Skyrim Special Edition Mod データベース

 Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 [戦闘] ID:65625 Author:black achang 2026-03-01 02:22 Version:3.7.0

RATE: =492 G=10 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [DAR] [Nemesis] [エルデンリング] [ゲームシステム変更] [ABR] [SkySA] [MCO] [日本語化対応]
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 Title画像

Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0

エルデンリングにインスパイアされたエルデンリムウェポンアーツは、様々なカスタムウェポンアーツとカスタムアニメーションを紹介し、Skyrim の退屈な戦闘にスパイスを与えます。

必要:
Attack - MCO or BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Custom Skills Framework (Elden Perk使用時)
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu (Elden Perk使用時)

推奨
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
Attack Behavior Revamp
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS …空中コンボなど連続よろめきを前提とするムーブセットもあるため
Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts) …アンデット類にも特殊リアクションを適応させる
Elden Rim - Draugr Weapon Art …ドラウグルがエルデンリムウェポンアーツを使うようになる
Elden Rim - Show Learned Weapon Arts …現在習得してるウェポンアーツ一覧を表示する

Elden Rim-Weapon Arts には、4つのルーンに分かれた数十種類のウェポンスキルが含まれています。プレイヤーは、これらのルーンと、ルーンに付随するパワー「エルデンリング」を装備することで、それぞれに対応したスキルを発揮することができます。

武器スキルは、攻撃中に発動することができ、攻撃が武器スキルに移行する。コンボを繋げたり、攻撃をかわしたりすることができます。コンボを繋ぐ方法はコンボチャートを参照してください。

武器スキルだけでなく、特定の武器スキルには特別なリアクションを用意しています。Project Impact 2やFlinchingなどの敵のリアクションMODをインストールすると、武器スキルに特殊なリアクションが発生するようになります。例えば、Lion's Clawは確実にノックダウンするリアクションになる。

互換性
このMODは全ての戦闘行動MOD(ABR、Skysa、CGOなど)および全ての戦闘オーバーホールに対応しています。
このMODはバニラ Skyrim の戦闘行動をそのままサポートしていません。アクションには ABR か Skysa、MCO のどれかが必要です。バニラフレームワークで使用したい場合は、meshesactorscharacteranimations から DynamicAnimationReplacer の CustomConditions へ移動してください。
という命名規則に従って、これらのDARフォルダの.hkxファイルを変更します。

BFCO 対応版
BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)

PMCM を使用したスキル紹介と簡易 Wiki
Elden Rim - Weapon Arts Library

よくある質問
チェーンできないスキルがある
SKSEPayloadInterpreterConfig フォルダを開き、.iniファイルを見つけてください。1.5]@SETGHOST|0を含む行を探し、[]内の数字を下げます。これがi-Frameのチェーンアタック禁止時間です。

各武器スキルには具体的にどのような効果があるのですか?
コンボチャートと動画を参考にしてください。


▼参考:一部の特殊なやられモーションを誘発するPayloadタグの抜粋
基本はDAR分岐用のMagicEffectを付与させながらEnchStagger "よろめき" [ENCH:00072674]を与えています
 $ES_Repulse …通常のよろめき
 $ES_Paralysis …うなだれながら膝をつく
 $ES_HeavyParalysis …その場でうつ伏せダウン 
 $ES_Knockdown …後退りの後にダウン
 $ES_Strikefly …吹き飛びダウン(距離短/高)
 $ES_HeavyStrikefly …吹き飛びダウン(距離長/低)
 $ES_gouren …引き寄せられながらよろめき
 $ES_Unbalance …よろめき(小)…軽く揺れる程度
 $ES_Float   …少し下がりながらよろめき(揺るぎ無き被弾時のリアクション)
 $ES_FloatMark …吹き飛びダウン、$ES_Float影響中など特定の状況時に発動
 $ES_BloodLust     …立ったままボーっとしてから後方にダウン
 $RimGunShootOverKill …左右に揺れてから後方にダウン
 $RimImpact_OverKill  …両膝ついてから後方にダウン
 $ES_OverParalysis   …見た目$ES_Paralysisとほぼ同じ

エフェクト類
 $HitFog    …砂煙発生
 $SmashDownFog1 …土砂爆発
 $SpecialAttackTips  …ジャキンという音&火花風エフェクト
 $SpecialAttackTipsEX …上記に加え周囲広範囲に砂煙

▼:各要素の使い方紹介
同じ物でもシャウトキーやスプリントキー、TDMのロックオンをしながら使うと性能が変わる
加えてルーン猟犬/血はスプリントキー攻撃→シャウトキーの連携あり
ルーン猟犬はTK Dodge RE- Only Dodge versionのドッヂモーションも変更する(?)
Magic Item - Summoner Armamentはパリィ効果あり敵付近アクティベートキーで致命の一撃
各種ルーン    :elden skillパワーを装備して使う
各種Magic Item :Magic Item - Sefirah Extractorで精製したアイテムが必要
各種Secret Book 1.対応する魔法の2連の唱えパークを習得
         2.Secret Bookパワー、登録したい魔法を装備
         3.2連の唱えで魔法詠唱しつつパワー使用、エフェクトが出るので待機
         4.同名Secret Book防具をお気に入り登録し、お気に入りから装備(発動)
5.Walking dream/Epistolary AcumenはW/A/S/D、それ以外はスプリントキーを押しながら登録することで前者4つ、後者2つまで魔法登録できる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0動画
  • Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black achang. 1 Mar 2026. Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65625>.
2022-03-29 05:31:18 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 3.7.0
#107
名無しGood!
色々な戦技を集めてどれが強いか使いやすいか探していくのめちゃくちゃ楽しい…BFCO環境で変換して使ってるけど今のところバグとかも起きてないしもう欠かせないMODだ…
敵NPCは戦技のスクロールを持ってると戦技使えるらしいけども、フォロワーに持たせても使ってくれるのかな…それだけが気になる   ID:k4MTZmMj Day:80 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
戦技の使い方はわかるんだけど魔術は今だにどう使うのか全くわかんねえ。ゲーム内の説明読んでも良くわかんねえ   ID:kxYzZiMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#105
名無し
単発だと強攻撃か体当りになってしまうのは何か干渉してるのかな・・・?
一応通常攻撃からキャンセルすると発動するんだが   ID:E1MWY4MT Day:923 Good:0 Bad:0
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#104
名無し
正確には
0-Elden Rim-Base 3.7.0
1-Elden Rim-Weapon Art 3.1.9
2-Elden Rim War Ash Pack01 1.7.9
3-Elden Rim War Ash Pack02 1.5.3
3-Elden Rim War Ash Pack03 1.1.5
までの翻訳入れてます。   ID:MwYzk1MD Day:22 Good:5 Bad:0
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#103
名無し
AIと相談しながら自分用に翻訳作りました。全て翻訳できない場合はFormIDが一致で全て翻訳されるはずです。とりあえず、0~3までの翻訳は入れてるので名前が気に入らなかったりここは翻訳したらだめってのがありましたらご自由に変更してください。・・・とりあえず疲れました。。。   ID:MwYzk1MD Day:22 Good:12 Bad:0
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#102
名無し
8割英語で使い方がよくわからない機能がいくつかある
3.7の翻訳が待たれる   ID:U4MWIyYj Day:25 Good:0 Bad:0
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#101
名無し
他サイトを参考にようやく使い方を理解してきた
コントローラーでelden equipとGamepad Controlmap for One Click Power Attackを併用してる環境で
戦技はアイテムじゃなく呪文書から取得したパワーで使ってるけど
これで本家の戦技と遜色なく使えるようになった   ID:E1ZjVkOG Day:76 Good:0 Bad:0
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#100
名無しGood!
このMODのエフェクトを使用して武器にエンチャントする機能のあるムーブセットを使用した時、環境によっては途轍もなく素早いモーションになってしまう問題があります。
例を挙げるなら「MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword」の前進PAで炎エンチャントを付与した場合等です。

対処方法として0-Elden Rim-Base 3.7.0.7z内
SKSE\PayloadInterpreter\Config\RimMagic.ini 設定テキストで
23行目の『;源质附魔』から44行目の『$RimEnch01 =~』までを削除すると解決します。

調べてもイマイチ情報が見つからなかったので共有します~   ID:llZDU5Yz Day:1634 Good:3 Bad:0
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  • 65625
 
▼ Version : 3.6.8
#99
名無し
アビリティに病気の記載がないのにNPCに病気かかってると言われるのはRimImpactOfMob.espが「DiseaseRattles "音害症" [SPEL:000B8781]」に新しい効果を追加したのが原因、本来効果は3秒になってるけど上手く解除されないことがあるようで…

自分は音害症はバニラ(もしくはUSSEP)に戻しました   ID:ExYTUxMz Day:650 Good:1 Bad:0
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#98
名無し
すみません
書き方が良くなかったので訂正します
Valhalla Combatも併用しています
$AttackBlockBrokenアノテーションは現状NPC→PCでのみ機能しこちらのブロック状態を無視してダメージを与えてきます
NPC→NPC、PC→NPCでは効果が無くNPCは平然とブロックしダメージも受けません
$AttackBlockBrokenのスペル(D71)に内蔵されているマジックエフェクト(D73)を確認しても対象を制限するような条件も無いしスクリプトもくっついてません
$AttackBlockBrokenにPCが受ける効果をNPCにも適用するにはどのように弄れば良いでしょうか?   ID:UzZGQ1NG Day:248 Good:0 Bad:0
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#97
名無し
AttackBlockBrokenのアノテーションを持つ攻撃はPCには有効ですがNPCには効果がありません
皆さんの環境ではNPCはブロックせず攻撃が貫通してますか?   ID:UzZGQ1NG Day:248 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
#93
その症状の場合、一番に疑うべきはMODではなくvanillaからある
faction関係のガバ設定です(特にMODで追加されたNPCには多いです)
プレイヤーが誰かNPCに対して先制攻撃した場合、同じ勢力に属しているように見えない人であっても何故か好感度が下がってしまい、最終的に襲撃されるということがあるようです

ゴロツキやサルモールも含めてこちらから無闇に先制攻撃しないのが
唯一の対策です   ID:cyN2FiZD Day:1469 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.6.6
#95
名無し
#94です
リンク先上手く貼れてなかったみたいです。申し訳ありません。
Elden Disable Skillというファイルをオプションファイルから探してください。
お手数をおかけします。   ID:E1MThlMT Day:162 Good:2 Bad:0
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#94
名無し
こちらのmodは様々なモーションの前提modとして導入推奨されていますが、前提modとして導入したは良いがこのmodのアイテム等は使わないという方にはオプションファイルの「Elden Disable Skill」というのを入れると良いです。↓
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0

戦技を取得するためのアイテム等も落ちませんし、敵を倒した時に出てくる魂の様なアイテム等もドロップしなくなります。もちろん専用のパワーなんかも使えなくなるので本当に機能は使わずに前提として導入する方のみ入れてくださいね。

あと導入に関してですが0-Elden Rim-Base、1-Elden Rim-Weapon Artの2つで他のモーションmodで使用の際に専用エフェクトが発生したので、Ash Packは入れなくて良いのかも?
環境と使用modによるので断定はできませんが。

注意:このオプションファイルを導入すると「EldenDisableSkill.esp」があるので、baseファイルを含むこのmodのespを「すべて」上書き(優先度をどれよりも高く)してください。   ID:E1MThlMT Day:162 Good:6 Bad:0
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#93
名無し
Elden Rim最新版を入れたところ、街中に暫くいたら必ず戦闘が始まるようになってしまいました(プレイヤーや衛兵がランダムのNPCから襲われてしまう)verを下げたりロード順を変えたりしても改善されないのですが、Elden Rimを外すと戦闘は発生しなくなります。同じ様な症状の方はいらっしゃいますでしょうか?   ID:VjZTlkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.5.8
#92
名無し
#91 銃のモーションは Elden Rim-Weapon Art 2.8.6の方のIncantation/001Hunter's Handgun/ にありました。正規の再生する方法はわかりませんでしたが(OARのPreview機能で好みのモーション探してる途中で見つけました。)
致命はわからないです。   ID:gxZDc2Nz Day:654 Good:0 Bad:0
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#91
名無し
銃と致命アニメ―ションってどこにあるかわかりますか?   ID:ZmN2M4Yz Day:85 Good:0 Bad:0
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#90
名無し
#89 LokiPoiseを抜いて試してみた?   ID:IxMDFmNT Day:1545 Good:0 Bad:0
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#89
名無しGood!
特殊やられモーションがうまく反映されず悪戦苦闘中です。
LokiPoiseを使用していますが、MaxuePoiseを使用していた時でもうまく反映されていなかったので、他の何かしらのMODとの競合のせいなのかもしれません。

似たような症状の方はいらっしゃらないでしょうか?   ID:NhYWVmMj Day:69 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.5.3
#88
名無し
#84 さんと同じ症状で悩んでましたがオプションの5-EldenWarAshForMCOパッチを外したら通常キャンセルで戦技が発動しました
MCOバージョンは1.6.0.6+bug fixes
bug fixesを当ててればこちら側のパッチは不要なのかも   ID:U5ZjhlMD Day:114 Good:0 Bad:0
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#87
名無し
カスタムスキルメニューで追加されたツリーは廃止されてソウルの澱と技能本に集約されたみたいです
おそらくアップデートで旧バージョンとの互換性を切らなくて済むように古いバージョン用のデータが残ってるだけだと思います   ID:I2YTAwMz Day:337 Good:0 Bad:0
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#86
名無し
1.5.9.7、最新ver3.5.3使ってて4-Elden Special Weapon Art 1.0.0まで落として使ってるけどカスタムスキルって廃止されたの?コンソール見るとCustom skill menuが"スキルが見当たらねぇぞ!"みたいに言われてるんだけど(実際メニューを開こうとしても何もありませんので開かないよ的な事言われる)。

POST見ると瞑想に全て移行したよってあるから
フレームワークは一応残してメニューはオフにしても平気かな   ID:I4NjRlOT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.5.0
#85
名無し
ほとんどのweapon artsの発射物にダメージが1〜10程度しかないのはどうやって直せばいいんだろう…   ID:I2YTAwMz Day:317 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
通常攻撃中に戦技or呪文が使えないなぁ・・。通常攻撃がまた再生される。
通常攻撃モーションでも戦技扱いだから4秒以内にもう一度戦技を押すとショルダーアタックが発動する。
POSTにも同じ症状の人がいるけど解決はしてないっぽい?

詳しい症状と試した解決策(効果なし)はPostの「27 March 2024のHolo◯◯さんと◯◯nicaさん」のコメントに詳細が書かれてます。
postでキーワード「normal」で検索すると探しやすい。   ID:c5MWQ0Yz Day:7 Good:0 Bad:0
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#83
名無しGood!
アイテムがそれなりに多い状態でショートカットから戦技発動させるとプチフリするみたい?
パワーから発動させればスムーズ   ID:I2YTAwMz Day:293 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.4.0
#82
名無し
ハチミツ酒を飲もう(提案)   ID:Q0MmE4Ym Day:0 Good:4 Bad:0
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#81
名無しGood!
#70 さん #62 さんにのみ言っていると誤解した点については謝罪します。すみません。
言っている事は正しいと思いますし、確かにろくに説明も読まず文句を言ってる方は目に余りますが、無視するか説明くらい読みましょう程度に留めたほうが良いかと思います。(mod初心者の可能性もありますし)
#62 さん解決すると良いですね。
modに関係ないコメントをするのは良くないと思うので、以降はコメント控えます。汚し失礼しました。   ID:k1NTI0ND Day:17 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
モーションでした。
よろけというか、赤く光って跪かせた状態でSEを鳴らしながらキルムーブみたいなことをしてましたね。

とりあえず聞いてみます!ありがとうございます。   ID:UyZGNjNT Day:2 Good:0 Bad:0
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#79
名無し
#78 の追記だけど、モーションだったらそれは戦技だからスクロールから戦技を習得してから各戦灰に登録してからホットキーで発動するって仕様なので、スクロールか呪文アイテムの可能性がある。その動画でなんていう戦技、weaponartかを聞いてみればいい。   ID:JlYzA5Y2 Day:1001 Good:0 Bad:0
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#78
名無し
#73 よろけから致命ってのがよくわからない。どんなモーションだった?
指輪は全部、装備品だからQuiとかAdditemで取れるはず。あなが見たのは指輪の効果からのチェイン攻撃とかじゃないの?   ID:JlYzA5Y2 Day:1001 Good:0 Bad:0
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#77
名無し
ええええ!???それなんですか!?

早速試しに行ってみます   ID:UyZGNjNT Day:1 Good:0 Bad:0
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#76
名無し
#75
ちなみにAdditemmenuで普通に入手できました   ID:RlZGFlZj Day:292 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
EldenSkyrim_RimSkills.espのEditoID:RimRing009のことかな
原文はRim Ring - Elden Deathblow
今ある翻訳だと「リング・オブ・リム - エルデン必殺技」と全然違う名前になってますが   ID:RlZGFlZj Day:292 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
翻訳というのは公式wikiやNexusの話もありますね。

機械翻訳だとより   ID:UyZGNjNT Day:1 Good:0 Bad:0
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#73
名無し
とある動画でエルデンリムを使いよろけから致命をしていたので調べてもどれからできるか分からずどのアイテムかと聞いたらdeathblowだと思います!と言われたのでそれを探していて
もしかしたら別に致命をするアイテムがあって見逃していたという感じでしょうか……翻訳だと自分がニュアンスとして分からなかったという可能性もあります   ID:UyZGNjNT Day:1 Good:0 Bad:0
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#72
名無し
なんのアイテムですか?
NPC専用や演出用に一時的に出てくるアイテムなどはNon-Playableフラグがついててプレイヤーはさわれない&インベントリでも非表示ですが   ID:RlZGFlZj Day:292 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
それに関しては確かに説明不足でした。すいません。

コンソールは試してなかったので打ち間違ってる事も考慮し試しましたが、compiled script not savedと出て引き出せず
SSEEditで確認したところArmorやbookの所に同じようなIDが見逃してない限りはなく。

ちなみに3.40版です。   ID:UyZGNjNT Day:1 Good:0 Bad:0
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#70
名無し
#66 俺は62の事だけをさして言ったわけじゃない。様々な環境がありみんな共通の構成なワケがないのに、ある程度のMod構成や具体的状況も書かずただただModの文句を言うようなコメントが目に余るからそれらのことを言ったまでだ。ドロップアイテムが邪魔?ならBaseだけ入れればいいだけの話。リムスキルの使い方がわからない等、ただそれだけのコメしてどうなるんだ?まず概要を熟読してわからないならPostで確認、質問するべきでは?そして #62の方はなんのアイテムが取れないのか書かれてなかった。それでは誰もわからないよ?せめて何が取れないのかを書いてよ。Deathblowはリングオブリムの事か?それならそのFormIDは040AA01A,翻訳機でEditorIDの名前、スペルなのか防具なのかを確認できるし、それを頼りにSSEEditで何かと競合してないかを確認するとか色々説明できた。コンソールでIDから手に入れるとか試した?とにかく解決したいなら状況を書いてよ。   ID:JlYzA5Y2 Day:1001 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
MO2でmodの動作検証するならOverwriteフォルダの中身チェックも忘れずにね。設定ファイルがOverwriteに出力されてるのに気づかずに初期設定のつもりで検証して沼るのはお約束…
このmodがそういう挙動してるのかどうか知らんけど、あるあるなのでw   ID:hiMzAyYT Day:146 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
#66 そしてご指摘ありがとうございます。今後はその通りに詳しくやったことを書いていきたいと思います。   ID:UyZGNjNT Day:1 Good:0 Bad:0
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#67
名無し
言われた通りに改めて説明やポスト、wikiなどを翻訳しつつ確認しましたがやはり同じような問題への解決策は記載されておりませんでした。
最低限のMODだけ入れてテストしたところ同じでしたね。

詳しく言いますと、QUIでdeathblow?やSummoner Armament等が表示されておらず引き出せなかった。と言った感じです。よろけまではしますがやはり致命がしたくて欲しかったので。

アイテム数などはおそらく正常だったのでおま環かもしれない、というのが確定できず。   ID:UyZGNjNT Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 65625
#66
名無し
#65 質問前にnexsusのdescription、postsやbugsを確認するといいですよ。
書き込みがないようでしたらおまかんの可能性が高いです。
MO2でしたらプロファイルを利用して該当のmodsのみで動作を確認して動作するのであれば、他modsが影響しているのでおまかんと判断できます。
調べた結果をあわせてコメントすれば勘違いされにくいかもですね
元コメントがどう読めばMODのせいにしてると読み取れるのかわかりませんが(笑)   ID:k1NTI0ND Day:16 Good:1 Bad:0
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  • 65625
#65
名無し
しかしこれはおま環でしたか、そこがハッキリしただけでも良かったです。
ありがとうございます。   ID:UyZGNjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 65625
#64
名無し
言い方が悪かったですね。

ただこの状態はおま環で不具合起きてる状態ですか?と言うことを聞きたかっただけです。
もしかしたら取り出せないことが正しいMODの挙動の可能性もかすかにあるので   ID:UyZGNjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:JlYzA5Y2 Day:1000 Good:0 Bad:6
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#62
名無し
チートMODで中身を取り出そうとしてもぜんぶ表示されず致命アイテムを取れないのですが、これは正しい挙動なのでしょうか   ID:UyZGNjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2.8
#61
名無し
またアプデしてますね。NPC用のモジュールプラグインが増えてます。 あまり詳しくないのですがドロップ品が必要ないならWarAshPack01と02は導入不要なのかな。「Shadow of Mereth」とかのリソースとして利用したいだけなのですが。   ID:Q4MzE5Nz Day:1160 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
機械翻訳ばかりですが、翻訳を上げておきます
おまけは簡単な各パワーや装備の使い方の要約です   ID:IwMGYyYm Day:282 Good:12 Bad:0
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#59
名無し
#58
まったく同感
ドロップ品が邪魔すぎてベース部分だけ使わせていただくようになりました
確かなかったと思うんですけどドロップの有無を切り替える機能があればいいなーって   ID:QyZDg3Mz Day:480 Good:0 Bad:0
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#58
名無し
精力的に活動されててクオリティも高いんだけど、とにかく癖が強くて分かりづらいというのが残念過ぎる
自分もスタッガー目的と敵用のムーブセットと割り切って一部のモーションを自己流ムーブセットに組み込んでるだけになった

なのでドロップ品のSoul Sedimentとスクロールが凄い邪魔w   ID:I2ZjMzZj Day:1216 Good:1 Bad:0
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作者(black achang)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0画像
    =485 G=10
  • Dual Wield Revolution画像
    =59 G=1
  • BFCO - LothricKnight Greatsword画像
    =52

Real Time Information!CLOSE
1782373609 1782387312 1782397931 none none
65625
▲ OPEN COMMENT