☆ SmoothCam [ゲームシステム変更] ID:41252 Author:mwilsnd 2026-03-10 11:10 Version:1.7.1
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TAG: [カメラ] [視点] [SKSE64] [MCM対応] [SkyUI] [SmoothCam] [日本語化対応] [AE対応]
2020-10-10 23:40:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]

SmoothCam
SmoothCamはフレーム補間された三人称カメラを実装するMod
100種類以上のユーザー設定可能なオプションとプリセットシステムを備えており、全く異なるカメラ設定を簡単に切り替えることができます。
■前提Mod
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
■カメラ設定
グローバル、ローカル、オフセット、ズーム、Z分離の5種類の設定を組み合わせて使用することができます。
グローバル設定:移動時に、カメラがプレイヤーの動きに合わせてゆっくりと追従します。
ローカル設定:プレイヤーに対してカメラが相対的に(カメラを回転させるように)移動する方法を制御します。
オフセット設定:カメラの位置の変化を滑らかにするために使用されます。(戦闘姿勢の変更時など)
ズーム設定:カメラのズームをスムーズにするために使用します。
Z分離設定:通常のグローバル補間とは別に、Z軸(上下)設定を制御します。
■設定可能な状態
カメラサイド、アップ、ズームオフセットを変更することができます。(異なる戦闘姿勢のオフセットを含む)
直立中 歩行中 走行中 スプリント中 隠密中 水泳中 弓エイミング中 座中 騎乗中 ドラゴン騎乗中 吸血鬼の王状態時(1.3で追加) ウェアウルフ状態時(1.3で追加)
■プリセット
6つのプリセットスロットに設定を保存して呼び出すことができます。
プリセットMod検索例:https://skyrimspecialedition.2game.in…
■クロスヘア
三人称視点での照準を支援するためにレイキャストを使用して、キャラクターがどこを照準しているかをより正確に反映させることができます。
弓の照準と魔法戦闘用に、オンオフを切替可能。
非戦闘時や近接戦闘時にクロスヘアを隠す機能あり。
ゲーム空間に実際に3Dのクロスヘアを描画する機能。(1.2で追加)
矢が飛ぶ軌道を予測して描画する機能。(1.2で追加)
クロスヘアに関連した多くの雑多な設定も含まれています。
■互換性 以下ModについてはMCMで互換設定可能
Improved Alternate Conversation Camera シンプルバージョン
Improved Camera SE
Immersive First Person View
Archery Gameplay Overhaul SE AGO側のカメラ・クロスヘア機能はオフ(1.3で追加)
■既知の問題
・カメラの位置を変更しようとするものは問題が発生する可能性があります。
・Less Intrusive HUD II SE
SmoothCamの全てのクロスヘア機能と完全に互換性がないかもしれません。
■人気プリセット
・SmoothCam - Modern Camera Preset
・SmoothCam - EasyEase Preset
・SmoothCam - SynErgy Preset2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mwilsnd. 10 Mar 2026. SmoothCam. 10 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.7.1#159名無し#152自環境でもその現象が確認できました。
CSのフレーム生成をオフにしてLosslessScalingのフレーム生成を使用すると予測線が見えるようになりました。
CSのDLSSは使用しても問題ないようです。 ID:RiM2E1MD Day:330 Good:0 Bad:0- Good
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#158名無し自分の環境でもプリセットが機能しない事象が起きました。
MOD出し入れして色々試していたところ、Japanese Font Libraryを外すと読み込めるようになりました。SkyUIは最新のバージョン6.11です、参考までに。 ID:RjYTY1NT Day:111 Good:0 Bad:0- Good
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#157名無しSkyUIが最新バージョンだとプリセットを選択しても無反応ですね。
おま環かもしれませんが。 ID:MwZDYwZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#156#155自己解決
原因は別に入れていたSmoothCam用のパッチがついているMODでした。特定の操作をやると発症すようで色んなプリセットを試す前から既におかしくなっていたらしい。具体的にはMCMからの設定やプリセットの読み込みができなくなっていた。この状況で各種プリセットを試して気づいた次第。カメラが中央にあったのは事前に使っていたプリセットがカメラを中央に据えるものだったからでした ID:U1OTdhMj Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#155名無しいろんなプリセットを試しまくってたら、抜刀時(近距離・遠距離・魔法)にクロスヘアが中央に固定されて変更不能になってしまった。納刀時は指定した位置(若干右)にちゃんと移動するんだけど。プリセットをアレコレする前のセーブデータをロードしても治らず、設定(Json)を全部消しても治らず。一体何が起こっているんだろうか ID:U1OTdhMj Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#154名無しプリセット入れたくて導入したんだけど
MCMにはプリセット表示されてるのに、選択しても何も反応がない
どうすればいいんだろうか? ID:k5NTIxOW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#153名無し本体1.6.1170、MO2の環境で、Smoothcam version1.7.1がうまく導入できなかったけど、何とかできるようになったのでメモ。
Smoothcamをインストール時のfomodで、
・AE(1.6.629+)とESLを選択→ゲーム中Smoothcamは動作はしているようだがMCMが追加されず
・AE(pre 1.6.629)とESLを選択→MO2でゲーム起動時に「SmoothCam.dll が無効です。1.6.629 より前のバージョンとのみ互換性があります」のエラー
・SEとESLを選択→MCMは追加されるがSmoothcamは動作せず
これを、まずはMO2にてfomodでSEとESLを選択してインストール、ゲーム中MCMにSmoothcamが追加されるのを確認後セーブ、ゲーム終了。MO2でSmoothcamを再インストールしfomodで今度はAE(1.6.629+)とESLを選択。直前のセーブデータをロードすると、Smoothcamも動作して、MCMにも追加された。 ID:VjMjBkMm Day:281 Good:0 Bad:0- Good
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#152名無し最新版CSだと弓の予測線が消えるらしい。DISCORDでいろんな人に指摘されてる。フレームジェネレーションオフで直るとの話あり。 ID:k2NzJlND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#151名無し弓とかの軌道を表示する線ですか?
光の当たり方で見えにくくなったのなら試しにRGB調整のRだけ最大の255にしてGとBを0にして線を赤くしてみてはどうでしょう。 ID:AxOTFiZD Day:285 Good:0 Bad:0- Good
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#150名無し予測線のチェックは入ってるのに表示されないな
思い当たることと言えば・・・
CSを最新版にしたら出なくなったからCSが原因かな?
それともCSの設定かな?
設定だとしたらどこを弄ればいいのかサッパリわかりません ID:E3MjM4ZW Day:333 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.7#149名無しGood!バージョンアップに伴い未翻訳部分がありましたので追加翻訳してます。
ご自由に追加・編集してお使いください。 ID:RmYjdlNj Day:472 Good:4 Bad:0- Good
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#148名無し魔法使用時にクロスヘアを消す方法はありますか? ID:I5YTZhNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#147名無ししばらく使って見たけど、酔が収まらない。 ID:Y2ZTZkNT Day:78 Good:0 Bad:0- Good
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#146名無しTrue Directional Movementと併用しています
中心より左寄りに配置しています
振り返るとキャラクターが左に動いてしまいフレームアウトしてしまいます
何が悪いんだろう? ID:E3MjM4ZW Day:141 Good:0 Bad:0- Good
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#145名無し#144名無し隠密時のステルスゲージと矢の軌道が重なるのが気になる・・・
ステルスゲージ消すか動かすことできない? ID:QxYzg2Nz Day:47 Good:0 Bad:0- Good
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#143名無し#142 遅レスですが、本体1.6.1170.0のSmoothCam 1.7でGroupEdit動作してます。MCMやスクリプトは日本語化していないので、そのあたりで違いがあるかも?
ちなみに一括で編集したいのは、現在の値からの差分(-15→-5、-10→0 など)だったのですが、一律で値を同じにするのが難点。キャラの身長に合わせてY方向だけ編集したい、といった用途には向かなかったです。 ID:EyZjFiMW Day:846 Good:0 Bad:0- Good
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#142名無しGood!ThirdPerson Offsetの中からGroup Editを選んで数値を変更しても全部一気に変更されなくなってるのですが、他の方はどうですか?
1年振りくらいにSkyrim再開(以前は1.5.97でプレイ)したもので、これがAEアップデートのせいなのか、それとも自分のやり方が悪い(Group Editの操作が間違ってる可能性)のか、MOD競合のせいなのかわからず… 自分はできてるよ~って人が居たら教えてくれませんか ID:I4MDhiYT Day:1148 Good:0 Bad:0- Good
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#141名無し特に不具合がなかったけれどなんとなくバージョンアップしたらクロスボウのクロスヘアがズレるようになった
遠隔武器使用時のクロスヘアやスニークの既知の問題としてPOSTされてるけど長らく放置されているから修正は絶望的なのかな
面倒だけどバージョン戻すか… ID:hiZjY3MT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#140名無しGood!すげー神MOD
もっと早く入れとけばよかった
迷ってる人なんだかよくわからん人とりあえず入れなさい戦闘楽しくなるから ID:ZjYzczNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#139名無しカメラに加速度つけたりサイド視点にしたり最近のゲームっぽくしようというのはいいが、でもこれって狭い場所(洞窟とか)に入った際に自動的にカメラ位置やFOVが調整されるような機能もセットでないと逆に使いづらくなってしまうような気がするのだけど、そういう機能は無いのだろうか? ID:RkN2MxNG Day:1241 Good:0 Bad:0- Good
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#138名無しインベントリや魔法メニュー開いたあとにカメラ位置がリセットされるのを無くす方法ってないですかね? ID:QwZjkwND Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#137名無し#136名無しGood!遅レスですが、僕も同様の状態になりました。
modは動作するが、mcmが機能していない感じでした。
こんな書き込みを見たのでダメ元でアンチウィルスのリアルタイムスキャンを切ってみたところ動作するようになりました。
例外設定でも大丈夫そうです。
ttps://github.com/mwilsnd/SkyrimSE-SmoothCam/issues/74 ID:I1NGRjMD Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#135名無しGood!#125
もう見てないかな?
1.6.1170ですがespでもeslでも特に問題なく使えていますよ。
必要Mod入れてニューゲームでもだめなのかな。
あとプリセットの上書きというのは、同じナンバーのスロットを指定しているプリセットだと潰し合ってしまうんですよ。
ファイルネームにある数字を変更することでスロットの指定を変更できるので、使いたいプリセットのスロットがかち合っていたら変更すると良いです。
SKSE\Plugins¥SmoothCamPreset3.json
↑
どのプリセットでも同じ名前になっていて末尾の数字に1足した数字のスロットになるので、入れたいスロット数に合わせて変えてあげてください
スロット数は6こあるので0から5までの数字になります。 ID:MwNjk3Yz Day:63 Good:1 Bad:0- Good
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#134名無し#125
おま環かもしれませんが僕もこの方とまったく同じ症状でました。ですがインストール時にAE版を選択してESLファイルにしてネメシス走らせたら解決しました。 僕のバ-ジョンはSE版です ID:MzOGMyOG Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#133名無しコントローラーでプレイしていますが、一人称から三人称に変更するとカメラの位置が近くなってしまうのですが、どこを変更したら治りますか? ID:lmZGIzNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#132名無し座ったらカメラ位置や挙動おかしくなったらプリセットを自分で調整するといいよ。自分の設定は
MCM/3rdperson offsets/オフセットグループ/sitting
座り時オフセット:横オフセット20 上オフセット-10 ズームオフセット0 FOVオフセット0 補間有効チェック 補間を上書きチェック 方式Sinnesein 最小追従率0.55 最大追従率0.85 最大補完距離650 /ローカル補間 方式Exponentialesein 最小追従率0.70 最大追従率0.98 最大補間距離60 ID:FhMmUwY2 Day:590 Good:0 Bad:0- Good
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#131名無し#130
ありがとうございました。
MODをこれのみにしてもダメでした・・・何故・・・
ちょっとこれ以上はなにをすればいいのかわからないので
諦めることにします。
エルデン風やソウル風でプレイしたかっただけに残念です。 ID:A1NTM5Zm Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#130名無しほかにカメラを調整するmodが入ってないか
最低限の構成でも動かないのか
esl、espどちらでもだめなのか
ロードオーダーを最後にしてみるか
MCM Helper
が導入されているならOverwiteを一度退避させてみる
一応思いつくのはこれくらいですかね ID:EwMThhM2 Day:511 Good:0 Bad:0- Good
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#129名無し#128
ありがとうございます。
MO2でインストールしているだけなので上書きはないと思います。
何故かこのMODのMCMだけ正常に機能していないようです。
まず全てのパラメーターが全部0になっていて、パラメーターを変更しても反映されず、再度MCMをみると0になってしまっています。
また ◇ ←このようなONOFFの切り替えも全部OFFになっていてONに変更できません。
MODはMO2で85個程度しか導入していませんが、それらは正常に機能しています。 ID:A1NTM5Zm Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#128名無しプリセットは上書きされていないですか?
プリセットファイル名は共通なので、自分で作ってたりするとOverwiteにあったりします。
稀にMODの方の格納パスが間違えてる可能性もあるので念の為確認したほうがよいかもです ID:QwNzE4MD Day:147 Good:0 Bad:0- Good
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#127名無し#126
返信ありがとうございます。
導入はFOMODの最新?のを導入後、3つの内どれを選択されていますか?
また、プリセットも普通にMO2でインストールすればMCMに反映されるのでしょうか?
なにかと競合しているのか導入が失敗しているのか、どれだけやってもできません。 ID:A1NTM5Zm Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#126名無し#125
自分は1.5.97から1.6.1170に移行した際にコピーした
自前のプリセットも含めて問題なく作動してますね ID:EwMThhM2 Day:511 Good:0 Bad:0- Good
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#125名無し誰かまだみてるかな?
スカイリムが1.6.1170なんですが、このmodは使えないのでしょうか?
FOMODなので全部の組み合わせを試してみたのですが、MCMでこちらが出てくるのですが、ON,OFFで選択するものが切り替えができないですし、プリセットをMO2で導入しても一切プレセットに反映されません。
まだ見ている方がいたらご教授ください。 ID:A1NTM5Zm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#124名無しthirdpersonの右下ズーム倍率でホイールのカメラ距離が変えられますね
Vanilla Enhanced 2を使用したときに変えられず設定を見つけるのに時間がかかったので共有です。(1だと実質無効) ID:k1NTI0ND Day:20 Good:1 Bad:0- Good
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#123名無しちょっと身長の高い敵などにロックオンして近接戦闘するとカメラが地面についてまともに戦えない...ドラゴンとか巨人と戦うにはロックオン外すか身長を巨人よりでかくしないとたたかえんのか ID:E0YmZhNG Day:301 Good:0 Bad:0- Good
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#122名無し#121名無し扉から出てくるときカメラが頭の内側にめり込むのって何か対処法ありませんか?画面が切り替わるたびに歯茎が見えて気持ち悪くて… ID:JkM2RjMz Day:670 Good:0 Bad:0- Good
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#120名無し#119名無しこちらのmodは、バニラでできたマウスホイールで三人称視点の距離を変えることはできなくなるのでしょうか? ID:NhYWYzNG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#118#21.7バージョンで旧AEは注意
インストーラーで新AE(629以上)のDLLがインストールされるので、7zから旧AE用のDLLを上書きすればOK ID:NkMWI3ND Day:224 Good:0 Bad:0- Good
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#117名無し#115 バニラ系のやつは割とそうでもない
SmoothCam Vanilla Enhanced 2
SmoothCam - Soft Preset
Classic Enhanced - Vanilla Plus Smoothcam Preset ID:NmNThkZj Day:650 Good:3 Bad:0- Good
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#116名無しGood!#115その機能が目玉の一つなんで要らない要素ならCustomizable Cameraとかに変えた方が良い。設定自体は大分シンプルなのでこっちのが楽です
こっちはどっちかというと細かく設定でき高機能で、配布されたプリセットですぐに切り変えられる点が優秀
その分移動を止めたところから惰性で少し通り過ぎてからカメラを止めるとかは、グローバル・オフセット設定をスライダーを0にしまくらないとならないので面倒です。一部アニメーションmodの再生中に融通が利かないこともあります ID:M3ZDQ3ZT Day:138 Good:0 Bad:0- Good
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#115名無しEasyEase Presetを使用していますが、これに限らずプレイヤーが移動した後や視点を移動させると移動を止めたところから惰性で少し通り過ぎてからカメラが止まりますよね?
移動位置でピタッと止めるにはどこを設定すれば良いのですか?
狙いを定めるときに的を通り過ぎるので困っています ID:NkZjFlOG Day:62 Good:0 Bad:0- Good
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#114名無し弓クロスボウ使ってると予測線とは全然違うとこに飛んでっちゃうな。一体なぜ…… ID:BiMjkwMT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#113名無し3D弓クロスヘアの軌道の先の命中点に色を付けることってできないんですかね ID:IxNmVhZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#112名無しこのmodってクロスヘアをど真ん中じゃなく頭の高さに修正する機能って・・もしかしてない? そのせいで高さ変えてると特定モーションでカメラ地面にめり込んでんですけど‥‥ ID:M3ZDQ3ZT Day:70 Good:0 Bad:0- Good
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#111名無し#92
自分も同じような現象になります。いつの間にかテーブルがある長椅子に座ると一人称になって画面が180度回転してしまう。
そうなるとその現象が起きる前のセーブデータまで戻らないと直らない。
なにが原因なんだろうか・・・
SmoothCamのほうが好きなんだけど今はCustomizable Camera使ってます。(Customizable Cameraはそういう現象は今のとこ起こってはいません) ID:A3ZTZjMT Day:719 Good:0 Bad:0- Good
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#110名無しGood!馬から降りる時のカメラってどこ弄ればいいんでしょ?
毎回カメラが地面にめり込んでしまう… ID:M3ZDQ3ZT Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「SmoothCamは、スムーズなフレーム補間とレイキャストクロスヘアを備えた、高度に設定可能な第三者カメラです。」
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