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 Immersive Equipment Displays [イマージョン] ID:62001 Author:SlavicPotato 2023-12-10 21:02 Version:1.7.4

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TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [AE対応] [ImGui] [日本語化対応]
Immersive Equipment Displays Title画像

Immersive Equipment Displays

装備・未装備の武器とカスタムアイテムをプレイヤー/NPCに表示するSKSEプラグイン。AE 版対応。

Vr1.7.2で バニラおよび他の多くの非 XP32 スケルトンがサポートされるようになりました。

■特徴
・追加のメッシュを必要としません。
・ボディスロットを使用しません。
・柔軟な位置決めシステムが含まれている専用のユーザーインターフェース。
・装備武器の位置調整についてXPMSEより軽量かつ詳細に設定が行えます
・設定は共通設定以外にも、NPC個別ごと、種族ごとに行なう事が可能

デフォルトの設定では『Backspaceキー』で設定画面が表示されます。
ただし、ゲーム内メニューが開いている間はUIを使用できません。
トグルキーの変更などの設定はSKSEフォルダ内のImmersiveEquipmentDisplays.iniより行えます。

■必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
Simple Dual Sheath(左手装備、杖の表示、背中に盾を装備できるようにする為)

XP32 互換のスケルトンは引き続きサポートされますが、肥大化した XPMSSE スクリプトはパフォーマンスに悪影響を与える可能性があるため、通常は使用をお勧めしません。 IED は、装備の位置調整/スケーリングとスタイルフィッティングアニメーション (OAR 経由) をサポートしています。この目的のためだけにスクリプトを使うのであれば、XP32 Maximum Skeleton lite で置き換えるか、完全にアンインストールできます。スケルトン メッシュにも、処理する必要がある無駄なノードが多数含まれており、CPU パワーを無駄にしています。

■強く推奨
・OARに条件を追加
Open Animation Replacer - IED Conditions
・OARで装備/非装備アニメーションを提供
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED

■インストール後のデフォルト設定
・すべてのプレイヤーとNPC装備の表示が有効になっています。
(プレイヤーはアイテムをお気に入りに追加する必要があります)
・NPC装備のディスプレイは、鎧を着ていない場合はオフになります。
・ギアポジション(装備と表示)は、装備しているものに応じてオフセットが適用され、
 クリッピングやアイテムの浮きを最小限に抑えるアダプティブ方式で設定されています。
 左手の武器と盾を含む、すべてのアイテムに重量とアーマーの調整が適用されます。

■現在装備中の武器の位置調整について
設定画面の最初に出てくるウィンドウは『非装備』の武器の位置調整・表示設定を行うものです。
現在装備中の武器の位置調整では無いのでご注意ください。

現在装備中の武器の納刀時の位置調整を行いたい場合は「View」→「Gear positioning」で装備武器の位置調整を行うウィンドウが出ます。
"Gear positioning"ウィンドウのPlacementをクリックすると装備武器の大体の位置(剣ならば腰や背中等)を指定する事ができる設定が表示され、
Positionsをクリックすると位置の微調整が行なう事ができる設定が表示されます。

■類似MOD
All Geared Up Derivative SE - AllGUD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (武器装備箇所の変更機能)

■プリセット
Immersive Equipment Displays - Mura Presets
Immersive Equipment Displays - AllGUD replacers Presets
Immersive Equipment Displays - Pimientorh Presets (Weapons and Custom)
Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
Immersive Equipment Displays - unequip when nude
Carry Your Carcasses
Use Those Horses
IED - Weapons Repositioner
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.3 [#85] []
    2023-12-03 12:03:45 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5.0 [#46] []
    2022-09-15 07:49:10 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5.0 [#44] []
    2022-09-12 22:31:40 10KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Equipment Displays画像1
  • Immersive Equipment Displays画像2
  • Immersive Equipment Displays画像3
  • Immersive Equipment Displays画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Immersive Equipment Displays. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62001>.
2022-01-16 18:09:58 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.7.4
#112
名無し
#105
恐らく#104さんはフォロワーのことを言っていると思う。スカイリムのシステム上フォロワーは手持ち武器の中から最強の武器を自動装備(納刀状態)するので、全ての武器を取り上げない限り最低1個の武器は表示されてしまう。(下のプリセットにImmersive Equipment Displays - unequip when nudeがあるがこれも非装備の武器が表示されるのを防ぐものなので、装備された武器は表示されてしまう)家に入るとフォロワーの持ち物全て自動で収納箱に収納できるようなMODでもない限り。   ID:I3MjNiNz Day:21 Good:0 Bad:0
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#111
名無し
#110ですが自己解決しました。CBPC Equipment physics SE and AEを導入する際正しい選択肢が必要なみたいです。選択肢の考え方は XP32 Maximum Skeleton で武器の位置をどこに設定したかです。   ID:E4ZjI5OD Day:112 Good:0 Bad:0
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#110
名無し
このMODで表示させた装備を揺らしたいけどやり方がわからない   ID:E4ZjI5OD Day:111 Good:0 Bad:0
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#109
名無し
最初はImmersive Equipment Displays - Tutorials and presetsを試してみるのがお薦めです。
チュートリアルという名前から使い方の説明だけなのかと勘違いするかもしれませんが(私はそうでした)

・弓・クロスボウを装備していない時に矢筒を非表示
・バックパックに対応した装備の配置換え

といった需要の多いプリセットがあり、
それ以外にも楽器の表示(バックパックにも対応)、ポーションの表示、大剣を二本表示(ウィッチャースタイル)など色々なプリセットがあります。

ひとまずこれらのプリセットを導入してから自分好みに調整すると効率的だと思います。   ID:Y5OWNmZT Day:23 Good:0 Bad:0
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#108
名無し
#107

https://blog.ogaaaan.com/games/skyrim…   ID:c4NWE1Nm Day:112 Good:0 Bad:0
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#107
名無し
お気に入りに松明を登録すると左腰に表示されるようになるのだけど、これを表示させないようにするのはどうしたらいいんだろうか。invisibleにチェックを入れても何も変化しない。   ID:liMmY4MD Day:210 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
初心者なので間違ったコメントをしていたらすみません。構築中にIED導入後メインメニューでCTDしていたのですが、FSMPをMCMなし版にしたら解消されました。MOD制作の知識がなく対処療法になってしまうのですが、もし似たような方がいたらと思いコメントを残してみます。すでに記載されていたらすみません。FSMP-ver2.5.0 IED-ver1.7.4 OAR環境です。   ID:YwYzcyZj Day:0 Good:1 Bad:0
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#105
名無し
#104
対象武器で非表示条件の conditions から sleeping を追加すれば消える。

そもそもgotobed側のMCMで武器外す設定あるけど。   ID:E1NzY4Nm Day:501 Good:0 Bad:0
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#104
名無し
スロットを使わないから逆に、gotobedの寝巻設定してても武器背負ったまま寝てしまうのね。   ID:I0MmExNT Day:16 Good:0 Bad:0
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#103
名無し
#102さん
なるほど、仕様だったのですね。
とりあえず、右手非装備の位置を変えてやってみます!
ありがとうございました!   ID:dlOTU5ZT Day:3 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
#101さん
装備は右手から優先されるため、同一武器を装備しない限り、左手用非装備を表示することはできません。
対策として、右手非装備の装備位置を、左手用の装備位置に変更する方法があります。   ID:BiYTBiNm Day:133 Good:0 Bad:0
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#101
名無し
#100

#99です。
すみません、説明が下手くそでした。
用は左手武器が非装備時は右腰に納刀されてるのに装備すると左腰に納刀されてしまうので、それを設定画面でどうにか表示しようとしても出来ず、何が原因なのか分からないという状態です   ID:dlOTU5ZT Day:2 Good:0 Bad:0
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#100
名無し
#99 このModは表示だけなのでモーションは全く関係ないのですが、Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IEDとかDraw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animationsとか入れてますか?   ID:EzNDdmMG Day:888 Good:0 Bad:0
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#99
名無し
どなたか知ってる人がいたら教えてください。
右手に剣、左手に斧の二刀流スタイルなんだけど、装備時の納刀位置が左腰なのに抜刀モーションは右腰から斧を抜いてるモーションになってて、設定画面で色々試したけど、ダメだったので同じ問題になった事がある人がいたら教えてください   ID:dlOTU5ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#98
名無し
理解不足過ぎて使い方が全然わからない。
矢なんて装備してないのに武器を出すと右手に矢が表示されるようになってしまった・・・。   ID:EyZTkxNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#97
#95
Descの確認不足でした。ありがとうございます。
Gear nodesを触ってみたいと思います。   ID:I4ZjI0N2 Day:200 Good:0 Bad:0
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#96
#95
Gear positioningは「装備品の位置調整」と訳していますね。見当たりませんが項目的にはMOD設定(Settings)の部分なので、武器を回転させるならそこではないのかもしれません。Descの更新履歴によるとv1.7.0でGear nodesに名称変更したともあります。

#94
左上ツールバーのtoolsからSettingsを開き、スクロールしてFontsの項目にあります。   ID:dkNDQxYz Day:519 Good:0 Bad:0
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#95
名無しGood!
装備中の武器を回転させたいのですが、Gear positioningがどこにあるかわかりません、、
わかる方教えていただけるとありがたいです   ID:NjMGZkYz Day:3 Good:0 Bad:0
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#94
名無し
#89
extra glyphsという項目はどこにありますか?   ID:M5OWZiMG Day:334 Good:0 Bad:0
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#93
#91
#92さん ありがとうございます!結論から言うと解決しました!
...アホな話その1なのですが、紹介されたページのチュートリアル(Articles)は穴が空くほど読んでおきながら、チュートリアルとプリセットの内容は同じだと思い込んでダウンロードはしていませんでした。
早速適用して弓と矢筒が連動しているのは確認したのですが、自分で同じ見た目になるように設定するとやっぱりうまくいかず、今もしばらく格闘してました。
そしてアホな話その2で、最終的にAndとNot設定用のチェックボックスに気が付いたのですが U I と 文 字 を 大 き く し 過 ぎ て 見 切 れ て ま し た 。
これは恥ずかしい...まったく大変お騒がせしましたぁぁあ!!!   ID:UwZTVhZW Day:824 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
#91
Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
こちらのプリセットに弓装備時だけ矢筒を表示する設定があるので参考になると思います   ID:UxMWU0YT Day:1556 Good:0 Bad:0
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#91
名無しGood!
今日一日にらめっこしてたけどイマイチ設定がうまくいかない...
なんとなくUIの全体像を把握して、武器の配置換えはできる、#85さんのように装備を透明化することもできる、でもNot条件って存在しないのか...??
「弓を装備したときだけ矢筒を表示する」ってしたいだけなのだけど、透明化の条件に「弓"以外"の場合」って無い気がする。
一応透明化条件に弓以外の武器種を片っ端から詰め込めばそれっぽい動きはするけど力技だし、こんなに高度なModにベーシックな条件設定方法が無いとは思えないから多分見落としだろうしモヤモヤする...
もし解る方おりましたらザックリでいいのでご教授いただけると助かります。   ID:UwZTVhZW Day:824 Good:0 Bad:0
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#90
名無し
他のMODで追加したポーションを飲むモーション中に剣と盾を消すのってできます?   ID:MyNTc2ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#89
名無し
↓extra glyphsでjapaneseを選択したら解決しました。   ID:FjNTVhNG Day:63 Good:3 Bad:0
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#88
名無し
日本語化するとフォントが全部???になる   ID:FjNTVhNG Day:63 Good:0 Bad:0
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#87
名無しGood!
#85さん 有難う御座います(*‘ω‘ *)

立体起動とってもかっちょよですね(#^.^#)   ID:UyMzQwYT Day:750 Good:0 Bad:0
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#86
名無し
何度やっても弓は消えるのに武器が消えない   ID:MyNTc2ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.7.3
#85
加筆修正した最新版です。メッシュ(3D)に関する知識が皆無なので、用語や表現などおかしい部分があれば修正してください。xTranslatorが使えないと単語の確認や原文との比較ができず面倒ですね。
で、このMODは特定の武器を納刀時非表示にしたかったので導入しました。詳しいやり方を画像にまとめといたので、よろしければどぞ。
http://skup.dip.jp/up/up16515.jpg   ID:dhNTQ4NG Day:342 Good:17 Bad:0
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#84
名無し
お助けください。盾を装備していない状態でも、常時左手に表示させる方法がわかりません。お気に入りに設定しても、非装備状態だと消えてしまいます。どこを設定したら表示されるかわかる方はいらっしゃいませんか?   ID:I5Y2NkNG Day:1269 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
#82
ありがとうございます、そちらで設定したら無事反映されました   ID:ZmMDlhOT Day:30 Good:0 Bad:0
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#82
名無し
#81
似たような事で悩んでたけど前提のSDSの機能だよそれ   ID:kzOWQyYz Day:461 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
盾の納刀時に背中に背負うようにしたいんだけど何故か盾だけ位置変更が機能しない…他の武器ならちゃんと納刀時の位置変更が反映されるんですが   ID:ZmMDlhOT Day:26 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
79だけどskyrim.iniの[General]のsLanguage=JAPANESEにすれば表示が日本語になった。日本語化関連の影響だけど、まさにおま環でした。   ID:I2MGIyYz Day:579 Good:0 Bad:0
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#79
名無しGood!
使いこなす(理解する)までが大変だけど、それに見合うだけの恩恵があるMOD。プレイヤーの武器表示位置をいじるだけ、みたいなシンプルな使い方から、やろうと思えばフォロワーのインベントリにリンゴがある場合、頭の上にリンゴを乗せておく、みたいなこともできる(はず)
おま環なのかプレイヤーや装備品の名前が化けちゃうのだけがネック。   ID:I2MGIyYz Day:579 Good:0 Bad:0
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#78
名無し
XP32 Maximum Skeleton liteと合わせて
XPMSSEのスクリプトの代わりにこのMODの機能で装備の位置調整したいんだけど
これ非装備中の武器の表示機能無効にして装備の位置調整だけ使うにはどうすればいいんだろう
具体的には矢筒を腰に移動させたい(Belt-Fastened Quivers)   ID:I0MGVjZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#77
名無し
これは全く意味が分からん・・・
解説もろくにないし・・・   ID:VhMDIyMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#76
名無し
GUIでめちゃくちゃ詳細に設定出来るのはすごいけど
あまりにも設定が細かすぎて俺にはまったく理解できんわ
テキトーに拾ってきたプリセット適用して満足   ID:U4YmQ0MT Day:869 Good:0 Bad:0
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  • 62001
#75
#74
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…
この人のおかげで設定がわかった
SSも張ってくれてるのでどこをどうイジればいいかわかる
こういうのをUPしてくれる人は本当ありがたいし感謝しかない   ID:liZGJiOT Day:782 Good:0 Bad:0
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  • 62001
#74
名無し
#71
自分も同じ。最新版だと前のプリセットが適用されないし。設定がわかりにくい   ID:liZGJiOT Day:781 Good:0 Bad:0
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  • 62001
 
▼ Version : 1.7.2
#73
名無し
弄り方わがんねって人は自分みたいに適当にプリセット導入して満足するのもあり   ID:lhYzFhZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 62001
#72
名無し
出来ることは全てXPMよりも多く、負荷もかなり軽減されてるのでこちらの仕様に慣れた方がお得ですよ。もちろんモーションも(別mod)   ID:ZmNGVmYm Day:702 Good:0 Bad:0
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  • 62001
#71
名無し
使い方がわかりにくすぎてXPMに戻っちゃった   ID:IyZmNmMG Day:209 Good:0 Bad:0
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  • 62001
 
▼ Version : 1.7.0
#70
名無し
納刀時の盾は消せるんですが武器類が何をやっても消えてくれない・・・   ID:VjNWQ2OD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.6.3
#69
名無し
xpmにはスタイルに合わせた抜刀アニメーションが付属してたがこっちには無いんだよね?xpmのが手軽で使いやすいな   ID:NhNjNmMT Day:69 Good:0 Bad:0
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  • 62001
#68
名無し
控えめにいって神MOD
ただ非装備を追加するだけなのかと思ってたら
位置調整も自在だし何でもっと早くいれなかったんだろ。   ID:JiMmU3YW Day:380 Good:0 Bad:0
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  • 62001
#67
名無し
#66
XPMSSE.espを削除したら設定が保持されるようになりました!
アドバイスありがとうございました!   ID:FlYzFiMT Day:320 Good:0 Bad:0
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  • 62001
#66
名無し
#65
何か前提となるmodが動いてないんでしょうね。
AddressLibraryかSKSEの何れか or XPMSSEがLite化できてないとか。   ID:AxZTg1ZT Day:8 Good:1 Bad:0
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  • 62001
#65
名無し
最新版のこのmodを使って設定は出来るんですがゲームをロードすると設定がリセットされます
ロードの度に再設定が苦痛なんですがどうすれば設定を保持出来るんでしょうか?
ちなみにoverrideフォルダに設定ファイルが生成されますが設定は保持されませんでした   ID:FlYzFiMT Day:319 Good:0 Bad:0
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  • 62001
#64
名無しGood!
#63です。
ここのページに普通にやり方書いてありました。
ただの神modでした。   ID:Q0OWQ3NW Day:530 Good:0 Bad:0
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  • 62001
#63
名無しGood!
いいmodなんだけど非装備時の矢筒の位置を腰に設定してると弓矢を装備したときに矢筒が背中にワープしたり、背面盾を装備したとき、手にワープしてきたりするのが難点。なんか解決策あったりしますかね?   ID:Q0OWQ3NW Day:530 Good:0 Bad:0
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  • 62001
機械翻訳 説明引用 [原文]
「装備されていない装備やカスタムアイテムをプレイヤーやNPCに表示します。 追加のメッシュを必要としない任意のアイテムで動作します。ボディスロットを使用しません。SKSE64プラグイ...」
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62001
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