Skyrim Special Edition Mod データベース

☆ SKSE Menu Framework [インターフェース] ID:120352 Author:Thiago 2026-09-21 00:37 Version:3.18

RATE: ★=1081 G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [メニュー画面] [GUI] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [MCP] [ImGui] [日本語化対応]
SKSE Menu Framework Title画像

SKSE Menu Framework

※最新 3.18 で起動時にクラッシュする場合は、オプションの ALT ファイルを導入して下さい
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SKSEのMODが ImGui API で独自のカスタムメニューを追加できるようにするフレームワーク

このウィンドウはMODコントロールパネル(MCP)と呼ばれ、設定可能なキーバインドを使って開くことができます(デフォルトF1)

◆必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) or Engine Fixes VR
ImGui Icons(ver3.15以降)
ImGui VR Helper(VR版のみ)

◆特徴/内容
SKSEMenuFramework.ini で以下の項目が設定可能

[General]
ToggleKey = F1
FreezeTimeOnMenu = true
BlurBackgroundOnMenu = true
MenuStyle = Skyrim
;MenuStyle = Modern
;MenuStyle = Default
各種フォントサイズ

このフレームワークを使用する MOD は TAG: [MCP] で検索

◆アドオン
SKSE Menu Framework - Multilingual Support

◆関連MOD
FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
ApocryphaRealm Menu Framework- AMF

◆併用推奨
Alt-Tab Stuck Key Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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  • SKSE Menu Framework画像2
  • SKSE Menu Framework画像3
  • SKSE Menu Framework画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Thiago. 21 Sep 2026. SKSE Menu Framework. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120352>.
2024-06-23 16:23:05 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 3.18
#20
名無し
ちなみにSKSE Menu Frameworkが出てこない間も、関連MOD自体は動いていました。設定が変更できない状態だった感じですね。   ID:liMjU3N2 Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#19
名無し
下記ですが一応解決しました。一度MCMBridgeをいれてMOD設定を開くと普通にSKSE Menu Frameworkgがでてきます。MCMとの併用は機能してない?様子ですが、この状態で左上の設定から背景ぼかすのチェックを外して保存。
F1おしてでてくるかどうか確認。でてくるなら一度終了させて、再びMCMBridgeを無効にして起動すると治ってました。   ID:liMjU3N2 Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#18
名無し
なんか急にSKSE Menu Frameworkがゲーム内で表示されなくなりました。
VR環境。一度この前提MOD以外全て無効にして実験してみましたが、効果なし。MCMBridgeを一度導入した後削除したことがあるのでもしかしたらそのせいかも?原因不明   ID:liMjU3N2 Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#17
名無しGood!
3.17,18にすると起動時に確定CTD問題、うちでも起きてたんだけど、クラッシュログ見せて状況をAIに説明、相談したら「Windowsの「Unicode UTF-8」サポートを有効化すると改善するかも」と言われて試したら改善した。
具体的には
1.キーボードの Win + R を押し、intl.cpl と入力してEnter(地域の設定画面が開きます)。
2.上部の 「管理」 タブを開き、「システム ロケールの変更」 をクリック。
3.「ベータ: ワールドワイド言語サポートで Unicode UTF-8 を使用」 にチェックを入れる。
OK を押してPCを再起動する。
というもの。環境次第かもしれないけど、こういうケースもあったよということで情報共有。   ID:hkODgzYj Day:882 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#16
名無しGood!
対応MODを見てみるとMCMと違ってesp/スクリプト一切使うこと無く組み込めるのがありがたい、そのMODが合わない場合既存セーブ中でも安全に外せるの多いし   ID:ExYTUxMz Day:41 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#15
名無し
根本解決はまだだけど作者さんが3.16を再アップしてくれたようだ   ID:hjNTA1Zj Day:223 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#14
名無し
ウチ環1.6.1170では特に問題なく起動できてますが、3.18と3.17のチェンジログを見ると英語以外の言語にまつわる更新が含まれてるので、そこらへんに引っかかる何かがあるのかもしれませんね   ID:U3YzUwOW Day:378 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#13
名無し
1.6.1170使ってますが最新版と3.17では起動出来なくなりました。なので残しておいた旧バージョン使ってます。クラッシュログをAIに掛けると本MODでフォントがどうこう言いますね。   ID:AxOTFiZD Day:450 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#12
名無し
うちは平気だったけど起動時にCTDってなるとなんか互換とれなくなってるのがあるのかねぇ…?(本体はv1.5.97)   ID:ExYTUxMz Day:28 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#11
名無し
↓同じく 3.16に戻したら治った
Nexusのpostで報告してくれてる人によると日本のWindowsユーザーで起きてる問題かもしれないらしい   ID:hjNTA1Zj Day:222 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#10
名無し
自環境だと3.17,18にすると起動時に確定CTDになるな   ID:RlNmYyOT Day:25 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#9
名無し
SKSE Menu Framework の日本語化ファイルの翻訳を修正・整えたものです。

すでに配布されている日本語化・フォント同梱ファイルをベースに、メニュー内の語尾や説明文がより自然な日本語UIになるよう訳を調整しました。

【変更点】
・不自然だった一部の語尾や表現を、ゲームUIとして自然な表記に修正(SKSEMenuFrameworkStrings.json)

※既存のフォルダ構成(フォント・ライセンスファイル含む)はそのまま維持しています。   ID:I4NjZiNW Day:43 Good:5 Bad:0
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  • 120352
 
▼ Version : 3.12-Hotfix
#8
名無し
_preload.txt入ってるけどプリロードにした方がいいんだろうか...   ID:cyNzM5Mj Day:55 Good:0 Bad:0
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  • 120352
 
▼ Version : 3.10
#7
名無し
そういうことかぁ…通りで機能しないわけだよ!
別人だけど、#6にtrueと3.10の1行追加したのを置いておきます。   ID:JmNzFjZj Day:1044 Good:3 Bad:0
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  • 120352
 
▼ Version : 3.8
#6
名無し
#5
tureじゃなくてtrueじゃない?   ID:IxYjMyNm Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 120352
#5
名無し
とりあえずガワだけ試しに翻訳してみました!
3.8ver以外ではチェックできてないです。

日本語UIで利用される方はフォントについてもフリーフォントを同梱しておりますのでご自身で設定する必要はありません。

カスタムフォントを使う場合は、フォントフォルダに入れて「SKSEMenuFramework.ini」の中
[Fonts]
PrimaryFont = 使いたいフォント.ttf
EnableJapanese = ture

で行けると思います。

フォントをカスタムしない方はそのままSKSEフォルダを入れて頂くだけで日本語化されます。
CTDなど不具合が発生しても一切の責任を負いませんので自己責任で使用してください。

またこの翻訳ファイルについても一切の権利を主張しません、ご自由に編集や再アップロードして頂いて構いません。   ID:RmYjdlNj Day:474 Good:16 Bad:0
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  • 120352
 
▼ Version : 3.3
#4
名無し
#2
Alternate Start - Live Another Life - SSEこっちは本家の方だけどAlternate Start 自体がヘブンバックとかのテレポート系を無効化してて絶対に最初のマーラ像の部屋に戻されるのよ、選択肢選んでベッド寝るとその制限は解除されて自由になるんだけどAlternate Perspective - Alternate Startこっちはその仕様無い感じですか?

これが原因だとは考えにくいですがもしそうなら製作者様にポストで調査結果を報告した方がよろしいかと思います。


あとはMO2自体のフォルダ空にしてバックアップから持ってきてみるとかもしかしたら治るかもしれません。   ID:g3ZGU0ND Day:392 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#3
名無し
#2です。大嘘書いちゃいました。
Version2.1でも、最初の部屋から外に出られない現象が発生。再現方法不明。

MCMは、最新のversion3.3では現象起こらず。
コメ汚し、誠に申し訳ありません。   ID:U0NjE5Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 120352
 
▼ Version : 3.0
#2
名無し
Version3.0で以下の現象が起きたので、2.1に戻しました。
postにもbugレポートにもなく、関係性が全くわからないオマ環と思いますが、これを抜くと正常に戻るので一応報告です。

・Alternate Perspective - Alternate Startで部屋から出られない
Alternate Perspective - Alternate Start
最初の部屋から出られない
ドアを開けて外に出ようとしても、落下してまた部屋に戻ってしまう。
(TCLコマンドでコリジョンをオフにして、屋内から外に出た感じ)

・MCMの設定ができないMODがある
Lock Overhaul
Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)
この二つが例ですが、MCMを設定するために、一度MCMから抜ける必要があるMODでは、MCMの設定ができなかったり、メニューが表示されなかったりする。   ID:U0NjE5Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 120352
#1
名無し
ゲームコントローラー勢の方々はSKSEMenuFramework.iniの初期設定がダブルクリックでメニュー開くになっているので、おそらく回避するたびにメニュー出ちゃうから要注意。   ID:ViMjNmMm Day:0 Good:3 Bad:0
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  • 120352
作者(Thiago)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • SKSE Menu Framework画像
    ★=1115 G=2
  • Brutal Blade Of Woe Remesh画像
    ★=3
機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodは、SKSEmodが元のDear ImGui apiを使用して独自のカスタムページを追加できるようにする新しい動的メニューをゲームに追加します」

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