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 True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay [ゲームシステム変更] ID:51614 Author:Ersh 2021-09-23 03:49 Version:1.4.3

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TAG: [ゲームシステム変更] [歩行] [走行] [日本語化対応] [ヘッドトラッキング] [ロックオン] [TDM] [ESPFE]
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay Title画像

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

略称TDM。SKSEを使って3人称時に360度向きを変えることができるようになります。
ヘッドトラッキングやロックオン機能に加えて、その他細かい設定もMCMよりオンオフが可能です
※modの説明を読み、MCMのオプションを注意深く確認してください。

このMODの特徴:
-三人称視点で、あらゆる方向に移動して攻撃可能
-方向性のある動きに合わせて調整されたターゲットロック
-ヘルスバー付きのアニメーションターゲットロックレティクルウィジェット、バニラのロジックに従って現在の敵にターゲットロックなしで表示することも可能
-ターゲットロック中の投射物の照準サポート(予測/ホーミング)
-マウント時の方向移動とカメラの修正
-スニークボタンとジャンプボタンでのスイムアップ/ダウン
-ボスのヘルスバー
-キーボード&マウスとコントローラーの両方に対応
-すべてSKSEを介して行われ、いつでもインストール/アンインストールが可能
-モジュール式で柔軟性が高い - MCMですべての機能を無効にしたり設定したりできる



■前提MOD
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper (1.4.0から)

■推奨
Nemesis ヘッドトラッキング機能によって引き起こされる問題を修正するために推奨されています
詳細はこちら(英語)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…


■類似MOD
360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE
360 Movement Behavior SE

■互換性あり
SmoothCam
Combat Gameplay Overhaul SE
Better Power Attack Direction Control - SSE

■一部互換性なし
Alternate Conversation Camera 併用する場合は#30参照
フローティングヘルスバーを備えたヘルスバーウィジェット(現在のターゲットの2つの両方のバーが表示されてしまうそうです)

■互換パッチ
TDM Diagonal Sprinting Fix
TK Dodge SE - TDM custom compatible patch
Immersive First Person View
併用する場合はIFPV側のオプションファイルIFPV Detector Pluginが必要

■互換性なし
他のロックオンMOD
その他詳細はDESCRIPTIONを参照してください
またはどなたか追記お願いします

◾️TDMを生かした近接戦闘を考察しているガイド
A WIP guide to overhaul Skyrim's combat based on ABR and Skysa

◆ターゲットロックの名前が見切れるのが気になる人は #170参照
TDM_TargetLock.swfを編集する
編集にはgfxfontlib.swf(フォントファイル)を求められるのでgithubからダウンロードする
https://github.com/schlangster/skyui-…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay動画
  • True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay画像1
  • True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 23 Sep 2021. True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51614>.
2021-08-02 07:55:24 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.4.3
#184
名無し
参った・・・。

前提MODを入れてこのMODを入れた上で問題なく動作してたんだけど
手違いでスカイリムのデータ全部消しちゃって
再度インストールしたらこのMODだけ機能しなくなった   ID:RiNDc4Mz Day:19 Good:0 Bad:0
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#183
名無しGood!
ドラゴンのフィニッシュムーブ後にラジコン操作になって戻らないよ   ID:ZkODZkNW Day:96 Good:0 Bad:0
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#182
名無しGood!
現在、MCM Helper SEのダウンロードページに置かれている最新のメインファイル(1.3.2)はAE用(1.6.X)に更新されたものですので、SE版の1.5.97バージョンが要件となっているこのMODと互換性が無い為にMCMが表示されない様です。
故に、MCM Helper SEのオールドバージョンにある1.3.0を入れてあげるとこのMODのMCMのメニューが表示される様になりました
既に書き込まれていた場合は申し訳ないです。

このMODはSkyrimに必要とされていたメカニック、ゲーム性を強く追加してくれる素晴らしいMODの一つだと思います。   ID:gwYjAyNT Day:0 Good:2 Bad:0
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#181
名無し
#159#158の方法試してみたけどmcm出ないなぁ   ID:kyODBkMD Day:11 Good:0 Bad:0
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#180
179
MCMにて設定できました。   ID:JiOTUxNT Day:7 Good:0 Bad:0
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#179
名無し
敵のレベル表示はボスクラスのみですか?ザコ敵には機能しない?   ID:JiOTUxNT Day:7 Good:0 Bad:0
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#178
名無しGood!
ターゲットしてバックステップでなぜか逆方向にドッジするのなぜぇ?   ID:ZkODZkNW Day:69 Good:0 Bad:0
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#177
名無し
moreHUD入れてるとバニラの敵ステータスが消えなくなるんですね…どれが原因かわからず困ってたけどコメントでようやくわかった…パッチもないので今の所外すしかないか   ID:RiNjc1Zm Day:207 Good:0 Bad:0
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#176
名無し
三人称視点時の弓と魔法使用時に後ろか横に移動しながら攻撃しようとすると前進してしまうけど対処法はありますか?
抜刀時の360度移動を無効にするしか無いのかな…?   ID:gwMDc2Nz Day:320 Good:0 Bad:0
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#175
名無しGood!
8年間LEをプレイしてきて、今日SEに乗り換えました!
徹夜で構築してるけど、SE神MOD多すぎない...?
これ、一番欲しいMODでしたよ(;´Д`)   ID:EwNmY3MD Day:90 Good:5 Bad:0
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#174
名無し
もみ消し得てた→揉み消せてたです。   ID:I4NWM0M2 Day:63 Good:0 Bad:0
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#173
名無し
これ入れると戦闘中に隠密しても敵に見つかっちゃうんですけど、設定いじれば改善できたりしますかね?今までであれば衛兵を倒す→隠密(隠密で100%見つからなくなる装備付き)で犯罪をもみ消し得たんですけど今だと何処で隠密しても敵が追いかけてくるんですよね   ID:I4NWM0M2 Day:63 Good:0 Bad:0
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#172
名無し
とても素晴らしい情報だし、どう変わるかの参考になるから残しといていいと思います   ID:MwNWYyMG Day:94 Good:0 Bad:0
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#171
下の人
分かりやすいように弄った画像を上に添付しちゃったけど、本来の仕様とは違うものなので宜しくなければ消してくだされ   ID:UzM2IzYj Day:21 Good:1 Bad:0
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#170
名無しGood!
ターゲットロックの名前が見切れるのが気になる人はFFDECでTEXT35を編集するといいよ
xmin -6040  ;文字幅 下のxmasと合わせて編集すると見切れない
ymin 140    ;フォントサイズによって増減させる
xmax 8960  ;文字幅
ymax 560   ;フォントサイズによって増減させる
readonly 1
noselect 1
html 1
useoutlines 1
font 33    ;
height 200   ;フォントサイズ
color #ffff8000  ;文字色オレンジに AARRGGBBコード
align center   ID:UzM2IzYj Day:21 Good:6 Bad:0
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#169
名無し
パッチ当てたり設定変えたりでDodge系MODがちゃんと動作するようになったけど、ロックオン中にDodgeモーション行うと上半身が上向いたり下向いたりぐにゃぐにゃするのはどうにもならないのかなこれ   ID:M1NDUyOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#168
名無しGood!
TogglePOVの保留期間がDefaultの0.25sより長いと、FPV→TPVの切替時にPOV切り替え動作が二重になることがある。
TPV→FPVの切り替えは正常。

具体的には、FPV時のみキー押下から0.25sで余計なPOV切り替え動作が発生してる。
指定した保留期間前にキーを離せば、本来の切り替え動作がキャンセルされて正しく切り替わったように見える。   ID:A5ZThhMj Day:13 Good:0 Bad:0
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#167
名無し
バージョン1.4.3
ゲームパッド使用時にトゥイーンメニューが既に開いている状態でMODのウィジェットを開くとフリーズする問題を修正
テンプレートを使用しているアクターのボス検出が機能しなかったのを修正
キルカム中にウィジェットが非表示になるよう修正
ダイアログ中にクラッシュする可能性があったため、セーフガードを追加   ID:kxMmViYz Day:199 Good:4 Bad:0
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#166
名無し
Version:1.4.2で翻訳入れ直したけど特に問題なかったので今回はバグ修正メインのアプデかな?   ID:I4NWM0M2 Day:42 Good:0 Bad:0
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#165
名無し
#162 #163
要望が有るなら作者に直接お伝えするのが確実かと   ID:MxMzA0YT Day:659 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.4.2
#164
#137Good!
ロックオンすると見上げる感じになって見づらい現象が一応解決。

SmoothCamの設定にて
Standing, walking, Running, Sprintingの項目を参照し近距離上オフセットを20~30位に設定。Bow Aimingもお好みで上オフセットを調整

TDMの設定にて
カメラの上下調整速度を0.1(最低値)
カメラの上下補正強度を0.00に設定

こうすると上から見下ろした感じのままカメラを固定できる
後はお好みでズーム距離を調整してやればいい感じになると思います


巨人とかマンモスは
あまりにデカいのでそれなりにカメラを引いてやらないと無理かも

引きすぎると室内では残念な事になるんで
普段は寄り気味で運用し、巨人系は状況に応じてカメラ距離を調整してやるしかない感じ

※パッドでカメラ距離を弄る方法
右スティックを押し込みなら左スティック上下で調整できます
(私の場合はw)   ID:ZmYjQyYW Day:20 Good:1 Bad:0
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#163
名無しGood!
Floating Healthbarsと併用したいのでヘルスバーが非表示にできるようになってほしいな   ID:FmNWRmND Day:11 Good:0 Bad:0
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#162
名無しGood!
「ロックオンのキー/ボタンを押しっ放しにしてる間だけロックオンが働く」
というオプションが出来ると更に良いのですが。   ID:EzZjBjOD Day:30 Good:0 Bad:0
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#161
名無し
設定項目が増えたので翻訳追加しました   ID:diZmQ5Ym Day:923 Good:12 Bad:0
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▼ Version : 1.4.1
#160
名無し
#159
もう一度ルーズファイルを削除してコンソールつかってみたら出ました。
ありがとうございます。助かりました!   ID:IwOGVhNT Day:8 Good:0 Bad:0
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#159
名無し
#157
試しにコンソールで
setstage ski_configmanagerinstance 1
ってやってごらん   ID:E5ODBlZD Day:1 Good:0 Bad:0
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#158
名無し
#157
解決しました。
MCMHelper.bsaを抽出してルーズファイルにしたらメニューに表示されました。   ID:IwOGVhNT Day:7 Good:0 Bad:0
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#157
名無し
#156
MCMhelperも入れてあるんですよね。
順番が悪いのでしょうか。   ID:IwOGVhNT Day:7 Good:0 Bad:0
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#156
名無し
#155
人に質問する前に、自分で微塵も調査しないのが原因かと
#149   ID:NiNzgwYT Day:637 Good:0 Bad:0
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#155
名無し
すべての機能がちゃんとしてるのですがmcmにこちらの項目が出ません。なぜでしょうか・・・   ID:IwOGVhNT Day:7 Good:0 Bad:0
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#154
名無し
水泳の上下動に操作変更が入ったの忘れて慌てたわ
浮き上がれなくて溺れ死ぬかと思った
スニークで沈下、ジャンプで浮上ですよー   ID:diZmQ5Ym Day:920 Good:2 Bad:0
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#153
名無し
#151
Dialogue Movement Enabler の v2.0.1を入れているならそれが原因かもしれないです。
v2.0.1 は問題があって、現在v1.1.0にロールバックしています。   ID:Q0OWM0YT Day:1604 Good:0 Bad:0
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#152
名無し
水の中での項目が増えましたね   ID:E5ODBlZD Day:7 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.4.0
#151
名無し
麻痺効果を受けて視点変更が起きるとコントローラ受け付けなくなるみたい。
Complete Alchemy and Cooking Overhaulで追加されたデイドラの毒囊のような麻痺効果を含む錬金素材を食べると確定で起きる。
あとCritical Hit - Backstab and Parryを主観で使っているとこちらも高確率でコントローラが不調になりますね。
この状態でセーブした後にロードし直しても直らないので気を付けてやっています。   ID:gwMDc2Nz Day:264 Good:0 Bad:0
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#150
名無し
怒涛の更新で凄い
時間停止mod使うと停止中に移動が前にしか行けなくなるので
抜刀時の360度移動だけオフにしてます   ID:g2NDc1Zj Day:226 Good:0 Bad:0
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#149
名無し
MCMメニューの霊圧が消えた・・・?とおもったらMCM Helperが必須になったのね!   ID:M4OGFiOW Day:268 Good:0 Bad:0
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#148
名無しGood!
動画の魔法モーション何使ってんだろ?   ID:ZkODZkNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#147
名無し
360度移動以外にも体力バーやダメージカウントなどの機能もシンプルにON/OFF設定できるし、このMODほんと良いですよね。   ID:Y3Y2JjNz Day:692 Good:0 Bad:0
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  • 51614
#146
名無し
アプデペースがとんでもなく速いからちょっとアプデ止めようかな
changelog的にはそろそろ安定しそうな気もするから今後が楽しみ
それとみんな期待してるmodだからなのかブクマの伸びしろがエグいね
まだまだSkyrim界隈は安泰だな   ID:dmM2VlNG Day:21 Good:0 Bad:0
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#145
名無しGood!
設定が保存されるようになって新規ゲームが捗る!   ID:A3OTliND Day:411 Good:0 Bad:0
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  • 51614
#144
名無し
あまりいい翻訳ではありませんが、無いよりはましということで上げます   ID:E5ODBlZD Day:5 Good:6 Bad:0
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#143
名無し
なんか必須MOD増えた。。   ID:RlM2JkNz Day:216 Good:0 Bad:0
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  • 51614
#142
名無し
他の方もコメントで書いてますが、近接戦闘時のカメラが見にくい。
見上げる形じゃなくて見下ろす形だったら敵が見やすくて凄く良いんですけど。   ID:UxYzJiZm Day:411 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.3.0
#141
名無しGood!
ざっと使ってみた感想…
現状ストレスを感じる問題として、

問題点①
「攻撃中のクロスヘア直視」や「防御中のクロスヘア直視」
をMCMで有効にしていると
BackDodge最中に上記の効果を発生させた際にものすごい速さでPCが動く点

発生させやすい例としては、
「防御中のクロスヘア直視」をMCMでONにする→後ろドッジ繰り出して防御ボタン連打しまくる(防御中クロスヘア直視機能を発生させまくる)
すると…ものすごい勢いでPCが動く!

このおかげで危うく崖から落ちそうになったわ…


問題点②
ジャンプして空中にいるときにAやSやDキー(つまるところキャラの方向転換)させると
キャラクターが着地時にカメラの向きが勝手に変わることがある点
これは視界がぶれて画面酔いするから結構キツイ…

これらが無くなれば最高なMODだと思いました   ID:NmMGQ5ZT Day:161 Good:0 Bad:0
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  • 51614
#140
名無し
皆このMOD入れてbetter jumpのスプリントジャンプ中、旋回速度に制限かかります?
一時このMOD入れててもスプリントジャンプしても旋回制限かからなかったけど、今このMODとSSEengineFIXとか入れてるだけの環境なのに旋回制限かかるようになってしまった
これは関係ないでしょうが以前は旋回制限かかろうがスプリントジャンプした後もそのままスプリントしてくれたんですがしなくなりました・・・   ID:EyNzBmYj Day:949 Good:0 Bad:0
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  • 51614
#139
名無し
quick menusのフォーメーションでフォロワーと併走できて良いね
前は方向転換するとフォロワーがムーンウォークしてたけどこれのおかげで
違和感なく並んで歩けて最高ですわ   ID:NkN2IzOG Day:70 Good:0 Bad:0
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  • 51614
#138
名無し
自己バフの時の魔法詠唱は360度動くけど
相手に向けて撃つ系の魔法詠唱は360度動かない...

おま環なのでしょうか   ID:NkNjMyMm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 51614
#137
名無しGood!
おま環かもだけど、カメラを引いてる状態で大きい敵をロックオンすると見上げる形になって地面に生えてる草とかがアップになって見えなくなるのを何とか回避する手段はないのかな?仕様かもだけど…

ロックオンはするけどカメラに変更はかからない感じの設定があったりすると最高。見つけられてないけど、もしかたらある!?まぁカメラを寄せれば済む話ではある。とりあえず、SmoothCamを併用して調整できないかなぁと色々やっている最中。他の人はこんな現象は起きてないのかな?

それはさておき、このMODは最高ですな!   ID:ZmYjQyYW Day:224 Good:0 Bad:0
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  • 51614
#136
名無しGood!
自分の環境では敵と戦闘中にアイテムメニューでフリーズ(この状態でもスタートメニューは操作できる)することが多々あった。対処療法的にSkyrim Souls RE - Updatedを導入するとアイテムメニューでのフリーズはなくなった。   ID:A1YmNhZD Day:1462 Good:0 Bad:0
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  • 51614
#135
名無し
いずれジャンプ攻撃や水中攻撃も出来るようにならないか期待してしまう   ID:YwNDQwNm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 51614
機械翻訳 説明引用 [原文]
「SKSE を通じて、現代のアクション RPG と同様に、第三者のゲームプレイをオーバーホールします。任意の方向に移動し、攻撃します。カスタムターゲットロックコンポーネントとアニメー...」

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