Skyrim Special Edition Mod データベース

 JContainers SE [リソース・チュートリアル] ID:16495 Author:silvericed 2024-03-19 23:52 Version:4.2.9

RATE: =1037 G=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [スクリプト] [SKSE64] [VR] [SKSEプラグイン] [JContainers] [VRver.有] [AE対応]
JContainers SE Title画像

JContainers SE

[Oldrimの労作より]

JSONベースのPapyrus拡張用ライブラリ。
本来Papyrusではクラスやスクリプトのインスタンス化はできませんが
FO4同様にLuaを用いたデータ構造を導入することによりそれを実現しています。

必須 SKSE64 http://skse.silverlock.org/

ユーザー視点でこのMODについて特筆すべきことは
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES 同様に外部にデータをファイルとして保存する機能の実装により
【セーブデータ間でのデータのやりとりを可能とする】
ところといえるでしょう。

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このプロジェクトの主目的は、PapyrusをJSONベースのデータ構造(配列、マップ等)を用いて拡張することです。

■理念

プログラムに造詣のある人なら、Papyrusでクラス(あるいはスクリプト)をインスタンス化できないのはご存知でしょう。エイリアスや魔法用のスクリプトのようなわずかの例外をのぞき、ほぼ全て一つのテンプレート内で完結しています。
Papyrusにおける配列は拡張ができず、一つの配列につき一種類の値を保持できるのみです。
これに対し、JContainersはFO4と同様の構造で使用することのできるJMapsを導入しています。
JArray、JFormMap、JIntMaps等、相互にデータを参照・格納できる機能の実装により、より大きなデータ構造を構築することが可能になります。

■埋め込み式Lua

Luaによるフィルタ・検索・編集機能。Luaでスクリプトを作成することができます。

■ドメイン

ドメインとはmodderの個人的(そうでない場合も含む)目的のための、独立した、非グローバル(セーブデータ依存)のJContainer専用隔離型ストレージです。
ドメインとリンクされたMODがアンインストールされた場合に、そのドメインに格納されたデータを自動的に除去することが可能となります。

■フォーム監視

内部的な改良。
スクリプトがフォームを参照するのと同様の方法を用いて、JContainerのコンテナが参照するフォームが(手動でアンロードしない限り)ゲームによりアンロードされることを防ぎます。
フォームが削除された場合は内部的に通知を受け取り、そのフォームを参照している値はゼロに設定されます。

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■SSEでこのライブラリを必要とするMOD
Swift Potion Reborn
Ecotone Dual Sheath
YeOlde - MCM Settings
Serio's Cycle Hotkeys
  • JContainers SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, silvericed. 20 Mar 2024. JContainers SE. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16495>.
2018-04-14 21:10:11 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 4.2.3
#22
名無し
POSTS内にGOG版に対応させる情報あり。   ID:VmODVjNz Day:82 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.2.2
#21
名無し
ちゃんと避難してるんだろうか
八大信の御加護があらんことを祈る   ID:ZlMjU2Zj Day:475 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
#19
名無しGood!
もしかしてGithubに同じ名前のファイル置いてくれてる???   ID:YzZmY1OG Day:320 Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
Hiddenになってますね。
今の情勢では致し方なし。   ID:E5MTlkNm Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 4.1.13
#17
名無し
#16
ここで聞く話じゃないです
Creature Framework作成者に聞いてください   ID:FiOTRmZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
LoversLab Creature Framework SE1.0.1をインストールすると、Jcontainersのバージョンがという趣旨のエラーダイアログが出て、
mcmでCreature Frameworkを開くとずっとインストール中のままです。Jcontainersのバージョン変えは試したのですがうまく行かず。Jcontainersのインストール方法とか一工夫必要だったりするのでしょうか    ID:E1YzhmOD Day:3 Good:0 Bad:0
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#15
名無しGood!
#10
連投で申し訳ない
SV MODのロード順をSlavetatsより後ろにしたら両立できた
完全におま環系の問題だわ   ID:ExMTJmND Day:0 Good:0 Bad:0
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#14
名無しGood!
#10
SV Mods Menu SE入れてない?
おま環かもしれないけど、SV Mods入れてると表示されなくなったわ   ID:ExMTJmND Day:0 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
うーむ、わからん。   ID:Q3ZTgzNm Day:2 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
Serio's Cycle Hotkeys用に去年入れてそのままだったけど
なんともなかったぜ   ID:RhZGRlM2 Day:316 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.12
#11
名無し
2.0.19とVR用のVer4.1.13がgithubにあります(Nexusに上げる気があまりなさそうです)。
ついでにNiAllocatorのインクルードをやめたっぽいですが意図が分かりません。   ID:c5YzFiNW Day:70 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
これ入れてTATTOOMOD入れてみたけど、表示が出ない。
特別版:JContainers、RaceMenu、SkyUI、およびSKSE SE
SlaveTatsをダウンロードして、Skyrimデータフォルダーに解凍するだけです。 ModオーガナイザーまたはNexus Mod Managerを使用してそのプロセスを簡素化することをお勧めしますが、必要に応じて7-Zipでファイルを開くことができます。
Skyrimを起動します。 SkyUIのMod設定メニューの下にSlaveTatsメニューがあります。
[セットアップ]タブで、タトゥーを入れたいキャラクターを選択します
タトゥーセクションを選択してから、特定のタトゥーを選択します。
必要に応じて、色、輝き、光沢を選択するか、デフォルトのままにしておきます

[*] SlaveTatsメニューを終了します。すぐにタトゥーが表示されます。

って翻訳してみたけど、、、???   ID:VhZDZhY2 Day:65 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
読み込み失敗したと出た後に室外に出ようとすると、確定でCTDする…困った   ID:QwZTQyZm Day:731 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
skseが読み込み失敗したログが出ていますが問題ないのでしょうか。   ID:ZjMWY5M2 Day:7 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.9
#7
名無し
GitHubに4.1.10あり
https://github.com/ryobg/JContainers/…   ID:M2MGVkND Day:173 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.5
#6
名無し
後はこれさえ来てくれたら1.5.62で遊べそうだ   ID:hjOWMwZD Day:108 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.3
#5
名無しGood!
同じくbetaだけどJContainers (SE) v4.1.4が↓のGitHubからダウンロード可能
まぁ明日には正式にnexusに上がるだろうけど   ID:EyMGRkNj Day:44 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.2
#4
名無し
betaだけどJContainers (SE) v4.1.3
https://github.com/ryobg/jcontainers/…   ID:M3YmZkNz Day:18 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.0
#3
名無しGood!
Good!   ID:IxMjhlNT Day:241 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
正式公開待ってました!   ID:BlNTcyMG Day:371 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
スレイブタトゥー早く使えんかのぉ   ID:Q0NmY3Mz Day:193 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「配列やマップなどの JSON ベースのシリアル化可能なデータ構造で、Skyrim SE Papyrus スクリプト (または SKSEC++ プラグイン) を拡張します。埋め込まれ...」
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