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 TK Dodge SE - TDM custom compatible patch [モーション] ID:53239 Author:Smooth 2022-02-16 18:27 Version:2.0

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TAG: [パッチ] [TDM] [Tkドッジ]
TK Dodge SE - TDM custom compatible patch Title画像

TK Dodge SE - TDM custom compatible patch

TK Dodge SETrue Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay の互換性パッチ。ロックオンの有無にかかわらずドッジができるようになります。
ロックオンがない場合は常にPCの向いている方向に前転回避、ロックオンの場合はロックオンしているターゲットに相対して4方向回避のモーションが実行されます。

バージョン2.0 で通常のローリング回避モーションだけでなくステップ回避のモーションにも対応しました。

Sound For TK Dodge SEと互換性があります。
ただし「ForTrueDirectional Movement」オプションファイルではなく、メインファイルを使用する必要があります 。

ロックオンを使用しない場合は、ドッジキーをどちらの方向に入力しても、前方へのドッジを使用します。
ロックオンを使用する場合、ロックオンのエンチャントを検出し、既存の4方向のドッジを使用します。

前提MOD
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
- TK Dodge SE
- Dynamic Animation Replacer
- Animation Motion Revolution
  • TK Dodge SE - TDM custom compatible patch動画
  • TK Dodge SE - TDM custom compatible patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 16 Feb 2022. TK Dodge SE - TDM custom compatible patch. 4 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53239>.
2021-08-23 13:50:34 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#11
名無し
これ入れてもロック中の前方ドッジ変化なかったけど、ドッジとスプリントのボタン別々にしたら機能したわ   ID:Q3ZGY0ND Day:531 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
ゲームパッド+TkDodge Reでプレイしてます。
同じく後方ドッジをすると敵に向かってしまう問題と
ドッジボタンは使い慣れたLBにしたいというところから外していました。

同作者さんの Dynamic Dodge Animation を使うにあたり同じ問題にあたったのでどうしようかと悩んだ結果、
Sprint Tweaks こちらを使うことにしました。
LEの頃と同じスプリントボタン押しっぱなしはまだ違和感がありますが、慣れるだろうということで。
(個人的には戦闘中にスプリントを無効化する何かがあればうれしいのですが)   ID:c2Y2RjZm Day:71 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
ゲームパッドでプレイしています

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay内包のターゲットロック中にローリングすると強制的に前ローリングになる現象の解決方法を見つけたので記述しておきます

このmodの代わりに
TK Dodge RE - Script Free
こちらのMODを使います

tkdodge reをインストールしたら、そのフォルダ内の
iniファイルのボタン設定をいじります

デフォルトは48(L上ボタン)ですが、それ以外のボタンを回避ボタンとして設定します
私はLTボタンの値(280)を設定しました

これでロック中も行けるはずです   ID:M5ZGMwMT Day:2 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
ゲームパッドで使っています

4つの必須modを入れているのに回避ボタンを押しても
回避動作をしない場合、

重量制限に引っかかってるかもしれないです

MCMのTKdodgeの項目に「weight condition」というような項目があるので、
そのチェックを外したらうまくいきました

重量制限撤廃MODを入れている人は結構気を付けないといけないかもしれません   ID:M5ZGMwMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
FNISなしでステップドッジに差し替えられるTK Dodge SE - Replace to Step Dodgeを入れてるとダメだった。

そりゃ競合するよなぁ   ID:Y3MmU4OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#5
もしかしてですけどダッシュのボタンをドッジキーに設定してたりしませんか?
自分も同じ症状になってそれでドッジキーをガードに変更したら普通にできるようになったので(でもガードボタンに設定してると非ロック時の後ろドッジの挙動が変になる、多分一瞬前方に向き直るのが原因?)   ID:cyNmUzMj Day:7 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
ロックオン状態での後ろステップドッジが一瞬カメラを向いて逆方法にドッジしたりグネグネしたり安定しないのは現状での仕様です?なんか設定あるのかな   ID:ZkODZkNW Day:29 Good:1 Bad:0
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#4
名無しGood!
Good!   ID:EzZjBjOD Day:31 Good:0 Bad:0
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#3
#1Good!
#2さんのコメントを受けて再確認

TDMの設定「360度移動(抜刀)」をONにして後ろを向いた状態で回避をすると前転をしながら後ろに転がるという謎現象を起こしていた+ポストに「This mod is designed for keyboard users.」と言及されていたので対応していないと思っておりました。

再確認した所、正常に動作していない原因はDescriptionに記載さている前提MOD「Animation Motion Revolution」を入れてない事でした。

「Animation Motion Revolution」+「TDM」+「TK Dodge SE」+「DAR」+「SKSE2.0.19」という環境だと正常動作しました。

誤った情報を書いて申し訳ありません   ID:ZmYjQyYW Day:231 Good:5 Bad:0
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#2
名無し
パッドでやってますが普通にできました   ID:JmOGZlZD Day:64 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
現時点ではゲームパッドは非対応らしい…無念   ID:ZmYjQyYW Day:228 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「真の方向運動とTKダッジMod互換性パッチ」
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