Skyrim Special Edition Mod データベース

 XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE [モーション] ID:1988 Adult-Only Author:Groovtama 2018-08-15 06:45 Version:4.51

RATE: =1483 G=12 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [BBP] [TBBP] [Replacer] [Skeleton]
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE Title画像

XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

Skeletonを変更するMOD等で互換性をもたせるための新構造のSkeletonファイル。
BBP(乳揺れ)対応の体型や装備の必須MODにもなっています。
他のMODでskeletonを上書きしないよう注意してください。
NPCやプレイヤーをアニメーションさせます。略称「XPMSSE」

現在(Ver4.30~)の必須MOD
【一般】
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE v7.2 以上

【RaceMenuユーザー】
RaceMenu

Enhanced Character Edit SE / Vanilla ユーザー】
[Skyrim]NetImmerse Override より、付属の古いSKSEプラグインを削除する
RaceMenuのBSAから[nioverride.pex]と[skee64.dll]と[skee64.ini]のみを取り出しインストールする

現在の対応MODや特徴
- Breast and Butt Physics [BBP]
- Tender Breast and Butt Physics [TBBP] 胸やお尻、しっぽなどの揺れを追加します。
※現在はモーションでの追加のみ
- HDT Skinned Mesh Physics [HDT-SMP] (Chinese)
- CBP Physics

相互性
- Joy of Perspective
- SAM - Shape Atlas for Men
- SOS - Schlongs of Skyrim (Full and Lite)
- [Skyrim]UN7B and New (High Heels) Feet - A New Body Replacer made by Alan and H2CO3 from ANK

現時点の関連であろうモーション
Sexy idle Animation - Skyrim Special Edition
Dragonfly BBP animation for SE
http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=6587

その他関連
TAG: [BBP] TAG: [TBBP]
  • XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE画像1
  • XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Groovtama. 15 Aug 2018. XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1988>.
2016-11-24 23:44:04 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
Adult-OnlyのMODはNEXUSのEdit PreferencesからAdult contentを許可する事で表示されます。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 4.40
#116
名無し
#115
changelogには書いてないね
結局4.2が安定してるってことでいいのかな?   ID:M2Mzc3MT Day:637 Good:0 Bad:0
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#115
名無し
Joy of Perspective導入時にfps時のクロスヘアが破綻する問題は治りましたか?
4.2だと(Skse64不使用)この問題は発生しない
そして4.2は消えたので貴重ですね   ID:YxZWJiZm Day:27 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.33
#114
名無し
#113
不確かな情報で申し訳ないのだけど。。。
僕も昔に同じ症状になったとき「skeleton_female.hkx」(だったと思う)を削除したら治った。(女性キャラ)
ってか、「治った」とは語弊があるのだけれど、XPMSSEか他のMODの導入の際にきっと何かを見落としがあるのだと思うよ。   ID:c2NjE2Mz Day:63 Good:0 Bad:0
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#113
名無し
これ入れると盾を構えながら移動できなくなる。。。なぜだ。。。   ID:c4OTMyYm Day:29 Good:0 Bad:0
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#112
名無し
skeletonをnifscopeで弄っても反映されないのはなぜなのでしょうか?UNPも入れてるのですが、それは関係しますかね?   ID:gzNDE0Mz Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#111
名無しGood!
>導入時にThe Joy of Perspectiveにチェック入れると弓の視点がおかしくなるよ。

4.2だと発生しない
4.3xだとクロスヘアがアテにならないので事実上FPS視点が使えなくなる(MODで補整不可)だけでなくCTD連発だったので不安定な人は4.2に戻した方がいい。
敵を増やしていると進行不能になる恐れがある   ID:YxZWJiZm Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#110
名無し
殆どのCTDの原因はこれだった…
Update.esmやDLCを元に戻してMCMからXPMSSEのアニメーションをすべてOFFしたら大幅にCTDが減りました
*特定のシチュエーションかつ特定の時間経過で落ちる場合
解像度を極端に落としてもCTDを起こす時は負荷の問題ではないのでAnimationを疑った方がいいですね   ID:YxZWJiZm Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#109
名無し
LE版updateボタン押しちゃっておかしくなったのでSEにデビューします。まずはこれから導入かな?SEはsexlabは使えるでしょうか?これからSEやるのでよろしくです。   ID:U3NDllZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#108
名無し
でもアレですね。FOMODで設定するとき、右にイメージイラストが出ないので、すごくわかりづらいです・・・前はあったような気がしたんですが・・   ID:EzNmM2OT Day:6 Good:0 Bad:0
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#107
名無し
#104です。おかげでFOMODというのを、やり直すことができました!
親切に教えてくださった方、本当にありがとうございました。   ID:EzNmM2OT Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#106
名無し
NMMの場合はMODを右クリック
→アンインストールorデリート
→from all profile

これで適用が外れてかつFOMODをやり直せる状態になるので
後は左のバーでレ(チェックマーク)ボタンを押せば
FOMODが再度起動する   ID:NiZjFhOW Day:302 Good:0 Bad:0
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#105
名無し
#104 インストール時に表示されるウィザードはFOMODというもので、アーカイブ中のFomod/ModuleConfig.xmlに基づきMODマネージャー(MO/NMM等)が表示するものです。通常はアンインストールしてインストールしなおせば再表示されますが、NMMの場合、アンインストールしても前回インストール時のファイルが残っているので、厳密な意味での再インストールができません。一度Delete Modメニューからファイルを完全に削除して再インストールしてください。   ID:RkNzZkND Day:595 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#104
名無し
すみません、mod初心者なのです。
このmodに限ったことではないのですが、インストールした時に出てきた初期設定ウィザードのようなやつを、導入後にやり直すにはどうしたらいいのでしょうか?一旦modをアンインストールして入れなおしても、初期設定が出てきません。ウィザードのexeみたいなファイルもないっぽいし、どうしたらよいのでしょうか?後から設定変えたくてもできなくて困っています・・・   ID:EzNmM2OT Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#103
名無し
>導入時にThe Joy of Perspectiveにチェック入れると弓の視点がおかしくなるよ。

1人称…チェックを入れなくてもずれる
The Joy of Perspectiveその物でずれているかも知れない
3人称…MODで補正可能   ID:E5NDc3MD Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 1988
 
▼ Version : 4.32
#102
名無し
#101
SKEE Alpha 6を正しい位置にいれる事 #92
[Skyrim]NetImmerse Override より、"NiOverride.pex"
入れたらMCMのStyleが表示されて解決した。
ちなみに導入時にThe Joy of Perspectiveにチェック入れると弓の視点がおかしくなるよ。   ID:U1ZGRjYj Day:258 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#101
名無しGood!
#99
俺もなんだ何が入ってなかった?   ID:RjOGM3Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#100
名無し
99だけど必須MOD入れてないだけだった。ちゃんと説明読んでコメントも確認したら使えるようになった。勉強不足で恥ずかしいです。   ID:U1ZGRjYj Day:254 Good:0 Bad:0
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#99
名無し
矢筒を腰に装着するやり方がわからなくて古いバージョンを使ってる。そんな人が僕の他にもいるはずだ。   ID:U1ZGRjYj Day:253 Good:0 Bad:0
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#98
名無し
#97 自己解決しましたw 設定ということですね汗   ID:QwYjQ3Mj Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#97
名無し
CBP Physicsの説明にXPMSSE BBPではなくHDTをインストール。と書いてあるのですがどういうことか教えていただけないでしょうか

メインファイルのVersion4.32ダウンロードしとけば間違いないのでしょうか・・・?   ID:QwYjQ3Mj Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#96
名無し
新しいバージョン出てたのでアインストールして入れなおしたら、行為のとき二人かさなる状態になるんです。
まえにこのmod入れたときもなりなしたが、そのときは調べてなんとか設定できたのですがどこでそれを見たのか忘れてしまいました。すみませんがなにかわかりませんか?   ID:VjNGNjM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#95
名無し
Version 4.32
(2018-06-16)
- Added support for spears
- Small fixes
とのことです。   ID:U4ZTA4ZG Day:207 Good:0 Bad:0
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  • 1988
 
▼ Version : 4.31
#94
名無し
v4.20を入れてみたらNPC等(死体?)の重量が増したのですが
Realistic Ragdolls and Forceと同等の機能が含まれているとすると、
重さはRealistic ~のどの程度なんだろう

バニラと同じような吹き飛びにするのは無理でしょうか?   ID:JmZTk5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#93
名無し
#92さんの通りにしたら、stylesの表示が出ました。
ありがとうございました。   ID:Q1NzBlOT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#92
名無し
stylesが空欄になる場合、skeeの導入がミスってるかもしれません。
僕の場合、「skse64plugins.7z」をDLして、「skee」→「SKSE」→「Plugins」の中にある「skee64.dll」と「skee64.ini」を「/data/SKSE/Plugins」に入れたら表示されるようになりました。
参考になれば幸いです。   ID:EwMGVjOG Day:0 Good:2 Bad:0
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  • 1988
#91
名無し
#90
できません
最低でも盾側に「背中に追われてる状態」のデータ、所謂「onback.nifが必要ですし、それで実際に背中に背負わせるのも他のMODで行うのが一般的です   ID:JiODY3OT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#90
名無し
これ単体で盾背中に背負えます?モーションだけですかね   ID:Y3MGJjNm Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#89
名無し
#88さん
ありがとうございます。先日、FNIS v7.4.5を入れたのでこちらのMod&体型Modが気になってました…導入難しそうですがやってみます   ID:JmZTk5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#88
名無し
必須じゃないです。   ID:U4ZTA4ZG Day:188 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#87
名無し
これってRealistic Ragdolls and Forceは必須でしょうか?   ID:JmZTk5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#86
名無し
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の最新版にSKEEのCTD対策がされたようです。   ID:kzNzJhNG Day:35 Good:3 Bad:0
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#85
名無し
#79
#78 です、ありがとうございます。
症状が発生したのがFNISとこのMODだけだった気がします…なにか選ぶオプションが悪かったのか…(FNISは実行済でした)
ただNMMだとアンインストールしても綺麗に戻らないことがあるとの記事を見つけ、一昨日ぐらいにMO2に乗り換え&再インストールしたので帰ったらもう一度いまの環境で新しいバージョンに切り替えてニューゲームを試してみます。   ID:U5ZTczND Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#84
名無し
#81
SKEEはアルファ版なので安定せず、ロード時にCTDします。
とdescに書いてありました。
現在のSKEEはそういう物のようです。   ID:U4ZTA4ZG Day:181 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#83
名無し
下の#61#81の間違いです   ID:liMThmYj Day:227 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#82
名無し
#61
https://github.com/expired6978/SKSE64…
約1ヶ月くらい前にその問題は報告されています   ID:liMThmYj Day:227 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#81
名無しGood!
RaceMenuでSKEE Alpha 6を入れてMCMを使えるようにするとセーブデータロードすると強制終了になる方いらっしゃいますか?

SKEE Alpha 6を抜くとMCM使えませんが、セーブしてからロードできます。

RaceMenu 3.4.5
1.5.39 2.0.7

MO 2-1-3使っています。   ID:MzYzhlNW Day:36 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#80
名無し
・MODオフ時、オン時のFNIS再実行
・FPS高すぎるとニューゲームの馬が暴れる
あとは何がありますかねぇ。   ID:U4ZTA4ZG Day:180 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#79
名無し
本体とSKSEの対応バージョンが一致していて、かつこれとFNISが正しく導入できていれば問題なく動くはずだよ
ちなみに、他にもMOD入れてるでしょ?競合ってのは「なにかとなにか」であって「これ」だけでは発生しないよ
よく「これ入れたら」「これ外したら」って言うけど、なにか特定のMODが悪さをするなんてことは滅多にない
あとニューゲームのイベントとか簡単に進行不能になるから、この機会にAlternate Start - Live Another Lifeとか砦からのセーブデータとかの使用を考慮に入れてみては   ID:BhMjYzND Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#78
名無し
ニューゲームで馬車が最初右に曲がる地点周辺でほぼ確実に山に登りだして進行不可になるバグに遭遇。
全て一つ一つMODをオンオフして試して行ったところこのMODを外すと直るので試しに4.20を使用したらなおりました。MCMでスタイル変更したいんですけど最新じゃないと無理ですよね…?
環境は、
WIN10
skyrim se バージョン1.5.39 日本語化
NMM 0.65.2
FNIS 7.3.1
です   ID:U1OTdiZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#77
名無し
#76
ありがとうございます。
モヤモヤしたものが晴れました。   ID:U4ZTA4ZG Day:177 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#76
名無し
#75
必要ない筈です   ID:c3YmFlOT Day:78 Good:1 Bad:0
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  • 1988
#75
名無し
インストールオプションで最小構成になるように選ぶと
種族分のskelton.nifと人間種族のskelton.hkxだけインストールされるんですが、この場合もFNIS必要でしょうか?   ID:U4ZTA4ZG Day:177 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#74
名無し
このMODはおすすめMODのトップになるほどの人気だけど、一方で初心者やMODの仕組みを理解できてない人にはおすすめできないMODのトップでもあるね   ID:JiODY3OT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#73
名無し
#71
これ入れると~抜くと直りました。のように言う人が見かけられますが
まずはMODのDescをよく読みましょう
データベースのコメント欄もとても参考になるので目を通すのがよいかと思います。現verは確かにPostにも色々な問題の報告がなされてますが
71さんの問題はFNISかなと思います。説明をみながら適切な導入をすれば直るかと思いますよ。
少し不安でしたらv4.20がDLできるのでそちらでも問題なく使用できます
違う原因でしたらすみません。   ID:VkODI1Nz Day:83 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#72
名無し
#71
いいえ   ID:I5MzYyOG Day:552 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#71
名無しGood!
このMOD入れると魔法のモーションが直立状態でしか使えなくなりませんか?
手を前方に出していない状態で前に火を出す様な状態になります   ID:FkZTMyYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#70
名無し
これ入れると一人視点で弓打とうとするとめっちゃ左上に向けるようになって
FNISでSKELETON Arm Fixにチェック入れてても治らなくて外してしまった   ID:AzYWQwMj Day:190 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#69
名無し
4.20を使う場合はSKEE要らないのでは?
最新版でMCMからスタイル変更するために必要なだけなので。   ID:kzNzJhNG Day:17 Good:2 Bad:0
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  • 1988
#68
名無し
#65さんの書き込み通りやったら、ロード時のCTDなくなりました。まだPOSTをよく読んでなかったので、助かります。感謝。
しかし、以前は問題なくロード出来てたのが、急にCTDしたという事もあるし、またいつおかしくなるかわかりませんね。
安定したバージョンが出る事を切に願う。   ID:QyNDczNT Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#67
名無し
現時点でのCTD回避策は最新版のFNISとSKEE(alpha6)を使用してXPMSSEは4.20版を使用する方法が良いようです。ただ自分の環境ではダッシュ時の三人称モーションがおかしくなったので、hkxファイルを削除して使用してます。   ID:JhZTJkZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
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1988
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