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- ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Unbound - Vanilla Quick Start Download ID:196279 Author:br0sky123 2026-10-22 12:05 New! Version:1.0
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TAG: [パッチ] [PATCH] [カード式] [システム変更]

Skyrim Unbound - Vanilla Quick Start
■概要
「Intuitive Optional Quick Start」に「Skyrim Unbound Immersive Choice」の
カード式キャラクター設定機能を追加するパッチ
ヘルゲンの洞窟出口からバニラ準拠で開始しながら、
初期装備・魔法・大立石の加護などを自由に選択可能
■特徴/内容
・ニューゲーム時にカード形式で開始条件を設定
・ハドバルまたはレイロフを選択してキャラクター作成後に設定画面を表示
・各項目を順番に選択し、戻るボタンで前の項目へ移動可能
・選択内容に応じて初期装備や魔法を変更
・各キャラクターにつき一度だけ実行
・通常のヘルゲン導入シーンでは起動しない
・ヘルゲン通過済みのセーブデータには影響なし
・Skyrim Unbound RebornやImmersive Choice本体は不要
・カードUIと画像は許可を得て同梱
・ESLフラグ付きESP形式
・バニラのレコード変更なし
■開始時の設定項目
〖出自(Heritage)〗
・大立石の加護を選択(ランダム・なしも可能)
・吸血鬼またはウェアウルフとして開始可能
〖背景(Backstory)〗
・Why I Came to Skyrim導入時のみ表示
・「Book of Origins」から開始クエストを選択
・選択せずにスキップも可能
〖武器(Arms)〗
・片手武器、両手武器、弓、ランダム、武器なしを選択
・ダガー、剣、斧、メイス、グレートソード、戦鎚などの武器種を選択
・空いた手に盾、二刀流、何も装備しない設定が可能
・追加の弓またはダガーを選択可能
〖防具(Armor)〗
・鉄、革、帝国軍、ストームクローク、ランダムから選択
・頭装備は兜、フード、なしから選択
〖魔法(Magic)〗
・魔法なし、ランダム、魔法系統の指定から選択
・最大2種類の素人魔法を習得可能
・ランダムでは0~2種類を習得
■初期装備の仕様
・Quick Start側の初期装備、囚人服、追加の弓は削除
・選択した武器と防具に置き換え
・ゴールド、ポーション、本、ロックピックは維持
・武器はすべて鉄製
・弓はロングボウ、矢は鉄の矢
・盾は防具に応じて鉄、帝国軍、皮の盾を使用
・初期魔法を選択すると標準の素人魔法も置き換え(火炎・治癒を含む)
■導入方法
① 必要MODを導入
② MODマネージャーで本MODをインストール
③ ニューゲームを開始
④ ハドバルまたはレイロフを選択
⑤ キャラクター作成後、約2秒で表示されるカードから開始条件を設定
・Vanilla Start Choices.espはSkyrim.esmのみをマスターとするESLフラグ付きESP
・ロード順の指定なし
・ニューゲーム専用
■互換性・注意点
・防具、武器、魔法のオーバーホールと互換性あり
・種族変更MOD、RaceMenu、ApprenticeなどのクラスMODにも対応
・初期装備や魔法はバニラのレコードを使用するため、他MODによる変更内容も反映
・Mundusなどの大立石変更MODにも対応(カード上の名称はバニラのまま)
・Skyrim Unbound Rebornや他の別スタートMODとは非互換
・Starting Choicesなど初期装備を選択するMODとは非互換(装備が重複)
・既存セーブデータには適用されない
・元MOD作者による制作・公式サポート対象外
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
Intuitive Optional Quick Start
Optional Quick Start - SE
Start Game Settings
Why I Came to Skyrim - Origin StoriesオプションSkyrim Special Edition Nexus, br0sky123. 22 Oct 2026. Skyrim Unbound - Vanilla Quick Start. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196279>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Skyking Nordic Ruins Complex Parallax Download ID:183021 Author:Skyking2020 2026-10-22 11:58 Update! Version:1
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RATE: ★=77 TAG: [リテクスチャ] [ノルド遺跡] [ダンジョン] [視差] [NO-ESP] [Skyking]

Skyking Nordic Ruins Complex Parallax
■概要
ノルド遺跡(Nordic Ruins)のテクスチャを全面的に刷新するリテクスチャ
■主な特徴
・ノルド遺跡を全面リテクスチャ
・以下のような場所の見た目を向上
・ドラウグル遺跡
・古代ノルド墓地
・地下遺跡
・Nordic Tomb
・Nordic Crypt
・Complex Parallax対応
・通常のテクスチャよりも立体感のある表現が可能
・石壁や彫刻の凹凸がよりリアルに見えるようになる
・解像度
・用途に合わせて選択可能
・1K:VRAM節約、軽量
・2K:バランス型で一般的な推奨設定
・4K:最高画質、VRAM消費大
■パララックスを使用する場合
・以下の環境が必要
・Community Shaders or ENB
・PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 22 Oct 2026. Skyking Nordic Ruins Complex Parallax. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183021>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Actor Value Book Download ID:157037 Adult-Only Author:rumengxiao 2026-10-22 11:51 Update! Version:2.0
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RATE: ★=216 G=1 TAG: [チート] [便利] [本] [能力ポイント] [ステータス] [ドラゴンソウル] [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, rumengxiao. 22 Oct 2026. Actor Value Book. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157037>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] LoadScreens Download ID:196270 Author:NICKGAMEYT 2026-10-22 11:48 New! Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [インターフェース] [ホットキー] [タイトル画面] [メインメニュー] [MMV]

LoadScreens
ロード画面とメインメニューを画像・GIF・動画に差し替えるSKSEプラグイン。
Main Menu Videoの機能も内包
▼ 特徴
・PNG・JPG・GIF・MP4・WebMなど多数の画像・動画形式に対応
・Endキーで緊急用メディアに即切替、再押下で通常に戻る
・Tabでメディア切替、PageUp/PageDownで音量調整
・表示は画面内に収める・引き伸ばす・全体を覆うから選択可能
・既定では無効のメインメニュー動画再生に対応
▼ 導入方法
・MO2でLoading Screensとして導入し、LoadingScreens.dllとLoadingScreens.iniをData/SKSE/Plugins/に配置
・メディアはData/SKSE/Plugins/LoadingScreens/に、緊急用はEmergencyフォルダに置く
▼ 必須MOD
・Address Library for SKSE Plugins
・HEVC・MKV・WebMなどは環境によりWindowsコーデック
▼ 互換性・注意
・po3のMain Menu Video DLLが読み込まれている場合、メインメニューは変更せずロード画面のみ処理するSkyrim Special Edition Nexus, NICKGAMEYT. 22 Oct 2026. LoadScreens. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196270>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Inventory Reforged for SkyUI Download ID:195826 Author:LayMovi 2026-10-22 11:48 Update! Version:1.4.0
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RATE: ★=74 TAG: [SkyUI] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [インベントリ] [インターフェース] [装備] [UI]

Inventory Reforged for SkyUI
■概要
SkyUIのインベントリを現代的なRPG風の装備・アイテム管理画面へ拡張
プレイヤーの3Dモデルや装備スロット、詳細な戦闘性能、アイテム比較、
装備の非表示機能などを追加
■特徴/内容
・インベントリ右側に3Dキャラクターと装備パネルを追加
・キャラクターをマウスドラッグで回転可能
・装備中のアイテムを各スロットに3D表示
・武器の攻撃速度、リーチ、DPS、DPM、よろめき、クリティカルダメージを表示
・防具のダメージ軽減率や耐久性能を表示
・装備品の性能を自動比較し、強化・弱体化を矢印と数値で表示
・武器、防具、薬、食料、本、その他にサブカテゴリーを追加
・入手順とスタック合計重量による並べ替えに対応
・アイテムを3Dで拡大・回転できる詳細表示を追加
・空の装備スロットをクリックすると装備可能なアイテムを絞り込み
・右クリックメニューによる装備変更、使用、売買、保管などに対応
・アイテムの個数指定やスタック単位の一括移動に対応
■装備パネル
・右手、左手、矢、首、指輪、頭、胴、手、足、その他の10スロットを表示
・マント、バックパック、MOD追加装備にも対応
・装備の防御値、攻撃力、矢の所持数を表示
・キャラクターの体格や種族に合わせて3Dモデルの表示サイズを自動調整
・メニュー表示中の立ち姿や回転速度などを設定可能
■装備の非表示
・武器と盾を除く装備品を外見だけ非表示に変更可能
・装備スロットの目のアイコンまたは右クリックメニューから切り替え
・非表示でも防御力や付呪効果などの性能を維持
・非表示設定はセーブデータに保存
・MODを削除すると非表示装備は再表示
■アイテム操作
・右クリックで装備、解除、使用、飲食、読書、充填、破棄、お気に入り登録などを選択
・コンテナでは取得・収納、商人では購入・売却の個数指定が可能
・Xキーでスタック全体を一括移動
・Cキーまたは虫眼鏡アイコンからアイテムの3D詳細表示を起動
・重量、盗品、クエストアイテム、所持金などの標準制限は維持
■設定
・MCM Helperから各機能を個別に有効・無効化可能
・設定画面は「装備パネル」「アイテム一覧」「アイテム詳細」の3項目
・MCM HelperなしでもINIによる設定が可能
・基本設定:Data/SKSE/Plugins/InventoryReforged.ini
・MCM設定:Data/MCM/Settings/InventoryReforged.ini
・MCM側の設定が優先
・設定変更は次回インベントリを開いた際に反映
■導入方法
①MO2またはVortexでインストール
②インストーラーでMCMの有無を選択
・MCMあり:InventoryReforged.espを追加、MCM Helperが必要
・MCMなし:ESPなしで導入可能
・手動導入:アーカイブ内のcoreをDataへコピー、MCM使用時はmenuもコピー
・プラグインのロード順指定は不要
■互換性・注意事項
・SkyUI本体のファイルを上書きせず既存機能を維持
・moreHUD Inventory Editionと互換性あり
・SkyUIのinventorymenu.swfを置き換えるMODとは競合する可能性あり
・Skyrim Souls REなどメニュー中もゲームが進行するMODは未検証
・Community Shaders、True Directional Movement、Precision、moreHUD、
CBBE、CBBE 3BA、The New Gentlemanとの併用を確認
・基本的にマウス操作向け、一部機能はゲームパッドでも使用可能
・装備比較は攻撃力と防御値による簡易判定で付呪効果やDPMは対象外
・独自計算の防御システムは表示値に反映されない場合あり
・Blade and Bluntなどで武器のよろめき値が無効化されている場合は0と表示
・非表示スロットでは同種装備の再装備やホットキー操作が正常に反映されない場合あり
・ゲーム途中での導入・削除が可能
・ゲーム内レコードの変更なし
■動作環境
・Skyrim SE/AE 1.7.104.0で動作確認
・作者環境で230以上のMODと併用し10時間以上テスト済み
・他のゲームバージョン向けにもビルド済みだが動作未確認
・ゲーム内メニューでの処理時間は約0.25ms/フレーム(作者測定)
・不具合報告はDocuments/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/InventoryReforged.logを添付
■確認済みバージョン
・Skyrim SE/AE 1.7.104.0
・SKSE64 2.3.1
・Address Library 13(All in One)
・SkyUI 6.11
・MCM Helper 1.6.3
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, LayMovi. 22 Oct 2026. Inventory Reforged for SkyUI. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195826>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Octavia - Fully Voiced Shield-Sister Follower - 10461 Voiced Lines (Followers-Companions-Romance-Quest) Download ID:195928 Author:SethSaidThat 2026-10-22 11:38 New! Version:1.0.1
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TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [カスタムボイス] [会話] [クエスト追加] [ESPFE]

Octavia - Fully Voiced Shield-Sister Follower - 10461 Voiced Lines (Followers-Companions-Romance-Quest)
盾の姉妹型フォロワー「Octavia」を追加します。
作者の他MODと連携し、独自のクエストやロマンスがあります。
▼ 特徴
・ペイルパス砦出身の盾持ち女性。ステンダールを信仰し、独自のフォロワーシステムを持つ
・声優を起用した10,461のカスタムボイス
・専用クエスト付き
・ボイス付きの長い会話27件、命令への応答、場所・天候・戦闘などへの反応
・ロマンスと結婚あり(露骨な描写なし)。殺人や残酷な行為で信頼が下がる
・専用の霜の専用装備一式も付属
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入し、Octavia.espと「Octavia - ...」の8プラグインすべてを有効化
・全プラグインはESL化済みで、ロードオーダーの枠を消費しない
・リバーウッドの宿屋「スリーピング・ジャイアント」で待機。新規開始またはセーブ読込で登場
▼ 注意・互換
・宿屋「スリーピング・ジャイアント」の内部セルを含むため、宿屋の改変MODより後に読み込む必要がある場合がある
・SPIDを使用する場合、髪・肌のオーバーホールMODから外見を守るiniを同梱
・更新前のセーブでも、初回実行時に霜の装備を自動で取得
・生成AIを使用して制作(記録・スクリプト支援、ボイスはAIクローン)
▼ 関連MOD(連携時にセリフが追加される)
・Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers)
・Hjertesten Hall - Stables Add-on (Player Home-Immersive)
・Hjertesten Hall - Extra Buildings Add-on (Player Home-Settlement-Immersive)
・Halls of Order - Extra Jobs Raids and Features Add-on - Knights of the Order (Player Home-Immersive-Hire-Followers)
・White Hearth - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers)
・Word Travels - Friends Talk About Your Deeds (Voiced-Immersive-Dialogue-Reputation)
・Warband - Follower Framework - Party Manager - All-In-One (Followers-Companions-Immersive-Roleplay-Guild) (1.2.3以降で連携、現在Nexusでは非公開)Skyrim Special Edition Nexus, SethSaidThat. 22 Oct 2026. Octavia - Fully Voiced Shield-Sister Follower - 10461 Voiced Lines (Followers-Companions-Romance-Quest). 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195928>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Auto Armor Distributor - AAD Download ID:194499 Author:Binksy92 2026-10-22 11:24 Update! Version:1.8.0
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RATE: ★=226 G=1 TAG: [装備配布] [NPC変更] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [自動化]

Auto Armor Distributor - AAD
Modで追加された防具を、素材・種類・装備スロットに合わせて、自動的に戦利品、商人、敵、NPCの装備へ配布します。
パッチや設定ファイルは不要で、セーブデータにも何も保存されません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・MCM Helper
防具Modを導入したのに、クラフトするかコンソールで出現させない限り、その防具をゲーム内で見かけることがない……。このModは、そんな問題を解決します。
ゲームを起動するたびに、当MODはロード順に含まれるすべての防具を調べ、それがどのような防具なのか(素材、軽装/重装/服、使用する装備スロット)を判定します。そして、バニラの防具がゲーム内で配布されるのと同じ仕組みで、それらをゲームへ組み込みます。
・戦利品・商人・敵の装備
本来バニラ防具が選ばれる場面で、同じ素材・同じ装備スロットのMod防具が代わりに選ばれるようになります。例えば、Modで追加された鋼鉄製の胴当てなら、バニラの「Steel Cuirass」が出現するのと同じ場所・同じレベル帯で、同じ商人や宝箱から入手できるようになります。
・NPCの装備
山賊、傭兵、町人などの一般NPCに、そのNPCの種族や性別、体型に適合したMod防具の
バリエーションを含む装備セットが割り当てられます。
・強すぎる防具は弱体化
同じティアのバニラ防具と比べて極端に性能が高い防具は、バニラ防具に合わせた性能へ
バランス調整できます。これにより、Mod防具によってゲームバランスが崩れるのを防ぎます。
どんな防具Modでも使用できます。
Modごとにパッチ、SPIDファイル、SkyPatcherの設定を用意する必要はありません。
新しい防具Modを追加すれば、次回ゲームを起動した際に自動的に検出されます。
◆防具Mod削除時の安全対策
当MODは、自分がどの防具Modを配布したのかを記録しており、そのうちのいずれかが削除された場合に限り、胴防具や衣服が完全になくなっている一般NPCへ、再度装備を割り当てます。
この処理はNPC 1人につき1回だけ、ゲーム内時間で30日間の間に行われます。
以下のNPCには一切干渉しません。
・名前付きNPC
・フォロワー
・アニメーションフレームワークのシーンに参加しているActor
・ボンデージ/デバイス系Modによる拘束具を装備しているNPC
・囚人・捕虜
・入浴、睡眠、シーンなどによって一時的に服を脱いでいるだけのNPC
また、通常のプレイ中には、この安全対策による処理は一切行われません。
◆いつでも変更できる設定
MCMで設定を変更してメニューを閉じるだけで、変更内容は即座に適用されます。
Modが以前の設定で行った変更を元に戻したうえで、新しい設定に従って再度適用します。
ゲームの再起動は必要ありません。
Version1.7.5 よりMCM設定がなくなり、Shift+F8で専用メニューを開くようになりました。
◆互換性
・あらゆる防具Modと互換
・このModはディスク上のレコードを一切編集しません。
・ロードオーダーや、Wrye Bash/Synthesisなどのパッチ構成で動作します。
・SPID/SkyPatcher/Outfit系Mod
ゲームプレイ中にこれらのModがNPCへ装備セットを割り当てた場合は、そちらが優先
されます。また、すでにMod側でLeveled Listへ追加されている防具はスキップされます。
・防具オーバーホールMod
Requiem、Armor Rating Redux、Smilodonがロードされている場合、防具のバランス調整機能
は自動的に無効化されます。防具の配布機能自体は引き続き動作します。
・NPCオーバーホールMod
問題なく使用できます。このModは、ロードオーダーによって最終的に設定されたNPCの
装備セットをそのままコピーします。
・アニメーションフレームワーク/拘束具Mod
シーンに参加しているActorや拘束具を装備しているNPCは、再装備用の安全対策の対象外に
なります。
・ゲームコードへのフックなし
ゲーム本体のコードへフックしていないため、ゲームのアップデートによって動作しなくなる
可能性は非常に低くなっています。Skyrim Special Edition Nexus, Binksy92. 22 Oct 2026. Auto Armor Distributor - AAD. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194499>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quickslot Hotkeys Download ID:195785 Author:hackdirt 2026-10-22 11:23 Update! Version:0.10.1
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RATE: ★=98 TAG: [装備切替] [UI] [ゲームパッド] [便利] [SKSEプラグイン] [ホットキー]

Quickslot Hotkeys
■概要
武器、防具、魔法、アイテムなどを素早く切り替えられる多機能ホットキー
キーを短く押すと装備/使用、長押ししながらスクロールすると登録アイテムを切り替え可能
SKSEプラグイン方式でスクリプト・ESP不要、ゲーム途中での導入・削除に対応
■特徴/内容
・最大8グループのホットキーを設定可能
・武器、防具、魔法、巻物、薬、毒、食料、パワー、シャウト、矢・ボルトに対応
・右手、左手、両手装備の切り替えに対応
・装備の組み合わせ保存と素手への切り替えが可能
・体力、マジカ、スタミナ回復薬の自動選択設定
・キーボード、マウス、コントローラーに対応
・UIの外観、表示位置、テーマをカスタマイズ可能
・各種人気UI MOD向けのテーマを収録
・切り替え中のゲーム進行を通常、一時停止、スローモーションから選択
・設定全体または外観設定のみのエクスポート・インポートに対応
■基本操作(キーボード)
・1 / 2 / 3:初期設定のグループキー
・短押し:現在選択中の装備・アイテムを使用
・長押し+マウスホイール:登録項目を切り替え
・キーを離す:選択した項目を装備・使用
・Ctrl+グループキー:右手装備またはインベントリ・魔法メニューで選択中の項目を登録
・Ctrl+Shift+グループキー:左手装備を登録
・Shift+グループキー:装備を解除
・Alt+グループキー:登録したショートカットを削除
■基本操作(コントローラー)
・十字キー上下左右:初期設定のグループキー
・グループキー長押し+右スティック / LB・RB:登録項目を切り替え
・キーを離す:選択項目を装備・使用
・B / ○:キャンセル
・X / □:装備解除
・十字キー上長押し+Start / Options:設定エディターを開く
・キー割り当て、修飾キー、スティック操作は変更可能
■設定
・初期設定のメニュー起動キー:Shift + \
・SKSE Menu Framework使用時:F1 → Quickslot → Equipment & widget → Open editor
・ホットキー、装備切り替え、UI外観などを設定可能
・メニュー起動キーも変更可能
■導入方法
①必要MODを導入
②MO2またはVortexでインストール
③MODを有効化
④ゲーム内で設定メニューを開き、ホットキーを登録
■対応環境・注意事項
・Skyrim SE 1.6.1170でビルド・動作確認済み
・その他のSE/AEバージョンとSkyrim VRは未検証
・Skyrim VR向けの必要MODも指定されているが、動作確認は未完了
・ゲーム途中での導入・削除が可能
■不具合報告
・Nexus ModsのBugsタブに報告
・ゲーム本体のバージョン
・キーボード・マウスまたはコントローラーの使用状況
・関連MODと再現手順
・Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/Quickslot.log
・CTDの場合はクラッシュログも添付
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Backported Extended ESL Support
Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable x64
VR版:SkyUI Vr + ImGui VR Helper
任意: SKSE Menu Framework (設定画面へのアクセス用)
任意: ImGui Icons (キーボード/コントローラーの画像用)Skyrim Special Edition Nexus, hackdirt. 22 Oct 2026. Quickslot Hotkeys. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195785>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Linne Race and Followers Download ID:196295 Author:Luv 2026-10-22 11:10 New! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [フォロワー追加]

Linne Race and Followers
■概要
「鳴潮(Wuthering Waves)」のキャラクターをスカイリムに追加
■加入場所
・Drunk as a Skunk HostelSkyrim Special Edition Nexus, Luv. 22 Oct 2026. Linne Race and Followers. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196295>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ReSaver Plus Download ID:196293 Author:tonycubed2 2026-10-22 10:57 New! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [クリーンセーブ] [問題解決]

ReSaver Plus
SE / AE のセーブデータに対応した、ReSaver の C++ 移植版
ReSaver( FallrimTools - Script cleaner and more )より高速で Java を必要とせず、ReSaver のすべての機能を備えています。
さらに、以下の機能が追加されています。
・Mods ビュー:導入されている MOD の一覧を表示
・セーブデータからの安全な MOD 削除
・SkyUI の MCM 問題をワンクリックで修正
・レポート機能
・スクリプトビューアー:逆コンパイラを内蔵し、ゲーム本体の Papyrus コンパイラも利用可能
◆詳細はこちら
https://github.com/Tonycubed2/ResaverPPSkyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 22 Oct 2026. ReSaver Plus. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196293>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Custom Frost Weapons and Spell Kit - Octavia's Frost Arsenal (Immersive-Party-Fair) Download ID:196294 Author:SethSaidThat 2026-10-22 10:55 New! Version:1.0.0
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TAG: [武器] [防具追加] [魔法] [MCM対応] [リテクスチャ]

Custom Frost Weapons and Spell Kit - Octavia's Frost Arsenal (Immersive-Party-Fair)
■概要
スタルリムを使用した冷気属性の武器・盾・魔法を追加
黒い金属と氷のような青色を基調とした独自デザインで鍛冶場での製作やMCMでの設定に対応
■特徴/内容
・冷気属性の片手剣、弓、矢、盾、魔法を追加
・ドラゴンボーンのスタルリム装備をベースに独自の外観へ変更
・各地の鍛冶場で製作可能
・砥石や作業台でスタルリムを使用して強化可能
・付呪装備の強化にはPerk「魔法鍛冶」が必要
・スタルリムのノーマルマップ変更MODにも対応
・バニラのレコードは変更なし
・レベルドリストや商人への追加なし
・ESLフラグ付きESP形式でプラグイン枠を消費しない
■追加装備・魔法
・氷の守護者の誓い(Frostwarden's Oath):冷気ダメージ付き片手剣
・冬の歌(Wintersong):冷気ダメージ付き弓
・氷の守護者の矢(Frostwarden Arrows):矢
・ペイル・パスの防壁(Pale Pass Bulwark):冷気耐性付き軽装盾
・ステンダールの冷気(Stendarr's Frost):対象に冷気ダメージと移動速度低下を与える魔法
■入手方法
・鍛冶場のスタルリムカテゴリから製作
・呪文書はその他カテゴリから製作
・習得済みの呪文書は製作一覧から消滅
・初期設定ではPerk「黒檀の鍛造術」とクエスト「スタルリムの新鉱脈」の完了が必要
・MCMで製作条件を解除可能
・MCMから装備一式を直接入手することも可能
■MCM設定
・鍛冶場での製作レシピの有効/無効
・黒檀の鍛造術の必要条件を切り替え
・スタルリムの新鉱脈のクリア条件を切り替え
・呪文書の製作レシピの有効/無効
・各レシピの必要素材を確認
・呪文書を直接追加
・装備一式を入手(矢の本数と呪文書の有無を選択可能)
■導入方法
① MODマネージャーでインストール
・ロード順の指定なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Backported Extended ESL Support
MCM Helper
SkyUI
Octavia - Fully Voiced Shield-Sister Follower - 10461 Voiced Lines (Followers-Companions-Romance-Quest)オプションSkyrim Special Edition Nexus, SethSaidThat. 22 Oct 2026. Custom Frost Weapons and Spell Kit - Octavia's Frost Arsenal (Immersive-Party-Fair). 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196294>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Loadout System for Controller Download ID:193273 Author:ApocryphaRealm 2026-10-22 10:53 Update! Version:1.0.4
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RATE: ★=11 TAG: [SkyUI] [UI] [インターフェース]

Simple Loadout System for Controller
■概要
SkyUIインベントリ上部にコントローラー向けロードアウトバーを追加
装備をロードアウトごとに保存し ワンタッチで切り替え可能
■特徴/内容
・インベントリ最上部にロードアウトボタンを追加
・ロードアウト選択中に装備したアイテムを自動登録
・切り替えると現在の装備を専用ストレージへ収納
・収納中の装備はインベントリと所持重量から除外
・再選択すると装備を元の位置へ自動装備
・武器の左右の手も維持
・専用ストレージ画面なし
・戦闘中は切り替え不可
・コントローラー操作を重視
■操作
・D-Pad ↑:アイテム一覧先頭からロードアウトバーへ移動
・D-Pad ← / →:ロードアウト選択
・A:決定
・選択中のロードアウトでA:解除
・D-Pad ↓ / B:アイテム一覧へ戻る
・キーボードは矢印キー Enter Escに対応
■ロードアウト対象
・防具
・衣服
・装飾品
・武器
・盾
・矢 / ボルト
■対象外
・魔法
・シャウト
・パワー
・松明
・クエストアイテム
・他MODが非表示で装備する身体 / スキン系パーツ
■ストレージ
・各ロードアウトに専用コンテナを使用
・リスポーンやリセットなし
・セーブ ロード 移動後も保存
・付呪 強化 名前を維持
■設定
・ゲーム内設定メニューなし
・Data/SKSE/Plugins/SimpleLoadoutSystemForController.iniを編集
・iLoadoutCount:ロードアウト数 1~10 初期値5
・sLoadoutName1~10:各ロードアウト名を変更
■導入
①MODマネージャーで導入
②インストーラーでゲームバージョンを選択
③SE 1.5.97 / AE 1.6.1170 または Skyrim 1.7.xに対応
・SimpleLoadoutSystemForController.espはESLフラグ付き
・通常プラグイン枠を消費しない
■アンインストール
①ロードアウトを未選択状態にする
②全装備がインベントリへ戻ったことを確認
③MODを削除
・専用ストレージに残した装備はMOD削除時に失われる
■互換性
・SkyUIの見た目を変更するUI MODは基本的にパッチ不要
・Norden UIで動作確認
・Back Pocket for Controllerと併用可能
・装備MODがロードアウト選択中に装備したアイテムもロードアウトへ登録
■Perfected Wheeler
・収納された武器は一時的にインベントリから消える
・[WheelBehavior.KeepMissing]のKeepGears = true推奨
・ロードアウトで武器が戻るとホイールスロットも再利用可能
■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\SimpleLoadoutSystemForController.log
・SimpleLoadoutSystemForController-selfcheck.txt
■対応
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.x
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 22 Oct 2026. Simple Loadout System for Controller. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193273>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Firearm animations for GLENMORIL and VIGILANT - OAR Download ID:184879 Author:hatly 2026-10-22 10:51 Update! Version:1.3
-
RATE: ★=99 TAG: [OAR] [アニメーション] [モーション]

Firearm animations for GLENMORIL and VIGILANT - OAR
■概要
Blunderbuss and Proto-pistol AnimationのOAR対応版
■内容/特徴
・Blunderbuss Animationsの改変版
・OARを使用する形式へ変更
・Glenmorilの武器のほぼ全てに対応
・Vigilantのピストルにも対応
・本家もそうですが内部的には杖モーションなのでOAR設定わかるならFresh Women Darkness SE などの銃(杖)も適応可能
必要条件
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, hatly. 22 Oct 2026. Firearm animations for GLENMORIL and VIGILANT - OAR. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184879>.[コメントを書く] - ☆ [家] Hjertesten Hall - Stables Add-on (Player Home-Immersive) Download ID:194307 Author:SethSaidThat 2026-10-22 10:47 Update! Version:1.0.3
-
RATE: ★=27 TAG: [プレイヤーハウス] [家] [BEES] [厩舎] [システム変更]

Hjertesten Hall - Stables Add-on (Player Home-Immersive)
■概要
Hjertesten Hallにある2頭分の厩舎を実際に使用可能にする
馬の預け入れ 呼び寄せ 鞍の変更に対応
■特徴/内容
・厩舎前にHitching Postを追加
・最大2頭まで厩舎に預け入れ可能
・近くにいる所有馬を選択して厩舎へ登録
・預けた馬は昼夜問わず厩舎内に待機
・Fast Travelしても追従しない
・預けた馬はいつでも乗馬可能
・乗馬後に離れると次回来訪時に厩舎へ戻る
・2枠埋まっている場合は入れ替え可能
・預け入れ解除で通常の馬へ戻せる
■馬の呼び寄せ
・Hjertesten HallのStewardから以下の厩舎の馬を取り寄せ可能
・ホワイトラン
・ソリチュード
・マルカルス
・ウィンドヘルム
・リフテン
・通常の馬購入価格 + 配送料500ゴールド
・翌日に厩舎へ到着
・事前にHjertesten HallのLedgerからStewardを雇用する必要あり
■鞍の変更
・厩舎にいる所有馬の鞍を無料で変更可能
・対応
・バニラ
・帝国軍
・闇の一党
・Hjertesten Hall専用鞍
・Hjertesten Hall専用鞍 + Blanket
・Light Saddle
・Stormcloak Saddle
・鞍なし
・Wild Horses Creation Club導入時に追加鞍を利用可能
・Its own saddleで元の鞍へ戻せる
■厩舎動作
・Hjertesten HallのNavmeshが厩舎の壁を通っているため 馬は自力で正確に入舎しない
・厩舎利用時は指定位置へ直接配置して固定
・Hall到着時 Hitching Post使用時 乗馬後に離れた時に再配置
・Stall Gateを閉じても馬はその場に留まる
・常時Background処理なし
・乗馬後のみ短時間の確認処理を使用
■互換性
互換
・Hjertesten Hall 17.6向け
・Hjertesten Hall - Extra Jobs and Featuresと併用可能
・両MOD併用で動作確認済み
・Simplest HorsesなどのHorse MODと併用可能
非互換
・The Secret Legacy of Hjertesten
同じ2つのStallへ馬を配置するため重複
現状はどちらか一方のみ使用
■導入方法
① MODマネージャーで導入
② Hjertesten Hallより後にロード
・ESLフラグ付き
・通常のPlugin Slotを消費しない
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Backported Extended ESL Support
powerofthree's Papyrus Extender
UIExtensions
Hjertesten Hall - Player Home and SettlementSkyrim Special Edition Nexus, SethSaidThat. 22 Oct 2026. Hjertesten Hall - Stables Add-on (Player Home-Immersive). 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194307>.[コメントを書く] - ☆ [家] Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers) Download ID:194062 Author:SethSaidThat 2026-10-22 10:43 Update! Version:1.2.9
-
RATE: ★=86 TAG: [プレイヤーハウス] [ゲームシステム変更] [SKSE] [SKSEプラグイン] [家] [AI行動変更]

Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers)
■概要
Hjertesten Hallに20種類以上の役職/経済システム/戦闘要素/市場/ホテルなどを追加拡張
Estate Contractを使ってNPCを雇用し 領地を実際に機能する共同体として運営できる
ESLフラグ付きプラグインで Hjertesten Hall本体のファイルは変更しない
■雇用
・新しいパワー「Estate Contract」を追加
・子供と現在の従者を除くほぼすべてのNPCを雇用可能
・役職変更や解雇にも対応
・Hjertesten Hallの鍵所持中は会話から雇用可能
・各役職 担当者 日給をメニューで確認可能
■追加される役職
・Warchief:戦士団を率いて行軍や襲撃を指揮
・Quartermaster:遠征隊へ矢と回復薬を供給
・Reeve:食費軽減と領地収入ボーナス
・Huntsman:肉や毛皮を毎日供給
・Fisher:魚を毎日供給
・Beekeeper:ハチミツを毎日供給
・Cook:食料効率を高め 温かい食事を提供
・Healer:治療 病気治療 回復薬を提供
・Spymaster:領地への襲撃を事前警告
・Housekeeper
・Lady's Maid
・Tavern Server
・Innkeeper
・Chambermaid
・Warband warriors:最大20人
・Farm hands:最大4人 家畜の生産量を増加
・Blacksmith Stable Master Steward Alchemistの各家庭に追加家族2人を設定可能
・浴場係 / 娼婦
・宿泊客
・市場5店舗の商人
■NPCの生活
・戦士団は朝に訓練
・領地内を巡回
・酒場で食事
・浴場を利用
・兵舎で就寝
・Hjertesten Hallの宴会 結婚式 葬儀にも参加
・各雇用NPCに専用会話と仕事に応じた行動を追加
■農業経済
・牛 ニワトリ ヤギ 羊から牛乳 バター 卵 チーズなどをProduce Cartへ生産
・住民は1日2食をProduce Cartから消費
・食料不足時は農場口座から自動購入
・口座も空の場合は住民が空腹状態になる
・スタッフの日給も同じ口座から支払い
・浴場 ホテル 酒場 市場の収益を口座へ加算
・井戸のLedgerから家畜 生産量 食事 給料 収入 残り食料日数を確認可能
■市場
・外周に5つの市場を追加
・食料
・雑貨
・錬金用品
・防具
・武器
・各店舗に商人を雇用可能
・訪問客が領地を訪れ 買い物や酒場利用を行う
■Hjertesten Hotel Cellar
・Guest's Houseの床に地下への入口を追加
・地下に寝室とベッド12台を設置
・余剰の戦士 Innkeeper Chambermaid 宿泊客が利用
■戦士団
・遠征隊の参加者を選択可能
・Warchiefに同行または帰還を命令可能
・山賊 フォースウォーン 死霊術師 オーク 吸血鬼 ファルマーへの襲撃任務
・数日後にゴールド 宝石 インゴットなどを持ち帰る
・戦士のレベルやQuartermaster Spymaster Warchiefによって成功率が変化
・遠征で戦士のスキルも向上
■領地への襲撃
・領地が豊かになるほど襲撃を受けやすくなる
・Spymasterが前夜に警告
・プレイヤー自身が防衛に参加可能
・不在時は住民のみで防衛
・オーク戦士団やファルマー集団による複数波の戦争イベントも発生
■鍛冶素材共有
・Hjertestenの鍛冶場付近の樽へインゴット 鉱石 革を保管可能
・鍛冶場 作業台 砥石 溶鉱炉 皮なめしの棚使用時に収納素材も所持品として扱う
・HuntsmanがProduce Cartへ入れた毛皮も利用可能
・未使用素材はメニュー終了後に元の収納へ戻る
■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②Hjertesten Hallとそのパッチより後に配置
③ゲームを開始または既存セーブをロード
④パワー一覧からEstate Contractを確認
■オプション
・Essential Residents
・Hjertesten Hall住民と雇用スタッフを不死属性に変更
・襲撃や戦争で死亡しなくなる
・メインファイルと併用可能
■互換性
・Hjertesten Hall 17.6向け
・Hjertesten Hall公式パッチ USSEP Northern Roads Landscape and Water Fixesと併用可能
・現在従者として同行中のNPCは雇用前に解雇が必要
・市場とGuest's HouseのNavMeshを変更
・同じ場所を変更するMODとは競合
・Skyrim SE 1.5.97 / AE対応
■アンインストール
・プレイ途中での削除非推奨
・削除する場合はEstate Contractですべてのスタッフを解雇
・リフトから離れた屋内でセーブ
・MODを無効化してロード後に再度セーブ
・スクリプトMODのため完全なクリーンセーブは保証なし
■既知の制限
・新規会話は音声なし
・字幕表示にはFuz Ro D'ohを推奨
・領地外の襲撃戦闘はシミュレーション処理
・ベッドが埋まっている場合 余剰スタッフは睡眠せず休憩する
■必要条件
Hjertesten Hall - Player Home and Settlement
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
UIExtensionsSkyrim Special Edition Nexus, SethSaidThat. 22 Oct 2026. Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194062>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] GenerateFollower - A followerBuilderBeta Download ID:196050 Author:nozarshi001 2026-10-22 10:43 Update! Version:0.12.2
-
RATE: ★=33 TAG: [フォロワー追加] [RaceMenu] [ツール] [MOD作成] [ユーティリティ] [MO2] [外部ツール] [便利ツール]

GenerateFollower - A followerBuilderBeta
■概要
RaceMenuのプリセット(.jslot)から独自のフォロワーを生成する外部ツール
RaceMenuの「Export Head」を利用し、作成したキャラクターの顔を忠実に再現
専用の「Follower Builder」でプリセットの確認/修正/3Dプレビュー/フォロワー生成が可能
Creation Kit不要で、複数のフォロワーを1つのESLプラグインにまとめて出力できる
■特徴/内容
・RaceMenuプリセットからフォロワーを生成
・RaceMenuで作成した顔を忠実に再現
・頭部の3Dプレビューに対応
・RaceMenuのエクスポートデータと比較可能
・化粧やタトゥーなどのフェイスオーバーレイに対応
・プリセットの不備を自動検出
・不足する目・眉・髪・テクスチャなどを確認
・ゲーム内で紫色になるテクスチャの問題も検出
・各フォロワーに個別のスキンを設定可能
・UBE / CBBE / 3BA / HIMBOに対応
・体型に適合するスキンのみ選択可能
・インストール済みMODやダウンロード済みアーカイブからスキンを検出
・複数フォロワーを1つのESLプラグインに統合
・髪・目・眉などの外部アセットを生成MODにコピー
・Vortex / MO2対応
・英語・フランス語のインターフェース
・診断レポートの自動生成に対応
・Python・PyNifly・7-Zip・texconvを同梱
・Creation Kit不要
■プリセットの診断
・緑:生成準備完了
・オレンジ:修正が必要な問題あり
・赤:必要なファイルが不足
・未出力:RaceMenuのExport Headが未実行
■導入方法
【共通】
① アーカイブをダウンロード
② ZIPを解凍し、任意のフォルダに配置
③ GenerateFollower.exeを起動
※Program Files以外のフォルダを推奨
※例:D:\Tools\GenerateFollower
※ZIP内から直接EXEを実行しないこと
※一時フォルダで起動すると設定や生成ファイルが失われる可能性あり
【Vortex】
① GenerateFollower.exeを直接起動
② 自動検出されたMOD環境を確認
【Mod Organizer 2】
① GenerateFollower.exeをMO2の実行ファイルに登録
② MO2経由で起動
③ SettingsからMod Organizer 2を選択
④ 使用中のMO2インスタンスの「mods」フォルダを指定
※MO2経由で起動しない場合、導入MODを正しく検出できない可能性あり
※初回起動時はロードオーダーとプリセットの読み込みに1~2分程度かかる場合あり
■フォロワーの作成方法
① ゲーム内でRaceMenuを開く
② 使用したいプリセットを読み込む
③ プリセットと完全に同じ名前で「Export Head」を実行
④ Follower Builderを起動
⑤ 「Rescan」でプリセットを再検索
⑥ 対象プリセットを開いて診断結果を確認
⑦ 必要な修正を行い、診断結果を緑にする
⑧ 生成したいフォロワーの「Approve」を選択
⑨ 「Build a pack of approved followers」を実行
⑩ distフォルダに生成されたZIPをMODマネージャーでインストール
⑪ ゲーム内でパワー「Summon: <パック名>」を使用
⑫ 召喚されたフォロワーに話しかけて仲間にする
※初回はニューゲームまたはテスト用セーブでの確認を推奨
■設定項目
【基本設定】
・Language:英語 / フランス語を選択
・Mod Manager:Vortex / MO2を指定
・Mods Folder:MODの保存フォルダ
・MO2 Profile:使用するMO2プロファイル
・Game Data Folder:SkyrimのDataフォルダ
・Downloaded Archives Folder:ダウンロード済みアーカイブの保存先
・ZIP Output Folder:生成したZIPの出力先
【外部ツール】
・7-Zip
・texconv
・Python
・PyNifly
※各ツールは同梱済みのため、通常はパス指定不要
■自動検出機能
・Steam / GOGのゲームフォルダ
・VortexとMOD保存フォルダ
・体型MODと頭部MOD
・必要な外部ツール
・ダウンロード済みのスキン
・灰色の「auto:」は自動検出された値
・入力欄が空の場合は自動検出値を使用
・手動でパスを入力すると自動検出値を上書き
・「Used」に実際の使用パスを表示
・「Not found」は必要なパスやファイルが見つからない状態
・設定変更後は「Save」またはEnterで保存
・MODやアーカイブのフォルダを変更するとスキン一覧を再構築
※ゲームのDataフォルダを手動変更した場合はアプリの再起動が必要
※MO2のプロファイル欄を空にすると現在選択中のプロファイルを使用
※ZIPの標準出力先はアプリ内のdistフォルダ
※言語の初期設定はWindowsの言語に準拠
■生成フォロワーの仕様
・髪・目・眉などの必要な外部アセットを生成MODに同梱
・外見用アセットの元MODを個別導入する必要性を軽減
・ゲーム本体・種族MOD・頭部MODなどの必要条件は維持
・各フォロワーに異なるスキンを指定可能
・複数フォロワーをまとめて導入可能
・必要なゲーム内前提MODは別途導入が必要
■更新・アンインストール
・アプリはポータブル形式
・ゲームフォルダを直接変更しない
・削除する場合はアプリのフォルダを削除
・更新する場合は新バージョンを既存フォルダへ上書き展開
・設定や作業データは保持される設計
■互換性・既知の問題
・現在はベータ版
・作者の環境でのみゲーム内動作を確認
・Vortex / 3BA / HIMBO / High Poly Head / UBEで検証済み
・CBBE / BHUNP / バニラ体型 / SOS / TNGは検出対応のみで動作未検証
・フォロワー生成にはRaceMenuのExport Headが必須
・SMP対応の物理演算ヘアはフォロワー生成後に静的な髪型になる
・アプリ本体のUIは英語またはフランス語
・コンソール出力とビルドレポートはフランス語
・環境によって正常に生成できない可能性あり
■不具合報告
① Follower Builderの「Settings」を開く
② 「Diagnostic report」を選択
③ distフォルダに診断用ZIPを生成
④ diagnostic.txtの内容をNexusのBugsタブに報告
・診断情報は自動送信されない
・Windowsのユーザー名は匿名化される
・RaceMenuとゲーム内での同一キャラクターの比較画像があると調査に有用
■配布に関する注意
・生成フォロワーには他MODの髪・目・肌・化粧などのアセットが含まれる
・プリセット作者の制作物も含まれる場合あり
・生成したフォロワーパックは個人利用を前提とする
・各制作者の許可なく公開・再配布しないこと
■対応MOD
Windows 10 / 11(64bit)
Microsoft Edge(Windows標準搭載)
追加ツールの個別インストール不要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
RaceMenu
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
CBBE 3BA (3BBB) or Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- or UBE 2.0 -- Ultimate Body Enhancer 2.0
Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO- or The New Gentleman
High Poly Head(バニラ種族での使用時に推奨)Skyrim Special Edition Nexus, nozarshi001. 22 Oct 2026. GenerateFollower - A followerBuilderBeta. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196050>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyscope Download ID:180947 Author:kussie 2026-10-22 10:36 Update! Version:1.0.2610.85
-
RATE: ★=361 TAG: [SkyPatcher] [ツール] [競合]

Skyscope
SkyPatcher の競合を見つけるためのツール
複数の NPC オーバーホールを導入している場合、SkyPatcher の設定ファイルを通じて同じ NPC を別々に変更し、互いに競合している可能性があります。
このツールはそれらの設定ファイルをスキャンし、どの設定が競合に勝っているのかを正確に表示します。さらに、コメントアウトでどの設定を優先させるか自分で選択できるようにします。
◆必要
・SkyPatcher
・.NET 10.0 Desktop Runtime : https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/do…
◆インストール手順
手動インストールおよび Vortex は、そのままで問題なく動作します。
MO2 の場合
SkyScope を MO2 内の実行ファイルとして追加してください。
「Tools → Executables」を開き、「Add from file」をクリックして、SkyScope.UI.exe を指定してください。その後、MO2 のツールバーから SkyScope を起動すれば、自動的に VFS が有効になります。Skyrim Special Edition Nexus, kussie. 22 Oct 2026. Skyscope. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180947>.[コメントを書く] - ☆ [家] Halls of Order - Extra Jobs Raids and Features Add-on - Knights of the Order (Player Home-Immersive-Hire-Followers) Download ID:194446 Author:SethSaidThat 2026-10-22 10:36 Update! Version:1.2.11
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RATE: ★=42 TAG: [プレイヤーハウス] [フレームワーク] [家] [システム変更] [オーバーホール] [拡張] [機能拡張]

Halls of Order - Extra Jobs Raids and Features Add-on - Knights of the Order (Player Home-Immersive-Hire-Followers)
■概要
Halls of Orderに秩序の騎士団/職員雇用/財務管理/襲撃防衛/訪問者/宴会/恋愛要素を追加拡張
■特徴/内容
・秩序の騎士団を結成し最大20人の騎士を雇用可能(MCMで変更可能)
・13種類の職員を雇用して施設を運営
・財務管理、事業投資、首長への融資に対応
・7種類の敵勢力による襲撃イベントを追加
・訪問者の入場料や戦利品による収益を追加
・住人の幸福度、贈り物、恋愛要素を追加
・宴会や騎士の訓練、模擬戦を追加
・ESLフラグ付き、Halls of Order本体のファイル変更なし
■秩序の騎士団
・騎士団長ルビアンが騎士の昇進、訓練、模擬戦を管理
・特殊能力「秩序の令状」でNPCを騎士団に勧誘
・従士 → 騎士 → 騎士隊長の順に昇進
・階級に応じて黒檀装備の装飾が変化
・騎士は勤務、休憩、睡眠の交代制で活動
・訓練教官を雇うと朝の訓練を実施
・週1回の模擬戦で騎士同士が対戦、賭けも可能
・門番ヘイムダルが結晶を守り、訪問者と入場料を管理
・ルビアンとヘイムダルは不死属性
■襲撃イベント
・ホワイトラン北西のツンドラにある秩序の結晶を防衛
・襲撃は初期設定で7日ごと、MCMで変更可能
・敵は複数の波状攻撃で出現し最後にボスが登場
【襲撃勢力】
・鉄牙の戦団:山賊、ボスはフロスムンド・アイアンファング
・リーチハートの魔女団:フォースウォーン、ボスは茨の王ファオラック
・ヴォルンルードの不死者:ドラウグル、ボスは沈黙せぬスランドル
・追放者の宮廷:吸血鬼、ボスはラヴォリン卿(夜間限定)
・深淵の巣:ファルメル、ボスは盲目の王ヴァエリセル
・変革の軍団:ドレモラ、ボスはヴァルキナズ・モリカル
・天空の破壊者:ドラゴン、ボスはグラシルダーンとドラゴンプリーストのマルクリーン
・角笛で襲撃勢力を通知
・密偵長の雇用で襲撃前日に警告
・騎士団、ルビアン、ヘイムダルが防衛に参加
・財務資金で結晶の防御を強化可能
・勝利すると戦利品が財務資金に追加
・敗北すると財務資金の25%を略奪(保管庫の強化で軽減)
・不在時は自動戦闘、MCMで帰還まで襲撃を延期可能
・襲撃勢力ごとの無効化や襲撃全体の停止が可能
・まれに大広間内部で「秩序の裂け目」が発生
■職員・財務管理
・秩序の令状を使用してほぼすべてのNPCを雇用可能
・財務官:秩序の台帳を管理
・密偵長:襲撃を事前通知
・補給係:騎士団への物資供給
・治療師:治療、疾病の治癒、薬の作成
・料理人:食事と宴会の準備
・学芸員:博物館の案内
・記録官:秩序の書庫を管理
・吟遊詩人:館内で演奏
・布告官:各要塞で宴会を告知
・訓練教官:騎士団の訓練
・配達人:各要塞から貢納金を運搬
・浴場係:清浄の浴場で勤務
・職員の給料は財務資金から毎日支払い
・給料は職種ごとにMCMで設定可能
・資金不足になると職員が離職
・各要塞の首都で事業投資が可能
・首長への融資が可能
・保管庫の強化で襲撃時の損失を軽減
・館の職員や住人は犯罪を要塞当局に通報しない
■施設・交流要素
・訪問者は10:00~20:00に結晶を通って来訪
・入場料を支払い大広間や博物館を見学
・訪問者数は女性住人の幸福度、名声、宴会、布告官によって変化
・女性住人ごとに個別の幸福度を設定
・会話、1日1回の交流、好みの贈り物で幸福度を管理
・恋愛関係は可能だが結婚は不可
・性的な要素なし
・宴会では職員と非番の騎士が大広間に集合
・Halls of Order本体の職員や住人を自動検出
■MCM設定
・全般/騎士団/防衛/裂け目/女性住人/訪問者/職員と給料/財務/メンテナンスを設定可能
・台帳の表示やプレイヤーの現在位置への移動
・秩序の令状の再取得
・襲撃の開始・終了
・騎士の装備再支給
・訪問者の帰宅
・幸福度のリセット
・全職員の解雇
・アンインストール準備
■導入方法
①Halls of Orderと必要なパッチを導入
②本MODをMODマネージャーで導入
③Halls of Orderと関連パッチより後に配置
④ゲームを開始またはロードして「秩序の令状」を取得
⑤大広間にいる騎士団長ルビアンから騎士団の運営を開始
■互換性・注意事項
・Halls of Order v1.1.4向けに制作
・Halls of Order Lux Patchとの併用環境でプレイ済み
・Hjertesten Hall - Extra Jobs and Featuresと併用可能
・会話は音声なしの字幕形式
・字幕表示時間の確保にFuz Ro D'ohを推奨
・防具の体型は導入済みの体型・防具MODに依存
・スクリーンショットではHIMBOを使用
・ESLフラグ付きで通常のプラグイン枠を消費しない
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Backported Extended ESL Support
MCM Helper
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
UIExtensions
Halls of Order
■併用推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-onSkyrim Special Edition Nexus, SethSaidThat. 22 Oct 2026. Halls of Order - Extra Jobs Raids and Features Add-on - Knights of the Order (Player Home-Immersive-Hire-Followers). 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194446>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Bijin AIO - HDT Hair Color Fix Download ID:196291 Author:juliopchile 2026-10-22 10:31 New! Version:1
-
TAG: [パッチ] [バグフィックス] [互換性]

Bijin AIO - HDT Hair Color Fix
■概要
「Bijin AIO - Hair Physics」で発生するNPCの髪が白髪や灰色に見える問題を修正
BijinシリーズのNPC45人についてバニラ・Bijin/HDT版の髪色を個別のグループごとに選択可能
■特徴/内容
・Bijin NPCs(14人)、Warmaidens(22人)、Wives(9人)に対応
・FOMODで各グループの髪色を選択
・髪色レコード(CLFM)45件のみ変更
・NPCレコードを変更しないためUSSEP、AI、装備変更MODなどと競合しない
・メッシュやテクスチャは含まれない
・ESLフラグ付きESP3個でプラグイン枠を消費しない
・スクリプト不使用で途中導入・削除可能
■髪色の選択肢
・Vanilla:バニラ本来の髪色
・Bijin(推奨):Bijin AIO本来の髪色
・HDT:Bijin AIO - Hair Physicsで設定された髪色を維持
※HDTは後続MODによる髪色変更を防ぐ目的でも使用可能
■導入方法
① 必要MODをすべて導入
② MODマネージャーで本MODをインストール
③ FOMODで各Bijinシリーズの髪色を選択
④ 生成されたESPをBijin AIO - Hair Physics.espより後に配置
〖生成プラグイン〗
・Bijin AIO - HDT Hair Color Fix - NPCs.esp(14人)
・Bijin AIO - HDT Hair Color Fix - Warmaidens.esp(22人)
・Bijin AIO - HDT Hair Color Fix - Wives.esp(9人)
・Bijin AIO - Hair Physics.espが未導入・無効の場合は警告を表示してインストールを中止
・必要マスターに基づいてロード順を自動調整可能
■髪色に関する注意点
・髪色は参照ではなく固定値として設定
・Vanillaの髪色はNatural Hair Colorsによる変更値を使用
・Natural Hair Colors未導入環境ではバニラ本来の色と若干異なる場合あり
・VanillaとBijinで髪色が同じNPCも多数存在
・特にエオラ、アラネア、ボルガク、ターリエ、サファイア、セナは差が大きい
・イオナのBijin設定は顔に組み込まれた髪色を使用
・ジェナッサ、カーリア、リア、ラッヤのVanilla設定は標準の黒髪を使用
・特使リッケの3レコードには同じ髪色を適用
■必要条件
Bijin All-In-One - Hair Physics Patch (KS Hairdos - HDT SMP)
Bijin Warmaidens SE
Bijin Wives SE
Bijin NPCs SE
KS Hairdos - HDT SMP (Physics) (wigsオプション)
RaceMenu or Hair Colour Sync
※RaceMenu使用時はskee64.iniの bEnableTintHairSlot=1 が必要(初期設定で有効)
※髪色反映機能がない場合はウィッグ本来の明るいテクスチャが表示されるSkyrim Special Edition Nexus, juliopchile. 22 Oct 2026. Bijin AIO - HDT Hair Color Fix. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196291>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Show Player In Inventory Download ID:178689 Author:ItzIvy Fuzzlesz 2026-10-22 10:15 Update! Version:1.0
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RATE: ★=868 G=2 TAG: [インターフェース] [MCP] [SKSEプラグイン] [インベントリ] [プレイヤー] [カメラ] [AE対応] [FLICK] [no-esp]

Show Player In Inventory
インベントリ画面でプレイヤーキャラクターを表示できるようにし、カメラ位置を調整して見やすくする SKSE プラグイン
MCP を使用して、カメラ位置をリアルタイムで調整するオプションも含まれています
Ver.1.3 新機能を追加しました:メニュー内でキャラクターを回転させる機能。デフォルトではコントローラーの中ボタンと右スティックで操作します。
回転はスティックを動かしながら回転ボタンを押し続ける必要があり、デフォルトは中ボタンですが、コントローラーには明らかに中ボタンはありません。SKSEメニューのフレームワーク設定→「インベントリにプレイヤーを表示→コントロール」→バインドをクリックしてコントローラーボタン(L3がうまく動作します)を押し、その後設定を保存します。
◆必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework V2.0未満の場合
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit V2.0以降の場合
・No Furniture Camera
◆推奨
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
・SmoothCam
◆FAQ
Q:既に「Show Player In Menus」があるけど?
「Show Player in Menus」はやや古く、機能が多すぎるうえに Papyrus や MCM に依存しています。そのため、設定を変更するたびに MCM を開いて調整し戻って確認する必要があります。
この MOD はもっとシンプルに基本機能だけを提供し、リアルタイムで調整できる MOD が欲しいと思い作成しました。
◆設定
bEnable:MOD の有効/無効を切り替えます。
fOffsetX:カメラを左右に移動します。
fOffsetY:キャラクターを中心に前後へカメラを移動します。
fOffsetZ:カメラを上下に移動します。
fFOV:カメラの視野角(FOV)を調整します。
◆さらに拡張するMod
・Menu Studio
表示したプレイヤーをドラッグ/スクロールで回転/拡大縮小できる。
◆類似MOD
Inventory Reforged for SkyUISkyrim Special Edition Nexus, ItzIvy Fuzzlesz . 22 Oct 2026. Show Player In Inventory. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178689>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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