Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:AMR おすすめMOD順search

 [ユーティリティ] Animation Motion Revolution Download ID:50258 Author:alexsylex 2022-09-29 04:07 Update! Version:1.5.3
RATE: =1066 G=4 TAG: [アニメーション] [AMR] [AE対応] [VRver.有] [VR] [SKSEプラグイン]
Animation Motion Revolution Title画像

Animation Motion Revolution

スカイリム発売から10年でやっと、このMODのおかげでアクターの動きをアニメーションごとにカスタマイズできるようになりました。
武器や敵(ボス戦を想像してみてください)、さらにはクリーチャーごとにユニークな動きが可能になります。

このSKSEプラグインは、モーションデータによって駆動されるディスプレイスメントとカスタムアニメーションの不一致(悪名高いアイススケートの問題)を取り除きます。
バニラでは、パワーアタック、よろめき、クラッターのインタラクト時がモーションデータを使用しています。
(SGC) SkySA - Combat Behavior CompulsionAttack Behavior Revamp などのMODと組み合わせることで、このMODはカスタムした通常攻撃でもアイススケート問題を修正します。

■前提MOD
SKSE64 2.0.19 or 2.0.20
Address Library for SKSE Plugins

(VR 版使用時)
SKSEVR
VR Address Library for SKSEVR

■類似MOD
・SkysaとABRを使わない人向け
Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible) 
・攻撃がバッシュにより中断された際に再生されるアニメーション(recoiltimed)中に移動可能だった問題を修正
Recoiltimed Skating Fix

関連MOD
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Acrobatic Dodge Animation for TK Dodge and CGO dodge
Additional Attack
Black Hound Moveset
Dante Rebellion - Skysa AMR Moveset
Dark Wraith sword animations for Skysa AMR
Elder Souls - Halberd
Elder Souls - Mace
Elder Souls - The Collection
HeavyBlade and BattleAxe Power Sprint Attack
Northern Ravager Moveset
Ordinator directional perks for Skysa and AMR
ROUGH - groundpia Action Power Attacks for Vanilla
Sabimaru - SkySA Dual Wield Moveset
Sekiro Cloud Passage - SkySA Moveset
Sekiro Sword Combo Animation
Sekiro Whirlwind Slash
Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9
Sound For TK Dodge SE
TK Dodge SE - TDM custom compatible patch
Unarmed Street Fighter SkySa Animations
Vanargand Animations - Sneak Strike Attacks
Vanargand Animations - Sneak Thrust Attacks
Vanguard - Bash Behaviors Overhaul
Vergil Yamato - Skysa AMR moveset
Weapon buff by Loop - SSE
Zealot Knight Moveset
  • Animation Motion Revolution動画
  • Animation Motion Revolution画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 29 Sep 2022. Animation Motion Revolution. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50258>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]

 [オーバーホール] Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul Download ID:65461 Author:Smooth 2022-06-21 15:46 Version:1.4
RATE: =651 G=6 TAG: [戦闘] [] [DAR] [AMR] [MCO]
Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul Title画像

Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul

弓戦闘のオーバーホール。ラピッドショット、ダブルショット、トリプルショット、マルチショット、ジャンプショット、ドッジショットを追加する。

以前はキーボードの方向入力にのみ対応していたが、必要modの変更によりゲームパッドのスティック入力にも対応

必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils

ラピッドショット
右クリックを押すと発生。素早く射て、若干後ろに下がる

ダブルショット、トリプルショット
前進キーと右クリックで発生。連続で射る

ムービングダブルショット
右(左)キーと右クリックで発生。横移動しながら連続で射る

マルチショット
後方キーと右クリックで発生。五本の矢を扇状に発射。2コンボ可能

ジャンプショット
弓を構えたままジャンプで発生。
Better Jumping SE導入時用に二段ジャンプ時に発生させられるファイルあり

ドッジショット
TK Dodge導入下でドッジ時に発生。かわしながら射る


互換
MCO I ADXP(SkySAの後継、description内にリンクあり)
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

非互換
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Archery Gameplay Overhaul SE (Post内で攻撃機能自体は問題ないといったやりとりあり)

また、一人称では機能しません。(Version:1.4時点)
魔力の弓は対象外でしたが、Version:1.4で対応しました。
  • Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul動画
  • Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul画像1
  • Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 21 Jun 2022. Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65461>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 22:17 Version:1.9.4
RATE: =567 G=15 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Title画像

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion

※注
バージョン2以降のSkySAはSkyrimGuildでアップロードされています。
https://www.skyrim-guild.com/distar/mods
(サイトの下の方にSkySA v2があります。なおSkySAは将来的にADXPというフレームワークに結合される予定との事)

Nexus版(1.9.4)とSkyrimGuild版(2以降)のSkySAは仕様が異なるため注意してください。
(NPCにもskysa~.hkxの攻撃アニメーションを使用させたい場合はSkyrimGuild版のSkySAを使用する必要があります。)

解説サイト(Nexus版(1.9.4)とSkyrimGuild版(2以降)の違いについて)
https://skygamemodotheruse.fc2.xxx/e/…

==============================================================

本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。

■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
 
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。

対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。

作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
   NPCの二刀流を修正
1.9  左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
   素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問      題を修正  
1.8.1 ムーブセットのループを修正

■推奨 (モーションを追加する場合)
(LE) [Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス

■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

○互換なし
Combat Gameplay Overhaul SE
Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD

■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
 武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
 通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
   N1→N2→N3→N4
   ↓  ↓  ↓  ↓
   P1 P2 P3 P4
となります。

・SkySAのアニメーションフレームワーク
 SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
 従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
 さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。

 対応Mod:Hallowed Sword Moveset
      Elder Souls - Sword 2.0 SE

・"telegraphed attacks window"
 NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
 従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
 適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。

■SkySAコンボのフレームワークについて
 ※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
 ※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
  チュートリアルは後日拡充していくとのことです。

 HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
 例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
 これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
 
 SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
 v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
 つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。

 (説明すると長くなるので要点だけ)
 ・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
  記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
  ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
 ・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
  101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
  例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
  これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
  移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。

■telegraphed attacks windowについて
 SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
 SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
 このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。

 [Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
 [Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
 対応するDARフォルダ:
  Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
  Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
  Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
 batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。

※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
 攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
 スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。

※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
 既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。

 問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
 BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
  (注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)

・攻撃時に前進しないようにしたい
 従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
 v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
  skysa$101
   1.33
   1 // 前に進む移動の回数
   1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
   1 // Num of Rotation
   1.33 0 0 0 1

・SkySAの新規モーションを自作したい
 Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
 二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。

・NPCの攻撃アニメーションについて
Nexus版(1.9.4)のバージョンではskysa~.hkxを使った攻撃モーションはプレイヤー専用でNPCは従来のアニメーション(1hm_attackright.hkx等)を使用します。
skysa~.hkxの攻撃アニメーションをNPCにも使用させたい場合はSkyrimGuild版(2以降)のSkySAを使用してください。
  • (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion動画
  • (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.
[コメントを読む(97)] [コメントを書く]
 [戦闘] POISE - Stagger Overhaul SKSE Download ID:72653 Author:Loki - MikeNike 2022-08-21 11:57 Version:1.0.2
RATE: =486 G=1 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SKSE] [AMR] [DAR] [よろめき]
POISE - Stagger Overhaul SKSE Title画像

POISE - Stagger Overhaul SKSE

装備重量に基づいた強靭ヘルスメーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム


必要mod
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution

動画より
強靭ヘルスポイント:武器防具装備重量合計値と重装スキルの20%を合わせた値
強靭ダメージ:武器重量
強靭ヘルスメーターはTrueHUDで表示
強靭ヘルスは減少後3.5秒後に最大値まで回復
敵の攻撃を防御時、強靭ダメージ減少、下位のよろめき発動を防ぐ
強靭ヘルスが50%と35%になったときに小さなよろめき発生
強靭ヘルスが25%と0%になったときに中程度のよろめき発生
一部の敵は強靭ヘルス無視の大、特大よろめき攻撃(ノックダウン効果)を発動可能
強靭値は人型以外のNPCにも実装
幽霊は銀武器以外では強靭ダメージ無視
装備品を持たない敵の強靭値は.tomlで種族ごとに設定可能

AE対応版
POISE - Stagger Overhaul - NG
  • POISE - Stagger Overhaul SKSE動画
  • POISE - Stagger Overhaul SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki - MikeNike. 21 Aug 2022. POISE - Stagger Overhaul SKSE. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72653>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [モーション] JH Combat Animation Pack SE Download ID:48500 Author:JovelHello 2021-11-12 03:27 Version:0.81a
RATE: =461 G=3 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SkySA] [モーション変更] [AMR]
JH Combat Animation Pack SE Title画像

JH Combat Animation Pack SE

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 用の使用にあわせた戦闘アニメーションを追加します。

要件
Nemesis
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion

SkySA用ということになっていますが、バニラモーションも置き換えしているのでSkySA環境でなくても使えます。
オプションでSneak、Shout、Stagger字のアニメーションも導入可能。
ほぼこのMODだけで全てのアニメーションを賄えます。
v0.80bの段階でスプリントアタック、魔法系モーション(杖含む)は含まれていないので、そのあたりを別MODで補完すればよいでしょう。

注意事項
0.80bはAnimation Motion Revolutionに未対応。
AMR対応させるにはSkySAの作者DistarさんがPatreon配布(https://www.patreon.com/Distar)しているSkySA DAR conversion Toolが必要です。
0.81aでAnimation Motion Revolutionに対応。

メインモーション
Combat idles
Idleturns
Equips
Blocks
Blockbashes (normal and power)
Blockhits
Recoils
Walks (2 options)
Runs (2 options)
Sprints

武器毎のムーブセット
剣   
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates
片手斧 
3 unique normal attacks + 1 duplicate
1 unique power attack + 4 duplicates
メイス
3 unique normal attacks + 1 duplicate
1 unique power attack + 4 duplicates
ダガー
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 1 duplicate
二刀
4 unique normal attacks
1 unique power attack + 4 duplicates
グレートソード
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates

両手斧&戦鎚
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates
素手
2 unique normal attacks
1 unique power attack + 2 duplicate
  • JH Combat Animation Pack SE動画
  • JH Combat Animation Pack SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JovelHello. 12 Nov 2021. JH Combat Animation Pack SE. 17 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48500>.
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 [モーション] ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack Download ID:72966 Author:Very Mingming 2022-09-22 23:03 Version:1.0
RATE: =458 G=1 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [戦闘]
ADXP l MCO  Nordic Animation Complete Pack Title画像

ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack

Nordic Animationシリーズのコンプリートバージョン

以下のものが含まれます。

・ 6種類の武器のアタックムーブセット
・二刀流用アタックムーブセット
   ダガー/ダガー
   ソード/ソード
   アックス/アックス
   メイス/メイス
   片手ずつ違う武器を装備
・戦闘/非戦闘 アイドル
・8方向移動アニメーション
・全てのアニメーションにSCAR - Skyrim Combos AI Revolutionのパッチを採用
・二刀流アニメーションの精度修正
Precision - Accurate Melee Collisionsに対応しています。

必要
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP https://www.skyrim-guild.com/distars-…

推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
  • ADXP l MCO  Nordic Animation Complete Pack動画
  • ADXP l MCO  Nordic Animation Complete Pack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 23 Sep 2022. ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack. 9 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72966>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play Download ID:56282 Author:gungun 2021-10-05 19:12 Version:1.2
RATE: =372 G=10 TAG: [武器] [SKSE] [DAR] [アニメーション] [AMR]
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play Title画像

Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play

さまざまな召喚武器をリアルタイムで臨機応変に召喚し使用することが出来る戦闘MODです。

▼必須

Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer

(SKSE)https://skse.silverlock.org/

▼現在はキーボードとマウスのみ対応です、ゲームパッドへの対応は今後のアップデートで予定されています。
アップデートでゲームパッドバージョンが追加されました。

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion対応版も準備中です。
Ver1.2より(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionバージョンも追加されました。

▼召喚武器を使ったコンセプトプレイを楽しみたかったプレイヤーは、いつもがっかりしていたことでしょう。

スカイリムの召喚武器は実にシンプルでつまらないものです。

それはスカイリムのつまらない近接戦闘をさらにつまらないものにしています。

そこで私はこのMODを作ることにしました。

召喚モーションなしですぐに召喚武器を召喚でき、複数の武器に変更しながら、リアルタイムで戦うことができるMODです。

Kingsglaiveは基本的に近接武器です。

しかし、近接武器のパーク、バフの影響を受けません。その代わりに、召喚の影響を受けるように設計されています。

ファントムソードのダメージは、プレイヤーの召喚スキルに影響されます。

ベーシックMODでは、いくつかのパークがあります(バニラの召喚武器のパークの置き換え)。

Kingsglaiveの構成は、スクリプト、いくつかの武器、サウンド、アニメーションで構成されています。

いくつかのアニメーションはカスタマイズ可能で、戦闘中は基本的にmtのアニメーションなので、希望する別のmtのアニメーションを使うことができます。

攻撃モーションはスクリプトのトリガーとなるイベントがあるので、カスタマイズは不可能です。


また、(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを使用しなくても似たようなバトルができる操作系を使用します。

espのIdleアニメーションを変更するMODには対応していないかもしれません。

左クリックで基本攻撃、右クリックでコンボレベルごとの追加攻撃(SMASHと呼ばれています)を行います。

そのため、Dual wield parry(二刀流時の防御)を行えるMODとの併用を強くお勧めします。

基本モーションはDARを適用しているため、DARのフォルダ番号が重なったり、エラーが発生したりすると、モーションが正しく更新・出力されない場合があります。

現在、韓国語と英語に対応しており、パークを追加したバージョンがデフォルト、パークを含まないバージョンがオプションとなっています。

また、Ordinator Add-Onはオプションファイルで利用できます。

パークは基本的なテストを行いましたが、きちんと適用されるかどうかはわかりません。少なくともCTDなどの致命的なエラーが出ないことは確認できました。

また、 Phantom Danceという特殊なスキルがあります。

MCMのStartキーで設定でき、Ordinator ADD-ON使用時にはパークを習得しないと使えません。

使用時にマジカを50%使用します

クレジット

このMODは、多くの方の協力を得て作成することができました。

このMODで使用されているリソースを作成した多くのクリエーターは、快く許可してくれました。

おかげさまで、このMODを公開することができました。

アニメーション

Anchor
https://www.youtube.com/channel/UCq68…

mofu
https://www.youtube.com/channel/UCzAx…

BlueLionHouse
[Skyrim]-WIP- Lance Animations

LilBadJj
Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9

エフェクト

noptasis
Arcanum - A New Age of Magic

powerofthree
[Skyrim]Strange Runes - Spellcasting Enhanced

武器

Blade of Intrigue - Ronnie Magnum
Blade of Intrigue SE

Chinese Han Sword - Dyuz
Chinese Han Sword - SE
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play動画
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像1
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像2
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像3
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像4
Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 5 Oct 2021. Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56282>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [モーション] Elder Souls - The Collection Download ID:53174 Author:miken1ke 2021-08-05 12:50 Version:0.4
RATE: =273 TAG: [モーション] [アニメーション] [SkySA] [AMR]
Elder Souls - The Collection Title画像

Elder Souls - The Collection

Skyrimの戦闘をオーバーホールする120以上のアニメーションを追加します。

必須
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Animation Motion RevolutionもしくはDynamic Animation Replacer

Nexusではもう更新しないので気になる方はpatreonの方をチェックをしてみてください。

https://www.patreon.com/miken1ke/posts

miken1ke
I won't be posting updates or new uploads on nexus. The fix is here.
  • Elder Souls - The Collection画像1
Skyrim Special Edition Nexus, miken1ke. 5 Aug 2021. Elder Souls - The Collection. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53174>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation Download ID:70276 Author:Very Mingming 2022-06-26 09:44 Version:1.0
RATE: =226 G=1 TAG: [モーション] [DAR] [AMR] [Nemesis] [片手剣] [戦闘] [MCO] [非公開]
ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation Title画像

ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation

ADXP/MCO用の片手剣用ムーブセット

AC Valhallaに触発されたADXP/MCOのシンプルな片手剣アニメーション。

1hmの片手剣の待機1、通常攻撃6、パワーアタック5

それは特別なムーブセットではありません。アクロバティックな動き、特殊効果、不均衡なマルチヒット攻撃はありません。
したがって、このムーブセットは、NPCおよびNORDまたはORCプレーヤーのキャラクターに適しています。

現在、2つのファイルを利用できます。1つは、片手剣を装備したすべてのノルドまたはオークのためです。他のものはプレイヤーキャラクター用です。

必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
  • ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation動画
  • ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 26 Jun 2022. ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation. 26 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70276>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] For Honor in Skyrim I Warden Download ID:70537 Author:Smooth 2022-08-02 03:34 Version:2.3
RATE: =222 G=4 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器]
For Honor in Skyrim I Warden Title画像

For Honor in Skyrim I Warden

ゲーム「ForHonor」のウォーデンからインスパイヤされたMCO用の両手剣のアニメーション。
このモーションの特筆すべき点は方向キー+攻撃(通常・強攻撃)でユニークな動作をする点にあります。
←+通常攻撃
→+通常攻撃
↓+通常攻撃
では、対応方向に移動したのちの攻撃モーション
↓+強攻撃
ではショルダーチャージ
スプリント通常攻撃もあります
こういうものは動画を見るのが一番だと思うので
是非ご覧ください。すばらしいモーションです。
【前提MOD】
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…

【同作者のForhonorインスパイヤアニメーションMOD】
For Honor in Skyrim I Gryphon
For Honor in Skyrim I Lawbringer
For Honor in Skyrim I Centurion
  • For Honor in Skyrim I Warden動画
  • For Honor in Skyrim I Warden画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 2 Aug 2022. For Honor in Skyrim I Warden. 1 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70537>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [モーション] Vanargand Animations - Dual Wield Attacks Download ID:63566 Author:Verolevi 2022-02-14 05:11 Version:1.0
RATE: =211 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [片手武器] [二刀流] [AMR]
Vanargand Animations - Dual Wield Attacks Title画像

Vanargand Animations - Dual Wield Attacks

このアニメーションは、左手に片手武器を持った状態での、立ち・歩き・走りの左手通常攻撃、立ち・方向転換の左手パワー攻撃、特殊・コンボのデュアル攻撃を、すべての片手武器で置き換えるものです。

これはバニラリプレイサーバージョンで、そのまま使用するか、お好みのフォルダ構造(Nemesis PCEA, Combo/Stances Animation Framework, etc...)に配置することが可能です。
SE 版と AE 版の両方に対応しています。

必要条件
Animation Motion Revolution : 各アニメーションの動きを独自のモーションデータで駆動できるようにします。この機能を使用しない場合、攻撃時にスライディングが発生するようになります。
  • Vanargand Animations - Dual Wield Attacks動画
  • Vanargand Animations - Dual Wield Attacks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 14 Feb 2022. Vanargand Animations - Dual Wield Attacks. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63566>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Onikiri and Ubadachi (SKYSA MCO) Download ID:70094 Author:black 2022-06-22 20:32 Version:1.0
RATE: =203 TAG: [モーション] [DAR] [SkySA] [AMR] [二刀流] [戦闘] [MCO] [ダークソウル]
Onikiri and Ubadachi (SKYSA MCO) Title画像

Onikiri and Ubadachi (SKYSA MCO)

ダークソウル3の鬼切りと姥断ちのモーションを追加します。
二刀流、装備1、待機1、通常攻撃3、パワーアタック4。

必須
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion もしくは
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer

インストールがうまくいかない場合は、Darフォルダの番号を確認してください。私が書いたDARフォルダーは比較的小さいです。手動で大きく変更することができます
  • Onikiri and Ubadachi (SKYSA MCO)動画
  • Onikiri and Ubadachi (SKYSA MCO)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black. 22 Jun 2022. Onikiri and Ubadachi (SKYSA MCO). 22 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70094>.
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 [モーション] AMR Stance Framework Download ID:54674 Author:Ty and lots of animators 2021-09-25 03:59 Version:1.3
RATE: =198 TAG: [モーション] [戦闘] [nemesis] [DAR] [SkySA] [AMR]
AMR Stance Framework Title画像

AMR Stance Framework

(SGC) SkySA - Combat Behavior CompulsionAnimation Motion Revolutionで使用する攻撃モーションをどれにするか決めるのは難しいので、スタンス切替で全てのムーブセットを使うのはどうだろうか?と考えた作者によるフレームワーク。
このMODで用意されたフォルダに各攻撃モーションを個別導入していく必要があります。
ただ、ほぼ全てどのMODを導入すればよいかのガイドが含まれているので基本的には簡単です。

要件----------------------------------------------------------------
必須
 SKSE
 Stances - Dynamic Animation Sets
 Dynamic Animation Replacer
推奨
 (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 必須ではない(各モーションがAMR対応であればよい)
 Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) スタンス毎に個性(バフ・デバフ)を付与
 Animation Motion Revolution アイススケート問題解消
 Skysa Grip Switch グリップ切替
--------------------------------------------------------------------
■仕様
・以下の様に構え別でモーションを分けます。

通常:JH(JovelHello)JH Combat Animation Pack SEを中心に構築。
中段:Elder Souls(miken1ke)https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…を中心に構築。
下段:Eskyrim(Orakin2020) https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…を中心に構築。
上段:Badass(LilBadJ)https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…を中心に構築。
*Elder Souls、EskyrimのモーションはこのMODに含まれています。
グリップスイッチ対策でI Have the Power - Two handed Animationを使用。

■このMODに関するよくある質問・意見
・あくまで4種の攻撃モーションをスタンス機能を活用して全部使えるようにしたいという主旨のフレームワークです。
 (上・中・下)段だからといって(上・中・下)段らしい見た目の攻撃モーションという訳ではありません。
・パイク、ハルバード、クォーター・スタッフは、そこまで各モーションに違いがなく個別モーションの数も少ないので、棒状武器としてグループ化しています。まとまっているのは仕様です。
・片手/両手の剣・鈍器・斧はグリップチェンジのためにグループ化
 両手の剣/鈍器/斧が片手グリップに切り替わるとき、醜いバニラモーションに切り替わる代わりに、対応するスタンスの片手アニメーションを使用するようにしました。
 まとまっているのは仕様です。
・なんで全部まとまっていないんだ?個別導入は面倒、という方へ。
 アニメーターが苦労して作ったアニメーションだということを知らずに全部入りセットをダウンロードしてしまう人が多いので、アニメーターは自分の作品が全部入りセットに収録されるのを望まないことが多いからです。何卒ご理解ください。

■使い方
・必要なアニメーションを対応するファイルにドロップするだけです。
・このフレームワークの使い方についての動画 https://youtu.be/lHjJ-SvhO1g
Stances - Dynamic Animation Sets導入時に、中に含まれているHKXファイルをすべて削除してください。競合します。

・導入するアニメーションはAMR用である必要があります(重要)
 JHシリーズは「SkySA DAR conversion Tool」でAMR形式に変換が必要です。
 同梱されているEskyrimは作者自身がAMR対応に変換済みですが、
 他のEskyrimモーションをこのMODに導入する場合は別途AMR変換が必要です。
 変換に必要な「SkySA DAR conversion Tool」はNexus配布されていません。
 Distar氏へのPatreon支援(https://www.patreon.com/Distar)で入手可能です。

 なお、AMR対応モーションかどうかの判別ですが、
 各モーションMODの説明文で判断できない場合はフォルダを確認してみて下さい。
 Nemesis Engineフォルダが含まれているモーションはほぼ99%AMR対応ではないです。

■配置推奨アニメーション・リスト----------------------------------------
(含)…AMR Stance Frameworkに同梱済みのモーション

[剣]
普:JH Combat Animation Pack SE
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's 1h(含)
  アイドル時:I Have the Power - Two handed Animation
上:Sword and Shield Normal 4-Hit Combo SkySA 1.9 
  又は、Anchor's 1h (Patreon支援)

[グレートソード]
普:Hallowed sword(含)
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's Greatsword(含)
  アイドル時: I Have the Power - Two handed Animation
上:Black Hound(含)
  又は、Anchor's GS (Patreon支援)

[片手斧/メイス]
普:JH Combat Animation Pack SE
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's 1h(含)
上:Sword and Shield Normal 4-Hit Combo SkySA 1.9(片手斧/メイス用にリネーム)

[両手斧/戦鎚]
普:Northern Ravager(含)
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's 2HW(含)
  アイドル時:I Have the Power - Two handed Animation
上:Battle-Axe 4-Hit Combo SkySA 1.9
  アイドル時:YY animation Zweihander(含)

スペルソード:
アイドル時/歩行/スニーク/詠唱:YY animation Mystic Knight(含)

[カタナ](下段のみ。他の構えの時は剣のモーションを使用)
下:永日铭's Yamato(含)
  又は、Anchor's Yamato (Patreon支援)

[棒状武器]
普:Anchor's Spear (Patreon支援)
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's AMR polearm(含)
上:Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9
  QuarterStaff 2-hit Combo SkySA 1.9

[二刀]
普:JH Combat Animation Pack SE
中:Elder Souls (含)
下:Eskyrim's DW (含)
上:Viking Dual Axe 2-Hit Combo

--------------------------------------------------------------------------------
Version:1.3(9/25/2021)の現状を整理すると、
JH Combat Animation Pack SEはSkySA DAR conversion ToolでのAMR対応変換が必要になります。
・リストに含まれるBadass(LilBadJ氏)のMODはほぼNexusにあります。
 片手の上段はAxe and Shield MovesetをAMR変換して使うのもありかもしれません。
 LilBadJ氏は、Patreonで新作を発表していますのでNexusにないものもあるかもしれません。
・Anchor氏のモーションのみPatreon支援での入手となりますが、
 [棒状武器]通常時のAnchor's Spear以外は振替モーションがリストに含まれています。
 *例えばLilBadJ氏のQuarterStaffモーションは2連のものと4連のもの二種類あるので、片方を振替として活用するのも良いかもしれません。
 
・これにVerolevi氏の歩行モーション、Sneak Attackを追加すれば、ほぼSkySA、AMRベースのモーションはまとまるのではないかと思われます。(現状Verolevi氏の新作Sneak Archery等はPatreonのみの公開となっています)
https://www.nexusmods.com/users/38121…

*Patreonでの支援について
 クリエイターさんたちは、支援を貰えることで生活の助けにもなり、製作のモチベーションも上がるのだと思います。
 クレカかPayPalでの支払いが可能です(金額的にはコーヒー1杯奢る程度です)
 MODにお金を払うことに抵抗がある人もいるかもしれませんが、よかったら応援してみて下さい。(もちろん判断は人それぞれです。)

*現状Patreonでの支援を望まない方は、このMODを活用してのスタンス別のアニメーションを全て網羅するのは厳しいかもしれません。
 JH Combat Animation Pack SEか、Elder Souls - The Collectionをベースにして、戦闘モーションを構築したほうが良いでしょう。
  • AMR Stance Framework動画
  • AMR Stance Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ty and lots of animators. 25 Sep 2021. AMR Stance Framework. 28 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54674>.
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 [戦闘] Vanguard - Bash Behaviors Overhaul Download ID:52633 Author:BOTuser999 2021-07-21 00:58 Version:1.0
RATE: =182 G=2 TAG: [アニメーション] [防御] [バッシュ] [Nemesis] [DAR] [AMR]
Vanguard - Bash Behaviors Overhaul Title画像

Vanguard - Bash Behaviors Overhaul

武器ごとに異なるバッシュ動作を追加する
esp無し、アニメーションファイルとNemesisデータのみ

・必要要件
 Dynamic Animation Replacer
 Animation Motion Revolution
 Nemesis ( https://github.com/ShikyoKira/Project… )
  ※NemesisのチェックはBashBehaviorsOverhaul(null)

・説明
NPCのバッシュを全面的に変更し、スクリプトを使用せずにかわしたり受けたりする余地がないような速すぎるバッシュではなく、よりわかりやすいバッシュにしました。

また、装備しているアイテムによってバッシュの種類が変わり、見た目の変化だけでなく、バッシュの動きやスピードが変化することで、特定の武器へのアプローチに変化を与えることができるようになりました。

このMODはAnimation Motion Revolutionを完全に利用しており、各アニメーションには独自のモーションデータが格納されています。つまり、より良いアニメーションが必要な場合は、DARを使ってバッシュアニメーションを置き換えることができます。
  • Vanguard - Bash Behaviors Overhaul動画
  • Vanguard - Bash Behaviors Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 21 Jul 2021. Vanguard - Bash Behaviors Overhaul. 21 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52633>.
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 [モーション] Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - MCO DAR AMR SCAR Download ID:72671 Author:Sonderbain 2022-08-13 03:38 Version:2
RATE: =180 TAG: [モーション] [2B] [Nier] [両手剣] [MCO] [SCAR] [AMR]
Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - MCO DAR AMR SCAR Title画像

Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - MCO DAR AMR SCAR

Nier Automataの大型剣モーションを参考にしたMCO用両手剣用モーションを追加します。
DARフォルダ
90050001:両手剣待機モーション
90050005:非戦闘時の両手剣モーション
90050006:戦闘時の両手剣モーション(非戦闘時よりMCO_AttackSpeedを上げています)
通常攻撃4,パワーアタック3

◇メインファイル
以下の2B武器防具セットMODの中から一部位以上を装備している女性キャラクターの両手剣モーションのみ適用
YoRHa 2B Attire - CBBE 3BA - BHUNP
・[Army]2B Lingerie(作者のPatreonより入手(フリー))
・[immyneedscake] NIER 2B Set by Team TAL(immyneedscake"The Bakery"のDiscordより入手)
・ 2B Re(in)carnation Remastered(immyneedscakeのサイトより入手)
・SCAR未適用版とSCAR適用版(Test版)のどちらかを選択

◇オプションファイル
・女性キャラクターの両手剣モーションのみ適用版(2B装備要件排除)
・男性両手剣モーションに適用版
・[immyneedscake] NIER 2B Set by Team TAに同梱されている武器のメッシュ調整ファイル


要件
ADXP|MCO
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
One Click Power Attack
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution


Descriptionに通常攻撃とパワーアタックのモーションの動画がそれぞれあります

skysa版
Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - SKYSA DAR AMR
  • Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - MCO DAR AMR SCAR動画
  • Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - MCO DAR AMR SCAR画像1
  • Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - MCO DAR AMR SCAR画像2
  • Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - MCO DAR AMR SCAR画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 13 Aug 2022. Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - MCO DAR AMR SCAR. 6 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72671>.
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 [モーション] Vanargand Animations - Sneak Thrust Attacks Download ID:55031 Author:Verolevi 2021-09-07 04:48 Version:1.1b
RATE: =180 TAG: [モーション] [スニーク] [DAR] [AMR] [SkySA]
Vanargand Animations - Sneak Thrust Attacks Title画像

Vanargand Animations - Sneak Thrust Attacks

Vanargand Sneak animationsの第2弾で、剣・ダガーによるスニークアタックのモーションを置き換えます。通常バージョンと(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion対応バージョンを用意。

必須MOD:
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
  • Vanargand Animations - Sneak Thrust Attacks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 7 Sep 2021. Vanargand Animations - Sneak Thrust Attacks. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55031>.
 [モーション] Elder Souls - Halberd Download ID:54973 Author:miken1ke 2021-09-03 06:10 Version:1.0
RATE: =171 G=1 TAG: [アニメーション] [SkySA] [AMR]
Elder Souls - Halberd Title画像

Elder Souls - Halberd

Animated Armoury modのための新しいHalberdクラスSkySAと移動アニメーション。

前提MOD
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Animation Motion Revolution
  • Elder Souls - Halberd動画
  • Elder Souls - Halberd画像1
  • Elder Souls - Halberd画像2
Skyrim Special Edition Nexus, miken1ke. 3 Sep 2021. Elder Souls - Halberd. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54973>.
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 [モーション] Dante Balrog- Skysa AMR Moveset Download ID:57043 Author:Yong Ri Ming 2021-10-14 16:44 Version:1.0
RATE: =165 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [Nemesis] [SkySA] [素手] [格闘] [AMR]
Dante Balrog- Skysa AMR Moveset Title画像

Dante Balrog- Skysa AMR Moveset

SkySA用の格闘モーションを追加します
元ネタはDMCの格闘武器バルログ装備時の攻撃モーション
Stances - Dynamic Animation Sets 用にキックとボクシングの2つのスタンスがあります。


■前提MOD
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Stances - Dynamic Animation Sets
  • Dante Balrog- Skysa AMR Moveset動画
  • Dante Balrog- Skysa AMR Moveset画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Yong Ri Ming. 14 Oct 2021. Dante Balrog- Skysa AMR Moveset. 14 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57043>.
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 [モーション] ADXP l MCO Elden Ring-Heavy sword Animation Download ID:70101 Author:Old fire 2022-06-30 15:02 Version:v1.2.0
RATE: =164 TAG: [モーション] [AMR] [DAR] [Nemesis] [両手剣] [両手武器] [戦闘] [MCO]
ADXP l MCO Elden Ring-Heavy sword  Animation Title画像

ADXP l MCO Elden Ring-Heavy sword Animation

エルデンリングに触発されたEPEEアニメーション

通常攻撃5、パワーアタック3

必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
  • ADXP l MCO Elden Ring-Heavy sword  Animation動画
  • ADXP l MCO Elden Ring-Heavy sword  Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Old fire. 30 Jun 2022. ADXP l MCO Elden Ring-Heavy sword Animation. 23 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70101>.
 [戦闘] Additional Attack Download ID:51851 Author:Loop 2021-10-02 21:02 Version:1.1
RATE: =148 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [DAR] [Nemesis] [AMR]
Additional Attack Title画像

Additional Attack

近接攻撃に置いて通常とは異なる追加攻撃を行うホットキーを追加します。キー設定はMCMから
またMCMの設定から複数人への攻撃の有効化の切り替えもあります。


Additional attack:
 参照モーションファイルは「AABL_Attack_A.hkx」
 ホットキーで発動する

Secondary additional attack:
 参照モーションファイルは「AABL_Attack_B.hkx」
 スプリントキー(スプリントの出だし?)とホットキーの同時押しで発動する
 Secondに関しては有効化切り替えのパワーも追加される

■DAR条件を使った拡張方法
これらはDAR形式で管理してるのでhkxファイルを差し替えることで任意に変更することもできます。
またファイル名さえ同じであればフォルダを追加してDAR条件の拡張(例:レイピア用、クォータースタッフ用)も可能です
なおデフォルト(DAR条件を満たさなかった場合に最後に参照されるモーションファイル)については_CustomConditionsの上層のフォルダにあるhkxファイルになります

またDARのIsMovementDirection式を使えば
方向キー+ホットキーで異なるモーションを設定することも可能です
ただし単発で出す場合であり、各種攻撃からつなげて出す場合はMovementDirectionが1つに固定されてしまう可能性があります
IsMovementDirectionの値について
0=Standing Still
1=Forward
2=Right
3=Back
4=Left

※前提MOD
Nemesis:https://github.com/ShikyoKira/Project…
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution オプション


----旧バージョン----
Version A・Bとあります

■Version A
[Skyrim]DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru の前方回避のダッシュ攻撃を行います

■Version B(espのみなのでAの後に導入してください)
Eskyrim氏の攻撃アニメーションを行います。
Two-handed(Greatswords): https://www.youtube.com/watch?v=-O2lq…
Two-handed(Battleaxe/Warhammer): [Skyrim]2HW Sprint Power Attack Animation Replacer
One-handed Weapon: [Skyrim]Heavy 2-hit Sprint Power Attack
ァイル
  • Additional Attack動画
  • Additional Attack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 2 Oct 2021. Additional Attack. 2 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51851>.
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