☆ Nightmare Night - Werebeasts Unleashed - Werewolf Overhaul [ゲームシステム変更] ID:60751 Author:KrisV777 2026-09-18 05:53 Version:2.2.2
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TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ウェアウルフ] [ウェアベア]
2026-09-18 09:16:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Nightmare Night - Werebeasts Unleashed - Werewolf Overhaul
■概要
ウェアウルフとウェアベアを大規模に再構築する人狼オーバーホール
連続撃破で強化される「Blood Frenzy」、新しい成長方式、動的回復、27種類のパーク、
月齢変身、専用ボスなどを追加し、高速かつ攻撃的な獣人プレイへ変更する
■Blood Frenzy
・敵を倒すたびに狂乱状態へ突入
・連続撃破で狂乱度が上昇し、攻撃力と速度が強化
・狂乱度が高いほど被ダメージも増加
・マジカゲージが狂乱状態の残り時間として機能
・専用HUDメーターで現在の狂乱度を表示
・敵を倒すとマジカが全回復し、狂乱がさらに進行
・狂乱中はキルムーブ無効
■捕食 / 経験値
・捕食によるパーク経験値獲得を廃止
・敵を倒すことで経験値を獲得
・捕食時の体力回復量は固定値ではなく、失った体力に応じて変化
・捕食するとBlood Frenzyが解除され、防御性能を回復
・攻撃力を維持するか、捕食して安全を取るかを選択する設計
■ウェアウルフ
・高速で持久力の高い狩人型
・長距離追跡向き
・敵を倒すほど速度面で有利になる
■ウェアベア
・非常に高い攻撃力と耐久力を持つ
・厚い毛皮により冷気 / 毒耐性を獲得
・持久面ではウェアウルフより休息が必要
■種族仕様
・獣人の血によってウェアウルフ / ウェアベアのどちらになるか決定
・一度なった種族は、治療するまで変更不可
■パークツリー
・全27種類の固有パーク
・完全取得には35パークポイント必要
・途中導入時は既取得パークを解除し、使用済みポイントを返却
・次のパークポイント取得条件も自動調整
■主なパーク
・Bestial Strength:変身中の攻撃力 / 体力 / スタミナ強化
・Adapt:変身中、マジカ / マジカ回復をスタミナとして扱う
・Animal Vigor:体力自然回復と落下ダメージ軽減
・Break Entry:獣形態で施錠されたドア / 宝箱を破壊
・Hunters Vision:人間 / 獣形態の両方で専用暗視
・Bestial Hide:防御力 / 魔法耐性を強化
・Bloodlust:Blood Frenzy持続時間2倍
・No Escape:最大狂乱時に周囲の敵を探知
・Wrath:狂乱中は変身が終了せず、変身開始時から狂乱50%
・Gorging:捕食時の回復量増加
・Savage Feeding:クリーチャーも捕食可能
・Gluttony:捕食後に体力回復、スタミナ回復強化、被ダメージ軽減
・Precision:爪攻撃で出血、出血中の敵へクリティカル
・Violent Strike:強攻撃が前方範囲攻撃化
・Breakthrough:強攻撃で防御を突破し、盾 / 武器を破壊
・Inhuman Strength:人間形態でも物理攻撃強化、素手時はさらに増加
・Metabolism:人間形態で体力 / スタミナ自然回復強化
・Revert Form:任意で変身解除
・Totem of Terror:恐怖の咆哮がより高レベルの敵に有効
・Totem of the Moon:群れの咆哮でアイスウルフ召喚
・Aspect of the Hunt:Scent of Bloodを強化
・Aspect of Terror:アンデッド / デイドラ / オートマトンにも恐怖が有効
・Aspect of the Moon:群れの咆哮でウェアビースト召喚
・Nightmares Requiem:人間形態でも一部獣人能力とBlood Frenzyを使用
・Nightmare of the Silent Night:新月時、冷気追加ダメージ / 隠密強化
・Nightmare of the Lucent Night:満月時、雷撃追加ダメージ / スタミナ依存攻撃強化
・Nightmare Night:夜間変身が翌朝5時まで持続し、体力 / スタミナ / Blood Frenzy性能を強化
■咆哮
・バニラ3種類の咆哮を最初から使用可能
・お気に入りメニューから選択
・新たに習得した能力も同メニューへ追加
■ハーシーンのトーテム
Totem of the Hunt:Scent of Bloodで死体 / オートマトンも探知
Totem of Fear:恐怖状態の敵へのダメージ増加
Totem of Brotherhood:群れの咆哮で追加の味方を1体召喚
■月齢変身
・月が出ている夜に強制変身する可能性を追加
・変身時は翌朝5時まで獣形態
・マッサーの月齢とMCM設定で確率が変化
Warg:変身頻度低め、満月時は必ず変身
Skinwalker:各月齢で中程度の変身確率
Cursed Blood:ほぼ毎晩、高確率で変身
■ワールドイベント
Spirit Prey:
・スカイリム各地に6体の固有ボスを追加
・それぞれ異なるギミックを持つ
・初遭遇時点では撃破困難な個体も存在
Werebeast Hunters:
・獣人化しているとシルバーハンドの巡回部隊が出現
・まれにSpirit Preyの居場所を示唆する本を所持
■外見変更
・MCMから獣形態の外見を選択可能
・次回変身時に反映
・ウェアウルフはウェアウルフ用外見のみ
・ウェアベアはウェアベア用外見のみ
■獣人化
・ウェアウルフ / ウェアベアが「Werebeast Blood」を落とす場合あり
・飲むと無料で変身可能
・非獣人が飲むと、その血に対応した獣人へ変化
・ウェアベアの血ならウェアベア化
■ハーシーンの指輪
・所持している間、1日の変身回数制限を撤廃
■その他
・獣形態で死体をルート可能
・爪を収めることで捕食せずに死体を調べることも可能
・蜘蛛の巣破壊にも対応
■互換性
・ウェアウルフ / ウェアベアを変更する他のオーバーホールとは非互換
・Curse of the Werewolfとは互換性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
C++ Redistributable
■併用推奨
Alternate Perspective - Alternate StartSkyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 18 Sep 2026. Nightmare Night - Werebeasts Unleashed - Werewolf Overhaul. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60751>.スポンサーリンク
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▼ Version : 2.1#1名無しGood!Good! ID:VhYWViOD Day:1339 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(KrisV777)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「狼男と狼狼の両方の大規模な手直しは、狂乱に消費され、あなたの道のすべてを殺します。」
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