Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:地形 おすすめMOD順search

☆ [グラフィックス] Smooth Terrain Download ID:186875 Author:hakasapl 2026-08-28 06:04 Version:0.6.0
RATE: ★=1182 G=10 TAG: [地形] [景観] [メッシュ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
Smooth Terrain Title画像

Smooth Terrain

地形メッシュを細分化することで、地形をより滑らかに見せる SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

◆概要
・地形メッシュを細分化することで地形をより滑らかに表示
・この処理により、各地形メッシュの頂点数(Vertices)と三角形数(Triangles)が増加
・地形の元データを変えずに頂点を増やして地面のカクカク感を減らすMOD

※技術的な詳細が Discripcion に記載されています。

◆パフォーマンス(画像 4 枚目参照)
画質とそれに伴うパフォーマンスへの影響は、付属の INI ファイルで調整できます。
パフォーマンスの低下が目立つのは、主に GPU がボトルネックとなる環境に限られるはずです
なお、作者の環境ではデフォルト設定のままでも性能への影響はほとんど感じられなかったとのこと

◆互換性
CS 及び ENB 含む、あらゆる環境との互換性を想定しています
Terrain Helper とは役割が異なり併用可能です。
  • Smooth Terrain画像1
  • Smooth Terrain画像2
  • Smooth Terrain画像3
  • Smooth Terrain画像4
Skyrim Special Edition Nexus, hakasapl. 28 Aug 2026. Smooth Terrain. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186875>.
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☆ [モデル・テクスチャ] Skyland AIO Download ID:34179 Author:Skyking2020 2026-08-19 07:40 Version:1
RATE: ★=658 G=3 TAG: [Skyland] [テクスチャ] [AIO] [FOMOD] [JohnRose81] [大型リテクスチャ] [景観] [地形]
Skyland AIO Title画像

Skyland AIO

Skyland AIOは、すべてのSkylandシリーズのModを、インストールが容易なシンプルな1つのFOMODパッケージにしています。

リテクスチャMODの決定版
多くの地域を改変しているので統一感のあるSkyrimを作ることができます

Water for ENB を使用する場合は、"Vanilla Water "を選択

All in one ですが、含まれていないSkylandシリーズのテクスチャもあります。(下参照)
Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul

下地として扱うにはもったいないモデルが多いので広域MODですが下の方に置いてもいいかもしれません。

LODと風景や建築も含まれます
Skyland LODs

Parallax 対応版
Skyland Landscapes Complex Parallax
Skyland - Solitude - Parallax
Additional Skyland Parallax

Complex material 対応版
Skyland Complex Material

PBR 対応版
Skyland PBR
  • Skyland AIO動画
  • Skyland AIO画像1
  • Skyland AIO画像2
  • Skyland AIO画像3
  • Skyland AIO画像4
  • Skyland AIO画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 19 Aug 2026. Skyland AIO. 30 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34179>.
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☆ [ユーティリティ] Landscape Seam Fixer Download ID:190620 Author:Julio005 2026-09-28 14:31 Version:2.1.0
RATE: ★=638 G=3 TAG: [ツール] [修正] [ユーティリティ] [自動化] [問題解決] [便利] [地形] [AE対応]
Landscape Seam Fixer Title画像

Landscape Seam Fixer

複数MODによる地形編集の競合で生じる地形の亀裂や穴を自動検出・修正するツール。
CK を使わずにパッチプラグインを生成します。
SE / AE 対応

◆機能
・ロードオーダー全体をスキャンして地形の高さのズレを検出し、CSV形式のレポートを出力
・単一MODの地形編集がゲーム本体の地形に隣接する場合、自動的に滑らかに繋ぐパッチ
 プラグインを生成
・MO2、Vortex、直接フォルダ管理に対応
・生成されたパッチは独立したプラグインで、削除しても他MODに影響なし

◆導入方法
・ダウンロードしたファイルをゲームフォルダ外の任意の場所に展開
・当ツールを実行して MOD 管理方式を選択
・「Generate Fix Plugin」をクリックして LandscapeSeamFixes.esp を生成
・生成されたプラグインを MOD 管理ツールで有効化し、修正対象 MOD より後に読み込ませる

◆補足
・ロードオーダー変更時は再実行が必要
・複数 MOD が同じセルを編集している場合は自動修正の対象外
・ゲーム本体の地形が複数 MOD に隣接する場合、完全な修正は不可能な場合あり
・使用前にセーブをバックアップ推奨

◆関連
PatchForeman
  • Landscape Seam Fixer画像1
  • Landscape Seam Fixer画像2
  • Landscape Seam Fixer画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 28 Sep 2026. Landscape Seam Fixer. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190620>.
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☆ [イマージョン] Dynamic Terrain Deformation skse Download ID:192402 Author:NearMidnightNow 2026-09-27 03:31 Version:1.1
RATE: ★=617 G=7 TAG: [地形] [足跡] [雪] [土] [泥] [SKSEプラグイン] [景観] [イマージョン] [AE対応]
Dynamic Terrain Deformation skse Title画像

Dynamic Terrain Deformation skse

あらゆる地形がキャラクターの行動に反応する SKSE プラグイン
SE / AE 対応

地面に本物の足跡を残し、深い雪の中を歩けば道ができ、砂浜を歩けば砂地に跡が残り、
雨が降れば足元の土が泥へと変わっていく。
轍や爆発によるクレーターは、デカールではなく、実際に地形そのものが変位したジオメトリとして地面に刻まれ、時間の経過とともに元の状態へ戻っていきます。

ENB & Community Shaders に対応
※ ENBで青い雪が表示される場合は、enbseries.ini の terrainblending を false に設定

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆機能
・地面が反応する —
 キヤラクター、落とした装備、撃ち終えた矢、魔法、シャウト、爆発などが地形に食い込み、
 地面そのものが変形します。
・地表ごとに異なる反応 —
 雪、砂、土、草、泥、灰……など、それぞれ異なる反応をします。
・天候に応じて変化 —
 雨が泥を作り、雪が積もり、日差しによって雪が溶け、時間とともに地面が乾いていきます。
 天候に応じて動的かつシームレスに変化します。
・「屋根の下には雪が積もらない」機能 —
 テント、橋、ポーチ、岩の張り出しなどの下では雪が止まります。
 道路、桟橋、玄関先なども、雪に埋もれてしまうのではなく、Modリスト本来の見た目を
 維持します。
・炎で雪が溶ける —
 焚き火、火鉢、鍛冶場、手に持った松明などが周囲の雪を溶かします。
・足元で雪が舞い上がる —
 雪の中を走ったりジャンプしたりすると、移動方向へ、またジャンプ時には上方向へ雪片が
 舞い上がります。
・雪上の血痕 —
 雪の上で戦闘すると、まるでジャクソン・ポロックの絵画のように血が飛び散ります。

◆パフォーマンス
初期設定では、画面内にテッセレーションされた地形がどれだけ表示されているかによって変動しますが、地形テッセレーションのGPU負荷はおよそ1.1msです。
新旧どちらのGPUでも動作することを想定しています。
GPU負荷がボトルネックになっている場合は、INIで TessellationTargetSpacing = 4.0 に設定することで、このModの負荷をおよそ半分にできます。
2.0 から 4.0 に変更すると、負荷はおよそ半分になります。その代わり細かなディテールが減り、フレームレートが向上します。GPU負荷を下げたい場合は、まずここを変更するのがおすすめです。

◆カスタマイズ
ゲームを起動したままINIを保存すると、その場で設定が適用されます。
Alt+Tabでゲームから切り替え、INIを編集して保存し、再びAlt+Tabでゲームに戻るだけでOKです。リロードも再起動も必要ありません。
設定を変更した後は、新しく生成される轍や足跡から新しい設定が適用されるため、変更前と変更後の違いを簡単に比較できます。
・自分だけの足跡を作成
 いくつかの設定を調整することで、好きな形の轍や足跡を作れます。
・テクスチャベース
 テクスチャごとに個別に変更できます。

調整したい設定はすべて SKSE\plugins\NMN_DeformableTerrain\A_Base\Surface.ini にまとめられています。Modには、各設定について説明した readme.txt が付属しています。

◆互換性
・Community Shaders— 対応
 1.8.4およびJiaye Build 1.8.0でテスト済み。
・ENB — 対応
 Re-Engaged ENB、Silent Horizon 2(Cabbage)、Rudy ENBでテスト済み。
 EnableTerrainBlending=false に設定してください。
・Seasons of Skyrim SKSE — 対応
・Landscape texture modsおよびその他のワールド系Mod — 対応
・Dynamic Footprints Skse — 対応
 近いうちに、両Modの互換性を完全に活用できるパッチをリリースする予定
・Smooth Terrain — 互換性あり。
 ただし、バックグラウンドで大量の処理を行うため、ローエンドGPUでは負荷がかかる
 可能性があります。
 Smooth Terrainの有無でテストし、組み合わせた際にFPSへ影響が出る場合は、
 Smooth TerrainのSubdivisionを下げるか、NMN_DeformableTerrain.ini の 
 TessellationTargetSpacing = 4.0 に設定してください。
・雪上の血痕
 DBF、SS、CIF、およびこれらのModに対応する血液テクスチャに対応。
  • Dynamic Terrain Deformation skse動画
  • Dynamic Terrain Deformation skse画像1
  • Dynamic Terrain Deformation skse画像2
  • Dynamic Terrain Deformation skse画像3
Skyrim Special Edition Nexus, NearMidnightNow. 27 Sep 2026. Dynamic Terrain Deformation skse. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192402>.
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☆ [グラフィックス] Terrain Variation - Community Shaders Download ID:148123 Author:davo0411 2026-09-24 04:17 Version:1.2.0
RATE: ★=567 G=6 TAG: [CommunityShaders] [CS] [地形タイル] [地形] [修正]
Terrain Variation - Community Shaders Title画像

Terrain Variation - Community Shaders

コミュニティシェーダー向けの包括的な地形タイル修正

全てのランドスケープシステムやテクスチャタイプに対応、品質を一切落とすことなく動作

【概要】
 同じテクスチャが広大な地形に繰り返し適用され発生するタイル模様を除去します
 高度な確率的サンプリング技術を用いることで、追加のテクスチャを必要とせず、
 自然で多様性のある地形表現を実現します

 この機能はバニラ/複雑なパララックス/複雑なマテリアル/PBRシステムなど、
 全ての地形テクスチャと互換性があります
 特別なテクスチャは不要で既存のあらゆるテクスチャとそのまま使用可能

【機能】
・確率的テクスチャサンプリング(Stochastic Texture Sampling)
  高度な数学的アルゴリズムを使用、地形テクスチャのサンプリング位置を
  微妙にずらすことで、繰り返し模様を打ち消す
・高さベースのブレンディング(Height-Based Blending)
  テクスチャのディテールを維持するために、輝度とアルファチャンネル情報を
  取り入れたブレンドを実行
・LOD地形のサポート(LOD Terrain Support)
  視認距離に応じて変化する「Level of Detail(詳細度)」地形にも対応可能な
  オプション設定があり、どの距離からでも一貫したビジュアル品質を維持
・ゲーム内での切り替え可能(Runtime Toggleable)
  Community Shaders のUIから、ゲーム中にオン・オフの切り替えが可能
・地形オブジェクト(Terrain Objects)
  現在のところ、草、崖、岩の山などの .nif 形式の地形オブジェクトには未対応
  これらをサポートするにはシェーダーコード側で大幅な作業が必要となりますが、
  将来的に対応予定

【互換性】
・全ての地形テクスチャに対応
  バニラ、コンプレックスパララックス、コンプレックスマテリアル、PBRシステムなど、
  あらゆる地形テクスチャと互換性あり
  特別なテクスチャは不要で、手持ちの任意のテクスチャとそのまま併用可能
・VR互換
  Skyrim VR とも互換性あり
・拡張マテリアル統合対応
 パララックスやその他の高度なマテリアル機能ともシームレスに動作

【使用方法】
 ゲーム内のCSインターフェースからアクセスできる2つの主要設定を提供

 1.地形タイル補正を有効にする(Enable Terrain Tiling Fix)
  地形テクスチャに対し繰り返しパターンの軽減が目的の高度なサンプリング技術を適用
  有効にすると、地形の見た目の繰り返し感が大幅に軽減されます
  ゲーム中にリアルタイムでオン/オフを切り替えて比較可能
  ・パララックス使用時:最大で約3~5%のパフォーマンス影響
  ・パララックスなし:パフォーマンス影響はごくわずか(約1%)
 
 2. LOD地形にも適用(Apply to LOD Terrain)
  遠景のLOD(レベル・オブ・ディテール)地形にもタイル補正を拡張
  近景と遠景での見た目の一貫性を保ちます
  パフォーマンスへの影響はほぼ無視できるレベルです。

両方の設定はデフォルトで有効になっており、最高のビジュアル体験が得られる設計
もしオリジナルの地形表現が好みだったり、低スペック環境での動作を優先したい場合は、
任意で無効にすることもできます

必要条件
Community Shaders
  • Terrain Variation - Community Shaders画像1
  • Terrain Variation - Community Shaders画像2
  • Terrain Variation - Community Shaders画像3
  • Terrain Variation - Community Shaders画像4
  • Terrain Variation - Community Shaders画像5
  • Terrain Variation - Community Shaders画像6
  • Terrain Variation - Community Shaders画像7
Skyrim Special Edition Nexus, davo0411. 24 Sep 2026. Terrain Variation - Community Shaders. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148123>.
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☆ [グラフィックス] Terrain Blending - Community Shaders Download ID:157076 Author:doodlum 2026-06-15 20:09 Version:1.1.0
RATE: ★=491 G=3 TAG: [地形] [オブジェクト] [景観] [アドオン] [最適化] [地形ブレンド] [CommunityShaders]
Terrain Blending - Community Shaders Title画像

Terrain Blending - Community Shaders

地形をオブジェクトにリアルに溶け込ませる CS 用アドオン

■ 特徴
・高度な地形ブレンド手法を使う代わりに、スクリーンスペースで処理することで、
 パフォーマンスを最大化して高い互換性を実現。
・可能な限り最高のパフォーマンスを引き出すために、Zプリパス、確率的ブレンディング、
 遠景の地形に対して自動的にブレンドを無効化する仕組みなどの多くの最適化を適用。

このアドオンは ENB Terrain Blending Fix と同じ修正を使用しています。

■ GIF
https://i.imgur.com/hqKSosL.gif

■ 必要
Community Shaders

■ 関連( 地形ブレンド MOD )
・Terrain Parallax Blending Fix
・Terrain Helper
・ENB Terrain Blending Fix
・Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
  • Terrain Blending - Community Shaders画像1
  • Terrain Blending - Community Shaders画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 15 Jun 2026. Terrain Blending - Community Shaders. 18 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157076>.
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☆ [その他] Terrain Helper Download ID:143149 Author:hakasapl 2026-08-28 01:01 Version:1.1.0
RATE: ★=486 G=1 TAG: [地形] [地形ブレンド] [景観] [Parallax] [視差] [SKSEプラグイン] [ENB] [CommunityShaders]
Terrain Helper Title画像

Terrain Helper

  • Terrain Helper画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hakasapl. 28 Aug 2026. Terrain Helper. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143149>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] AutoBlend Download ID:188398 Author:Cl3mus 2026-10-03 22:01 Update! Version:1.2.12
RATE: ★=360 G=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [地形] [テクスチャ] [日本語化対応]
AutoBlend Title画像

AutoBlend

ロードオーダーの地形テクスチャをスキャンし、アルファブレンディングに対応したメッシュパッチを自動生成するツール。

◆必要
PGPatcher

◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/188398/188398-1787249979-472913673.gif

◆機能
・landscape/フォルダ内のテクスチャ(statics/blending サブフォルダ)を検出
・該当テクスチャを参照するメッシュを特定し、アルファテストからアルファブレンドに変換
・TextureSets と Alternate Texture オーバーライドを含む出力プラグインを生成

◆導入方法
1. MO2 または Vortex でインストール
2. mod manager のツールリストから実行
3. 処理順序 AutoSeasons → 当ツール → PGPatcher → DynDOLOD 3 Alpha の順で実行推奨
4. ゲームインストール/マージロードオーダーと出力フォルダを指定してパッチ生成
5. 生成されたプラグインを有効化
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.9 [要]
    2026-09-22 20:07:31 2KB [DOWNLOAD]
  • AutoBlend画像1
  • AutoBlend画像2
  • AutoBlend画像3
  • AutoBlend画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 3 Oct 2026. AutoBlend. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188398>.
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☆ [モデル・テクスチャ] TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K Download ID:177621 Author:Tomatokillz 2026-09-30 22:48 Version:1.7.PBR
RATE: ★=320 G=5 TAG: [地形] [リテクスチャ] [PBR] [景観] [オーバーホール]
TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K Title画像

TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K

地形の PBR テクスチャオーバーホール
解像度は1K,2K,4K

◆必要
・Community Shaders
・PGPatcher
◆オプションで必要
・Blended Roads 又は Northern Roads
・Seasonal Landscapes
・Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
◆推奨
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・Shaders of Solstheim - Ash and Moss

◆内容
・ベースゲームの地形
・山岳テクスチャ(最大16K)
・DLC の地形
・BYOH の粘土と岩
・氷テクスチャ
・ソウル・ケルン
・FOMOD で選択可能な「緑のツンドラ」オプション

◆大規模ランドスケープ追加+パッチ
Seasonal Landscapes
→ インストーラーに同梱
Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
→ ランドスケープ全面リテクスチャをオプションファイルとして提供(完全スタンドアロン)
Northern Roads
→ 道路リテクスチャをオプションファイルとして提供(完全スタンドアロン)
→ すべての土バリエーションと轍(トラック跡)を含み、継ぎ目のないタイル表示に対応

◆軽量パッチ(メインファイルに同梱)
Beyond Skyrim - Bruma SE
→ 夏の草テクスチャを標準のランドスケープテクスチャとして統合
→ 互換性問題を回避しつつ、自然に馴染むよう調整
DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library
→ リーチ地方で多用されるツタの色調を調整(ディフューズのみ)

◆インストール順
1 : PBR用に Community Shaders をインストール
2 : Skyrim Extended Cut / Beyond Skyrim: Bruma(使用している場合)
3 : Icy Mesh Remaster
  → メッシュ+修正ファイル(2Dテクスチャなしのメッシュ推奨)
4 : Enhanced Rocks and Mountains
  → メッシュのみ使用(インストーラーではVanillaを選択し、処理はPGPatcherに任せる)
5 : Better Dynamic Snow(任意)
  → ※Simplicity of Snowは非対応
6 : Blended Roads または Northern Roads
  → Blended Roadsは.espのみでOK(インストーラーは任意)
7 : このMOD本体+各種パッチ
8 : 最後に PGPatcher を実行
  • TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K画像1
  • TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K画像2
  • TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K画像3
  • TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 30 Sep 2026. TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177621>.
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☆ [モデル・テクスチャ] Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR Download ID:145439 Author:Cl3mus 2026-09-29 00:05 Version:6.4
RATE: ★=304 G=2 TAG: [地形] [道] [雪] [氷] [山] [景観] [リテクスチャ] [AIO] [視差] [NO-ESP] [PBR]
Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR Title画像

Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR

地形のリテクスチャ MOD【 Vanaheimr Landscapes 】シリーズの詰め合わせ。

・地面、氷、山のテクスチャをフルリメイク。
・スカイリムの雰囲気に忠実な、リアルで没入感のあるスタイル
・DLC を含む、すべてのワールド空間をフルカバー
・解像度は 4K,2K。
・Complex Material と Terrain Helper を使用し、ブレンドとディテールを強化。
・Blended Roads が含まれています。
・Seasonal Landscapes と互換性あり(上書きしてください)

必要
・Terrain Helper
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・PGPatcher
・Better Dynamic Snow SE(Vr3.6)
 又は
・Simplicity of Snow

推奨
・Better Dynamic Ash SE
・Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBR
・Blended Roads less bumpiness - Base Object Swapper
・HD Terrain Noise Texture
  • Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR画像1
  • Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR画像2
  • Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR画像3
  • Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 29 Sep 2026. Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145439>.
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☆ [バグフィックス] Landscape Vertex Colour Remover Download ID:191615 Author:ItzIvy 2026-09-23 10:31 Version:1.2
RATE: ★=260 TAG: [地形] [SKSEプラグイン] [色調] [削除] [Remover]
Landscape Vertex Colour Remover Title画像

Landscape Vertex Colour Remover

スカイリムの地形に焼き込まれている暗く泥っぽい頂点カラー(Vertex Color)のペイントを除去します。

Remove Landscape Vertex Color Synthesisパッチャーと同じ処理をランタイムで実行します。
https://github.com/Jampi0n/Skyrim-Rem…

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

パッチ用プラグインは不要で、地形レコードに関係するMODを追加・削除・ロード順変更するたびに、Synthesisを再実行する必要もありません。

◆互換性
以下とは併用可能
・Smooth Terrain
・Terrain Helper
・Remove Landscape Vertex Color パッチャーを実行している場合は削除してください。
  • Landscape Vertex Colour Remover画像1
  • Landscape Vertex Colour Remover画像2
  • Landscape Vertex Colour Remover画像3
  • Landscape Vertex Colour Remover画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 23 Sep 2026. Landscape Vertex Colour Remover. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191615>.
☆ [環境] Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod Download ID:139896 Author:fxxkthisworld 2025-02-25 06:09 Version:1.05
RATE: ★=258 G=1 TAG: [草] [地形] [景観] [ENB] [BOS] [BEES] [ComplexGrass] [CommunityShaders] [ESPFE]
Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod Title画像

Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod

芸術的なタッチのリアルな草と地形のMOD。土の崖にも草を追加します。
Complex Grass に対応。

必要
・Base Object Swapper
・Backported Extended ESL Support (最新Ver.以外)

Complex Grass で必要
ENB 使用時
・ENB Series(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
Community Shaders 使用時
・Grass Lighting - Community Shaders

特徴
・ハイポリモデルに基づいたノーマルマップで植物がより正確で、植物にボリュームを与
 え、自然に見えます。
・サブサーフェススキャッタリングとスペキュラーも慎重に調整
・土の崖に草は現状(リフテン、パインフォレスト、ツンドラ、リーチ、沼地)が対象
・スカイリム及びソルスセイム全域をカバー。(忘れられた谷は除く)
・解像度は 2k、4k ( 作者推奨は 2k )

FOMOD オプション
・ツンドラのヘザーの花のカラーバリエーション。
・リフテンの落ち葉のカラーバリエーション。
・地形テクスチャの有無。(作者強く推奨)
・8K の山のテクスチャ( ERM - Enhanced Rocks and Mountains の Complex Parallax が必要)
・4K 解像度の山の苔シェーダーテクスチャ ( Moss Rocks が必要 )
・「NoGrass」プラグイン。
・ツンドラの草の色を緑に変更。
・ツンドラからヘザーの花を削除。

草のメッシュはかなりシンプルな構造ですが、パフォーマンスの影響度は不明との事

PBR対応
・Wildlands Renewal PBR
推奨 MOD
・Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
・High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim
・Reimagined Mountain Flowers - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim
・Skyking Fantasia Landscapes
・Wildlands Renewal PBR

関連 MOD
・Wildvangr - Grass Improvement Mod
 Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul と融合
  • Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod画像1
  • Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod画像2
  • Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod画像3
  • Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod画像4
Skyrim Special Edition Nexus, fxxkthisworld. 25 Feb 2025. Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139896>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Floating Object Fixer Download ID:191761 Author:Julio005 2026-09-28 14:31 Version:2
RATE: ★=245 TAG: [地形] [オブジェクト] [木] [岩] [バグフィックス] [問題解決] [ツール]
Floating Object Fixer Title画像

Floating Object Fixer

地形MODによって地形が変更された際に残ってしまう、宙に浮いた木・岩・瓦礫や、地面に埋まってしまった木・岩・瓦礫を検出して修正するツール

このツールはロードオーダー全体をスキャンし、オブジェクトの位置と、その真下にある実際の「最終的な地面」の高さが一致していないものを検出します。
それらを適切な高さまで戻すための小さなパッチ FloatingObjectFixes.esp を生成します。

◆詳細
* どんな地形MODの組み合わせでも動作 —
 個別のパッチが公開されるのを待つ必要なし
* 高さ(Z軸)だけを変更 —
 横方向の位置、回転、スケールは一切変更しない
* 元のMODには手を加えない —
 修正は独立したESPとして生成され、いつでも削除可能
* 水を考慮 —
 流木や丸太などを、水底ではなく水面の高さに配置することが可能
* 本来浮いているべきものを判別 —
 ツタ、つる植物、吊り下げられた植物などは無視
* オフラインで動作 —
 MO2、Vortex、Directのいずれでも、MODマネージャー自体を起動しておく必要なし

◆仕組み
* 各オブジェクトの正確な位置の真下にある、実際の地形ハイトマップの高さを確認
* 周辺に実際の岩や崖のコリジョンが見つかった場合は、それを利用してさらに正確に判定
* ロードオーダーによってバニラSkyrimから地形が変更された場所だけをチェック

◆使い方
1. ツールを任意の場所に展開する。Dataフォルダ内には置かないでください。
2. FloatingObjectFixer.UI.exe を起動
3. 使用しているMODマネージャー(MO2 / Vortex / Direct)とプロファイルを選択
4. Thresholdは96、WorldspaceはTamrielのままにする
→ これが安全なデフォルト設定です
5. Run Detection をクリック
→ FloatingObjectReport.csv が作成されます
→ これはレポートのみで、何も変更しません
6. Generate Fix Plugin をクリック
→ FloatingObjectFixes.esp が作成されます
7. このESPを通常のMODと同じようにインストールし、ロードオーダーの後ろの方に配置
8. Skyrimを完全に終了してデスクトップに戻り、再起動してテストする
→ Skyrimはプラグインを起動時にしか読み込まないためです

◆現時点でまだできないこと
このツールは、浮いているオブジェクトを100%修正できるわけではありません。
安全性を重視したデフォルト設定では、判定に確信が持てないアイテムをCSV上で
flagged, not auto-fixed
として残し、自動修正しません。これは意図的な仕様です。
誤判定によって本来正常なオブジェクトを地面の中へ埋めてしまうより、浮いたままにしておく方がマシだからです。
さらに踏み込んで修正するためのオプションとして、
* Custom Safety Threshold
* Force-correct
の2つがありますが、どちらもデフォルトではOFFになっています。
これらを有効にすると、より多くのオブジェクトを検出・修正できます。
ただし、本来正しい位置にあるオブジェクトまで地面に埋めてしまうことがあります。
また、一度これらの設定で実行して問題が発生した場合、単純にオプションをOFFにするだけでは、すでに埋まってしまったオブジェクトは元には戻りません。

その場合は、
1. 古い FloatingObjectFixes.esp を削除
2. 改めて修正版を生成
3. Skyrimを再起動
する必要があります。

◆シリーズ
・道路形状を任意の風景に統合 : Road Mask Merger
・セル間の裂け目を修正 : Landscape Seam Fixer
・地形の浮いたオブジェクトを修正 (当MOD) : Floating Object Fixer
  • Floating Object Fixer画像1
  • Floating Object Fixer画像2
  • Floating Object Fixer画像3
  • Floating Object Fixer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 28 Sep 2026. Floating Object Fixer. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191761>.
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☆ [グラフィックス] Terrain Shadows - Community Shaders Download ID:135817 Author:ProfJack 2024-12-10 02:29 Version:1.0.0
RATE: ★=244 G=2 TAG: [CommunityShaders] [アドオン] [影] [地形]
Terrain Shadows - Community Shaders Title画像

Terrain Shadows - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.4.7以降は導入不要。
────────────────────────────

最新版Community Shadersの新機能

・ゲーム内およびワールドマップ上で距離の制限なく地形への影描写を可能にします
・SE、AE、VRに対応

https://i.imgur.com/voxqsiC.gif

必要条件
Community Shaders
  • Terrain Shadows - Community Shaders画像1
  • Terrain Shadows - Community Shaders画像2
  • Terrain Shadows - Community Shaders画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ProfJack. 10 Dec 2024. Terrain Shadows - Community Shaders. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135817>.
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☆ [リソース・チュートリアル] xLODGen Resource - SSE Terrain Tamriel Download ID:54680 Author:Sheson 2023-06-26 15:47 Version:2.0
RATE: ★=234 TAG: [遠景] [地形] [タムリエル]
xLODGen Resource - SSE Terrain Tamriel Title画像

xLODGen Resource - SSE Terrain Tamriel

xLODGen - Terrain LOD beta(https://stepmodifications.org/forum/t…)のプラグイン

スカイリム (Tamriel world space) の地形を外縁部に追加し、スカイリムの地形 LOD を生成する際に地形のメッシュやテクスチャが欠落しないようにします。
  • xLODGen Resource - SSE Terrain Tamriel画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 26 Jun 2023. xLODGen Resource - SSE Terrain Tamriel. 28 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54680>.
☆ [モデル・テクスチャ] Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs Download ID:110981 Author:Tomatokillz 2025-03-15 07:29 Version:4.1
RATE: ★=232 G=4 TAG: [地形] [景観] [グラフィックス] [Parallax] [視差] [リテクスチャ] [リプレイス] [オーバーホール]
Tomato's Complex Parallax Material Landscapes  AIO - With DLCs Title画像

Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs

Northern Roadsのリテクスチャ、山、未舗装の崖、氷河/氷のカスタムテクスチャを備えた、視差対応の地形オーバーホールの決定版。

XPMF に対応した後継版
TomatoRim - Complex Landscapes AIO

要件:
Blended Roads
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
Terrain Parallax Blending Fix or Terrain Helper

PGPatcher で視差メッシュを生成して下さい。

v4.0からblended roadsのパッチ登場しました。
  • Tomato's Complex Parallax Material Landscapes  AIO - With DLCs画像1
  • Tomato's Complex Parallax Material Landscapes  AIO - With DLCs画像2
  • Tomato's Complex Parallax Material Landscapes  AIO - With DLCs画像3
  • Tomato's Complex Parallax Material Landscapes  AIO - With DLCs画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 15 Mar 2025. Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs. 7 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110981>.
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☆ [ユーティリティ] Snow Fixer Download ID:191632 Author:Cl3mus 2026-10-04 01:02 Update! Version:1.2.16
RATE: ★=227 TAG: [ツール] [雪] [地形] [景観] [日本語化対応]
Snow Fixer Title画像

Snow Fixer

スカイリムのロードオーダーをスキャンして雪関連のメッシュとレコードを自動検出し、修正版を生成して単一のプラグインで出力するスタンドアロンツール。

◆主な機能
・頂点色の修正:
 地形レコードと風景フォルダのメッシュから焼き込まれた頂点色を削除
・シェーダーフラグの修正:
 遠距離での正しい描画のためZBuffer書き込みとフェードなしフラグを修正
・衝突素材の再マッピング:
 雪メッシュの衝突素材を雪相当に変更(土/草→雪)し、足音を視覚と一致させる
・DirtCliffs雪バリアント生成:
 根テクスチャのアルファチャンネルとゲーム標準雪テクスチャから雪被覆版を生成
・MountainSlab Mask Swap:
 EditorIDが「Snow」「SN」で終わるレコードのテクスチャを対応するMask版に置き換え
・ブラックリスト機能:
 特定メッシュやEditorIDキーワードで除外可能

◆パッチャーツールの連携
以下のパッチャーと連携可能
 ・AutoSeasons
 ・AutoBlend
 ・PGPatcher
 ・DynDOLOD

◆導入方法
・MO2またはVortexでインストール後、ツールリストから実行
・ゲームインストール先とMO2インスタンス/プロファイル、出力フォルダを指定
・生成されたプラグインをプラグインリストで有効化
・推奨生成順序:
 Snow Fixer → AutoSeasons → AutoBlend → PGPatcher → DynDOLOD

◆注意
ツール実行後に別ツールを変更した場合は、後続ツールを再実行する必要あり

■各項目説明
・Output Location
 ・生成したメッシュ・プラグインなどの保存先
 ・画像の mods\SnowFixer_Output のようなSnow Fixer専用フォルダを指定
・Mod Manager
 ・使用しているMOD管理ツール
・MO2 Instance Path
 ・使用するMO2インスタンスの ModOrganizer.ini があるフォルダを指定
・MO2 Profile
 ・補正対象にするプロファイル
・Landscape Vertex Colors
 ・地面の頂点カラーを除去
 ・「変更しない」「全地形」「雪テクスチャを使う場所のみ」の3択
・Mesh Vertex Colors
 ・岩・崖などのメッシュの頂点カラーを除去
 ・「変更しない」「生成する雪メッシュのみ」「雪以外も含む全景観メッシュ」の3択
・Collision Material (Footstep Sounds)
 ・生成する雪メッシュの衝突材質を、対応する雪の材質へ変更
 ・現在は主に Dirt/Grass → Snow
 ・足音に反映される
 ・雪の見た目に足音を合わせたいなら、Apply on the generated snow meshes
・MountainSlab Mask Swap
 ・EditorID末尾が Snow/SN の対象でMountainSlab01/02を、
  存在する対応Maskテクスチャへ切り替える
 ・対応Maskテクスチャを使う環境ならON
 ・対応状況が分からなければ、まずOFF
・DirtCliffsRoots Snow Variant
 ・対応する DirtCliffsRoots01 から雪付きテクスチャを生成
 ・土の崖メッシュの「Skirt」部分に適用 該当テクスチャを使っていて、
  崖の裾を雪になじませたいならON
 ・Vanaheimrなどが対象例
・Hide Decal Shapes
 ・山・岩・ツンドラの特定の岩デカールを隠し、
  動的な雪描画と重なることによるチラつきを防ぐ
 ・基本OFF
 ・Simplicity of Snow/BDS3などの環境で該当するチラつきが出るならON
・Ice Snow Material
 ・氷・氷河に重ねて表示する雪を除去
 ・氷自体のシェーダー材質は維持
 ・基本OFF
 ・氷に被さる雪をなくし、氷の質感を見せたいならON
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.4 [要]
    2026-09-22 18:25:19 3KB [DOWNLOAD]
  • Snow Fixer画像1
  • Snow Fixer画像2
  • Snow Fixer画像3
  • Snow Fixer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 4 Oct 2026. Snow Fixer. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191632>.
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☆ [バグフィックス] Little's Skyrim Vanilla Bug Fix BOS Download ID:190935 Author:littlefot 2026-09-27 20:38 Version:1.4
RATE: ★=224 TAG: [BOS] [バグフィックス] [地形] [修正] [景観]
Little's Skyrim Vanilla Bug Fix BOS Title画像

Little's Skyrim Vanilla Bug Fix BOS

BOS を使用してスカイリムの地形バグと不要なオブジェクト配置を修正します。

◆必要
・Base Object Swapper

◆概要
・地形の穴や段差を隠すために不要に配置されたオブジェクトを削除
・段差と傾いた基礎の間のギャップを修正
・必要に応じて床タイルを再構築
・初版ではヘルゲン内部の修正から開始

◆今後の展開
・スカイリム全域の地形バグを継続的に修正
・プラグインで修正した内容をBOS形式に変換して追加予定
  • Little's Skyrim Vanilla Bug Fix BOS画像1
  • Little's Skyrim Vanilla Bug Fix BOS画像2
  • Little's Skyrim Vanilla Bug Fix BOS画像3
Skyrim Special Edition Nexus, littlefot. 27 Sep 2026. Little's Skyrim Vanilla Bug Fix BOS. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190935>.
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☆ [モデル・テクスチャ] Skyland PBR Download ID:142565 Author:Leo 2025-11-30 21:10 Version:1.2.1
RATE: ★=200 G=1 TAG: [PBR] [Communityshaders] [AIO] [大型リテクスチャ] [景観] [地形] [削除済み]
Skyland PBR Title画像

Skyland PBR

削除済み

Skyland AIO の PBR 対応版

・金属、木、布のようなマテリアルが異なる照明条件下で一貫して動作することを保証します。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。

PGPatcher で PBR メッシュを生成してください。

注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)

必要
・Skyland AIO
・Better Dynamic Snow SE(V3)
・Better Dynamic Ash SE
・Community Shaders
  • Skyland PBR画像1
  • Skyland PBR画像2
  • Skyland PBR画像3
  • Skyland PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 30 Nov 2025. Skyland PBR. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142565>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [モデル・テクスチャ] Vyrthland - Landscapes - AIO -Complex Parallax Material - PBR Download ID:190416 Author:YXZvyr 2026-09-08 21:24 Version:v1.2
RATE: ★=196 TAG: [地形] [山] [景観] [道] [リテクスチャ] [AIO] [CPM] [PBR] [FOMOD]
Vyrthland - Landscapes - AIO -Complex Parallax Material - PBR Title画像

Vyrthland - Landscapes - AIO -Complex Parallax Material - PBR

同作者の YXZ シリーズの AIO 版

スカイリムのすべての景観を全面的にリニューアルする完全オーバーホール。
ゲーム世界全体のビジュアルスタイルを統一し、より鮮明で生き生きとした、没入感のある自然景観を実現します。

◆特徴
・CPM / PBR 版に対応し、1K~4K の解像度を選択可能。山岳テクスチャは最大 8K まで対応。
・Blended Roads を収録。Northern Roads は別途単体で利用可能。
・FOMOD インストーラーによる豊富なオプションを用意

広範囲を完全カバー
・ベースゲームの景観
・土地・岩場
・草原の草
・雪・氷
・ツンドラ
・火山地帯の地面
・BYOH の岩など
・DLC01 / DLC02 の地形、山岳、橋にも対応

◆必要&インストール
1. ENB Series:CPM版を使用する場合
1. Community Shaders:PBR版を使用する場合
2. Terrain Helper をインストール
3. Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes:メッシュのみ
4. Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR:メッシュのみ
5. Better Dynamic Snow SE(v3.6)または Simplicity of Snow
6. Blended Roads または Northern Roads
※Northern Roadsは単体Modであり、このAIOには含まれていません。
7. Better Dynamic Ash SE または Shaders of Solstheim - Ash and Moss
※推奨
8. 当 MOD

Mod マネージャーからインストールし、FOMOD で好みのテクスチャを選択してください。
ENB または Community Shaders を使用する場合は、PGPatcher を使ってメッシュの生成必要。
  • Vyrthland - Landscapes - AIO -Complex Parallax Material - PBR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, YXZvyr. 8 Sep 2026. Vyrthland - Landscapes - AIO -Complex Parallax Material - PBR. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190416>.

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