Skyrim Special Edition Mod データベース

 Alternate Perspective - Alternate Start [ゲームシステム変更] ID:50307 Author:Scrab 2024-11-17 19:00 Version:4.0.3

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TAG: [スタート変更] [ゲームプレイ改善] [ヘルゲン] [非ドラゴンボーン] [日本語化対応] [クエスト変更]
Alternate Perspective - Alternate Start Title画像

Alternate Perspective - Alternate Start

ヘルゲンに訪れた旅人としてゲームを始めることができるMOD

他のアナザースタートMODとの最大の違いは、イントロをそれなりに閲覧することができる点。
衛兵と街の人の距離が近い、いわゆる軍の街としてデザインしているらしい。

街の規模はリバーウッドと同程度とのこと。しっかりしたカストラみたいなものだろう。

メインクエストを始めない限りヘルゲンの町は破壊されず、ちょっとしたクエストを請け負ったりも出来るので、町の人達と交流を深めることも出来る。

気になるヘルゲンリボーンとの互換性に関しては現在取組中とのこと。←出ました。
とりあえず致命的な非互換性はないらしい

メインクエストラインを始めるまでは内戦に参加することはできません。
メインクエストの進み方は宿屋の主人に話しかけ「しばらく滞在する」のダイアログを選択してください。

●推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
最新バージョンにて初期地点にスタート地点を変更できるドラゴンが配置されました
そのため以下MODが必須MODに加わりました
●必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions

JContainers SE (V4以降)

●パッチ
Alternate Perspective - Helgen Reborn Patch
Chronepsys's Helgen House for Alternate Perspective 破壊される前のヘルゲンに家を追加
Alternate Perspective - Voiced Addon すべてのセリフに音声(英語)を追加
Misc Dialogue Edits 相手側にパッチあり
Realistic RS Children and Alternate Perspective Patch ハミングのRRSパッチ

●LE 版
[Skyrim]Alternate Perspective - Alternate Start - LE

●日本語化の注意点
バージョン3以降の音声(一部可能な範囲)はv3.03のファイルに含まれています。

スクリプトを翻訳するとスタート地点の変更が正しく機能しないことがあります。
#14で正常動作できる範囲で翻訳されましたが、選択肢の詳細部分が未訳となります。

バージョン4以降ではスクリプトの翻訳は必須ではありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Alternate Perspective - Alternate Start画像1
  • Alternate Perspective - Alternate Start画像2
  • Alternate Perspective - Alternate Start画像3
  • Alternate Perspective - Alternate Start画像4
  • Alternate Perspective - Alternate Start画像5
  • Alternate Perspective - Alternate Start画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Scrab. 17 Nov 2024. Alternate Perspective - Alternate Start. 24 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50307>.
2021-05-27 08:49:49 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 4.0.3
#22
エラーメッセージ用のスクリプトが1つ追加になっただけで基本的に翻訳の変更ありませんが一応。犯罪者スタートが途中で表示されない点が直ってました。どうやら4.02で画面サイズに対応した部分で改善されたのかもしれません。
ところでJContainersが無効のまま検証してたんですが、なぜかちゃんと選択してスタートできました。必須じゃないんだろうか、もしかしたら別のMODで選択肢を追加する場合に必要なのかもしれない。   ID:dkNDQxYz Day:693 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 4.0.1
#21
最新V4系統はV3からのアップデート非推奨で、ニューゲームした方がいいとのことです。また、JContainers SEが必須になりました。スクリプトは日本語化する必要なくなったので、特にエラーメッセージ等がなければ導入しなくてもいいと思います。
最初の選択肢がすべて日本語化できるようになったわけですが、環境によるものか見切れる場合が多いです(参考画像上げておきました)。また、犯罪者スタートの説明文がなぜか途中で表示されません、原因不明。   ID:dkNDQxYz Day:658 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 3.1.1
#20
LEの方でアップデートがないので更新に気づきませんでした失礼。
基本的な部分は変わらず細かい修正ばかりですが、CC用パッチが内包されたので3.06以前でパッチを適用している方は外した方がいいみたいです。BoneWolf用のパッチはまだ別にあるのでそっちはまだ内包されてないのかな?   ID:dkNDQxYz Day:595 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.6
#19
あれ、色々入れなおしてたらちゃんと動いたぞ?
なんかよくわからんが、諸々を最新状態にすれば動作するっぽい?   ID:dhNTQ4NG Day:506 Good:0 Bad:0
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#18
半年前のSE(AE)アップデートでSKSE関連が面倒になって放置してLEで遊んでて久々に戻ってきたんだけど、どうやらAE最新版ではこのMODが正常に機能せず、開始場所を選択できないようです。それ以外は問題なさそうなので、ヘルゲン開始に限定すればまぁ使えなくはないですし、裏口からメインクエストを飛ばして声の道から始めるドラゴンボーンルートだけは有効ですね。
作者さんは他のMODに注力しているようで、いつ対応してもらえるのかわからないっぽいです。   ID:dhNTQ4NG Day:505 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
#16
Fix For Invisible Hud After Helgen Intro with TrueHUD and Alternate Perspective というバグフィックスMODがありますね
どうやらTrueHUDを入れてると起きる現象みたいです   ID:YzYjMzZT Day:1578 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
これ入れてプレイしてるけどなんでかヘルゲンでメインクエスト開始すると体力バーとかの一部HUDが表示されなくなる。開始前からTDRのロックオンマーカーやアクティブ化してるクエストのマーカーの人物やアイテムの上に出る矢印も消えてるからたぶんこれだけが原因じゃなくて複合的な問題だろうけど、メインクエ始めるまではHUDには問題出ないんだがなぁ・・・。
以前はそんなことも無くTDRと普通に併用できてたんだが何が悪いのだろうか・・・。   ID:I2YzQ3MT Day:1145 Good:0 Bad:0
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#15
馬車の挙動を修正して他のMODとの互換性を向上、リフテンでのセリフ修正などのようで翻訳はほぼ変更ありませんが、スカレイの荷物にスペルミスがあったらしく原文一致しないのでそこだけ対応しておきました。音声は以前のファイルからどうぞ。   ID:VlZDQ0Nj Day:257 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 3.0.3
#14
な(LE担当者)
検証したところ、スクリプトは最初の選択肢までであれば翻訳しても正常に動作するようです。SE(AE)を買ったのでAE環境で動作チェックしておきました。
あとLEの方で上げておいた一部音声付きです。これ以外の音声(ウルフリック一部、グンナール、スカレイ)についてはバニラ既存音声からの編集では限界があるため諦めました。   ID:dhNTQ4NG Day:204 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.7.2
#13
LEで訳してる人
#12
(゚Д゚)古いファイルやんけ   ID:dhNTQ4NG Day:341 Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
翻訳ファイルです。
espの翻訳のみ。
内容についてはLE版を参照していただいた方がわかりやすいと思います。   ID:NiNmMyZG Day:372 Good:4 Bad:0
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▼ Version : V2.7
#11
名無し
これ入れるとニューゲームできなくなる・・・なんで。   ID:hiNGZhYT Day:51 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V2.4
#10
#8
#9 自分もCamp fireを入れてますがちゃんと動作してまいます。Camp fire側の説明で「Skyrim SE 1.5.50で利用する場合、SKSE 64 2.0.8 と PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions 3.5を上書きインストールしてください。」と書いてあるので、もしかするとこれが原因ではないでしょうか?   ID:gxNGQ5Y2 Day:34 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
#8 書いてないけど、Campfireを抜いたらメッセージはちゃんと表示された
もしおま環なら別のModとの兼ね合いかな   ID:M2MDNlZW Day:52 Good:0 Bad:0
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  • 50307
#8
名無し
#7 PapyrusUtil SE とUIExtensionsは導入されてますか?スタートメニュー操作で必要です。   ID:VjNTI2NW Day:31 Good:0 Bad:0
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#7
#6
何が悪影響になってるんだろうと思いきや、Campfireがダメだった
チビドラゴンに話しかけたときのメッセージが出ないだけだから、始まってから別のにするか、Alternate Start - Live Another Life - SSE に戻そうかな…   ID:M2MDNlZW Day:51 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
メッセンジャーに話しかけても動かないな…スクリプトいじってないのに
なんか競合してるんだろうか   ID:M2MDNlZW Day:50 Good:0 Bad:0
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  • 50307
#5
名無し
変更・追加があったのでLE版の翻訳を下敷きに修正しました。
スクリプト翻訳も一応含めてますが、中の注意書きの通りに使用非推奨です。   ID:diZmQ5Ym Day:981 Good:4 Bad:0
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  • 50307
 
▼ Version : V2.3.1
#4
名無しGood!
AlternateStartから気分を変えて試してみました
スクリプトの翻訳をしなければヘルゲン以外のスタートも問題なく行えます
v2.3.1時点で私の環境では問題なくヘルゲン脱出までできました

NexusのPostより
導入Modによっては開始地点の宿屋から外に出るとCTDする場合があります
その時は.NetScriptのクラッシュログを見て影響していそうなModを外してみてくださいとのこと

実際私もCTDが発生し、確認したところ Lanterns Of Skyrim II のWeathered Road Signs patchが引っかかっていたので外したところ正常に外出できました   ID:diZmQ5Ym Day:949 Good:0 Bad:0
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  • 50307
#3
名無しGood!
AlternateStartでは各地のセルを結構改造してしまっていて互換パッチの用意が面倒でしたが、このModは編集範囲がだいぶ狭いようです。自環境で使っている街拡張系などとは競合しませんでした。

軽く試しただけですがAlternateStartとほぼ同等のことができますし、今後はこちらを使おうかな   ID:M2NjE1ZT Day:143 Good:1 Bad:0
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▼ Version : V2.2
#2
名無しGood!
オープニングを囚人とは別の立場から見るのはとても新鮮でした
途中からは通常通りの展開になるようですけれど囚人と呼ばないようにセリフを編集するなど手が加えられていました(ただその部分は英語音声になります)
他のMODと競合してしまったのかドラゴン襲撃後に身動きできない状態になってしまったのでコンソールからtclで移動して対応しました   ID:ExYTQ4Zj Day:224 Good:2 Bad:0
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▼ Version : V1.2
#1
名無し
かつてヘルゲンの一市民だったキャラがヘルゲン崩壊を機にドラゴンたちに復讐を誓う……そんなRPでやると面白そう。   ID:M4MTdkOG Day:0 Good:1 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「代替スタートの概念に対する新しい、しかしおなじみのテイク。ヘルゲンス破壊を囚人とは違った視点で体験しよう!」
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