Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:PBR おすすめMOD順search

 [グラフィックス] Community Shaders Download ID:86492 Author:Community Shaders Team 2026-08-08 03:54 Version:1.8.3
RATE: =1427 G=71 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [CS] [AE対応] [PBR] [日本語化対応]
Community Shaders Title画像

Community Shaders

コミュニティ主導のオープンソースなグラフィック拡張フレームワーク

■必要
・1.5.97 / 1.6.1170 のみ対応
・SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) or Engine Fixes VR(レンダリングの問題を修正)
・Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
・AVX をサポートする CPU(基本的にはどのプロセッサでも問題なし)

■併用推奨
Crash Logger SSE AE VR - PDB support
Assorted mesh fixes

■内容/特徴
・SKSEを通じてゲームエンジンへ直接統合
・ENBのように描画全体を置き換えず、既存シェーダーを拡張
・高画質化、描画不具合の修正、物理的に正確な表現を実現
・機能を個別追加できるモジュール構成
・マルチスレッドコンパイルと永続キャッシュで起動時間を短縮
・ENDキーからゲーム内UIを開き、天候や効果をリアルタイム調整
・GPL-3.0のオープンソース

■Wiki 
仕様 / 設定方法 / 更新履歴 / 今後追加する機能の予定など様々な記載あり
本 MOD で不明な点がある場合はこちらで調べてみて下さい
https://github.com/doodlum/skyrim-com…
主な Q&A はこちら
https://github.com/doodlum/skyrim-com…

■ 非互換
・ENB
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) 及び AELAS
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
Trainwreck - A Crash Logger
・Ver.1.4 以降パーティクルライト自体が非対応→Ver.1.8で復活しました
 Light PlacerCommunity Shaders Expanded (CSX) - Formerly known as Particle Lights Fork を使用すること
Improved Alternate Conversation Camera
 併用可能だがレターボックスが競合するため該当機能はオフにする必要あり
 bLetterBox=0
Terrain Helper を導入してる場合、Enable Legacy Terrainはオフにする必要あり
Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA

■機能
・地形、反射、ボリュームライト、シェーダー処理を最適化
・暗所で物体が発光する問題やノーマルマップを修正
・マント、木、草、LODの陰影を改善
・内部HDRレンダリングを解放
・水面反射の緑被り、屈折、岸辺の境界を修正
・シャドウの継ぎ目、フィルタリング、水面影、透明物の影を改善
Dynamic Cubemapsの機能内包
Sky Reflection Fix for ENBの機能内包
Fixed Mesh Lightingの機能内包

■導入および使用方法
1.この Mod と使用したいアドオンをダウンロードしてインストール
2.ゲームを起動し、シェーダーの初回コンパイルを待つ
 左上に "Compiling Shaders" と進捗バーが表示される。(VR 版は PC 画面側に表示)
 表示されるまでに1分ほどかかる場合があるのでしばらく待つ
 キャッシュは Data(MO2ならoverwrite内) / ShaderCache に保存される
 (不具合発生時、本 MOD アンインストール時はキャッシュを削除して下さい)
3.ゲーム開始後 ENDキーで開く GUI メニューから本体とアドオンの設定変更が可能
 (通常初回起動時にショートカットキーを設定するメニューが表示されます)

※いつでもインストール/アンインストール可能

■アドオン(最新Version:1.8.0以降、ここに記載されてないアドオンは本体へ統合済)
Hair Specular - Community Shaders
HDR - Community Shaders
Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders
Skylighting - Community Shaders
Terrain Helper
Terrain Blending - Community Shaders
Terrain Variation - Community Shaders
Upscaling - Community Shaders
Wetness Effects - Community Shaders
Effects 11

■関連MOD(※v1.7.0 からVR版は非対応なので以下のフォーク版を利用すること)
・太陽の表示不具合を修正
 Edmond's ETERNAL DARKNESS - Sun and Lighting Bug Fix for Oblivion Realms
・パーティクルライトを復活させた非公式フォーク
 Community Shaders Expanded (CSX) - Formerly known as Particle Lights Fork
・CS からの派生プロジェクト(フォーク版/実質上のVR対応版)
 Open Shaders

■ 【重要事項】最新版に更新する場合は以下を必ず実施
①上記説明文やコメント欄及び Nexus 側を必ず確認すること
②不要(本体に統合)となったアドオン MOD の削除
③それ以外のアドオンを最新版に更新
④非互換となったMODの削除
⑤ShaderCache フォルダの削除(MO2 の場合は Overwrite フォルダにある)
⑥skse\plugins\CommunityShaders フォルダ内の設定ファイル削除
 (MO2の場合は Overwrite フォルダ内)
──────────────────────────────────────────────────────────

■CSの古いバージョンを使ってる方向け
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の設定(EngineFixes.toml) CSv1.4以降はこの設定をする必要はない
・bOverrideRenderPassCache = false
 ┗CS は自前でレンダリング管理するため
  CSのv1.4未満の場合は SSEEngineFix の作者の POST よりクラッシュを起こすとコメント
・bOverrideHavokMemorySystem = false
 ┗Havokのメモリ管理で CS との併用でクラッシュ報告あり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.8.0 []
    2026-08-04 17:34:52 43KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.7.3 []
    2026-06-27 22:06:40 62KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6.1 [#728]
    2026-06-16 13:22:37 61KB [DOWNLOAD]
  • Community Shaders画像1
  • Community Shaders画像2
  • Community Shaders画像3
  • Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Community Shaders Team. 8 Aug 2026. Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492>.
[コメントを読む(756)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] PGPatcher Download ID:120946 Author:Several Contributors - See Below 2026-07-21 15:42 Version:1.2.0
RATE: =749 G=12 TAG: [ツール] [視差] [parallax] [リメッシュ] [PBR] [ESPFE]
PGPatcher Title画像

PGPatcher

動的にメッシュにパッチを適用して、視差や complex material & PBR を任意のロードオーダーで使用可能にします。

◆概要
・MODリストにある視差テクスチャや complex material & PBR テクスチャに基づいて、
 動的に視差をサポートするようにメッシュを変換します。
・対応する視差テクスチャが見つからないメッシュは変更しません。
・ルーズ・BSA のメッシュファイル両対応。
・バニラ視差を complex material にアップグレード可能。

◆必要
・CS 又は ENB
Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)
Skyrim VR ESL Support(VR)

◆使い方
1.PGPatcherアーカイブをModとしてインストールします。
2.Modマネージャー内にある PGPatcher.exe を追加し、Modマネージャー経由で起動します。
※Vortexを使用している場合は、「Run in Shell(シェルで実行)」と「Run Detached(切り離
 して実行)」の両方が有効になっていることを確認してください。
3.ランチャーUIで以下を確認します
・Data path(データパス) が正しく設定されている
(MO2 なら modorganizer.ini があるフォルダ)
・Game type(ゲームタイプ) が正しく設定されている
・Conflict resolution(競合解決) の欄で、自分が使用しているModマネージャーを選択する
(使用していない場合は「None」を選択)
・出力ディレクトリ(Output Directory) を設定します。
 例として、空のModフォルダ(例:PGPatcher_Output)を指定し、「zipオプション」の
 チェックを外すことを推奨します。
 これにより、毎回再インストールしなくても出力を自動的に更新できます。
 PGPatcherを実行する前に、該当するModはModマネージャーで無効にしておいてください。
4.「Start Patching(パッチ開始)」 をクリックして待ちます。
・大規模なModリストでも5~10分以内に完了するはずです。
5.パッチが完了したら、以下のいずれかを行います
・出力をModとしてインストールする
・すでに出力フォルダをModフォルダとして設定している場合はこの手順をスキップし、
 そのModを有効化するだけでOK

◆ロード順と注意点
・インストールされたModは、DynDoLOD/TexGen出力以外のすべてを上書きする必要があります
・PG_X.espプラグインは必ず最後にロードしてください(DynDoLOD/TexGen出力を除く)
・もしMod作者が「PGの後に自分のメッシュを配置しろ」と言ってきても、従わないでください
 PGにすべてを管理させるのが最適です。
・この順序で問題が発生した場合は報告してください。設定の問題か、PG側の修正が必要なバグ
 かを確認します。
・ごく稀に、暫定的な修正としてPGの後にロードさせるよう指示することがありますが、
 それはPGのバグ修正前の一時対応です。

◆メッシュに関する注意
・可能な限り「事前パッチ済みメッシュ」はダウンロードしないでください。
 例えば、あるModが「Parallaxメッシュ」を提供している場合でも、バニラのメッシュを使う
 ようにしてください。
・PGはメッシュにシェーダーを追加することはできますが、既存のシェーダーを削除することは
 できません(別の種類のシェーダーを上書きする場合を除く)。
 そのため、バニラメッシュを使用してPGにパッチを任せる方が、問題が起きにくくなります。

◆競合解決について
競合解決は PGPatcher の重要な機能の一つです。
詳しくは、公式の「https://github.com/hakasapl/PGPatcher…」に関する説明を参照してください。

◆基本的な使い方の詳細
https://github.com/hakasapl/PG/wiki/B…

◆トラブルガイド
https://github.com/hakasapl/PG/wiki/T…

◆関連MOD
パッチャーブロックリスト作成補助ツール
PG Patcher BlockList Generator
視差テクスチャファイル自動生成ツール
ParallaxR
SkyMapper( ParallaxR の後継版)
PBR テクスチャ自動生成ツール
AI PBR Converter
  • PGPatcher画像1
  • PGPatcher画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Several Contributors - See Below. 21 Jul 2026. PGPatcher. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Dynamic Footprints Skse Download ID:175254 Author:NearMidnightNow 2026-06-28 22:23 Version:3.0
RATE: =636 G=3 TAG: [足跡] [] [ハイヒール] [クリーチャー] [SKSEプラグイン] [Complexparallax] [PBR] [KID] [AE対応] [VR対応]
Dynamic Footprints Skse Title画像

Dynamic Footprints Skse

Footprints の SKSE プラグイン版。更に多くの機能が追加されています。
SE / AE / VR 対応

このMODはより没入感のある足跡システムを追加します。
従来のような「すべて同じ足跡」ではなく、状況に応じて変化する仕組みになっています。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
Keyword Item Distributor (KID) (裸足、ハイヒール用)

テクスチャも必要なので、オプションから使用している地形 MOD に合った足跡をダウンロードしてください。もしまだリストにない場合は、Skyland 版をダウンロードしてください。全体的に相性が良いです

テクスチャ対応 MOD
・バニラ
Skyrim 202X by Pfuscher
A Cathedralist's PBR Landscape
Cathedral Landscapes
Skyking Fantasia Landscapes
Noble Skyrim Mod HD-2K
Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR (PBR・CPM 両対応)
Skyland AIO
Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
Faultier's PBR Skyrim
Skyking Fantasia Landscapes
Rally's Solstheim AIO
Atlantean Landscape -Complete- Complex Terrain Parallax
Noble Skyrim Mod HD-2K
TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K
Sloppy Vanilla Landscapes - Parallax and PBR(PBR 対応)
Tamrielic Textures SE 1 - Landscapes
HD Remastered Landscapes - Complex Terrain Parallax - 8k 4k 2k 1k

◆特徴
・導入するだけで使用可能
・シンプルで設定可能な INI ファイル
・アルゴニアンやカジートなど、種族ごとに専用の足跡を設定可能
・歩いている地面に合わせた自然な足跡を実現
・天候に応じた足跡の変化
・防具タイプによる足跡バリエーション(人型)
・歩行・隠密・走行・ダッシュの変化に対応
・季節システムに標準対応
・ハイヒール対応(先の尖ったタイプ、丸型、四角型)
・ニワトリの足跡にも対応
・新しい Complex parallax & PBR テクスチャ(CS または ENB が必要)
・キーワードシステム(裸足・ハイヒール)
・ソルスセイム / ソウル・ケルンとブラックリーチでも足跡が機能

Vr3.0 の特徴
・地形だけでなく、すべてのテクスチャやメッシュ、Material Object にも対応。
・季節切り替え(Season Swap)を自動検出
・地形だけでなく、メッシュの材質に合わせた足跡が残ります。
・雪マテリアルが塗られたメッシュにも雪の足跡を表示
・屋外だけでなく、内部セルでも環境に応じた足跡が残ります。
・都市・商店・宿屋ではブーツに付いた土や汚れが控えめな足跡になります。
・他の MOD との互換性を確保するためのパッチシステムを搭載。

※需要があればシンプル版も追加予定

◆適用対象(すべて INI で設定可能)
・プレイヤー
・近くの NPC
・クリーチャー

◆類似 MOD
Trails - Unofficial(自分で dll の構築が必要)
  • Dynamic Footprints Skse動画
  • Dynamic Footprints Skse画像1
  • Dynamic Footprints Skse画像2
  • Dynamic Footprints Skse画像3
Skyrim Special Edition Nexus, NearMidnightNow. 28 Jun 2026. Dynamic Footprints Skse. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175254>.
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 [イマージョン] Dynamic Wetness Download ID:158207 Author:NullPointerExcy 2025-09-10 15:48 Version:1.5.0a
RATE: =580 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [] [] [] [濡れる] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン] [NO-ESP] [PBR]
Dynamic Wetness Title画像

Dynamic Wetness

キャラクターが水中・雨・雪の中にいると濡れて見えるようにする SKSE プラグイン。

Soaking Wet - Character Wetness Effect」に触発されていますが、ゼロから作り直し、
追加機能・設定の柔軟性・NPC対応を備えています。
まだ完全ではありませんが、十分に機能しており継続的に改良していきます。

◆ 必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

◆ 特徴
・プレイヤーとNPCの濡れ具合をシームレスに変化(濡れる/乾く)。
・濡れる時間・乾く時間を設定可能。
・水、雨、雪による濡れ判定。
・屋根検出機能:屋根を自動的に検出し、濡れ効果を適用しない。
・熱源(暖炉、炉など)によって乾燥が早まり、倍率を設定可能。
・肌や髪の反応倍率で、効果を重要な部位でより目立たせることが可能。
・NPC追跡モード:
 自動モード:環境に応じて特定NPCを追跡。
 手動モード:濡れ具合を即座に調整可能。
 オプションでリスト指定や半径による制御も可能。
・目の検出:雨や水中で目が不自然に光沢/濡れたようにならないように制御。
・PBR 対応モード:防具・武器や PBR マテリアルで、より自然な濡れ挙動を適用。
・SKSE Menu Framework による完全な設定機能
(スライダー、入力、保存/リセット)、さらに便利なプリセット付き。

実験的に滝の検出を実装 ※現状非推奨です。
プレイヤーと NPC が常に濡れている場合は、滝の検出を無効にして下さい

互換性============================
ENB との互換性:
当 MOD は ENB のウェットエフェクトと完全に互換性があります。
ENB はワールドサーフェース(地面、オブジェクトなど)を扱い、キャラクターにもウェット
エフェクトを適用できます。
一方、当 MOD はアクター(プレイヤー + NPC、屋根/熱チェック、水泳など)に動的なウェットエフェクトを追加します。2 つのシステムは互いに矛盾することなく補完し合い、
ENB メニューまたは当 MOD のメニューで、好みのウェットエフェクトを微調整できます。

CS との互換性:
エフェクトは CS と重複/統合されます。
必要に応じて、CS メニュー(Wetness Effects)で「Skin Wetness」を無効にできます。
その場合、この MOD はアクター(プレイヤーと NPC、屋根/熱チェックを含む)を処理し、
CS は残りの処理を行います。

体(肌)のみ版
Base Skin Wetness
  • Dynamic Wetness画像1
  • Dynamic Wetness画像2
  • Dynamic Wetness画像3
  • Dynamic Wetness画像4
Skyrim Special Edition Nexus, NullPointerExcy. 10 Sep 2025. Dynamic Wetness. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158207>.
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 [モデル・テクスチャ] Faultier's PBR Skyrim Download ID:125308 Author:Faultierfan 2026-06-19 18:29 Version:3.0
RATE: =484 G=6 TAG: [リテクスチャ] [景観] [グラフィックス] [PBR] [大型リテクスチャ] [CommunityShaders]
Faultier's PBR Skyrim Title画像

Faultier's PBR Skyrim

ゲームの大部分のテクスチャをCommunity Shadersの PBR機能へ適用させるリテクスチャMod

◆AIOの場合
【要件】
Community Shaders
Static Mesh Improvement Mod - SMIM メッシュが必要
PGPatcher 実行してメッシュにパッチを当てる

◆Landscapesの場合
【要件】
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
Blended Roads espのみ必要(Blended Roads - Light Plugin (ESL)
 但し、Simplest RoadsまたはNorthern Roadsを使用する場合は不要
PGPatcher 実行してメッシュにパッチを当てる
【推奨】
ERM - Enhanced Rocks and Mountains
Better Dynamic Snow SE brightest optionを使用する
Simplicity of Snow、BDS2、Better Dynamic Ashなどの雪や灰のModとの併用禁止(見た目がおかしくなる)
【互換性あり】
Northern Roads Northern Roads用のPBR Modがあれば恐らく動作するとのこと
Falskaar Falskaar - Landscape Texture Fixを用いることで使用可能
【非互換】
Terrain Parallax Blending Fix
Majestic Landscapes
Auto Parallax

◆共通
【ロードオーダー】
① ベースとして使用したい非PBR Mod
Assorted mesh fixesSolitude Interiors Meshes Fixesなどのメッシュ修正モッド、またはYuril氏のFYXシリーズ
③ Luxなどの分割メッシュの照明Mod
④ このModに含まれていない場所(ホワイトラン、リフテン、農家、帝国の遺跡、洞窟など)をカバーするPBR建築&ダンジョンMod
⑤ このModのAIOバージョン
⑥ このModに含まれるメッシュを上書きするようなメッシュMod
⑦ BodySlideの出力(鎧や衣服に影響を与えるPBR Modをインストールしている場合)
PGPatcherの出力(上記の全ては上書きされる)
⑨ Texgen/xLODgen/Dyndolodの出力(使用している場合)
  • Faultier's PBR Skyrim画像1
  • Faultier's PBR Skyrim画像2
  • Faultier's PBR Skyrim画像3
  • Faultier's PBR Skyrim画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Faultierfan. 19 Jun 2026. Faultier's PBR Skyrim. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125308>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR Download ID:121336 Author:CaptainCockerel and Leo 2026-04-28 14:45 Version:1.1.2
RATE: =433 G=2 TAG: [] [視差] [parallax] [ComplexMaterial] [PBR] [テクスチャ] [リプレイス] [地形ブレンド] [ERM] [NO-ESP]
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 [ユーティリティ] Skyking PBR and Complex Parallax Toolkit Download ID:182941 Author:Skyking2020 2026-08-10 15:15 Version:2.0.10
RATE: =300 TAG: [テクスチャ] [ツール] [CPM] [PBR]
Skyking PBR and Complex Parallax Toolkit Title画像

Skyking PBR and Complex Parallax Toolkit

Skyland の作者、Skyking2020 氏による総合テクスチャ制作ツール。

複数のスタンドアロンユーティリティを1つのアプリケーションに統合し、以下の作業を行えるようになっています。
・Complex Parallax テクスチャの作成
・Community Shaders PBR テクスチャの作成
・各種テクスチャ形式の相互変換
・JSONマテリアルファイルの生成

◆インストール方法
1: ダウンロードしたZIPファイルを解凍します。
2: ZIP内にあるフォルダを、PC内の任意の場所へドラッグ&ドロップ(またはコピー)します。
3: フォルダ内の Skyking Toolkit.exe を実行してください。
付属の各ツールや設定ファイルの使い方については、同梱されている README ファイルを参照してください。

◆主な機能
・従来のテクスチャセットから Complex Parallax テクスチャを生成
・従来のテクスチャセットから PBR テクスチャを生成
・Quixel Mixer や Substance Painter の書き出しデータから、完全なテクスチャセットを構築
・PBRテクスチャ を Complex Parallax 形式へ変換
・Complex Parallaxテクスチャ を PBR 形式へ変換
・Community Shaders用JSONマテリアルファイル を自動生成
・リアルタイムの進行状況バーとログ表示
・JSON設定ファイルによる柔軟な処理設定
・視差テクスチャ生成やJSONビルダーなど、各種パラメータを調整できる設定ファイルを付属

◆類似MOD
TruePBR Manager
  • Skyking PBR and Complex Parallax Toolkit画像1
  • Skyking PBR and Complex Parallax Toolkit画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 10 Aug 2026. Skyking PBR and Complex Parallax Toolkit. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182941>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon Download ID:142493 Author:Cl3mus - CaptainCockerel 2026-08-17 22:13 Version:6.4
RATE: =295 TAG: [] [鉱山] [洞窟] [ダンジョン] [リメッシュ] [視差] [PBR] [ERM] [景観]
Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon Title画像

Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon

Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBRを地下環境にも拡張するアドオン

・ERM のメッシュを鉱山や洞窟にも適用して、より詳細でリアルな外観を提供
 屋外の景観との視覚的一貫性を高めます
・ERM の UV 修正と衝突判定の改善の恩恵も受けて視差の問題が軽減
・氷の洞窟にも対応
・ホワイトランのスカイフォージの修正
・StoneRessource の修正

PGPatcher でメッシュを生成して下さい

必要
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR

併用推奨
Icy Cave Remaster
Icy Cave Remaster - Ice Material Patch
  • Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon画像1
  • Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon画像2
  • Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon画像3
  • Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Cl3mus - CaptainCockerel. 17 Aug 2026. Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493>.
 [モデル・テクスチャ] Embers XD - PBR Download ID:186037 Author:leostevano 2026-07-21 18:36 Version:1.0.0
RATE: =288 G=1 TAG: [CS] [CommunityShaders] [PBR] [EmberXD]
Embers XD - PBR Title画像

Embers XD - PBR

■概要
「Embers XD」をPBRへ変換

■内容/特徴
・Embers XDのMaterialをPBR化
・表面にRoughness表現を追加
・現代的なPBR対応ゲームに近い質感へ変更

必要条件
Embers XD
PGPatcher
Community Shaders
  • Embers XD - PBR画像1
  • Embers XD - PBR画像2
  • Embers XD - PBR画像3
  • Embers XD - PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, leostevano. 21 Jul 2026. Embers XD - PBR. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186037>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR Download ID:145439 Author:Cl3mus 2026-07-20 03:24 Version:5.5
RATE: =265 G=2 TAG: [地形] [] [] [] [] [景観] [リテクスチャ] [AIO] [視差] [NO-ESP] [PBR]
Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR Title画像

Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR

地形のリテクスチャ MOD【 Vanaheimr Landscapes 】シリーズの詰め合わせ。

・地面、氷、山のテクスチャをフルリメイク。
・スカイリムの雰囲気に忠実な、リアルで没入感のあるスタイル
・DLC を含む、すべてのワールド空間をフルカバー
・解像度は 4K,2K。
・Complex Material と Terrain Helper を使用し、ブレンドとディテールを強化。
Blended Roads が含まれています。
Seasonal Landscapes と互換性あり(上書きしてください)

必要
Terrain Helper
ERM - Enhanced Rocks and Mountains
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
PGPatcher
Better Dynamic Snow SE(Vr3.6)
 又は
Simplicity of Snow

推奨
Better Dynamic Ash SE
Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBR
Blended Roads less bumpiness - Base Object Swapper
HD Terrain Noise Texture
  • Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR画像1
  • Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR画像2
  • Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR画像3
  • Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 20 Jul 2026. Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145439>.
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 [モデル・テクスチャ] TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K Download ID:177621 Author:Tomatokillz 2026-05-16 01:43 Version:1.6.PBR
RATE: =255 G=5 TAG: [地形] [リテクスチャ] [PBR] [景観] [オーバーホール]
TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K Title画像

TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K

地形の PBR テクスチャオーバーホール
解像度は1K,2K,4K

◆必要
Community Shaders
PGPatcher
◆オプションで必要
Blended Roads 又は Northern Roads
Seasonal Landscapes
Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
◆推奨
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
Shaders of Solstheim - Ash and Moss

◆内容
・ベースゲームの地形
・山岳テクスチャ(最大16K)
・DLC の地形
・BYOH の粘土と岩
・氷テクスチャ
・ソウル・ケルン
・FOMOD で選択可能な「緑のツンドラ」オプション

◆大規模ランドスケープ追加+パッチ
Seasonal Landscapes
→ インストーラーに同梱
Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
→ ランドスケープ全面リテクスチャをオプションファイルとして提供(完全スタンドアロン)
Northern Roads
→ 道路リテクスチャをオプションファイルとして提供(完全スタンドアロン)
→ すべての土バリエーションと轍(トラック跡)を含み、継ぎ目のないタイル表示に対応

◆軽量パッチ(メインファイルに同梱)
Beyond Skyrim - Bruma SE
→ 夏の草テクスチャを標準のランドスケープテクスチャとして統合
→ 互換性問題を回避しつつ、自然に馴染むよう調整
DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library
→ リーチ地方で多用されるツタの色調を調整(ディフューズのみ)

◆インストール順
1 : PBR用に Community Shaders をインストール
2 : Skyrim Extended Cut / Beyond Skyrim: Bruma(使用している場合)
3 : Icy Mesh Remaster
  → メッシュ+修正ファイル(2Dテクスチャなしのメッシュ推奨)
4 : Enhanced Rocks and Mountains
  → メッシュのみ使用(インストーラーではVanillaを選択し、処理はPGPatcherに任せる)
5 : Better Dynamic Snow(任意)
  → ※Simplicity of Snowは非対応
6 : Blended Roads または Northern Roads
  → Blended Roadsは.espのみでOK(インストーラーは任意)
7 : このMOD本体+各種パッチ
8 : 最後に PGPatcher を実行
  • TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K画像1
  • TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K画像2
  • TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K画像3
  • TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 16 May 2026. TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177621>.
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 [鎧・アーマー] Vindicator Armor Download ID:124613 Author:Aokili 2026-04-06 05:59 Version:1.2
RATE: =245 G=2 TAG: [防具追加] [男女共用] [西洋甲冑] [] [重装] [軽装] [ハイヒール] [HDT-SMP] [PBR] [日本語化対応]
Vindicator Armor Title画像

Vindicator Armor

帝国軍のエリート戦士をイメージした、モジュール式の重装・軽装鎧「Vindicator」を追加します。CBBE, 3BA, UBE, BHUNP, HIMBO 対応。

◆概要
・カテゴリー : オーク
・Complex Material サポート (ENB 又は Community Shaders が必要)
・PBR版有り(Community Shaders 用)
・お尻、太もも、お腹の部分は SMP 対応。
・ブローチ、手甲、足甲、ガントレットは強化可能。
B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) 用のアイコン付属。
・オプションのハイヒールまたはローヒール。 (ハイヒールはRaceMenu High Heelsが必要)
・オプションのヒールサウンド。(Heels Sound 1.6 SSE - AEが必要)

◆入手
・クラフト本を入手して鍛冶で作成。 (本はドール城のロビーにあります)

◆必要
BodySlide and Outfit Studio
Backported Extended ESL Support 1.5.97用
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#2] []
    2025-12-28 17:48:11 1014B [DOWNLOAD]
  • Vindicator Armor画像1
  • Vindicator Armor画像2
  • Vindicator Armor画像3
  • Vindicator Armor画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Aokili. 6 Apr 2026. Vindicator Armor. 23 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124613>.
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 [モデル・テクスチャ] Complex Silverware - PBR and Complex Material Download ID:131693 Author:Leo 2026-07-08 15:03 Version:1.5.0
RATE: =229 TAG: [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [Parallax] [銀食器] [] [ENB] [CommunityShaders] [PBR] [NO-ESP]
Complex Silverware - PBR and Complex Material Title画像

Complex Silverware - PBR and Complex Material

金と銀の食器に Complex material もしくは PBR を適用させます。

必要
・ENB もしくは Community Shaders もしくは SSE Parallax Shader Fix (BETA)
PGPatcher(MOD をインストールしてから実行する必要あり)

Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - VampireRudy HQ - Miscellaneous SE 用のパッチあり。

Palaces and Castles Enhanced SSE 用パッチ
PCE - Complex Gold and Silverware patch

インストール方法
1. 要件を満たすものをインストールしてください
2. この MOD をインストールし、元の MOD を上書きしてください
3. ParallaxGen を実行してください
4. ParallaxGen の出力ファイルをインストールしてください


ENBの設定
enbseries.ini
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true

[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5


類似 MOD
Rudy HQ - ENB Complex Material for Silverware
  • Complex Silverware - PBR and Complex Material画像1
  • Complex Silverware - PBR and Complex Material画像2
  • Complex Silverware - PBR and Complex Material画像3
  • Complex Silverware - PBR and Complex Material画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 8 Jul 2026. Complex Silverware - PBR and Complex Material. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131693>.
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 [鎧・アーマー] Azure Knight Armor Download ID:148026 Adult-Only Author:Aokili 2026-04-08 23:40 Version:1.3
RATE: =211 G=2 TAG: [装備追加] [防具追加] [重装] [軽装] [HDT-SMP] [BodySlide] [3BA] [UBE] [BHUNP] [PBR] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2025-12-03 12:43:56 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Aokili. 8 Apr 2026. Azure Knight Armor. 19 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148026>.
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 [グラフィックス] A Water Made For CS in mind Download ID:172959 Author:Julio005 Nymph Nerds 2026-08-20 11:26 Version:1.0.5
RATE: =207 TAG: [CommunityShaders] [CS] [PBR] [] [オーバーホール] [水質改善]
A Water Made For CS in mind Title画像

A Water Made For CS in mind

■概要
Community Shaders(CS)専用に設計された完全なPBRオーバーホール

全ての水レコードは、Community Shadersの新しい水タイプ、最新レンダリング機能、
物理ベース挙動に合わせて丁寧に調整されています
これは単なる微調整ではなく、水を完全に作り直すMODです

■特徴
・PBRベース水面(部分対応)
 ・水面にもPBRは効果的
 ・リアルな反射
 ・正確なフレネル効果
 ・光に対する自然な表面反応
 ・深度による色変化
 ・環境との自然なブレンド
 ・水面は視線角度に応じて自然に反射と透過が変化

 ※SE(AEではない場合)は、Main版とSE版の両方をダウンロードし、SEで上書きして

・時間帯/天候による色変化
 ・水の色は以下に応じて微妙に変化
  ・時間帯
  ・天候
  ・太陽の角度
  ・環境光

・全ての水タイプを更新
 ・全ての水タイプを以下に対応
  ・Community Shadersの新水タイプ
  ・最新のライティング環境
  ・PBR対応ランドスケープ
 ・バニラの未調整データは残っていません

・新しい水音 + MCM設定
 ・新しい水音を追加
 ・MCMで音量調整可能
 ・海岸や水流の臨場感向上

・フレネル補正
 ・適切なエッジ反射
 ・視点角度による自然な変化

■ロードオーダー(重要)
・本MODはロード順の最後に配置
・PGpatcherより前
・DynDOLODより前
・全ての水変更で本MODを優先させること
・他MODが後から水レコードを上書きすると、意図した見た目になりません

■互換性
・Flat World Map対応
・全ての水タイプに対応
・Community Shaders前提設計
・ESLフラグ付き

他の水MODを使用する場合は本MODの水変更を最優先にしてください

必要条件
Community Shaders
PGPatcher
・PBRランドスケープ環境
・PBRダンジョンテクスチャ
併用推奨
CS Particle Patch ※本MODの後にロード
  • A Water Made For CS in mind画像1
  • A Water Made For CS in mind画像2
  • A Water Made For CS in mind画像3
  • A Water Made For CS in mind画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005 Nymph Nerds. 20 Aug 2026. A Water Made For CS in mind. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172959>.
 [モデル・テクスチャ] Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials Download ID:148690 Author:Leo 2026-02-09 04:57 Version:0.17.1
RATE: =206 TAG: [リテクスチャ] [ENB] [CommunityShaders] [バニラ装備] [武器] [防具] [ComplexMaterial] [PBR]
Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials Title画像

Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials

バニラの武器と防具をリテクスチャして PBR とコンプレックスマテリアルを適用します。


前提 MOD
Community Shaders もしくは ENB
PGPatcher

Complex Armory の同作者による後継mod aMidianBorn Book of Silence SE
aMidianBorn - PBR and Complex Material
  • Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials画像1
  • Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials画像2
  • Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials画像3
  • Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 9 Feb 2026. Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148690>.
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 [モデル・テクスチャ] Faultier's PBR Armors and Clothes Download ID:175319 Author:Faultierfan 2026-04-01 07:02 Version:1.0
RATE: =203 TAG: [PBR] [防具] [武器] [衣装] [] [バニラ装備] [リテクスチャ] [CommunityShaders]
Faultier's PBR Armors and Clothes Title画像

Faultier's PBR Armors and Clothes

バニラの防具・武器・衣装の完全な PBR リテクスチャ

必要
Community Shaders
PGPatcher

注意
・CC コンテンツは対象外
・メインファイル必須

メインファイル
■通常版
・本体(胴体):4K
・サブパーツ・武器:2K
・解像度はバニラの約 2 倍(一部武器は元々 2K のため例外)
・4K または 2K の建築テクスチャを使っている人向け

■ハーフ解像度版
・すべてのテクスチャ(小さいものを除く)を 0.5 倍に縮小
・本体:2K
・サブパーツ・武器:1K
・おおよそバニラと同等(またはそれ以下)
・1K テクスチャ環境/VRAM 8GB未満向け

オプションファイル(USSEP の盾メッシュを使っている場合のみ)
■USSEP パッチ
・USSEP のドラゴンボーン盾用
・UV が変更されているため、バニラテクスチャと非互換
・ただしパスはバニラのままなので調整が必要

■ Styles of Skyrim パッチ
・「Styles of Skyrim」シリーズの色違い装備に対応
・該当 MOD がある場合のみ機能

■ complex material 対応版
faultier's armor and weapons complex material thing (wip)
  • Faultier's PBR Armors and Clothes画像1
  • Faultier's PBR Armors and Clothes画像2
  • Faultier's PBR Armors and Clothes画像3
  • Faultier's PBR Armors and Clothes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Faultierfan. 1 Apr 2026. Faultier's PBR Armors and Clothes. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319>.
 [モデル・テクスチャ] Skyland PBR Download ID:142565 Author:Leo 2025-11-30 21:10 Version:1.2.1
RATE: =202 G=1 TAG: [PBR] [Communityshaders] [AIO] [大型リテクスチャ] [景観] [地形] [削除済み]
Skyland PBR Title画像

Skyland PBR

削除済み

Skyland AIO の PBR 対応版

・金属、木、布のようなマテリアルが異なる照明条件下で一貫して動作することを保証します。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。

PGPatcher で PBR メッシュを生成してください。

注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)

必要
Skyland AIO
Better Dynamic Snow SE(V3)
Better Dynamic Ash SE
Community Shaders
  • Skyland PBR画像1
  • Skyland PBR画像2
  • Skyland PBR画像3
  • Skyland PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 30 Nov 2025. Skyland PBR. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142565>.
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 [モデル・テクスチャ] Sanguine Symphony - PBR Download ID:170736 Author:Addi 2026-08-06 16:54 Version:1.22
RATE: =198 TAG: [] [血痕] [リテクスチャ] [SS] [PBR] [CS]
Sanguine Symphony - PBR Title画像

Sanguine Symphony - PBR

■概要
Sanguine Symphonyの血液テクスチャを、Community Shaders対応のPBRに変換

将来的には、時間が取れたらDismembering Framework のPBR変換もやる予定

必要条件
Community Shaders
Sanguine Symphony
PGPatcher
  • Sanguine Symphony - PBR画像1
  • Sanguine Symphony - PBR画像2
  • Sanguine Symphony - PBR画像3
  • Sanguine Symphony - PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Addi. 6 Aug 2026. Sanguine Symphony - PBR. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170736>.
 [モデル・テクスチャ] Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material Download ID:173747 Author:Tomatokillz 2026-07-27 22:45 Version:2.3.1
RATE: =190 G=1 TAG: [ホワイトラン] [PBR] [リテクスチャ] [CommunityShaders]
Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material Title画像

Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material

Tomato's PBR Whiterun のリメイク

ホワイトランの PBR リテクスチャ。
解像度は 2K,4K

Whiterun 3D stone walls に対応で完全フィット
・ボーナス機能として、以前制作したステンドグラス窓を PBR で作り直し
・LUX のシャドウマップも含まれています。
・WSU ユーザーは、旧 MOD の FOMOD でシャドウマップを選択できます

Seasonal Landscapes用パッチ 現在、Tomato氏による夏バージョンを提供しておらず、春夏を秋に置き換えてSeasonal Landscapesのテクスチャを表示させなくする。
Tomato's Whiterun Remake PBR - Seasonal Landscapes Patch

スクリーンショットは CS と NAT.CS を使用。

必要
Community Shaders
PGPatcher
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像1
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像2
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像3
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 27 Jul 2026. Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173747>.
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