☆ Rim Parry and Execution [戦闘] ID:114366 Author:SHADOWPQ 2024-05-09 21:56 Version:v1.1
- RATE: ★=419 G=2 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [戦闘] [SPID] [ゲームシステム変更] [AMR] [防御] [よろめき] [パリィ] [アニメーション] [OAR] [バックスタブ]
Rim Parry and Execution
ほとんどの武器のブロックアニメーションを置き換えます。武器/シールドブロックバッシュでNPCやドラウグルをパリーしたり、NPCを背後から攻撃したりできるようになります。Elden Rim - Weapon Arts 3.6.3およびElden Parryと互換性があります。
必須mod
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
dTry's Key Utils
Dual Wield Parrying SKSE (オプション:二刀流時必須)
Dual Wielding Unlocker (オプション:二刀流ダガーを正常化)
Elden Parry (オプションだが推奨)
Precision - Accurate Melee Collisions
Payload Interpreter
Open Animation Replacer
IFrame Generator RE
Precision Elden Parry Compatibility toml (オプション:Elden Parry使用時必須)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
githubの必須mod
https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…
https://github.com/max-su-2019/Modern…Skyrim Special Edition Nexus, SHADOWPQ. 9 May 2024. Rim Parry and Execution. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114366>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : v1.1#19名無しGood!なぜ今まで誰も説明を書かなかったのか ID:ZmN2M4Yz Day:5 Good:3 Bad:0
- Good
- Bad
- 114366
#18名無しこのMODは結局1.6.1170.0じゃ動かないって認識でいい?
ちゃんと動くバックスタブMODがない… ID:FiZGNiZj Day:3 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#17名無し良いMODなんだけど前提MODとかあってる自信ないから誰か説明ページ作ってくれないかな ID:M5MTQ5OT Day:7 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#16名無し#14
MOD開いてNemesis_engineってフォルダが無ければ基本的に大丈夫
Nemesis v0.84 Bugfixes
↑で文字対策はできるけど
Pandora Behaviour Engine Plus
がおすすめ
AE版1.6.1170.0で新しい環境作るために乗り換えてみたけど
マジでストレスが無い・・・ ID:cyMTQ2Nj Day:1438 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#15名無しマルチバイト文字のエラー対策動画あった気がするけどそれでもだめなのかな? ID:QzNmQ2ND Day:492 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#14#2nemesisを通す時だけこのMODを無効化しても問題ないですか?
どうも2バイト文字が原因でnemesisでエラーが出てしまうもので。 ID:BmZjFjOT Day:1175 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#13名無しGood!Postにも書いてあるけどultimatecombat入っててもひるみ系の設定全部切れば共存できます ID:kzOWQyYz Day:840 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#12名無しああ、最速でExecution実行した場合は敵が棒立ち反撃ってことはなさそうでした
うーん・・・ ID:VmYzk1ND Day:10 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#11名無しpoise系抜いても棒立ちからの反撃が発生しちゃうな・・・ ID:VmYzk1ND Day:10 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#10名無しフォルダやファイル名に二バイト文字が多くてダメだろコレってなるわ ID:ZhNDcwNT Day:55 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#9名無し#8名無し▼ Version : v1.0#7名無し処刑モーション中に相手が動き出してしまう
処刑効果自体は発動するからシュールだ ID:RiM2E1MD Day:603 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#6名無しElden Parry版を使ってみたところ最初は動作しませんでしたがPostで説明されていたようにBehavior Data InjectorのオプションファイルにあったPayload Interpreter - Nemesis Less Patchを使ったところ普通に動くように
Payload Interpreterは普通に入れてるはずなのに不思議だ… ID:FhNzk5M2 Day:0 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#5名無し自分は他にも戦闘modはたくさん入れてますけどなんの問題もなく機能しますね。
すごくいいmodです。 ID:NkM2I1N2 Day:7 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#4名無しまともなダメージ出ない人はこのMODの指輪を装備しつつ
espのperk欄rimperkblockのblock0.02のところあげるといい ID:Y2MzA1M2 Day:8 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#3名無しワイのは発動しても相手が棒立ちになるわ
安定すればいいmodだと思う
ドッジだと防御Skill上がんないからできるだけこういう感じのがええんよね ID:JjMzg0OT Day:4 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#2名無しPOSTにある通りBehavior Data InjectorとPayload Interpreter - Nemesis Less Patchをいれて処刑モードまで行ったけど処刑ボタン押した瞬間CTDしちゃう ID:gzMzc1N2 Day:954 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
#1名無しまたすごい戦闘modが出たなぁ… ID:NkM2I1N2 Day:2 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 114366
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ほとんどの武器のブロックアニメーションを置き換える。武器シールドブロックバッシュを使用してNPCとDraugrを受け流し、NPCをバックスタブできるようにします。Elden Rim...」
スポンサーリンク
スポンサーリンク