☆ WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix [バグフィックス] ID:62413 Author:wankingSkeever 2026-01-07 22:07 Version:0.5.2
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TAG: [バグフィックス] [問題解決] [wSkeever]
2022-01-28 23:06:42 [編集する] [差分] [日本語化UP]

WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
「WIDeadBodyCleanUpScript」によるセーブ時のまれなクラッシュを修正します。
■説明
WIDeadBodyCleanUpScriptは、Persistent NPCの死体を片付けるスクリプトです。
このスクリプトはまた、時々彼らのインベントリを棺桶の容器に移動します。
理由は不明ですがNPCから棺桶への移動の際に、インベントリのレコードが破損することがあります。
この現象は、スクリプトによってNPCに装備されたアイテムに対して発生することが確認されています。
この場合、棺桶内の破損したインベントリ記録を保存できないため、ゲームの保存時にクラッシュが発生します。
この現象はNPCに装備されたWet and Cold SE アイテムで発生することが報告されています。
私は、Ancanoでこの現象が発生する複数の例を見ました。
このMODはWIDeadBodyCleanUpScriptを変更し、NPCのアイテムを転送する前にunequipallコンソールコマンドを使用してすべてのアイテムの装備を解除するようにします。
■必須:
ConsoleUtilSSE NG
powerofthree's Papyrus Extender …v0.5~
Ultimate Optimized Scripts Compilationに同梱
■関連MOD:
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 7 Jan 2026. WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix. 23 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62413>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 0.4#6名無しShadows of the past SSEを入れて遊んでいる時に遭遇した確定CTDもそのスクリプトのせいかもと思い当たるところがある。
そのModでは2つ目のクエストでソリチュードの地下に作られた小さいダンジョンに行くのだが、そこに名ありNPCが一人いて殺すことになる。
それでクリアしたあと一定距離ソリチュードから離れたりファストトラベルしたら確定CTDしてた。
原因わからないし、ロードオーダー変えたりニューゲームしても駄目だしで結局コンソール使ってクリア扱いにして次のクエストに進んだら、その後は安定してレベル80くらいまで遊べた。
コンソール使ったからNPCは死んでないわけだから問題のスクリプトも動いてないからCTDしなかった…って考えると納得できるものがある。
WetAndColdのアイテム以外にも問題を起こすアイテムがあるのかもしれないね。 ID:MwNjk3Yz Day:227 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し何年も前にWetAndColdを使っていた時、氷の上の血をクリアした後で一定距離ウィンドヘルムから離れると確定CTDすることがありました。(ファストトラベルや馬車も同様)
原因はスザンナにWetAndColdの装備が配布されていたことだったらしく、それ以来WetAndColdは外していましたね。
ただその後数年たってから同じようなことが再発して、その時は楽器か何かのアイテムをNPCに配布するmodが原因でした。(スザンナ存命中にコンソールを使ってスザンナから該当アイテムを抜き取ったら発生しなくなりました)
それ以来、氷の上の血をクリアする際は微妙に警戒心が働いているのですが、もしかしたらこちらで解決するかもしれないので、入れてみようかなと思いました。 ID:RmMDRkOD Day:69 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!もう少し早く知りたかった・・・!
ある時点から、ゲーム内で一定の日付を超えるタイミング以降でセーブしようとするとクラッシュするようになって、原因わからず泣く泣くデータ消してやり直したところだった・・・!
アンカノ処した直後だったし十中八九このバグだわ。
再発防止の為にも導入します・・・。 ID:NiYWYyZj Day:362 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しMod導入後、下記のバグが治った。
・マルカルスのクエスト「フォースウォーンの陰謀」で、ネポスを殺した際の翌朝確定フリーズ
問題の発生原因自体はおまかんだとは思う。このMod導入で治った理由は謎だがクエストNPCの死体を削除する処理が特定時刻に走っていて、そこでこのModの修正対象の関数が呼び出されてるからだろうか? ID:ZhM2EyNz Day:33 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し原因はRemoveallitems関数です。プレイヤーも含めゴールドか鉄の矢がインベントリに入った状態でこの関数が動くとCTDします。ヘルゲンオープニングや外交特権でもこの関数が使われていて、CTDの原因になっています。 ID:MyOGU1NW Day:553 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!このスクリプトが悪さしてctdしてるとは知らなかった
作ってくれた方に感謝。念の為Resaver(fallrimtools)使ってスクリプトは停止(削除?)して、セーブ時やセル移動時の確定ctdは無くなった。ちなみに自分はWet and ColdSEは使ってません。このスクリプト名で調べても海外の記事しか見つからないけど皆知らないのかな? ID:I4NjRlOT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(wankingSkeever)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ワイドアドボディクリーンアップスクリプトによる保存時のまれなクラッシュを修正」
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