Skyrim Special Edition Mod データベース

 SKSE Menu Framework [インターフェース] ID:120352 Author:Thiago 2026-07-10 00:10 Version:3.12-Hotfix

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TAG: [メニュー画面] [GUI] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [MCP] [ImGui] [日本語化対応]
SKSE Menu Framework Title画像

SKSE Menu Framework

このMODは、SKSE の MOD が ImGui API を使用して独自のカスタムメニューを追加できるようにするフレームワークです。

このウィンドウはMODコントロールパネル(MCP)と呼ばれ、設定可能なキーバインドを使って開くことができます。(デフォルトF1)

必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) または Engine Fixes VR
併用推奨
Alt-Tab Stuck Key Fix
ImGui VR Helper

SKSEMenuFramework.ini で以下の項目が設定できます。

[General]
ToggleKey = F1
FreezeTimeOnMenu = true
BlurBackgroundOnMenu = true
MenuStyle = Skyrim
;MenuStyle = Modern
;MenuStyle = Default
各種フォントサイズ

このフレームワークを使用する MOD は TAG: [MCP] で検索

アドオン
SKSE Menu Framework - Multilingual Support

参考
Dear ImGui api:https://github.com/ocornut/imgui

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  • SKSE Menu Framework画像1
  • SKSE Menu Framework画像2
  • SKSE Menu Framework画像3
  • SKSE Menu Framework画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Thiago. 10 Jul 2026. SKSE Menu Framework. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120352>.
2024-06-23 16:23:05 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 3.10
#7
名無し
そういうことかぁ…通りで機能しないわけだよ!
別人だけど、#6にtrueと3.10の1行追加したのを置いておきます。   ID:JmNzFjZj Day:1044 Good:3 Bad:0
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  • 120352
 
▼ Version : 3.8
#6
名無し
#5
tureじゃなくてtrueじゃない?   ID:IxYjMyNm Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 120352
#5
名無し
とりあえずガワだけ試しに翻訳してみました!
3.8ver以外ではチェックできてないです。

日本語UIで利用される方はフォントについてもフリーフォントを同梱しておりますのでご自身で設定する必要はありません。

カスタムフォントを使う場合は、フォントフォルダに入れて「SKSEMenuFramework.ini」の中
[Fonts]
PrimaryFont = 使いたいフォント.ttf
EnableJapanese = ture

で行けると思います。

フォントをカスタムしない方はそのままSKSEフォルダを入れて頂くだけで日本語化されます。
CTDなど不具合が発生しても一切の責任を負いませんので自己責任で使用してください。

またこの翻訳ファイルについても一切の権利を主張しません、ご自由に編集や再アップロードして頂いて構いません。   ID:RmYjdlNj Day:474 Good:14 Bad:0
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  • 120352
 
▼ Version : 3.3
#4
名無し
#2
Alternate Start - Live Another Life - SSEこっちは本家の方だけどAlternate Start 自体がヘブンバックとかのテレポート系を無効化してて絶対に最初のマーラ像の部屋に戻されるのよ、選択肢選んでベッド寝るとその制限は解除されて自由になるんだけどAlternate Perspective - Alternate Startこっちはその仕様無い感じですか?

これが原因だとは考えにくいですがもしそうなら製作者様にポストで調査結果を報告した方がよろしいかと思います。


あとはMO2自体のフォルダ空にしてバックアップから持ってきてみるとかもしかしたら治るかもしれません。   ID:g3ZGU0ND Day:392 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#3
名無し
#2です。大嘘書いちゃいました。
Version2.1でも、最初の部屋から外に出られない現象が発生。再現方法不明。

MCMは、最新のversion3.3では現象起こらず。
コメ汚し、誠に申し訳ありません。   ID:U0NjE5Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 120352
 
▼ Version : 3.0
#2
名無し
Version3.0で以下の現象が起きたので、2.1に戻しました。
postにもbugレポートにもなく、関係性が全くわからないオマ環と思いますが、これを抜くと正常に戻るので一応報告です。

・Alternate Perspective - Alternate Startで部屋から出られない
Alternate Perspective - Alternate Start
最初の部屋から出られない
ドアを開けて外に出ようとしても、落下してまた部屋に戻ってしまう。
(TCLコマンドでコリジョンをオフにして、屋内から外に出た感じ)

・MCMの設定ができないMODがある
Lock Overhaul
Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)
この二つが例ですが、MCMを設定するために、一度MCMから抜ける必要があるMODでは、MCMの設定ができなかったり、メニューが表示されなかったりする。   ID:U0NjE5Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#1
名無し
ゲームコントローラー勢の方々はSKSEMenuFramework.iniの初期設定がダブルクリックでメニュー開くになっているので、おそらく回避するたびにメニュー出ちゃうから要注意。   ID:ViMjNmMm Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 120352
機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodは、SKSEmodが元のDear ImGui apiを使用して独自のカスタムページを追加できるようにする新しい動的メニューをゲームに追加します」

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