☆ Bloodskal Magic [魔法 - ゲームプレイ] ID:120072 Adult-Only Author:Myst 2024-05-28 04:28 Version:2.1
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[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Bloodskal Magic
ブラッドスカルの刃が撃つ光の刃を、付呪として他の武器でも使えるようにするMOD。「MCO」でも働く。
▼背景
・戦闘MODを入れるとパワーアタックの判定が取れず、「Dragonborn」のクエストが進まなくなっていた
・「Dylbills Papyrus Functions」を使い、その判定を取り戻したとしている
▼内容
・光の刃の付呪を8色分用意。付呪できる武器へ付け直せ、色ごとに固有の効果も付く
・毒の付呪を追加。瓶を使わずに毒が乗り、矢には瓶で塗る。損害は低いが持続が長く、敵も使う
・ドーンブレイカーやヴォレンドラングなど、一部のデイドラの遺物からも光の刃を撃てる。MCMで切り替え可
・回復魔法の調整。アンデッドには効かなくなり、「死霊術師」の特典を取ると効くようになる。敵のアンデッドには日光で焼く攻撃として働く
・付呪の見た目を控えめにする調整も別の枠で用意
▼前提
・SKSE
・「Dylbills Papyrus Functions」
▼注意
・パッチは「Ordinator」「Vokrii」「Odin」と、「Reliquary of Myth」「Zim's Immersive Artifacts」向け
・「Mysticism」は回復の調整と、「Thaumaturgy」は付呪の見た目の調整と噛み合わない
・「MCO」では攻撃の向きを完全には制御できず、モーションによって縦か横のどちらかに判定されるSkyrim Special Edition Nexus, Myst. 28 May 2024. Bloodskal Magic. 24 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120072>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Bblooskalはエンチャントとして光を放ちます。また、回復魔法とエンチャントのビジュアルにもいくつかの調整が加えられました。 MCOフレンドリー」
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