Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [モーション] Creature Behavior Generator Download ID:81895 Author:thefortyseventh 2023-01-09 03:34 Version:1.0.1
RATE: =371 G=2 TAG: [アニメーション] [動物] [フレームワーク] [CBG]
Creature Behavior Generator Title画像

Creature Behavior Generator

「Creature Behavior Generator」は、スカイリムに新しいカスタムクリーチャーアニメーションを追加することができるフレームワークです。
基本、シーケンス、ペア、キルムーブの各アニメーションを追加することができます。FNISとNemesisのどちらにも対応しており、スタンドアローンでも実行可能です。

ユーザーにとって、CBGのインストールと実行は簡単です。他のMODのように、好みのMODマネージャを使って(あるいは手動で)MODをインストールするだけです。

※注意
CBG互換のアニメーションを持つMODがインストールされていることを確認してください。
CBGはアニメーションとそれに対応する動作を追加するためのツールにすぎず、実際のアニメーションMODがなければ何もすることはできません。

◆MO2 を使用している場合
他のmodと同じようにCBGをインストールします。 「...tools\Creature Behavior Generator」を(緑色の歯車アイコン)で、実行可能ファイルとして CBG を追加します。
必要に応じて、CBG 出力用の空の MOD を追加します。
◆Vortexを使用している場合
CBGをインストールします。CBGをツールとして追加し、「Start In」ディレクトリを「...toolsCreature Behavior Generator」に設定する必要があります。
run in shell" と "run detached" にチェックが入っていることを確認してください。

CBG は 「Data\tools\Creature Behavior Generator」 フォルダにあります。
MODマネージャーを介して実行する必要があります。そうしないと、CBG が MOD を見つけることができなくなります。

CBG を使用する前に README をお読みください。これには、ユーザーおよび MOD製作者向けのクイックスタート手順が含まれています。
注:Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine を使用している場合は、まずそれらを使用してから CBG を実行する必要があります。

CBGを使って独自のアニメーションを追加するにはどうすればいいですか?

CBGは、スカイリムにカスタム behavior を追加するために、改造者が定義した設定ファイルを使用します。
CBGの設定方法についてのより詳細な情報はREADMEをお読みください。

ステップ1)
アニメーションファイルを "meshes/actors" に配置します。

ステップ2)
設定ファイルを "toolsPaired Creature Generator Filteruserdata" に追加します。

ステップ3)
CBGを実行する。
最初にFNISかNemesisを実行することを忘れないでください。

ステップ4)
b, s, +は、Debug.SendAnimationEventを使うか、IDLEを作成してPlayIdleを使用します。
paとkmについては、ゲーム内で使用したいAnimEventをトリガーするIDLEを作成する必要があります。
通常、これは "pa_{AnimEvent}"イベントです。
このIDLEを関数 "actor1.PlayIdleWithTarget(IDLE, actor2)" と共に使用する必要があります。


オプションにMMG氏 の好意により、"CBG example animations" というファイルがあり、CBG で追加されたアニメーションの一例が含まれています。
これには動物を撫でるアニメーションと、サーベルキャットがターゲットの首を切るキルムーブが含まれています。
なお、首を切るアニメーションは、バニラのものも含めて、RaceMenuのFace Overlaysと互換性がありません。

これを使用するには、以下の2つの値を変更する必要があります。
SKSE \ Plugins \ nioverride.ini
[Overlays/Face] "Face [Ovl#]" と "Face [sOvl#]" の2つの値を変更します。
顔のオーバーレイの数を指定する。
iNumOverlays=0 ;デフォルト[3]
iSpellOverlays=0 ;デフォルト[1]。
  • Creature Behavior Generator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, thefortyseventh. 9 Jan 2023. Creature Behavior Generator. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81895>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Infinity UI Download ID:74483 Author:alexsylex 2024-03-18 05:46 Version:2.0.2
RATE: =358 TAG: [HUD] [インターフェイス] [UI] [フレームワーク]
Infinity UI Title画像

Infinity UI

このSKSEプラグインは、UI MOD間の非互換性を解消することを目的とし、UI要素ごとにカスタマイズできる使いやすいフレームワークを提供します。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

Compass Navigation Overhaulは、このフレームワークを利用して、God of War、Assassin's Creed、Horizonなどのゲームで見られる、コンパスの機能を拡張しています。また、コンパスでクエストマーカーをフォーカスすると、HUDにクエストリストが表示されます。
  • Infinity UI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 18 Mar 2024. Infinity UI. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74483>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] MIF - Mu Impact Framework Download ID:95624 Author:Acro 2024-02-08 03:30 Version:0.9.0
RATE: =319 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [VFX] [視覚効果] [AE対応] [VR] [ヒットエフェクト] [NO-ESP]
MIF - Mu Impact Framework Title画像

MIF - Mu Impact Framework

戦闘中の攻撃時の VFX「視覚効果」フレームワーク。

以前は、攻撃時にVFXを作成して添付する唯一の方法は、武器の衝撃データセットを置き換えることでしたが、このフレームワークは攻撃時に好きなVFXを追加できるようになります。

※このModはWIPなので、不定期的に更新されます。

◆必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR(VR用)

◆このMODはフレームワークです。単体では何も動作しません。
VFX MOD制作者にさらなるチャンスを与えるMODです。
サンプルをテストしたい場合は、skse \ plugins \ MuImpactFramework \ example フォルダーにある ini ファイルを摘出し、skse \ plugins \ MuImpactFramework パスに置いて下さい。

◆どのような種類の VFX がサポートされていますか?
ImpactDataSet と Spellの VFX をサポート
ini で ImpactDataSet または Spell を登録します。
ImpactDataSet を作成せずに、ImpactData の VFX nif パスを登録することもできます。
詳しくは、Description の「For Modder」セクションを参照して下さい。

対応MOD
Visualized Critical Hits - MIF
heavyarmor makes popping sounds
Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF
  • MIF - Mu Impact Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 8 Feb 2024. MIF - Mu Impact Framework. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95624>.
 [リソース・チュートリアル] Mu Skeleton Editor Download ID:91563 Author:Acro 2024-02-13 23:57 Version:0.6.0
RATE: =278 TAG: [フレームワーク] [Skeleton] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VRver.有] [3BA] [BHUNP] [NO-ESP]
Mu Skeleton Editor Title画像

Mu Skeleton Editor

nifを編集せずに Skeleton を編集できるSKSEプラグイン。

Enhanced Character Edit SE スロットと RaceMenu jslot をサポートし、bone を追加できる別の形式の json ファイルもサポートします。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版用)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版用)

この MOD はフレームワークです。この MOD 単体では何も機能しません。

概要
1. 新しい race を作成することなく、別の Skeleton を使用できるソリューションを提供します
2. ECEスロット/Racemenu Jslotを特定のNPCまたはプレイヤーに適用して簡単に編集できる機能
 を提供します。
3. Skeleton の変更は Skeleton nif ファイルに依存しないため、Skeleton nif を更新/変更して
 も、変更は削除されません。

オプションファイル
・3BA と BHUNP をサポートしていない NPC に自動的に対応するファイル。
・プレイヤーの足の長さを編集するファイル。

「~」を押してコンソールを開き、特定のアクターをクリックして「skeleton print」と入力し
ます。この MOD でサポートされている JSON 形式の完全な Skeleton ラインが skse/plugins/MuSkeletonEditor/result.json ファイルに出力されます。

MOD 制作者用の詳細な説明が Description に記載されています。
  • Mu Skeleton Editor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 14 Feb 2024. Mu Skeleton Editor. 19 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91563>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] KiLoader for Skyrim Download ID:99404 Author:Kitsuune 2023-12-06 04:52 Version:1.0.8
RATE: =246 TAG: [フレームワーク] [ユーティリティ]
KiLoader for Skyrim Title画像

KiLoader for Skyrim

多機能なプラグイン読み込みフレームワーク

特徴
・プラグイン間の強力な通信機能(データ共有を含む)
・他のプラグインシステム(SKSEやENB)との相互運用性
・エラー処理と互換性チェックの一元化
・追加ランタイム情報への容易なアクセス
・マルチDLLチェーンのロード
・一元管理されたデフォルトおよび依存ディレクトリ

このフレームワークを必要とするMOD
ENB Extender for Skyrim
  • KiLoader for Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 6 Dec 2023. KiLoader for Skyrim. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99404>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Item Equip Restrictor Download ID:108665 Author:powerofthree 2024-01-13 00:16 Version:1.3.0
RATE: =170 TAG: [SKSEプラグイン] [KID] [フレームワーク] [AE対応] [NO-ESP]
Item Equip Restrictor Title画像

Item Equip Restrictor

条件を満たさない場合、キーワードを使用してアイテムの装備や呪文の使用を制限するSKSEプラグイン。
AE 版対応。

◆必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Tweaks

◆このMODでできること (例)
・男性プレイヤーが女性向けの防具を着用できないようにする。
・黒檀の剣を振るう前に、スキルに基づいた条件を追加する。
その他いろいろ

◆使用方法
この形式に一致する EditorID を持つキーワードを作成し、esp または KID を介してアイテム/呪文に割り当てます。

RestrictEquip:フィルター:オプションのデバフパーク
OR
RestrictCast:フィルター

RestrictEquip - アイテム/呪文の装備を禁止します
RestrictCast - 呪文の発動を防ぎます

◇フィルター
Male
Female
Player (NPCは装備不可)
NPC (プレイヤーは装備不可)

Level(X)(X は必要な最小レベル)
Skill(X)(Skill はアクターの値。鍛冶、修復など)

Faction EditorID
Perk EditorID
Race EditorID
Keyword EditorID
NPC EditorID

フィルターは「+」を使用して連結できます。
;このアイテムは男性プレイヤーやNPCは装備不可
RestrictEquip:Female+Player
;このアイテムはアクターが男性でレベル20以上でない限り装備不可
RestrictEquip:Male+Level(20)
; この呪文は、アクターが 50 以上の破壊スキルを持っていなければ発動不可
RestrictCast:Destruction(50)
; このアイテムは山賊のみが装備可能
RestrictEquip:BanditFaction
; このアイテムは吸血鬼のみが装備可能
RestrictEquip:ActorTypeVampire

◇デバフパーク
アイテムは通常どおり装備されますが、装備するとパークがプレイヤーに追加され、装備を解除すると削除されます。
;プレイヤーの重装スキルが30以上でない場合
RestrictEquip:HeavyArmor(30):PlayerEncumbrancePerk

KIDを使用した例
;KID を使用して RestrictEquip:HeavyArmor(30) キーワードをすべての黒壇の鎧に割り当てます
;これにより、重装スキルが 30 以上でない限り、NPC とプレイヤーは黒檀の鎧を装備できなくなります
RestrictEquip:HeavyArmor(30)|Armor|ArmorMaterialEbony

◆po3_ItemEquipRestrictor.ini で変更または無効にできます。

◆Source
https://github.com/powerof3/ItemEquip…
  • Item Equip Restrictor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Jan 2024. Item Equip Restrictor. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108665>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Racial Movement Framework Download ID:108662 Author:Mathieu 2024-01-08 01:17 Version:1.0
RATE: =149 TAG: [アニメーション] [モーション] [歩行] [走行] [疾走] [OAR] [フレームワーク]
Racial Movement Framework Title画像

Racial Movement Framework

ゲーム内で全ての種族が同じアニメーションで歩くのに違和感がありませんか?
このMODは各NPC種族とプレイヤーに、異なる歩行/走行/疾走アニメーションを簡単に配布できるフォルダーシステムを提供するフレームワークです。

■必要
Open Animation Replacer


このMODにはアニメーションは含まれていません!自分でダウンロードして、好みに合わせて配布してください。このフレームワークは、この作業を非常に簡単にするためのものです。

■設定方法(詳細は画像付きのDescription参照)
1:OAR とそのすべての要件をインストールします。
2:この MOD をダウンロードし、インストールフォルダーを開いて、次のパスに移動します。
  meshes/actors/character/animations/DynamicAnimationReplacer/CustomConditions.
3:_CustomConditions 内にはフォルダーシステム全体があり、NPC 種族ごとに 1 つとプレヤ
  ーごとに 1 つずつ含まれています。
4:番号が振られたそれぞれのフォルダーの中には、そのフォルダーが参照する種族名のファイ
  ルがあります。
5:必要な歩行/走行アニメーションをダウンロードし、.hkx ファイルを各番号付きフォルダー
  内の女性フォルダーまたは男性フォルダーにドロップするだけです。

それ以外は何も触れないで下さい。特に_conditionsファイル。
ダウンロードしたアニメーションに_conditionsファイルがある場合、それを動かす必要はありません。
又、アニメーションMODにmt_idleというファイルも付属している場合、他のアイドルMODが動作しなくなるので、これも動かさないほうがいいです。

オプションに、Conditional Armor Type Animations の対応ファイルがあります。

■作者がゲーム内で使用している歩行・走行MOD
◇ノルド
Leviathan Animations II - Male Idle Walk And Run(男性)
Leviathan Animations II - Female Idle Walk And Run(女性)
Leviathan Animations II - Sprint(スプリント)
◇カジート
Vanargand Animations - Male Idle Walk and Run(男性)
Vanargand Animations - Female Idle Walk and Run(女性)
Vanargand Animations - Sprint(スプリント)
◇インペリアル
Leviathan Animations - Male Idle Walk And Run(男性)
Leviathan Animations - Female Idle Walk And Run(女性)
Leviathan Animations - Sprint(スプリント)
◇女性ブレトン
Runway Walk Animation
Simple Female Running Animation SE
◇男性ブレトン
Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
Goetia Animations - Sprint
◇レッドガード
Elder Creed - Movement II
◇ウッドエルフ
UNDERDOG - Animations
◇女性ダークエルフ
Malignis Animations - Female Idle Walk Run and Sprint
◇男性ダークエルフ
Vanargand Animations II - Male Idle Walk And Run
Vanargand Animations II - Sprint
◇女性ハイエルフ
Vanargand Animations II - Female Idle Walk And Run
Vanargand Animations II - Sprint
◇男性ハイエルフ
Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
Goetia Animations - Sprint
◇アルゴニアン
Pristine Vanilla Movement
◇オーク
Elder Creed - Movement
  • Racial Movement Framework画像1
  • Racial Movement Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Mathieu. 8 Jan 2024. Racial Movement Framework. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108662>.
 [リソース・チュートリアル] Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource Download ID:110408 Author:GiraPomba 2024-01-29 22:34 Version:1.0
RATE: =136 TAG: [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [OAR] [DAR] [フレームワーク] [リソース]
Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource Title画像

Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource

他の既存のアニメーション(例えば、武器を抜く/戦闘、隠密、ジャンプ、座る、馬に乗るなど)とブレンドする動きを有効にしたアニメーションを再生できるようにするMOD制作者向けのリソース/フレームワークです。

MOD制作者向けの詳細が Description に記載されています。

必要
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
( GP Offset Movement Animation にチェックを入れて実行して下さい)
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer

Helmet Toggle 2 を使用した例のGIF
https://i.imgur.com/DochtTG.gif(移動中のアニメーション)
https://i.imgur.com/HxxZWtz.gif(隠密中のアニメーション)
https://i.imgur.com/sThJjlN.gif(武器を描画した移動アニメーション)
https://i.imgur.com/mrEIE4E.gif(馬上のアニメーション)
https://i.imgur.com/zHGZq4w.gif(座っている間のアニメーション)

このMODを試してみたい方用に、Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard 用のデモパッチがあります。
  • Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource動画
  • Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 29 Jan 2024. Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110408>.
 [モーション] MCO Faction Animation Framework for NPCs Download ID:93057 Author:Killfriendlly 2023-07-04 16:31 Version:1.1
RATE: =122 TAG: [モーション] [アニメーション] [AMR] [MCO] [DAR] [OAR] [フレームワーク] [NO-ESP]
MCO Faction Animation Framework for NPCs Title画像

MCO Faction Animation Framework for NPCs

プレイ可能とプレイ不可能な派閥(組織/勢力)に特定の独自モーションを与えるように設計された フレームワーク。MCO対応
注: フレームワークのみでアニメーションはありません。(フォルダ内に好きなモーションファイルを入れてください)

MCO対応
帝国軍
ストームクローク
ブレイズ
サルモール
ドーンガード

移動モーション対応
盗賊ギルド
闇の一党
モラグ・トング

必要
・MCO/ADXP 1.5以上 https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer

オプション
VIGILANT SE(MOD内に登場するVigilants派閥のキャラクター達に独自モーションを与えられます)
  • MCO Faction Animation Framework for NPCs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Killfriendlly. 4 Jul 2023. MCO Faction Animation Framework for NPCs. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93057>.
 [イマージョン] Dynamic Animation Support Download ID:94765 Author:Alton 2023-07-03 15:18 Version:0.0.4
RATE: =119 TAG: [アニメーション] [] [フレームワーク] [OAR] [HDT-SMP] [AE対応]
Dynamic Animation Support Title画像

Dynamic Animation Support

ゲーム内のアニメーションと音の再生をサポートするフレームワークです。

◆特徴
・アニメーションの同期
・音の同期
・物理(SMP)の同期
オプションに音声のサポートファイルもあります。

◆必要
Behavior Data Injector
FSMP - Faster HDT-SMP
Open Animation Replacer

このMODはフレームワークなので、単独では動作しません。
以下のサポートMODを確認してください。
Immersive Bumping Into someone
Immersive Hair crossed Idle (SMP)
  • Dynamic Animation Support動画
  • Dynamic Animation Support画像1
  • Dynamic Animation Support画像2
  • Dynamic Animation Support画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Alton. 3 Jul 2023. Dynamic Animation Support. 3 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94765>.
 [モーション] MCO Race Based Animation Framework For NPCs Download ID:87670 Author:Killfriendlly 2023-07-04 16:26 Version:0.5
RATE: =102 TAG: [OAR] [DAR] [AMR] [Nemesis] [フレームワーク]
MCO Race Based Animation Framework For NPCs Title画像

MCO Race Based Animation Framework For NPCs

プレイ可能な 10 種族すべてに特定の武器アニメーションを与えるように設計された NPC 用の MCO 固有のフレームワーク。

必要
・MCO/ADXP 1.5以上 https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

注: フレームワークのみでアニメーションはありません。
  • MCO Race Based Animation Framework For NPCs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Killfriendlly. 4 Jul 2023. MCO Race Based Animation Framework For NPCs. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87670>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchantment Art Extender Download ID:105492 Author:SeaSparrow 2024-02-14 00:13 Version:1.0.3
RATE: =98 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [エンチャント] [エフェクト] [EAE] [AE対応]
Enchantment Art Extender Title画像

Enchantment Art Extender

設定ファイルで定義されたルールに基づいて、新しいエンチャントエフェクトを動的に武器に配布するSKSEプラグイン。

SPID や KID に似ていますが、このフレームワークはエンチャントに特化しています。
Vibrant weapons - Fire Frost Shockからインスピレーションを得て完全に互換性があります。
バージョン 1.6.1130 および 1.6.1170 で動作します。

■1.5.97バージョン
Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5

■必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

※フレームワークの為、このMOD単体では何も動作しません。
■このフレームワークを使用するMOD
Dawn of the Dawnbreaker
Vibrant Weapons EAE

■ユーザー設定
通常の設定ファイルに加え、このMODを初めて起動したときに、いくつかの設定を含むiniファイルが生成されます。(現状2つ)

・bSuppressOriginalShader
 これをtrueに設定すると、ゲームからすべてのエンチャントシェーダが削除されます。

・bShouldAddLight
 Vibrant Weaponsと同様に、この設定はエンチャントに微妙な光の効果を加えます。
 この光は隠密状態でも使用されます。光を持つ複数のエンチャントが装備されている場合、
 できる限りそれらの色を混ぜ合わせようとします。
 メッシュはDoodlez氏のPlayer Spell (and Weapon) Lightingを使用。

MOD製作者用の詳細が、Descriptionに記載されています。
  • Enchantment Art Extender画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 14 Feb 2024. Enchantment Art Extender. 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105492>.
 [ユーティリティ] NPCs Names Distributor Download ID:73081 Author:sasnikol 2023-09-18 01:15 Version:2.4.0
RATE: =52 TAG: [フレームワーク] [SPID] [名前] [SKSE64]
NPCs Names Distributor Title画像

NPCs Names Distributor

Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用して名前を生成し、NPC に配布できるフレームワーク。

フレームワークの為、これ単体では機能しません。
以下のMODがサポートされています。
Ashlander Nomads Names
Daedric Names
Dovah Names
Reachmen Tribes Names
Tamrielic Names

必要条件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)

プレイヤーの名前をランダムに変更してくれるMOD
Player Name Randomizer
  • NPCs Names Distributor画像1
  • NPCs Names Distributor画像2
  • NPCs Names Distributor画像3
  • NPCs Names Distributor画像4
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 18 Sep 2023. NPCs Names Distributor. 15 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73081>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5 Download ID:111444 Author:SeaSparrow 2024-02-14 03:10 Version:1.0.3
RATE: =38 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [エンチャント] [エフェクト] [EAE]
Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5 Title画像

Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5

Enchantment Art Extender の1.5.97バージョン。
  • Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 14 Feb 2024. Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5. 12 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111444>.
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