検索結果:IED おすすめMOD順search
- ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays Download ID:62001 Author:SlavicPotato 2023-12-10 21:02 Version:1.7.4
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RATE: ★=1300 G=20 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [AE対応] [ImGui] [日本語化対応]
Immersive Equipment Displays
装備・未装備の武器とカスタムアイテムをプレイヤー/NPCに表示するSKSEプラグイン。AE 版対応。
Vr1.7.2で バニラおよび他の多くの非 XP32 スケルトンがサポートされるようになりました。
■特徴
・追加のメッシュを必要としません。
・ボディスロットを使用しません。
・柔軟な位置決めシステムが含まれている専用のユーザーインターフェース。
・装備武器の位置調整についてXPMSEより軽量かつ詳細に設定が行えます
・設定は共通設定以外にも、NPC個別ごと、種族ごとに行なう事が可能
デフォルトの設定では『Backspaceキー』で設定画面が表示されます。
ただし、ゲーム内メニューが開いている間はUIを使用できません。
トグルキーの変更などの設定はSKSEフォルダ内のImmersiveEquipmentDisplays.iniより行えます。
■必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Simple Dual Sheath(左手装備、杖の表示、背中に盾を装備できるようにする為)
XP32 互換のスケルトンは引き続きサポートされますが、肥大化した XPMSSE スクリプトはパフォーマンスに悪影響を与える可能性があるため、通常は使用をお勧めしません。 IED は、装備の位置調整/スケーリングとスタイルフィッティングアニメーション (OAR 経由) をサポートしています。この目的のためだけにスクリプトを使うのであれば、XP32 Maximum Skeleton lite で置き換えるか、完全にアンインストールできます。スケルトン メッシュにも、処理する必要がある無駄なノードが多数含まれており、CPU パワーを無駄にしています。
■強く推奨
・OARに条件を追加
Open Animation Replacer - IED Conditions
・OARで装備/非装備アニメーションを提供
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
■インストール後のデフォルト設定
・すべてのプレイヤーとNPC装備の表示が有効になっています。
(プレイヤーはアイテムをお気に入りに追加する必要があります)
・NPC装備のディスプレイは、鎧を着ていない場合はオフになります。
・ギアポジション(装備と表示)は、装備しているものに応じてオフセットが適用され、
クリッピングやアイテムの浮きを最小限に抑えるアダプティブ方式で設定されています。
左手の武器と盾を含む、すべてのアイテムに重量とアーマーの調整が適用されます。
■現在装備中の武器の位置調整について
設定画面の最初に出てくるウィンドウは『非装備』の武器の位置調整・表示設定を行うものです。
現在装備中の武器の位置調整では無いのでご注意ください。
現在装備中の武器の納刀時の位置調整を行いたい場合は「View」→「Gear positioning」で装備武器の位置調整を行うウィンドウが出ます。
"Gear positioning"ウィンドウのPlacementをクリックすると装備武器の大体の位置(剣ならば腰や背中等)を指定する事ができる設定が表示され、
Positionsをクリックすると位置の微調整が行なう事ができる設定が表示されます。
■類似MOD
・All Geared Up Derivative SE - AllGUD
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (武器装備箇所の変更機能)
■プリセット
・Immersive Equipment Displays - Mura Presets
・Immersive Equipment Displays - AllGUD replacers Presets
・Immersive Equipment Displays - Pimientorh Presets (Weapons and Custom)
・Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
・Immersive Equipment Displays - unequip when nude
・Carry Your Carcasses
・Use Those Horses
・IED - Weapons Repositioner2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Immersive Equipment Displays. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62001>.[コメントを読む(118)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED Download ID:85085 Author:GiraPomba 2025-02-26 05:48 Version:3.0.1
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RATE: ★=687 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [Nemesis] [IED] [装備品表示]
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
Open Animation Replacerを使用することで、Immersive Equipment Displaysで使用する装備/非装備アニメーションを提供します。
必要
・Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays Vr1.7.2以上
・Open Animation Replacer - IED Conditions
Weapon Styles - Draw-Sheathe animationsを使用している場合はアンインストールして下さい。
Combat Pathing Revolutionと併用する場合のパッチ
Weapon Styles for IED (CPR)
IEDを使用して、「View>Gear Nodes>Placement」で武器の配置を選択します。これで、アクターに対応するアニメーションを自動的に選択するようになります。
スタイル・ランダマイザーも使用可能。
FOMODオプション
・二刀流の修正: 移動時に左手でアニメーションを再生できるように。
・Extra Drawing Animationsのbehaviorファイルの修正版
(Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineが必要)
Q: Belt-Fastened QuiversとArchery Gameplay Overhaul SEに問題があります。
A: 手動でパッチを適用する必要があります。
1. Quiver - On Back Hip フォルダーから、config.json と horse_rider を除くすべての内容
を削除します。
2. オプションのBelt fastened quiverファイルを AGO からダウンロードします。
3. フォルダー Meshes\actors\character\animations\ から Quiver - on Hip フォルダーにす
べてのファイルを抽出します (オプションのファイルから)
4. 1st Person フォルダーに対しても同じ操作を行います。
IEDの使用方法のガイド
・両手剣と戦斧/戦槌を分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・槍・ジャベリンを分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・腰の後ろに矢筒を置く方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・メイスを背中に、剣を腰の後ろに置く方法:Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes
サポート
・Combat Gameplay Overhaul SE
トラブルシューティング等、詳細が Description に記載されています。
同作者の別バージョン(新バージョン)
XPMSSE - Extra AnimationsSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 26 Feb 2025. Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85085>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - IED Conditions Download ID:98308 Author:SlavicPotato 2023-09-02 01:05 Version:1.0.2
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RATE: ★=641 TAG: [IED] [OAR] [SDS] [SKSEプラグイン]
Open Animation Replacer - IED Conditions
Immersive Equipment Displaysおよび Simple Dual Sheath で使用するための新しい条件を Open Animation Replacer に追加する SKSEプラグイン。
必要
・Open Animation Replacer
※使用しているアニメーションのリプレイスMODの必要に応じて、IED (1.7.1 以降) または SDS (1.5.3 以降) をインストールして下さい。技術的にはIEDやSDSに依存しませんが、プラグインが見つからない場合、それぞれの条件はOARで利用できません。いくつかのコンディションはどちらのプラグインにも依存せず、常に使用可能です。
このSKSEプラグインを必要とするMOD
・Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
・Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR
ソース
・https://github.com/SlavicPotato/OpenA…Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 2 Sep 2023. Open Animation Replacer - IED Conditions. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98308>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Crafting Animations Download ID:116422 Author:GiraPomba 2024-12-27 20:45 Version:1.2.2
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RATE: ★=591 G=1 TAG: [砥石] [作業台] [付呪] [料理] [モーション] [アニメーション] [イマーシブ] [IED] [OAR] [SkyUI] [KID] [ESPFE] [日本語化対応]
Dynamic Crafting Animations
砥石、作業台、アルケイン付呪器の使用時の新しいアニメーションを追加します。
また、キャラクターが作業している武器や防具を見ることができるようになります。
更に、調理鍋で料理をするときのアニメーション(個別食材のモーションを追加)や、植物を植えるときのアニメーションも追加されます。
ハースファイアの製図テーブルにいくつかのアニメーションも追加。
◆必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・SkyUI
オプション
・Keyword Item Distributor (KID)
他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
特定の武器や防具の IED 設定を変更する為に必要です。
◆概要
◇研石
・砥石を使用する際、武器の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した武器がキャラクターの手に表示されます。
・これはプレイヤーキャラにのみ影響します。
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapperと互換性あり。
・弓やクロスボウは「検査」するアニメーションになります。
・砥石で研ぐのに適さない武器(弓・クロスボウ)がある場合、KIDを介してキーワード
【CA_SharpeningInspect】を追加することができます。
◇作業台
・作業台使用時の鎧の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した鎧がテーブル上に表示されます。
・アニメーションに適さない鎧がある場合、KID経由でキーワード【CA_WorkbenchDefault】
を追加すれば、代わりにデフォルトのアニメーションが再生されます。
◇アルケイン付呪器
・付呪器使用時の新しい「解呪、追加」などのアニメーションを追加します。
・選択したアイテムと魂石がアニメーション中にテーブルに表示されます。
◇料理
・調理鍋を使用すると、料理を作るときに「食材を追加する」アニメーションが追加され
ます。
◇植付
・材料を植えてメニューを閉じるとアニメーションが再生されます。
◆互換性
MODで追加された武器や防具の中には、作業台によっては少し浮いたりクリッピングしたりするものもあるかもしれません。
ほとんどすべてのバニラの武器と防具には適切な構成が設定してあります。
Q: xの機能が気に入りません
A: MCMを使ってMODをカスタマイズしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 27 Dec 2024. Dynamic Crafting Animations. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116422>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Transparent light_IED Download ID:138769 Author:Mizunakun 2025-05-04 01:58 Version:3
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RATE: ★=477 G=5 TAG: [IED] [光源] [ライト] [灯火] [スクリーンショット] [FaceLight] [照明] [美顔]
Transparent light_IED
モデルを持たない光源を追加。設定することでプレイヤー(NPCも)を照らすことができます
簡単な設定方法の記事
暗い場所での自動点灯や、NPCの顔を会話時に自動点灯する方法を記載しています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
作者ブログ(外部サイト)に日本語の設定方法有り
https://t.co/3dGiXJ0utG
・光源はIEDによって配布されるため、パフォーマンスへの影響はほぼなし
・IEDの設定を使えばプレイヤーのみを照らす(オブジェクトは照らさない)ことが可能です
・他の光源MODよりもNPCへの配布時に軽量
Quick Light SEやFace Light SEの代替として機能
ライトの色は5色(暖色/赤/青/緑/白色)
各色にFlicker(ちらつき)有無と照射範囲0.5倍ver有り。
フェイスライト用の小さな光源有り。
Quick Light SEを使用しているが、ランタンモデルが不要な人や、スクリーンショット撮影時に簡単に動かせるライトが欲しい方におすすめ
また、IEDの条件設定により暗い場所(夜や洞窟)で自動的に有効にすることも可能
顔の前に配置すればFace Light SEの代替として使えます
IEDで出来ることは全て出来るはずです
GIF
https://imgur.com/mtgpgNZ
https://imgur.com/nZ8xdbc
必要条件
Immersive Equipment DisplaysSkyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 4 May 2025. Transparent light_IED. 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138769>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Moveset - OAR Download ID:149713 Author:Smooth 2025-05-18 05:01 Version:1.1
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RATE: ★=437 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [待機] [移動] [OAR] [IED] [BDI] [AE] [VR]
Smooth Moveset - OAR
状況に応じた戦闘アイドル、非戦闘アイドル、移動停止アイドル、抜刀 / 納刀、移動、遷移アニメーションを追加します。
同作者の Smooth Moveset - DAR の後継 MOD
スカイリムでは、ほとんどの遷移アニメーションが唐突で、状態の切り替え時に実際の遷移アニメーションがないことがよくあります。
このムーブセットは、シームレスな遷移アニメーションを追加することで、この問題に対処し、より自然で没入感のある体験を実現します。
今後のアップデートで特殊な武器にも対応していく予定。
バニラ以外の武器を使用する場合は、当面の間 DAR 版と併用して下さい。
■概要
・武器をすでに抜いている状態でも、敵と遭遇すると自動的にアイドルアニメーションが戦闘
態勢に切り替わります。
・TDM(True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay)を使用してる場合、
敵にロックオンすると自動的に戦闘用アイドルに切り替わり、ロックを解除すると非戦闘態勢
に戻ります。
・移動後の停止アニメーションのような小さなディテールも含まれており、動作にさりげない
重みとリアリズムを追加。
・IED(Immersive Equipment Displays) を使用することで、スクリプトの競合なしに抜刀 / 納刀
アニメーションを安定して管理可能
■必要
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support (バージョン1.6以上)
・Disable Turn Animation SE I AE
・Dynamic Animation Casting - NG
・Immersive Equipment Displays
■オプションにパッチあり
・EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations
・EVG Conditional Idles
■併用推奨
・Draw Fix - Move Equip Animation Fix
・War Hammer and Battle Axe Movement FixSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 18 May 2025. Smooth Moveset - OAR. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149713>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Fishing Download ID:115249 Author:GiraPomba 2025-04-12 11:33 Version:1.4.1
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RATE: ★=345 G=1 TAG: [釣り] [CC] [CreationClub] [モーション] [アニメーション] [OAR] [IED] [イマーシブ] [NO-ESP]
Immersive Fishing
Open Animation Replacer と Immersive Equipment Displays を使用して、CC コンテンツの釣りにもう少し没入感をもたらします。
三人称視点での釣り中に新しいアニメーション(キャスト、アイドル、キャッチ)を追加し、キャラクターの手に釣り竿と釣った魚やオブジェクトを表示します。
必要
・Simple Fishing Overhaul - Animations and Improved Quest Dialogue
・Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays
互換性
ccbgssse001_fishingsystemscript を変更する全ての MOD の後に配置して下さい。
Q: 一人称で動作しますか?
A: アニメーションは三人称用なので、三人称カメラは常に強制されます。Improved Camera SE を使えばうまくいくかもしれません。
釣り終了後に一人称に戻したい場合は、SFO の MCM でそれぞれのオプションを使ってください。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 12 Apr 2025. Immersive Fishing. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115249>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - unequip when nude Download ID:71625 Adult-Only Author:zhongjiedong 2023-01-28 16:09 Version:1.0.6
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RATE: ★=311 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED]
Skyrim Special Edition Nexus, zhongjiedong. 28 Jan 2023. Immersive Equipment Displays - unequip when nude. 19 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71625>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] IED - Weapons Repositioner Download ID:65148 Author:VishVadeva50 2023-03-22 05:40 Version:2.0
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RATE: ★=299 G=2 TAG: [イマージョン] [IED]
IED - Weapons Repositioner
Immersive Equipment Displays用の設定ファイル。
バックパックやマントが装備されている場合、背中に表示される装備を
それらの背後に移動します。
IED使用環境で、Weapons Repositioner SEを代替できるものです。
設定方法
1)IEDメニューを開く
2)トップバーの[View]をクリック
3)「Gear Positioning」を選択
4)プリセットドロップダウンリストを開き、
「IED - Weapons Repositioner」を選択
5)「Apply」をクリックSkyrim Special Edition Nexus, VishVadeva50. 22 Mar 2023. IED - Weapons Repositioner. 19 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65148>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes Download ID:92244 Author:GiraPomba 2024-07-22 11:15 Version:1.5
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RATE: ★=296 TAG: [オーバーホール] [装備品表示] [IED] [SKSEプラグイン]
Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes
Immersive Equipment Displaysに新たなスケルトンノードを追加し、装備品を様々な箇所に表示できるようにします。
・要件
Immersive Equipment Displays
・使い方
1.インストールしたのち、IEDのGUIを開いてGear PositioningまたはGear nodesタブを開きます。
2.Placementを選択するとその下に表示される"Unrestricted placement"をオンにします。
3.各種追加されたノードに装備を配置します。(下の方に追加されます)
・追加されるノード
- 片手剣 腰 後ろ
- 両手武器 腰 後ろ
- 片手メイス 背中
- 片手メイス 逆
- 盾 左手
Simple Dual Sheathの背中に盾を装備する設定を使用しているときに、いくつかの限定的な状況で左手に盾を表示したい時に使用できます。
例えば、EVG Conditional Idlesを使っていて雨が降った時や、Kratos Guardian Shield Animatedのような背中に着けるには相応しくないもの、あるいはマントを着用しているときなど…
さらに、Weapon Styles - Draw-Sheathe animationsを使うことでこれらの追加ノードに対応した納刀/抜刀アニメーションを利用できます。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 22 Jul 2024. Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92244>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets Download ID:76956 Author:GiraPomba 2024-01-01 02:40 Version:1.4
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RATE: ★=287 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED]
Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
Immersive Equipment Displays のチュートリアルとプリセット。
・Bard Preset
キャラクターが楽器(リュート、フルート、ドラム)を表示できるようにします。
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion または
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard と一緒に使用してください。
・Witcher Preset
キャラクターが背中に2つのグレートソードを表示できるようにします。
※最後に装備された2つが表示されます。お気に入りにする必要があります。
・Shield cover
キャラクターが EVG Conditional Idles と
Simple Dual Sheath の背面シールドを同時に使用できるようにします。
Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodesが必要です。
・Scabbard for Weapons
実際には鞘を持っていない武器の鞘を追加する、やや応急処置的なソリューション。
※使い方はチュートリアルをご確認ください。
・Paraglider Preset
キャラクターが Skyrim's Paraglider を表示できるようにします。
・Override and offset preset
チュートリアルで使用するプリセット。
新しいものとして盾、片手斧、クロスボウ、矢筒、両手武器の再配置が含まれています。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 1 Jan 2024. Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76956>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Guards pose with weapons IED-OAR Download ID:110005 Author:GiraPomba 2024-05-15 04:51 Version:1.1
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RATE: ★=273 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [ポーズ] [IED] [OAR] [衛兵] [イマーシブ]
Guards pose with weapons IED-OAR
Immersive Equipment Displays のプリセットとアニメーションにより、衛兵に武器を持たせる事ができます。
このMODは、街中の衛兵に武器を持ったポーズを取らせることで、ゲームに没入感を与えます。
片手武器と盾、両手武器、弓、槍、ハルバード、パイク、クォータースタッフ、そしてヘルメットのアニメーションもあります。
■必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
■オプションで必要
・Simple Dual Sheath
ini で DisableHideOnSit=NPC に設定する。
・Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes
SDSを使用する場合のみ必要。
■導入手順について
それぞれの武器プリセットの IED での設定方法が Description に画像付きで記載されています。
『Backspaceキー』で設定画面が表示されます
※ヘルメットのプリセットの場合は
Dynamic Armor Variants & Dynamic Lowered Hoods の使用を想定しています。
また、Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations対応のプリセットもあります。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 15 May 2024. Guards pose with weapons IED-OAR. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110005>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations Download ID:117983 Author:GiraPomba 2025-04-19 03:57 Version:1.4
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RATE: ★=243 TAG: [アニメーション] [モーション] [錬金材料] [食事] [毒] [イマージョン] [OAR] [IED] [KID]
Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations
Immersive Interactions - Animated Actions に、錬金材料を食べたり毒を塗ったりする新しいアニメーションを追加します。
バニラとDLC/CCコンテンツのすべての錬金材料と毒をサポート。
食べた錬金材料や塗った毒によって異なるアニメーションが再生され、アニメーション中に対応するモデルがプレイヤーの手に表示されます。
オプションファイルに以下が追加
ノートを読むアニメーションと本を読むアニメーションの動作を変更するファイル。
ノートを読むと、本の代わりにノートのアニメーションが再生されます。
(メインファイルを上書き)
■GIF
◇食材
・https://imgur.com/7eznDmG
・https://imgur.com/Y7N1EZT
・https://imgur.com/d9MLoFP
◇着席中
・https://imgur.com/C8QAF30
◇騎乗中
・https://imgur.com/tPx4tge
◇毒
・https://imgur.com/4wlnkQL
◇弓やクロスボウの場合、装備している矢やボルトに毒を塗ります。
・https://imgur.com/hVq10cT
※注意
・Immersive Interactions - Animated Actions の MCM で「毒を塗る」と「食材を食べる」を有
効にして下さい。
・「食材」は錬金材料です。食品ではありません。
・毒を塗る前に武器を装備して下さい。
■必要
・Immersive Interactions - Animated Actions Vr 1.76以上
・Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays
・Keyword Item Distributor (KID) 材料にキーワードを追加します。
◇オプション
・Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
強く推奨。座っている時、馬に乗っている時、移動している時、忍び込んでいる時にアニメー
ションを再生できます。
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
特定の材料と毒ボトルの IED の設定を変更します。
■オプションファイル
・ElSopa - Potions Redone に対応させる設定ファイル。
Q: 制限は?
A: 一部のアイテムはアニメーションが100%一致しない場合があります。毒ビンはコルク栓がつ
いたままで、IEDだけでは外せません。
Q: 一人称は?
A: アニメーションは三人称視点用です。一人称視点は Improved Camera SE で動作します。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 19 Apr 2025. Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117983>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR Download ID:119633 Author:GiraPomba 2024-06-01 11:52 Version:1.2
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RATE: ★=227 TAG: [モーション] [アニメーション] [片手剣] [両手剣] [IED] [OAR] [NO-ESP]
Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR
Immersive Equipment Displays に、戦闘時以外の剣(片手・両手)を左手に持って運ぶためのプリセットとアニメーションを追加します。
GIF
片手剣:https://imgur.com/S3W8Bxm
両手剣:https://imgur.com/Vv8ijuU
必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
IED の設定は、Description の画像参照。
武器を左手に表示させるには、以下の条件があります。
・武器が実際に装備されている。
・左手が空き(他の武器/盾/松明/呪文を装備していない)
・泳いでいない、座っていない、騎乗していない、家具を使用していない。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 1 Jun 2024. Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR. 17 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119633>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Left Hand Equipment Overhaul Download ID:120078 Author:Smooth 2024-05-23 09:33 Version:1.1
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RATE: ★=217 TAG: [モーション] [アニメーション] [左手] [OAR] [IED] [BDI] [DAC] [ESPFE]
Left Hand Equipment Overhaul
左手装備の交換動作のアニメーションに、武器に応じた適切な新規のアニメーションを追加します。それにより、左手装備(シールドボーン)の動作も有効になります。
Immersive Equipment Displays の装備位置に合わせたアニメーションもサポート。
必要
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Dynamic Animation Casting - NG
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED ConditionsSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 23 May 2024. Left Hand Equipment Overhaul. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120078>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Be One With The Sword Download ID:111835 Author:GiraPomba 2025-04-19 03:27 Version:1.2.1
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RATE: ★=215 G=2 TAG: [祈り] [瞑想] [パワー] [戦闘] [片手剣] [両手剣] [アニメーション] [モーション] [OAR] [IED] [ESPFE] [日本語化対応]
Be One With The Sword
このMODは、プレイヤーが剣で瞑想して攻撃力と防御力のバフを得ることができる新しいレッサーパワーを追加します。
始め方
レッサーパワーを身につけるために必要な本、『言葉と哲学』(バニラに存在する本です)を読んで下さい。読んだ後、瞑想するためのパワーを使うことが可能になります。
10秒間瞑想すると、120秒間、片手剣又は両手剣で戦うときの攻撃力と防御力が上昇するバフを取得します。
必要
・Open Animation Replacer
瞑想アニメーションを置き換えます。両手剣用の「立ちアニメーション」もあります
・Immersive Equipment Displays Vr 1.7.3 以降
瞑想中に最後に装備した剣を表示するためのプリセットが含まれています。
オプション
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper
IED を使用しない場合、アニメーションオブジェクトを置き換えることができます。
・Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
瞑想が成功するとストレスが 50 ポイント軽減されます。
IED の設定は、Description の画像参照。
本をすぐに取得したい場合は、コンソールで ” Player.AddItem 0001AFD8 1 ” を入力。
Q:パワーバランスが崩れそう
A: 発動するためには毎回 10 秒間瞑想する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 19 Apr 2025. Be One With The Sword. 17 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111835>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Walking Stick - Walk with staves or polearms - IED-OAR Download ID:120966 Author:GiraPomba 2024-06-04 05:04 Version:1.1.1
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RATE: ★=198 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [杖] [IED] [OAR] [NO-ESP]
Walking Stick - Walk with staves or polearms - IED-OAR
Immersive Equipment Displays に、右手または左手に杖やポールアームを運ぶためのプリセットとアニメーションを追加します。
◆GIF
杖:https://imgur.com/y3uCdjJ
ポールアーム:https://imgur.com/3J4mpU6
ステッキ:https://imgur.com/kOdt2ht
◆必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
オプション
・Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes:ステッキの Campfire 用
◆推奨
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR):ステッキ
・Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version:ポールアーム
IED の設定は、Description の画像参照。
武器を表示させるには、以下の条件があります。
・武器が実際に装備されている。
・泳いでいない、座っていない、騎乗していない、家具を使用していない。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 4 Jun 2024. Walking Stick - Walk with staves or polearms - IED-OAR. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120966>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Weapon Styles for IED (CPR) Download ID:125740 Author:GiraPomba - VX9 2024-12-12 12:55 Version:1.0
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RATE: ★=181 TAG: [CPR] [IED] [パッチ] [OAR]
Weapon Styles for IED (CPR)
これはADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)とWeapon Styles - Draw-Sheathe animations for IEDをCombat Pathing Revolutionと併用するためのパッチです。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba - VX9. 12 Dec 2024. Weapon Styles for IED (CPR). 1 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125740>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Mura Presets Download ID:62360 Author:Mur4s4me - SlavicPotato 2022-01-24 12:39 Version:1.11
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED]
Immersive Equipment Displays - Mura Presets
【説明】
Immersive Equipment Displaysの様々なプリセット。
ポーション、小銭入れ、Headhunter - Bounties Redone用のプリセットが含まれています。
■ポーション
・ポーションはAwesome Potions Simplified by Revoithを念頭に調整されています。
・ヘルス、スタミナ、マジカ、血液の各ポーションがインベントリにある場合に表示されます。
(血液ポーションはAwesome Potions Simplified by Revoithを推奨)
・一度に表示されるのは各カテゴリのポーション1つだけです。
・"Global"に適用すると、非ヒューマノイドのNPCにも表示される可能性があります。
気になる場合は、下記の小銭入れプリセットの"Race"フィルターをコピーして、
ポーションプリセットに適用して下さい。
■小銭入れ
・小銭の袋はJS Purses and Septims SEを念頭に調整されています。
・一定量の金を所持している場合に表示されます。
・袋のサイズは4段階(小・中・大・特大)に分かれており、所持量によって変化します。
・「小~大」は小銭入れを1つだけ表示し、「特大」のしきい値に達すると2つ表示します。
・"Race"フィルターが有効になっているため、ヒューマノイドのみに表示されます。
※カスタムRaceを利用している場合、フィルターに追加しないと表示されません。
■賞金稼ぎのトロフィー(要:Headhunter - Bounties Redone)
・Headhunter - Bounties Redoneのトロフィーを所持していると表示されます。
・山賊と巨人の頭は同じ位置に表示されます。(表示位置の共有)
・この表示設定はキャラクターのみに適用することをお薦めします。
【必要環境】
・Immersive Equipment Displays
・Headhunter - Bounties Redone(HeadhunterBountyのプリセットを使用する場合)
【インストール】
1)Immersive Equipment Displaysと当MODをインストール
2)ゲーム内で専用UIを開き(左Shiftキー + Backspaceキー)、"View > Custom"選択。
3)新規ウィンドウが開いたら、お好みの適用範囲に応じて下記の中からタブを選択。
・Global(全Actor)
・Actor(特定のActor [プレイヤーキャラのみの場合もココ])
・NPC(特定のNPC)
・Race(特定の種族)
4)適切な性別が選択されていることを確認。両方の性別を同時に適用する場合は"sync" をオン。
5)下部にある"Preset"から使用するものを選択し、"merge"をクリック。Skyrim Special Edition Nexus, Mur4s4me - SlavicPotato. 24 Jan 2022. Immersive Equipment Displays - Mura Presets. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62360>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Lights On - Wearable Lanterns for Immersive Equipment Displays Download ID:85575 Author:GiraPomba 2025-01-16 21:31 Version:2.5.1
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RATE: ★=148 TAG: [ランタン] [装備] [IED] [光源] [プリセット]
Lights On - Wearable Lanterns for Immersive Equipment Displays
IED を使用した機能的なライトのプリセット。
16 個以上のスタンドアロンの手持ちランタンを追加して、松明のように持ち運ぶことができます。
必要
・Immersive Equipment Displays
IED の設定は Description に画像付きで解説しています。
特徴
- バニラの記録には触れません。
- ランタンを制御するためのスクリプトはありません。
- 高度なカスタマイズが可能で、配置、条件、モデルなどを変更できます。
- 「手持ち 」タイプは鍛冶で作成可能。このランタンは松明のように持ち運びできます
- NPCやプレイヤー、その他のアクターにも使えます。
- 「欠点」は、ランタンの作動を維持するための「リソース」を消費して追跡するシステ
ムがないことです。
強く推奨
・Constructible Object Custom Keyword System
(保有しているランタンのバリエーションを鍛冶で作成できるようにします)
・Container Item Distributor
(ランタン(雑貨)を一部のベンダーに配布します)
・Inventory Interface Information Injector
(ランタンの新しいアイコン)
・The Handy Icon Collection Collective
(ランタンの新しいアイコン)
・HDT-SMP Lantern Physics for LightsOn
(物理学を備えたランタン)Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 16 Jan 2025. Lights On - Wearable Lanterns for Immersive Equipment Displays. 8 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85575>.[コメントを書く] -
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