Skyrim Special Edition Mod データベース

 SmoothCam [ゲームシステム変更] ID:41252 Author:mwilsnd 2021-11-27 02:59 Version:1.6.1

RATE: =988 G=20 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [カメラ] [視点] [SKSE64] [MCM対応] [SkyUI] [SmoothCam] [日本語化対応] [AE対応]
SmoothCam Title画像

SmoothCam

SmoothCamはフレーム補間された三人称カメラをSkyrim Special Editionに追加します。
100種類以上のユーザー設定可能なオプションとプリセットシステムを備えており、全く異なるカメラ設定を簡単に切り替えることができます。

■前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins

■注意
現在ベータ版です。問題の報告、新機能のリクエスト、ソースコードの閲覧については、作者さんのgithubページをご覧ください。

■カメラ設定
 グローバル、ローカル、オフセット、ズーム、Z分離の5種類の設定を用意。
 組み合わせて使用することが出来ます。

・グローバル設定
 移動時に、カメラがプレイヤーの動きに合わせてゆっくりと追従します。

・ローカル設定
 プレイヤーに対してカメラが相対的に(カメラを回転させるように)
 移動する方法を制御します。

・オフセット設定
 カメラの位置の変化を滑らかにするために使用されます(戦闘姿勢の変更時など)。

・ズーム設定
 カメラのズームをスムーズにするために使用します。

・Z分離設定
 通常のグローバル補間とは別に、Z軸(上下)設定を制御します。

■設定可能な状態
 カメラサイド、アップ、ズームオフセットを変更することができます
 (異なる戦闘姿勢のオフセットを含む)。

 直立中
 歩行中
 走行中
 スプリント中
 隠密中
 水泳中
 弓エイミング中
 座中
 騎乗中
 ドラゴン騎乗中
 吸血鬼の王状態時(1.3で追加)
 ウェアウルフ状態時(1.3で追加)

■プリセット
 6つのプリセットスロットに設定を保存して呼び出すことができます。

プリセットMOD
SmoothCam - EasyEase Preset
Souls-Like SmoothCam Preset
SmoothCam preset
SmoothCam - Modern Camera Preset
SmoothCam - Octavian's Preset
GuitarthVader's Cinematic Skyrim - A SmoothCam Preset

■クロスヘア
 三人称視点での照準を支援するためにレイキャストを使用して、
 キャラクターがどこを照準しているかをより正確に反映させることができます。
 弓の照準と魔法戦闘用に、オンオフを切替可能。
 非戦闘時や近接戦闘時にクロスヘアを隠す機能あり。
 ゲーム空間に実際に3Dのクロスヘアを描画する機能。(1.2で追加)
 矢が飛ぶ軌道を予測して描画する機能。(1.2で追加)
 クロスヘアに関連した多くの雑多な設定も含まれています。

■互換性 以下MODについてはMCMで互換設定可能
Alternate Conversation Camera (Alternate Conversation Camera Plus
Improved Camera https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
Immersive First Person View
Archery Gameplay Overhaul SE AGO側のカメラ・クロスヘア機能はオフ(1.3で追加)


■既知の問題
このMODの性質上、カメラの位置を変更しようとするものはSmoothCamで問題が発生する可能性があります。

Less Intrusive HUD II SE
SmoothCamの全てのクロスヘア機能と完全に互換性がないかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SmoothCam動画
  • SmoothCam画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mwilsnd. 27 Nov 2021. SmoothCam. 10 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252>.
2020-10-10 23:40:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 1.6.1
#76
名無し
自分も同じですね
v1.6にするとAlternate Conversation Cameraの挙動(会話時pcにカメラが重なる)がおかしくなって、v1.5に戻したら治ります   ID:BmNjY0Nz Day:184 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.6
#75
名無し
度々すいません
v1.5まではAlternate Conversation Cameraを認識します
v1.3は自分が戻したバージョンというだけです   ID:I2MWE2OW Day:361 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
#71
Not Detected以前というか全くリストにも乗らないみたいです
自分はv1.3に戻しました これだとリストにあるのでチェック
すれば機能します   ID:I2MWE2OW Day:360 Good:0 Bad:0
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#73
名無し
あー、このversionからAVX版は無くなったのか…そうか   ID:ExMWM1Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#72
名無し
#70
ごめん自分v1.5だった。v1.6に入れ替えてみたら自分もGeneralのとこで全然認識されてない状態でした。
使ってるプリセットがまだ対応されてないので前のに戻しましたが。   ID:M4MzEzMj Day:2 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
#70
認識してくれないというのはNot Detectedになってるの?
入れていたらDetectedになってると思うけど、どうですか。   ID:M4MzEzMj Day:2 Good:0 Bad:0
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#70
名無し
v1.3からアップデートしたらAlternate Conversation Camera
を認識してくれない
入れたり出したりしてみたけど、お手上げ
同じ症状の方いますか?   ID:Y2ZWU4Nj Day:359 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
使用する人が多いほどこういう事態を引き起こしやすいですね
これは仕方ない (別MODのコメント見つつ)   ID:I2NzM0Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
#63
こういうゴミのせいで翻訳してくれる人がいなくなる   ID:NkM2YwYj Day:0 Good:1 Bad:0
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#67
名無し
まぁどっちの言い分も分かるのでなんともですねぇ
コメントに書いても良いし書かなくても良い
各自の自由にすればヨロシ   ID:AwMDFiMz Day:1 Good:1 Bad:0
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#66
名無し
修正点書いてもらえるのは普通に有り難いから書かなくて大丈夫って一人で決めるのはいかがなものか   ID:FjNGRjOW Day:592 Good:2 Bad:0
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#65
名無し
AE対応👍   ID:k0ZjE4NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#64
名無し
そのままだと文字数の制限で書けなかったから多少添削したんだが
次からはもう書かないよ   ID:UzZWFjMz Day:256 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:g3YzhmYj Day:0 Good:0 Bad:10
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#62
名無し
バージョン1.6
AEとSSEの両方に対応したバージョンを追加しました。
補間を有効にする」ステートオプションが正しく機能しないのを修正。
ラープスムーサーの計算において、デルタタイムが誤って考慮されていたのを修正。
武器を出した状態でスプリントするとFOVがスナップするのを修正。
バニティカメラに誤ったFOVオフセットが適用されていたのを修正。
馬に乗っているときにクロスボウの弾道予測が機能しないのを修正しました。
座っているときの十字キーの起動を多少改善しました。
トゥルー・ディレクショナル・ムーブメント(True Directional Movement)」がインストールされている場合に、通常の3D十字架の位置を確保できるよう、いくつかの補正計算を追加しました。
三人称→一人称のPOVの変更を改善し、1フレームのカメラジャンプがなくなるようにしました(ただし、一人称カメラのMODではまだこの現象が起こる可能性があります)。
カメラのフォーカルアクターを変更するMODとの互換性を改善しました。
Github issue #40: いくつかの弓で発射された矢が、予測された軌道線と一致しないのを修正しました。
Github issue #37: カメラがランダムなプレイヤーインプットオブザーバーにアタッチされる問題を修正しました。
Github issue #54: 馬から降りる時のクラッシュを修正しました。
Github issue #52: 全ての例外コードをクラッシュとみなしてしまうminidumpハンドラを修正しました。
Github issue #52: IDXGISwapChain->Presentフックのベース関数をデバッグスコープしないようにしました。
Github issue #58: メニューモードの時にキーイベントを処理しないようにしました。
Github issue #55: バニティー時のポジションオフセットが独立したオフセットグループになりました。
Github issue #57: 修正の可能性があります。
ダイアログカメラの初期設定を追加しました。現在のところ、スカイリムのバニラスタイルか、対話時にSmoothCamを無効にするかを選択できます。   ID:UzZWFjMz Day:255 Good:3 Bad:0
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#61
名無しGood!
v1.6日本語化   ID:UzYmM3NT Day:0 Good:9 Bad:0
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▼ Version : 1.5
#60
名無し
英語のまま導入してセーブした後に日本語化しているのではないですか?
これはScriptタイプのMCMなので、英語のまま導入したセーブデータでは日本語化しても変わらないことがあります。   ID:EwNjc2Nj Day:772 Good:0 Bad:0
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#59
名無し
ほかMODは日本語化できたが、これだけ日本語化できない
なんか特別な設定が必要なんだろうか。   ID:NiYmQ0Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#58
名無し
ん?書くとこ間違ってる?ウチの環境では問題なく発動する/してくれるんですけど・・・   ID:VjYjA1Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
ファイアストームなど足元から発生する範囲魔法が、プレイヤーNPCともに魔法カーソルが狙ってる所から発動させようとするためか不発で終わる
プレイヤーは足元狙えばいいかNPCの範囲魔法は詠唱だけで発動はしない   ID:U2MWU4MD Day:129 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
前の翻訳者様に感謝しつつ、それに倣いまして
v1.5の未翻訳部分を日本語化しました。

恐らく、、、残りはカメラ方式の部分だけだと思います。
この部分はカメラに詳しい人でないと訳せないような気が。。。   ID:czMGZiZj Day:4 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 1.4.2
#55
名無し
プリセット変えたら治まりました   ID:RhZjlkMG Day:183 Good:0 Bad:0
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#54
名無し
メニュー開いて閉じると画面全体が一瞬ガクってなるのおま環ですかね?
よくメニュー開くから気持ち悪くなってしまう   ID:RhZjlkMG Day:182 Good:0 Bad:0
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#53
名無しGood!
今まで移動中にガードや即バッシュmod入れてると画面が中央に戻されてカクっとなってたのが無くなった!
しかし相変わらずスムーズすぎて3PCOより酔いやすいなw   ID:EyNzBmYj Day:932 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.4
#52
名無しGood!
アプデされたので1.3の訳をベースに翻訳   ID:M2ZDkyNT Day:12 Good:9 Bad:0
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▼ Version : 1.3
#51
名無しGood!
どのプリセットを使用しても、壁際でカメラが荒ぶるんだが、どう設定すれば防げるのか、わかる人います?   ID:ZkODZkNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
矢とボルトの軌道予測が欲しくて導入したんですが、弓では軌道の表示が正常に機能するのですが、クロスボウだと肘を極端に上げた状態で狙いをつけるせいか、自キャラの肩甲骨の辺りに着弾点のドットが出て、そこから後ろに向かって弾道の線が伸びます。
MCMで設定を変えるか、クロスボウの狙い時のアニメーションを変えることで改善するかどうかはまだ未検証ですが、使っていて同じ現象が起きた方はいますか?   ID:dkM2ZkY2 Day:231 Good:0 Bad:0
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#49
名無しGood!
ほいっ!(ってもらいものだけどね)   ID:g3ODA5ND Day:459 Good:4 Bad:0
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#48
名無し
誰か日本語化してくれー   ID:YwOTE3YT Day:29 Good:0 Bad:0
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#47
名無し
全然関係ないMODを抜いたりして、使用されてないMODのデータがある旨の確認メッセージが出た際のロードは確実にクロスヘアが消える。その状態でセーブし直して、デスクトップから起動し直すと元に戻る。
これに気が付くまでしばらく時間がかかりました…。   ID:k1ZDM4ZW Day:22 Good:2 Bad:0
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#46
名無し
騎乗後などカメラが遠くなって修正できなくなったのでセーブを遡ったりして数日悩まされていたが、ゲームパッドを抜いてマウスホイールを回したら近づけられた。
気付くかこんなもん。   ID:Q2ZGYxOD Day:372 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
翻訳ファイル無くなってる?   ID:U1Y2JhYW Day:60 Good:0 Bad:0
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#44
名無しGood!
うちの環境だと隠す機能をオフにしていてもクロスヘアが消えてしまうことがたまにありますね。ゲームパッドでプレイしてると物がまともに拾えなくなって地味に辛い。
でもこのMODによって3人称でのレンジャープレイが現実的になったのはむちゃくちゃありがたいので、絶対に外せないですわ。   ID:Q0MDJkOD Day:436 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
#37 が言うように、1人称と3人称切り替えに一瞬間があくよね。これはアップデートに期待かな。   ID:c4NWE1Nm Day:77 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
LE版きぼんぬ   ID:U3MzExND Day:448 Good:1 Bad:0
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#41
名無しGood!
最初に動画を見たときはそれほどでもなかったのですがプリセットMODと合わせて実際にプレイしてみるとプレイ感覚がまるで別ゲームのように違って感じました
まだβ段階とのことですが今後がかなり楽しみなMODですね   ID:ExYTQ4Zj Day:7 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
騎乗すると、ズームがリセット?されてしまう。   ID:UwODU5OW Day:201 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
連続ですみません。#34 じゃなくて #37 でした。   ID:U1OTMxOD Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 41252
#38
名無し
#34 です。
Customizable Cameraと併用できました。ズームスピードのみ変更してカメラの水平・垂直位置などは触らないようにしています。
これでSmoothCamを使いつつ、マウスホイールでの距離調整速度を早くできました。   ID:U1OTMxOD Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 41252
#37
名無しGood!
マウスホイールでズーム具合を変更しますが、その速度を変更することってできますか?
もっと素早くズームを変更したいです。
あと自分の環境だと視点変更し三人称から一人称視点にしたときに、一瞬だけ三人称視点のかなりドヴァーキンに近い場所でカメラが止まります。その後に一人称になります。支障はないです。
弓は軌道が見えて非常にプレイしやすいですね。お気に入りのmodになりました。   ID:U1OTMxOD Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 41252
#36
名無し
連コメすまそ
modを全部外しても同じ現象が起きたので少し急な坂道でカメラがカクつくのはバニラの仕様っぽい   ID:EyNzBmYj Day:692 Good:0 Bad:0
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  • 41252
#35
名無し
下の修正
割と急な坂道で前進、停止を繰り返すとカメラとキャラクターがカクッカクッてなる
3PCOのほうは停止状態から前進の間びみょーに震える
やっぱカメラ制御って難しいんやなって   ID:EyNzBmYj Day:691 Good:0 Bad:0
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  • 41252
#34
名無し
後ろ移動すると一瞬カクついたりクロスヘアが消えたりちょっとだけ不具合あるけど気にならないレベル   ID:EyNzBmYj Day:690 Good:0 Bad:0
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  • 41252
#33
名無しGood!
SmoothCamでかなり引きのズーム設定(150~180)にして、Combat Gameplay Overhaul SE360 Movement Behavior SEを併用して
360度の戦闘を楽しんでいます。
まじで別ゲー感出るのでおすすめです。   ID:A4NzI5Nz Day:743 Good:0 Bad:0
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  • 41252
#32
名無しGood!
セル移動挟むと非表示設定のクロスヘアが出てくる(メニュー開閉ですぐ消えるので特に問題ない)のと、#26にある通りバックパック系の装備が死亡後ロードでズレる以外は目立った不具合ないなぁ。
弓も魔法もクロスヘア直接描画でかなり実用的になったし素晴らしいMODです。   ID:M1ZjExNG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 41252
#31
#27Good!
#28
#29
反応ありがとう。500近くある導入MODをしらみつぶしで調べたら、とあるモーサルのクエストをロアフレンドリーに改善してくれるMODが原因だった。
どういった理由で台詞が出続けるかまでは分からなかったけれども、構築環境と当該MODの相性的なものだと思うのでMOD名は伏せておきます。

これでようやく再構築再スタートできる…   ID:gzZTI0NT Day:396 Good:1 Bad:0
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  • 41252
#30
名無し
#25
プレイ中は不具合なしと書き込みましたが
戦闘後にズームが効かない、カメラが遠くなる症状が発生
それで、もしかしたらなんですけど他のMODで入れた
メーザー光子砲が原因かも
連射とキルムーブが重なったとき発生することがあるのかも?
カメラが追い付かない状況が重なると発生するのか?
重ねて言うけどすげーいいMODだから、あくまでおま環不具合報告
だからね!   ID:MyM2ExYj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 41252
#29
名無し
戦闘した後などにセリフ字幕が消えないのは自分も昔から何度か経験してるので(大体NPCとの会話やセル移動等で直る)、このModだけの原因では無さそうな感じ   ID:EzYmYzNm Day:417 Good:0 Bad:0
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  • 41252
#28
名無しGood!
#27
その2つ使用&MCMでAlternate Conversation Cameraの互換にチェック入れてるけど発生してないなあ。

ただ昔この2つのMOD使ってない時期にまれに山賊の台詞が消えなくなったことあったので、これらのMODと別要因の可能性もあるかも?   ID:Y4ZTc3YT Day:450 Good:0 Bad:0
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  • 41252
#27
名無し
当MOD + Alternate Conversation Cameraの環境で、ダイアログを挟んだ会話のあと、相手が既に言い終わった台詞が画面上に一定時間出続ける不具合に悩んでる。誰か同じ環境もしくは解決方法知ってたりしないですか?   ID:gzZTI0NT Day:395 Good:0 Bad:0
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  • 41252
作者(mwilsnd)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • SmoothCam画像
    =980 G=20
機械翻訳 説明引用 [原文]
「SmoothCamは、スムーズなフレーム補間とレイキャストクロスヘアを備えた、高度に設定可能な第三者カメラです。」

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