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- ☆ [グラフィックス] SurfaceTides - True Water Simulation Download ID:191955 Author:SarcasticDragon And an AI But mostly the AI 2026-10-11 18:46 Version:1.1.0
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RATE: ★=498 G=1 TAG: [水] [氷] [SKSEプラグイン] [BOS] [MCP] [AE対応] [1.7.104] [ENB] [OpenShaders]

SurfaceTides - True Water Simulation
スカイリムの水に本格的な水流シミュレーションを追加する SKSE プラグイン
水面の水位が動的に上下するようになります
SE / AE 対応 (1.7.104 サポート)
パッチ不要で、ENB と Open Shaders をサポート。 ※ ENB と完全互換になりました
また、水質・水面などを変更する水リプレイス MOD とも互換性があります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Base Object Swapper
・SKSE Menu Framework
◆機能
1. 水面シミュレーション
2. SKSE Menu Framework との統合によるゲーム内設定
3. 滝のエフェクトを除く、すべての2D水面フォームエフェクトを実行時に除去する機能
シミュレーションによって生成される波頭がフォームのデカールを突き抜けてしまうため、
この状態では見た目がかなり悪くなります。
将来的には、これらの2Dフォームを置き換えるため、動的なフォームエフェクトを水面
シミュレーションそのものに直接追加する予定です。
4. 2Dの氷塊(ice floe)デカールを除去する同様の機能
氷塊のデカールにもフォームと同様の問題があるため、実行時にこれを除去します。
また、どちらの機能も、Icy Mesh Remaster や ERM(Rapid Rocks用)などの
メッシュリプレイサーと互換性があります。
5. 氷塊用のリアクティブな揺動(ボビング)機能を内蔵
水面の波に反応して、氷塊が上下に揺れる仕組みを内蔵しています。
Bobbing Framework とも互換性がありますが、安全のため、氷塊に関する設定は使用しない
でください。
この機能も、波頭が氷塊のデカールを突き抜けてしまう問題を防ぐために実装されています。
◆互換性あり
・ENB
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・Gol Mora - Landscape Meshes of Skyrim
・Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
・Bobbing Framework - SKSE Plugin Ice Floe用のJSONを削除することを推奨
・Water Collision Crash Fix NG & BGSWaterCollision - CrashFix
・Water for ENB & Realistic Water Two SE (RWT) 等の水のリプレイスMOD
・Underwater NG
・Splashes of Storms & Splashes Of Skyrim
・Blended Shorelines Universal & Water Edge Fix On Steroids 等のMOD
・PIXL Renderer (MODページでパッチ対応)
◆互換性無し
・Community Shaders
・Bottled Shaders
◆一部問題あり
・Ice is Slick
◆関連
・SurfaceTides - Breaking Waves 本MODをベースに、水面の動的シミュレーションを追加
氷塊デカールを除去する Mod は同じ機能が内蔵されているため、これらのModを併用する必要はありません。Skyrim Special Edition Nexus, SarcasticDragon And an AI But mostly the AI. 11 Oct 2026. SurfaceTides - True Water Simulation. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191955>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Open Shaders Download ID:180419 Author:alandtse 2026-10-18 17:27 Version:2.19.0
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RATE: ★=236 G=1 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [CS] [OpenShaders] [AE対応] [VR対応]

Open Shaders
CS からの派生プロジェクト(フォーク/VR対応版)
作者独自の方針や設計理念のもとで開発
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
・ImGui VR Helper(HMD menus)
◆説明
・安定性については、本家より劣るものと考えてください。開発は1人で行っています。
・これは最先端の実験的フォークであり、本家が廃止した機能を復活させつつ、
可能な限り本家の更新にも追従。
・ユーザーサポートはありません。
サポートが必要な場合は、本家とそのDiscordを利用してください。
・本家と同じランタイムファイルを使用しているため、そのまま置き換えて利用できます。
・ゲーム開始後 ENDキーで開く GUI メニューから本体とアドオンの設定変更が可能。
◆主な違い
・Contact Shadows(復活)
短距離のスクリーンスペース・コンタクトシャドウ。(Light Limit Fix)
・Particle Lights(復活)
発光パーティクルが本物のダイナミックライトとして機能します。(Light Limit Fix)
・VR DLSS パフォーマンス
VR のフレームレートを向上させるためのフォビエイテッドレンダリング。(Upscaling)
・DevBench サポート
AI ツールを使用してベンチマークや反復開発を行う必要がある開発者向けに、
スカイリムへのプログラムによるアクセス(MCP、REST など)を提供します。
・Shadow Limit Fix(実験的)
影を落とすライトの上限を127に引き上げます。
各キャスターの処理負荷が高いため、上限まで使い切らないでください。
この機能を活用するには新しいコンテンツが必要ですが、ライトを自動的にシャドウ
キャスターに昇格させるデバッグ設定が含まれています。
Intellightent とは互換性がありません。
・単一の AIO ダウンロード
作成者が個別の配布を要求しない限り、すべてが1つのzipファイルにまとめられています。
別途必要
・HDR - Community Shaders
・Terrain Variation - Community Shaders
Optional files の ShaderCache_ は、デフォルトの AIO 設定向けに事前構築されたシェーダーキャッシュです。他のオプション機能のインストールや設定の変更を行った場合、これを使用しても効果はありません。
そうでなくてもキャッシュ作成が始まる場合は、ShaderCache フォルダを作成し、その中に ShaderCache_ のファイル(BloodSplatter 等のフォルダ全て)を入れて使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 18 Oct 2026. Open Shaders. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180419>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] NIAN-A NAT Community Shaders Preset For Open Shader Download ID:193514 Author:JianJiaW 2026-10-09 23:45 Version:1
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RATE: ★=40 TAG: [OpenShaders] [グラフィック] [プリセット] [NAT]

NIAN-A NAT Community Shaders Preset For Open Shader
■概要
NAT Effects 11とCommunity Shadersのポストプロセスを組み合わせたプリセット
ENBの天候システムとCSのローカル露出/トーンマッピングなどを活用して
自然で調和した映像表現に調整
■特徴/内容
・NAT Effects 11とCSポストプロセスを統合
・ENBの天候表現を活用
・Community Shadersのローカル露出を活用
・トーンマッピングを調整
・天候と画面全体の見た目を自然に統一
・独自の映像プリセットとして調整
■インストール
①Open Shader 2.1.7を導入
②NAT.ENB - ESP WEATER PLUGIN v3.1.1C - Fixedを導入
③NAT ENB Settings内のファイルをSkyrimSE.exeと同じフォルダへ配置
④CS Preset Settings内のcommunityShadersをoverwrite\SKSE\Pluginsへ配置
⑤MODとして導入する場合は他ファイルに上書きされないよう設定
■推奨 天候
・NAT Effect 11 Plugins
・From Dusk till Dawn
・Rally's Celestial Canvas
・Transparent Moons
・Vanilla Skies Enhanced
・No Floating Mountain Fogs
・Horizon Fix
■推奨 ライティング
・Light Placer
・CS Lights
・Lux
・Lux CS Patch Effects 11
・Dust by FrankBlack aka Dust not Clouds
・ISL Helper SKSE
・Interior DALC Fix
■ISL Helper SKSE設定
・intensityScale=2
・shadowBoost=14
・cutoff=0.075
■推奨 樹木
・Nature of the Wild Lands
・Nature of the Wild Lands PBR
・Aspens Ablaze
・Aspens Ablaze - Variety Original Colors - PBR
■推奨 草
・DrJacopo's - 3D Grass Library - Meshes
・Depths of Skyrim
・Freak's Floral Fields.esp
・Merethic Grass - Exist Variant.esp
・Merethic Grasslands PBR Exist
・Freak's Floral Fields- Nodric Pine.esp
■推奨 景観
・Northern Road
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains メッシュのみ
・Vanaheimr - Mines and Caves - PBR
・Vanaheimr - Ore Veins - PBR
・TomatoRim PBR - Landscapes
・Dynamic Footprints SKSE
■推奨 水
・Water for ENB
■今後の予定
・ソブンガルデ
・ソルスセイム
・ブラックリーチ
・その他未調整の天候を今後編集予定
■必要条件
Open Shaders
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1CSkyrim Special Edition Nexus, JianJiaW. 9 Oct 2026. NIAN-A NAT Community Shaders Preset For Open Shader. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193514>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Dusk Summer-OpenShaders preset Download ID:190585 Author:loaijk 2026-09-03 22:07 Version:1
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RATE: ★=33 TAG: [CommunityShaders] [グラフィック] [プリセット] [OpenShaders]

Dusk Summer-OpenShaders preset
■概要
OpenShaders 2.8.1向けのビジュアルプリセット
紅の砂漠の映像表現を作者の感覚で再現
■プリセット
・v1.0:画面枠なし
・v1.1:映画風の画面枠とモーションブラーあり
■導入方法
・OpenShadersを一度起動してキャッシュを生成
・実験機能のPost ProcessingとAdvanced Skinを有効化
・ダウンロードしたキャッシュを以下へ上書き
・overwrite\SKSE\Plugins\CommunityShaders
・設定メニューの初期キーはEnd
■必要条件
Open Shaders
Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders
Lux
Lux CS
■併用推奨
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
Smoother SkiesSkyrim Special Edition Nexus, loaijk. 3 Sep 2026. Dusk Summer-OpenShaders preset. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190585>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dlizzio's Post-Processing Preset Download ID:193337 Author:Dlizzio 2026-10-03 22:26 Version:1.03
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RATE: ★=21 TAG: [OpenShaders] [ポストプロセス] [プリセット]

Dlizzio's Post-Processing Preset
■概要
Open Shaders向けのポストプロセス設定を追加
複数の天候MOD用プリセットを収録
■特徴/内容
・インストール後はメニューでプリセットを選択する必要なし
・対応する天候MOD環境で自動的に機能
■対応天候MOD
・Azurite III CS
・NAT.CS III
・Astralite Weathers
・Vanilla CS
■導入
①通常のMODと同様にインストール
②プリセット選択は不要
■必要条件
Open ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Dlizzio. 3 Oct 2026. Dlizzio's Post-Processing Preset. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193337>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Kovir - Azurite III CS PP Preset for Open shaders Download ID:196450 Author:llLilyll 2026-10-23 13:17 New! Version:2.19.0
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RATE: ★=2 TAG: [シェーダー] [グラフィックス] [OpenShaders] [プリセット]

Kovir - Azurite III CS PP Preset for Open shaders
■概要
「Open Shaders」向けのポストプロセス(PP)プリセット
ゲーム内の映像表現を調整するためのカスタム設定
■特徴/内容
・Open Shaders用のPPプリセット
・ゲーム内メニューから設定変更可能
・作者の環境ではAzurite III CSや各種ライティングMODと併用
■導入方法
① Open Shadersを導入
② 本プリセットをインストール
③ MO2のOverwriteフォルダに残っている古い設定ファイルを削除
④ ゲーム内でHomeキーを押して設定メニューを開く
■注意点
・旧設定がMO2のOverwriteフォルダに残っている場合は削除
・作者の使用環境やスクリーンショット掲載MODは必須ではない
■必要条件
Open Shaders
■作者の使用環境
Azurite III CS
True Light
CS Light
Window Shadows Ultimate
■スクショ使用MOD
Skyfall's Fortified Morthal
Tomato's Solitude Remastered - PBR-CPM
TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K
Tomato's Imperial Forts Remake - PBR or Complex Material
Tomato's Riften and Ratway - PBR or Complex Material
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement modSkyrim Special Edition Nexus, llLilyll. 23 Oct 2026. Kovir - Azurite III CS PP Preset for Open shaders. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196450>.[コメントを書く]
