☆ Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource [リソース・チュートリアル] ID:110408 Author:Xing and GiraPomba 2024-08-17 04:35 Version:1.2
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Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
他の既存のアニメーション(例えば、武器を抜く/戦闘、隠密、ジャンプ、座る、馬に乗るなど)とブレンドする動きを有効にしたアニメーションを再生できるようにするMOD制作者向けのリソース/フレームワークです。
MOD制作者向けの詳細が Description に記載されています。
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
( GP Offset Movement Animation にチェックを入れて実行して下さい)
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
Helmet Toggle 2 を使用した例のGIF
・https://i.imgur.com/DochtTG.gif(移動中のアニメーション)
・https://i.imgur.com/HxxZWtz.gif(隠密中のアニメーション)
・https://i.imgur.com/sThJjlN.gif(武器を描画した移動アニメーション)
・https://i.imgur.com/mrEIE4E.gif(馬上のアニメーション)
・https://i.imgur.com/zHGZq4w.gif(座っている間のアニメーション)
このMODを試してみたい方用に、Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard 用のデモパッチがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Xing and GiraPomba. 17 Aug 2024. Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110408>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「他の既存のアニメーションとブレンドする動きを有効にしたアニメーションを再生できるmoddersリソースフレームワーク:描画された武器戦闘インスタンス、スニーク、ジャンプ、座る、馬に...」