検索結果:LOD おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] AnvilLOD Download ID:194477 Author:Julio005 2026-10-28 04:16 Version:0.2.11
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RATE: ★=792 G=2 TAG: [LOD] [ツール] [SKSEプラグイン] [遠景] [高速化]

AnvilLOD
SE/AE 用の高速な LOD 生成ツール。
DynDOLOD の代替として、変更部分のみを再構築する差分生成に対応します。
※現状アルファ版です※
バグや機能不足、バージョン間の変更点があることを了承ください
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support(1.5.97 用)
・TexGen の出力(本体の DynDOLOD 生成は不要)
・草キャッシュ( NGIO / FasterNGIO )
・.NET 10 Desktop Runtime
◆推奨
・LOD Refresh Bug Fix
・LOD Model Library for DynDOLOD
・DynDOLOD Resources SE 3
・SKSE Menu Framework 又は ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
◆主な機能
・オブジェクト LOD
LOD 設定のあるすべてのワールドスペースを並列処理します。大規模な Mod 環境でも、
全体の生成は約 1 分半で完了します。
・差分更新:
各 LOD ブロックのフィンガープリントを記録するため、1つのModを変更した場合でも、
影響を受けるブロックだけを再生成します。
・樹木 LOD:
TexGen の出力を利用して、ビルボード形式の樹木LODを生成します。明るさの設定も可能ですESL 形式の軽量プラグインに含まれる樹木も正しく処理されます。
・草LOD:
草のキャッシュ(NGIO/FasterNGIO)から遠景の草を生成します。TexGen のビルボードが用意されていない草種については、モデルから自動的にビルボードを生成します。
・城壁都市:
ホワイトラン、ソリチュード、ウィンドヘルム、リフテン、マルカルスをタムリエルの LOD に
組み込みます。これにより、ドラゴンズリーチなどの都市の外観が、外側から見たときにも正しく表示されます。
・DynDOLOD との互換性:
DynDOLOD のルールファイル、各Modに同梱された DynDOLOD 用ルール、子ワールドの設定
ファイル、DynDOLOD Resources SE、Lod Model Library、FOLIP のメッシュを読み込みます
・地形に埋もれたジオメトリの除去:
地形の下に隠れている LOD の面を削除し、数百万単位のポリゴンを削減します。
・ダイナミック LOD:
Helgen Reborn など、クエストによって表示状態が切り替わる場所について、現在の状態に合った LOD を表示します。
・Mod制作者向けツール:
指定したプラグインを調べ、LOD のないオブジェクトや樹木を検出します。
さらに、それらの LOD メッシュ、樹木ビルボード、DynDOLOD 形式のルールファイルを生成できます。出力は専用フォルダに保存され、制作者が確認できるようになっています。
・SKSE で制御:
ESP/ESM プラグインは不要です。
◆ゲーム内設定メニュー
MCP または AMF を導入すると、独自の設定ページがメニューに追加されます。
・Distances & Grass(距離と草):
LODの描画距離をスライダーでリアルタイムに調整できます。DynDOLODのMCMで設定できるものと同じ項目に加え、オブジェクト/アイテム/Actor のフェード距離や草のフェード距離も
設定できます。変更は即座に反映され、保存も可能です。
・Dynamic LOD:
オン/オフ、描画範囲、上限値を設定できます。
・About(情報):
ゲームのバージョン、プラグインのビルド情報、検出された関連 Mod を確認できます。
メニューフレームワークを使用していない場合、同じ設定は SKSE\Plugins\AnvilLOD.ini で
変更できます。DynDOLOD の MCM を使用していた場合は、保存済みの描画距離設定が自動的に引き継がれます。
◆使用方法(必ず DynDOLOD 本体の出力を無効にしてください)
・まだ実行していない場合は、xLODGen と TexGen を実行し、それぞれの出力を Mod として
インストールします。
・AnvilLOD をツール用フォルダにインストールします。
・AnvilLOD.App.exe を起動し、使用する MO2 のインスタンスとプロファイル、
出力先フォルダ(先ほど作成した空の Mod )、必要に応じて DynDOLOD のフォルダを指定
・Generate LOD を押して LOD を生成し、出力 Mod を有効にします。
次回以降は変更された部分だけが再生成されます。
◆未実装・開発中の機能
・季節への対応: 現在の対応は実験的な段階です。
・拡張水面 LOD
・地形 LOD:xLODGen を使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 28 Oct 2026. AnvilLOD. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194477>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [グラフィックス] Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod Download ID:63604 Author:fxxkthisworld 2025-09-02 23:59 Version:3.14
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RATE: ★=780 G=12 TAG: [緑化] [景観] [草] [植物] [木] [オーバーホール] [LOD] [NotWL] [自然]

Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
スカイリムの森をオーバーホールします。
3.0 にアップデート!
このアップデートでほぼ完全に作り直されました。
◆内容
・解像度は 2K-1K( オプションに 4K-2K )
・すべての木のメッシュが作り直されました。
・よりリアルに見えるようになった一方で、ポリゴン数が少なくなりパフォーマンスが改善され
ました。
・最適化のために、ツリーメッシュをアトラス化し、ドローコールを減らしてパフォーマンスを
向上させました。
・コリジョンのジオメトリは、十分な精度を維持しながら簡素化され、コリジョンマテリアルが
追加されました。これにより、木に当たったときに矢が消える問題が解決され、武器が木に当
たったときの効果音が追加されました。
・ファルクリースの植生レイアウトが完全に再設計されました。新しい植生メッシュだけでなく
より自然なオブジェクトの配置によって、森が生まれ変わりました。
・主な改善点の1つは、NPCのナビゲーションです。多くのMODでよくある問題だった、木に引っ
かかって動けなくなることがなくなりました。これはナビカットを使って実現したもので、ナ
ビゲーションのメッシュは編集していません。
・以前のバージョンは景観を編集しており、他の MOD との非互換性を引き起こしていました。
バージョン3.0では、このような変更はメリットよりも多くの問題を引き起こし、追加パッチ
を必要とするため、削除しました。
・Seasons of Skyrim SKSE をサポート。
・3D LOD(遠景モデル)付属
◆必要
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Backported Extended ESL Support(本体最新Ver.以外)
◆パッチ
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
・Song of the Green (Auri Follower)
・Bannermist
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・CC:Tundra Homestead
・Cutting Room Floor - SSE
・Daedric Shrines - All in One
・GLEN-MORIL SE
・JK's Riverfall Cottage
・JK's Whiterun Outskirts
・JK's Skyrim
・Lux Via
・Northern Roads
・Pilgrim - A Religion Overhaul
・Daedric Shrines - Hircine
・WiZkiD Hunter's Camp Overhaul
◆別作者のパッチ集
・Nature of the Wildlands - 3.0 Patch Collection
◆併用推奨
・DynDOLOD 3 Alpha(LOD用)
・Remove Hanging Moss From Trees(リーチ内の浮遊コケを修正)
・Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod(草と地形)
・High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim(ツタ)
・Reimagined Mountain Flowers - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim(山の花)
・Detailed Landscapes - Nature of the Wild Lands (NotWL) Reference Fixes (不完全、誤ったセルの参照を修正)
・Detailed Landscapes - NotWL Extended Coverage (BOS) (NotWL で未対応物を、NotWLのアセットで置き換え)
◆関連MOD
・Nature of the Mild Lands - A NOTWL Downscaler ダウンスケール、重い人用
・Nature of the Wild Lands Cut 小さい植物は削除、重い人用
・Nature of the Wild Lands - Reduced Forest Debris こちらも雑多なものを減らす
・Nature of the Wild Lands 3.0 - Tree Replacer Only バニラの木をNotWLモデルの木に置き換え
・Nature of the Wild Lands - Animations Addon 幹と枝の揺れるアニメーションを追加
・Nature of the Wild Lands - Snowier Spruce Trees トウヒの木をより雪深く
・Nature of the Wild Lands - PBR PBR
・Nature of the Wild Lands 3.14 - 3D hybrid LODs and regions addon 3D LOD の補完
・Nature of the Wild Lands - Forgotten Vale Unreplaced Tree Fix リプレイス漏れの修正
・Nature of the Wild Lands - Vanilla Maple Path メープルのパスをバニラに戻す
・Nature of the Wild Lands - Desaturated Textures 彩度を低くする
・Modular Nature of the Wild Lands モジュール化Skyrim Special Edition Nexus, fxxkthisworld. 2 Sep 2025. Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod. 15 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63604>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DynDOLOD 3 Alpha Download ID:68518 Author:Sheson 2026-10-27 01:36 Version:Alpha-217
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RATE: ★=638 G=2 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [ツール] [LOD] [VR対応] [日本語化対応] [ダイナミックパッチ]

DynDOLOD 3 Alpha
LOD(遠景)遠景改善ModのDynamic Distant Objects LOD - DynDOLODの後継。
『DynDOLOD 3』は現在、動作をテストしバグを修正するためのALPHAバージョンです。
特定のものが不完全であるか、期待どおりに機能しないか、バージョン間で大幅に変更される可能性があります。
テストに参加しない場合は、Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODを使用してください。
■関連
LOD Model Library for DynDOLOD
AnvilLOD 別作者によるDynDOLODの代替ツール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-10-29 19:12:23 504B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 27 Oct 2026. DynDOLOD 3 Alpha. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68518>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] -
- ☆ [環境] Happy Little Trees Download ID:50961 Author:T4GTR34UM3R 2023-12-24 05:46 Version:2.03
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RATE: ★=433 G=8 TAG: [木] [リモデル] [リテクスチャ] [DynDOLOD] [LOD] [景観] [日本語化対応] [HLT] [パフォーマンス]

Happy Little Trees
Majestic Mountains 作者による木のリプレース
バニラツリーのリプレーサーで、優れたビジュアルを目指しつつパフォーマンスコストを抑えることを目的に作られています
木のアニメーションが自然に見えるようにしています
作者はGTX970でFPSリミットを無効にした状態で5FPS程度の影響があったそうです
SSEEDITを使用した木のスケーリング方法(プラグインesmをそのまま入れた場合は20%大きくなる)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
DynDOLOD3のHDツリー設定について(優れたビルボード、パフォーマンスに優しい設定)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
下記のアドオン使用を推奨
Happy Little Trees Add-On - DynDOLOD 3
(Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD の3.00用3D hybrid LOD modelでDynDOLOD Resources SE 3 が必要
Happy Little Tree本体のOptional FIleにあるビルボードは使わないように)
DynDoLOD を使用しないユーザー用
Basic LOD for Happy Little Trees Fabled Forests Aspens Ablaze Green Lush
Base Object Swapperを使ってバグフィックス
Happy Little Tweaks
Base Object Swapperを使って元MODが未対応のソルスセイム/忘れられた谷の木も変更する
Happy Little Trees - DLC Trees (Base Object Swapper)
アスペンのリテクスチャ
Happy Little Trees - Aspen Addendum
倒木の2Dの枯れ枝を削除
Happy Little Logs
低木のモデル
Happy Little Shrubs
いくつかのパッチ
Happy Little Trees - patches
フォトリアリスティックテクスチャ
HD Reworked Tree Bark - Happy Little Trees - 16k 8k 4k 2k
樹木のリテクスチャ
Skyland Happy Little Trees Bark
木にツタを追加
Happy Little Trees - Ivy on Trees (Base Object Swapper)
SE、AE、VR フレンドリーな木にツタを追加したモデルにリプレイサー
Happy Little Trees Ivy On Trees Repalcer - SE AE and VR Friendly
松の木だけリテクスチャ
Happy Little Trees - lighter Pine textures
↑とは別の松のリテクスチャ
Happy Little Trees - Lighter Pine Trees
松の木の切り株のリメッシュ
Happy Little Trees - Alternate Cut Stumps
リーチ地方の木のメッシュとテクスチャの置き換え
Better Reach Trees
HLTの木のモデルに合わせて、バニラの蜂の巣と空っぽの巣を正しく配置し直すパッチ
Happy Little Trees - Floating Beehive Fixes
雪の切り株の灰色がかった色を修正
Happy Little Trees - Vertex Colors Fixed
PBR対応
Happy Little Trees PBRSkyrim Special Edition Nexus, T4GTR34UM3R. 24 Dec 2023. Happy Little Trees. 8 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50961>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Enhanced Vanilla Trees SE Download ID:11008 Author:SomeRandomGuy83 and maintained by StepModifications 2026-07-08 10:43 Version:3.0.1
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RATE: ★=369 G=6 TAG: [植物] [木] [Parallax] [緑化] [景観] [LOD] [DynDOLOD] [パフォーマンス] [オーバーホール]

Enhanced Vanilla Trees SE
バニラの木を徹底的に改良した、オールインワンのツリーオーバーホールMODです。
多彩なオプションやLODを完備しており、設定によってはバニラよりハイポリゴンでありながらバニラツリーよりもパフォーマンスで優れるそうです。
メインファイルは最もバニラライクな通常版に加えて、枝葉を増やすLush Treesや木を大きくするLarge Trees、青々とした枝とカスタム樹皮テクスチャのCustom Trees、またはそれらを組み合わせたものなど多数用意されています(詳細は下記参照)
環境や好みに合わせて好きなものをインストールしてください
機能
・拡張された「バニラ」ツリー
・松の木の枝の量を2倍にする「ラッシュ」オプション
・バニラの木よりも50%大きい大きな木のオプション
・幹からより低い葉のない枝を取り除いたカスタムツリーと、見た目のよい代替の幹テクスチャ
・Realistic Aspen Trees SEをサポート(組み込み済)
・Skyrim Flora Overhaul SEのSnowy Pines Treesをサポート(組み込み済)
・オプションでSkyrim Flora Overhaul SEの松の枝テクスチャを選択可能。
・オプションの緑の樹皮テクスチャ(カスタムツリーオプションのみ)
・より暗い幹により、周囲の明るさを増加させるENB / ReShade / 天候MODのサポート
・一部のオプション用の事前生成LOD
・ユーザーが独自の2D LODを生成できるように、すべてのオプションのBillboard
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODを使用したハイブリッド3Dおよびフル3Dツリーのサポート
・parallaxオプションが含まれていますが、現時点ではSkyrim Special EditionとENBSeriesでparallaxがサポートされていないため、非表示になっています。
メッシュの分割と再UVマッピングにより、幹の周囲にバニラの2倍から3倍以上のテクスチャが割り当てられています。これにより、テクスチャが引き延ばされることが少なくなり、見た目が向上します。この技術はパフォーマンスを低下させません。
全ての幹が2倍から3倍の品質を持つことに加え、分割されたポリゴンメッシュはより複雑で詳細な幹の形状を持つことも可能にします。
ただし副作用として、幹のアニメーションが減ります。木の葉はまだアニメーション化されていますが、現時点では枝の移動はできません。これは、カスタムメッシュを提供するすべてのツリーMODに当てはまります。
Parallax Mesh Patch
Parallax Mesh Patch Collection
上記の修正
Parallax Mesh Patch Collection - Enhanced Vanilla Trees - Fix
互換性あり
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・Enhanced Landscapes
・Bent Pines II
・Skyrim Is Windy
・Grass / Landscape MOD
・木の乱雑さを変更するテクスチャ
準互換MOD
・Skyrim Flora Overhaul SE
互換性なし
・HQ Tree Bark
・Simply Bigger Trees SE - (formerly SkySight SBT)
・樹皮を変更するテクスチャMOD
・バニラツリーLODを提供する他のMOD
・バニラツリーメッシュを変更するMODSkyrim Special Edition Nexus, SomeRandomGuy83 and maintained by StepModifications. 8 Jul 2026. Enhanced Vanilla Trees SE. 4 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11008>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes Download ID:73381 Author:RokHel 2026-09-06 21:21 Version:3.40
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RATE: ★=360 TAG: [氷] [景観] [リプレイス] [リメッシュ] [Parallax] [LOD] [ESPFE]

Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
IcyCollisions - accurate snow and ice object collisions のリマスター版
非常に精細な屈折、正確な衝突判定、より優れたオブジェクトブレンディング、高度なリテクスチャサポート、ENB と CS サポートが追加されています。
特徴
・Vortex Color の削除
・多層視差を再構築
(MOD 用のテクスチャに対応)
・ほとんどの氷のリテクスチャに対応
・リフレクションを再構築
・高品質メッシュ
・正確な当たり判定
・対応地域: タムリエル / ソルスセイム / 忘れられた谷
・すべてのメッシュを調整
(大小あわせて数百の変更・改善)
・LOD 対応
・カスタムプラグイン
(ワールドスペース・スタティック・プロパティの多数修正)
・UV マップ & モデル修正
(数十のメッシュに新しいUVを適用)
・ENB と CS の両方に対応
・洞窟の氷は Icy Cave Remaster を使用して下さい
◆インストール
この MOD は、特に記載がない限りほとんどの競合する MOD を上書きする必要があります。
1: Lux、ELFX、UM、SLaWF、Quality cubemaps、Arctic など他の MOD
2: Icy Mesh Remaster
3: Ice retexture
注意事項
・DynDoLOD resources pack の後に IMR をロードしてください。
・TexGen を実行して LOD テクスチャを生成する必要があります。
・LOD テクスチャは、インストールしている氷テクスチャに依存します。
◆推奨
・Complex Parallax MaterialsSkyrim Special Edition Nexus, RokHel. 6 Sep 2026. Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes. 17 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73381>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] DynDOLOD Resources SE 3 Download ID:52897 Author:Sheson 2026-05-02 20:46 Version:Alpha-59
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RATE: ★=357 TAG: [リソース] [遠景] [DynDOLOD] [LOD]

DynDOLOD Resources SE 3
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODの木やオブジェクトのLOD生成を大幅に改善するためのリソース。
これは、テストとバグの解消のための初期のアルファバージョンです。
不完全であったり、期待通りに動作しなかったり、今後大幅に変更されたりすることがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 2 May 2026. DynDOLOD Resources SE 3. 27 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52897>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LOD Unloading Bug Fix Download ID:61251 Author:wankingSkeever 2024-10-12 11:12 Version:0.2
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RATE: ★=343 G=5 TAG: [バグフィックス] [LOD] [日本語化対応] [wSkeever]

LOD Unloading Bug Fix
■説明
LOD (Level of Detail) オブジェクトがアンロードされず、近くで見ると醜いLODになるバグに遭遇することがあります。
この現象は、ゲームを起動し、外部の場所でセーブデータをロードし、ある距離を移動した場合に発生します。
この現象が発生する距離は、LOD iniの設定に依存します。
ウルトラ設定の場合、ソリチュードのドックにロードしてすぐにホワイトランに移動すると、この現象が発生する可能性が高いです。
このMODはConsoleUtilを使用して、ゲームをロードした後に内部の場所で "pcb "コマンドを一度実行し、ゲームが世界空間を一度強制的にリロードして壊れたLODをリセットすることで回避策を提供します。これはSkyrimセッションにつき1回だけ発生する必要があり、外部の場所にロードした場合のみ発生する必要があります。
このMODは、ロード画面の余分な時間の長さを変えながら、3つのレベルの攻撃性を提供します。
・アンアグレッシブ:屋内の場所に入ったときに、問題を受動的に修正します。このセッション中に屋内に入らなければ、まだバグが発生する可能性があります。
・やや積極的: 外部から外部へ移動する際にも問題を修正します。この場合、このセッションで余分なローディング画面が1つ発生します。ローディング画面に入らず、徒歩で移動した場合もバグが発生する可能性があります。
・アグレッシブ:このセッションでセーブデータをロードするとすぐに問題を修正します。常に1つの余分なロード画面がありますが、バグに遭遇することはなくなります。
個人的にはファストトラベルはせず、長距離の移動は室内のテレポーターに入るので、アンアグレッシブオプションを使用しています。
MCMは、LODアンロードのバグが発生した場合、すぐに修正するためのボタンも提供しています。
◆SKSEプラグイン版
LOD Refresh Bug Fix(バグを完全修正)
■必要条件
・ConsoleUtilSSE
あるいは
・ConsoleUtilSSE NG
■インストール/アンインストール/アップグレード
・いつでも
■関連MOD
LOD Unloading Bug Fix - Settings Loader
■よくある質問
Q: バグはまだ起こっている
A: skyrimprefs.iniと、それを再現するための正確な手順を教えてください。再現できない場合は修正しません。
その間、ゲームを再起動する必要がないように、MCMのFix LODボタンを使ってください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 12 Oct 2024. LOD Unloading Bug Fix. 13 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61251>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TreeLODGen Download ID:195679 Author:Cl3mus 2026-10-19 13:53 Version:1.0.6
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RATE: ★=318 G=2 TAG: [LOD] [遠景] [木] [自動化] [DynDOLOD]

TreeLODGen
自分のロードオーダーに含まれている木から、DynDOLOD対応の3D樹木LODモデルを生成します。これにより、3D LODを用意していないツリーMODであっても、平面のビルボードではなく3D LODを使用できるようになります。
◆必要
・DynDOLOD Resources SE 3
・DynDOLOD 3 Alpha
◆概要
専用のLODファイルが用意されていないツリーモッドは、遠景では平面のビルボードしか表示されません。
TreeLODGenは、実際に自分の環境へ導入している樹木から3D LODモデルを生成し、DynDOLODで使用できる状態にします。
◆機能
・あらゆるツリーMODに対応
バニラの樹木も含めて使用可能。
・実際の3Dの幹+軽量化された樹冠
LODレベルごとに1つのモデルを生成。
・樹木ごとに3D LODかビルボードかを選択可能
LODを軽量に保ちたい場合にも対応。
・PGPatcherに対応
・シンプルなウィンドウとリアルタイムプレビュー
その他の追加インストールは不要。
◆使用方法
1. PGPatcherを使用している場合は、先にPGPatcherを実行
2. MO2からTreeLODGenを起動し、「Generate」をクリック
3.「TreeLODGen Output」を有効化
4. TexGenを実行し、その後DynDOLODを「Ultra tree LOD」にチェックを入れた状態で実行
ツリーMODを追加・削除・更新した場合は、その都度TreeLODGenを再実行してください。Skyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 19 Oct 2026. TreeLODGen. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195679>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:32382 Author:Sheson 2022-06-20 00:08 Version:2.98
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RATE: ★=314 G=17 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [ツール] [LOD] [VR版有] [ダイナミックパッチ]

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
LOD(遠景)遠景改善Modです。
このModによって生成されたLODに加え、SKSEのスクリプトを使用することで、
新たに配置されたオブジェクトなどによりバニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽、Modで追加された変化などを遠くからでも視認することができるようになります。
LE版:[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
後継版が公開されています ⇒ DynDOLOD 3 Alpha
※Skyrimのバージョンが1.6.1130以上ならこちらを推奨
=============================================================================
必須・推奨MOD
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●必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
もしくはhttps://stepmodifications.org/forum/t…
・xTranslator 確認作業で必要
・木のLODビルボード、下記のどれか
・Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
・[Skyrim]TES5LODGen ⇒ ※LE用ですが使用できます。標準サイズの木のLODビルボード
・そのほか導入済みのModに対応したLODビルボード#71
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
x64版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
x86版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
※1:状況により再インストールしてください。
32bit(x86)版、64bit(x64)版のそれぞれは使用する.exeに依存しますが、両方導入しておくことを強く推奨します。
●推奨
・SkyUI
・RaceMenu
・Papyrus Tweaks NG (スクリプト負荷が大きくスタックを起こしやすいため導入を強く推奨)
●VR 版対応 DLL
DynDOLOD DLL VR
=============================================================================
導入方法
=============================================================================
① ダウンロード
・Main filesセクションからDLできる「DynDOLOD」+「DynDOLOD Resources SE」
もしくは
・Miscellaneous filesセクションの「DynDOLOD 3.00」+「DynDOLOD Resources SE 3」
をダウンロード。
・Resourcesのみ有効にする(配置)
①' 下準備(任意)
・[Skyrim]Wrye Bash - MOVEDでBashedPatchを作成している場合は、予めチェックを外しておく。エラーで処理が止まります。
・屋内セルに移動する。DynDOLODは屋内セルにいる場合、ほとんどの処理が停止しているため、事前に屋内セルに移動しておくことで、初回の導入処理に余裕が生まれます。
導入後に屋外セルに移動して、DynDOLODを完全に動作させるステップをお忘れなく!
② DynDOLODを展開する
・可能な限り、浅い階層にする。「E:\DynDOLOD」など(究極スーパーウルトラ大原則)
以下のような場所では不具合が発生し、動作に支障をきたす可能性があります
・実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
・フォルダ階層が無駄に深い
・フォルダ名が異様に長い
・OSの権限問題が絡む場所(C:\Program Files (x86)やC:\Program Files)
③ 実行ファイルの登録と引数の指定
・前項で展開した場所を元に、実行ファイルとして「TexGen.exe」と「DynDOLOD.exe」をそれぞれ登録する
上例の通りであれば、E:\DynDOLOD\TexGen.exeとE:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe
・引数として、SEは「-sse」VRは「-tes5vr」を両ファイル共に追加(必須)
・引数として、「-cp:utf-8 -l:Japanese」を「DynDOLOD.exe」に追加(場合に応じて)
※3:この手法で文字化けする場合
・\Skyrim\の直下に以下3行を追加した「Skyrim\DynDOLOD_settings.ini」を作成
場所(例)C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
☆SE版では引数指定忘れに注意。各Logの先頭にはどのモードで動作しているか書かれています
④ MO2/VortexからTexGen.exeを実行する
・チェック項目は動画参照
・生成時間はおそらく分単位(自環境では2分程度)。ダイアログが出たら、「Save & Zip」を選んで抜ける
④' エラー発生時の対処
・skyrim.iniの該当するセクションを下記を参考に確認して、抜けがあった場合は追加
・エラーへの対処方法として、引用符""で囲むとより検索しやすくなります。
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes0.bsa, Skyrim - Meshes1.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa, Skyrim - Textures0.bsa, Skyrim - Textures1.bsa, Skyrim - Textures2.bsa, Skyrim - Textures3.bsa, Skyrim - Textures4.bsa, Skyrim - Textures5.bsa, Skyrim - Textures6.bsa, Skyrim - Textures7.bsa, Skyrim - Textures8.bsa, Skyrim - Patch.bsa
・起動時に"No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page"というエラーが出た場合、導入してるModのini等で文字コードがSJISで保存されているものがある場合はUTF-8で保存し直してください。
(筆者環境にて上記のエラー発生時にSSE Display TweaksのSSEDisplayTweaks.iniがSJISだった場合はエラーが出て、UTF-8だとエラーが出ない事を確認)
・エラーが発生して起動しない場合、MO2ならば一旦Modリストとプラグインリストのバックアップを取った後に全てのModディレクトリを無効化して正常に起動するか確認してみましょう。もし、正常に起動した場合は何かしらのModが起動の妨げとなっているはずです。その後、「バックアップ前の状態に戻す→一部のModをまとめて無効化→起動してエラ―が出るか確認」を繰り返してエラーを起こす原因となるModを特定しましょう。
上記のiniの文字コードのように一見無関係なものがエラーを起こす原因となる場合がありますので先入観は捨てて確認しましょう。
⑤ TexGen.exeの生成物をMO2/Vortexに導入
・「TexGen_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
場所例;F:\DynDOLOD\TexGen_Output\TexGen_Output.zip
⑥ MO2/VortexからDynDOLOD.exeを実行
・チェック項目は動画・本文下部の※7を参照
・生成時間は設定によりまちまちですが、時間がかかります
・ダイアログが出たら、「Save&Exit&Zip」 を選び抜けます。
※7:DynDOLOD.exeの設定項目について
・Misc OptionsのHoly Cow
ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。
このModのテストケースとしては最適なモデルです。
ただし、内容を理解してチェックしないと嵌まりかねません。
そのため、この項目にのみ詳細な説明を添えています。
・NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
基本的にチェックしなくても、このModは正常動作しますが、
動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックしておくことを推奨します。
Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override
⑥' エラー発生時の対処
・なんらかのエラーが出た場合、ほとんどの場合Logに警告と解決方法のヒントが添えられているはずです
・遠景に拘らないMODがエラー原因の場合は、一度無効化してDynDOLODを作成してしまうのも手です
⑦ DynDOLOD.exeで生成されたものをMO2/Vortexに登録
・「DynDOLOD_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
場所例;F:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output\DynDOLOD_Output.zip
⑧ 文字化け、地名の英語化等がないかの確認
・「DynDOLOD.esp」と「DynDOLOD.esm」をxTranslatorで開き、文字化け、地名が英語化していないか確認します。
※4:
LOOTでソートすると、本Modのespは優先度が高いので下の方に優先配置されます。
文字化け等が発生した場合は、最初に確認するとよいでしょう
※5:
TES5EditなどでDynDOLOD.espに対してエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ありませんので無視してください。
⑨ 最終確認
・Skyrimを起動してしばらく待ち、スクリプトがある程度落ち着くまで数分程度時間待機します
・その後、屋内にいた場合は屋外に移動します
・「DynDOLOD successfully initialized」とメッセージが出るのを確認
・MCMに「DynDOLOD」の項目があるのことを確認
※6:
いつになってもMCMに登録されない場合
・コンソールに「setstage ski_configmanagerinstance 1」と打ち込んでMCMの強制更新。_の入力はCopy and Paste in Console推奨
・MCMで「DynDOLOD is active」にチェックが入っていることを確認
他の項目も見てみるといろいろ情報があり、導入成功が実感できると思います。
☆☆☆☆
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。
ようこそDynDOLOD Worldへ!
☆☆☆☆
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バージョン更新・DynDOLOD.exe再生成時
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① 事前準備
・(旧)DynDOLOD.esp有効のまま、屋外cellでMCMの「DynDOLOD is active」のチェックを外してMCMから抜ける
・しばらく待ち、「DynDOLOD deactivated」メッセージが出ることを確認する
・屋内cellに移動し、MCMの「DynDOLOD is active」のチェックが外れたままなのを確認して、SaveしてSkyrimを閉じる
② (旧)DynDOLOD.espを無効にしてSkyrimを起動
③ ①のSaveをLoadして、再度Saveし直す。Skyrimを閉る
④ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れて有効にして、Skyrimを起動
⑤ ②でSaveしたものをLoad
⑥ 導入方法 ⑨の手順を再度行う
備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される、(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。
・MCMの表記場所
Information ⇒ Versionの下
・生成物での表記場所
E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",
更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
問題が発生している可能性があります。
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アンインストール
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・クリーン ゲーム スタートを強く推奨
無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
FallrimTools - Script cleaner and moreを使用してスクリプトの掃除をする方法も。
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関連MOD
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・「DynDOLOD」タグで検索を推奨 以下一例
・DynDOLOD Modder Resource Fixes
・Skyrim Flora Overhaul SE
これらのModを使用している場合、LODBillboardは導入したバージョンに合わせないと、
遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
例えばSkyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと
一致させる必要があります。
(ここの2.3と一致させること)
注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。
・Enhanced Vanilla Trees SE
木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。
・[Skyrim]Tree LOD billboard creator for xLODGen
ビルボード制作ツールです。
・[Skyrim]Oscape
地形のLOD作成ソフトウェアです。
DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
次のステップとして使ってみるのもありです。
・Enhanced Landscapes
DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なModです。
・HD LODs Textures SE
高解像度リテクスチャLODです。
TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
また、下記のNoble Skyrim Mod HD-2K
と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。
・Noble Skyrim Mod HD-2K
大規模なリテクスチャModです。
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問題が発生するMOD
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・Holds The City Overhaul
LE時代、DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ていました。
"
ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
"
patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。
・以下大雑把な翻訳(参考url http://goo.gl/zeCDPH)
"
TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
右ペインに移り下へスクロールして、Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値をそれぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
(訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
変更後、espを保存します。
"
・[Skyrim]Realistic Water Two
・Realistic Water Two SE (RWT)
LE時代に問題あり(LEの#178 #229)、SEはおそらく大丈夫
更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。
※※互換性を持つModや改善Modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※
■関連MOD
AnvilLODSkyrim Special Edition Nexus, Sheson. 20 Jun 2022. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 13 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32382>.[コメントを読む(132)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Better Dynamic Snow SE Download ID:9121 Author:SparrowPrince - Step Modifications 2023-08-03 12:04 Version:3.6.0
-
RATE: ★=303 G=8 TAG: [雪] [エフェクト] [シェーダー] [メッシュ] [イマージョン] [景観] [SMIM] [LOD] [遠景] [TechAngel85]

Better Dynamic Snow SE
メッシュとシェーダーを使って、より現実的かつ美しく積雪を表現するmodです。
人が頻繁に通る道や屋根の下は積雪が控えめになるため、より没入感が増します。
画像はmod→バニラの順番です。
SkyrimPrefs.iniの以下の項目を設定してください。
bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1
▼互換性あり
・雪のリテクスチャmod(作者推奨:Nordic Snow、Fluffy Snow)
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM(BDSでSMIMを上書きしてください)
・Just Ice
・Majestic Mountains
▼関連mod
ソルスセイムの灰版
・Better Dynamic Ash SE
土地追加mod対応版
・Better Dynamic Snow in New Lands
iNeed - Food Water and Sleep - Continued との互換パッチ
・BDS 3.0 - iNeed Extended Patch
・Better Dynamic Snow - Patches
Parallax 対応版
Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials
Base Object Swapper 対応版
Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition
Simplicity of SnowSkyrim Special Edition Nexus, SparrowPrince - Step Modifications. 3 Aug 2023. Better Dynamic Snow SE. 26 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9121>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Majestic Mountains Download ID:11052 Author:T4GTR34UM3R 2022-10-16 19:01 Version:4.02
-
RATE: ★=282 G=12 TAG: [リテクスチャ] [リモデル] [岩] [山] [Cathedral] [景観] [LOD] [遠景] [Fomod] [T4gtr34um3r]

Majestic Mountains
山肌や岩のリテクスチャMODです。
天候MODや照明MODの使用も考慮して作られたそうです。
メインファイルを基準にDarkside、Lightsideと3つの質感が選択可能です。
又インストール時に各種MOD用のパッチを使用することも出来ますので、環境に応じてインストールして下さいませ。
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD と SSELODGen 用のLODファイルも用意されています。
--------------
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
を導入してる場合
ver2.3あたりで追加された雪のshader表現がおかしくなって岩が真っ白になったりします。
問題がある場合は
skse/plugins/EngineFixes.toml
の下記項目をfalseにする必要があります。
BSLightingShaderForceAlphaTest = false
■関連
Majestic Mountains - rockcliff07 Fix
Majestic Mountains - Mesh Tangent Space Fixes
Majestic Mountains 本体ページのオプションファイルが最新版です。
Parallax 対応
Majestic Mountains Complex Material
ツヤツヤ軽減
KAKUDAI_NOTGLOSS M.M.
CCコンテンツとのパッチ
Majestic Mountains Creation Club Landscape Patch
リテクスチャ
Northfires Photoreal Mountains 3 for Majestic (8K)
コリジョン(衝突判定)の厳格化
Majestic Mountains - More Accurate Collision
壊れた地形を修正するパッチ
Shadow's Majestic Mountains Terrain Fix for Cell -1-26Skyrim Special Edition Nexus, T4GTR34UM3R. 16 Oct 2022. Majestic Mountains. 23 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11052>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] A Clear Map of Skyrim and Other Worlds Download ID:56367 Author:DoubleYou 2022-11-24 21:33 Version:4.0
-
RATE: ★=268 G=7 TAG: [地図] [インターフェース] [espfe] [遠景] [DynDOLOD] [LOD] [新しい土地] [ACMOS]

A Clear Map of Skyrim and Other Worlds
地図から雲を除去し、カメラ位置を調整し、バニラからソウルケルンやソルスセイム島、MODからはBeyond Skyrim - Bruma SE など多くの主要なMODの追加ワールドを、地図として追加します。
espfe形式
■注意
このMODはWorldSpaceの親レコードにマップ用のNIFファイルを指定する編集をしているので非常に競合を起こしやすいです
もし正常に反映されない場合は読み込み順を後にしてみてください。
特にMusic Mods Merged SSE Edition やBashedPatchとも競合するため独自で互換パッチを作るか最後尾に配置しないと反映されない可能性が高いです。
■Version:4.0より導入方法が変更になりました。
・A Clear Map of Skyrim and Other Worlds FOMODとACMOS Road Generator の2つを導入します。
・ACMOS Road Generatorを使用したくない
場合はオプションからACMOS - Lazy Roadsを一緒に導入してください
■推奨している導入方法を記載します。
①xLODGen作成
・xLODGen Resource - SSE Terrain Tamrielを導入
・(https://stepmodifications.org/forum/t…から
xLODGenを導入しMO2実行ファイルにxLODGen64.exeを追加
・ドライブ直下にSSELODGen_Outputフォルダを作成し、
引数に-sse -o:"ドライブ名:\SSELODGen_Output"
・xLODGenを実行しLODを作成
②ACMOS Road Generator 実行
・ACMOS Road GeneratorをMO2実行ファイルに登録
・MO2より起動し、Path to LODにSSELODGen_Outputフォルダを指定
・Generateをクリック
・ポップアップが表示され "いいえ" "All Done!"でツール終了 zip化したい場合は"はい"
・上書きしたSSELODGen_Outputを、MO2の空のMODを作成から追加し有効
・xLODGen Resource - SSE Terrain Tamrielの非有効化し完了
③DynDOLOD作成
※導入時FOMODからDynDOLOD3とwih DynDOLOD32を選択している必要があります。
DynDOLOD 3 Alphaを導入
・DynDOLOD内 \EditScripts \ DynDOLOD \ DynDOLOD_SSE.ini を下記に編集します。
Expert=1
Level32=1
・DynDOLOD 3 Alphaを起動しすべてのワールドスペースをチェック
・Candles と FXGlow を使用している場合は、チェック
・いずれかのプリセット (LOW/Medium/High) をクリックします。
・Mesh Mask/Referenceを下までスクロールし
「tree」をダブルクリックしてウインドウを開きLOD level 32 で、Billboard6 を選択。
・「\」をダブルクリックしてウインドウを開きLOD level 32 で、Level0 を選択。
・Object LOD をチェック。
・マップ上に木を表示したい場合は、Tree LOD のチェックを外し、Ultra をチェック
・generate Dynamic LODをチェック
・Occlusion dataをチェック
・Seasons of Skyrim SKSEを使用している場合は、SeasonsをチェックしDefaultを含むすべての季節をチェック
・他設定は好みに合わせて調整
・[OK] をクリック
・Save & Exit
作成されたDynDOLOD_OutputをMO2の空のMODを作成から追加し有効
■xLODGenやDynDOLODを使用しない(インストールだけ)で導入する場合
1.メインファイルのインストール時に「DynDOLOD rules:None」「LOD Setup:No DynDOLOD LOD32」を選択してインストール。
2.オプションファイルの「ACMOS - Lazy Roads」をインストール。
■推奨
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Unique Map Weather
■対応MOD
Beyond Reach
Beyond Skyrim - Bruma SE
Falskaar
Midwood Isle
New Vominheim - SE
Wyrmstooth
■互換
Worldspace Transition Tweaks
■シンプル版
A Clear Map of Skyrim LiteSkyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 24 Nov 2022. A Clear Map of Skyrim and Other Worlds. 3 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56367>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DynDOLOD DLL SE Download ID:57264 Author:Sheson 2026-08-28 02:18 Version:2.45
-
RATE: ★=185 TAG: [DynDOLOD] [遠景] [LOD] [SKSEプラグイン] [Papyrus]

DynDOLOD DLL SE
後継 / 代替えの NG 版
DynDOLOD DLL NG
----------------------------------------------------------------------------
DynDOLODの動的LOD処理をPapyrusUtilの代わりに実行する、
SKSE64プラグインと専用Papyrusスクリプト
■特徴/内容
・DynDOLOD 2/3の動的LOD処理に対応
・遠景オブジェクトの表示状態や切り替えを管理
・PapyrusUtilへ依存せずDynDOLODを動作可能
・他のMODがPapyrusUtilを必要とする場合は併用可能
・NeverFadeLOD/NeverFadeFullの切り替えを改善
・動的LODが地下へ移動する問題や、発光窓の表示状態などを修正
■導入
・ゲームの配信元とランタイムに一致するDLLを選択
・「DynDOLOD DLL SE - Scripts」も必ず導入
・専用スクリプトでDynDOLOD Resources SEの同名ファイルを上書き
・DynDOLOD公式サイトの手順に従ってLODを生成
■主な対応環境
・Steam 1.5.97
・Steam 1.6.1170
・Steam 1.7.99
・GOG 1.6.1179
・旧ランタイム用ファイルも配布
■注意事項
・異なるランタイム用DLLでは動作不可
・Steam 1.7.99では専用の「Steam - 1.7.99」版を使用
・DynDOLODのPapyrusUtil版とDLL版を混同しないよう注意
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
DynDOLOD Resources SE 3
DynDOLOD 3 AlphaSkyrim Special Edition Nexus, Sheson. 28 Aug 2026. DynDOLOD DLL SE. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57264>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Underground - a dungeon texture overhaul Download ID:14365 Author:T4GTR34UM3R 2019-07-28 18:20 Version:1.2
-
RATE: ★=146 G=5 TAG: [リテクスチャ] [洞窟] [大型リテクスチャ] [LOD] [遠景] [T4gtr34um3r] [リメッシュ] [リプレイス] [景観] [FOMOD]

Underground - a dungeon texture overhaul
Majestic Mountains や Blended Roads の作者によるダンジョン系のリテクスチャ。
洞窟、氷の洞窟、鉱山、ノルドの遺跡、ドワーフの遺跡、砦、リフテンのラットウェイ、アポクリファに対応。全てのテクスチャはバニラの4倍の解像度で、ノーマルマップもBC7で圧縮されています。また、Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD と SSELODGen 用のlodも作成したとのこと。
オプションファイルにホワイトランの西の監視塔のテクスチャの不一致を修正したファイルあり(ESP ファイル)
推奨mod
Ruins Clutter Improved
clutterには対応していないので、このmodとの併用を作者は提案しています。
いくつかのテクスチャは競合しますが、どちらを使うかはお好みで決めてほしいとのこと。
Relighting Skyrim SE
ダンジョン内の没入感を深めるとのこと。
Parallax Addon
Underground - Complex Parallax Addon
4K-8K アップスケールVer
Underground 4K-8K - A High-Res Dungeon Texture Overhaul
LE版:[Skyrim]Underground - a dungeon texture overhaulSkyrim Special Edition Nexus, T4GTR34UM3R. 28 Jul 2019. Underground - a dungeon texture overhaul. 2 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14365>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Nature of the Mild Lands - A NOTWL Downscaler Download ID:112765 Author:biggieboss 2026-01-14 06:28 Version:1.0
-
RATE: ★=142 G=1 TAG: [緑化] [景観] [草] [植物] [木] [LOD] [NotWL] [ComplexGrass] [リテクスチャ] [ダウンスケール] [パフォーマンス] [FPS向上]

Nature of the Mild Lands - A NOTWL Downscaler
美しいけれど重いことでも有名なNOTWLのテクスチャダウンスケール版
テクスチャを一人称で木の真正面に立ったときにのみ違いがわかる程度にダウンスケールして
FPSを大幅に向上させます
オリジナルの元MODを上書きして下さい
必要条件
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement modSkyrim Special Edition Nexus, biggieboss. 14 Jan 2026. Nature of the Mild Lands - A NOTWL Downscaler. 29 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112765>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Water On Steroids - (WOS) Download ID:196423 Author:Hellishavatar 2026-10-30 05:19 Update! Version:1.2.1
-
RATE: ★=130 G=1 TAG: [水] [遠景] [LOD] [景観] [SKSEプラグイン]

Water On Steroids - (WOS)
水を完全にコントロールするSKSEプラグイン
SE / AE (1.7.104 含む)対応 (VRは未対応)
Water Edge Fix On Steroids の後継版
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆概要
・遠景の水に発生する継ぎ目、突然の色の変化、平面的なLOD反射を解消
・より大きな水しぶきの波紋を追加
・水中のぼやけを軽減
・ちらつく太陽の反射光を除去
・水の色、透明度、岸辺の深さをゲーム中にリアルタイムでカスタマイズ可能
ESPは必要なく、レコードにも一切手を加えません。
セーブデータも汚さないため、ロードオーダーによる競合を心配する必要はありません。
すべての変更はドローコール単位で適用されるため、必要に応じてその場でバニラの挙動へ戻すこともできます。
LOD(遠景)の水表現機能のみ対応した軽量版:
Improved Distant Water
◆GIF
・遠景の水にもフルシェーダーを適用 https://imglink.cc/cdn/9fyo3rPTk4.gif
遠景の水も、近距離の水と同じようにレンダリングされます。
3層の波、岸辺の深度フェード、地面の屈折まで完全に適用されます。
遠景にある湖や川は、ワールドスペース共通の汎用LOD水を使用するのではなく、同じ標高にある、読み込まれている最も近い水面の色・フォグ・波の特性を引き継ぎます。
・リアルな遠景の水 https://imglink.cc/cdn/glkwfOYhST.gif
水はどの距離でも、深水・浅水の色、深度、屈折を維持します。
約117メートルを超えると水面が単なる空の反射だけにフェードしてしまう従来の仕様とは異なり、遠距離でも水本来の見た目を保ちます。
・太陽光の反射を削除 https://imglink.cc/cdn/8K7cgpv8kb.gif
穏やかな水面に表示される、人工的で一定方向に固定された太陽の「キラキラした粒」を削除します。自然な太陽光の反射には影響しません。
・着水時の波紋 https://i.imgur.com/J2ZvMvy.gif
プレイヤー、NPC、クリーチャーが水中へ飛び込んだり落下したりした際、着水時の水しぶきに、衝撃の大きさに応じてスケールする水面の円形エフェクトと波紋のリングが追加されます。
バニラのような、小さく一瞬で消えてしまう波紋ではなく、より大きく視認しやすい波紋になります。なお、矢・魔法・落としたアイテムによる波紋は、従来どおりバニラのものが使用されます。
・水の色のカスタマイズ https://i.imgur.com/0Cge6SI.gif
Direct Override
すべての水に対して、浅瀬・深部・反射の色を直接指定します。
Tint / Multiplier
各水タイプが持つ既存の色を調整します。水MODによって設定された色も対象となるため、湖・川・海などの水域ごとの違いを維持したまま色味を調整できます。
Sample Water Colors
現在プレイヤーが立っている水域のプロパティを読み込み、色設定の初期値として使用します。
・クリアな水中
水中のぼやけ(ブラー)を弱めます。
ブラーの強度を 1.0 → 0.75 に低減し、50ユニット地点から1,000ユニットの範囲にわたって徐々に適用します。より鮮明な表示領域には影響を与えません。
・水深
4つのスライダーによって、反射・屈折・波の法線・太陽光のグレアが岸辺に近づくにつれてどのようにフェードするかを調整できます。
これにより、反射が突然途切れる不自然な境界や、地形との接合部分で発生するちらつき・ガタつきを緩和します。
・水の透明度
1つのスライダーで、水の透明度をバニラ/元の設定の状態(0%)から、完全に透明な状態(100%)まで調整できます。
ImGuiメニュー
シンプルでコンパクトなImGuiメニューを搭載しています。
F3キー(変更可能)を押すとメニューを開けます。
・ヘッダーの右クリック
「Engine Features」または「Water Depth」のヘッダーを右クリックすると、
そのセクション 全体を無効化/再有効化できます。
・保存/リセット
変更した設定をINIファイルに保存したり、デフォルト設定に戻したりできます。
・マスタースイッチ
プラグイン全体を一時的に無効化し、バニラとの比較をすぐに行えるようにします。
◆互換性
・水・天候系MOD: 互換性あり。
Water for ENBなど、独自のLOD水タイプを持つ水系MODを含むあらゆるロード順序で
動的に動作します。
・その他のSKSE水関連プラグイン:互換性あり。
同じ関数にフックする他のプラグインとも、フックチェーンを形成して動作
・ENB: 互換性あり
・Community Shaders: 非対応。
CSがインストールされている場合、このプラグイン自体が読み込まれません。
技術的な詳細についてはDiscripcion参照Skyrim Special Edition Nexus, Hellishavatar. 30 Oct 2026. Water On Steroids - (WOS). 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196423>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Happy Little Trees Add-On - DynDOLOD 3 Download ID:56907 Author:z929669 dBottle and T4gtr34um3r 2025-03-20 13:06 Version:2.1.2
-
RATE: ★=129 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [LOD] [VR対応] [HLT]

Happy Little Trees Add-On - DynDOLOD 3
Happy Little Trees 公式の Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD 3DハイブリッドLODモデルです。最新のDynDOLOD 3ツールを使用して作成され、T4gtr34um3r氏の許可を得てアップロードしています。
最適化
Happy Little Trees DynDOLOD OptimizationsSkyrim Special Edition Nexus, z929669 dBottle and T4gtr34um3r. 20 Mar 2025. Happy Little Trees Add-On - DynDOLOD 3. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56907>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HD Terrain Noise Texture Download ID:47057 Author:ikonomov 2026-03-06 13:44 Version:1.1.1
-
RATE: ★=124 TAG: [DynDOLOD] [LOD] [景観] [遠景]

HD Terrain Noise Texture
遠景改善のためのノイズテクスチャ(noise.dds)。
- バニラのノイズテクスチャは通常暗すぎます。
- noise.ddsはゲーム内で適用されるため、変更時にLODの再生成は不要です。
(気軽に試せます)
- DynDOLOD実行時に"Snow"のチェックを外してください。
(アクティブなCellの雪がLODテクスチャの雪と完全に一致するように)
参考:
以下の"Terrain LOD Textures Brightness"の箇所
https://dyndolod.info/Help/xLODGenSkyrim Special Edition Nexus, ikonomov. 6 Mar 2026. HD Terrain Noise Texture. 17 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47057>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Windswept - Wind Animated Tree LOD Download ID:195280 Author:kojak747 2026-10-17 00:30 Version:1.2.1
-
RATE: ★=122 TAG: [CommunityShaders] [遠景] [LOD] [天候] [植物] [SKSEプラグイン] [CS] [揺れ]

Windswept - Wind Animated Tree LOD
■概要
DynDOLODで生成した遠景の樹木LODを風で揺らす
遠くの森林にも自然な風の動きを追加し、Community Shaders専用でENB非対応
■特徴/内容
・樹木の根元を固定し幹から先端にかけて自然に揺れる動きを追加
・樹木ごとに揺れるタイミングと強さを変化
・樹高に応じて揺れ幅を調整し枝先の細かな動きも再現
・天候や風の強さに連動(雨や雪では突風が強くなる)
・近景との境界付近では揺れを抑えて違和感を軽減
・3D樹木LODと遠距離のビルボードLODに対応
・ワールドマップやローカルマップでは揺れを無効化
・SKSE Menu Frameworkで「Gentle / Default / Windy」のプリセットと
各種設定をリアルタイム調整可能
・ESP/ESLとスクリプト不要
■導入方法
① MODマネージャーで通常導入
② Community Shadersより優先して本MODのLighting.hlslとUtility.hlslを上書き
③ ゲーム起動時にシェーダーを再コンパイル(初回は読み込み時間が延びる場合あり)
・DynDOLODの再生成不要
・ゲーム途中での導入・削除可能
・削除するとCommunity Shaders本来のシェーダーファイルに復帰
■設定
・SKSE\Plugins\K747_LodWind.iniで各種設定を変更
・SKSE Menu Framework導入時はゲーム内から調整可能
・設定保存先:K747_LodWind_User.ini
・Resetで初期設定に復元
■互換性/注意事項
・ENB非対応(ENB使用時は樹木が揺れない)
・Community Shaders 1.9.1のシェーダーファイルを使用しているため更新時は対応状況を確認
・Lighting.hlslまたはUtility.hlslを変更する他MODとは競合
・通常の樹木LOD(非Ultra)は非対応
・天候MODと互換性あり
・Dynamic Wind (Framework)と互換性あり(風の変化に連動)
・近景の樹木アニメーションMODと併用可能
・一部のLODは読み込み直後に一時的に揺れない場合あり
■樹木MODとの互換性
・Happy Little Trees:通常版では3D LODの大半が動かないがTree Mod Support 1.1.0 betaで対応
・Nature of the Wild Lands:通常版では3D LODの樹冠が動かないが同ベータ版で対応
・Traverse the Ulvenwald:標準のビルボードLODは動作確認済み、別配布の3D LODは未検証(同ベータ版を推奨)
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97:メインファイル
・Skyrim AE 1.6以降:オプションのAE (experimental)を使用
・AE 1.7.104:DLLの読み込みとフックを確認済みだが樹木の揺れは未検証
・Skyrim VR非対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Community Shaders
SKSE Menu Framework
DynDOLOD 3 AlphaSkyrim Special Edition Nexus, kojak747. 17 Oct 2026. Windswept - Wind Animated Tree LOD. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195280>.[コメントを書く] -
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