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 Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix [バグフィックス] ID:124724 Author:lilmetal 2024-08-04 01:23 Version:1.0.1

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TAG: [バグフィックス] [BUG] [FIX] [スクリプト]
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix Title画像

Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix

SkyrimのWIDeadBodyCleanupScriptに関連するまれなクラッシュを修正します。
名前付きNPCを殺した後にクラッシュ(フリーズ)していない場合は、おそらく必要ありません。

基本的に、バニラの「RemoveAllItems」関数をdylbill製の新しい関数に置き換え

■この問題について
ユニークNPCは「WINoBodyCleanupFaction」派閥に属してる場合に亡くなると後述の順番に沿って死者の間~墓地に埋葬される処理が発生します

1:スクリプトはゲーム内で 12 時間が経過するまで待機します。
2:死亡した NPC が「WINoBodyCleanupFaction」派閥に属しているかどうかを確認します (たとえば、死体をまだクリーンアップしない場合は、クエストによって一時的に設定できます)。
3:遺体を死体処理室に移送します。
4:死者の間にある棺または骨壷を起動します。
5:所持してたすべてのインベントリの中身を棺桶または骨壷に移動します

問題はステップ5にあります、このステップでは、バグがあるか壊れていると考えられているバニラの「 RemoveAllItems」関数を使用します。
この関数の問題を修正するためにRemoveAllItems Freeze Fixが存在しますが、すべての状況で機能するわけではありません。
wSkeever氏のWIDeadBodyCleanupScript Crash Fix は別の試みであり、この特定の問題に対処するために最近更新されました。
このページの修正は単なる別の試みですが、バグのあるバニラの「RemoveAllItems」関数を再実装バージョンに置き換えます。
すでに問題がない場合は、このページで提供されている修正はおそらく必要ないことに留意することが重要です。
バニラの「RemoveAllItems」関数は、ほとんどの改造設定ではおそらく問題ありませんが、大規模なロード オーダーでは問題が悪化する可能性があります。
  • Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lilmetal. 4 Aug 2024. Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124724>.
2024-08-04 15:05:35 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「Skyrim の WIDeadBodyCleanupScript に関連するまれなクラッシュを修正します。」
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