☆ JContainers SE [リソース・チュートリアル] ID:16495 Author:silvericed 2024-03-19 23:52 Version:4.2.9
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TAG: [スクリプト] [SKSE64] [VR] [SKSEプラグイン] [JContainers] [VRver.有] [AE対応]
JContainers SE
[Oldrimの労作より]
JSONベースのPapyrus拡張用ライブラリ。
本来Papyrusではクラスやスクリプトのインスタンス化はできませんが
FO4同様にLuaを用いたデータ構造を導入することによりそれを実現しています。
必須 SKSE64 http://skse.silverlock.org/
ユーザー視点でこのMODについて特筆すべきことは
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES 同様に外部にデータをファイルとして保存する機能の実装により
【セーブデータ間でのデータのやりとりを可能とする】
ところといえるでしょう。
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このプロジェクトの主目的は、PapyrusをJSONベースのデータ構造(配列、マップ等)を用いて拡張することです。
■理念
プログラムに造詣のある人なら、Papyrusでクラス(あるいはスクリプト)をインスタンス化できないのはご存知でしょう。エイリアスや魔法用のスクリプトのようなわずかの例外をのぞき、ほぼ全て一つのテンプレート内で完結しています。
Papyrusにおける配列は拡張ができず、一つの配列につき一種類の値を保持できるのみです。
これに対し、JContainersはFO4と同様の構造で使用することのできるJMapsを導入しています。
JArray、JFormMap、JIntMaps等、相互にデータを参照・格納できる機能の実装により、より大きなデータ構造を構築することが可能になります。
■埋め込み式Lua
Luaによるフィルタ・検索・編集機能。Luaでスクリプトを作成することができます。
■ドメイン
ドメインとはmodderの個人的(そうでない場合も含む)目的のための、独立した、非グローバル(セーブデータ依存)のJContainer専用隔離型ストレージです。
ドメインとリンクされたMODがアンインストールされた場合に、そのドメインに格納されたデータを自動的に除去することが可能となります。
■フォーム監視
内部的な改良。
スクリプトがフォームを参照するのと同様の方法を用いて、JContainerのコンテナが参照するフォームが(手動でアンロードしない限り)ゲームによりアンロードされることを防ぎます。
フォームが削除された場合は内部的に通知を受け取り、そのフォームを参照している値はゼロに設定されます。
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■SSEでこのライブラリを必要とするMOD
Swift Potion Reborn
Ecotone Dual Sheath
YeOlde - MCM Settings
Serio's Cycle HotkeysSkyrim Special Edition Nexus, silvericed. 20 Mar 2024. JContainers SE. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16495>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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-▼ Version : 4.2.3#22名無しPOSTS内にGOG版に対応させる情報あり。 ID:VmODVjNz Day:82 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.2.2#21名無しちゃんと避難してるんだろうか
八大信の御加護があらんことを祈る ID:ZlMjU2Zj Day:475 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無しRedditより
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
Git https://github.com/ryobg/JContainers/…
LE https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
SE https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
AE https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
VR https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C… ID:gwYTAzZj Day:641 Good:3 Bad:0- Good
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#19名無しGood!もしかしてGithubに同じ名前のファイル置いてくれてる??? ID:YzZmY1OG Day:320 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しGood!Hiddenになってますね。
今の情勢では致し方なし。 ID:E5MTlkNm Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1.13#17名無し#16名無しLoversLab Creature Framework SE1.0.1をインストールすると、Jcontainersのバージョンがという趣旨のエラーダイアログが出て、
mcmでCreature Frameworkを開くとずっとインストール中のままです。Jcontainersのバージョン変えは試したのですがうまく行かず。Jcontainersのインストール方法とか一工夫必要だったりするのでしょうか ID:E1YzhmOD Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無しGood!#10
連投で申し訳ない
SV MODのロード順をSlavetatsより後ろにしたら両立できた
完全におま環系の問題だわ ID:ExMTJmND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しGood!#10
SV Mods Menu SE入れてない?
おま環かもしれないけど、SV Mods入れてると表示されなくなったわ ID:ExMTJmND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しうーむ、わからん。 ID:Q3ZTgzNm Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無し▼ Version : 4.1.12#11名無し2.0.19とVR用のVer4.1.13がgithubにあります(Nexusに上げる気があまりなさそうです)。
ついでにNiAllocatorのインクルードをやめたっぽいですが意図が分かりません。 ID:c5YzFiNW Day:70 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しこれ入れてTATTOOMOD入れてみたけど、表示が出ない。
特別版:JContainers、RaceMenu、SkyUI、およびSKSE SE
SlaveTatsをダウンロードして、Skyrimデータフォルダーに解凍するだけです。 ModオーガナイザーまたはNexus Mod Managerを使用してそのプロセスを簡素化することをお勧めしますが、必要に応じて7-Zipでファイルを開くことができます。
Skyrimを起動します。 SkyUIのMod設定メニューの下にSlaveTatsメニューがあります。
[セットアップ]タブで、タトゥーを入れたいキャラクターを選択します
タトゥーセクションを選択してから、特定のタトゥーを選択します。
必要に応じて、色、輝き、光沢を選択するか、デフォルトのままにしておきます
[*] SlaveTatsメニューを終了します。すぐにタトゥーが表示されます。
って翻訳してみたけど、、、??? ID:VhZDZhY2 Day:65 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し読み込み失敗したと出た後に室外に出ようとすると、確定でCTDする…困った ID:QwZTQyZm Day:731 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しskseが読み込み失敗したログが出ていますが問題ないのでしょうか。 ID:ZjMWY5M2 Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1.9#7名無しGitHubに4.1.10あり
https://github.com/ryobg/JContainers/… ID:M2MGVkND Day:173 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1.5#6名無し後はこれさえ来てくれたら1.5.62で遊べそうだ ID:hjOWMwZD Day:108 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1.3#5名無しGood!同じくbetaだけどJContainers (SE) v4.1.4が↓のGitHubからダウンロード可能
まぁ明日には正式にnexusに上がるだろうけど ID:EyMGRkNj Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1.2#4名無しbetaだけどJContainers (SE) v4.1.3
https://github.com/ryobg/jcontainers/… ID:M3YmZkNz Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1.0#3名無しGood!Good! ID:IxMjhlNT Day:241 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!正式公開待ってました! ID:BlNTcyMG Day:371 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しスレイブタトゥー早く使えんかのぉ ID:Q0NmY3Mz Day:193 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「配列やマップなどの JSON ベースのシリアル化可能なデータ構造で、Skyrim SE Papyrus スクリプト (または SKSEC++ プラグイン) を拡張します。埋め込まれ...」
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