Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:外部ツール おすすめMOD順search

☆ [ユーティリティ] Road Mask Merger Download ID:191502 Author:Julio005 2026-11-04 13:13 Version:1.4.6
RATE: ★=260 TAG: [便利ツール] [外部ツール] [ユーティリティ] [パッチ作成]
Road Mask Merger Title画像

Road Mask Merger

■概要
道路地形MODと他のLandscape変更MODの互換パッチを自動生成するスタンドアロンツール「Northern Roads」を標準対象とし、Creation Kitや手作業のパッチ作成不要

■特徴/内容
・Northern Roadsなどの道路MODと、任意のLandscape MOD間の互換パッチを自動生成
・道路の崩れ、段差、地形の裂けを自動修正
・道路部分の高さのみを調整し、地面テクスチャ、水、オブジェクトは変更しない
・ACMOS Road Generatorの道路マスクを利用して道路範囲を判定
・道路MODとバニラを比較し、実際に地形変更された範囲のみ処理
・道路の高さと現在優先されているLandscape MODの地形をブレンド
・交差点やCell全体が変更されている場合は修正範囲を自動拡張
・危険な高低差が発生する場合は範囲を広げて破綻を回避
・競合時は道路MOD側の地形を優先
・既存のNorthern Roads互換パッチがある場合、そのデータを優先利用
・完全オフラインで動作
・MO2 / Vortexを起動したままにする必要なし

■制限
・現時点では高さのみ対応
・地面テクスチャのブレンドは未対応
・Cell境界の片側に道路データがない場合、小さな継ぎ目が残る可能性あり

■使い方
①RoadMaskMerger.UI.exeを起動
②MO2のInstanceフォルダを指定
③Northern Roads使用時はNorthern Roads.esp / Tamrielのままで使用
④ACMOS Road Maskフォルダを指定
⑤小道のみ変更する道路MODの場合だけ「Paths Only」を有効化
⑥「Generate Merge Plugin」を実行
⑦ログ内に[BOUNDARY]がある場合はゲーム内で確認
⑧生成ESPを導入し、ロードオーダーの最後に配置
⑨続けて「Landscape Seam Fixer」を実行

■注意点
・ロードオーダーを確定してから最後にパッチ生成推奨
・Landscape MODを追加 / 削除した場合は再生成
・Northern Roadsでは「Paths Only」を使用しない

■非対応
・Vortex
・手動インストール

■必要条件
Mod Organizer 2
ACMOS Road Generator
Windows 10 / 11
  • Road Mask Merger画像1
  • Road Mask Merger画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 4 Nov 2026. Road Mask Merger. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191502>.

PR

PR

☆ [ユーティリティ] Landscape Texture Fixer Download ID:192212 Author:Julio005 2026-11-04 13:15 Version:1.1.4
RATE: ★=223 TAG: [継ぎ目] [便利ツール] [外部ツール] [ユーティリティ]
Landscape Texture Fixer Title画像

Landscape Texture Fixer

■概要
Skyrim SE / AE向けのスタンドアロン地形テクスチャ修正ツール
異なるMODが別々に地面テクスチャを編集したことで発生する、
隣接地形区画間の不自然なテクスチャ境界を自動修正

「Automatic Landscape Project」第4弾で、
「Landscape Seam Fixer」が地形の高さ継ぎ目を修正するのに対し、
本ツールは地面テクスチャの継ぎ目を対象とする

■特徴/内容
・Creation Kit作業不要
・Skyrim SE / AE対応
・外部セルの各地形を4つの区画として解析
・各区画が持つ最大7層の地形テクスチャを比較
・隣接区画間でテクスチャ構成が噛み合わず、硬い境界線が発生するケースを検出 / 修正
・異なるプラグイン同士だけでなく、MOD変更部分と未変更バニラ地形の境界にも対応
・完全オフラインで動作
・MO2 / Vortexを起動しておく必要なし
・MOD管理ツールの仮想ファイルシステムには依存しない

■信頼システム
・Landscape Seam Fixerと共通の信頼済みプラグイン方式を採用
・マスター関係を利用したパッチ検出に対応
・信頼済みMODのテクスチャ情報を使って、未信頼MOD側の地形も修正可能

■Trusted Texture Prefix
特定のプラグイン全体ではなくEditorIDの接頭辞単位で特定テクスチャセットだけを信頼可能
例:
・Northern Roadsの道路 / 小道テクスチャ
・EditorIDがCOTNで始まるテクスチャ

Northern Roads全体の地形変更を信頼せず、道路用テクスチャだけを基準として利用できる

■処理方針
・隣接区画の地形テクスチャを比較して不自然な境界を検出
・利用可能な共通テクスチャを使って境界をなじませる
・作者のテストではNorthern Roads本体や対応パッチを基準として多数の継ぎ目を検出
・適切な共通テクスチャを利用できないケースはスキップ

■Automatic Landscape Project
・Road Mask Merger
 道路形状を地形へ統合
・Landscape Seam Fixer
 セル間の地形高さの裂け目を修正
・Floating Object Fixer
 浮いているオブジェクトを地面へ戻す
・Landscape Texture Fixer
 地形テクスチャ境界を修正
・Patch Forman
 各ツールの出力を統合 / 監査する最終工程

■その他
・ソースコード公開
・Landscape Seam Fixerと同系統の信頼モデル / MO2対応解決方式を使用

■併用推奨
AutoBlend
Smooth Terrain
Snow Fixer
  • Landscape Texture Fixer画像1
  • Landscape Texture Fixer画像2
  • Landscape Texture Fixer画像3
  • Landscape Texture Fixer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 4 Nov 2026. Landscape Texture Fixer. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192212>.
☆ [ユーティリティ] OStim Node Diet - Fix for random OStim CTD (Havok node limit) Download ID:195354 Adult-Only Author:htdshadow 2026-10-25 04:42 Version:1.0.1
RATE: ★=179 G=2 TAG: [OStim] [CTD] [CTD対策] [外部ツール] [便利ツール] [ユーティリティ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, htdshadow. 25 Oct 2026. OStim Node Diet - Fix for random OStim CTD (Havok node limit). 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195354>.
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☆ [ユーティリティ] xTranslator Universal AI Bridge Download ID:191947 Author:vQooQv 2026-10-29 23:59 Version:2.9.5.1
RATE: ★=174 TAG: [ツール] [便利ツール] [外部ツール] [翻訳] [AI] [AIサービス] [xTranslator]
xTranslator Universal AI Bridge Title画像

xTranslator Universal AI Bridge

■概要
xTranslatorからGPT-5/Claude/Qwen等の最新クラウドAIモデルを利用可能にする中継ツール
xTranslatorとAIサービスの間にローカルサーバーとして入り、翻訳要求を各サービスへ転送する

■特徴/内容
・GPT-5 / Claude / Qwen / Gemmaなど300種類以上のモデルに対応
・GPTunnel / Aitunnel / OpenRouterに対応
・OpenAI互換APIも利用可能
・英語 / ロシア語対応のGUI
・提供元から最新モデル一覧と料金を取得可能
・リクエスト / セッション単位のトークン上限を設定可能
・セッション予算と利用料金をリアルタイム表示
・最大500文字の追加指示を各翻訳要求へ付加可能
・Langfuseによるトークン / 料金分析に対応
・APIキーはWindowsレジストリへ保存し、DPAPIで暗号化
・Python不要の単体実行形式

■仕組み
xTranslator → Bridge(127.0.0.1:8080)→ AIサービス
xTranslatorからはローカルの翻訳サーバーとして認識され、実際の翻訳処理をクラウドAIへ転送

■対応設定
・GPTunnel → xTranslatorの「Ollama」
・Aitunnel → xTranslatorの「OpenAI」
・OpenRouter → xTranslatorの「OpenAI」
・アドレス127.0.0.1:8080と仮APIキーxtranslator-bridgeは自動設定

■導入 / 使用方法
・アーカイブを任意の場所へ展開
・xTUAB.exeを起動
・設定からxTranslatorのフォルダを指定
・利用するAIサービスを選びAPIキーを入力
・使用するモデルを選択
・設定を保存して「Start Bridge」を実行
・その後xTranslatorを起動
・対応する翻訳エンジンを選び、Bridge側と同じモデル名を設定

■注意点
・必ずBridgeを先に起動してからxTranslatorを起動
・モデル / サービス / ポート変更後はxTranslatorを完全に再起動
・Bridge側とxTranslator側のモデル名を一致させる必要あり
・Bridgeは同時に1つだけ起動
・未署名の実行ファイルのためSmartScreen警告が表示される場合あり

■必要条件
xTranslator
Microsoft Visual C++ Redistributable Need vc redist package
Windows 10/11
GPTunnel / Aitunnel / OpenRouterなどの利用可能なAPIキー
利用するAIサービスへのインターネット接続
  • xTranslator Universal AI Bridge画像1
Skyrim Special Edition Nexus, vQooQv. 29 Oct 2026. xTranslator Universal AI Bridge. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191947>.
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☆ [ユーティリティ] GenerateFollower - A followerBuilderBeta Download ID:196050 Author:nozarshi001 2026-10-24 07:29 Version:1
RATE: ★=126 TAG: [フォロワー追加] [RaceMenu] [ツール] [MOD作成] [ユーティリティ] [MO2] [外部ツール] [便利ツール]
GenerateFollower - A followerBuilderBeta Title画像

GenerateFollower - A followerBuilderBeta

■概要
RaceMenuのプリセット(.jslot)から独自のフォロワーを生成する外部ツール
RaceMenuの「Export Head」を利用し、作成したキャラクターの顔を忠実に再現
専用の「Follower Builder」でプリセットの確認/修正/3Dプレビュー/フォロワー生成が可能
Creation Kit不要で、複数のフォロワーを1つのESLプラグインにまとめて出力できる

■特徴/内容
・RaceMenuプリセットからフォロワーを生成
・RaceMenuで作成した顔を忠実に再現
・頭部の3Dプレビューに対応
・RaceMenuのエクスポートデータと比較可能
・化粧やタトゥーなどのフェイスオーバーレイに対応
・プリセットの不備を自動検出
・不足する目・眉・髪・テクスチャなどを確認
・ゲーム内で紫色になるテクスチャの問題も検出
・各フォロワーに個別のスキンを設定可能
・UBE / CBBE / 3BA / HIMBOに対応
・体型に適合するスキンのみ選択可能
・インストール済みMODやダウンロード済みアーカイブからスキンを検出
・複数フォロワーを1つのESLプラグインに統合
・髪・目・眉などの外部アセットを生成MODにコピー
・Vortex / MO2対応
・英語・フランス語のインターフェース
・診断レポートの自動生成に対応
・Python・PyNifly・7-Zip・texconvを同梱
・Creation Kit不要

■プリセットの診断
・緑:生成準備完了
・オレンジ:修正が必要な問題あり
・赤:必要なファイルが不足
・未出力:RaceMenuのExport Headが未実行

■導入方法
【共通】
① アーカイブをダウンロード
② ZIPを解凍し、任意のフォルダに配置
③ GenerateFollower.exeを起動
※Program Files以外のフォルダを推奨
※例:D:\Tools\GenerateFollower
※ZIP内から直接EXEを実行しないこと
※一時フォルダで起動すると設定や生成ファイルが失われる可能性あり
【Vortex】
① GenerateFollower.exeを直接起動
② 自動検出されたMOD環境を確認
【Mod Organizer 2】
① GenerateFollower.exeをMO2の実行ファイルに登録
② MO2経由で起動
③ SettingsからMod Organizer 2を選択
④ 使用中のMO2インスタンスの「mods」フォルダを指定
※MO2経由で起動しない場合、導入MODを正しく検出できない可能性あり
※初回起動時はロードオーダーとプリセットの読み込みに1~2分程度かかる場合あり

■フォロワーの作成方法
① ゲーム内でRaceMenuを開く
② 使用したいプリセットを読み込む
③ プリセットと完全に同じ名前で「Export Head」を実行
④ Follower Builderを起動
⑤ 「Rescan」でプリセットを再検索
⑥ 対象プリセットを開いて診断結果を確認
⑦ 必要な修正を行い、診断結果を緑にする
⑧ 生成したいフォロワーの「Approve」を選択
⑨ 「Build a pack of approved followers」を実行
⑩ distフォルダに生成されたZIPをMODマネージャーでインストール
⑪ ゲーム内でパワー「Summon: <パック名>」を使用
⑫ 召喚されたフォロワーに話しかけて仲間にする

※初回はニューゲームまたはテスト用セーブでの確認を推奨

■設定項目

【基本設定】
・Language:英語 / フランス語を選択
・Mod Manager:Vortex / MO2を指定
・Mods Folder:MODの保存フォルダ
・MO2 Profile:使用するMO2プロファイル
・Game Data Folder:SkyrimのDataフォルダ
・Downloaded Archives Folder:ダウンロード済みアーカイブの保存先
・ZIP Output Folder:生成したZIPの出力先

【外部ツール】
・7-Zip
・texconv
・Python
・PyNifly
※各ツールは同梱済みのため、通常はパス指定不要

■自動検出機能
・Steam / GOGのゲームフォルダ
・VortexとMOD保存フォルダ
・体型MODと頭部MOD
・必要な外部ツール
・ダウンロード済みのスキン

・灰色の「auto:」は自動検出された値
・入力欄が空の場合は自動検出値を使用
・手動でパスを入力すると自動検出値を上書き
・「Used」に実際の使用パスを表示
・「Not found」は必要なパスやファイルが見つからない状態
・設定変更後は「Save」またはEnterで保存
・MODやアーカイブのフォルダを変更するとスキン一覧を再構築
※ゲームのDataフォルダを手動変更した場合はアプリの再起動が必要
※MO2のプロファイル欄を空にすると現在選択中のプロファイルを使用
※ZIPの標準出力先はアプリ内のdistフォルダ
※言語の初期設定はWindowsの言語に準拠

■生成フォロワーの仕様
・髪・目・眉などの必要な外部アセットを生成MODに同梱
・外見用アセットの元MODを個別導入する必要性を軽減
・ゲーム本体・種族MOD・頭部MODなどの必要条件は維持
・各フォロワーに異なるスキンを指定可能
・複数フォロワーをまとめて導入可能
・必要なゲーム内前提MODは別途導入が必要

■更新・アンインストール
・アプリはポータブル形式
・ゲームフォルダを直接変更しない
・削除する場合はアプリのフォルダを削除
・更新する場合は新バージョンを既存フォルダへ上書き展開
・設定や作業データは保持される設計

■互換性・既知の問題
・現在はベータ版
・作者の環境でのみゲーム内動作を確認
・Vortex / 3BA / HIMBO / High Poly Head / UBEで検証済み
・CBBE / BHUNP / バニラ体型 / SOS / TNGは検出対応のみで動作未検証
・フォロワー生成にはRaceMenuのExport Headが必須
・SMP対応の物理演算ヘアはフォロワー生成後に静的な髪型になる
・アプリ本体のUIは英語またはフランス語
・コンソール出力とビルドレポートはフランス語
・環境によって正常に生成できない可能性あり

■不具合報告
① Follower Builderの「Settings」を開く
② 「Diagnostic report」を選択
③ distフォルダに診断用ZIPを生成
④ diagnostic.txtの内容をNexusのBugsタブに報告
・診断情報は自動送信されない
・Windowsのユーザー名は匿名化される
・RaceMenuとゲーム内での同一キャラクターの比較画像があると調査に有用

■配布に関する注意
・生成フォロワーには他MODの髪・目・肌・化粧などのアセットが含まれる
・プリセット作者の制作物も含まれる場合あり
・生成したフォロワーパックは個人利用を前提とする
・各制作者の許可なく公開・再配布しないこと

■対応MOD
Windows 10 / 11(64bit)
Microsoft Edge(Windows標準搭載)
追加ツールの個別インストール不要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
RaceMenu
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
CBBE 3BA (3BBB) or Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- or UBE 2.0 -- Ultimate Body Enhancer 2.0
Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO- or The New Gentleman
High Poly Head(バニラ種族での使用時に推奨)
  • GenerateFollower - A followerBuilderBeta画像1
  • GenerateFollower - A followerBuilderBeta画像2
  • GenerateFollower - A followerBuilderBeta画像3
  • GenerateFollower - A followerBuilderBeta画像4
Skyrim Special Edition Nexus, nozarshi001. 24 Oct 2026. GenerateFollower - A followerBuilderBeta. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196050>.
☆ [ユーティリティ] BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor Download ID:195029 Author:2Stoned2Mod 2026-10-21 00:27 Version:1
RATE: ★=88 TAG: [ユーティリティ] [Windows] [外部ツール] [便利ツール] [ホットキー]
BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor Title画像

BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor

■概要
Fallout 3・Fallout: New Vegas・Fallout 4・Skyrim SEのキー割り当てを
ゲーム外から編集できるスタンドアロンツール「BethKEY」
BethINI Pieに似たインターフェースでINIやControlMapファイルを手動編集せずに
キーボード・マウスの操作設定を変更可能

■特徴/内容
・ゲーム内の操作キーを外部ツールから変更
・キー入力やマウスクリックによる直接割り当てに対応
・ドロップダウンメニューからキーを選択可能
・DirectXスキャンコードを調べる必要なし
・Fallout 4とSkyrimではマウスホイールの割り当てにも対応
・同じカテゴリー内でキーが重複すると赤色で警告
・操作カテゴリー別のフィルター機能
・操作名やキー名による検索機能
・変更した項目を緑色で表示
・ゲームごとの設定フォルダを自動検出
・最後に選択したゲームを記憶
・ダークテーマと高DPI環境に対応

■対応ゲーム
・Fallout 3
・Fallout: New Vegas
・Fallout 4
・Skyrim Special Edition

※Skyrim SEはSteam・GOG・Epic Games・Microsoft Store版のフォルダ検出に対応

■編集対象ファイル
【Fallout 3 / Fallout: New Vegas】
・FalloutPrefs.iniの[Controls]セクション
・「Also write Fallout.ini」を有効にするとFallout.iniにも反映
【Fallout 4 / Skyrim SE】
・ControlMap_Custom.txt
【F4SE使用時】
・「Browse...」からData\F4SEを指定
・CustomControlMap.txtの編集に対応

■バックアップ・復元
・保存時に元のファイルを自動バックアップ
・元ファイルと同じ場所に「BethKEY Backups」フォルダを作成
・直近10回分のバックアップを保持
・Fallout 3 / New Vegasではバニラの初期キー設定を利用可能
・全対応ゲームで変更の取り消しに対応
・読み取り専用ファイルは保存後も読み取り専用属性を維持

■ファイル編集の仕様
・キーボードとマウスの割り当て値のみ変更
・その他の設定値は変更しない
・コメントやゲームパッド設定を維持
・元ファイルの改行形式も維持

■導入方法
① アーカイブを任意のフォルダに解凍
② BethKEY.exeを実行
③ 右上のメニューから対象ゲームを選択
④ ドロップダウンまたは「Press to bind」でキーを変更
⑤ 「Save」で設定を保存
※ゲームは終了した状態で使用
※MODマネージャーへのインストール不要

■注意事項
・Fallout 4とSkyrimではゲーム内で一度キー設定を変更しないと
 ControlMap_Custom.txtが生成されない
・ファイルが見つからない場合はゲーム内の「設定 > 操作」で任意のキーを変更
・ゲームを終了してBethKEYの「Reload」を実行
・実行ファイルはデジタル署名なしのため、Windows SmartScreenの警告が表示される場合あり
・C#のソースコードをsrcフォルダに同梱

■アンインストール
・BethKEYのフォルダを削除
・元のキー設定に戻す場合は「BethKEY Backups」内のバックアップを復元

■必要条件
Windows 10 / 11
.NET Framework 4.x(通常はWindowsに付属)
  • BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor画像1
  • BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor画像2
  • BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor画像3
  • BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor画像4
  • BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor画像5
  • BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor画像6
Skyrim Special Edition Nexus, 2Stoned2Mod. 21 Oct 2026. BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195029>.
☆ [ユーティリティ] TopicGraph - Skyrim CK Dialogue Planner and Tracker - Browser Based html App Download ID:195564 Author:Edzioo 2026-10-17 20:56 Version:1.1.0
RATE: ★=73 TAG: [便利ツール] [ユーティリティ] [外部ツール] [CK]
TopicGraph - Skyrim CK Dialogue Planner and Tracker - Browser Based html App Title画像

TopicGraph - Skyrim CK Dialogue Planner and Tracker - Browser Based html App

■概要
Creation Kit用の会話ツリーを視覚的に設計/管理できるブラウザベースのノードエディタ
プレイヤーの選択肢/NPCの返答/会話の分岐や接続関係をCreation Kitで実装する前に整理可能

■特徴/内容
・プレイヤーとNPCの会話ノードを色分け表示
・トピック名や管理用タイトルを自由に編集
・1つのノードに複数の会話文を登録可能
・各会話文にEditorIDを設定可能
・感情・クエスト進行度・条件などの補足情報を記録
・ノード間を自由に接続し分岐・ループ・合流に対応
・ノード単位と会話文単位の接続が可能
・接続線の曲がり具合を調整可能
・元に戻す/やり直し(Ctrl+Z / Ctrl+Y)
・ファイルの保存(Ctrl+S)
・JSON形式でのエクスポート・インポート
・AIを利用して制作

■導入方法
①ファイルをダウンロードして解凍
②任意のブラウザで開く(Chromium系推奨)

■必要条件
最新のWebブラウザ
  • TopicGraph - Skyrim CK Dialogue Planner and Tracker - Browser Based html App画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Edzioo. 17 Oct 2026. TopicGraph - Skyrim CK Dialogue Planner and Tracker - Browser Based html App. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195564>.
☆ [リソース・チュートリアル] Dovah Nif Workbench - Collision Creator - A.K.A Chunk Merg 2 Download ID:183399 Author:LvxMagick 2026-10-14 15:59 Version:6.48
RATE: ★=64 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [外部ツール] [便利ツール]
Dovah Nif Workbench - Collision Creator - A.K.A Chunk Merg 2 Title画像

Dovah Nif Workbench - Collision Creator - A.K.A Chunk Merg 2

■概要
Skyrim SE / AE向けのNIFメッシュに当たり判定(コリジョン)を
簡単に作成・追加できるスタンドアロンツール
メッシュ構造の解析、既存コリジョンの確認、1:1の三角形コリジョン生成などに対応
Pythonのインストール不要で単体EXEとして動作

■特徴/内容
・ワンクリックでコリジョンを自動生成
・対象NIFのTriShapeから1:1の三角形コリジョンを生成
・BHKコリジョン構造の解析・検証
・既存NIFを参照してコリジョンを比較・コピー可能
・手動でボックス型コリジョンを作成可能
・ゲームプロファイル別の検証レポートを生成
・OpenGLによるプレビュー補助機能を内蔵
・各操作項目にマウスオーバー時のヘルプを表示
・生成したNIFとJSONレポートをEXEと同じ場所に保存

■コリジョンプリセット
・Static:建物や地形オブジェクトなどの静的メッシュ
・Weapon:武器用の動的剛体設定
・Dynamic Clutter:物理演算で動く小物
・Vehicle / Cart:馬車などに追従する固定・キーフレーム型の当たり判定
・Furniture / Activator:家具やアクティベーター
・Trigger / Ghost:トリガーや非実体オブジェクト

■使用方法
① EXEを任意の場所に配置して起動
② Target NIFで対象メッシュを選択
③ Game ProfileでSkyrim SE / AEを選択
④ Collision Presetでコリジョンの種類を指定
⑤ メッシュ形状に一致させる場合はTarget Exact TriShape / MOPPを選択
⑥ TriShapeを空欄にすると対象メッシュのすべての形状を使用
⑦ BUILD Collision Autoで生成
⑧ 出力されたNIFをNifSkopeで確認

■ファイル構成
・output:生成したNIF
・reports:JSON形式の検証レポート
・profiles:ゲームプロファイル
・各フォルダはEXEと同じ場所に自動生成

■Donor NIFについて
・参照元NIFの指定は任意
・既存のBHKコリジョンの確認・比較・コピーに使用
・Target Exact TriShape / MOPPでは不要(対象NIF自身のTriShapeを使用)

■制限事項・注意事項
・現在は実験的なコリジョン作成ツール
・1:1コリジョンはPacked Triangle MOPP形式で生成
・bhkCompressedMeshShapeDataの完全なネイティブ生成は今後対応予定
・書き込み対応はSkyrim SE / AEが中心
・その他のゲームプロファイルは主に解析・作成計画用
・生成したNIFはNifSkopeとゲーム内で動作確認が必要
・コリジョン生成前に元のメッシュのバックアップを推奨
  • Dovah Nif Workbench - Collision Creator - A.K.A Chunk Merg 2画像1
  • Dovah Nif Workbench - Collision Creator - A.K.A Chunk Merg 2画像2
Skyrim Special Edition Nexus, LvxMagick. 14 Oct 2026. Dovah Nif Workbench - Collision Creator - A.K.A Chunk Merg 2. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183399>.
☆ [NPC] Mantella - DreaminALife's Update Download ID:176112 Author:DreaminALife 2026-10-13 04:01 Version:1.3
RATE: ★=61 TAG: [NPC] [Mantella] [AI] [便利ツール] [外部ツール] [オーバーホール]
Mantella - DreaminALife's Update Title画像

Mantella - DreaminALife's Update

■概要
Mantella Discordで公開されていたDreaminALife版Mantella
最新版Mantellaを大幅拡張し、NPCの記憶・会話・LLM・Bio管理など
多数の機能を追加したオーバーホール版

■主な特徴
・NPCの内心や個人的な振り返りを保存可能
・Prompt Profileを複数作成・切替可能
・複数LLMを順番またはランダムで使用可能
・NPCごとに異なるLLMを設定可能
・1対1、複数NPC、要約用でLLM設定を個別化
・最大10個のModel Profileを作成可能
・Claude Sonnet / HaikuのCache対応
・NanoGPT対応
・会話中でも設定やPromptを即時反映
・Push-To-Talk対応
・Director Mode追加
・会話履歴をリアルタイム編集可能

■NPCの記憶/Bio
・NPCごとの個別Summaryを生成
・ゲーム内からBioとSummaryを直接編集可能
・LLMを使ってBioを自動更新可能
・Dynamic Bio InjectionによるTag追加
・Lorebookによるキーワード連動の世界知識追加
・Bio内の特定セクションをLLMへ送らない設定が可能
・{player_name}、{player_description}、{conversation_history}などに対応

■NPCの内面機能
・Private Thoughts
 会話終了後にNPCの非公開の内心を生成
・Personal Reflection
 プレイヤーとの関係全体に対する長期的な評価を生成
・Summary保存時にThoughts / Reflectionも同時生成可能

■Tag/記憶システム
・tags列は追加方式へ変更
・tags_overwrite列でTagを完全上書き可能
・Timestamp付きSummaryに対応
・Dynamic Tag Eventを時系列の記憶として登録可能
・SummaryとDynamic Eventを時系列順に統合
・前回会話後の出来事を「New Developments Since Last Meeting」として分離表示
・旧形式のSummaryやTagとも互換性あり

■会話機能
・最後のNPC発言をUndo可能
・最後の会話Round全体をUndo可能
・最後のユーザー発言を削除可能
・NPC発言末尾の不要な文を自動削除可能
・Bios Only Mode対応
・複数NPC会話でBioと記憶の混同を軽減
・Emergency Summarize Conversationでクラッシュ後でも要約可能

■TTS
・NPCごとにTTSサービスを指定可能
・対応例:
 piper
 xtts
 xvasynth / xva
・未指定時はUIで設定した標準TTSを使用

■その他
・会話Summaryを無効化可能
・手動CSV Reload対応
・ModelのContext Sizeや料金を表示
・STT、LLM、Summary関連のLoggingを強化
・文章分割処理を改善
・ゲーム開始地点をSummaryへ反映
・装備状態の文章生成を改善
・裸の場合も明示的に認識

■主な修正
・0:00~1:00を正しく「深夜」と認識
・Summary Token計算を修正
・Override CSVの同名Entry競合を修正
・{location}、{time}、{weather}、{equipment}、{player_equipment}を修正
・player_equipment内のプレイヤー名表示を修正
・Piper再起動時間を短縮

■導入方法
① Mantella 0.14未満を導入
② 既存のMantella.exeを本MODのMantella.exeで置き換える
 \Mantella\SKSE\Plugins\MantellaSoftware\Mantella.exe
③ style.cssを以下の既存ファイルへ上書き
 \Mantella\SKSE\Plugins\MantellaSoftware\src\ui\style.css

■必要ファイル
・専用skyrim_characters.csv推奨
 追加Columnを使用する機能あり
・元のMantella用CSVでも動作可能だが、必要なColumnは手動追加が必要
・同ページのbio_templates CSVも強く推奨

■対応バージョン
・Mantella 0.14未満
 ※Mantella 0.14とはコード競合があるため非対応

■注意事項
・Mantella本家0.14には本MODの一部機能のみ取り込まれている
・本MOD独自機能の多くは0.14には未収録

■必要条件
Mantella - Bring NPCs to Life with AI
Mantella - Community Resources
  • Mantella - DreaminALife's Update画像1
  • Mantella - DreaminALife's Update画像2
  • Mantella - DreaminALife's Update画像3
  • Mantella - DreaminALife's Update画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DreaminALife. 13 Oct 2026. Mantella - DreaminALife's Update. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176112>.
☆ [ユーティリティ] GF Music Manager Download ID:190329 Author:Mirage 2026-09-08 17:20 Version:0.9.0-beta.3
RATE: ★=56 G=1 TAG: [MO2] [ユーティリティ] [ツール] [音楽] [便利ツール] [外部ツール]
GF Music Manager Title画像

GF Music Manager

■概要
MO2に導入した複数の音楽MODを解析し、
選択した曲を「GF Music Product」として統合する管理ツール
音楽MOD同士の競合を軽減し、再生条件を個別に設定可能

■特徴/内容
・曲の試聴、採用/除外、Music Typeの変更に対応
・ルーズファイルとBSA内のXWM音源に対応
・ロケーション、リージョン、セルなどへ音楽を割り当て
・競合するパス、同一音源、類似曲を検出
・生成プラグインはESLフラグ付き
・元のMODは変更せず、日本語/英語UIに対応

■注意点
・現在ベータ版
・ワールドスペース用レコードは他MODと競合する可能性あり
・音楽以外のレコードは統合対象外
・アプリ本体はMO2の「mods」フォルダ外へ展開

■必要条件
Mod Organizer 2
Music Type Distributor
SkyPatcher
Windows 10/11 64bit
軽量版のみ.NET 8 Desktop Runtime x64
  • GF Music Manager画像1
  • GF Music Manager画像2
  • GF Music Manager画像3
  • GF Music Manager画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Mirage. 8 Sep 2026. GF Music Manager. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190329>.
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☆ [ユーティリティ] SMMF-JSON-Bridge Download ID:195116 Author:Moman 2026-10-14 13:11 Version:1.5
RATE: ★=43 TAG: [ツール] [json] [翻訳] [外部ツール] [便利ツール] [ユーティリティ]
SMMF-JSON-Bridge Title画像

SMMF-JSON-Bridge

■概要
SMMFTranslatorで出力したJSONファイルをxTranslatorで翻訳できるTXT形式に変換し、
翻訳後にJSON形式へ戻すツール

■特徴/内容
・JSONとxTranslator用TXT形式の相互変換に対応
・JSONの構造を壊す編集ミスを防止
・xTranslatorの翻訳機能を利用可能
・TXT形式はMCM翻訳ファイルと同じ形式
・ブラウザから操作可能
・初回起動後はBridge.htmlやブラウザのブックマークからも起動可能
・簡単な修正ならSMMF-JSON-Bridgeの画面からも可能

■導入・使用方法
① アーカイブをダウンロードして任意のフォルダに解凍
② Start-Bridge.cmdを起動
③ 翻訳前のJSONファイルをドラッグ&ドロップ
④ 「xTranslator 用テキストを保存」でTXTファイルを出力
⑤ xTranslatorでTXTファイルを読み込んで翻訳
⑥ ツールに戻り「登録をクリア」を選択
⑦ 翻訳後のTXTファイルを読み込み
⑧ 「元のJSON形式に戻して保存」でJSONを出力
⑨ 出力ファイルをSKSE\Plugins\SMMFTranslator\Translationsに配置

■注意点
・TXTのタブ左側にある原文を変更するとJSONに復元不可
・翻訳にはxTranslatorを使用し原文側は編集しないこと
・出力先の初期値はブラウザのダウンロードフォルダ
・「保存先フォルダを選択」はChromeのみ対応

■必要条件
SMMFTranslator
xTranslator
  • SMMF-JSON-Bridge画像1
  • SMMF-JSON-Bridge画像2
  • SMMF-JSON-Bridge画像3
  • SMMF-JSON-Bridge画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Moman. 14 Oct 2026. SMMF-JSON-Bridge. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195116>.
☆ [ユーティリティ] ROLLO - Ultimate Outfit Distribution System Download ID:196804 Author:Reaper 2026-11-08 04:26 Update! Version:1
RATE: ★=36 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [NPC変更] [SkyPatcher] [SPID] [外部ツール]
ROLLO - Ultimate Outfit Distribution System Title画像

ROLLO - Ultimate Outfit Distribution System

■概要
SkyrimのNPCに衣装を配布し、衣装の自動切り替えを管理する外部ツール「ROLLO」
衣装作成、リアルタイムプレビュー、コレクション管理、
NPCへの配布条件設定などを統合したシステム
従来のROLLOを全面的に作り直したバージョンで、SKSEを使用せずに動作

■特徴/内容
・NPCへの衣装配布を管理
・NPCの衣装自動切り替えに対応
・衣装作成ツールを搭載
・装備パーツのリアルタイムプレビュー
・完成した衣装全体のプレビュー
・衣装コレクションの作成・管理
・ロードオーダー全体からNPC情報を取得
・条件に応じた衣装配布ルールを作成
・複数のUIテーマから選択可能
・SKSE不要

■衣装の配布方法
以下の方式に対応した衣装コレクションを作成可能
・ESP編集による直接的な衣装変更
・SPIDによる衣装配布
・SkyPatcherによる衣装配布
※配布方式に応じたデータやパッチの作成を支援
※各方式に必要なツールやMODは別途確認

■Outfit Creator
・衣装を構成する装備パーツを選択
・各パーツの外見をリアルタイム表示
・完成した衣装全体をプレビュー
・作成した衣装をコレクションに登録
・複数の衣装コレクションを管理可能

■Expressions(配布条件)
衣装配布先を指定するフィルター機能
・条件式を無制限に作成可能
・NPCの属性や所属に応じて配布対象を指定
・特定のコレクションを条件に一致するNPCへ配布
【設定例】
・子供NPCのみに配布
・ホワイトランのNPCのみに配布
・指定した派閥のNPCのみに配布

■導入方法
①ROLLOをダウンロード
②MO2のModsフォルダ内に専用フォルダを作成
 例:Mods\ROLLO\
③ダウンロードしたファイルを配置
④MO2にROLLO.exeを実行ツールとして登録
⑤**「Force Load Libraries」を有効化**
⑥MO2からROLLOを起動

■初期設定
①ROLLOの設定画面を開く
②必要な設定項目を入力
③好みのUIテーマを選択
④以下の機能を実行
 NPC Lookup - Overwrite
⑤ロードオーダー全体をスキャンしてNPCデータベースを構築
⑥Outfit Creatorで衣装を作成
⑦コレクションとExpressionsを設定
⑧使用する方式に合わせて配布パッチを作成

■互換性・注意事項
・現在はベータ版
・作者自身も未修正の不具合が残っている可能性を認めている
・使用前に設定とNPCデータベースの構築が必要
・ロードオーダー全体のNPC情報を参照
・配布先の指定はExpressionsで管理
・SKSEを使用しないため、作者はゲーム中の負荷が発生しない設計と説明
※パフォーマンスへの影響が完全にないことまで検証されたわけではない
※ベータ版のため、生成したパッチや配布結果の確認を推奨

■必要条件
Mod Organizer 2
【配布方式に応じて使用】
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyPatcher
ESP編集環境
※ROLLO本体はSKSE不要
※他の外部プログラムに依存しない設計とされている
  • ROLLO - Ultimate Outfit Distribution System画像1
  • ROLLO - Ultimate Outfit Distribution System画像2
  • ROLLO - Ultimate Outfit Distribution System画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Reaper. 8 Nov 2026. ROLLO - Ultimate Outfit Distribution System. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196804>.
☆ [ユーティリティ] ESPector - INI Conflict Resolver and Plugin Inspector Download ID:195537 Author:InvisibleLevel 2026-10-16 16:30 Version:1
RATE: ★=36 TAG: [外部ツール] [便利ツール] [ユーティリティ] [競合検出] [解析]
ESPector - INI Conflict Resolver and Plugin Inspector Title画像

ESPector - INI Conflict Resolver and Plugin Inspector

■概要
Bethesda製ゲームのMOD設定ファイルの競合検出/統合や
プラグイン解析を行う軽量デスクトップツール
INIファイルの競合箇所や優先される設定値を確認し、
統合INIの生成やESP・ESM・ESLの内部情報を調査可能

■特徴/内容
・INI競合検出:複数ファイルで重複するセクションと設定キーを検出
・優先順位の判定:ゲームと同じアルファベット順の読み込み順序から有効な設定値を特定
・INI統合:すべての設定キーをまとめたmerged.iniを生成し、元ファイルの情報をコメントとして付加
・プラグイン解析:ESP・ESM・ESLのマスター指定・ESM/ESLフラグ・作者・バージョンを表示
・レコード解析:WEAP・ARMO・NPC_・CELL・REFRなどの種類別に内容を集計
・レポート出力:Markdown・CSV形式に対応
・言語:英語・ロシア語・簡体字中国語に対応しシステム言語を自動検出
・ダークテーマ対応
・RustとTauriで構築
・インストール不要

■使用方法
①ZIPファイルを任意の場所に解凍
②ESPector.exeを実行
③「Choose Folder」でINIやプラグインが格納されたフォルダを選択
④「Files」でINIの内容、「Conflicts」で競合、「Plugins」でプラグイン情報を確認
⑤必要に応じてMarkdown・CSVのレポートやmerged.iniを出力

■ソースコード
・GitHub - ESPector:https://github.com/invisiblelevel/esp…
・MITライセンス

■動作環境
・Windows 10(1903以降)/ Windows 11
・64bit環境
  • ESPector - INI Conflict Resolver and Plugin Inspector画像1
Skyrim Special Edition Nexus, InvisibleLevel. 16 Oct 2026. ESPector - INI Conflict Resolver and Plugin Inspector. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195537>.
☆ [ユーティリティ] Skyrim Font Resizer Download ID:195330 Author:Dave Sheyd 2026-10-18 01:58 Version:1.0
RATE: ★=28 TAG: [ツール] [フォントサイズ] [ユーティリティ] [便利ツール] [外部ツール]
Skyrim Font Resizer Title画像

Skyrim Font Resizer

■概要
Skyrimのゲーム内フォントサイズを変更できるシンプルな外部ツール

■特徴/内容
・ゲーム内フォントのサイズ調整に対応
・EXE形式のユーティリティ

■導入方法
・EXEファイルを任意のフォルダに配置して使用
  • Skyrim Font Resizer画像1
  • Skyrim Font Resizer画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Dave Sheyd. 18 Oct 2026. Skyrim Font Resizer. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195330>.
☆ [ユーティリティ] Ferramental Blender Download ID:190627 Author:Joenesbotelho 2026-09-04 05:08 Version:1
RATE: ★=21 TAG: [ツール] [MOD作成] [nif] [メッシュ] [ユーティリティ] [便利ツール] [外部ツール]
Ferramental Blender Title画像

Ferramental Blender

■概要
Skyrim用モデルやアニメーションをBlender上で編集するための試験的ツール

■特徴/内容
・NIFファイルのインポート/エクスポート
・コリジョンやHKXアニメーションを編集
・モデルとテクスチャをBlender上で編集
・メッシュのコリジョンを自動計算
・照明や石、鉄などの材質タイプを設定
・ソースコードを同梱

■注意事項
・テスト段階で十分な動作検証は未実施
・作者による動作保証なし
・Nexus Modsのウイルススキャンは「Some suspicious files」判定

■必要条件
Blender
  • Ferramental Blender画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Joenesbotelho. 4 Sep 2026. Ferramental Blender. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190627>.
☆ [ユーティリティ] KID Armor Tagger Download ID:195972 Adult-Only Author:ThatSoKitten 2026-10-21 21:35 Version:0.1
RATE: ★=17 TAG: [ツール] [MOD作成] [KID] [外部ツール] [便利ツール] [ユーティリティ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, ThatSoKitten. 21 Oct 2026. KID Armor Tagger. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195972>.
☆ [ユーティリティ] Alchemist's Handbook Download ID:190473 Author:Raxil2 2026-09-03 15:52 Version:0.1.1
RATE: ★=16 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [便利ツール] [外部ツール] [錬金術]
Alchemist's Handbook Title画像

Alchemist's Handbook

■概要
スカイリムの錬金術を支援する、ゲーム外で動作するデスクトップツール
目的の効果を持つ材料の組み合わせ検索や材料情報の確認が可能

■特徴/内容
・最大4つの効果を指定し、2~3種類の材料による全組み合わせを検索
・薬/強化効果/毒で検索結果を絞り込み
・共通効果が最も多い材料ペア/3材料を自動検索
・各材料の4効果、画像、説明を表示
・材料の追加、削除、名称や効果の編集に対応
・MOD追加材料もデータベースへ登録可能
・日本語を含む9言語対応
・UIサイズ、配色、検索結果数を設定可能

■対応データ
・バニラ
・Dawnguard
・Hearthfire
・Dragonborn
・Rare Curios
・ユーザー追加材料

各データソースは個別に有効/無効化可能

■導入方法
・アーカイブを任意の場所へ展開
・収録されたexeファイルを実行
・インストールやゲーム本体、SKSEは不要
・ゲームファイルへの変更なし

■注意事項
・exeにコード署名がないため、SmartScreenやウイルス対策ソフトが警告する場合あり

■必要条件
Windows 10/11
WebView2 Runtime
  • Alchemist's Handbook画像1
  • Alchemist's Handbook画像2
  • Alchemist's Handbook画像3
  • Alchemist's Handbook画像4
  • Alchemist's Handbook画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Raxil2. 3 Sep 2026. Alchemist's Handbook. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190473>.
☆ [ユーティリティ] Craft Download ID:197390 Author:babyjaws 2026-11-02 22:43 Version:1.0.2
RATE: ★=14 TAG: [ユーティリティ] [外部ツール] [レシピ] [設定変更]
Craft Title画像

Craft

■概要
Skyrimのクラフトレシピを自由に管理・編集できるMO2用外部ツール
不要なレシピの非表示・素材の所持状況による表示制御・必要素材や数量の変更に対応
変更内容を独立したESPパッチとして生成、元MODを変更せず
クラフトメニューをカスタマイズ可能

■特徴/内容
【レシピ管理】
・MO2の有効なプロファイルから全クラフトレシピを取得
・バニラとMOD追加レシピの両方に対応
・MOD・製作設備・レシピ名・保存済み設定などで絞り込み
・不要なレシピをクラフトメニューから非表示
・元MODの表示条件に戻すことも可能
・所持素材の種類に応じてレシピを表示
・レシピごとに必要素材と数量を変更
・複数レシピの表示条件や素材コストを一括編集
・検索結果の表示範囲外にあるレシピも一括編集の対象
・元のレシピ・変更元プラグイン・製作設備・必要素材・条件数などを確認
・変更内容を自動保存
【素材所持による表示制御】
・指定した種類数の素材を所持するとレシピを表示
・Carry any 1:必要素材のうち1種類を所持
・Carry all:必要素材を全種類所持
・Carry up to 2:最大2種類の素材を所持
・必要素材の種類数ごとに表示条件を個別設定
・同じ素材を複数所持しても1種類として計算
・表示判定には各素材を最低1個所持している必要あり
・実際の製作にはレシピ本来の必要数量が必要
・Perk・クエストなど元レシピの製作条件は維持
・素材を必要としないレシピは一括表示条件設定の対象外
【素材コスト編集】
・必要素材の追加・変更・数量調整に対応
・既存素材への一括変更は指定数量で上書き
・素材名・EditorID・プラグイン・FormIDで検索
・その他アイテムや錬金素材を検索可能
・他のアイテムはFormIDを直接指定
・Restore source ingredientsで元の素材設定に復元
・表示条件と素材コストは個別に編集可能
【パッチ生成】
・変更内容を「CraftPatch.esp」として生成
・独立した「Craft Output」MODに出力
・元のESP・ESM・ESLは変更なし
・生成後にESPを再読み込みして構造を検証
・既存パッチの置き換え前に検証を実施
・MO2のロードオーダーに基づく最終レシピを編集対象に使用

■導入方法
①Craftの配布ファイルをダウンロードして展開
②フォルダ一式をMO2インスタンスの「tools」フォルダに配置
③「app」フォルダと「Craft.exe」の配置関係を維持
④MO2の実行ファイル一覧に「Craft.exe」を登録
⑤MO2からCraftを起動
⑥「Ready」と表示されたら対象MODを選択
⑦レシピの表示条件や素材コストを変更
⑧「Build patch」でパッチを生成
⑨MO2で「Craft Output」と「CraftPatch.esp」を有効化
⑩CraftPatch.espを対象レシピや関連パッチより後に配置

■MO2外に配置する場合
実行ファイルの引数にMO2インスタンスのパスを指定
--instance "C:\path\to\your\MO2 instance"

■注意事項
・MO2のプロファイルやロードオーダーを変更した場合は「Rescan MO2」を実行
・設定変更やロードオーダー変更後はパッチの再生成が必要
・他のプラグインがCraftPatch.espより後に読み込まれると変更が上書きされる場合あり
・SKSEなどの実行時クラフト変更MODとの互換性は個別確認が必要
・プラグインの読み込みエラーや無効になったレシピは警告表示
・パッチの構造検証はゲーム内での正常動作を保証するものではない
・同じCraft環境では保存設定が1セットのみ
・生成されたCraft Outputは同じMO2インスタンス内のプロファイル間で共有
・プロファイルごとに使用する場合は再スキャンと再生成が必要
・変更を無効化する場合はCraftPatch.espまたはCraft Outputを無効化
・全設定を削除しても空のパッチは生成されないため古い出力は手動で無効化

■設定ファイル
app\decisions.json
・編集内容を保存
・Craft更新時はバックアップ推奨

■公式ガイド
https://babyjawz.github.io/craft/

■導入ガイド
https://babyjawz.github.io/craft/star…

■動作環境・必要条件
Windows 64bit
Mod Organizer 2
  • Craft画像1
  • Craft画像2
  • Craft画像3
  • Craft画像4
Skyrim Special Edition Nexus, babyjaws. 2 Nov 2026. Craft. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197390>.
☆ [ユーティリティ] MO2 Codex Bridge - AI Generated Preview Download ID:195048 Author:AI-generated by OpenAI Codex - published by WishingStarPone95 2026-10-13 04:11 Version:0.1.0-preview
RATE: ★=11 TAG: [ツール] [MOD管理] [MO2] [MO2プラグイン] [AI] [外部ツール]
MO2 Codex Bridge - AI Generated Preview Title画像

MO2 Codex Bridge - AI Generated Preview

■概要
OpenAI CodexからMod Organizer 2(MO2)を操作できるローカル連携ツール
MODの導入・並び替え・設定変更・競合確認などに対応
Codexがコードと文書を生成した非公式コミュニティ製ツール

■特徴/内容
・起動中のMO2とCodexを連携
・MODアーカイブのインストール
・対応FOMODのインストールオプション選択
・MODの優先順位とプラグインのロードオーダー変更
・MODやプラグインの有効・無効切り替え
・プロファイルやセパレーターの管理
・設定ファイルの編集・バックアップ・復元
・ファイル競合と優先されるファイルの確認
・ファイルの非表示・再表示
・不足マスターやロードオーダーの問題を診断
・旧版を保持したまま更新版を別フォルダに導入

■導入方法
① ZIPを任意の保存用フォルダに展開
② MO2を終了
③ Python 3.10以降でsetup.pyを実行し「--mo2」でMO2フォルダを指定
④ Codex CLI導入済みの場合は「--register-codex」を追加
⑤ MO2を通常起動
⑥ 必要に応じてCodexで新しいチャットを開始
・詳細なコマンドはREADMEを参照
・展開したフォルダは削除せず保持
・SkyrimのDataフォルダではなくMO2のアプリケーションプラグインとして導入

■制限・注意点
・初期プレビュー版
・Windows PC 1台で動作確認
・自動テスト17件と実動作チェックに合格
・Skyrimの起動テストは未実施
・DLLの互換性・アニメーション動作・ゲーム全体の安定性は保証対象外
・ESPレコードの競合や特殊なインストーラーは別途対応が必要
・更新ファイルは事前ダウンロードとゲームバージョンの互換性確認が必要
・共有MODフォルダの変更は利用中の全プロファイルに影響
・変更前にゲームとMO2経由で起動したツールを終了

■セキュリティ
・接続先はローカルホストのみ
・セッションごとに新しい認証トークンを使用
・外部サービスへのテレメトリ送信なし
・AIクライアント側では設定に応じて取得データが処理される場合あり
・設定バックアップ・認証トークン・操作履歴はMO2\plugins\data\mo2_codex_bridgeに保存
・保存ファイルは非公開で管理
・変更時に現在のプロファイル状態を確認
・設定ファイル書き込み時にハッシュを検証

■その他
・MITライセンス
・OpenAIおよびMO2の公式製品ではない
・ソフトウェア開発者ではない公開者がCodexによる生成・指示・テストを実施
・GitHub(ソースコード)

■必要条件
Mod Organizer 2
Codex with local MCP support:https://learn.chatgpt.com/docs/extend…
Python 3.10 or newer for Windows:https://www.python.org/downloads/wind…
・動作確認済みMO2バージョン:2.5.2
・本ツール自体に外部OpenAI APIキーは不要
  • MO2 Codex Bridge - AI Generated Preview画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AI-generated by OpenAI Codex - published by WishingStarPone95. 13 Oct 2026. MO2 Codex Bridge - AI Generated Preview. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195048>.
☆ [ユーティリティ] Skyrim auto downgrade tool Download ID:192015 Author:TheDarkDaemon 2026-09-18 09:48 Version:1
RATE: ★=11 TAG: [ダウングレード] [ツール] [必携ツール] [外部ツール]
Skyrim auto downgrade tool Title画像

Skyrim auto downgrade tool

■概要
Steam版Skyrim Special Editionを過去バージョンへ戻すためのダウングレードツール
SteamコンソールやDepotコマンドを手動入力せずに使用可能

■対応バージョン
・1.6.1170
・1.6.1130
・1.6.640
・1.5.97

■特徴/内容
・使用したいSkyrimバージョンを選択して自動ダウングレード
・Steamアカウントの正規ライセンスを使用して必要ファイルを取得
・Skyrim本体ファイルはツールに同梱しない
・DepotDownloaderを同梱
・Steamライブラリ / Skyrimインストール先を自動検出
・ダウンロード済みDepotをローカル保存して再利用可能
・置き換えるファイルを自動バックアップ
・導入後のSkyrimSE.exeバージョンを自動確認
・オフライン / ローカルモード対応
・直接インストールモード対応
・コマンドライン操作にも対応

■導入 / 使用方法
・Steam版Skyrim Special Editionを導入しておく
・Skyrim / SKSE / MOD管理ツール / Creation Kitを終了
・ツールを任意の場所へ展開
・Run Downgrader.batを実行
・導入したいバージョンを選択
・必要に応じてSkyrim所有Steamアカウントの認証情報を入力
・Depotのダウンロード後、確認に従って導入
・完了後にSkyrimSE.exeのバージョンを自動確認

■注意点
・初回は約15GBの容量と通信量が必要になる場合あり
・ダウングレード後はSteamの更新設定を「このゲームを起動した時のみ更新」に変更推奨
・ゲームはSKSEまたはMOD管理ツール経由で起動推奨
・Steamの「ゲームファイルの整合性を確認」は実行しないこと
 実行すると現行バージョンへ戻される
・選択したSkyrimバージョンに対応するSKSE / DLL系MODを使用する必要あり
・古いSkyrimと新しい.eslを組み合わせる場合、Backported Extended ESL Support(BEES)が必要になる場合あり

■対応環境
・Windows
・Steam版Skyrim Special Editionのみ
・GOG / Game Pass版は非対応

■必要条件
Steam
Steamで購入済みのSkyrim Special Edition
Steam経由でインストールされたSkyrim Special Edition
初回ダウンロード用インターネット接続
十分な空き容量
  • Skyrim auto downgrade tool画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheDarkDaemon. 18 Sep 2026. Skyrim auto downgrade tool. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192015>.

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