☆ Immersive Equipment Displays [イマージョン] ID:62001 Author:SlavicPotato 2023-12-10 21:02 Version:1.7.4
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TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [AE対応] [ImGui] [日本語化対応]
2022-01-16 18:09:58 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Immersive Equipment Displays
装備・未装備の武器とカスタムアイテムをプレイヤー/NPCに表示するSKSEプラグイン。AE 版対応。
Vr1.7.2で バニラおよび他の多くの非 XP32 スケルトンがサポートされるようになりました。
■特徴
・追加のメッシュを必要としません。
・ボディスロットを使用しません。
・柔軟な位置決めシステムが含まれている専用のユーザーインターフェース。
・装備武器の位置調整についてXPMSEより軽量かつ詳細に設定が行えます
・設定は共通設定以外にも、NPC個別ごと、種族ごとに行なう事が可能
デフォルトの設定では『Backspaceキー』で設定画面が表示されます。
ただし、ゲーム内メニューが開いている間はUIを使用できません。
トグルキーの変更などの設定はSKSEフォルダ内のImmersiveEquipmentDisplays.iniより行えます。
■必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Simple Dual Sheath(左手装備、杖の表示、背中に盾を装備できるようにする為)
XP32 互換のスケルトンは引き続きサポートされますが、肥大化した XPMSSE スクリプトはパフォーマンスに悪影響を与える可能性があるため、通常は使用をお勧めしません。 IED は、装備の位置調整/スケーリングとスタイルフィッティングアニメーション (OAR 経由) をサポートしています。この目的のためだけにスクリプトを使うのであれば、XP32 Maximum Skeleton lite で置き換えるか、完全にアンインストールできます。スケルトン メッシュにも、処理する必要がある無駄なノードが多数含まれており、CPU パワーを無駄にしています。
■強く推奨
・OARに条件を追加
Open Animation Replacer - IED Conditions
・OARで装備/非装備アニメーションを提供
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
■Youtubeにて分かり易い解説動画が投稿されています
https://youtu.be/SfcMIvpFJLc
■インストール後のデフォルト設定
・すべてのプレイヤーとNPC装備の表示が有効になっています。
(プレイヤーはアイテムをお気に入りに追加する必要があります)
・NPC装備のディスプレイは、鎧を着ていない場合はオフになります。
・ギアポジション(装備と表示)は、装備しているものに応じてオフセットが適用され、
クリッピングやアイテムの浮きを最小限に抑えるアダプティブ方式で設定されています。
左手の武器と盾を含む、すべてのアイテムに重量とアーマーの調整が適用されます。
■現在装備中の武器の位置調整について
設定画面の最初に出てくるウィンドウは『非装備』の武器の位置調整・表示設定を行うものです。
現在装備中の武器の位置調整では無いのでご注意ください。
現在装備中の武器の納刀時の位置調整を行いたい場合は「View」→「Gear positioning」で装備武器の位置調整を行うウィンドウが出ます。
"Gear positioning"ウィンドウのPlacementをクリックすると装備武器の大体の位置(剣ならば腰や背中等)を指定する事ができる設定が表示され、
Positionsをクリックすると位置の微調整が行なう事ができる設定が表示されます。
■類似MOD
・All Geared Up Derivative SE - AllGUD
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (武器装備箇所の変更機能)
■プリセット
・Immersive Equipment Displays - Mura Presets
・Immersive Equipment Displays - AllGUD replacers Presets
・Immersive Equipment Displays - Pimientorh Presets (Weapons and Custom)
・Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
・Immersive Equipment Displays - unequip when nude
・Carry Your Carcasses
・Use Those Horses
・IED - Weapons Repositioner
・Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Immersive Equipment Displays. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62001>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.7.4#134名無し装備していない両手武器を二つ表示する方法はわかるんだけど、Dynamic Gripとかで両手武器片手持ちして納刀してる時に、左手側装備を表示する方法ってあるのかな。
ギアノード画面には両手武器左手装備の欄もあるけど、弄っても表示されなくてわからない・・・。 ID:QyYWMxN2 Day:542 Good:0 Bad:0- Good
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#133名無し#132名無し#127
私はフレーム生成ではないけどCSのHDRの機能をオンにしてたらIEDの白い文字が白飛びして豆腐みたいになってました。
フォントがおかしいのかと思って2時間くらい格闘してましたがCSのHDR原因だと知って横転・・
UIと干渉すると思ってなかったのでオフにしたところ正常に表示されました。 ID:c2MjA0Y2 Day:477 Good:0 Bad:0- Good
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#131名無し#123ランゲージの上にフォント設定があるから、そこを総当たりで選択していけば日本語表記になりますよ。多分MSゴシックあたりで。 ID:Y5N2EwMj Day:125 Good:0 Bad:0- Good
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#130名無しSimple Dual Sheathとの関係がいまいち分からないので教えてください
背面に表示するために必要と説明欄に書いてありますが、背面表示はSDSでしか管理できないのでしょうか? コメント欄にそのようなことを書いていらっしゃいましたが、IED側でランダム化や切り替えはできるのでしょうか? ID:U5ZWIxMm Day:709 Good:0 Bad:0- Good
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#129名無しGood!自分用メモ
Essential Favoritesと併用して売却防止をしているとお気に入り登録した装備品が全部表示されてしまいせっかくコーデした衣装の邪魔になるので困っていた。
閲覧→表示マネージャーからactorタブを選択してプレイヤーの名前を選択
その中の非表示にしたい武器種の項目を開いて
全般→透明
の項目にチェックマークを入れればお気に入り登録しても常に表示されず装備した時だけ表示できるバニラ仕様に戻せる。
家具使用や寝ている時の項目はお好みで。 ID:Q0MzlkOT Day:444 Good:0 Bad:0- Good
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#128名無し#127名無し機能自体は普通に使えるんですけどメニューが透明というかスケスケで凄い見にくいんですが同じような症状の方いますか? ID:ZiZDU3M2 Day:12 Good:0 Bad:0- Good
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#126名無し#124
同じ症状が出ていましたが私の場合は右の片手剣をleft hipにしていたのが原因でした。右手だけ通常の位置に変えたら納刀できるようになりました。 ID:U1NjkxMz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#125121#122
試しに2つのプリセットを混ぜたの作ってみたらうまくいったっぽい。
一応やり方書いておくと、使いたいプリセットをマージで適用していって、一通りマージし終わったら、ファイルからエクスポート、次回newgame等でファイルからインポート、って感じ。 ID:UwMzJiMT Day:349 Good:0 Bad:0- Good
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#124名無し片手剣と盾の組み合わせの時だけ剣と盾を納刀できなくなる。
というか納刀のアニメーションはあるけど実際は手に持ってる。
剣のみの時は納刀できる。
装備位置を変えたり色々試行錯誤繰り返したが片手剣だけは納刀できやがらないし完全に詰まった。
同じ症状の人いないすか? ID:I2MWQ5OT Day:67 Good:0 Bad:0- Good
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#123名無し英語音声日本語字幕の環境下でリストだけ文字化けするのはおま環?
条件付けのところが全く分からなくて不便すぎる ID:I3MDZlMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#122名無し#121名無し導入済みの複数のプリセットをゲーム起動時に自動的に全部適用させるような機能ってないんかな? ID:UwMzJiMT Day:339 Good:0 Bad:0- Good
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#120名無しGood!う~ん、導入するとタイトルまで行かずに落ちてしまう……
前提MODも導入してるけど、何かが足りないのかな?
AE版では愛用して、すごく気に入っていたから無念…… ID:k3NzQwYj Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#119名無しおま環だとは思いますがLossless ScalingとこのMODを使って物理の揺れをオンにすると背中の弓と矢が視点を一人称から三人称で切り替えると荒ぶるようになってしまいましたが、SSE Display TweaksのEnableVSyncをfalseにしたところ収まりました。 ID:IwNGMxOD Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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#118名無しMu Joint Fix (Knee Fix dll edition)と相性悪いって話でずっと入れてなかったんだけど、試しに併用してみたら特に問題なさそうな感じ。不具合出るとしたらどんな症状になるんだろ? ID:Q5ZjYyOD Day:151 Good:0 Bad:0- Good
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#117名無し追加したプリセットかこのmodのデフォルトのプリセットだったか忘れましたが、PresetにあるDisable - no body armorを適用すると体のスロットが無装備だと松明をもっても消えます。対処方はGear nodesのShield(hand)のConditionsのNOTのチェック外せば表示が戻ります。強制的に裸になる脱衣modなんか入れてる人は設定してる人がいるかと思います。(服スロットの装備解除すると武器等も一緒に消えてくれるので。)
服スロット使わずズボンとシャツをモジュール化してるmodなんかもあるのでこれ設定してないと松明が表示されなくなります。
見つけるの苦労した…。 ID:EzZmZmMG Day:911 Good:0 Bad:0- Good
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#116名無しGood!スカイリムのMODを紹介されている「KOTA」さんがyoutubeで使い方を紹介されています。
詳しくてとても丁寧です。
https://www.youtube.com/watch?v=SfcMI…
(UP:2024/09/25)
あと、初歩的ですが自分が最初につまずいたのが、
BSキーで初めて設定画面を出したあとすぐにPC画面中央に設定画面をドラッグで移動してしまったので、
画面左上の端っこにある大枠の「ツール」を見つけるのにすごく時間がかかってしまいました。
自分だけかな...?
最初に触るご参考までに。 ID:E3ZTQ3OW Day:19 Good:1 Bad:0- Good
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#115名無し#114
このページにちゃんと書いていますよ。
■現在装備中の武器の位置調整について
設定画面の最初に出てくるウィンドウは『非装備』の武器の位置調整・表示設定を行うものです。
現在装備中の武器の位置調整では無いのでご注意ください。
現在装備中の武器の納刀時の位置調整を行いたい場合は「View」→「Gear positioning」で装備武器の位置調整を行うウィンドウが出ます。
"Gear positioning"ウィンドウのPlacementをクリックすると装備武器の大体の位置(剣ならば腰や背中等)を指定する事ができる設定が表示され、
Positionsをクリックすると位置の微調整が行なう事ができる設定が表示されます。 ID:Y5OWNmZT Day:176 Good:0 Bad:0- Good
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#114名無しこいつを導入すると、矢筒を装備した時の位置が背中になる。
導入前は腰の位置なんだけど
IEDの設定でいじれるのって非装備時の位置だよね?なんで装備した時に位置が変わるのかな……
こいつが原因であることは間違いないんだけど…… ID:U5NTE3MG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#113名無しxpmsseを入れないと足が埋まったり体がおかしくなる
入れてるとこのmodが上手く動作しない
xpmsseliteを入れても変化なし、何が間違ってるんだろう ID:YxNjlmZj Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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#112名無し#105
恐らく#104さんはフォロワーのことを言っていると思う。スカイリムのシステム上フォロワーは手持ち武器の中から最強の武器を自動装備(納刀状態)するので、全ての武器を取り上げない限り最低1個の武器は表示されてしまう。(下のプリセットにImmersive Equipment Displays - unequip when nudeがあるがこれも非装備の武器が表示されるのを防ぐものなので、装備された武器は表示されてしまう)家に入るとフォロワーの持ち物全て自動で収納箱に収納できるようなMODでもない限り。 ID:I3MjNiNz Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#111名無し#110ですが自己解決しました。CBPC Equipment physics SE and AEを導入する際正しい選択肢が必要なみたいです。選択肢の考え方は XP32 Maximum Skeleton で武器の位置をどこに設定したかです。 ID:E4ZjI5OD Day:112 Good:0 Bad:0- Good
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#110名無しこのMODで表示させた装備を揺らしたいけどやり方がわからない ID:E4ZjI5OD Day:111 Good:0 Bad:0- Good
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#109名無し最初はImmersive Equipment Displays - Tutorials and presetsを試してみるのがお薦めです。
チュートリアルという名前から使い方の説明だけなのかと勘違いするかもしれませんが(私はそうでした)
・弓・クロスボウを装備していない時に矢筒を非表示
・バックパックに対応した装備の配置換え
といった需要の多いプリセットがあり、
それ以外にも楽器の表示(バックパックにも対応)、ポーションの表示、大剣を二本表示(ウィッチャースタイル)など色々なプリセットがあります。
ひとまずこれらのプリセットを導入してから自分好みに調整すると効率的だと思います。 ID:Y5OWNmZT Day:23 Good:1 Bad:0- Good
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#108名無し#107名無しお気に入りに松明を登録すると左腰に表示されるようになるのだけど、これを表示させないようにするのはどうしたらいいんだろうか。invisibleにチェックを入れても何も変化しない。 ID:liMmY4MD Day:210 Good:0 Bad:0- Good
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#106名無し初心者なので間違ったコメントをしていたらすみません。構築中にIED導入後メインメニューでCTDしていたのですが、FSMPをMCMなし版にしたら解消されました。MOD制作の知識がなく対処療法になってしまうのですが、もし似たような方がいたらと思いコメントを残してみます。すでに記載されていたらすみません。FSMP-ver2.5.0 IED-ver1.7.4 OAR環境です。 ID:YwYzcyZj Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#105名無し#104
対象武器で非表示条件の conditions から sleeping を追加すれば消える。
そもそもgotobed側のMCMで武器外す設定あるけど。 ID:E1NzY4Nm Day:501 Good:0 Bad:0- Good
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#104名無しスロットを使わないから逆に、gotobedの寝巻設定してても武器背負ったまま寝てしまうのね。 ID:I0MmExNT Day:16 Good:0 Bad:0- Good
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#103名無し#102さん
なるほど、仕様だったのですね。
とりあえず、右手非装備の位置を変えてやってみます!
ありがとうございました! ID:dlOTU5ZT Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#102名無し#101さん
装備は右手から優先されるため、同一武器を装備しない限り、左手用非装備を表示することはできません。
対策として、右手非装備の装備位置を、左手用の装備位置に変更する方法があります。 ID:BiYTBiNm Day:133 Good:0 Bad:0- Good
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#101名無し#100名無し#99 このModは表示だけなのでモーションは全く関係ないのですが、Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IEDとかDraw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animationsとか入れてますか? ID:EzNDdmMG Day:888 Good:0 Bad:0- Good
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#99名無しどなたか知ってる人がいたら教えてください。
右手に剣、左手に斧の二刀流スタイルなんだけど、装備時の納刀位置が左腰なのに抜刀モーションは右腰から斧を抜いてるモーションになってて、設定画面で色々試したけど、ダメだったので同じ問題になった事がある人がいたら教えてください ID:dlOTU5ZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#98名無し理解不足過ぎて使い方が全然わからない。
矢なんて装備してないのに武器を出すと右手に矢が表示されるようになってしまった・・・。 ID:EyZTkxNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#97#95Descの確認不足でした。ありがとうございます。
Gear nodesを触ってみたいと思います。 ID:I4ZjI0N2 Day:200 Good:0 Bad:0- Good
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#96な#95名無しGood!装備中の武器を回転させたいのですが、Gear positioningがどこにあるかわかりません、、
わかる方教えていただけるとありがたいです ID:NjMGZkYz Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#94名無し#93#91#92さん ありがとうございます!結論から言うと解決しました!
...アホな話その1なのですが、紹介されたページのチュートリアル(Articles)は穴が空くほど読んでおきながら、チュートリアルとプリセットの内容は同じだと思い込んでダウンロードはしていませんでした。
早速適用して弓と矢筒が連動しているのは確認したのですが、自分で同じ見た目になるように設定するとやっぱりうまくいかず、今もしばらく格闘してました。
そしてアホな話その2で、最終的にAndとNot設定用のチェックボックスに気が付いたのですが U I と 文 字 を 大 き く し 過 ぎ て 見 切 れ て ま し た 。
これは恥ずかしい...まったく大変お騒がせしましたぁぁあ!!! ID:UwZTVhZW Day:824 Good:0 Bad:0- Good
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#92名無し#91
Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
こちらのプリセットに弓装備時だけ矢筒を表示する設定があるので参考になると思います ID:UxMWU0YT Day:1556 Good:0 Bad:0- Good
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#91名無しGood!今日一日にらめっこしてたけどイマイチ設定がうまくいかない...
なんとなくUIの全体像を把握して、武器の配置換えはできる、#85さんのように装備を透明化することもできる、でもNot条件って存在しないのか...??
「弓を装備したときだけ矢筒を表示する」ってしたいだけなのだけど、透明化の条件に「弓"以外"の場合」って無い気がする。
一応透明化条件に弓以外の武器種を片っ端から詰め込めばそれっぽい動きはするけど力技だし、こんなに高度なModにベーシックな条件設定方法が無いとは思えないから多分見落としだろうしモヤモヤする...
もし解る方おりましたらザックリでいいのでご教授いただけると助かります。 ID:UwZTVhZW Day:824 Good:0 Bad:0- Good
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#90名無し他のMODで追加したポーションを飲むモーション中に剣と盾を消すのってできます? ID:MyNTc2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#89名無し↓extra glyphsでjapaneseを選択したら解決しました。 ID:FjNTVhNG Day:63 Good:4 Bad:0- Good
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#88名無し日本語化するとフォントが全部???になる ID:FjNTVhNG Day:63 Good:0 Bad:0- Good
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#87名無しGood!#86名無し何度やっても弓は消えるのに武器が消えない ID:MyNTc2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.7.3#85な加筆修正した最新版です。メッシュ(3D)に関する知識が皆無なので、用語や表現などおかしい部分があれば修正してください。xTranslatorが使えないと単語の確認や原文との比較ができず面倒ですね。
で、このMODは特定の武器を納刀時非表示にしたかったので導入しました。詳しいやり方を画像にまとめといたので、よろしければどぞ。
http://skup.dip.jp/up/up16515.jpg ID:dhNTQ4NG Day:342 Good:18 Bad:0- Good
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- 作者(SlavicPotato)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「装備されていない装備やカスタムアイテムをプレイヤーやNPCに表示します。 追加のメッシュを必要としない任意のアイテムで動作します。ボディスロットを使用しません。SKSE64プラグイ...」
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