☆ CS Particle Patch [グラフィックス] ID:147270 Author:AERwaevs 2025-06-19 02:40 Version:1.5
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TAG: [エフェクト] [景観] [CommunityShaders] [リメッシュ] [NO-ESP]
2025-04-18 08:22:28 [編集する] [差分] [日本語化UP]

CS Particle Patch
現在ではPGPatcherが同様の機能を内包しているので使う必要性は薄いです
水エフェクト/煙パーティクル/、雲メッシュなどのライティングを修正します。
・エフェクトメッシュとパーティクルを、あらゆる光源からの直接光で照らせるように。
・環境から投影される影がエフェクトメッシュとパーティクルの両方に影響。
・影になった領域は他のメッシュと同じ環境光を受けるように。
・煙&蒸気のパーティクルが風にも反応。
■必要
・Community Shaders
■強く推奨
・Terrain Shadows - Community Shaders
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
■併用推奨
・NAT.CS III
・Cloud Shadows - Community Shaders
・Ambient Clouds - Clouds compilation
・Mists of Tamriel
■互換性
・同じメッシュやパーティクルに変更を加える他MOD以外のほぼ全てと互換性があるはず
・以下は一部メッシュが重複するため、必要に応じて取捨選択や優先変更等の調整が必要
・Water Effects Brightness and Reflection Fix
・Rudy fix for Smoke
・FOMODにて対応パッチあり
・Azurite Weathers and Seasons Ⅲ
・Natural Waterfalls
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
・Realistic Water Two SE (RWT)
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Aspens AblazeSkyrim Special Edition Nexus, AERwaevs. 19 Jun 2025. CS Particle Patch. 18 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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▼ Version : 1.5#7名無しPgpatcherでもう代替可能、重大なバグあるし今は非推奨 ID:kyY2Q3ZD Day:670 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しLight Limit Fix - Community Shaders
こちらはCommunity Shaders(以下CS)のVer1.4以降は、Community Shadersに統合されたので、現在はmod名に"OBSOLETE(廃止)"と付記されてます。
CSのVer1.4以降でLight Limit Fixも導入してしまうとチカチカが酷くなったり、本modの光源が周囲を照らさなかったりします。 ID:U0NjE5Mz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し煙とかはいい感じだけど夜間にメチャクチャ水面の泡光ってたわ。 ID:ZjMGUwMm Day:53 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3#4名無しまだ出始めで不具合があるのかFPSが極端に下がったりすることがある ID:VmOTA0N2 Day:225 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#3名無しきーたよ! ID:NhMDNhOD Day:79 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しDescriptionにも書いてあるけどPBR環境の人は導入時にPGPatcher再実行する必要あるから注意。
メッシュデータだから当たり前ではあるんだけど念の為。 ID:E1Yzg4YT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!Good! ID:VhYWViOD Day:1859 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「水のエフェクト、煙のパーティクル、雲のメッシュなどのライティングを修正しました!」
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