☆ Crash Logger SSE AE VR - PDB support [その他] ID:59818 Author:alandtse 2026-06-28 08:16 Version:1.24.0
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TAG: [VR対応] [AE対応] [バグフィックス] [問題解決]
2021-12-10 15:30:06 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Crash Logger SSE AE VR - PDB support
Crash Logger の SSE/AE/VR版
Version:1.0.0.4 より SE 版対応
Version:1.0.0.5 より AE 版対応
CTD時のクラッシュログの出力をします。
出力先は"Documents\My Games\Skyrim VR\SKSE"
詳しい説明は Crash Logger を参照してください。
■必要
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022
(https://docs.microsoft.com/ja-JP/cpp/…)
・VR 版要件
SKSEVR
VR Address Library for SKSEVR
・SE 版要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
■出力されたログを解析
CLA SSE - Crash Log Analyzer …ログの記載を整頓するバッチ
https://www.skyrimcrashdecoder.com/ …CTD原因候補を簡潔に記載
.NET Script Frameworkを使ってる場合はあちら側のログ機能(「NetScriptFramework.config.txt」のDebug.CrashLog.Enabled)をオフにしてください
■関連MOD
・Tullius CTD Logger 互換有り、同封の解析ツールで原因候補を表示しますSkyrim Special Edition Nexus, alandtse. 28 Jun 2026. Crash Logger SSE AE VR - PDB support. 10 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59818>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.22.0#37名無しGood!リフテンでいつもCTDするので何故だろうと思いながらも放置してたが、このMODを入れてログ解析のサイトにレポートを貼り付けたら、とある美化MODのNPCのヘッドパーツが欠けているっぽいと分かった。
実際にそのMODの該当NPCのレコードをSSEEditで消したらCTDしなくなり解決。
本当に手軽で助かる。 ID:I5YWQwNm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無し#35名無し物理演算とかカメラワークって一目でわかるなら良いけど一番特定に困るのは0x000000000だけ出てるとかNullpointer crashで再現性ない時
確率自体は低いけど起こると心底ぬるぽって言いたくなる ID:RkODU1N2 Day:107 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.21.0#34名無しGood!私のようなカジュアルユーザーはクラッシュログを全部グーグルのAIモードへコピペするだけで、中々精度の良い原因推測と改善提案してくれるからありがたい
初期の頃には考えられなかった手軽さに感謝です ID:liYzExMz Day:59 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.20.1#33名無し#31
一応色々調べはしたんですよね
で、大体その辺が出てくるんだけど
EmberXD→抜いた
Lux→入れてない(Skyrim is Luminous使用)
EVLaS→1.6.1170非対応なので作者のPatreon有料公開されてるAELASを使用しててそれ故に情報が全然ない
こんなんだから手に入る情報的には十中八九SMP周りのランダムクラッシュとは思ってるし、7-8時間に1度起こる位の頻度だからそこまで必死に原因探すのもなぁって結論になってしまいました
ただ一応EmberXD抜いたら頻度は下がったから一因ではあったかも ID:RkODU1N2 Day:83 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無し飽くまで自分の環境の話だけどその手の原因特定不能な頻発CTDの原因はFSMPの2.5.x限定環境の物理演算処理スタックが原因だった ID:Y3NmQ1Mj Day:421 Good:0 Bad:0- Good
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#31名無し#30
そのログは色々な人が経験してる類なせいかぐぐるとRedditとかで相談してるの出てきますよ(その人たちはEVLaS,Lux,EmbersXDの一部、セル読込み時のSMP暴走など)
該当か類似MODのBUGSかPOST見てみると原因見つかるかも? ID:ExYTUxMz Day:93 Good:0 Bad:0- Good
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#30名無しShadowSceneNode(Name: `shadow scene node`)
BSFadeNode(Name: `skeleton.nif`)
NiCamera(Name: `WorldRoot Camera`)
"NPC COM [COM ]" "NPC L Thigh [LThg]"
ランダムクラッシュでログの頭にこの辺見えたら「はいはいいつものいつもの」で閉じてるんだけど絶対悪い方に慣れてきた気しかしない ID:RkODU1N2 Day:82 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無し#28名無しCrash Loggerのオリジナル版はRyan氏が作成したもの
このページのCrash Logger SSE AE VR - PDB supportはそれをalandtse氏がVRに向けて移植したもの(のちにSE及びAEにも対応し追加機能複数)
Trainwreckはオリジナル版の作者のRyan氏がCrash Loggerの後継として作ったもの
んでCSの要件として要求されてるのはこのModなのでCrash Logger及びTrainwreckは入れる必要なし ID:A1OTU1Y2 Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無し導入方法わかりづらくないですか?
①要件に「Crash Logger」
②Crash LoggerのDescriptinには「このMODは現在非推奨です、
Trainwreck - A Crash Logger 使ってね」
③Trainwreck - A Crash LoggerのD/B説明文に
Community Shaders …CSのv1.4~から
Crash Logger SSE AE VR - PDB support を使用してください
このMODの要件辿ると、このMOD使えになってて?な感じ
CSのv1.4~の人は要件の「Crash Logger」は要らないって事かな ID:g0NjVkMm Day:96 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無し#25名無し#23
当方1.5.97だけどこちら単体(Tullius CTD Loggerなし)でも1,20.1導入下でCTD時勝手にログが開きます
ログのフォルダは1.10.0と同じ ID:Y1NDE2MD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無しTullius CTD Logger も入れる、ログ自体も読みやすいし専用ビューアも同封してるのでなお見やすい ID:ExYTUxMz Day:68 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無し1.Community Shadersの要件としてこのMODが挙げられている
2.SSE1.5.97なので、Crash Logger SSE AE VR - PDB supportなら
SSEもサポートされているのだろうと1.20.1を入れるがCTDしても
crash-xxx.logは出ない
3.1.10.0でやるとcrash-xxx.logが出る
4.が、CrashLogger.iniに「Auto Open Crash Log」なんて無い
5.SSE1.5.97はどれ入れれば良いんだ? ID:g0NjVkMm Day:95 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無しGood!#19
Community Shadersの中のSKSEに生成されていました。申し訳ございません。
お騒がせしました。
前提modとして要求されていてそっちにまとめて生成されたみたいです。
他の方は大丈夫かと思いますがなければコミュニティーシェーダーを確認してみてください。 ID:M5NGUyMj Day:463 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無し#20
回答ありがとうございます。
本体AE1.6.1170なので1.20.1ver.を使用しております。
旧バージョンではそのiniがあり設定していたんですが、最新版の1.20.1ver.でiniが同梱されておらず、また生成もされないためcrashログが生成されるたびに自動で開いちゃいますね。
なぜ設定同梱されなくなったのかわかりませんが... ID:M5NGUyMj Day:463 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無しCrashLogger.iniの「Auto Open Crash Log」をfalseにすればいい ID:IxNjYyZD Day:788 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無し最新版のクラッシュログ使うとCTDした際に勝手にログを開いてくるんだけどこの機能オフにできませんかね?
modテストしてたりCTDの原因探ってるときに毎回出てくるの結構邪魔で・・ ID:M5NGUyMj Day:462 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.19.2#18名無し最新版だとCTDしてもログを生成してくれないときがあるらしいので問題ある場合はファイルアーカイブから旧バージョンを使いましょう。
CLA SSE - Crash Log Analyzerも併用して出てきたlogと.reportをAIに読ませれば結構いいところまでは教えてくれます。鵜吞みにすると全部オフにしろとかそういう結果になるので気を付けて。AIは参考程度にして使うのがよき。
全部コピペでも良いが「名前を付けて保存」でtxtにしてあげたらそのままドラッグアンドドロップで読み込みさせられる。
読み込ませるだけなのでそのまま拡張子弄っても大丈夫、お好みで。 ID:NmNDI4YW Day:440 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.16.0#17名無し連投失礼
こう言うmodが出てたんですねOriginal Gamepad Control Map for 1.6.1170 ID:gzNzIyZT Day:98 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無し連投失礼
こう言うmodが出てたんですねOriginal Gamepad Control Map for 1.6.1170 ID:gzNzIyZT Day:98 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無し#14
ありがとうございます!Geminiを使った所原因が分かりました。まさかコントローラー(箱コン)が最新版と競合してるのが原因だったとは……新しいコントローラー探すしかないですね…… ID:gzNzIyZT Day:98 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しchatGPTとかGeminiとかなんでもいいけどAIにログファイルそのまま放り込めば何でクラッシュしてるとか教えてくれるよ ID:VhY2U0Nz Day:289 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無し#12
ありがとうございます。全文コピペでよかったんですね。
しかしログをコピペしても何も分からない、となったらさてどうしたものか…
AE版にチャレンジしようと思ったら起動後にクラッシュしてばかりになってしまったもので。 ID:gzNzIyZT Day:97 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無し#11
普通は全文コピペでレポート出してくれるよ。
今試してみたら、このログじゃなんもわからん、って場合もちゃんとそういうレポートが返ってくる(こんなケースもあるんだな) ID:UwMzJiMT Day:28 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しログのどの部分をskyrimcrashdecoderに読み込ませたらいいのでしょうか?全部コピペするとレポートを出さなかったので… ID:gzNzIyZT Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しGood!1.6.1170環境で使用
突然CTDするようになった原因がこのMODのおかげですぐに判明
自分の場合はOutfitStudioでBatchBuildしたnifが一つ壊れていた
logを見て何度も記述されている物が怪しい ID:diMzk0YW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しデフォルト設定だとCTDしても5回に1回くらいな感じでしかログが残らない。なんか設定を変えると残るようになるんだろうか ID:E0ODhiNz Day:352 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しこういうのあるんですね
クラッシュ時にこれが原因かもってレポートに書かれているMODを外してたら段々安定してきました ID:UyNjM0Nj Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.15.0#7名無しCSの都合でNetScriptFrameworkからロガーを変えてみたけど直接の読みやすさだとNetScriptFrameworkの方がわかりやすいですね(CLA SSE - Crash Log Analyzerの変換後も含む)
あっちの「Possible relevant objects」の一覧に結構助けられたんですが、
ただskyrimcrashdecoderで簡潔に原因候補を記載してくれるので代替はできるかな… ID:ExYTUxMz Day:689 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し「スレッドモードを設定してから変更することはできません」と言うメッセージがログにたくさん書かれているのだけど、一体何が悪いのかさっぱり
下記のサイトでも読み込んでくれないし…… ID:Q3NGNjNz Day:405 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しCrashLogger.iniで出力場所を変更できるのでクラッシュログ用のフォルダを作っておくと楽になるかも
デフォルトのSKSEフォルダは他のログも保存されるのでゴチャゴチャになりがち ID:Q2NjFlYT Day:37 Good:2 Bad:0- Good
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#4名無しAEで使えるCrash LoggerはこのCrash Logger SSE AE VR - PDB supportとTrainwreck - A Crash Loggerがあるようだが、Crash Logger SSE AE VR - PDB supportの方が詳細に出してくれた。特にSTACKの項目に関してはツリー構造で関連するデータを出してくれるためヒントが多く、問題特定に役立った。 ID:kzMDgzOT Day:400 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.14.1#3名無しクラッシュしたのでログを見たらCrash Loggerがスタックを起こしているというなかなか面白い経験をした ID:I5OTliYz Day:197 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!ちなみにこういうCrash Logger専用の解析サイトもある。このLoggerは分かりやすいから要らないかもしれないけど、何も考えたくないときとか助かった。
https://www.skyrimcrashdecoder.com/ ID:E2YzE3OD Day:1493 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.7.0#1革命おじさん遅い一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:A0MjAwMm Day:0 Good:1 Bad:7- Good
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- 作者(alandtse)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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