Skyrim Special Edition Mod データベース

 TK Dodge SE [モーション] ID:15309 Author:tktk 2020-09-22 22:10 Version:3.18

RATE: =947 G=15 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応] [tktk] [SKSEプラグイン]
TK Dodge SE Title画像

TK Dodge SE

使いやすい回避モーションを追加します。

構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。

・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE が必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。

[ 必須MOD ]
・SKSE64 v2.0.8以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (オプション)
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE 環境の方はインストール後に
tktk1s "TK Dodge / Ultimate Combat"
にチェックを入れた状態で Behavior を生成してください。

作者さんのブログに詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/
  • TK Dodge SE動画
  • TK Dodge SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 22 Sep 2020. TK Dodge SE. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309>.
2018-02-19 00:58:34 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 3.18
#52
名無し
#50 HDT SMP XMLs ってのを使えばArtesian Cloaks of Skyrimで下がったフレームレート少しは改善するらしいよ
すでに使ってたらスマヌ   ID:kzOTU3Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#51
名無し
#50 あくまで直感と断りますが、PC性能上げると一番恩恵あったのはグラフィック系で、スクリプトはほとんど関係なかったです。
散々悩まされたランダムCTDがグラボ交換でピタッと止まったりしたし。
スクリプト負荷かグラフィック負荷かの区別の仕方が、ENBのOnOffでの比較という適当なものなので、話半分でお願いします。

スクリプト処理が画面更新に連動しているという仮定の元、FPS上限をかけないことでスクリプト速度を上げるという荒業もあるらしいです。(本当に効果あるのかは知らない。)こういうことするならCPUの性能は重要かもしれないですね。

話が脱線しましたが、要するにこのModみたいに低負荷のスクリプト中心に環境見直すのが重要ということです。   ID:IxN2I3Ym Day:86 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#50
名無しGood!
クローク配布型で広範囲にスクリプトばらまいてるとクソ重くなるけど昨今の高性能CPUならパフォーマンスヒットも少ないのだろうか
十年前のオンボロを使ってる身としては気になる
逆にそういった重いスクリプトさえ回避できればオンボロでも快適に動くあたりさすがtktkクオリティと言わざるを得ない   ID:FhZmI0Nm Day:45 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#49
名無し
#48 例えばプレイヤーの状況を常時監視するタイプのMODや、特定の効果のスペルをNPCに配布するタイプのMODはどうしても重くなるので、気のせいでは全然ないと思いますよ。

TK Dodgeは可能な限り軽量化したスクリプト処理をしている素晴らしいMODだけれど、それでもやっぱりスクリプト処理はしているので、他MODとの兼ね合いで重いのであれば、スニークキー置き換えのThe Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-を試してもらうしかないと思います。   ID:VlNWYyOT Day:712 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#48
名無し
このゲームって重い処理のscriptが動いていると、CPUの速度にあまり関係なくもっさりするような感じなんですが気のせいかな?
PCを新調するよりも、導入しているMODを整理した方が良い気がしています。   ID:BkNDE2Yz Day:1298 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#47
名無しGood!
自分の環境が低スペPCでなおかつ#46さんの示したとおりです
そしてまさに#43さんと同じ状況なので、PC更新しようと思ってます   ID:dhM2JhY2 Day:48 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#46
名無し
・元々ほんのりもっさりしている
・FPSが60以下だと更にもっさりする
・動いているScriptが多いと更にもっさりする

多分FPSが低く、なおかつScriptが動きまくっている環境じゃないんかな。   ID:k5NzU4N2 Day:45 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#45
名無し
#43 反応悪いってことは常駐監視型のスクリプトが走るMODをいろいろいれていてスクリプト環境が重いんじゃないかな?
TK Dodge単体でそうなることはほぼない。   ID:VlNWYyOT Day:687 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#44
名無し
#43
その症状はみたことない
ロードオーダーとか特に気にせずぶち込んでも普通に動くMODだから、逆にどうやったらそんな症状だせるのか気になるくらい   ID:E5MTJhN2 Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#43
名無し
後方に移動しながらドッジしたら前方に回転したり、
後方に連続ドッジしようとしたら二回目がなかなか反応しなかったりこれまた前方に転がったりするのはぉま環ですか?   ID:Q1ZWI2MT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#42
名無し
#41
こいつは面白いね
中身は.hkxとDARのコンディションのみでSEへのコンバートすれば即使えそう   ID:ZmMmJlZD Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#41
名無しGood!
LEの方に面白いのがでてるね
[Skyrim]DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru   ID:ljMjJkYT Day:36 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#40
名無しGood!
Good!   ID:k0NDkxND Day:71 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#39
名無し
すごいいいMODやで、やねんけどキーボードプレイやから要らないかなってのが使った感想。

ご操作による高所からの落下、回避よりパリィのほうが気持ちが良い。
という点かな、パッドなら入れたい所。   ID:FjNjI1YT Day:18 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#38
名無し
コレ入れるとゲーム自体が起動しなくなっちゃうんだけど
米欄を参考に日本語で更新してみたら起動した 情報有難う   ID:VjMjE0MD Day:11 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#37
名無しGood!
敵増加系MOD大盛り、重いスクリプトがリアルタイムでバリバリにうごいてる高負荷MOD環境で、数十体の敵に囲まれた状況でもなぜか反応速度が落ちにくいオーパーツ。LE版でリリース直後にやったときは、少しでも負荷が高くなるとアクションゲーとして使い物にならなくなる感じだったけど、(それでも革新的だったが)今は違う。当時の印象で導入を渋ってる人いたら再度、試してほしい。いったい何をどうしたらこんな事できるのかわからないレベルの凄まじい進化をしてる。この作者さんのMODはどれもそうだが、本来ゲームのコア部分にない根本的な仕様変更をしたり機能を追加してるのにも関わらず、異常に軽い。とりあえず導入して損はない   ID:VkY2M2MT Day:1 Good:5 Bad:0
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  • 15309
#36
名無し
英語にしてFNIS更新→日本語にしてFNIS更新で動くようになりました。参考までに。   ID:QyNGY3NW Day:34 Good:3 Bad:0
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  • 15309
 
▼ Version : 3.17
#35
名無し
FNISを最新にして動かなくなっちゃった方へ。

どうも最新版にはちょっとしたバグがあるらしく、日本語状態でのFNISだとこのMODが正常に機能しないようです。

ですので、一時的に英語にしてからFNISを実行してください。詳しくは作者様のHPにあるコメント返信を見て頂ければ。   ID:QzOWE0YW Day:140 Good:2 Bad:0
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  • 15309
#34
名無し
FNIS更新して最新バージョンにすると動かなくなる   ID:IzYTU1Zj Day:134 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#33
名無し
#24
自分もできなかった
解決方法として、方向キー+コマンド入力の設定にするのオススメ
誤爆も減って良い感じ   ID:ZlYzExNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#32
名無しGood!
#29 作者さんのブログに解決策ありますね。
私も自分のスカイリムのバージョンに対応した物をOLD FILESから導入したら横にも後ろにもドッジできるようになりました。   ID:Q0Yzg2OT Day:189 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.16
#31
名無しGood!
VR版でできたらイイナー   ID:QyYmI5ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
どうせ対応バージョン違いなんだろ…   ID:RjNjEwYj Day:419 Good:1 Bad:0
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#29
名無し
#24 自分もできない。できないのかもしれん。 こっちはps4コンだけど。   ID:I2NzQ1MT Day:1 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
バージョンアップにより最新版対応しました   ID:EyM2Y4Yj Day:4 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.15
#27
名無し
#26
各MODが対応してるか確認せずに本体をアップデートすれば、起動時にCTDするのはごく当然のことと思います。   ID:I5ZjkwZD Day:259 Good:2 Bad:0
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#26
名無し
原因はわからないけどアプデ後にこのMODを入れて起動するとタイトル画面でCTDするようになりました。   ID:AxY2VlM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.13
#25
名無し
#24
自分はできるのでおま環かと   ID:YwMjljND Day:64 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#24
名無し
XBOXコントローラーだあと左右へのドッジは不可なのかな?
それとも私だけの環境なのでしょうか?   ID:ZhMWQ4Yz Day:378 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.12
#23
名無し
#22
そりゃあねぇ
作者さんはその仕様で動くようにメインを更新してくれてるから動いて当然だと思うけど   ID:VkMjk3NG Day:228 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#22
名無しGood!
Skyrim 1.5.5でも動作しました。

Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8
SkyUI 5.2SE   ID:MzYzZlZG Day:372 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#21
名無し
初心者が大体使えない原因が
重量設定にチェック入れてるか
FNISのTKタブにチェック入れてないかのどっちかだと思う
はじめ自分がそうだったから   ID:JhMjcxNj Day:48 Good:0 Bad:0
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  • 15309
 
▼ Version : 3.0
#20
名無し
ん、動作しない…MOD初心者には難しいなぁ   ID:A3MDIxZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
1.5.39+SKSE2.0.7対応しましたぁ!ありがたや~   ID:VkODI1Nz Day:50 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1
#18
名無し
解決しました、大変申し訳ない   ID:JlZGQyYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
これMCMでドッジキーの変更ができないね
スタミナ消費や無敵時間も1か0でしか設定できないし   ID:JlZGQyYW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#16
名無し
CTDの一因だったZaz Animation Pack導入環境でも動作確認済   ID:liMThmYj Day:140 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#15
#6Good!
TK Dodge SE 3.1
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE 7.1.1
Animated Eating Redux SE edition 3.0.b
の組み合わせでCTDもなく動作することができました。

Modderの皆さん ありがとうございますm(__)m   ID:MyZTZmM2 Day:138 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#14
名無し
SEにやっときたのはうれしいいい!
#11さんと同様にFNIS7.1、MO2でしっかり動作出来ています。
うまく動作しない人は↓にもあるようにtxtファイルがあるかどうか、管理者実行などを確認してみるといいかもですね。   ID:VkODI1Nz Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#13
名無し
自分もAnimated Eating Redux SE editionを使ってるからなのか、CTDの原因は

問題が解決されるのを待つ事にします。   ID:RmY2FjZD Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#12
名無し
「FNIS TK Dodgeパッチを "Animated Eating"と併用すると、CTDが発生する可能性があります。 FNISに問題があるため、現在調査中です。 私(tktk)は調査しますが、原因は不明です。」

一つ原因がはっきりしただけでも感謝です。 ローディングでクラッシュします   ID:U2ODMxMz Day:0 Good:2 Bad:0
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  • 15309
#11
名無しGood!
私の環境ではFNIS7.1とTKdodge3.1をMO2でインストールして
整合性4つエラー出ましたがドッジ動作に問題はなく
MCMのキーコンフィグも機能しています
箱コン使用でも動きました

ブログの説明を読んで全て管理者権限で実行したからかな?   ID:g3OGE2Mz Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#10
名無しGood!
その場から移動しない場合は、落ち着いて、tktk氏のページに有る通りアンインストール&再インストールすると直るかもしれない。私の環境では直った。   ID:gyZjQwYT Day:45 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#9
#8
Q. キーを押すとドッジは出るがその場から移動しない

A. Mod Organizer等で仮想化していると、原因不明ですがまれに必要ファイル(~AnimationDataSingleFile.txt)の生成に失敗するのでその場合は、直接”スカイリムフォルダ\Data”にmodを導入してください。

とのことでした。ちゃんと調べないとだめだね...   ID:VjOWJiMj Day:197 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#8
名無し
特にCTDは起きなかったんだけどローリングしても移動しないでその場で止まってローリングしちゃう   ID:VjOWJiMj Day:197 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#7
名無しGood!
うおおおきてた!きてたのか!   ID:M3OTBiMz Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#6
名無しGood!
FNIS7.1 TKDodgeにチェック入れてFNIS Behaviorの更新。
適合性の確認をすると#4さんのように適合性の問題が発生。
その状態でSSEは起動できるがゲームのロード完了時確定CTD。
その後自分の出来る範囲でイロイロやってみるが改善せず。

#5さんを参考にしてFNIS7.0に変更、2つのファイルをFNIS実行後オリジナルに上書き。
CTD発生もなく、Dodgeも正常。(上書きしないとその場で回るだけ)

結論として自環境ではFNIS7.1とTKDodge3.1の組み合わせは駄目だった。   ID:MyZTZmM2 Day:133 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#5
名無し
うちはFNISVer7.0かますとモーションは出るものの移動しないって状態になった。
製作者様のブログと自分の状態調べるとどうやらMeshフォルダの「Animetiondatasinglefile」「Animetionsetdatasinglefile」の二つがFNISで書き換わる?ようで、TKdodgeのフォルダからオリジナルのデータぶち込んで直した
モーションはすれど移動しないって人は、SkyrimSEのフォルダに上記のtxtファイルあろうともオリジナルデータぶち込んだ方がいいね。   ID:ExNmU2NT Day:376 Good:2 Bad:0
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  • 15309
#4
名無しGood!
FNISで整合性をチェックすると

Missing AnimFile StepDodgeForward.hkx for character, mod
Missing AnimFile StepDodgeBack.hkx for character, mod
Missing AnimFile StepDodgeLeft.hkx for character, mod
Missing AnimFile StepDodgeRight.hkx for character, mod

と出ましたが、自分はステップ回避もロール回避もできました。   ID:k5NTg4NW Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 15309
#3
名無しGood!
きたん?!   ID:UzMmQ5MD Day:23 Good:0 Bad:0
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  • 15309
作者(tktk)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Ultimate Combat SE画像
    =1148 G=19
  • TK Dodge SE画像
    =941 G=15
  • Quick Light SE画像
    =831 G=21
  • Ultimate Dragons SE画像
    =783 G=5
  • Face Light SE画像
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  • Improve Japanese Translation SE画像
    =602 G=8
  • TK HitStop SE画像
    =564 G=6
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  • TK Recoil SE画像
    =377 G=4
  • Pretty Face画像
    =260 G=2
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    =239 G=4
  • Pretty Khajiit SE画像
    =86 G=2
  • Faster Transform - To Werewolf and VampireLord画像
    =69 G=1
  • Khajiit Child Maisha SE画像
    =52 G=5
  • Kaen Doki - flame-shaped earthen vessel画像
    =3 G=3


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