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- ☆ [グラフィックス] XPMF - Extended Projected Materials Framework Download ID:192698 Author:hakasapl 2026-11-06 07:24 Version:0.9.0
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RATE: ★=646 G=1 TAG: [シェーダー] [問題解決] [雪] [灰] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [XPMF]

XPMF - Extended Projected Materials Framework
バニラで雪や灰に使われている「Projected Material」システムに、さらに多くの機能を追加するSKSE プラグイン
SE / AE 対応(1.7.104 含む)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
スカイリムの「Projected Material」システムは控えめに言っても、かなり問題があります。
山の雪と地形の雪が一致していなかったり、屋根の下など、本来あり得ない場所に雪が表示され
る事があります
この Mod は、Project Material システムに存在する最も一般的な問題のいくつかを修正すると同時に、Mod 作者がさらに機能を拡張できるフレームワークを提供することを目的としています。
基本的にはバニラのシステムをベースとしているため、オブジェクト側に MATO(Material Objectレコード)を追加する必要がある点は変わりません。
その代わり、既存の MATO を個別、または雪・灰などのグループ単位でパッチして、以下の機能を提供します。
・MATO ごとのカスタム
Projected Diffuse / Normal / Noise / Detail Normal
これにより、雪や灰などのテクスチャを、グローバルに使用される`projecteddiffuse.dds`の
代わりに直接指定できます。そのため、雪の表示が常に一致するようになります。
・MATO ごとの頂点カラー無効化
特定のメッシュ上で、Project Material に対する頂点カラーの影響を取り除きます。
・Roof Shelter(屋根による保護)
屋根の下にある Project Material を削除します。
これらの機能と各種オプションはすべて、MATO 単位、または MATO のグループ単位で制御でき、将来的に追加される MATO にも拡張可能です。
たとえば、完全にカスタムの苔マテリアルを新しく作成し、それ専用のカスタム設定を定義する、といったことも可能です。
この Mod には、雪と灰についてデフォルト設定が用意されています(バニラとPBRの両方)
そのため、インストールするだけでも改善を確認できます。
ただし、このプラグイン自体は、もともと雪や灰が設定されていないオブジェクトに
新しく雪・灰を追加するわけではありません。そのため、他の雪・灰Modが必要になる場合もあります。とはいえ、新しいオブジェクトに雪を追加する機能を除けば、大半の雪・灰 Mod の機能をこの Mod で置き換えられます。
※補足※
このModは垂直面で発生する UV の引き伸ばしを修正しません。
この問題を修正するには GPU のシェーダー側で処理する必要があります
当プラグインは CS や ENB との互換性を維持するため、処理を完全に CPU 側で行っています。(この問題については、すでに CS に修正機能が組み込まれています)
◆互換性
すべての Mod と互換性があります。
Community Shaders、ENB、Seasons of Skyrim も含まれます。
当 MOD がパッチを適用するのは、シングルパス方式の MATO のみです。
そのため、Simplicity of Snow や Better Dynamic Snow SE 2 のようなマルチパス方式の
雪・灰 Mod を使用している場合、この Mod による違いはあまり感じられません。
◆これを使用している MOD
Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR v7~
Simplicity of Snow Sulfur Ash Moss
Mossy CavesSkyrim Special Edition Nexus, hakasapl. 6 Nov 2026. XPMF - Extended Projected Materials Framework. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192698>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR Download ID:145439 Author:Cl3mus 2026-11-06 22:15 Version:8.1
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RATE: ★=356 G=2 TAG: [地形] [道] [雪] [氷] [山] [景観] [リテクスチャ] [AIO] [視差] [NO-ESP] [PBR] [XPMF]

Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR
地形のリテクスチャ MOD【 Vanaheimr Landscapes 】シリーズの詰め合わせ。
・地面、氷、山のテクスチャをフルリメイク。
・スカイリムの雰囲気に忠実な、リアルで没入感のあるスタイル
・DLC を含む、すべてのワールド空間をフルカバー
・解像度は 4K/2K/1K
・通常版/Complex Material版/PBR版があり
・Complex Material と Terrain Helper を使用し、ブレンドとディテールを強化。
・Blended Roads が含まれています。
・Seasonal Landscapes と互換性あり(上書きしてください)
必要:
・Terrain Helper
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
・XPMF - Extended Projected Materials Framework
・PGPatcher
推奨:
・Better Dynamic Ash SE
・Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBR
・Blended Roads less bumpiness - Base Object Swapper
・HD Terrain Noise Texture
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・Better Dynamic Snow SE(Vr3.6)
又は
・Simplicity of SnowSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 6 Nov 2026. Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145439>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Simplicity of Snow Sulfur Ash Moss Download ID:192910 Author:wSkeever 2026-10-26 05:02 Version:0.5.1
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RATE: ★=247 TAG: [SMIM] [テクスチャ] [リテクスチャ] [XPMF] [雪] [灰] [苔] [ESPFE]

Simplicity of Snow Sulfur Ash Moss
XPMF を使用して、雪・灰・苔・硫黄の方向性マテリアルを改善し、屋根下の雪除去ブレンディングやテクスチャ品質を向上させます
◆必要
・XPMF - Extended Projected Materials Framework
・Auto Parallax(どうしても視差を使いたい場合)
◆主な改善
◇雪:
屋根下の除去ブレンディング改善
鏡面反射と頂点色除去
砂利テクスチャ置き換え
UV スケール補正
◇灰:
UV スケール補正
玄武岩柱のストリーク軽減
◇苔:
テクスチャ追加
◇硫黄:
テクスチャ追加
◆機能
・ベースとして SMIM のメッシュを使用
・セルやワールドスペースの編集なし
・視差 / PBR は未対応
・bToggleSparkles や bEnableImprovedSnow など、SSEで追加された望ましくない
雪シェーダーの変更を無効化するためのINIファイルが付属しています。
これらは SkyrimPrefs.ini から自分で無効化することもできます。
・ESPFE
◆導入方法
・Simplicity of Snow.esp をすべての MODの後に読み込み
(この MOD のパッチと DynDOLOD.esp を除く)
・メッシュはすべての MOD(パッチを除く)の後に読み込み
・XPMF json ファイルは XPMF とすべての MOD(パッチを除く)の後に読み込み
・DynDOLOD 3 Alpha 使用時は再実行が必要
・Simplicity of Snow と Shaders of Solstheim - Ash and Moss は置き換え可能(パッチ不要)
・Skyrim.ini の bEnableSnowRimLighting を無効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 26 Oct 2026. Simplicity of Snow Sulfur Ash Moss. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192910>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] TomatoRim - Complex Landscapes AIO Download ID:193199 Author:Tomatokillz 2026-09-28 20:08 Version:1.0
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RATE: ★=96 TAG: [地形] [景観] [XPMF] [CPM] [AIO] [リテクスチャ]

TomatoRim - Complex Landscapes AIO
CPM と XPMF を活用した、地形リテクスチャの詰め合わせ
ENB / Vanilla / Community Shaders に対応。
バニラ環境や ENB ユーザー、そして PBR を使えない、あるいは使いたくない人向けの決定版
Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs の後継版的 MOD です
XPMF - Extended Projected Materials Framework および Simplicity of Snow Sulfur Ash Moss とも問題なく動作するよう調整。
◆必要(オプション)
・AutoBlend
・Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・PGPatcher
・Simplicity of Snow Sulfur Ash Moss
・Terrain Helper(ENB用)
・XPMF - Extended Projected Materials Framework
・Blended Roads(またはその他の道路Mod)
※補足※
上記のMODをインストールする必要はなく、バニラのスカイリムにインストールしても問題なく動作します。ただし、メッシュの改善、テクスチャブレンドの改善、投影マテリアルの改善、
視差効果は利用できなくなります。
◆主な特徴
・スカイリム本編および DLC の地形を完全網羅
・Hearthfire 用テクスチャ
・山岳および氷
・Blended Roads
・最新の Projected Material 系 Mod に対応
・その他、多数の機能・対応Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 28 Sep 2026. TomatoRim - Complex Landscapes AIO. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193199>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Mossy Caves Download ID:197707 Author:Wilberforce 2026-11-05 08:04 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [XPMF] [リメッシュ] [洞窟] [地面]

Mossy Caves
■概要
Skyrimの緑色の洞窟にある地面のメッシュを改善
洞窟の床に埋め込まれた小さな岩や苔のパッチ、周囲に塗られた緑灰色の頂点カラーを除去し、SOSSAMの投影型苔テクスチャで自然な地面を表現
約150種類の洞窟メッシュを調整し、床全体を均一な苔で覆う
■特徴/内容
・約150種類の洞窟メッシュを改善
・地面に埋め込まれた岩や苔のパッチを統合
・緑灰色の頂点カラーを除去
・床全体に投影型の苔を適用
・専用の洞窟用苔マテリアルを追加
・バニラの床の高さを維持
・既存の当たり判定との整合性を維持
・洞窟以外のSOSSAMの苔には影響なし
・Community Shaders / TruePBR向けのオプションを用意
■メッシュの変更
【バニラ】
・洞窟の床に小さな岩や苔のパッチが埋め込まれている
・周囲に緑灰色の頂点カラーが設定されている
・地面の質感に不自然な境界が発生
【変更後】
・岩や苔のパッチを床のテクスチャに統合
・緑灰色の頂点カラーを除去
・投影型の苔で床全体を覆う
・自然で均一な苔の表現に変更
【地形・当たり判定】
・元のパッチの高さを維持
・バニラの当たり判定に合わせた形状を保持
・バニラ自体の当たり判定の問題は修正対象外
■苔の描画
SOSSAMとXPMFを使用した投影型マテリアルに対応
・専用の洞窟用苔マテリアルを追加
・緑色の洞窟の床全体に苔を投影
・洞窟以外の場所で使用されるSOSSAMの苔は変更なし
■TruePBRオプション
Community Shaders / Bottled ShadersとTruePBRを使用する環境向けに
オプションのマテリアルJSONを用意
【設定可能な項目】
・苔の色
・スペキュラー(鏡面反射)
【設定方法】
・ゲーム内のMaterial Object PBRメニューから調整
※TruePBR環境向けのオプション
■導入方法
①SOSSAMを導入
②XPMFとその必要条件を導入
③MO2・Vortexなどで本MODをインストール
④洞窟メッシュを変更するMODより本MODを優先
⑤プラグインを他の緑色の洞窟のStaticを変更するMODより後に配置
【MO2】
・左ペインでCaves UV tweaksや他の洞窟メッシュMODより下に配置
【PGPatcher使用時】
①本MODをインストール
②PGPatcherを実行
③`PGPatcher_Output`を最後に配置
※本MODを更新した場合もPGPatcherを再実行
■互換性・注意事項
【メッシュ競合】
・Caves UV tweaksより本MODを優先
・他の洞窟メッシュ変更MODより本MODを優先
・緑色の洞窟のStaticを変更するMODよりプラグインを後に配置
【PBR環境】
・Community Shaders / Bottled Shaders + TruePBR
・TomatoRim PBR
・Vanaheimr Mines and Caves PBR
・その他の洞窟・地形向けPBRテクスチャ
※使用するPBRテクスチャによって苔の外観が変化
【苔テクスチャ】
textures\pbr\landscape\reachmoss01.dds
・上記ファイルを変更するMODによって苔の外観が変化
【ENB】
・動作未検証
・メッシュとプラグインは動作する見込み
・マテリアルJSONはCommunity Shaders TruePBR専用
■必要条件
Simplicity of Snow Sulfur Ash Moss
XPMF - Extended Projected Materials FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Wilberforce. 5 Nov 2026. Mossy Caves. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197707>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] XPMF - Doors Black Fade Fix Download ID:196299 Author:Diego2891 2026-10-22 13:37 Version:1.1
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RATE: ★=28 TAG: [XPMF] [修正] [FIX] [パッチ]

XPMF - Doors Black Fade Fix
■概要
XPMFとSimplicity of Snowの併用環境で
一部の扉の背後に表示される黒い背景効果が消える問題を修正する暫定パッチ
■特徴/内容
・両開きの扉を開いた際に中央の隙間が空洞に見える問題を修正
・扉と背後の建造物の間に黒いパネルを配置して隙間を隠す方式
・ハイ・フロスガーの入口などで発生する問題に対応
・極めて軽量なメッシュ(ポリゴン2枚・頂点2個)を使用
・黒色テクスチャは8×8ピクセル
・パフォーマンスへの影響なし
■注意点
・XPMF側の正式修正までの暫定的な対策
・問題はXPMF作者に報告済み
・正式に修正された場合は本MODを削除推奨
・同様の問題が発生する扉は作者への報告で対応箇所を追加予定
■必要条件
XPMF - Extended Projected Materials FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Diego2891. 22 Oct 2026. XPMF - Doors Black Fade Fix. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196299>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Simplicity Of Settlements - Morthal - PBR-CM Download ID:193595 Author:Tomatokillz 2026-10-01 15:47 Version:1.0.PBR
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RATE: ★=13 TAG: [XPMF] [モーサル] [雪] [PGPatcher]

Simplicity Of Settlements - Morthal - PBR-CM
■概要
「Simplicity of Settlements - Morthal - Base Object Swapper」に
PBRとComplex Material対応を追加するアドオン
■特徴/内容
・Complex Material対応を追加
・PBR対応を追加
・PBRMaterialObjects用.jsonを追加
・XPMF設定をPBR向けに調整
・両バージョン用テクスチャを追加
・メインMODは引き続き必須
■Complex Material / Parallax 導入方法
①Simplicity of Settlements - Morthal - Base Object Swapperを導入
②本MODを導入
③PGPatcherをComplex Material有効で実行
■PBR 導入方法
①XPMF対応のPBR Landscape MODを導入
②Simplicity of Settlements - Morthal - Base Object SwapperのSOSSAM snow版を導入
③本MODを導入
④PGPatcherをPBR有効で実行
■必要条件
ENB or Community Shaders
Simplicity of Settlements - Morthal - Base Object Swapper
PGPatcher
Simplicity of Snow Sulfur Ash Moss PBR使用時
XPMF - Extended Projected Materials Framework PBR使用時Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 1 Oct 2026. Simplicity Of Settlements - Morthal - PBR-CM. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193595>.[コメントを書く]
