Skyrim Special Edition Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順Combat

 [戦闘] VioLens - A Killmove Mod SE Download ID:668 Author:Reko 2018-01-14 09:03 Version:2.0
RATE: =608 G=5 TAG: [キルムーブ] [日本語化対応] [MCM対応]
VioLens - A Killmove Mod SE Title画像

VioLens - A Killmove Mod SE

キルムーブ(KillMove)システムを拡張、管理できるようにするMod。

近距離、遠距離、ステルスごとに発生条件、視点などを設定できる他、
未使用のキルムーブの開放や、武器ごとにマッチした新しいキルムーブの割り当て、
盾使用時のキルムーブをバッシュ時に限定するなどした修正も行います。

導入するとViolensという本がインベントリに追加されます。それを読むことで以下の設定が可能になります。


●近接キルムーブの設定
・発生するキルムーブの種類
Match  武器ごとに合ったキルムーブのみを発動
Mix 異なる武器種のキルームーブも発動
OFF   PCの近接攻撃によるキルムーブ機能を発生させない

●アドバンス・キルムーブの設定
・バニラで使用されなかったキルムーブを復活させる。(ON/OFF)

●キルムーブ・チャンス
・キルムーブ発生数値の調整(%)

●キルムーブ・カメラ設定
・キルムーブ時のカメラ設定
Vanilla  キルムーブ発生時、一人称と三人称がランダムに切り替わる
1st  キルムーブ発生時、一人称にカメラを固定
3rd  キルムーブ発生時、三人称にカメラを固定
3rd Smart キルムーブ発生時、アングル変化やスローモーションといった演出のないシンプルな3人称にカメラを固定
Smart   キルムーブ発生時の視点に応じたキルムーブが発生。
Smart Static 一人称と3rd Staticがランダムに切り替わる
VATSオフ 三人称時のシネマティックなキルムーブを発生させない。

●最後の敵までの制限
近接キルムーブを最後の標的まで発生させない(ON/OFF)

●主人公のキルムーブ耐性
NPCやドラゴンによる主人公へのキルムーブを発生させない(ON/OFF)

●斬首
・斬首の発生条件
オフ       斬首を発生させない
Perkに依存する  斬首のためには斬首を発生させる前提となるPERKが必要になる
オン Perk獲得の有無にかかわらず斬首が発生
・斬首の発生確率(%)

●左手の攻撃
左手武器での攻撃によるキルムーブ発生(ON/OFF)

●着席中の敵へのキルムーブ
ステルスキルムーブを着席中のNPCに対しても発生させることができる(ON/OFF)

●盾によるキルムーブ
盾を使ったキルムーブをシールド・バッシュの時のみ発生させる(ON/OFF)

●遠距離キルムーブの設定
・キルムーブを許可(ON/OFF)
・キルムーブの発生頻度(25,50,75,100%)
・最後の敵まで発生を許可しない。 (ON/OFF)

互換MOD
Heart Breaker - A Killmove Mod SE(同作者)
これ以外にキルムーブを変更するMODはコンフリクトの可能性があるため
作者は併用しないことを推奨しています。


※ VATSってなんだよ
ヴォルト・テック社の戦闘アシスト機能です。これはSKYRIMの前に発売されたFallout3でもあった機能です。SKYRIMのキルムーブシステムはこれを流用した部分があるそうで、スローモーションや遠距離でのキルムーブはまさにその部分らしいです。これらのキルムーブをオプションからオフにできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • VioLens - A Killmove Mod SE動画
  • VioLens - A Killmove Mod SE画像1
  • VioLens - A Killmove Mod SE画像2
  • VioLens - A Killmove Mod SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Reko. 14 Jan 2018. VioLens - A Killmove Mod SE. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/668>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [戦闘] TK Recoil SE Download ID:14905 Author:tktk 2018-02-07 20:01 Version:1.4
RATE: =268 G=3 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [] [クロスボウ]
TK Recoil SE Title画像

TK Recoil SE

プレーヤーが弓やクロスボウを撃ったとき、カメラの揺れやぼかし効果とともに「反動」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器の反動がより強固になり、ヒットが実際に行われた、という感覚が高まります。
このMODは特別何もアニメーションを追加しません。

MCMメニューにて、各武器での各々の値を、個別に調整できます。

TKリコイルは、以下の効果をもたらします。
・リコイル時間:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。
・シェイクカメラ:プレーヤーの動きに沿ってカメラを振ります。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・アクティブ:効果を適用するには、このオプションを切り替えます。

必須MOD
SkyUI 5.2SE
SKSE64 2.0.6 http://skse.silverlock.org/

日本語化について
・Interface > translations内に英語/日本語/韓国語のテキストファイルがあります。各自の環境に基づいてファイルのリネームや削除をしてください。
  • TK Recoil SE動画
  • TK Recoil SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 7 Feb 2018. TK Recoil SE. 28 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14905>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] TK HitStop SE Download ID:14904 Author:tktk 2018-01-27 22:40 Version:1.4
RATE: =213 G=2 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応]
TK HitStop SE Title画像

TK HitStop SE

プレイヤーがアクターがオブジェクトに当たったときに、カメラの揺れやぼかし効果とともに「ヒットストップ」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器打撃はより強固になり、打撃が実際に行われた、という感覚が高まります。

MCMで、各設定を任意に調整することができます。
「アクター」または「オブジェクト」の、各々の値を個別に調整することができます。

TK HitStopは攻撃時に以下の効果をもたらします。
・ヒットストップ:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。 デフォルト:0.08秒。
・PowerAttack Time:パワーアタックで対象物をヒットした場合、ヒットストップ、手ぶれ、コントローラの振動に時間を追加します。 デフォルト:0.08秒。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。 デフォルト:1.0。
・シェイクカメラ:プレーヤーのカメラを動きに応じて振ります。 デフォルト:1.0。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・HitBlocked:プレイヤーの攻撃がブロックされている時に、この効果を適用するには、此処のオプションを切り替えます。 デフォルト:オン

必須MOD
SkyUI 5.2SE
SKSE64 2.0.6 http://skse.silverlock.org/
  • TK HitStop SE動画
  • TK HitStop SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 27 Jan 2018. TK HitStop SE. 27 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14904>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [戦闘] Mortal Enemies SE Download ID:4881 Author:center05 2016-12-16 03:14 Version:1.05
RATE: =196 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
Mortal Enemies SE Title画像

Mortal Enemies SE

[Skyrim]Mortal Enemies - De-aimbot Your FoesのSE版

(LE版より抜粋・修正)
ドラウグルの攻撃を避けようと頑張ったことはあるかい?

-- 残念ながら彼らは正確に君を追跡して攻撃を当ててくる。tkDodgeが無敵時間を必要とする理由もここにある。

このMODは全てのクリーチャーからこのような正確無比なトラッキングを削除する(DLCも含めてね)。

以下のMODの対応パッチあり
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Smilodon - Combat of Skyrim
  • Mortal Enemies SE動画
  • Mortal Enemies SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, center05. 16 Dec 2016. Mortal Enemies SE. 23 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] Deadly Combat Download ID:8850 Author:Borgut1337 2017-06-17 20:01 Version:1.11
RATE: =192 G=3 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Deadly Combat Title画像

Deadly Combat

戦闘をよりリアルかつ緊張感溢れるものにオーバーホールするMod。

―特徴
・迅速に展開する、緊張感溢れる戦闘
 様々なダメージの計算式を変更し、PC/NPC共にダメージが通りやすくなります。
 相手を倒しこちらが生き残るためには、より強力なスキルと装備品、適切なステータス管理を
 行うことが今まで以上に重要となり、高レベル帯の冗長な殴り合いも無くなります。
 
・より高度でリアルな戦闘
 バニラではあまりスポットが当てられなかった部分を掘り下げます。
 装備の総重量で移動速度に明確な差がつき、装備ごとに異なる立ち回りが求められます。
 攻撃や防御時にはスタミナを消費するようになり、戦闘はより戦略的でスリリングなものに。
 PC限定の強力すぎるヒット・アンド・アウェイ戦法も、その有用度が軽減されます。

・アクション性の向上
 パワーアタック以外の攻撃でも不確実な怯みが生まれるようになり、
 低威力の武器や魔法も、攻撃速度や有効範囲次第で第一級の戦略に昇華します。
 ジャストガードを搭載。戦士/術師共にプレイヤースキル依存の一発逆転技を狙えます。
 部位ダメージ機能を搭載。頭/両腕/体/両足ごとに異なる効果が発生します。
 
・より賢く、攻撃的な敵AI
 敵は頻繁に攻撃/防御/バッシュを行い、生き残るべく立ち回りを工夫して攻めてきます。
 正対だけでなく移動しつつ側面から攻撃したり、ドッチによって素早く位置をずらしたり、
 パワーアタックを躱そうとしてくるなど、状況に合わせ様々なアクションを見せます。
 AIには「Deadly Combat」で追加された全ての要素を考慮して組み込んでいるため、
 間合いや立ち回りは大きく変化し、タイムドブロックや部位ダメージも狙ってきます。
 
ダメージ計算や各スキルのダメージへの反映度、スタミナ消費の設定などは
MCMよりプレイヤーの都合に合わせ細かく調整を行うことが可能です。

※アップデートの際は、
上記の記事で紹介されているスクリプト停止からのクリーンセーブが推奨されます。
アンインストールする場合もコンフィグからスクリプト停止を行った後、
インストールしたファイルを全て削除して下さい。

こちらの記事でも詳しく紹介されています。
http://mugaku.cc/2012/03/14/skyrim-pl…

日本語化:要[Skyrim]Skyrim Strings Localizer又は[Skyrim]tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.01 要Readme
  • Deadly Combat動画
  • Deadly Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 17 Jun 2017. Deadly Combat. 12 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8850>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat Evolved Download ID:1525 Author:CrushBoss -GhostAgent 2016-10-30 11:14 Version:2.4b
RATE: =162 G=1 TAG: [バランス調整] [PerMa] [SkyRe] [Dawnguard] [Dragonborn] [戦闘]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Combat Evolved Title画像

Combat Evolved

scriptフリーのコンバットオーバーホールです。
Duel - Combat Realism, Deadly Combat,Ultimate Combatの三大オーバーホールに敬意を込めつつ、それらとうまく共存するように作られた?そうです。SkyReやASISとも併用可で、だいたいのMODと互換性があるようにデザインされたようです。戦闘をより難しく、どんなレベルでも歯ごたえのあるものにするのを目的に作られた。モジュール形式になり必要な要素のみ入れることが出来ます

NPCやパーク、レベルリストは変更していません。
設定、戦闘スタイルを魔法によって実現する
Combat Evolvedは戦闘のほぼ全てを変更する。
戦闘はより難しく、リアルで、挑戦的になる。
敵はアグレッシブでより賢い。
敵は全てのレベルで高いレベルの挑戦をもたらす。
戦闘をより危険で容赦のなくする。

バニラや人気戦闘MODの最大の不満の一つはレベル30以降です。
プレーヤーはほぼ無敵になってしまいます。
このMOD敵ではどのレベルでも脅威である。
自分が微動だにしなければのんびりしていられることは無く、
もはや敵はあなたへの攻撃を待たない。
よろめき、ノックダウン、敵のスキルなどはより現実的で臨場感溢れるようになり
敵からのダメージは強化される。
もし移動しない、かわさない、積極的に脳を使わない場合は死ぬでしょう。
スニーク戦闘はより難しくなりました。
離れた距離の敵を狙撃、一掃することは困難です。
敵はプレーヤーを取り囲みして攻撃してきます。
彼らはブロックとバッシュを頻繁に行ないます。攻撃をかわそうとします。
魔法攻撃を受けたときもレベル30以上の冗談のようにはならない。
魔法攻撃されたときやられたと感じることが出来る。
魔法抵抗力の最大値やアーマーレイトは減少した。
クリーチャーの毒もまた危険になった。
人気の戦闘オーバーホールとのバランスを維持するために、私はそれらの設定のいくつかを上書きする必要がありました。
事実上すべてのロード順序に合うよう持ち互換性の悪夢は無い。

●必須
Skyrim v1.9.32+
Dawnguard
Dragonborn

●互換MOD
[Skyrim]Duel - Combat Realism
[Skyrim]Deadly Combat
[Skyrim]Ultimate Combat
[Skyrim]Revenge of the Enemies
[Skyrim]T3nd0s Skyrim Redone
[Skyrim]ASIS
[Skyrim]SkyTEST - Realistic Animals and Predators
[Skyrim]SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
[Skyrim]Skyrim Unleashed
[Skyrim]T3nd0's Perkus Maximus
[Skyrim]Extensible Follower Framework

●非互換MOD
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
[Skyrim]ERSO _ Erkeil Real Skyrim Overhaul(30 - Better Enemy AI)

●類似MOD
[Skyrim]Action Combat

●ロードオーダー(BOSSやLOOTを使う場合はカスタムルールを定義する必要あり)
Rebirth Monster (Revenge of the Enemies)
Deadly Combat, or Duel - Combat Realism, or Ultimate Combat
SkyRe (all modules that you want except for reproccer)
Combat Evolved or Combat Evolved - Skyrim Redone Edition
All Sneak & Stealth Overhauls
All Magic mods such as Simple Spell Scaling, or Empowered Magic, or Better Magic
ASIS
SkyRe Reproccer

●重要
DLCの無い方はOLD VERSIONSにversion1.6のファイルがあるのでそちらから
このMODを入れるとゲーム難易度を1メモリ下げる必要があるでしょう。
魔法攻撃が強すぎて困る人はMagic Resistance Primer ( [Skyrim]Skyrim Guides and Tutorials ) を読んでください。
なんとなく翻訳しましたが続き
英語が得意な方編集お願いします(:_;)
  • Combat Evolved画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CrushBoss -GhostAgent. 30 Oct 2016. Combat Evolved. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1525>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Dodge Mod SE Download ID:14512 Author:Borgut1337 and Sihnar 2018-01-29 04:21 Version:0.5
RATE: =159 G=3 TAG: [日本語化対応]
Dodge Mod SE Title画像

Dodge Mod SE

ドッジキーを使用して、プレイヤーが横向きと後ろ向きに振ることが出来るようになります。
(デフォルトでは、スプリントキーが使用されます)。

SKSE64 http://skse.silverlock.org/ が必要です。
SkyUI をインストールすることで、ゲーム内で各設定ができます。
「クイックステップ」モードは、iframeを使用した変更モードです。

このMODは、[Skyrim]Dodge Mod を、素のまま移行したものです。

v0.5へのアップデートに際しての製作者のコメントを掲げます。

「更新:すべてのモードでドッジの速度を上げました。 私はまた、新しい "キーボード(クイックステップ)"モードを追加しました。 このモードにはアニメーション全体のIFRAMES(無敵フレーム)があります。 ですので回避している間に命中することはできません。 クイックステップモードのドッジは、短くなりますが応答性が向上します。私はこれを三人称表示時にのみ使用することをお勧めします。 クイックステップモードは、杖や呪文には使用できません。

更新2:MODの2つのバージョンがあります.1つはすべてのモードでIFRAMESを使用し、もう1つはQuickstepモードを除くIFrameなしです。 iframeは、アニメーションの最初の3分の2にのみ存在します。 あなたは呪文や杖が装備されていてもスピードアップとiframeを得ることができますが、アニメーションは再生されず、距離も少なくなります。 iframeのバージョンをテストしてフィードバックをください。」
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.5 []
    2018-01-29 19:21:34 2KB [DOWNLOAD]
  • Dodge Mod SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337 and Sihnar. 29 Jan 2018. Dodge Mod SE. 9 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14512>.
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 [戦闘] Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Download ID:5033 Author:SOT Team 2017-01-02 13:13 Version:2.5
RATE: =143 G=3 TAG: [ダンジョン] [敵追加] [MCM対応] [日本語化対応]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Title画像

Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot

スカイリム全ての(214箇所の)ダンジョンで敵NPCを動的にスポーンさせます。
[Skyrim]Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) With a Sexy Bananaのスタンドアローンモジュールです。

●特徴:
・ランダムに敵NPCが生成されるイマーシブで意外性のあるダンジョン。
・ロケーションのタイプによって割り当てられるNPC(例:ドラウグルは古代ノルドの遺跡など)
・3つの小さいスクリプトだけを使用。それらはダンジョンに最初に入った短い時間しか実行されない。
・DLCは不要。
・リスポーンの頻度をMCMから設定可能。
・戦利品を動的にダンジョンのコンテナに追加できる。(MCMにて数値を設定)

●互換性:
全てのModと互換性があります。(SoT、ASIS、Dynamic LootもOK)
以下パッチを導入することでSICやMonster Modのクリーチャーをスポーンさせることができるようです。詳細については各パッチのDescriptionを確認してください。
[Skyrim]Genesis - Skyrim Immersive Creatures Patch
[Skyrim]Genesis - Monster Mod V13 and V4 Patch

●関連Mod
[Skyrim]Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module(睡眠中のみエンカウント)
[Skyrim]The WatchTowers Reborn fueled by Genesis (同modにGenesisの要素を追加)

●日本語化 要[Skyrim]tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10748.7z v1.5(MCM)
  • Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot画像1
  • Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 2 Jan 2017. Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot. 26 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5033>.
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 [戦闘] Wildcat - Combat of Skyrim Download ID:1368 Author:Enai Siaion 2017-09-18 03:05 Version:7.00SSE
RATE: =142 G=1 TAG: [戦闘] [日本語化対応] [EnaiSiaion]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Wildcat - Combat of Skyrim Title画像

Wildcat - Combat of Skyrim

Wildcat - Combat of Skyrim

Wildcatは戦闘AIをより活発なものにし、戦闘による負傷を追加し、また致死性を増加させる。その狙いは戦闘の危険性を増し、変化に富むものにし水風船遊びのような微温さを減らすことにある。scriptの使用は最小限にとどめてあり、セーブデータの肥大化の原因にはならない。

特長:
- 戦闘AIの最適化: 戦闘スタイルとゲーム設定(combat styles and game setting)を調整
- 負傷状態は少なくともその傷を負った戦闘中は持続する。
- 負傷によるよろめきと弱体化により戦闘がより危険を感じるものになる。
- 致死性を増加。
- MCMでオプション設定が可能(SkyUIはWildcatの使用に必須ではない)。
- scriptの使用は最小限で、セーブデータの肥大化を誘発しない。

日本語化: 要[Skyrim]tesvTranslator
ver.2.06 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.2.11(2.12にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.4.02 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.4.03 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.5.00 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.6.02 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.7.00http://skup.dip.jp/up/up13639.7z MCM込み日本語化(辞書同梱)
  • Wildcat - Combat of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 18 Sep 2017. Wildcat - Combat of Skyrim. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368>.
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 [戦闘] FreeStyle Katana Kustom Download ID:1512 Author:elysees 2017-06-10 09:52 Version:1.0
RATE: =107 G=5 TAG: [両手剣] [パワーアタック] [パワー]
FreeStyle Katana Kustom Title画像

FreeStyle Katana Kustom

両手剣のパワーアタックを変更しパワーを二つ追加するMODです。

フリースタイル・カタナ・カスタム(パワーアタック変更)
ダメージ:片手剣or両手剣スキルの高い方x20% x2ヒット
発生確率はコンソールで編集可能
>Set FreeStyleDamageRate to 1.0 (1.0 = 100%) //default value: 1.0 (1.0=100%)

テンペスト(パワー)
ダメージ :+片手剣or両手剣スキルの高い方x40% 4秒ディレイ フィニッシュダメージ400%
スタミナ75%消費


ラピッド・スプラッシュ(パワー)
ダメージ :片手剣or両手剣スキルの高い方x20% x6ヒット

ラピッド・トリック・ダウン
-スニーク > ラピッド・スプラッシュ

ラピッド・スプラッシュ・エクシード
-スプリント > ラピッド・スプラッシュ
ダメージ :片手剣or両手剣スキルの高い方x40% x6ヒット

パワー単体はこちら
Tempest Special Edition
Rapid Slash Special Edition
  • FreeStyle Katana Kustom動画
  • FreeStyle Katana Kustom画像1
  • FreeStyle Katana Kustom画像2
  • FreeStyle Katana Kustom画像3
  • FreeStyle Katana Kustom画像4
  • FreeStyle Katana Kustom画像5
  • FreeStyle Katana Kustom画像6
  • FreeStyle Katana Kustom画像7
Skyrim Special Edition Nexus, elysees. 10 Jun 2017. FreeStyle Katana Kustom. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1512>.
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 [戦闘] Realistic Damage Download ID:2621 Author:thehurtbear 2016-11-04 02:16 Version:1.0
RATE: =103 G=3
Realistic Damage Title画像

Realistic Damage

バニラの難易度設定ではプレイヤーが弱体化されるだけの仕様でしたが、このMODを導入すると難易度に比例してプレイヤー・敵共に一撃の重みが増します。

戦闘AI変更MODなどと合わせたら、さらに緊張感のある戦いが出来るかもしれません。
  • Realistic Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, thehurtbear. 4 Nov 2016. Realistic Damage. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2621>.
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 [戦闘] WARZONES - Civil Unrest for SSE Download ID:2360 Author:MyGoodEye 2016-11-09 05:05 Version:0.93
RATE: =90 G=1 TAG: [内戦] [大規模戦闘] [敵増加] [WARZONES]
WARZONES - Civil Unrest for SSE Title画像

WARZONES - Civil Unrest for SSE

... SKYRIMにはそれほどの「WAR」はありませんでしたか?
 今そこにある。
スカイリム全体で大規模戦闘、襲撃、会戦、攻防を追加します!

[Skyrim]WARZONES 2015 - Civil Unrest コンバートです。
※MCM、魔法などでの詳細設定などは現在ありません。

現段階(17/01月)でインストール方法や相互性の記述は特にありません。


拡張DLC
WARZONES - Assault Attack for SSE


▽日本語化参考 (LE版より)
http://www.4shared.com/zip/yi2BoikV/W… V3B
http://www.4shared.com/zip/gzSud8GR/W… V4A
http://www.4shared.com/zip/8VO2LI4t/W… V4B
http://www.4shared.com/zip/_D0_prR9/W… V5B
http://skup.dip.jp/up/up10596.7z 2015.2
  • WARZONES - Civil Unrest for SSE動画
  • WARZONES - Civil Unrest for SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MyGoodEye. 9 Nov 2016. WARZONES - Civil Unrest for SSE. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2360>.
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 [戦闘] Mors Arrows Be Gone Download ID:8698 Author:5133p39 2018-02-20 01:00 Version:0.3
RATE: =86 TAG: [] [] [クロスボウ] [装備変更] [自動]
Mors Arrows Be Gone Title画像

Mors Arrows Be Gone

弓・クロスボウの着脱に合わせて自動で矢・ボルトを付け外します。
その他の特長は次の通り(以下、弓矢のみ記述しますが、クロスボウも同様)。
・魔法の弓にも対応しています。
・最大で30までの弓と矢のペアを記憶します。
 インベントリメニューで装備したときに記憶します。
 例えばお気に入りに複数の弓矢を登録したいとき、登録を弓だけに絞ることができます。
(作者曰く「この機能を作った理由は忘れたが、恐らく付呪や毒関連だったと思う」とのこと)
・登録した矢が無い場合は、別の矢を装備します(バニラ相当の動作)。
 ただし元の弓矢のペアは維持され、登録された矢が手に入ったら再度その矢が装備されます。
 ペアを変えたい場合は再度装備しなおす必要があります。
 
◆類似Mod
Simple Auto Unequip Ammo
  • Mors Arrows Be Gone動画
  • Mors Arrows Be Gone画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 5133p39. 20 Feb 2018. Mors Arrows Be Gone. 5 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8698>.
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 [戦闘] Heart Breaker - A Killmove Mod SE Download ID:1847 Author:Reko 2018-01-14 09:01 Version:1.0a
RATE: =73 G=1 TAG: [キルムープ]
Heart Breaker - A Killmove Mod SE Title画像

Heart Breaker - A Killmove Mod SE

心臓を手掴みで抜き取るキルムーヴを追加します。
瀕死で膝をついたNPCをアクティベート(デフォルトではEキー)する事で動作します。
このキルムーヴで倒すと奇妙な心臓を入手する事ができます。

不死属性NPCも殺害出来るようになりました。
また、殺害した相手が爆発して肉片に変わるように設定できます。

SSEではブックメニューのパッチが付属しています ※ver1.0aはMCM非対応です。下記参照。
本はドラゴンズリーチのファレンガーの机上にあります。

・アクティベーション
Heart Breakerをオンまたはオフにして、すべてのスクリプトの実行を開始/停止します。アンインストールする前には使用してください。

・不死属性NPCへのキルムーヴ
不死属性NPCにキルムーヴを実行します。不死属性NPCを殺害するとメッセージが表示されます。

・ダイアログメニュー
キルムーヴをするときに、オプションとして"Rip Out Heart"を選択できるメニューを表示します。

・シールドの取り外し/再装備
キルムーヴ中に自動的にシールドを解除し、再装備します。

・武器の描写
あなたの武器がキルムーヴの始めに描かれている場合は、それらはキルムーヴの最後に自動的に描かれます。

・スペルパワー
あなたは敵をBleedingOut状態に1ヒットで可能にするスぺルパワーを1日1回追加できます。

・武装解除
敵はキルムーヴの始めに武器を落とします。

・ブライヤハートのみの設定
トグル操作で、キルムーヴをブライヤハートだけでしか実行できないように設定できます。

・カメラの戻り値
キルムーヴが終了したら、カメラを一人称に戻すか三人称のままにするかを選択できます。

・爆発的なハートブレイカ―
心臓が裂けたときに、対象NPCが爆発する可能性を設定できます。

※Heart Breaker - A Killmove Mod SE 1.1 Alpha
SKSE64 と SkyUI を必要とするMCM対応版です。
  • Heart Breaker - A Killmove Mod SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Reko. 14 Jan 2018. Heart Breaker - A Killmove Mod SE. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1847>.
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 [戦闘] Realistic Two-Handed Speed Download ID:14940 Author:Sihnar 2018-01-29 13:48 Version:0.1
RATE: =64 TAG: [両手武器]
Realistic Two-Handed Speed Title画像

Realistic Two-Handed Speed

このMODは、両手武器のスイング速度を従来より25%も増加させます。

推奨MOD
Realistic Greatsword Combat Animation Overhaul
Dodge Mod SE
Immersive Movement Speed
  • Realistic Two-Handed Speed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sihnar. 29 Jan 2018. Realistic Two-Handed Speed. 29 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14940>.
 [戦闘] Realistic Impacts Download ID:10520 Author:Teabone 2017-06-21 12:08 Version:1.11
RATE: =58 G=1
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Realistic Impacts Title画像

Realistic Impacts

巨獣の攻撃を受けると、物理演算で吹っ飛ぶようになります。
v1.07現在では、ドラゴン、マンモス、ドワーフセンチュリオンに対応。

巨獣達はそのロマン溢れる設定に反し、その危険性があまり表現されていませんでした。

プレイヤーを含む強力なNPCに対しては蚊に刺されたようなダメージしか与えられず、
その重量感も虚しくゲーム後半では背景と化してしまいます。

作者さんは巨獣達にコンセプトアートで見られるような威厳を取り戻させるべく、
このModを制作することを決心したそうです。

ドラゴンの翼や、マンモスの突進、センチュリオンの強力な攻撃は、
レベルに関わらずあらゆるNPCに対し驚異に変わります。

彼らはもはや背景などでは無く、
自然界の強者としてスカイリムの広野に再び君臨することでしょう。

■備考
巨獣による吹っ飛ばし攻撃は、ガードによって持ち堪えることが可能です。
[Skyrim]Dragon Combat Overhaul等、一部のModとは競合する可能性あります。

■類似Mod
[Skyrim]Scary Traps
  • Realistic Impacts画像1
  • Realistic Impacts画像2
  • Realistic Impacts画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Teabone. 21 Jun 2017. Realistic Impacts. 21 Jun 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10520>.
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 [戦闘] Attack Commitment No turning during attacks Download ID:3325 Author:taro8 2016-11-07 23:20 Version:3
RATE: =51 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

通常攻撃・パワーアタック動作中のカメラ旋回、方向転換を制限します(プレイヤー、NPCに適用)
オプションで20度旋回可、旋回禁止や武器構え中の移動速度を調整したものが選択できますので好みのものを導入してください。

関連MOD
[Skyrim]Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes
  • Attack Commitment No turning during attacks動画
Skyrim Special Edition Nexus, taro8. 8 Nov 2016. Attack Commitment No turning during attacks. 8 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3325>.
 [戦闘] No Friendly Fire Reborn Download ID:10651 Author:phinix 2017-07-01 07:29 Version:1.03
RATE: =48 G=1 TAG: [呪文]
誤爆を防ぐMOD
よくある『フォロワーへの誤爆で敵対しない』だけでなく
・フォロワーの誤爆がPCにダメージを与えない
・衛兵のように戦闘中にPCの味方をしてくれるNPC及び非戦闘員も守ってくれる
・・・らしい・・・

詳細はDescription参照のこと

LE版
[Skyrim]No Friendly Fire Reborn
Skyrim Special Edition Nexus, phinix. 1 Jul 2017. No Friendly Fire Reborn. 29 Jun 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10651>.
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 [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:1876 Author:Alex9ndre 2016-10-31 20:01 Version:10.9
RATE: =37 G=1 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整]
Vigor - Combat and Injuries Title画像

Vigor - Combat and Injuries

スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
ほとんどの機能を好みに合わせて有効/ 無効/ 調整することができる追加されたパワー "(メニュー)Vigor - Combat and Injuries" で完全にカスタマイズ可能です。

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12521.zip 10.9

 ●疲労とスタミナ
疲労は、プレイヤーとNPCのスタミナが低いときにデバフを適用し、高いときにバフを適用する。

また、多くのプレイヤー(NPCも)の行動はスタミナの再生が一定量低下するか、減少する。近接、弓による攻撃のスタミナの減少量は、別のmodに任せている場合にMCMメニューで調整したり、オフにもできる。


 ●怪我
プレイヤーの受動的な体力再生は90%以下になると無効化され、待機やファストトラベルができなくなる。戦闘外であっても回復ポーション、体力再生付呪やVigorが追加した湿布(10分間、体力再生を再度有効化できる)を使うことが必要になる。

また、2秒以内に総体力量の内、体力が20%低下すると四股、胴、または属性に応じた怪我を負う可能性があり、これらはとても危険な効果を持ち、物理ベースの怪我は持続する外傷効果を適用し、25%の確率で5分間出血する。


 ●状態別ダメージ
あなたの移動方向と戦闘時の姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を及ぼす。この機能はプレイヤーとNPCに動作する。


 ●強靭度
人物が体力を失うたびに、失った体力と同じ値の強靭ダメージを受ける。見えない強靭度バーが0に達すると、人物はよろめき、強靭度バーがどれくらい0を下回っているかに応じた分のスタミナが減少する。


 ●NPCの戦闘AI改善
VigorはNPCをプレイヤーからの攻撃により反応させ、より攻撃的にすることで戦闘におけるシンプルな敵の強化を提供する。


 ●現実的な防御 & 武器パリィ
- 防がれた攻撃は、人物が攻撃を完全にはじくための十分なスタミナがある限り、体力の代わりにスタミナにダメージを受けますが、あるいは通常通り体力ダメージを受けます。プレイヤーとNPC両方に作動する。

また、接近戦時両者が同時に攻撃した場合、武器は互いに反発しあい、攻撃を中断させ攻撃者のスタミナにダメージを与える。

備考: 防御パーク、付呪、ポーションは、実際に防御中やパリィ中のスタミナの消耗を抑える。


 ●NPCのポーション
NPC(従者は除く)は、戦闘開始時か、状況次第(プレイヤーのようにね)でいくつかのポーションを所持したり、使用する機会を持つ。

備考: NPCが使用するポーションは"偽物"で、彼らの所持品からは見つけられませんが、対応する効果が自動的に掛かる。
これは、彼らのAIは体力とスタミナのポーションのみの使用を許可するため、本物のポーションをNPCに与えるよりもずっとうまく動作する。また、MCM内でNPCがそれぞれのポーションを所持する確率を設定できる。


 ●その他の特徴


詳細な数値や説明はnexusのDescriptionか、説明をご覧ください。
  • Vigor - Combat and Injuries動画
  • Vigor - Combat and Injuries画像1
  • Vigor - Combat and Injuries画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 31 Oct 2016. Vigor - Combat and Injuries. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876>.
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 [戦闘] WARZONES - Assault Attack for SSE Download ID:2365 Author:MyGoodEye 2016-11-26 22:31 Version:1.0
RATE: =36 G=1 TAG: [WARZONES]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

WARZONES - Assault Attack for SSE Title画像

WARZONES - Assault Attack for SSE

[Skyrim]WARZONES 2015 - Civil Unrest の大規模拡張です。

追加されるもの達
新規クエスト!
バニラの10倍の規模(広さ、攻略時間共に)を誇る戦場!
広大な占領可能エリア! *1
ひたすらに爆発する物、者! *2
援軍システム!
野営地や前哨基地! *3
新規NPC!(敵兵だったり、市民だったり)
重要文書を携行してる「かもしれない」配達員! *4
アドバンテージシステム! *4
ユニークボス!(中ボスもいるぞ!) *4
新規アイテム!

[Skyrim]WARZONES - Assault Attack コンテンツはシームレスに導入され、MCMでカスタマイズが可能です。

*1
ホワイトランの4倍は下らない大きさの砦が4つ追加されます。
内部には、罠、あなたのことがキライな人たち、新たな物語、財宝、そしてなにより、新たな挑戦が待ち構えています。
それぞれの砦には、非公式クエスト(マップマーカーは出現しません)が存在します。

*2
着弾地点を吹き飛ばす大砲ユニット、同じく強力な爆発を誇る地雷、背中に爆発物が詰まった樽を背負い、特攻を仕掛けてくるFANATICSが出現するようになります。
(出現頻度をMCMで調整可能です。)

*3
野営地は夜にのみ、前哨基地はいつでもランダムなタイミングで出現します。
それぞれ出現頻度をMCMで調節可能です。
中にどれほどの兵力が隠れているかはランダムに決められます。
高確率で隊長クラスを伴うようです。

*4
アドバンテージシステムとは
配達員を殺害し、情報の入った手紙を読んだり、ボスを倒したりすることで、あなたの所属する軍勢が短時間の増員や、専用の強化魔法の効果を得たりなどします。
反対に、敵対勢力は人数の減少、弱体化魔法の効果等に苦しむことになるでしょう。
敵の軍勢を打ち破る際には、アドバンテージシステムは大きな手助けになることでしょう。

非互換MOD
[Skyrim]Shadows of the past
[Skyrim]Moon and Star
[Skyrim]The Cyrodiil Frontier - Fight Against the Thalmor II

互換性に注意が必要なMOD
ドーンガードDLC ;ルーンヴァルドの隠れ家?の入り口が塞がってしまいますので、コンソールでドアを除去してください。
[Skyrim]Alternate Start - Live Another Life ;虐殺者エリクの友達として始めた場合、前哨基地が出現してしまいますので、コンソールで"set wza_condition_outpost06 to 666"と入力してください。
[Skyrim]Expanded Towns and Cities ;前哨基地が出現した場合、ダークウォータークロッシングが上書きされてしまいますので、コンソールで"set wza_condition_outpost09 to 666"と入力してください。
[Skyrim]Helgen Reborn ;本体のDL欄下に互換パッチ有り
[Skyrim]Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress ;当MODにより生成されたオブジェクトが、Blackmoor等を上書きすることにより、若干大変なことになるので、当MODのMCMから WZ REDORAN PLAINSを無効化してください。
[Skyrim]Unique Border Gates ;本体のDL欄下に互換パッチ有り

[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODとの互換性は現状完全ではありません。
双方ともMODが開発途上な現在、LODを生成する際に、当MODのESPはチェックを外しておいたほうが無難でしょう。
ただし、両方を併用してのプレイも不可能ではないようです。
  • WARZONES - Assault Attack for SSE画像1
  • WARZONES - Assault Attack for SSE画像2
  • WARZONES - Assault Attack for SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, MyGoodEye. 26 Nov 2016. WARZONES - Assault Attack for SSE. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2365>.
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