
・腐敗した食品
・川の水
・動物による攻撃
・アンデッドによる攻撃
・空腹・渇き・疲労の長期放置
※いずれかの欲求がステージ4以上の状態で長時間経過すると感染する可能性あり
【病気の進行】
・時間経過で症状が悪化
・RNDのルールに従って疲労が増加
・食品や水による感染率はRNDの設定値を使用
【治療】
・疾病退散の薬を自動使用
・RNDが認識するその他の治療アイテムにも対応
・睡眠による自然回復に対応
感染経路ごとのON/OFFと感染率の倍率を設定可能
■ファストトラベル・時間経過
・ファストトラベル中の欲求進行を調整可能
・経過時間の反映率を0~100%で設定
・待機や時間加速はファストトラベルとして扱わない
・ロード画面直後の大きな時間変化をファストトラベルとして判定
・馬車移動も対象
・一時的に読み込まれていなかったフォロワーの経過時間も復帰時に反映
■通知機能
フォロワーの欲求が一定段階に達すると通知を表示
表示例:Lydia is hungry
・通知のON/OFF
・通知を開始するステージ
・通知文の変更
■SKSEメニュー
SKSE Menu Frameworkを導入するとゲーム内で設定可能
【Status】
・フォロワーごとの空腹・渇き・疲労ゲージ
・現在の病気
・適用中の能力やペナルティ
【Needs and Speed】
・各欲求の進行速度
・ファストトラベルの時間反映率
・通知設定
【Disease】
・病気システムのON/OFF
・感染経路ごとの設定
・感染率の倍率
【Auto Eat】
・自動食事
・自動飲水
・自動治療
【Debug】
・欲求値の変更
・欲求のリセット
・病気への感染
・病気の治療
・食事・飲水・治療薬の即時使用
【対応言語】
・英語
・中国語
※SKSEメニューがなくてもINIから設定可能
■設定ファイル
【基本設定】
SKSE\Plugins\RNDFollowers.ini
【ユーザー設定】
SKSE\Plugins\RNDFollowers_User.ini
・SKSEメニューの変更内容を自動保存
・ユーザー設定が基本INIより優先
【主な設定項目】
・欲求の進行速度:0~5倍
・更新間隔
・新規フォロワーの初期状態
・動物フォロワーの対象設定
・睡眠時の回復量と距離
・戦闘による疲労
・病気の感染率
・感染対象となるクリーチャー
・病気の進行時間
・自動食事を開始するステージ
・食事のクールダウン
・使用可能な食品
・通知メッセージ
■ログ
RNDFollowers.log
・SKSEのログフォルダに出力
・フォロワーの状態や処理内容を記録
Verbose=false
・詳細ログを抑制
※不具合調査時はVerbose=trueを推奨
■導入方法
①SKSE64を導入
②Address Libraryを導入
③USSEPを導入
④Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEPを導入
⑤MO2・Vortexなどで本MODをインストール
⑥`RNDFollowers.esp`を`RealisticNeedsandDiseases.esp`より後に配置
⑦SKSEからゲームを起動
【必要なファイル】
・RNDFollowers.esp
・SKSE\Plugins\RNDFollowers.dll
・SKSE\Plugins\RNDFollowers.ini
・SKSE\Plugins\RNDFollowers_Forms.ini
※RNDFollowers_Forms.iniはDLLがRNDの能力データを参照するために必要
※既存セーブへの途中導入に対応
※新規フォロワーは少し空腹・渇きがあり、疲労も残った状態で開始
■互換性
【フォロワー管理MOD】
・ゲーム本来のチームメイトフラグを使用
・多くのフォロワー構成への対応を想定
・チームメイト扱いされないNPCは対象外
【動作確認済みフォロワー】
・リディア
・鋼の心臓のボルガク
【食事アニメーションMOD】
・RND対応食品を実際に消費するMODと併用可能
・食事アニメーションMODは必須ではない
【睡眠MOD】
・フォロワーがベッドで眠るMODに対応
・添い寝や睡眠アニメーションMODと併用可能
【RND本体】
・プレイヤー側のRNDの動作は変更しない
・RNDのMCM設定や既存の効果を直接参照
・欲求管理にはPapyrusではなくSKSEプラグインを使用
■既知の問題・制限
・ベータ版
・Skyrim SE 1.5.97で動作確認済み
・Anniversary Editionは未検証
・SKSEのバージョン非依存構成でビルド
・欲求データはSKSEのCo-Saveに保存
・セーブ・ロード後の状態維持は検証が限定的
・自動食事では空腹・渇きの回復値のみ適用
・食品が持つ体力回復などの追加効果は適用しない
・RNDが飲料と認識する蜂蜜酒やエールも飲水対象
・馬車移動はファストトラベルとして判定される
・チームメイトフラグのないフォロワーは管理対象外
■アンインストール
①`RNDFollowers.ini`を開く
②以下の設定を有効化
Uninstall=true
③フォロワーが近くにいる状態でセーブデータをロード
④少し待ってから再度セーブ
⑤フォロワーに付与されたRND Followersの能力が削除される
⑥MODのDLL・INI・ESPを削除
※削除前に必ずアンインストール設定を実行
■ソースコード
GitHub - RNDFollowers:https://github.com/GIN589/RNDFollowers/
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■併用推奨
SKSE Menu Framework
Eating Animations and Sounds - NPC Follower - Patch
Follower Cooking Pot
Sleep in Bed SKSE
Spooning of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, a1049873132. 11 Nov 2026. Realistic Needs and Diseases - Follower Needs. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197651>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Shatterveil Download ID:193420 Author:Wollecss 2026-11-11 00:09 Update! Version:1.3.2
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RATE: ★=91 TAG: [SKSEプラグイン] [SkyPatcher] [MCP] [魔法] [呪文] [シャウト]

Shatterveil
■概要
ガラスをテーマにした多彩な幻惑魔法とシャウトを追加するSKSEベースの魔法MOD
自身の分身生成 瞬間移動 攻撃 防御などを使用可能
■分身魔法
・Veil Effigy 自分の姿をしたガラスの分身で敵を引き付ける
・Twin Effigies 分身を複数生成
・Bursting Effigy 破片を撒き散らして爆発する分身
・Effigy Swap 分身と位置を交換
・Veilblade 戦闘する分身を召喚
・Twin Veilblades 戦闘する分身を複数召喚
■移動魔法
・Blink Step ガラス状に砕けて短距離を瞬間移動
・Veilstep 姿を消して移動し 元の場所に分身を残す
■戦闘魔法
・Splinter Volley ガラス片を連射
・Shrapnel 着弾時に破裂するガラス片
・Orbit Ward 攻撃を防ぐガラスの輪
・Binding Cage 敵をガラスに閉じ込める
■Veil Wyrm
・3段階の専用シャウト
・ガラスのドラゴンを周囲に形成
・専用戦闘曲あり
・衝撃波で敵を吹き飛ばす
・5種類のシネマティックカメラまたはランダム切替
・スローモーション対応
・発動時に透明化と消音効果
・上位段階ではVeilbladeも出現
■設定
・SKSE Menu Frameworkからゲーム内設定可能
・ガラスの色 発光 分身の外見を変更可能
・効果音 戦闘曲 シャウト音声を変更可能
・カメラ スローモーション 画面揺れ フラッシュ 衝撃波を調整可能
・tfc 1やフォトモードでエフェクト停止
・sgtmによる時間速度変更にも追従
・SKSE Menu FrameworkなしでもShatterveil.iniから設定可能
■魔法の入手
①SKSEメニューから「Shatterveil → General → Tools」を開く
②「Learn every Shatterveil spell」を選択
・全魔法とVeil Wyrmの3ワードを一括習得
または
・SkyPatcher導入時は魔法商人から呪文書を購入可能
・Veil Wyrmの呪文書は現時点でワールド未配置
■補足
・Anniversary Edition 1.6.xは未検証
・今後 Shadow Bloodテーマのエフェクト追加予定
■必要条件
Skyrim Special Edition 1.5.97
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■併用推奨
SKSE Menu Framework
SkyPatcher
RaceMenu 分身に体型やオーバーレイを反映
SmoothCam Veil Wyrmのシネマティックカメラに対応Skyrim Special Edition Nexus, Wollecss. 11 Nov 2026. Shatterveil. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193420>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Hilde - Ukrainian Voice Download ID:198689 Author:lodmac 2026-11-11 00:05 New! Version:1
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TAG: [音声] [ボイス] [NPC変更] [ヒルデ] [ウクライナ語]

Hilde - Ukrainian Voice
■概要
リバーウッドに住むNPC「ヒルデ(Hilde)」の音声をウクライナ語に変更
専用の音声と高品質なリップシンクを追加
■特徴/内容
・ヒルデの台詞をウクライナ語音声に変更
・キャラクターの台詞に対応したリップシンクを追加
・高齢女性特有のしわがれ声を再現
・Lodmac氏が声真似の技法を用いて収録
・今後のアップデートで音声の追加・改善を予定
■導入方法
① VortexなどのMODマネージャーでインストール
■注意点
・変更対象はヒルデの音声と口の動き
・今後も音声関連の更新が予定されているSkyrim Special Edition Nexus, lodmac. 11 Nov 2026. Hilde - Ukrainian Voice. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198689>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cinematic OStim Camera (COC) Download ID:198336 Adult-Only Author:AuctorLucan 2026-11-11 00:04 Update! Version:1.0.7
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RATE: ★=41 TAG: [SKSEプラグイン] [カメラ] [OStimStandalone]
Skyrim Special Edition Nexus, AuctorLucan. 11 Nov 2026. Cinematic OStim Camera (COC). 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198336>.[コメントを書く]
- ☆ [クエスト] Yacht - 3D Dice Download ID:198622 Author:EvoDube 2026-11-10 23:56 New! Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [インターフェース] [ゲームシステム変更] [MCP] [ミニゲーム]

Yacht - 3D Dice
■概要
スカイリムの宿屋や自宅でNPCとダイスゲーム「ヨット」を楽しめる
物理演算によるサイコロ操作や賭け金を使った対戦、15種類のダイス収集に対応
■特徴/内容
・テーブル付近に座っているNPCと対戦可能
・25~100ゴールドの賭け金を設定可能(変更可能)
・勝利時は賭け金の2倍を獲得、引き分け時は返金
・カップを振って5個のサイコロを転がす物理演算を実装
・サイコロを個別に保持・振り直し可能
・NPCも専用のカップとサイコロを使用して対戦
・羊皮紙風のスコアカードと専用UIを搭載
・骨、鉄、鋼鉄、ドワーフ、黒檀、スタルリム、デイドラなど15種類のダイスセットを収録
・10勝ごとに宿屋の主人が新しいダイスセットを販売
・ジョッキやゴブレットなど8種類のバニラ容器をダイスカップとして使用可能
・専用効果音と酒場のBGMを収録
・シャウト「フス・ロ・ダー」でサイコロがカップに戻る特殊演出
・コントローラー操作に対応
・テーブルの大きさ、角度、位置、賭け金、UI、音量を設定可能
・SKSE Menu FrameworkまたはSkyrimYacht.iniから設定変更可能
■遊び方
① テーブル付近に座るNPCに話しかけて対戦を開始(最低25ゴールド必要)
② カップ、ダイス、賭け金を選択
③ カップを振ってサイコロを転がす
④ 残したいサイコロを選択し、不要なものを振り直す
⑤ 最大3回振った後にスコアカードの役を選択
⑥ 全13ラウンド終了後に合計得点が高い側の勝利
・対戦中にHキー、コントローラーではXボタンで詳細ルールを表示
■互換性・注意点
・Skyrim SE 1.5.97、AE、GOG版に対応
・ESPはESLフラグ付きでスクリプトなし
・バニラのレコード変更なし
・既存セーブへの途中導入可能
・アンインストール前に対戦を終了する必要あり
・一部のMOD追加エリアではテーブルが認識されず対戦できない場合あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
SKSE Menu FrameworkオプションSkyrim Special Edition Nexus, EvoDube. 10 Nov 2026. Yacht - 3D Dice. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198622>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Rings of the Nine Divines Download ID:198510 Author:lalecrim 2026-11-10 23:50 New! Version:1.0
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TAG: [アイテム追加] [装備] [装飾品] [指輪]

Rings of the Nine Divines
■概要
[Skyrim]Rings of the Nine DivinesのSE移植版
九大神のアミュレットと同じ付呪効果を持つ指輪を追加
各神の指輪に加え、9種類を組み合わせて製作できる「九大神の指輪」も追加
■特徴/内容
・九大神それぞれに対応する9種類の指輪を追加
・各指輪はバニラの九大神のアミュレットと同じ付呪効果
・雑貨商人、宝箱、帝国軍やストームクロークの兵士から入手可能
・9種類の指輪を材料に九大神の指輪を鍛冶場で製作可能
・九大神の指輪は低確率で宝箱から直接入手可能
・ナミラの指輪のメッシュを使用し、専用テクスチャを適用
・Skyrim LE版からSE/AE向けに移植・更新
■追加される指輪
・アカトシュの指輪:マジカ回復速度+25%
・アーケイの指輪:体力+10
・ディベラの指輪:話術+15
・ジュリアノスの指輪:マジカ+10
・キナレスの指輪:スタミナ+10
・マーラの指輪:回復魔法の消費マジカ-10%
・ステンダールの指輪:盾による防御効果+10%
・タロスの指輪:シャウトのクールダウン-20%
・ゼニタールの指輪:売買価格が10%有利になる
・九大神の指輪:9種類の指輪を組み合わせて製作する特別な指輪
■入手方法
・各地の雑貨商人から購入
・特定の宝箱から入手
・帝国軍やストームクロークの兵士から入手
・九大神の指輪は9種類の指輪を材料に鍛冶場で製作
・九大神の指輪は低確率で宝箱からも入手可能
■注意点
・旧バージョンから更新する際はESPのロードオーダーを維持Skyrim Special Edition Nexus, lalecrim. 10 Nov 2026. Rings of the Nine Divines. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198510>.[コメントを書く] - ☆ [VR] SVR Physical Doors Download ID:196646 Author:qweqrrqeq 2026-11-10 23:42 Update! Version:0.1.40
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RATE: ★=2 TAG: [VR専用] [扉] [ドア]

SVR Physical Doors
■概要
Skyrim VRの扉をVRコントローラーで直接押す・引く・つかむ操作に対応させる
扉に物理演算による蝶番とラッチ機構を追加し、実際の扉のように開閉可能
NPCの扉操作、鍵開け、エリア移動などのバニラ機能も維持
■特徴/内容
・VRの手で扉を押して開閉可能
・HIGGSを使用して扉をつかみ、引いて開けることも可能
・物理演算による蝶番の動作を追加
・扉を閉じるとラッチが作動して閉じた状態を維持
・再びつかむか通常の操作で開閉可能
・NPCによる扉の操作に対応
・鍵のかかった扉は通常どおり開錠可能
・通常の扉とエリア移動用の扉に対応
・165種類の扉モデルに対応
・ESP / Papyrusスクリプト / MCM不要
※エリア移動用の扉は従来どおりロード画面を使用
※シームレスな屋内外の移動には非対応
■操作方法
①対応する扉をVRの手で押して開く
②または扉の近くでHIGGSのグラブボタンを押しながら手を動かす
③扉を閉じた位置まで戻すとラッチが作動
・施錠された扉は通常の鍵開け操作を使用
・エリア移動用の扉は通常どおりロード処理を実行
■導入方法
①必要MODを導入
②MODマネージャーで本MODを導入
③MODを有効化
④SKSEVR経由でSkyrim VRを起動
【更新時】
・ゲームを完全に終了してから更新
・旧バージョンを新バージョンで置き換える
・複数バージョンを同時に有効化しないこと
※ベータ版のため導入前にセーブデータのバックアップを推奨
■互換性
・対応する扉にはバニラモデルをベースにした専用の物理演算メッシュを使用
・メッシュ変更MODとの併用には専用の互換パッチが必要
・元のテクスチャパスを使用するリテクスチャMODとは基本的に併用可能
・バニラと同じモデルパスを使用するMOD追加の扉にも適用される場合あり
・独自モデル、スクリプト制御の扉、ロケーション変更MODには自動対応しない
・Interactive Door Actionsなど同じ扉の動作を変更するMODとは競合の可能性あり
※競合する場合は重複機能を無効化するか互換パッチを使用
■既知の制限
・初期公開ベータ版
・すべての扉、クエスト、MOD構成での動作確認は未実施
・プレイヤーの当たり判定はスティック移動に対応
・ルームスケールで実際に身体を動かした場合、HMDが扉を通り抜けることは防げない
■不具合報告
以下の情報を添えて報告
・発生した場所
・問題のある扉
・再現手順
・使用MODリスト
・SVRPhysicalDoors.log
【ログ保存先】
Documents\My Games\Skyrim VR\SKSE\SVRPhysicalDoors.log
■注意事項
・Skyrim VR専用
・Skyrim Special Edition / Anniversary Editionには非対応
■必要条件
HIGGS - Enhanced VR Interaction
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
Microsoft Visual C++ Redistributable x64Skyrim Special Edition Nexus, qweqrrqeq. 10 Nov 2026. SVR Physical Doors. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196646>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Race'n'Sex Carry Weight Download ID:198334 Author:kuk777 2026-11-10 23:41 Update! Version:0.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [SKSE64]

Race'n'Sex Carry Weight
種族と性別ごとにプレイヤーの基本持ち運び重量を変える。全員一律300のバニラ値を置き換えるSKSEプラグイン
▼ 特徴
・各種族・性別ごとに基本重量を設定(男/女。バニラは全員300)
・デフォルト値: オーク130/115、ノルド115/100、レッドガード100/90、アルゴニアン100/85、インペリアル100/90
・デフォルト値: ダークエルフ95/80、ブレトン90/80、ハイエルフ85/75、ウッドエルフ80/70、カジート80/70
・基本値のみ変更。レベルアップ由来のスタミナ増加・アイテム・魔法・他MODの加算は従来通り
・吸血鬼版は元の種族として扱う。獣化時(人狼・吸血鬼の領主)は再計算しない
・他MODの種族は、メニューのボタンで自分のプレイ中の種族を追加するまで変更しない
・サバイバルモードの重量ペナルティは打ち消し、独自のペナルティ(初期値0)に置き換える。Survival Mode Improved - SKSE で動作確認済み
▼必須MOD
・必須: SKSE64、Address Library for SKSE Plugins(ゲームバージョンに対応したもの)
・任意: SKSE Menu Framework(設定メニュー用。なしでもファイル編集で動作)
・Skyrim VR非対応。Anniversary Edition 1.6.1170で検証(SE・1.7は未検証)
・初回起動で Data/SKSE/Plugins/K7RSCarryWeight/config.toml が生成される。直接編集せず、config.user.toml またはメニューで変更する(config.toml は更新時に上書きされる)
▼ 設定メニュー
・SKSE Menu Framework の「K7 - Race&Sex Carry Weight」>「Settings」から変更。保存は即時反映、再読み込み不要
・メニューは英語とロシア語に対応(ロシア語表示にはキリル文字対応フォントが必要)
▼ 削除時の注意
・重量の加算値はDLLではなくセーブデータに保存される。削除前に enabled = false に設定し、通常の姿で保存してから削除する
・誤って先に削除して再導入した場合は加算が二重になる。修正手順はREADME参照Skyrim Special Edition Nexus, kuk777. 10 Nov 2026. Race'n'Sex Carry Weight. 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198334>.[コメントを書く] - ☆ [VR] SVR Physical Containers Download ID:197685 Author:qweqrrqeq 2026-11-10 23:41 Update! Version:0.2.10
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RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [VR版有] [HIGGS]

SVR Physical Containers
■概要
Skyrim VRで宝箱の蓋、戸棚の扉、引き出しを物理的に開閉できるMOD
HIGGSを使用して壺や樽の蓋を取り外し、元の位置に戻すことも可能
通常のインベントリ操作にも対応
■特徴/内容
・対応モデル41種類、可動部品47種類、取り外し可能な蓋8種類
・HIGGSで蓋や扉、引き出しを直接操作
・取り外した蓋には重力が適用
・蓋を元の縁に近づけると向きに関係なく自動的に装着
・蓋を再度開くには一度手を離して掴み直す必要あり
・容器の下側から蓋が貫通して戻ることはない
・蝶番付きの宝箱や家具は元の開閉機構を維持
・通常のインベントリと開錠メニューを維持
・ボタン操作にも対応し、蓋を紛失した場合も利用可能
・ESP/ESL、Papyrus、MCM、アニメーション生成不要
■外観
・対応素材を両面描画
・樽や壺などの深い容器に暗い内部表面を追加
・通常の戸棚や引き出しに平面的な黒い内部表示を使用しない
・壺の内部には縁より低い位置に内部表面を配置
・実際の収納アイテムは3D表示されない
■導入・更新方法
① MO2で独立したMODとしてインストールして有効化
② SKSEVR経由でゲームを起動
【更新時】
① ゲームを終了
② 旧ファイルを新しいファイルに置き換え
③ SVRPhysicalContainers.dllが1つだけ有効になっていることを確認
④ ゲームを再起動
・HIGGSの設定変更は不要
・ソースコード用アーカイブは導入しない
・旧版に戻す場合はゲームを終了して以前のMODを復元
・バックアップセーブの保持を推奨
■互換性・制限
・同梱されたモデルのみ対応
・袋や可動部品のない容器は対象外
・非対応の独自メッシュを使用する容器は変更なし
・専用のバニラ派生メッシュを使用するため、既存のメッシュ置換は自動反映されない
・元のテクスチャパスを維持するリテクスチャは適用可能
・独自メッシュやPBRメッシュとの互換性は未保証
・OpenContainerVRなど同じ容器の物理操作を変更するMODとの併用は要検証
・取り外した蓋の位置はセルのアンロード後に保存されない
・スクリプト制御の容器、クエスト用容器、特殊なサイズ、大規模な内装変更は個別検証が必要
■バージョン・注意事項
・バージョン0.2.8はアセットとドキュメントの更新版
・DLLの内部バージョンは検証済みの0.2.7のまま
・実行環境、メッシュ、テクスチャは作者の導入環境と同一
・全41モデルの開閉復帰と物理設定の一致を確認
・ラッチ動作とDLL実行時情報を検証済み
・作者のVR環境で正常動作を確認
・全モデルやMOD構成での動作保証なし
・ベータ版として公開
■ログファイル
Documents/My Games/Skyrim VR/SKSE/SVRPhysicalContainers.log
ライセンスとビルド情報はCREDITS.txtおよび別配布のソースコードを参照
■補足
・作者の検証環境:HIGGS 1.10.10 / VR Address Library 0.272.0
・それ以前の最低対応バージョンは未確認
・Physical Collision VR、PLANCK、VRIK、SVR Physical Doors、Base Object Swapper、
VR ESL Supportは直接の必須条件ではない
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
HIGGS - Enhanced VR Interaction
VR Address Library for SKSEVR
Microsoft Visual C++ x64 Runtime:https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…Skyrim Special Edition Nexus, qweqrrqeq. 10 Nov 2026. SVR Physical Containers. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197685>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SkyPatched Vanilla Consistency Fixes - Weapon Download ID:197345 Author:enbl1tenment 2026-11-10 23:28 Update! Version:1.0.3
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RATE: ★=33 TAG: [修正] [FIX] [SkyPatcher] [バグフィックス] [NO-ESP]

SkyPatched Vanilla Consistency Fixes - Weapon
■概要
SkyPatcher を使用してバニラ武器(WEAP レコード)の不整合を修正
USSEP などの既存 MOD の修正内容も取り込み、武器関連の互換パッチを減らすことが目的
■必要条件
SkyPatcher
■特徴/内容
・クリティカルダメージの誤りや未設定を修正(基本攻撃力の半分を端数切り捨て)
・ダガーの装備音が剣と同じになる問題や片手斧の効果音の誤りを修正
・デイドラの秘宝などの不足キーワードを追加
・付呪武器の価格が通常版の約半額になるなどの不整合を修正
・USSEP・UCCCP・Zuber's Patch・Skyrim Misc Fixes Pack の一部修正を統合
・既存のバニラ武器データのみ変更し、新規アイテムや没コンテンツは追加しない
・確証のない変更は対象外
・Anniversary Upgrade の CC コンテンツにも対応し、未導入のプラグインは自動スキップ
■互換性
・ESM / ESP / ESL による同じプロパティの変更より後に適用
・他の SkyPatcher 設定による変更より前に適用されるため、そちらが優先
・大規模な武器バランス調整 MOD との併用には不向き
・バニラに近い環境向け
■注意事項
・Miscellaneous に比較用ESPファイルを収録
・比較用 ESP はロシア語版のため通常プレイでの使用は非推奨
・使用する場合は USSEP より前などロードオーダーの可能な限り上位に配置
■参考 MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Unofficial Skyrim Creation Club Content Patches
Zuber's Patch
Skyrim Misc Fixes Pack
■他のシリーズ MOD
SkyPatched Vanilla Consistency Fixes - Non-Player Character
SkyPatched Vanilla Consistency Fixes - RaceSkyrim Special Edition Nexus, enbl1tenment. 10 Nov 2026. SkyPatched Vanilla Consistency Fixes - Weapon. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197345>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Read The Map - SKSE Download ID:198671 Author:kuroishitam 2026-11-10 23:27 New! Version:1
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TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [インターフェース] [MAP] [マップ] [地図] [CDF]

Read The Map - SKSE
■概要
地図アイテムを所持していないとマップを開けなくする没入感重視MOD
地域ごとに対応する地図が必要になり、屋内では探索状況に応じて
ローカルマップを解放する機能も追加
■特徴/内容
・対応する地図を所持していない場合はマップの表示を禁止
・地図をインベントリから読んでマップを開く機能を追加
・ホットキー、地図を読む操作、両方の操作方法を選択可能
・スカイリム、ソルスセイム、ブラックリーチ、主要5都市の地図を追加
・地図アイテムは主に雑貨店や書店で購入可能
・地域、要塞、都市、ダンジョンごとに地図の使用条件を設定可能
・ロケーションキーワードによる地図の適用範囲指定に対応
・屋内のローカルマップに独立した制限を設定可能
・屋内を十分に探索するとローカルマップを解放
・必要な地図や探索進行状況を通知
・SKSE Menu Frameworkから設定可能
・追加ワールドスペースや他MODの地図アイテムにも対応
・探索状況はセーブデータごとに保存
■マップの表示条件
・現在地に対応する地図を所持している場合のみマップを開ける
・スカイリムの地図はタムリエルのワールドマップに対応
・ソルスセイムでは専用の地図が必要
・要塞の地図はその要塞内の都市やダンジョンにも適用可能
・屋内でワールドマップのみ所持している場合はワールド表示のみ許可
・屋内用の地図がない場合はローカルマップと表示切り替えを制限
・地図を一切所持していない場合はマップを開けない
■屋内マップの探索解放
・滞在時間:初期設定300秒
・探索した部屋数:初期設定3部屋
・ダンジョンのクリア状態
・上記のいずれかを満たす条件も選択可能
・探索時間はメニュー表示中やロード中などは停止
・独立したロケーション情報がない屋内は滞在時間か部屋数で解放可能
■オプション設定
・屋外のワールドマップを常時解放
・屋内マップを常時許可
・ワールドマップの所持で屋内マップも解放
・探索による屋内マップの解放を有効化
・必要な地図の通知内容を変更
・通知のON/OFF
・マップを開く操作方法の変更
・地図を読んでからマップを開くまでの時間を調整
■設定方法
① ゲーム内でF1を押してSKSE Menu Frameworkを開く
② Read the Map > Map Rulesを選択
③ 地図を使用できる地域と対象アイテムを設定
④ 必要に応じて屋内の探索条件を変更
■マップルールの設定
・Add rule for my current world:現在のワールドスペースに地図を登録
・Add rule for my current hold:現在の要塞に地図を登録
・地域の指定を空欄にすると全地域で使用可能
・[!]が表示されたルールはアイテムや地域の参照が無効なため適用されない
・初期状態でスカイリム、ソルスセイム、ブラックリーチ、主要5都市のルールを登録済み
■設定ファイル
Data\SKSE\Plugins\ReadTheMap.json
主な設定項目:
・enabled:MODの有効化
・lockWorldMap:ワールドマップの制限
・allowInInteriors:屋内でのマップ使用許可
・allowIfNoRules:ルール未登録時のマップ使用許可
・notify:通知の表示
・mapAccess:マップを開く方法(hotkey / item / both)
・interiorWorldViewOnly:屋内でワールドマップ表示のみに制限
・worldMapsCoverInteriors:ワールドマップによる屋内マップ解放
・unlockExploredInteriors:探索による屋内マップ解放
・exploreMode:探索条件(time / rooms / cleared / any)
・exploreSeconds:必要な滞在時間
・exploreRooms:必要な探索部屋数
・readOpenDelayMs:地図を読んでからマップを開くまでの時間
・mapUserEvents:制限対象となるマップ操作の入力名
・logInputEvents:入力イベントのログ記録
・message:必要な地図の通知文
・rules:地図と対応地域の設定
■互換性・注意点
・地図を読む機能は本やメモ形式のアイテムのみ対応
・本やメモを表示した後にマップ画面へ切り替え
・地図を閉じた後にマップを表示する方式にも変更可能
・マップキーの制限は入力イベント名で判定
・Mキーでマップが開いてしまう場合は入力ログを有効化してmapUserEventsを調整
・ジャーナルのマップタブから開いた場合は一瞬表示されてから閉じることがある
・ローカルマップが制限されている場所では一瞬だけ表示される場合あり
・ゲーム内レコードを変更しないためESPファイル不要
・ロードオーダー枠を使用しない
・Address Libraryが対応するゲームバージョンで使用可能
■アンインストール
・MODを削除するだけでアンインストール可能
・セーブデータへの依存なし
・SKSE Cosave内の探索情報は削除後に無視される
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Container Distribution Framework
SKSE Menu Framework
■併用推奨
Flat World Map Framework (FWMF)
AIO City Paper Maps for FWMF
Markarth Paper Map by Mirhayasu for FWMF
※紙の地図MODは見た目の統一用であり、バニラのマップでも動作可能Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 10 Nov 2026. Read The Map - SKSE. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198671>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cinematic DoF Standalone Download ID:190326 Author:kota 2026-11-10 23:26 Update! Version:1.0.12
-
RATE: ★=356 G=6 TAG: [グラフィック] [SKSEプラグイン] [DOF] [スタンドアロン] [MCP] [AE対応]

Cinematic DoF Standalone
複数のフォーカスモードと編集可能なプリセットを備えた、高度にカスタマイズ可能な
被写界深度(DoF)用の SKSE プラグイン
SE / AE 対応
通常のゲームプレイ、シネマティックなシーン、ポートレート、広角ショット、一人称視点での撮影、オブジェクト撮影など、幅広い用途に対応するよう設計されています。
・スニーク時にクロスへアにフォーカス
・TDMのロックオン対象にフォーカス
・髪の周りにの鮮明な背景をぼかして馴染ませる
・レターボックス機能
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)
この MOD は、Jiaye 氏による Community Shaders AIO の実装をベースとしており、Cinematic DoF を CS を必要としないスタンドアロンプラグインとして利用できるようにしています。
◆ 主な機能
・英語・日本語インターフェースに対応したスタンドアロンのSKSE実装
・「ピント固定」、「画面位置AF」、「対象追従」の3種類のフォーカスモード
・プレイヤーの自動追跡、およびコンソールで選択したオブジェクトの追跡
・デフォルト設定が付属する、8つの完全編集可能なプリセットスロット
・空と月のぼかし除外、透過物の後ろをぼかして髪の馴染み
・近距離と遠距離のフォーカス範囲を個別に調整可能
・会話中に対象へ自動的にフォーカス
・被写界深度のオン/オフを切り替えるキーボードホットキーを設定可能
・一人称視点で前景のぼかしを無効化するオプション
・レンズ、ぼかし、ボケ、画質に関する幅広い調整項目
・通常プレイ、人物撮影、広角撮影、オブジェクト撮影向けの調整
・品質設定を備えた絞り形状ボケ・スタバースト
・Bottled Shadersの独自深度計算に対応
詳細な操作方法、プリセットの管理方法、技術的な注意事項、およびトラブルシューティング情報については、付属のREADMEに記載されています。
◆プリセット機能
以下プロセット枠を用意しました 使用例をデフォルト設定値として登録しています
[1]=ゲームプレイ:遠距離ぼかし
[2]=シネマ:プレイヤーを中心に手前と奥にばかし
[3]=視点連動:画面の指定位置にピントを合わせる
[4]=人物撮影:プレイヤーを中心に深いぼかし
[5]=広角撮影:プレイヤーを中心に浅いぼかし
[6]=1人称撮影:コンソールで選んだ対象をフォーカス
[7]=Custom 1:自由枠(初期は遠景ぼかし)
[8]=Custom 2:自由枠(初期は深い手前ぼかし)
◆互換性
CS 側に Depth of Field がある場合は OFF にしてくださいSkyrim Special Edition Nexus, kota. 10 Nov 2026. Cinematic DoF Standalone. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190326>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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