Skyrim Special Edition Mod データベース

 SkyUI [インターフェース] ID:12604 Author:SkyUI Team 2017-10-04 06:03 Version:5.2SE

RATE: =1074 G=14 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [インターフェース] [装備切替] [SKSE64] [日本語化対応] [MCM対応] [Skyui]
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SkyUI

ゲーム内の様々なインターフェイスを変更します。



※現在SKSE64,skyui共にモッダー向けのαテスト版となっています
導入する場合は自己責任で使用してください




◆必須環境
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

Version 5.2SE - Requires SKSE64 2.0.4 alpha or newer and and Skyrim 1.5.3.
Version 5.1SE - Requires SKSE64 2.0.2 alpha or newer and and Skyrim 1.4.2.

[Skyrim]SkyUIより抜粋
MCM - 対応したMODの設定を、ゲームプレイ中に行うことが出来るようになりす。
アクティブエフェクトアイコン - 魔法・薬・シャウトなど有効中の効果をHUD上に表示します。
マップアイコン検索機能 - マップアイコンを選択すると、地図上で分かり易く表示できる
既読アイテム判別機能 - 本と巻物に、既読アイコンが表示されるようになります。

日本語化 bsa内のskyui_japanese.txtで日本語化されていない箇所も日本語化されています。
http://skup.dip.jp/up/up10710.7z v5.1(旧コメ520)
http://skup.dip.jp/up/up11002.zip v5.1(旧コメ538)
http://skup.dip.jp/up/up11257.7z v5.1(旧コメ547日本語化修正+デフォルトソート順を変更
※skyui_english.txt はskyui_se_english.txtにリネームする必要があります。

※本体1.53を従来の方法で日本語化している場合データロードでCTDします。#36 を参考にして下さい。※現在SKSE64,skyui共にモッダー向けのαテスト版となっています 導入する場合は自己責任で使用してください
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  • SkyUI画像5
  • SkyUI画像6
  • SkyUI画像7
  • SkyUI画像8
Skyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team. 4 Oct 2017. SkyUI. 1 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12604>.
2017-10-01 23:52:38 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 5.2SE
#74
72
#73
教えてくれて有難うです。

落とすのは別の所になってるんですね。   ID:czZmZlY2 Day:364 Good:0 Bad:0
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#73
名無し
#72
https://github.com/Nexus-Mods/Nexus-M…   ID:MyOTg5Zj Day:47 Good:2 Bad:0
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#72
名無し
NMMって今DL出来るの0.63.14までだけど何処かに0.63.17って有るの?
#71さんの書き込みには0.63.17と書いて有るけど   ID:czZmZlY2 Day:363 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
同じくインベントリ開くと落ちましたが改善したので書き込みます。
Dataフォルダ内interfaceフォルダ内のファイル
book.swf fontconfig.txt fonts_en.swf fonts_ja.swf translate_english.txt
上記の「5ファイル以外」のファイルがあれば自己責任ですが全て消去します。
私はこれでインベントリを開けるようになりました。

SSE1.5.16、SKSE2.0.5、SkyUI5.2SE、NMM0.63.17
それでも落ちる場合は、あとは日本語化をキチンと出来ているか、MOD環境なのではないかと思われます。   ID:FiNDdkND Day:0 Good:0 Bad:0
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#70
名無し
SSE1.5.16、SKSE2.0.5、SkyUI5.2SE、NMM0.63.17でSKSE起動していますが、なんの問題もありません。   ID:RiYTMwYW Day:57 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
ここ
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…
のやり方で日本語化したんだけどMCMとかは動くけどインベントリ開こうとすると落ちるな...
ECEは動いてるからSKSEのせいじゃないはずだけど...   ID:FkNWMyMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
#67
そのやりかたですると、原因はわからないけどCTDします。
たぶん、導入しているMODが関わってくると思います。
一概にお勧めは出来ません。自己責任でBSA解凍してください。   ID:UyNDZmMT Day:246 Good:0 Bad:0
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#67
名無しGood!
#63私もエラー5が出てインベントリがバニラ仕様になったけど
#62のbsa解凍でなおったので報告しておきます   ID:BhYzA5Nj Day:51 Good:0 Bad:0
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#66
名無し
#65さん ありがとうございます。
fontconfigを入れなおしたら無事に日本語化されました!   ID:UwNjYyNT Day:1 Good:0 Bad:0
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#65
名無し
#64 DataのInterface内にあるfontconfig.txtが適切なフォントを指定してないか、書かれているフォントが入ってないのかもしれない
少なくともSkyUIの問題ではないと思う   ID:BkNzQzZD Day:219 Good:0 Bad:0
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#64
名無し
初歩的な質問で申し訳ありませんが、ゲーム本体の日本語化をしたのですが、すべての文字が□にいわゆる豆腐化してしまいます、、153英語版stringsの中身を日本語翻訳したものを使っていますし、何回かやり直して見ているのですが、、   ID:UwNjYyNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
bsa解凍ってそんなウソいっちゃあいけない

SKSEが正しく配置されてる?
起動をSKSEからしてる?   ID:hkYjkwZD Day:49 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
SkyUI_SE.bsa を解凍しその中身をそのままSkyUIにぶち込みましょう。
その後SkyUI_SE.bsaを削除すればエラーを出さずに動きます。   ID:U2ZTQ0Yz Day:228 Good:0 Bad:0
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#61
名無し
skyrimSEが1.5.3, SKSE64が2.0.4, SKYUIが5.2でエラー5が出ます。
SKYUIはNMMからインストールでやってるのですが原因がさっぱりわかりません。
他のMODはまだ入れていません。
同じような症状の方はいますでしょうか。   ID:QxMWFhNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#60
名無しGood!
最高です!
でも装備切り替えCTDしてまう…   ID:liNTJjMD Day:27 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#59
名無しGood!
鍛冶や調理まで拡張されているんですね!
持っている材料で今作れるものが上に表示されようになるのでとても楽です!
MODでたっぷりレシピを追加していると
バニラUIで目的のものにたどりつく前に疲れてしまったのですが
クラフトが好きになりました!   ID:YyMmE2N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#58
名無し
SkyUIとは関係ない進行は勘弁してもらえませんかね。
折角管理人さんにバッサリ綺麗にしてもらったのに、これでは意味がないでしょうが。   ID:Y2Njc4ZD Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#57
名無しGood!
>>英語版1.53.exe+skse2.04+日本語1.44stringsリネームで起動しなくて悩んでたので、#36さんやサイト主さんに感謝です。ただ、どちらもα版なためかかなり粗い感じはします。
日本語化の段階で困っている人は、このサイトのsseTranslator記事のコメ52も参考になります(Qiitaという外部サイトだけど)。   ID:ZmMTUzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
#55
大丈夫だった   ID:ZjOTdkNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#55
名無し
book.swf
fontconfig.txt
fonts_en.swf
translate_japanese.txt
これは日本語版から抜き出しても問題ない?   ID:U2MWM3Ym Day:210 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#44
名無し
42ですが、やはりMultiple Languages Strings Unified Central SSEのデータを使ったのが原因でした。念のためクリーンインストールしてSkyrim Patch.bsaから抜いたデータを使ったら今のところ問題なく動いています。お騒がせしました。   ID:U1ZGRjYj Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#43
名無し
Update.esmとかのデータがちゃんと最新版かどうかも要チェック   ID:cwYmRlYj Day:5 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
41だけどMultiple Languages Strings Unified Central SSEのEnglishデータを翻訳してリネームして使ったから不具合出たのかも。もうちょっと検証してみる。   ID:U1ZGRjYj Day:11 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
日本語化のstringリネームだとストームクロークの篭手とかブーツなどが入手できなくなった。MOD作成ってどんな感じで調べればわかるのかな。   ID:U1ZGRjYj Day:11 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
英語版1.53になってから一部バニラの鎧が missing name になってしまっていて昨日からない頭ひねって試行錯誤してましたが #36 #38様のやり方で不具合直り普通に遊べるようになりました、本当にありがとうございます!   ID:kwMjExND Day:37 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
#35なのですがStringの日本語化をリネームではなくMOD作成での変更で解決しました。コメント感謝です。   ID:U1NzAwMm Day:22 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
自分も何故かランダムCTDがいきなり起こり始めてなんでやろ?って思ってたんだけ#36さんの書き込み見て日本語化のやり方が間違ってた事に気がついたw

英語版stringsを翻訳して出来た日本語stringsをjapaneseからenglishにリネームしてstringsフォルダに入れてみた
多分これで大丈夫だと思うけど今は時間が無くて確かめられないのが痛い。   ID:M0ZWY4ND Day:319 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#37
名無し
ベータ参加にしていたために、自動的にベータ版に更新、
SKSEもβ対応版に変えてみたものの、ロード時にCTD。
(バニラだと遊べる)

skyrim.exeを1.42版に戻してプレイできるようにはしたけれど、
skyrim 1.53とSKSE1.53版で確定CTDは気味が悪いので、
#36さんのstrings置き換えは時間を見てトライしてみようと思います。   ID:MyMGYxMT Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#36
名無し
何か不具合起きた人は
・ゲーム本体、skse64、SKYUIの三者の組合わせが正しいかどうか
・ゲーム本体の日本語化をやり直したかどうか
このふたつを確認すること
特に後者はとんでもない罠で、本体143以前の日本語化のままでは間違いなく不具合を起こします
153以降は日本語stringsのリネーム置き換えではダメで、英語版stringsの中身を日本語翻訳したものを配置しないといけません   ID:kyMTAxMj Day:331 Good:1 Bad:0
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  • 12604
#35
名無し
インベントリ表示の際にエラーだよって出てバニラのままなのは私だけだろうか・・・   ID:U1NzAwMm Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#34
名無し
なんかF1の装備セットを使用するとCTDするようになったんだけど何故だろう
たとえそこに何も装備を入れていなくてもCTDする。
F2やF3のスロットは問題ない。   ID:kxMGM0Ym Day:33 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#33
名無しGood!
無事導入できました。問題なく動作してます。前に使ってたMODも使えたので嬉しい。作者様に
感謝。。   ID:AyOTBjMz Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#32
名無しGood!
正しいバージョンのSKSEと導入してから、正しいバージョンのSkyUIを導入するだけです   ID:MyOTMwNj Day:0 Good:2 Bad:0
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  • 12604
#31
名無し
はじめてSkyUIを導入したのですが、エラーコード5と表示されてメニュー画面が変更されませんでした。どうすればいいのでしょうか?   ID:M0ZWY4Nz Day:282 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#30
名無し
自分もMap開くと#28さんのようにクラッシュしてたんですけど原因が違ってました

自分の場合FPSFixPlugin使ってましてその項目の中に
# This is needed for FixSlowTerrain.
ReplaceFormMap=0

この項目が有るのですがReplaceFormMap=0の設定を初期では[=1]になってましたのでこれを今の状態の[=0]にしましたら直りました

症状的にまれだと思いますが一応書かせてもらいました。   ID:Q0NjVjMW Day:318 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#29
名無し
#28です
ロードオーダー一番下に変えたら治りました、すみません   ID:EyNTM0Zj Day:99 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#28
名無し
mapを開くとクラッシュしてしまう   ID:EyNTM0Zj Day:99 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#27
名無し
DESCに書かれてた事をそのまま写しておきます

This is an unsupported alpha version for testing. Use at your own risk.

Version 5.2SE - Requires SKSE64 2.0.4 alpha or newer and and Skyrim 1.5.3.

Version 5.1SE - Requires SKSE64 2.0.2 alpha or newer and and Skyrim 1.4.2.

くれぐれも確認を怠らないようにして下さい。   ID:Q0NjVjMW Day:317 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.1SE
#26
名無し
#25です!
導入できました!
MODDの知識が浅い私に丁寧にご説明頂きありがとうございます!
正常に起動しましたのでご報告させていただきます。本当にありがとう!   ID:kxMGM0Ym Day:32 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#25
名無し
ああー!やっと疑問が晴れました!
LE版やってた時は友人に言われるままに英語版→日本語化をしてたので、なんの為だったのか全然わからなかったのですが、そういった理由だったんですね!
SE版がでてからSKSE不要が増えたので純日本語版でプレイしておりました…w
迅速かつご丁寧な返答ありがとうございます!
早速やってみます!   ID:kxMGM0Ym Day:32 Good:0 Bad:0
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