Skyrim Special Edition Mod データベース

 Rim Parry and Execution [戦闘] ID:114366 Author:SHADOWPQ 2024-05-09 21:56 Version:v1.1

RATE: =419 G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [SPID] [ゲームシステム変更] [AMR] [防御] [よろめき] [パリィ] [アニメーション] [OAR] [バックスタブ]
Rim Parry and Execution Title画像

Rim Parry and Execution

ほとんどの武器のブロックアニメーションを置き換えます。武器/シールドブロックバッシュでNPCやドラウグルをパリーしたり、NPCを背後から攻撃したりできるようになります。Elden Rim - Weapon Arts 3.6.3およびElden Parryと互換性があります。
必須mod
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
dTry's Key Utils
Dual Wield Parrying SKSE (オプション:二刀流時必須)
Dual Wielding Unlocker (オプション:二刀流ダガーを正常化)
Elden Parry (オプションだが推奨)
Precision - Accurate Melee Collisions
Payload Interpreter
Open Animation Replacer
IFrame Generator RE
Precision Elden Parry Compatibility toml (オプション:Elden Parry使用時必須)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
githubの必須mod
https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…
https://github.com/max-su-2019/Modern…
  • Rim Parry and Execution動画
  • Rim Parry and Execution画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SHADOWPQ. 9 May 2024. Rim Parry and Execution. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114366>.
2025-04-24 11:20:38 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : v1.1
#19
名無しGood!
なぜ今まで誰も説明を書かなかったのか   ID:ZmN2M4Yz Day:5 Good:3 Bad:0
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#18
名無し
このMODは結局1.6.1170.0じゃ動かないって認識でいい?
ちゃんと動くバックスタブMODがない…   ID:FiZGNiZj Day:3 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
良いMODなんだけど前提MODとかあってる自信ないから誰か説明ページ作ってくれないかな   ID:M5MTQ5OT Day:7 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
#14
MOD開いてNemesis_engineってフォルダが無ければ基本的に大丈夫
Nemesis v0.84 Bugfixes
↑で文字対策はできるけど

Pandora Behaviour Engine Plus
がおすすめ
AE版1.6.1170.0で新しい環境作るために乗り換えてみたけど
マジでストレスが無い・・・   ID:cyMTQ2Nj Day:1438 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
マルチバイト文字のエラー対策動画あった気がするけどそれでもだめなのかな?   ID:QzNmQ2ND Day:492 Good:0 Bad:0
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#14
#2
nemesisを通す時だけこのMODを無効化しても問題ないですか?
どうも2バイト文字が原因でnemesisでエラーが出てしまうもので。   ID:BmZjFjOT Day:1175 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
Postにも書いてあるけどultimatecombat入っててもひるみ系の設定全部切れば共存できます   ID:kzOWQyYz Day:840 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
ああ、最速でExecution実行した場合は敵が棒立ち反撃ってことはなさそうでした
うーん・・・   ID:VmYzk1ND Day:10 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
poise系抜いても棒立ちからの反撃が発生しちゃうな・・・   ID:VmYzk1ND Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 114366
#10
名無し
フォルダやファイル名に二バイト文字が多くてダメだろコレってなるわ   ID:ZhNDcwNT Day:55 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
Dynamic Gripと共存できるようになってたんですね   ID:FjMTE5ZG Day:277 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
#7
ultimatecombat入ってたら
多分それが原因
入ってないなら怯みに関するmodですかね   ID:ZkYmFjND Day:270 Good:1 Bad:0
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▼ Version : v1.0
#7
名無し
処刑モーション中に相手が動き出してしまう
処刑効果自体は発動するからシュールだ   ID:RiM2E1MD Day:603 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
Elden Parry版を使ってみたところ最初は動作しませんでしたがPostで説明されていたようにBehavior Data InjectorのオプションファイルにあったPayload Interpreter - Nemesis Less Patchを使ったところ普通に動くように
Payload Interpreterは普通に入れてるはずなのに不思議だ…   ID:FhNzk5M2 Day:0 Good:1 Bad:0
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#5
名無し
自分は他にも戦闘modはたくさん入れてますけどなんの問題もなく機能しますね。
すごくいいmodです。   ID:NkM2I1N2 Day:7 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
まともなダメージ出ない人はこのMODの指輪を装備しつつ
espのperk欄rimperkblockのblock0.02のところあげるといい   ID:Y2MzA1M2 Day:8 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
ワイのは発動しても相手が棒立ちになるわ
安定すればいいmodだと思う
ドッジだと防御Skill上がんないからできるだけこういう感じのがええんよね   ID:JjMzg0OT Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 114366
#2
名無し
POSTにある通りBehavior Data InjectorとPayload Interpreter - Nemesis Less Patchをいれて処刑モードまで行ったけど処刑ボタン押した瞬間CTDしちゃう   ID:gzMzc1N2 Day:954 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
またすごい戦闘modが出たなぁ…   ID:NkM2I1N2 Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 114366
機械翻訳 説明引用 [原文]
「ほとんどの武器のブロックアニメーションを置き換える。武器シールドブロックバッシュを使用してNPCとDraugrを受け流し、NPCをバックスタブできるようにします。Elden Rim...」
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