Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:リソース おすすめMOD順search

☆ [リソース・チュートリアル] Address Library for SKSE Plugins Download ID:32444 Author:meh321 2026-08-28 00:30 Version:13
RATE: ★=1329 G=11 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [リソース] [問題解決] [AE対応]
Address Library for SKSE Plugins Title画像

Address Library for SKSE Plugins

多くの SKSE プラグインの必須 MOD
ゲーム本体がバージョンアップしてもプラグインが適切にフックし続けられる仕組みを提供CommonLibSSE を使って作られた SKSE plugin が読み取れるようにします

■VR版:VR Address Library for SKSEVR

■ 詳細
SKSE プラグインはゲームの exe をフックしますが、ゲーム本体がバージョンアップして exe が変更されると適切にフックできなくなります。たとえプラグインの内容に変更がなくても exe が変わったという理由だけで、ゲームがアプデするたびにプラグイン作者はバージョンアップ作業が必須です。
・ゲームがアプデしてもプラグインが適切にフックし続けられる仕組みを提供するのが本MOD
・とても便利なので多くのSKSEプラグインが本MODに対応
・MODユーザーも本MODが大前提の環境になることが多い

■一般ユーザー向け
・Filesから「All-in-One」パッケージをダウンロードし、MODマネージャーまたは手動で導入
・.binファイルの配置先:Data\SKSE\Plugins\
・ゲーム本体がバージョンアップするたびに本MODのみバージョンアップ
・本MODに対応したインストール済みのSKSEプラグインDLL達は何もせずそのままで動作

■DLL開発者向け
・各ランタイムのオフセットをデータベースから取得
・SKSE DLLプラグインのバージョン依存を軽減
・使用ライブラリ側の制約がなければ、ゲーム更新ごとの再コンパイルが不要
・データベースの読み込み機能はCommonLibに標準搭載
・やり方はNexusのDescに細かく記載(参照推奨)

■本MODに対応したSKSEプラグイン
・非常に多数なのでNexusのDescのRequirementsを参照
  • Address Library for SKSE Plugins画像1
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 28 Aug 2026. Address Library for SKSE Plugins. 7 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444>.
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☆ [インターフェース] UIExtensions Download ID:17561 Author:Expired 2018-05-27 03:56 Version:1.2.0
RATE: ★=835 TAG: [MOD作成] [リソース] [UIExtensions] [日本語化対応]
UIExtensions Title画像

UIExtensions

[Skyrim]UIExtensionsのSE版がとうとうやってきた!
以下はskyrim版での説明文

バニラに存在するメニューや、そのメニューを拡張するSkyUIとも異なる、
別種のメニュー形態を追加するModです。

メニューの"形態"のデータのみを持つModder用リソースなので、
本Modを単体で導入しても一切何も変化しません。
あくまでその"形態"を利用した新メニューを追加する別Modが必要となります。

追加される形態 (詳細は画像参照)
Cosmetic Menu ([Skyrim]RaceMenuが必要)
Dye Menu ([Skyrim]NetImmerse Override または [Skyrim]RaceMenuが必要)
List Menu
Magic Menu
Selection Menu
Stats Menu
Text Entry Menu
Wheel Menu

・必須
SKSE64 2.0.7

・コレに使われるMOD
・EFF - Extensible Follower Framework
・Dye Manager
・AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
・Alternate Perspective - Alternate Start

VR 版(この MOD の後に読み込んで使用 必要:VR Keyboard)
https://github.com/mrowrpurr/UIExtens…

24FPS→60FPSに表示処理上限を増やす
・60 FPS WheelMenu Patch for UIExtensions

レイアウトやフォントカラー変更
・TextUI Adjustments for UIExtensions

バグフィックスと互換改善
・UI Extensions fixed esp plugin

Nordic UIデザイン
・NORDIC UI - UIExtensions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#5] [要]
    2021-09-29 18:16:54 3KB [DOWNLOAD]
  • UIExtensions画像1
  • UIExtensions画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Expired. 27 May 2018. UIExtensions. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17561>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [モーション] EVG Animated Traversal Download ID:63232 Author:Everglaid 2024-05-29 11:43 Version:2.1
RATE: ★=633 G=16 TAG: [モーション] [カスタムボイス] [小クエスト] [ダンジョン追加] [リソース] [EVGAT] [ESL] [DAR] [日本語化対応] [OAR]
EVG Animated Traversal Title画像

EVG Animated Traversal

EVG:ATでは、ハンドメイドの動作アニメーションを誘発する「アニメーション・プロンプト・マーカー」を新たに追加します。
このMODは、指定されたオブジェクトを使用した明示的な障害物ナビゲーションに重点を置いています。
様々なタイプの棚、梯子、狭い空間などを物理的に操作できるようになります。

ユーザーにとっては前提MODでありMOD作者にとってはリソース。入れただけでは何も起こらない。(中身は家具のように設置された物をアクティベートするとアクションモーションを取りながら決まった位置へ移動する仕組みだがゲーム内世界には未設置)

Version:1.0b でNPCがサポートされるようになりました。
Version:2.0b でOARに移行しNemesisが不要になりました。
MOD作成者はNPCサポートを自由に追加することができ、正しく設定されていると、人型NPCは特定のエリアを通過するときにフレームワークを使用します。
※人間種族のみサポート。獣人種族はテレポートします。
※現在はこのMODのモーションコースセルのみ。#16
以下でMOD作成者向けにNPCサポート導入方法の解説がされています(英語)。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

▼必須MOD
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine (1.02まで2.0b以降不要)
Address Library for SKSE Plugins
Dynamic Animation Replacer (1.02まで) または Open Animation Replacer (2.0b以降必須)
Animation Motion Revolution
※SE(1.5.97)とAE(1.6+)の両方に対応しています。
 正しいバージョンを使用しているか確認してください。

▼インストール
MOD管理ツールで導入後、Nemesisを起動してエンジンの更新と項目に新しく追加されている "EVG Animated Traversal" にチェックを入れてから、Nemesis を実行してください
※インストール前に、Nemesis が正しく機能していることを確認してください
※2.0b以降はOARを使用しているためこの作業は不要です

▼VR 版について
プレイヤーは使用できません。VR Climbing で自力で登ってください。
当 MOD は ESL ファイルとなっており、VR 版で使用する場合は、Skyrim VR ESL Support を使用するか、Framework の拡張子 esl を esp にリネームするだけで使用できます。
リネームした場合、
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions
の各フォルダ内の _conditions.txt の記述も EVGAnimatedTraversal.esl -> EVGAnimatedTraversal.esp に変更する必要があります。
また、EVGAnimatedTraversal.esl をマスターとして必要とする MOD を拡張子変更したもので使用するには、SSEEdit を使用して MAST - FileName -> EVGAnimatedTraversal.esl で右クリックして Edit を選択して拡張子 esl を esp に変更する必要があります。

▼推奨MOD
Immersive Interactions - Animated Actions
Better Third Person Selection - BTPS
A 'viewable body' in 1st-person mod

▼実装パッチ
EVG Animated Traversal - Patch Collection
Maleficus' Traversal (EVGAT)
Bleak Falls Barrow - Animated Traversal
EVG Animated Traversal Skyrim Integration Patch
Volkihar's Descent - EVGAT

EVG:AT のアニメーションを利用した、あらゆる段差を登る方法を提供する
SkyClimb
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) 上記の後継

▼クエストMOD「EVGAT Content Package - Flat-Footed」について
以前二番目のメインファイルとして公開されていたEVGAT Content Package - Flat-FootedはVersion:1.02現在は、Old filesにて公開されています。
こちらはメインファイルを使ってゲーム内に実装した実例であり見本でもある完成品。
狭い場所や高低差を進んでいくアスレチック的な小クエスト一本が楽しめる。
※旧バージョン対応のためNPCはサポートされていません
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • EVG Animated Traversal動画
  • EVG Animated Traversal画像1
  • EVG Animated Traversal画像2
  • EVG Animated Traversal画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 29 May 2024. EVG Animated Traversal. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63232>.
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☆ [環境] DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library Download ID:80687 Author:Dr Jacopo 2025-11-20 17:10 Version:16.53
RATE: ★=437 TAG: [草] [リソース] [植物3Dモデル]
DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library Title画像

DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library

  • DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dr Jacopo. 20 Nov 2025. DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library. 16 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80687>.
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☆ [ゲームシステム変更] Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too Download ID:32748 Author:Soupdragon 2023-04-14 13:07 Version:1.0
RATE: ★=372 G=2 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [座る] [ESPFE] [PC動作拡張] [日本語化対応] [没データ] [リソース]
Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too Title画像

Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too

NPC固有のモーション(柱に寄り掛かる、絨毯の上で胡坐をかく等)をプレイヤーも可能にするMOD
ブリーズホーム玄関にモーション可能な場所を見つける呪文書が追加されますが、なくても使用可能です
使い方は特定の場所にカーソルを合わせてアクティベートするのみ

もともと作られていたものの、実装されなかったものを活用したものだそう
呪文にはスクリプトを使用しているものの、それ以外はスクリプトフリー。

・通常版とESLフラグ版から選択可能。
・オプションに、「緑色の四角い表示バグ」がある際のバグフィックス
メインファイルを上書きして使用してください、とのこと。

■互換
・SOS - Skip Over Sitting 併用自体はできますがこれで拡張されるアイドルポイントはダブルアクティベートの対象外

■関連MOD
・Dynamic Female Wall Leaning
・Dynamic Female Ledge Sitting
・Simple Wall Lean (RaySense) 壁際に立ってると寄りかかるモーションになる

LE版[Skyrim]Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#7] [要]
    2025-09-29 00:03:40 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] [要]
    2021-03-12 00:00:33 1KB [DOWNLOAD]
  • Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too画像1
  • Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too画像2
  • Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Soupdragon. 14 Apr 2023. Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too. 19 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32748>.
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☆ [リソース・チュートリアル] DynDOLOD Resources SE 3 Download ID:52897 Author:Sheson 2026-05-02 20:46 Version:Alpha-59
RATE: ★=353 TAG: [リソース] [遠景] [DynDOLOD] [LOD]
DynDOLOD Resources SE 3 Title画像

DynDOLOD Resources SE 3

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODの木やオブジェクトのLOD生成を大幅に改善するためのリソース。

これは、テストとバグの解消のための初期のアルファバージョンです。
不完全であったり、期待通りに動作しなかったり、今後大幅に変更されたりすることがあります。
  • DynDOLOD Resources SE 3画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 2 May 2026. DynDOLOD Resources SE 3. 27 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52897>.
☆ [リソース・チュートリアル] PAPER Download ID:73849 Author:Borgut1337 2023-07-19 18:38 Version:2.2.4
RATE: ★=349 TAG: [SKSEプラグイン] [リソース] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
PAPER Title画像

PAPER

Papyrus に新しい関数とイベントを提供するSKSEプラグインです。
OnHit() の問題を改善した OnImpact()イベント等が提供されます。

単体では機能しませんが、このMODで提供される要素を利用した以下のMODにて必要となります。
・Ghost Flicker
・KS Dragon Overhaul 2
・Optimised Scripts for Ordinator
・Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures
・Optimised Scripts for SPERG
・Optimised Scripts for Summermyst
・Optimised Scripts for Vokrii
・Tattoos of Skyrim
・Optimised Scripts for Arcanum
・Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript
・Beeing Female NG
・Optimised Scripts for Apocalypse

■必須MOD
・ SKSE
・ Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

v2.2.0からv2.2.2にかけて、アイテムをルートした際などの特定の状況でフリーズが発生する不具合がありましたが、v2.2.3で修正されました。

■本体v1.7環境
Nexus Mod Description - PAPER 1.7.104 Compatibility DLL
  • PAPER画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 19 Jul 2023. PAPER. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73849>.
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☆ [イマージョン] Advanced Nudity Detection Download ID:165289 Adult-Only Author:NymphoElf 2026-08-21 22:48 Version:4.1.4
RATE: ★=308 TAG: [アダルト] [フレームワーク] [リソース] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.5.7 [#1] [要]
    2025-12-06 18:28:57 15KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, NymphoElf. 21 Aug 2026. Advanced Nudity Detection. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165289>.
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☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Math Plugin Download ID:92607 Author:Ersh 2026-09-01 01:20 Version:1.0.5
RATE: ★=307 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [リソース] [AE対応] [OAR] [VR対応]
Open Animation Replacer - Math Plugin Title画像

Open Animation Replacer - Math Plugin

Open Animation Replacer用のアドオンです。
プログラマ向けのサンプルとして新たな条件を追加しますが、一部のModで使用されるかもしれません。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Open Animation Replacer

このプラグインはOARに MathStatement と呼ばれる新たな条件を追加します。
もとはOARに含まれていた機能の一つでしたが、この条件を動作させるのに必要なライブラリを含めた途端、プラグインのサイズが文字通り4倍になりました。
プラグインの大部分をほとんど使用されないものが占めるのは間違っていると思ったので一度は削除しましたが、後にOARのAPIを通じて追加された、より複雑な条件のサンプルとして良いかもしれないと考えたため、このような形でリリースすることになりました。

そのため、このアドオンを主に使用するのはこれらの複雑な条件を扱えるModderか、APIを通じて更に複雑な条件を追加できるプログラマです。
とはいえ、OARに組み込まれている条件でほとんど事足りるはずなので、これを使う意味はあまりないかもしれません。

あなたがエンドユーザーであるなら、このModを動作要件として要求されない限りはインストールする必要はないでしょう。

・MathStatementについて
この条件は数式を用いた条件を作成できます。
OARのエディターGUI上のテキストボックスに数式を記述すると、それらの数値コンポーネントが作成されます。
その値は他の条件で扱える数値と同様に機能するため、静的な値、グローバル変数、アクター値、behaviorグラフ変数などにすることができます。
その後、式を評価してそれが0以外であるかをチェックします。
つまり、単にtrueかfalseかをチェックすることになります。

この計算を行うライブラリはexprtkと呼ばれるものを使用しています。
非常に強力で、非常に複雑な式を作成できますが、これまでに述べた通り実際の使用例を考えるのはとても難しいです。

・source
https://github.com/ersh1/OpenAnimatio…
  • Open Animation Replacer - Math Plugin画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 1 Sep 2026. Open Animation Replacer - Math Plugin. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92607>.
☆ [リソース・チュートリアル] iWant Widgets Download ID:36457 Author:DaemonPrime 2026-09-20 03:19 Version:1.35
RATE: ★=293 TAG: [リソース] [UI] [MOD作成]
iWant Widgets Title画像

iWant Widgets

必須MOD
SkyUI

パピルスを使用してSkyrimのユーザーインターフェイス(UI)のプログラム的な使用を容易にする標準化された、ウィジェット中心のライブラリ。

前提MODとして機能するものでこれ単体では意味はない。

関連MOD
iWant Status Bars:ステータスアイコン

このMODを前提としてるもの
Victory Screen and Fanfare
Pop Up Location Names Every Time

NG版
IWant Widgets NG
  • iWant Widgets画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DaemonPrime. 20 Sep 2026. iWant Widgets. 26 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36457>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Kris's Papyrus Extender Download ID:115164 Author:KrisV777 2026-09-18 05:09 Version:2.3.1
RATE: ★=285 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Kris's Papyrus Extender Title画像

Kris's Papyrus Extender

Papyrus にさまざまな機能を追加する SKSE プラグイン。
Version:2.2.0 より名称を Scrab's Papyrus Extender から改名

必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

これを必要とする MOD
Bathing in Skyrim - Renewed
Flash Games - Struggling QTE
Horsin' Around
Licenses - Player Oppression
The Gambler Merchant - Sexy Outfits at Random
  • Kris's Papyrus Extender画像1
  • Kris's Papyrus Extender画像2
Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 18 Sep 2026. Kris's Papyrus Extender. 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115164>.
☆ [リソース・チュートリアル] OStim Community Resource Download ID:106519 Adult-Only Author:Various authors 2024-09-07 11:37 Version:1.17.6
RATE: ★=273 G=2 TAG: [OStimStandalone] [リソース] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Skyrim Special Edition Nexus, Various authors. 7 Sep 2024. OStim Community Resource. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106519>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Nemesis Creature Behaviour Compatibility Download ID:45966 Author:NickNak 2023-03-26 02:19 Version:1.4
RATE: ★=255 G=1 TAG: [アニメーション] [パッチ] [リソース]
Nemesis Creature Behaviour Compatibility Title画像

Nemesis Creature Behaviour Compatibility

これは Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine と Ultimate Combat SE の戦闘のための非常にHackyな互換性パッチです。
私のFlinch MOD(v3.5以前)とZxliceのParryとbackstabに含まれていたものの拡張版で、クリーチャーの行動に影響を与える他のModにも使用可能なように1つのModとして独立させたものです。

旧名: Ultimate Combat and Creatures Behaviour compatibility for Nemesis

Nemesis では何もする必要がなく、Ultimate combat と Ultimate Dragons をインストールしていれば、Fomodのオプションがあります。

もしあなたがMOD作者で、クリーチャーの挙動MODを作るなら、自分で設定するのではなく、これを要件として使用するのがベストです。Ultimate combat / Ultimate dragons の影響を受けるクリーチャーの挙動を編集する場合、このリソースには Ultimate combat / dragon のクリーチャーのためのNemesisパッチがあります。

収録されている Nemesis パッチは、 Ultimate Combat / Ultimate Dragons で追加された攻撃や、これらのMODの影響を受けるクリーチャーの挙動を編集できるようにするものです。

馬は Nemesis のビヘイビアエクストラクタと互換性がないため、含まれていません。

Humanoid Vampire Lords には Vampire Lord の挙動が含まれていますが、これはバニラの挙動であり、挙動ファイルへの編集は行われていませんので、このMODで上書きしても問題ありません。

【重要】
Nemesis 自体にはクリーチャーアニメーションとの互換性がありません。また、このModがその部分を補完するわけではありません。すべてのクリーチャーアニメーションのサポートを可能にするものではありません。
FNISを使用してクリーチャーのアニメーションを生成している場合にも、このMODは壊れます。
これはどうしようもないことです。


このパッチを必要とするMOD
Ver3.5以降
Flinching - Script Free Edition

Stagger Direction Fix - SSE
Stagger Direction Fix - NG
Dragon Priest Fix - Behaviour Overhaul
Some Creature Behavior Bug Fixes
  • Nemesis Creature Behaviour Compatibility画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 26 Mar 2023. Nemesis Creature Behaviour Compatibility. 21 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45966>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource Download ID:110408 Author:Xing and GiraPomba 2024-08-17 05:35 Version:1.2
RATE: ★=241 TAG: [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [Pandora] [OAR] [DAR] [フレームワーク] [リソース]
Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource Title画像

Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource

他の既存のアニメーション(例えば、武器を抜く/戦闘、隠密、ジャンプ、座る、馬に乗るなど)とブレンドする動きを有効にしたアニメーションを再生できるようにするMOD制作者向けのリソース/フレームワークです。

MOD制作者向けの詳細が Description に記載されています。

必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
( GP Offset Movement Animation にチェックを入れて実行して下さい)
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer

Helmet Toggle 2 を使用した例のGIF
・https://i.imgur.com/DochtTG.gif(移動中のアニメーション)
・https://i.imgur.com/HxxZWtz.gif(隠密中のアニメーション)
・https://i.imgur.com/sThJjlN.gif(武器を描画した移動アニメーション)
・https://i.imgur.com/mrEIE4E.gif(馬上のアニメーション)
・https://i.imgur.com/zHGZq4w.gif(座っている間のアニメーション)

このMODを試してみたい方用に、Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard 用のデモパッチがあります。
  • Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource動画
  • Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Xing and GiraPomba. 17 Aug 2024. Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110408>.
☆ [リソース・チュートリアル] Dylbills Papyrus Functions Download ID:65410 Author:Dylbill 2026-09-12 08:04 Version:10.9
RATE: ★=238 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン]
Dylbills Papyrus Functions Title画像

Dylbills Papyrus Functions

■概要
多数のMODで共用できるPapyrus/SKSE関数とイベントをまとめた開発者向けリソース
本リソースを使用するMODの前提としても利用

■特徴/内容
・アクター、Form、アイテム、UI、音声、マップマーカーなどの操作関数
・文字列、数値、ファイル、INI、配列関連の補助関数
・戦闘、装備、魔法、天候、音楽などのグローバルイベント
・各種タイマーと条件判定機能
・SKSE不要の可変長配列「DynamicArrays」を収録
・型やサイズを問わず配列を変更できる「PapyrusUtilEx」を収録
・使用例と必要条件を記載したソーススクリプト付き

■Version 10.3
・Skyrim AE 1.7.99へ対応
・無効な参照へのアクセスによるCTD対策
・範囲イベントのメモリリークを修正
・弓を引くイベントの登録処理を修正
・マップマーカーの作成/削除/取得関数を追加

■注意事項
・必要な前提MODは使用する関数によって変化
・利用者は導入対象MODの必要条件に従う
・矢やボルト関連でCTDが発生する場合、DbSkseFunctions.iniの「iMaxArrowsSavedPerReference」を0へ変更

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions(使用関数による)
powerofthree's Papyrus Extender(使用関数による)
ConsoleUtilSSE NG(使用関数による)
powerofthree's Tweaks(当たり判定切替関数使用時)
Papyrus Ini Manipulator(INI関数使用時)

■関連MOD
Archery Training Mini Game
Bloodskal Magic
Choking Experience
Console Object Deleter
Console Tweaks
Crafting Containers
Dynamic Crafting Animations
Dynamic Jump Height
Enchanting XP Overhaul
Extended Vanilla Menus
Form Explorer Menu
Glide
Ini File Editor MCM
Inventory Item Dropper
Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod
Mark and Summon NPC Friends
More Interactive Objects - Throwing things (potion bombs - fire salts explode - bottle breaking - more)
Note Crafting - Craft and Write Your Own Notes and Journals
NPC Death Alert's SSE
NPC Death Alerts - version francaise
Phial Fling
Poisoned Arrows and Bolts
Remove Quest Items
Simple Compass Hud Widget
Stealing Not Browsing - A Pickpocket Mod
Super Fast Wait Menu SE
The Sacred Sword of Ianna (Blade of Darkness)
The Vorpal Blade SSE
Timed Lockpicking
Toxic Toss - Throwable Potions and Poisons
Voiced Books of Skyrim
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
  • Dylbills Papyrus Functions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 12 Sep 2026. Dylbills Papyrus Functions. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65410>.
☆ [リソース・チュートリアル] Actor Value Generator Download ID:84743 Author:NoahBoddie 2026-09-06 13:44 Version:2.3.6.0
RATE: ★=217 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [リソース]
Actor Value Generator Title画像

Actor Value Generator

新しいアクター値を作成してSKSEプラグインに統合するためのSKSE Moddingツール

【概要】
・魔法効果の対象となる新しいアクター値を作成
・キーワードに基づく分配システムを使用して、武器や魔法に新しい耐性を構築、適用
・新しいAVのパークに使用され、同じアクター値空間を使用するMOD間の競合を解決
 例えばアクターのレベルを返すAVや、他AVの最大値でスケールするAVなど、
 他の変数をプロキシできるアクターの値を作成
・作成されたAVは、スクリプト/コンソールコマンド/条件等の文字列を受け取る場所でも
 使用、読み取り、設定することが可能
・SKSEのAPIは開発者がこれらの値の実装方法を完全に書き直すことなく、
 ユーザーがポイズのような値を操作できるようにします。

【その他】
・Has Keyword Based DistributionはKIDをサポート。
・espまたはeslは必要なし
・SE / AEをサポートし、VRはサポート予定
・EditorID の使用に対する PO3 Tweaks のサポート予定

【特徴】
・アダプティブ値を使用して、各NPCごとに新しいアクター値を作成
・アクターに固有の値や機能を表すには、関数値を使用
・様々なアクター値設定で使用できる関数を作成し、複雑な条件を作成
・新しいアクター値を、プラグインとその依存プラグインに適用するか、キーワードを使ってフォームに広く適用
・このAPIは他のプラグインに名前で値をアクターする機能を提供するだけでなく、
 SKSEプラグインが直感的な方法でpapyrus/consoleコマンドとAV変数のようなインタフェースを取れるようにする

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Lexicon SKSE V2.0.0.0以降で必要
  • Actor Value Generator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 6 Sep 2026. Actor Value Generator. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84743>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [リソース・チュートリアル] The Handy Icon Collection Collective Download ID:90508 Author:GroundAura 2026-05-17 04:49 Version:1.8.0
RATE: ★=207 G=1 TAG: [リソース] [UI] [SkyUI] [アイコン] [i4]
The Handy Icon Collection Collective Title画像

The Handy Icon Collection Collective

The Handy Icon Collection Collective、略してTHICCは主にInventory Interface Information InjectorなどのModで使用するためのアイコンをパッキングしたリソース集です。

・要件(厳密には要件ではありませんがI4での使用を想定して作成されました)
Inventory Interface Information Injector

THICCはInventory Interface Information Injectorなどを利用してUIをオーバーホールするModのために作成された、アイコンのリソース集です。
これはConstructible Object Custom Keyword Systemのカテゴリアイコンとして、またその他のModにも利用できます。

・使い方
これは単なるリソースであるため、インストール後に有効化するだけです。
また、ロード順は関係がなく、競合が発生したとしてもそれらは全く同じファイルである必要があります。

・互換性
ほとんど全てのModと互換性があるはずです。
しかし、SkyUI The Adventurer Theme Mod SEの「Inventory Icons」オプションは、I4との非互換性があるため、事実上非互換的です。
  • The Handy Icon Collection Collective画像1
  • The Handy Icon Collection Collective画像2
  • The Handy Icon Collection Collective画像3
  • The Handy Icon Collection Collective画像4
Skyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 17 May 2026. The Handy Icon Collection Collective. 4 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90508>.
☆ [リソース・チュートリアル] Simply Open Source Voice Pack Download ID:92904 Author:megaman2k 2025-10-03 04:02 Version:4.4.0
RATE: ★=198 G=1 TAG: [カスタムボイス] [リソース] [声] [日本語化対応]
Simply Open Source Voice Pack Title画像

Simply Open Source Voice Pack

バニラフォロワーの台詞をサポートした、オープンで自由に使えるボイスアセットです。
あなたの NPC 等に割り当てて、楽しんでください。

この音声をいくつかのフォロワーに追加
SOS Voices by Skypatcher

SkyPatcherで設定する方法(#4)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.4.0 [要]
    2026-06-04 02:46:46 66KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3.0 [#2] [要]
    2024-05-04 05:46:43 46KB [DOWNLOAD]
  • Simply Open Source Voice Pack動画
  • Simply Open Source Voice Pack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, megaman2k. 3 Oct 2025. Simply Open Source Voice Pack. 11 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92904>.
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☆ [ユーティリティ] Skyrim-Claude Code Modder's Toolkit Download ID:176043 Author:ttyyygggg 2026-09-10 11:57 Version:3.9.1
RATE: ★=187 TAG: [ClaudeCode] [AI] [ツール] [リソース] [MOD作成]
Skyrim-Claude Code Modder's Toolkit Title画像

Skyrim-Claude Code Modder's Toolkit

■概要
Claude Codeを使ってスカイリムのMOD制作/移植/解析/修正作業を支援するツールキット

Claude CodeがSkyrimのインストールフォルダ内で動作し、ファイル確認だけでなく
コマンド実行/設定編集/スクリプト処理/ESP解析/NIF編集/簡単なMOD作成などを補助

■これは何をするものか
・SkyrimのMOD制作をAIで補助
 ・MODの移植
 ・ESPの解析
 ・スクリプトの確認
 ・簡単なMOD作成
 ・NIFメッシュ編集
 ・BSAアーカイブ処理
 ・音声ファイル処理
 ・MCM作成
 ・セーブデータ解析
 などを、Claude Codeが補助できる環境を構築

・単なる手順書ではなく完成済みの作業環境
 ・必要な知識ベース、ツール連携、安全対策、セットアップスクリプトが含まれてる
 ・通常数日かかるようなClaude Code用のMOD制作環境構築を最初から使いやすい形に整理

・Claude Codeが作業を担当
 ・Claude Codeは通常のチャットAIと違い、ローカルPC上でファイルを読んだり、
  コマンドを実行したり、設定ファイルを編集したりできる
 ・ユーザーの許可を取りながら面倒な機械的作業を代行する想定

■Version 3の主な追加要素
・カスタムアニメーション付きNIF / VFX作成
 ・PyNiflyを使い、自動回転するメッシュ/伸縮する武器/キーフレーム付きモーション等を
  作成できるようになってる
 ・Papyrusなしでループする自己アニメーション付きメッシュも作成可能
・ヘッドレスレンダー確認
 ・Blenderを使って、ゲームを起動する前にNIFをPNG画像としてレンダー確認できる
 ・NifSkopeやPyNiflyによるチェックも行い、壊れたファイルをゲーム内で読み込む前に検出

・NIFメッシュ編集機能の強化
 ・メッシュ分割
 ・細分化
 ・頂点編集
 ・bounds編集
 ・部分的な発光マップ
 ・衝突判定 / Havok編集
 ・VRで問題を起こすスケルトンノード検出
 などに対応

・知識ベースの拡張
 ・Skyrimエンジンの仕様
 ・Papyrusの癖
 ・xEditの落とし穴
 ・NIF / アニメーション制作
 ・VRの当たり判定
 ・Havok単位変換
 ・音声レコード
 ・音楽システム
 など、1,300行以上の知識メモが含まれてる

■含まれる主な機能
・ESP解析と編集
 ・xeditlibでESPを解析
 ・SpriggitでESPをYAML化し、読みやすい形で編集してから戻すことができる
 ・ESP / ESMを直接危険に編集しない設計

・安全対策
 ・Claudeはゲームファイルを編集する前に許可を求める
 ・変更対象は自動バックアップ
 ・危険な一括編集前には参照関係をスナップショットし、参照欠落やremaster問題を検出
 ・変更前に信頼度や前提条件を提示する仕組み

・NIF / メッシュ処理
 ・メッシュ確認、リテクスチャ、スケール変更、発光設定、形状修正などを支援
 ・PyFFI、PyNifly、Blender、NifSkopeなどと連携

・BSA処理
 ・BSAアーカイブの読み取り、書き込み、結合、差分確認などに対応

・音声処理
 ・FUZ、XWM、WAVなどSkyrim用音声ファイルの抽出/変換/作成を補助
 ・SOUN / SNDRの紐付けも扱えるとされてる

・MCM作成
 ・SkyUI用のMCMメニュー作成を支援
 ・Skyrim VR向けのMCM作成例も想定

・セーブデータ解析
 ・.essセーブファイルを展開/バイナリスキャン、孤立スクリプト、効果の蓄積、
  セーブ肥大化などを調査できる

・Nexus API連携
 ・任意でNexus Modsの個人APIキーを設定できる
 ・MODの更新、バージョン、変更履歴、依存関係などをClaudeが確認できるようになる

■セットアップ概要
①事前バックアップ推奨
 ・作者はSkyrimフォルダ全体を事前にバックアップすることを強く推奨
 ・ツール側にもバックアップ機能はあるが、既知の安全な環境を別に残しておく方が安心

②Claude Codeを導入
 ・Claude Code Desktop Appを使う方法
 ・またはNode.js経由でコマンドライン版を入れる方法がある
 ・Claude Codeを使う場合、有料プランが必要
 ・代替としてOpencodeなども使える可能性があると説明

③Skyrimフォルダへ展開
 ・ツールキットをSkyrim SE / AE / VRのインストールフォルダへ展開
 ・既存ファイルを上書きしない構成と説明

④Claude CodeをSkyrimフォルダで開く
 ・そのフォルダ内でClaude Codeを起動
 ・指定のセットアップ用プロンプトを貼り付けるとsetup.shを実行して環境構築が進行

⑤任意ツールを選択
 ・xeditlib
 ・Champollion
 ・Caprica
 ・Spriggit
 ・AutoMod CLI
 ・PyFFI
 ・PyNifly
 などを必要に応じて導入

■使用例
・SSE用MODをVR向けに調査/移植
・ESPの中身を解析してそのMODが何をしているか説明させる
・2つのMODが同じMagic Effectを触っている場合、どちらが勝つか確認する
・時間減速パワーのような簡単なESPを作る
・発光武器メッシュとインベントリアイコンを作る
・NIFをPNGとしてレンダーして、ゲーム起動前に見た目を確認する
・VRで装備時にクラッシュする武器を調査する
・MCMメニュー設定を作る

■注意点
・AI任せでも完全自動ではない
 ・Claude Codeは作業を補助しますが、LLMである以上、試行錯誤や確認は必要
 ・特に複雑なMODをゼロから作る場合は、失敗や修正が発生する前提

・ツール導入が必要な機能あり
 ・BlenderやNifSkopeなど、大型外部ツールは同梱されてない
 ・レンダー確認や一部メッシュ確認機能を使う場合は別途導入が必要

・Nexus APIキーの扱いに注意
 ・APIキーは個人用の重要情報
 ・公開したり、ログに残したりしないよう注意が必要
 ・漏洩した場合はNexus側で再生成する必要

・既存環境を壊さないよう慎重に使う
 ・Claudeが提案した変更でも、内容を確認してから許可する方が安全
 ・特にESP、スクリプト、NIF、BSA、セーブデータ関連は慎重に扱うべき

必要条件
・Claude Code、Opencode、または任意のエージェント型コーディングアシスタント
 ・Claude Codeを使う場合は、Claude ProまたはClaude Maxのサブスクリプションが必要
 ・説明文では、月額20〜100ドル程度
・Windows 10 / 11
 ・このツールキットはWindows環境を前提
・jq
 ・安全フックで使用される小型のコマンドラインツール
 ・セットアップ時に winget 経由でインストールされる

併用推奨
・xeditlib
 ・ESP / ESMをプログラムから読み取り/作成するためのツール
 ・作者の改造版が必要
・Champollion / Caprica
 ・Papyrusスクリプトの逆コンパイル / コンパイルに使用
・Spriggit
 ・ESPをYAMLやJSONへ変換して編集しやすくするためのツール
 ・ESPとYAML / JSONを相互変換できる
・PyFFI
 ・LE形式のNIFメッシュを編集するために使用
・PyNifly
 ・SSE形式のBSTriShapeや、アニメーション / コントローラー付きNIFの作成に使用
 ・niflyをラップして扱いやすくするツール
・Blender + NifSkope
 ・メッシュ修正や、独立したレンダー確認に使用
 ・ゲームを起動する前に、NIFの見た目や破損を確認するために使われる
・Node.js
 ・xeditlib用スクリプトの実行に必要
  • Skyrim-Claude Code Modder's Toolkit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ttyyygggg. 10 Sep 2026. Skyrim-Claude Code Modder's Toolkit. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176043>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Build a Container-NG Download ID:185956 Author:ssuamier 2026-09-08 20:44 Version:0.2.1
RATE: ★=176 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [MOD作成] [SKSEプラグイン] [リソース] [JContainers] [AE対応] [VR対応]
Build a Container-NG Title画像

Build a Container-NG

■概要
JContainers SEのCommonLibSSE-NG移植版
複数のSkyrim環境へ単一DLLで対応させた近代化版SKSEプラグイン

オリジナルの機能を維持しながらもバグやクラッシュの修正、
コードの改善、旧ランタイムへの対応維持を目的とする

■主な機能
・PapyrusスクリプトやSKSE/C++プラグインへ、保存可能なデータ構造を追加
 ・配列への値の追加/削除
 ・配列内への配列格納
 ・異なる型を含む配列
 ・Map、Dictionary、Graphなどの連想コンテナ
 ・JSONファイルの読み込み/保存
 ・バイナリ形式のCo-Save
 ・Luaインタープリター内蔵
 ・SKSE/C++インターフェースからの操作
・現時点ではオリジナル版にない新機能の追加ではなく、移植と安定性改善が中心

■対応バージョン
・Skyrim AE 1.7.99
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim GOG 1.6.1179
・Skyrim VR 1.4.15
・Address Library/CommonLibSSE-NGが対応するその他のランタイム

■導入方法
・Papyrus Extenderなどの基盤MODと同様、MODリスト上部へ配置

■重要事項
・JContainers系MODは同時に1種類だけ有効化すること
・DLL名が異なるので複数版を導入するとSKSEが両方を読み込もうとし、
 正常動作しないかクラッシュする可能性あり
・以下のような旧版や別派生版との併用は避ける
 ・本家のJContainers SE
 ・JContainers NG
 ・その他のJContainers移植版

■類似MODとの違い
JContainers NG の方はNG対応させたDLLのみを同封してるため本家も必要、
こちらはスクリプトも含めた一式を変更同封しているためオリジナルは不要

■開発/ライセンス
・ソースコードはGitHubで公開
・リリースはGitHub ActionsのCIから自動生成
・共同開発への参加が可能
・オリジナル部分はMIT License
・フォーク後の近代化・移植部分はGPL v3.0
・GPL v3.0に従わないクローズドソース製品で使用する場合は作者への連絡が必要

・不具合はNexusのPostsで確認後、GitHub Issuesへ報告することを推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Build a Container-NG画像1
  • Build a Container-NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ssuamier. 8 Sep 2026. Build a Container-NG. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185956>.

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