Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:CS おすすめMOD順search

 [グラフィックス] Community Shaders Download ID:86492 Author:Community Shaders Team 2026-06-21 05:20 Version:1.7.2
RATE: =1313 G=66 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [CS] [AE対応] [VR対応] [PBR] [日本語化対応]
Community Shaders Title画像

Community Shaders

コミュニティ主導のオープンソースなグラフィック拡張フレームワーク

■ 要件
・1.5.97 / 1.6.1170 / VR のみ対応
・SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) or Engine Fixes VR(レンダリングの問題を修正)
・Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
・AVXをサポートするCPU(基本的にはどのプロセッサでも問題ありません)

■ 強く推奨
Crash Logger SSE AE VR - PDB support
Assorted mesh fixes

■ Wiki 
仕様 / 設定方法 / 更新履歴 / 今後追加する機能の予定など様々な記載あり
本 MOD で不明な点がある場合はこちらで調べてみて下さい
https://github.com/doodlum/skyrim-com…
主なQ&Aはこちら
https://github.com/doodlum/skyrim-com…

■ 非互換
・ENB
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) 及び AELAS
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
Trainwreck - A Crash Logger
・ENB Particle Lights (Ver.1.4 以降パーティクルライト自体が非対応)
 Light Placer を使用するか、
 Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork) を使用してください
Improved Alternate Conversation Camera
 併用可能だがレターボックスが競合するため該当機能はオフにする必要あり
 bLetterBox=0
Terrain Helper を導入してる場合、Enable Legacy Terrainはオフにする必要あり
Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA

■ 機能
・地形をレンダリングする際のパフォーマンスを大きく向上
・影のレンダリング方法を変更し継ぎ目を修正、および高品質化
・小川や海岸線などで見られる水と地面の継ぎ目を修正
・両面オブジェクトのシェーディングを修正
・eye adaptation による黒い画面を修正
・環境マップとマルチレイヤー視差における法線マッピングを修正
・キャラクターに適用される法線マップのブレンディングを修正
・雨、および雪で表示されるパーティクルが光に反応するよう修正
・Improved Snow Shader、および Image based lens flares を強制的に無効化
・SSR(スクリーンスペースリフレクション)の軽量化、および高品質化
・特定のメッシュが暗闇で光る問題を修正(Fixed Mesh Lighting よりも優秀)
・草、および木のLodにおける照明を改善
・水、および透明な物体へ影をレンダリングできるように変更
・PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルへ対応
・ENB Complex Material、および Terrain Parallax 等へ対応
・Dynamic Cubemap の機能を同梱
Sky Reflection Fix for ENB の修正を同梱
・HDR レンダリングを行うことが可能に
・Skyrim で使用される色空間を Gamma から Linear へ変更(Linear Lighting で設定を変更可能)

■ VR 向け機能
・水面の反射、SSR、VL を有効化(Cubemap Reflections 等と同様の機能)
・右目側の TAA でジッタリングが発生する問題を修正

■ 導入および使用方法
1.この Mod と使用したいアドオンをダウンロードしてインストール
2.ゲームを起動し、シェーダーの初回コンパイルを待つ
 左上に "Compiling Shaders" と進捗バーが表示される。(VR 版は PC 画面側に表示)
 表示されるまでに1分ほどかかる場合があるのでしばらく待つ
 キャッシュは Data(MO2ならoverwrite内) / ShaderCache に保存される
 (不具合発生時、本 MOD アンインストール時はキャッシュを削除して下さい)
3.ゲーム開始後 ENDキーで開く GUI メニューから本体とアドオンの設定変更が可能
 (通常初回起動時にショートカットキーを設定するメニューが表示されます)

※いつでもインストール/アンインストール可能

■アドオン(最新Version:1.7.0以降、ここに記載されてないアドオンは本体へ統合済)
Cloud Shadows - Community Shaders
Hair Specular - Community Shaders
HDR - Community Shaders
Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders
Skylighting - Community Shaders
Terrain Helper
Terrain Blending - Community Shaders
Terrain Variation - Community Shaders
Upscaling - Community Shaders
Wetness Effects - Community Shaders

■ 太陽の表示不具合を修正
Edmond's ETERNAL DARKNESS - Sun and Lighting Bug Fix for Oblivion Realms

■ パーティクルライトを復活させた非公式フォーク
Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork)

■ CS からの派生プロジェクト(フォーク版)
Open Shaders

────────────────────────【重要事項】──────────────────────────
■ 最新版に更新する場合は、以下を必ず実施してから起動すること

①上記説明文やコメント欄及び Nexus 側を必ず確認すること
②不要(本体に統合)となったアドオン MOD の削除
③それ以外のアドオンを最新版に更新
④非互換となったMODの削除
⑤ShaderCache フォルダの削除(MO2 の場合は Overwrite フォルダにある)
⑥skse\plugins\CommunityShaders フォルダ内の設定ファイル削除
 (MO2の場合は Overwrite フォルダ内)

SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の推奨設定(EngineFixes.toml)
・bOverrideRenderPassCache = false
 ┗レンダリング管理だが、CS は自前でレンダリング管理するため
  特にCSのv1.4未満の場合は SSEEngineFix の作者の POST よりクラッシュを起こすとコメントを残しています
・bOverrideHavokMemorySystem = false
 ┗物理エンジン(Havok)のメモリ管理で CS との併用でクラッシュ報告あり
──────────────────────────────────────────────────────────
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.1 [#728]
    2026-06-16 13:22:37 61KB [DOWNLOAD]
  • Community Shaders画像1
  • Community Shaders画像2
  • Community Shaders画像3
  • Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Community Shaders Team. 21 Jun 2026. Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492>.
[コメントを読む(739)] [コメントを書く]

 [グラフィックス] Upscaling - Community Shaders Download ID:156952 Author:doodlum alandtse 2026-05-31 18:27 Version:1.4.0
RATE: =633 G=4 TAG: [パフォーマンス] [CommunityShaders] [CS] [DLSS] [FSR] [フレーム生成] [アップスケール]
Upscaling - Community Shaders Title画像

Upscaling - Community Shaders

Community Shaders 用の完全なアップスケーリング一式。
パフォーマンスを大幅に向上させつつ、ビジュアルの忠実度も改善します。

◆ 必要
Community Shaders
SSE Display Tweaks

◆ サポート
・DLSS 4
・AMD FSR 3.1
・AMD FSR Frame Generation
XeSS はサポートされていません。
旧版のFrame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)とは違って、DLSSでのフレーム生成には対応しなくなりました。

◆ インストール
1: Community Shaders とその必須要件をすべてインストールしてください。
2: SSE Display Tweaks で高フレームレートを使用し、VSync を制御してください。
3: フレーム生成を使用したい場合は、ウィンドウモードまたはボーダーレスウィンドウモード
  を使用してください。

フレーム生成は特に CPU に依存しやすいスカイリムにとって非常に重要であり、ドローコール制限に関わらずフレームレートを改善します。

※SSE Display Tweaksのini設定について
 ・EnableVSync=falseにしても問題なし。
 ・BorderlessUpscale=trueでブラックアウト現象が起こる場合は
  DisableBufferResizing=trueにしてみると良いとの事。
 ・その他、ini設定で疑問がある場合はNexusのPostsで検索してみてください
※ フレーム生成は120Hz以上のリフレッシュレートでのみ適用されます
  (120Hz未満のモニターでもコンフィグで強制的にフレーム生成するかの設定は可能です)
※ デフォルトでは、GPU に応じて DLSS または FSR を用いた「Quality」に設定され、
  フレーム生成も有効になっています。
※ デフォルトではフレーム生成ON時にFPS制限がされます。
  FPSはスクリプト処理やOpen Animation Replacerの起動時読み込みの
  処理速度に影響を与えるのでコンフィグでFPS制限をOFFにする事を推奨します。
※ フレーム生成はマウスカーソルを使うメニュー画面では遅延を最小限にするため自動的に
  無効化されます。

Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS との比較
・DLSS の点滅を最小化
・最新のアップスケーリング更新
・HDR で動作
・ほとんどのメニューで TAA 対応
・フレーム生成
・画面端の引き伸ばしなし
・フル解像度でのポストプロセス処理
・テクスチャのシャープさ向けにミップバイアスを最適化
・空のモーションベクターを修正
・リアクティブマスクと透過マスクを改善
・ネイティブ AA を完全サポート
・顔生成を修正
・スクリーンショットを修正
・影を修正
・動画を修正
・雨の遮蔽とスカイライティングを修正
  • Upscaling - Community Shaders画像1
  • Upscaling - Community Shaders画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum alandtse. 31 May 2026. Upscaling - Community Shaders. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156952>.
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 [グラフィックス] ISL Helper SKSE Download ID:179132 Author:Bottle 2026-05-22 10:37 Version:1.0.3
RATE: =520 TAG: [CS] [CommunityShaders] [MCP] [ISL] [光源] [SKSEプラグイン]
ISL Helper SKSE Title画像

ISL Helper SKSE

■概要
既存のライトを逆二乗減衰(ISL)方式に自動変換するSKSEプラグイン

■特徴
・既存ライトを自動変換(配置変更なし)
・どのライティングMODにも適用可能
・Lux系パッチ不要になるケースあり

■追加機能
・シャドウライト補正
・ISLで暗くなりすぎるのを補正
・ゲーム内で調整可能
・グローバル明るさ調整
 ・全体の光量をスライダーで変更

■注意
・光源配置自体は変更せず、あくまで「計算方式の変換」
・ISL非対応MODと併用すると光が変に見える可能性あり

■ISL対応光源
True Light
Lux
CS Light

必要条件
Community Shaders
SKSE Menu Framework
併用推奨
Ambient Templates for Lighting Mods
  • ISL Helper SKSE画像1
  • ISL Helper SKSE画像2
  • ISL Helper SKSE画像3
  • ISL Helper SKSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 22 May 2026. ISL Helper SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132>.
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 [グラフィックス] Azurite III CS Download ID:162153 Author:Dlizzio 2025-12-27 20:31 Version:1.1.2
RATE: =493 G=2 TAG: [AzuriteWeathers] [天候] [CommunityShaders] [CS] [HDR]
Azurite III CS Title画像

Azurite III CS

Azurite Weathers and Seasons をコミュニティ シェーダーの HDR トーンマッピングを最大限に活用し、パフォーマンスを犠牲にすることなく ENB のようなビジュアルを実現します。

--要件--
Azurite Weathers and Seasons の Azurite Weathers Ⅲ
Community Shaders
Cloud Shadows - Community Shaders
Skylighting - Community Shaders
Sky Sync - Community Shaders

--推奨--
Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders
Screen Space Shadows - Community Shaders
Grass Lighting - Community Shaders
Wetness Effects - Community Shaders

--非互換--
Azurite Weathers and Seasons のオプション、Azurite Weathers Ⅲ - Darker Nights
Azurite III - HDR
Azurite Weathers III - Enhanced

VR 版
Azurite III CS VR

他の天候MOD+CS用調整
Vanilla CS
Cathedral CS
NAT.CS III
  • Azurite III CS画像1
  • Azurite III CS画像2
  • Azurite III CS画像3
  • Azurite III CS画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dlizzio. 27 Dec 2025. Azurite III CS. 21 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162153>.
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 [グラフィックス] Terrain Variation - Community Shaders Download ID:148123 Author:davo0411 2025-09-25 22:48 Version:1.0.1
RATE: =464 G=6 TAG: [CommunityShaders] [CS] [地形タイル] [地形] [修正]
Terrain Variation - Community Shaders Title画像

Terrain Variation - Community Shaders

コミュニティシェーダー向けの包括的な地形タイル修正

全てのランドスケープシステムやテクスチャタイプに対応、品質を一切落とすことなく動作

【概要】
 同じテクスチャが広大な地形に繰り返し適用され発生するタイル模様を除去します
 高度な確率的サンプリング技術を用いることで、追加のテクスチャを必要とせず、
 自然で多様性のある地形表現を実現します

 この機能はバニラ/複雑なパララックス/複雑なマテリアル/PBRシステムなど、
 全ての地形テクスチャと互換性があります
 特別なテクスチャは不要で既存のあらゆるテクスチャとそのまま使用可能

【機能】
・確率的テクスチャサンプリング(Stochastic Texture Sampling)
  高度な数学的アルゴリズムを使用、地形テクスチャのサンプリング位置を
  微妙にずらすことで、繰り返し模様を打ち消す
・高さベースのブレンディング(Height-Based Blending)
  テクスチャのディテールを維持するために、輝度とアルファチャンネル情報を
  取り入れたブレンドを実行
・LOD地形のサポート(LOD Terrain Support)
  視認距離に応じて変化する「Level of Detail(詳細度)」地形にも対応可能な
  オプション設定があり、どの距離からでも一貫したビジュアル品質を維持
・ゲーム内での切り替え可能(Runtime Toggleable)
  Community Shaders のUIから、ゲーム中にオン・オフの切り替えが可能
・地形オブジェクト(Terrain Objects)
  現在のところ、草、崖、岩の山などの .nif 形式の地形オブジェクトには未対応
  これらをサポートするにはシェーダーコード側で大幅な作業が必要となりますが、
  将来的に対応予定

【互換性】
・全ての地形テクスチャに対応
  バニラ、コンプレックスパララックス、コンプレックスマテリアル、PBRシステムなど、
  あらゆる地形テクスチャと互換性あり
  特別なテクスチャは不要で、手持ちの任意のテクスチャとそのまま併用可能
・VR互換
  Skyrim VR とも互換性あり
・拡張マテリアル統合対応
 パララックスやその他の高度なマテリアル機能ともシームレスに動作

【使用方法】
 ゲーム内のCSインターフェースからアクセスできる2つの主要設定を提供

 1.地形タイル補正を有効にする(Enable Terrain Tiling Fix)
  地形テクスチャに対し繰り返しパターンの軽減が目的の高度なサンプリング技術を適用
  有効にすると、地形の見た目の繰り返し感が大幅に軽減されます
  ゲーム中にリアルタイムでオン/オフを切り替えて比較可能
  ・パララックス使用時:最大で約3~5%のパフォーマンス影響
  ・パララックスなし:パフォーマンス影響はごくわずか(約1%)
 
 2. LOD地形にも適用(Apply to LOD Terrain)
  遠景のLOD(レベル・オブ・ディテール)地形にもタイル補正を拡張
  近景と遠景での見た目の一貫性を保ちます
  パフォーマンスへの影響はほぼ無視できるレベルです。

両方の設定はデフォルトで有効になっており、最高のビジュアル体験が得られる設計
もしオリジナルの地形表現が好みだったり、低スペック環境での動作を優先したい場合は、
任意で無効にすることもできます

必要条件
Community Shaders
  • Terrain Variation - Community Shaders画像1
  • Terrain Variation - Community Shaders画像2
  • Terrain Variation - Community Shaders画像3
  • Terrain Variation - Community Shaders画像4
  • Terrain Variation - Community Shaders画像5
  • Terrain Variation - Community Shaders画像6
  • Terrain Variation - Community Shaders画像7
Skyrim Special Edition Nexus, davo0411. 25 Sep 2025. Terrain Variation - Community Shaders. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148123>.
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 [グラフィックス] HDR - Community Shaders Download ID:179371 Author:Davo0411 2026-06-15 19:09 Version:1.0.2
RATE: =326 G=1 TAG: [CS] [CommunityShaders] [HDR] [グラフィックス] [画面設定]
HDR - Community Shaders Title画像

HDR - Community Shaders

スカイリムをネイティブHDRに対応させるCommunity Shaders用拡張アドオン

■要件
Community Shaders
・HDR 対応モニター
強く推奨
・Windows11(UX が優れており、HDR 関連の API が改善されているため)

■主な特徴
・ネイティブHDR10の出力に対応
・Musa 及び HDR Denの協力による高度なトーンマッパー
・ピーク輝度を最大10,000ニットまで設定可能
・画面全体の平均明るさを調整するペーパーホワイト調整用スライダー
・BT.2020の色域に対応
・RenoDXによるHDRモニターの自動検出機能

■使い方
1.CSとそのすべての要件をインストールする
2.このModをインストールする
3.SSE Display Tweaksを使用している場合はボーダーレスウィンドウに設定する
・Borderless = true
・SwapEffect = flip_discard
4.WindowsでHDRを有効にする (キーボードショートカットキー Win+Alt+B)
5.ゲーム内のCSメニューからモニターの性能に合わせてピーク輝度を設定する

■よくある質問
Q.RTX HDR/Windows AutoHDRとは何が違うのですか?
A.それらは逆トーンマッピング方式を採用してHDR化します。つまり、レンダリング時の画像を考慮せず、映っている最終画像に対して画像処理を行います。
ネイティブでのHDR出力はレンダリングされたRaw画像、つまり画像処理の行われていない画像に対してトーンマップを適用してHDR化を行います。

Q.HDRでスクリーンショットを撮りたいです。
A.通常のツールで作成されたスクリーンショットはほとんどが画像のHDR10要素を解釈できないため、白飛びや色あせが発生します。
Reshadeを使用するか、Windowsゲームバーからスクリーンショットを撮影してください。
ただし、Reshadeの方が性能は優れています。

Q.VRでも使えますか?
A.現在、PC上でHDRをサポートするHMDは存在しません。

Q.どのようなモニターが必要ですか?
A.OLEDモニターは定義上HDRに対応しています。
LCDの場合はDisplayHDR認証800以上のモニターが推奨され、Mini LEDのモニターであればより優れた画像を出力できるでしょう。

Q.HDR天気Modとは互換性がありますか?
A.HDR天気Modはゲーム内部のHDR範囲をより効果的に利用できるようトーンマップを編集していますが、出力はSDRのままです。
このModはHDR出力を可能にするためのものであり、相互に互換性があります。

Q.ペーパーホワイトとピーク輝度とは何ですか?
A.ペーパーホワイトは画面の平均的な明るさであり、SDRでの最大輝度と捉えることができます。
ピーク輝度は画面に出力される最大輝度であり、HDRでの最大輝度と言えます。
つまり、ペーパーホワイトを超えて出力される明るさがHDRで扱われる範囲となり、ピーク輝度が上限値になります。

※DescriptionにあるHDRとSDRの比較用画像はChromiumのブラウザでないと正常な見た目で表示されないため閲覧する場合は注意してください(上の画像がSDRで下がHDR)
  • HDR - Community Shaders画像1
  • HDR - Community Shaders画像2
  • HDR - Community Shaders画像3
  • HDR - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Davo0411. 15 Jun 2026. HDR - Community Shaders. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179371>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Community Shader Dynamic Cubemap - Complete Addon Download ID:168378 Author:Magink 2026-01-17 19:20 Version:1
RATE: =286 TAG: [キューブマップ] [金属] [CommunityShaders] [CS] [リテクスチャ] [NO-ESP]
Community Shader Dynamic Cubemap - Complete Addon Title画像

Community Shader Dynamic Cubemap - Complete Addon

■概要
全てのバニラ金属キューブマップをカバー

■内容
Doodle氏 の Non-Black Dynamic Cubemap – Metal を使用して、
スカイリムに存在する全てのバニラ金属用キューブマップを置き換えます

より良い見た目にするため、Xavbio’s Cubemap Addon の導入を推奨

必要条件
Community Shaders
Dynamic Cubemaps - Additions
  • Community Shader Dynamic Cubemap - Complete Addon画像1
  • Community Shader Dynamic Cubemap - Complete Addon画像2
  • Community Shader Dynamic Cubemap - Complete Addon画像3
  • Community Shader Dynamic Cubemap - Complete Addon画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Magink. 17 Jan 2026. Community Shader Dynamic Cubemap - Complete Addon. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168378>.
 [グラフィックス] Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders Download ID:168776 Author:PixelsSquared 2026-05-17 00:44 Version:1.0.0
RATE: =249 TAG: [CS] [天候] [BOS] [CommunityShaders] [バニラリソース]
Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders Title画像

Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders

Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders のリマスター版

Community Shaders を使用して作られた、自然でほぼ実写のような天候 MOD
CS の高度な機能をフル活用して高品質なビジュアルを実現

◆必要
Community Shaders
Base Object Swapper
PGPatcher
Smoother Skies

◆併用推奨
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
Water for ENB (CS 版の Darker Natural Shades + Particle Waterfalls)

◆自然でリアルなライティング
リマスター版は元 MOD から大幅な再設計が行われており、最新安定版の CS 機能セットを最大限に活用することでより一貫性があり、自然でほぼ実写的な屋外ライティングを実現しています
当 MOD の中核となるのは、現実に忠実な色表現と光と影の相互作用です。
それらを引き立てるためにクリーンなポストプロセス処理を採用しており、過度な演出に頼ることなく、全体の完成度をさらに高めています。

◆以下の MOD のアセットを使用
Vanilla Remastered (Ultimate) - Textures Upscaled and Reworked
 バニラの空・天候パーティクル FX テクスチャのアップスケール版同梱
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
 太陽およびサングレア用テクスチャ同梱

Improved Camera SE オプションアドオン
Improved Camera の設定を、オプションのプリセットとして同梱しています。
Improved Camera の後に当 MOD をインストールし、既定の設定を上書きしてください。
このプリセットでは以下の変更が行われます。
・FOV(視野角)の拡張
・頭部の揺れの有効化
・一人称カメラの揺れの有効化
※腕が浮いて見えるなどの軽微な不具合が発生する可能性あり。

◆インストール前の注意事項
・BOS、CS、および CS の最新機能が正しくインストールされていることを確認し、PGPatcher
 を実行してください。(他の天候系 MOD はすべてアンインストール)
・CS を初めて使用する場合シェーダーキャッシュを生成するため、ゲームを最低1回起動して
 から終了してください。
・CS の新規ユーザー・既存ユーザー共通
 Main Files にある UserSettings.json ファイルをダウンロードし、Overwrite フォルダ内の
 以下のファイルを置き換えてください。
「SKSE \ Plugins \ CommunityShaders \ SettingsUser.json」
  • Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders画像1
  • Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders画像2
  • Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders画像3
  • Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PixelsSquared. 17 May 2026. Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168776>.
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 [ユーティリティ] Display Tweaks for Community Shaders Download ID:154578 Author:DrainvolOFF 2025-07-10 22:49 Version:1.0
RATE: =248 TAG: [CS] [CommunityShaders] [画面設定] [グラフィックス]
Display Tweaks for Community Shaders Title画像

Display Tweaks for Community Shaders

Community Shaders環境向けのSSE Display Tweaks設定

この設定を使えば、ボーダーレスウィンドウモードでプレイできるようになり、
DLSS、FSR、フレーム生成にも対応
解像度スケーリングの柔軟性も高まって、環境によってはパフォーマンス向上も見込めます!

正しく使うためのおすすめ設定(他の構成にも共通)
■必須:GPUのドライバー設定でV-Sync(垂直同期)を有効にすること
□推奨:ゲームのINIファイル(もしくはBethINI)でV-Syncを有効にする
   ※これは任意ですが、Community Shadersが自動でINI設定を上書きするから、
    トラブル回避のために有効化しておくとよい
□推奨:GPU設定で垂直同期(V-Sync)を「Fast」に設定
    →カメラのカクつき軽減&ティアリング(画面のズレ)抑制に効果アリ
□推奨:GPU設定で「低遅延モード(Low Latency Mode)」を「オン」又は「ウルトラ」設定
    → 特にフレーム生成・DLSS・FSRを使ってる時の操作レスポンスが良くなる!

高リフレッシュレートのモニターを使ってる場合
・MaximumRefreshRate = X
・FramerateLimit = X
 (※Xには自分のモニターのリフレッシュレート数値を入れる)

ローエンドPC向けのアドバイス
・もしCommunity Shadersを使ってても重い…!って時は、以下の設定を試してみて

 ▶フルHD(1920x1080)の場合
  Resolution = 1920x1080
  ResolutionScale = 0.90
   → 推奨範囲:0.75~1.0
   → 0.75を下回ると、フレーム生成使用時にかなりボケて見えることがあるから注意!

 ▶ WQHD(2560x1440)の場合
  Resolution = 2560x1440
  ResolutionScale = 0.90
   → 推奨範囲:0.70~1.0

必要条件
Community Shaders
SSE Display Tweaks
  • Display Tweaks for Community Shaders画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrainvolOFF. 10 Jul 2025. Display Tweaks for Community Shaders. 11 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154578>.
 [グラフィックス] Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only) Download ID:140199 Author:doodlum Flayan PureDark 2025-07-27 19:15 Version:1.0.1
RATE: =247 G=5 TAG: [CommunityShaders] [CS] [DLSS] [フレーム生成]
Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only) Title画像

Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)

Community ShadersにDLSSフレーム生成とFSR3.1フレーム生成を追加するStreamlineプラグイン

■現在のところ
・当Modは廃止(OBSELETE)
・Multi Frame Generation や Reflex 1/2 は利用不可

■互換性
SSE Display Tweaks は非推奨(当MODは同様の最適化を行う)
 一応サポート対象なので併用は可能
 DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)は併用する為のiniファイル
・ReShadeを使う場合はdxgi.dll/d3d11.dll を ReShade64.dll へとリネーム
・VR はサポートされていません

■補足
モニターのリフレッシュレートが60Hzなら表示されるフレームも基本的に1秒間に60枚まで
GPUが120FPS出してても60Hzモニターだと60FPS分しか実際には表示されません
・そのため、ティアリング(画面のズレ)が発生する可能性がある
 (60Hzに合わないフレームが途中で表示されるから)
・V-SyncやG-Sync / FreeSync を使うとこのズレを防ぎつつ、60FPSに同期させられる
・144Hzや240HzモニターならGPUが120FPSでも全部表示できる

■必要条件
Community Shaders
・ウィンドウかボーダーレスウィンドウに設定されていること

■後継(CS v1.4以降)
Upscaling - Community Shaders

■ENB環境向け
ENB Frame Generation
  • Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)画像1
  • Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)画像2
  • Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum Flayan PureDark. 27 Jul 2025. Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only). 29 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140199>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [ENB&ReShadeプリセット] Skydreamus Community Shaders Presets for NAT.CS III and Azurite III CS Download ID:171145 Author:skydreamus 2026-06-23 02:11 Update! Version:6
RATE: =231 TAG: [CS] [CommunityShaders] [AzuriteWeathers] [天候] [グラフィックス]
Skydreamus Community Shaders Presets for NAT.CS III and Azurite III CS Title画像

Skydreamus Community Shaders Presets for NAT.CS III and Azurite III CS

■概要
NAT.CS III とAzurite III用のCommunity Shaders環境プリセット

※このプリセットを使用するには、Discord の CS Jiaye Buildが必要です。

落ち着いてて、あたたかい雰囲気を目指した調整

■特徴
・Azurite Weathers III CS 専用チューニング
・穏やかで落ち着いた空気感
・コージー寄りのビジュアル

必要条件
Jiaye PP Build https://discord.com/channels/10801427…
Azurite Weathers and Seasons
Azurite III CS
併用推奨
CS Light
  • Skydreamus Community Shaders Presets for NAT.CS III and Azurite III CS動画
  • Skydreamus Community Shaders Presets for NAT.CS III and Azurite III CS画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, skydreamus. 23 Jun 2026. Skydreamus Community Shaders Presets for NAT.CS III and Azurite III CS. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171145>.
 [リソース・チュートリアル] Journals of Jyggalag (JOJ) Download ID:146771 Adult-Only Author:HerrSchtevie 2026-06-15 08:57 Version:6.6.0
RATE: =227 G=21 TAG: [MODリスト] [NSFW] [ガイド] [Wabbajack] [LOTD] [Ostim] [日本語化対応] [CS] [ENB] [Pandora]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.6.0(翻訳セット) []
    2026-06-15 23:15:13 1MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:6.5.0(翻訳セット) []
    2026-05-21 00:41:31 1MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:6.4.0(翻訳セット) []
    2026-05-16 20:19:23 1MB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Skyrim Special Edition Nexus, HerrSchtevie. 15 Jun 2026. Journals of Jyggalag (JOJ). 5 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146771>.
[コメントを読む(188)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Good Old Vanilla Landscapes Download ID:149315 Author:nowiam 2026-04-29 19:49 Version:3
RATE: =211 G=1 TAG: [CS] [CommunityShaders] [地形] [リテクスチャ] [風景] [景観]
Good Old Vanilla Landscapes Title画像

Good Old Vanilla Landscapes

全てのバニラの風景関連テクスチャ(地形/山/土の崖道/道路/植物/樹木/草など)を
生成 AI を用いてゼロから高解像度化してリテクスチャ

CS 向けにライティングおよび Complex Material 表現に適合するよう最適化

内容詳細
・地形(Terrain)
 Complex Material対応の地形テクスチャ
 「statics」フォルダも含まれており、Majestic Landscapes との互換性あり

・草(Grass)
 バニラの草をベースにした高精細な1Kテクスチャで Complex Material に対応

・植物(Plants)
 草木・低木・ハーブ・採取可能アイテム類を全てカバー

・山岳(Mountains)
 4Kバニラリメイク版
 新しいノーマルマップとハイトマップを採用
 色調はオリジナルの青灰色から灰褐色へと調整

・土の崖(Dirtcliffs)
 2Kバニラスタイルで、Majestic Landscapes や Better Dirtcliffs と互換性あり

・道路/橋(Roads/Bridges)
 Complex Materialに対応済み
 Blended RoadsStatic Mesh Improvement Mod - SMIM と互換

必要条件
Community Shaders
Complex Parallax Materials

併用推奨
Majestic Landscapes
ERM - Enhanced Rocks and Mountains
Vanaheimr AIO or Majestic Landscapes - Enhanced Rocks and Mountains Patch And Other Fixes

類似 MOD
Enhanced Vanilla Landscapes
  • Good Old Vanilla Landscapes画像1
  • Good Old Vanilla Landscapes画像2
  • Good Old Vanilla Landscapes画像3
  • Good Old Vanilla Landscapes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, nowiam. 29 Apr 2026. Good Old Vanilla Landscapes. 6 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149315>.
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 [グラフィックス] Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders Download ID:156228 Author:PixelsSquared 2025-08-23 10:23 Version:1.0.0-rc.4
RATE: =208 G=1 TAG: [CS] [天候] [BOS] [CommunityShaders] [バニラリソース] [削除済み]
Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders Title画像

Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders

削除済

後継
Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders

Community Shaders を使用して作られた、自然でほぼ実写のような天候表現MOD

CSの高度な機能をフル活用して高品質なビジュアルを実現
CSの開発に合わせて当MODも継続的に更新して新機能に対応していきます
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/156228/156228-1755417233-132270293.gif

■リマスター版
Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders

■自然でリアルなライティング
 Creation Engine の制約内で、Nexus 上で最も安定した CS 機能セットを用い、
 外部環境の光を自然かつほぼ実写のように再現するよう細心の注意を払って作成
 光と影の自然な相互作用、忠実な色彩表現が本 MOD の核であり、
 シンプルかつ最小限のポストプロセッシングでさらに引き立てられています

■シンプルさ
 視覚品質を損なわずに可能な限り軽量かつ高性能になるよう設計されています
 ベースはバニラの天候で、CSを除けばバニラスカイリムとほぼ同じリソースのみを使用
 カスタムの太陽テクスチャや光源グレアは、l00ping 氏提供の NAT.ENB III 素材を使用

■Realistic Water Two アドオン(オプション)
 公式 Watercolor テンプレートを使用したアドオンも提供されており、
 Realistic Water Two SE (RWT) を組み合わせることで、水面の反射を強化し、CS による
 スクリーンスペースリフレクションを活かして空や周囲の環境をより正確に反映します
 もちろんオプションであり、お好みの水 MOD を使用することも可能

■注意
・新規 CS ユーザー向け
  ゲームを一度起動して、シェーダーキャッシュを生成してから終了してください
・新規・既存ユーザー共通
  メインファイルから「Real Weathers - Community Shaders - UserSettings.json」を
  ダウンロードし、以下のファイルを置き換えます
  SKSE\Plugins\CommunityShaders\SettingsUser.json
・DLAA / FSR 3.1 や DLSS / FSR 3.1 Frame Generation を使用したい場合
  対応GPUをお持ちの場合は手動で有効化してください
  ゲーム内で END(または FN + END)を押して CS 設定メニューを開き、Display に移動
  これらの機能を有効にします
  DLAA を使用する場合は、Transformer Model の使用も推奨されます

必要条件
Community Shaders
Base Object Swapper
CS Particle Patch or PGPatcher
併用推奨
Smoother Skies
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE

明るさをちょっと調整したバージョン
Real Weathers - Balanced Lighting
  • Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders画像1
  • Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders画像2
  • Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders画像3
  • Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PixelsSquared. 23 Aug 2025. Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156228>.
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 [グラフィックス] Open Shaders Download ID:180419 Author:alandtse 2026-06-22 17:13 Update! Version:1.9.1
RATE: =185 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [CS] [OpenShaders] [AE対応] [VR対応]
Open Shaders Title画像

Open Shaders

CS からの派生プロジェクト(フォーク版)
作者独自の方針や設計理念のもとで開発されています。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR

◆説明
・安定性については、本家より劣るものと考えてください。開発は1人で行っています。
・これは最先端の実験的フォークであり、本家が廃止した機能を復活させつつ、
 可能な限り本家の更新にも追従。
・ユーザーサポートはありません。
 サポートが必要な場合は、本家とそのDiscordを利用してください。
・本家と同じランタイムファイルを使用しているため、そのまま置き換えて利用できます。

◆主な違い
・Contact Shadows(復活)
 短距離のスクリーンスペース・コンタクトシャドウ。(Light Limit Fix)

・Particle Lights(復活)
 発光パーティクルが本物のダイナミックライトとして機能します。(Light Limit Fix)

・VR DLSS パフォーマンス
 VR のフレームレートを向上させるためのフォビエイテッドレンダリング。(Upscaling)

DevBench サポート
 AI ツールを使用してベンチマークや反復開発を行う必要がある開発者向けに、
 スカイリムへのプログラムによるアクセス(MCP、REST など)を提供します。

・Shadow Limit Fix(実験的)
 影を落とすライトの上限を127に引き上げます。
 各キャスターの処理負荷が高いため、上限まで使い切らないでください。
 この機能を活用するには新しいコンテンツが必要ですが、ライトを自動的にシャドウ
 キャスターに昇格させるデバッグ設定が含まれています。
 Intellightent とは互換性がありません。

・単一の AIO ダウンロード
 作成者が個別の配布を要求しない限り、すべてが1つのzipファイルにまとめられています。
 別途必要
 ・HDR - Community Shaders
 ・Terrain Variation - Community Shaders
  • Open Shaders画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 22 Jun 2026. Open Shaders. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180419>.
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 [モデル・テクスチャ] Sanguine Symphony - PBR Download ID:170736 Author:Addi 2026-02-14 15:46 Version:1.11
RATE: =185 TAG: [] [血痕] [リテクスチャ] [SS] [PBR] [CS]
Sanguine Symphony - PBR Title画像

Sanguine Symphony - PBR

■概要
Sanguine Symphonyの血液テクスチャを、Community Shaders対応のPBRに変換

将来的には、時間が取れたらDismembering Framework のPBR変換もやる予定

必要条件
Community Shaders
Sanguine Symphony
PGPatcher
  • Sanguine Symphony - PBR画像1
  • Sanguine Symphony - PBR画像2
  • Sanguine Symphony - PBR画像3
  • Sanguine Symphony - PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Addi. 14 Feb 2026. Sanguine Symphony - PBR. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170736>.
 [ユーティリティ] DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB) Download ID:144637 Author:kundrun 2025-03-14 08:18 Version:1.0.0
RATE: =185 TAG: [問題解決] [NO-ESP] [フレーム生成] [パッチ] [パフォーマンス] [CommunityShaders] [CS] [ENB]
DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB) Title画像

DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)

ENB Frame GenerationSSE Display Tweaksを併用するためのカスタムiniファイル

■必須
* ENB Frame Generation または、廃止Modの Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)
* SSE Display Tweaks
  • DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kundrun. 14 Mar 2025. DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB). 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144637>.
 [グラフィックス] FEC Elemental Lights - Light Placer (CS) Download ID:156492 Author:Bronsk 2026-04-19 06:18 Version:1.2
RATE: =174 TAG: [FEC] [CS] [LP] [光源] [JSON] [CommunityShaders] [NO-ESP]
FEC Elemental Lights - Light Placer (CS) Title画像

FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)

Frozen Electrocuted CombustionLight Placer用プリセットを追加するアドオン

FECの炎・氷・雷エフェクトが発動したときに、このJSONプリセットが動的ライトを追加

ゲーム内で見える効果
・炎:生きてる&燃えてるNPCやクリーチャーに暖色の炎ライト
・氷:凍った死体の氷片部分にやわらかい青い光
・雷:感電死した死体にやわらかい電気のチラつき、NPCが雷で爆散する時は眩しい閃光

デザイン目標
・見やすさ:ゲームプレイに支障が出ないバランス調整
・簡単導入:JSON設定のみ

今後の予定
・FEC効果のカバー範囲を拡大
・毒/吸収/太陽エフェクトへの対応

互換性
・プラグインなし、スクリプトなし、セルやレコードも一切変更なし
・天候やライティングのオーバーホール、Embers XD などと共存可能

必要条件
Frozen Electrocuted Combustion
Community Shaders
Light Placer
併用推奨
Embers XD - Frozen Electrocuted Combustion Patch
┗FECの炎エフェクトがさらに美しくなる
  • FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)画像1
  • FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)画像2
  • FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)画像3
  • FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bronsk. 19 Apr 2026. FEC Elemental Lights - Light Placer (CS). 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156492>.
 [グラフィックス] A Water Made For CS in mind Download ID:172959 Author:Julio005 Nymph Nerds 2026-06-20 10:49 Version:1
RATE: =169 TAG: [CommunityShaders] [CS] [PBR] [] [オーバーホール] [水質改善]
A Water Made For CS in mind Title画像

A Water Made For CS in mind

■概要
Community Shaders(CS)専用に設計された完全なPBRオーバーホール

全ての水レコードは、Community Shadersの新しい水タイプ、最新レンダリング機能、
物理ベース挙動に合わせて丁寧に調整されています
これは単なる微調整ではなく、水を完全に作り直すMODです

■特徴
・PBRベース水面(部分対応)
 ・水面にもPBRは効果的
 ・リアルな反射
 ・正確なフレネル効果
 ・光に対する自然な表面反応
 ・深度による色変化
 ・環境との自然なブレンド
 ・水面は視線角度に応じて自然に反射と透過が変化

 ※SE(AEではない場合)は、Main版とSE版の両方をダウンロードし、SEで上書きして

・時間帯/天候による色変化
 ・水の色は以下に応じて微妙に変化
  ・時間帯
  ・天候
  ・太陽の角度
  ・環境光

・全ての水タイプを更新
 ・全ての水タイプを以下に対応
  ・Community Shadersの新水タイプ
  ・最新のライティング環境
  ・PBR対応ランドスケープ
 ・バニラの未調整データは残っていません

・新しい水音 + MCM設定
 ・新しい水音を追加
 ・MCMで音量調整可能
 ・海岸や水流の臨場感向上

・フレネル補正
 ・適切なエッジ反射
 ・視点角度による自然な変化

■ロードオーダー(重要)
・本MODはロード順の最後に配置
・PGpatcherより前
・DynDOLODより前
・全ての水変更で本MODを優先させること
・他MODが後から水レコードを上書きすると、意図した見た目になりません

■互換性
・Flat World Map対応
・全ての水タイプに対応
・Community Shaders前提設計
・ESLフラグ付き

他の水MODを使用する場合は本MODの水変更を最優先にしてください

必要条件
Community Shaders
PGPatcher
・PBRランドスケープ環境
・PBRダンジョンテクスチャ
併用推奨
CS Particle Patch ※本MODの後にロード
  • A Water Made For CS in mind画像1
  • A Water Made For CS in mind画像2
  • A Water Made For CS in mind画像3
  • A Water Made For CS in mind画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005 Nymph Nerds. 20 Jun 2026. A Water Made For CS in mind. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172959>.
 [服・アクセサリー] Quick Beri - Wearable particle light lanterns SPIDified (CS and ENB) Download ID:139531 Author:darkening4232 2025-05-26 04:55 Version:2.3.1
RATE: =168 G=3 TAG: [CS] [LLF] [ENB] [ランタン] [光源] [美顔] [日本語化対応]
Quick Beri - Wearable particle light lanterns SPIDified (CS and ENB) Title画像

Quick Beri - Wearable particle light lanterns SPIDified (CS and ENB)

リアルな光源を提供することを目的としたカンテラを追加

Quick Light SEEld-beri II - Full Particle Light lantern mod (CS LLF or ENB Light) の統合版

必要条件
SKSE(https://skse.silverlock.org/
NL_MCM - A Modular MCM Framework(Version:2.0.0 より必要なし)
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)

Community Shaders 使用時
Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)

ENB 使用時
http://enbdev.com/news.html

特徴
・導入時にクリックカンテラ呪文が追加。好みの明るさのものを使用することが可能
・リアルな ENB コンプレックス粒子ライトで駆動するカンテラ
・アクティベーションキーを長押しか、L キーでカンテラのオン / オフを切り替え
・会話中に相手が見えない場合、L キーでライトをオンにすることが可能
・MCM メニューでキーボード設定 / 明るさ / 光の種類を調整
・検出可能
・装備スロットを使用しない
・無限の持続時間
・ほとんどの MOD と互換性あり(互換性のセクションを参照)
・CS 及び ENB をサポート
・シャドウキャスティング数制限にカウントされない

互換性
・作者確認済の現状では以下のMOD以外、ほとんど全てのMODと完全に互換性あり
 ・ Quick Light SE との部分的な非互換性
  ┗ キー設定が重複
   互換性を持たせるにはどちらかのMCMメニューでキーボード設定変更が要
 ・ Immersive Interactions - Animated Actions との部分的な非互換性
  ┗ アクティベーションキー長押しの際に
   「近くにインタラクトできるアイテムがありません」というメッセージを削除するには、
   Immersive Interactions の MCM メニュー -> 設定 -> 特殊インタラクションで
   「インタラクション失敗時に警告を表示」をオフにしてください
   もしくは、Quick Beri の MCM メニューで異なるホールドキーを使用してください
 ・ Eld-beri II - Full Particle Light lantern mod (CS LLF or ENB Light) との非互換性
  ┗ 両方の MOD は使用しているカンテラと似たメッシュとテクスチャを使用しており、
   Z ファイティングを引き起こして当 MOD のものが時折、光を発しない原因となります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Quick Beri - Wearable particle light lanterns SPIDified (CS and ENB)画像1
  • Quick Beri - Wearable particle light lanterns SPIDified (CS and ENB)画像2
  • Quick Beri - Wearable particle light lanterns SPIDified (CS and ENB)画像3
  • Quick Beri - Wearable particle light lanterns SPIDified (CS and ENB)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, darkening4232. 26 May 2025. Quick Beri - Wearable particle light lanterns SPIDified (CS and ENB). 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139531>.
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