Skyrim Special Edition Mod データベース

 Beyond Skyrim - Bruma SE [場所 - 追加] ID:10917 Author:The Beyond Skyrim - Cyrodiil Development Team 2023-04-16 22:07 Version:1.6.3

RATE: =723 G=56 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [クエスト] [新しい土地] [ロケーション追加] [シロディール] [BeyondSkyrimBruma] [BeyondSkyrim] [日本語化対応]
Beyond Skyrim - Bruma SE Title画像

Beyond Skyrim - Bruma SE

スカイリム外のニルンの土地を追加するプロジェクト"Beyond Skyrim"のうち、シロディール北部のブルーマ地方を追加するmodです。
前作Oblivionから200年の月日が経過した帝国の中心地では、魔術師の塔、曇王の神殿、フロストファイア凍土といった前作プレイヤーに馴染み深い場所を再発見するだけでなく、
まったく新しい住民や物語、そして冒険と出会うことになるでしょう。

SE版ではテクスチャが当然の如く高解像度です。

-特色-
・ブルーマ市の再創造。70人以上の住人は、それぞれ独自のダイアログとルーチンを備えています。
・DLCドラゴンボーンを超える大きさを持つ地域は、多くの新たなダンジョンや秘密の場所で満たされています。
・シロディール地方の武器や防具が新たに追加されます。
・既存のSkyrimとはシームレスに統合されます。
・24,000行以上の台詞はプロやセミプロの声優を含むキャストによるフルボイスで表現されます。
・新たなBGMは総計3時間以上

▼ブルーマへの行き方
ヘルゲン南に街道として再整備されたペイル・パス峠が追加されます。以下ネタバレ注意!
国境の門を警備するガードは、あなたが帝国軍に貢献しているかスカイリムに著しい功績を残した有名人であるならば門を開いてくれるでしょう。そうでないならばガードを攻撃して門を突破するか(お尋ね者になる)、手前の「大蛇の通り道」という洞窟から行ってください。

必須MODは現時点ではありません。

■関連MOD:「BeyondSkyrimBruma」タグから探せます
 ※最新バージョンに対応していないものがほとんどなので、使用注意!
下記リスト以外にも、たくさんの互換・拡張MODが存在しています。タグ巡回推奨
▼修正パッチ
Beyond Skyrim - Bruma - Tweaks Enhancements and Patches SSE
Beyond Skyrim - Bruma - Corrections
Ordinator Beyond Skyrim Patch

▼拡張パッチ
(DISCONTINUED) CBBE Armour and Clothing Conversions for Beyond Skyrim - Bruma MODで追加される装備のCBBE化 
Bruma - Better Defendable SE v1.5.1対応。ブルーマ市壁の拡張
Lamp Posts of Cyrodil (Beyond Skyrim Bruma) 街道をにぎやかに
Legion - A Bruma Encounter Zone Overhaul エンカウンターゾーンのオーバーホール

▼互換パッチ
Realistic Needs and Diseases (USSEP) for Beyond Skyrim
 Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP のサポートに
Alternate Start Options for Beyond Skyrim - Bruma SE
  シロディールからゲームをスタートする選択肢が追加
DLC Integration SE
 ブルーマのオプションファイルに対応させるためのパッチあり
Missives - Worldspace Additions
 周回クエスト向け掲示板を追加
Unofficial Legacy of the Dragonborn and Beyond Skyrim Bruma Synergy Patch
 新しい展示室、飛行船の新しい発着先、一貫性など
SunHelm - BS Bruma Patch
 SunHelm Survival and needs とのパッチ

▼リテクスチャ/リプレイス
CleverCharff's Bruma
Beyond Skyrim - Bruma Upscaled Textures (BSBUT)
Beyond Skyrim - Bruma - Gemling Queen Jewelry Patch
 時代錯誤なカクカク指輪を丸くする
Unique Glenroy's Akaviri Katana for Beyond Skyrim - Bruma
Beyond Skyrim - Bruma - Imperial armors replacer SE
・Bruma対応の標識リテクスチャ
 Rally's Road Signs
 My Road Signs are Beautiful - Multilingual HD Retexture
Duncan's Paper Maps for FWMF
 紙の地図

▼NPC美化
High Poly NPC Overhaul - Beyond Skyrim - BS Bruma

▼プレイヤーハウス追加
Nimstette - A Cyrodiil Home
Vulav - A Cyrodiil Home
ScenicView Lodge - Beyond Skyrim Bruma

▼その他関連MOD
Improved Follower Dialogue - Lydia
Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE

▼バグフィックス
Beyond Skyrim - Bruma - Unofficial Patch
Bugfix for Bruma silencing Serana
Bruma Navmesh Fix

■日本語化に関する注意点
・翻訳済みの箇所も随時修正されることがあります。新しい日本語化ファイルをインポートする前にはCtrl+F4で翻訳を一度破棄してください。

※コメント欄を探せば、不具合への対応方法が見つかるかもしれません
※入国時無限落下バグは、v1.5.3アップデートで改善されています

■無印版 [Skyrim]Beyond Skyrim - Bruma
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Beyond Skyrim - Bruma SE動画
  • Beyond Skyrim - Bruma SE画像1
  • Beyond Skyrim - Bruma SE画像2
  • Beyond Skyrim - Bruma SE画像3
  • Beyond Skyrim - Bruma SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, The Beyond Skyrim - Cyrodiil Development Team. 16 Apr 2023. Beyond Skyrim - Bruma SE. 16 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10917>.
2017-07-17 18:29:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.6.3
#354
名無しGood!
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:QwMWFjMW Day:794 Good:0 Bad:6
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#353
な隕石
念のため説明書を入れたファイルを上げておきます。
#350氏が上げたデータは私がLE版に上げていた翻訳をベースにしていますが、CS訳(PS3/箱〇)に準拠しているため、1.5.3以前とはまったく違う訳であるとの記載が抜けていました。アップデートで適用される方はご注意ください。   ID:VlZDQ0Nj Day:267 Good:5 Bad:0
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#352
な隕石
#350
いまさら気づいたが、LE版に上げたCS訳をベースにしているならそうと記述しておかないと突然固有名詞などが一気に変化するからユーザーに不親切じゃねーか。
ということで、#350の翻訳ファイルに関してはLE版のページコメントを読んでご利用ください。   ID:VlZDQ0Nj Day:267 Good:0 Bad:0
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#351
名無し
現在Skyrim1.5.97ベースで再構築中です。
再構築を始める前、Beyond Skyrim Brumaのバージョンが1.5.x(1.5.2 or 1.5.3と記憶)の頃は問題なく探索していたのですが、Brumaのバージョンを1.6.3に上げたところ、確定CTDになりました。
CrashLoggerの情報↓
SkyrimSE.exe+0D6DDDA

Header: author: LODGen 2.2.0.0 by Ehamloptiran, Zilav and Sheson version: 100 processScript: exportScript:
inputFilePath: "Meshes\Terrain\BSHeartland\Objects\BSHeartland.4.12.28.BTO"
↑情報終わり
私は、xLODGENだけを使ってLODを生成しており、DynDOLODは使っていません。xLODGENで生成したファイルのうち、Data\meshes\terrain\BSHeartland\Objectsフォルダの、以下の三つのファイルが更新されずに残っていたので、このファイルを削除したところCTDが解消しました。
BSHeartland.4.0.28.bto
BSHeartland.4.12.28.bto
BSHeartland.4.40.28.bto
ただ、帝都の遠景が、Bruma1.5.xのころに見た記憶より、崩れている気がします。(これが原因かはわかりませんが。。。)

何かのお役に立てばと思います。   ID:c3NjYxZj Day:0 Good:1 Bad:0
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#350
名無し
Ver1.6.3で翻訳がされていないところがあったので、翻訳ファイルをアップします。間違いなどあれば修正願います。   ID:RkOTEzOG Day:0 Good:7 Bad:0
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#349
名無し
新しいバージョン入れると場所問わずスタミナ、ヘルス、マジカのバーの色が変わるのですが、修正パッチとかないのかな   ID:YwMjgyND Day:326 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.6.2
#348
名無し
久々のアプデ、不具合修正メインかな   ID:I2NzUyNm Day:225 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.6.1
#347
名無し
#345

レノドを連れて行く洞窟は他のクエストでも行くことがあるので、もしかしたら1度もその洞窟に足を踏み入れないで先にレノドのクエストを進めたらうまくいくかもしれません。
私も何度か戦闘になったけど、セーブを遡ってレノドクエストで初めて洞窟に行ったら進めることができたので。
違ったらすみません。   ID:AxNjY1ZT Day:406 Good:0 Bad:0
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  • 10917
#346
名無し
翻訳に関する論争を眺めて思ったけど、github辺りでプロジェクトとして立ち上げた方が、訳者が作業しやすい気はするな。
xTransratorがdiffを考慮した出力をしてくれるのかは知らない...   ID:Y1ZTc1NT Day:33 Good:0 Bad:0
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  • 10917
#345
名無し
ネタバレになることをお聞きしますが、「レノドを雇わせる」のがうまくいきません。
どうしても戦闘になってしまいます。できた方いますか?   ID:UyNjFhOD Day:306 Good:0 Bad:0
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#344
名無し
オーガが出現しない(表示されない?)のですが同じ症状の方はいますか?
まだ実装されていないということなのでしょうか?   ID:NhNjdhMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 10917
#343
名無しGood!
ハムにブドウに米に各種食器と小物まで凝ってるところが大好き。ヴァレンウッドやモロウインドなど他地域のプロジェクトも同時進行で風呂敷広げすぎな気もしていたが別のチームとしてやってるみたいだからブルーマ/シロディール編の制作進行度とはあまり関係は無いのかも?。金払ってもいいからTES6が出るまでにシロディール編がプレイしたいもんだ。   ID:lkOTA0NT Day:18 Good:0 Bad:0
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  • 10917
 
▼ Version : 1.6.0
#342
yoshiki
バージョン上がりましたけど、作りかけのクエストや表に出ないデバッグ用ダイアログがあるくらいなので、翻訳は今までのがそのまま使えそうです
ボリューム感として、個人的には「ファルクリースが2個追加されるくらい」かなと思っています   ID:JmYzNhND Day:740 Good:2 Bad:0
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  • 10917
#341
名無し
メインクエスト的なストーリーラインは無いよ
強いて言うなら衛兵隊長の依頼から続くクエスト群なら有るけど
一応後発で出す予定のシロディール地域統合版で色々やりたい的な発言は有ったけど本当に出せるのか?って話だし   ID:I2NzUyNm Day:454 Good:1 Bad:0
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#340
名無し
これってメインクエストとかってある?
短めのサブクエばっかのような気が
日本語で攻略記事書いてる人少なくて、全体のボリュームがわからない...   ID:E3M2Q0Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5.5
#339
名無し
日本語化済のものを更新で上書きしたなら当たり前の話では…   ID:Q4MjEzOT Day:8 Good:2 Bad:0
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#338
名無し
hotfix1.55入れたら英語に戻ってしまった   ID:MwNTQzND Day:8 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5.4
#337
名無し
#336
時間がたってるから解決済みかもしれないけど一応解決策を
SSEEDITで確認すると下二人のpackageが変更されていてその中にエラーが含まれていますので消しましょう。ついでに変更されているpackageも移植してしまいます。
左のBSheartlandのpackageデータをすべて(#0から#5までの6個)右にコピーして右の古いpackageはremoveで消してしまえばokです。   ID:RkNjhkOT Day:142 Good:0 Bad:0
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#336
名無し
#335
情報ありがとうございます
子供美化は旧TKAAのため絶望的であります   ID:EyYWQ5NW Day:119 Good:0 Bad:0
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#335
名無し
#334
子供美化MODとBrumaの互換パッチ入れてたりしますか?自分はRS Childrenとのパッチを外したら行けたから、多分Bruma NPCに変化与えるMODは1.5.4用アプデ待ちになりますね   ID:M1YzU5ZD Day:704 Good:0 Bad:0
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#334
名無し
hotfix1.54上書きしたらメインメニューでフリーズに   ID:EyYWQ5NW Day:118 Good:0 Bad:0
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#333
名無しGood!
Hotfix 1.5.4でオーガの姿が見えない問題は解決したように思いました。   ID:RlODM4Nm Day:164 Good:0 Bad:0
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#332
名無し
最新版は、High Poly NPC Overhaul - Beyond Skyrim - BS BrumaこのModを入れている環境だと無限ロードになってしまうようです。ですが、High Poly NPC Overhaul - Beyond Skyrim - BS Brumaのpostで他のユーザーの方が最新版でも機能するようにするファイルを提供してくれており、自分はそれを導入することで解決しました。参考になれば幸いです。   ID:k3NzY3OG Day:94 Good:1 Bad:0
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#331
名無し
v1.52で、うちの環境だとメインメニューで固まってしまう。   ID:A5NjlmMj Day:49 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5.3
#330
名無し
Hotfixを入れた状態の最新版でプレイしていたらオーガが姿を見せない不具合に遭遇しました。どうもメッシュやテクスチャがうまく読み込まれていないようです。Nexusでも同様のバグ報告がいくつか挙がっていました。

ちなみに、グリーンウッドのオーガを退治するクエストを受けると、オーガがいるはずの場所にクエストマーカーが立ちますが、姿が見えないため通常の攻撃は通らない状態になっていました。炎のマントや火炎球、アイスストームなどの範囲ダメージが発生する攻撃をクエストマーカーの刺さっている場所に当てると、オーガのHPバーが現れ、徐々にHPが減っていき、一応倒す(?)ことができました。同じ症状になった方の参考になれば幸いです。   ID:FhOTQ4OD Day:92 Good:0 Bad:0
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#329
名無し
連稿失礼。#328のNPCの名前はBENITORではなくBENTIORでした。   ID:hjNzI1Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#328
名無しGood!
宿屋The Restful Watchmanの店主のBenitorというNPC、以前は表情が一切変わらないし話しかけても口を閉じたまま喋っていて、すごく不気味な腹話術士みたいになっていたんだが、最近リリースされたHotfixを入れたら表情の変化が表れ口を開けてしゃべるようになっていた。感激。   ID:hjNzI1Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#327
名無しGood!
#326
あんたに祝福あれだ。あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい。
お疲れ様でした。゚(゚´Д`゚)゚。   ID:hmM2NhOD Day:18 Good:0 Bad:0
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#326
リムGood!
LE版の方で作業所開設していた者です、こちらにも載せます。
申し訳ありません、定期的なスクリプト破損の修復等しておりましたが、長らく放置になってしまったのと2018年を最後にシートの修復不可能と判断して作業所の方を閉じさせて頂きました。
また、プロジェクトに参加して頂いた皆様やyoahiki氏他訳者様、継続的な翻訳&アップありがとうございます。
以前チームから許諾をいただいた際は色んな人に翻訳してもらって構わないとチームのほうで一文を掲載していたのとPMメッセージを頂いたので問題ないと思います。
それでは長々と失礼致しました。
データは全員DL出来るように設定し直してるので以下のURLからDL出来ます。
https://drive.google.com/drive/folder…   ID:hlMjkzMD Day:109 Good:6 Bad:0
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#325
yoshikiGood!
Brumaチームから"永続的"に、"誰でも"翻訳ファイルをアップロードする許可もらってきました。以下抜粋。詳細気になる方は翻訳ファイルにスクショ・全文を同梱してありますのでドウゾ。

that means the permission to release translations is both permanent and global, and not specific for any author, since we cannot make any quality control of these local translation teams, we lack the capacity to do so.
and overall, this community approach is what made skyrim and its modding scene so strong and potent.
(つまり、翻訳を公開する許可は、永続的かつグローバルなものであり、どの著者に対しても特定のものではありません。
そしてこのコミュニティーのアプローチが、SkyrimとそのModdingシーンを強力なものにしたのです。)

ので、v1.5.3の翻訳をアップします。ブラッシュアップの余地がある翻訳だと思いますので、まとまった量の改善点を見つけたら、新たに翻訳をアップロードしていただければ幸いです。(隊長を喪って傷心中な自分は、メリディア様に呼ばれたのでしばらくスカイリムに戻ります)

>#324
Discordのこと教えてくださって感謝です。Forumで呼びかけていたら年単位で返事帰ってこなかった気がします。
>#273(Honyaku氏)
Brumaチームに根回ししてくださっていたようで、ありがとうございました。作業途中に水を差す真似をしてしまったら申し訳ありません。今後もよろしくお願いいたします。   ID:kzY2EwMj Day:554 Good:23 Bad:0
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#324
名無し
#320
どのような方法でコンタクトを取っているかわかりませんがNexusのDMだと時間がかかるかもしれませんね(それかDMには返信しない方針なのかもしれない)
discordでコンタクトを取ったほうがいいかもしれません   ID:U2MDk4OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#323
名無し
動画楽しく拝見してます。
Beyond Reachの翻訳といい、大型MODの翻訳に携わっていただける方は稀少なのでありがたいです。

最新版は無限落下が無くなっているようなので、許諾を得られてアップロードできるようなら、また最初からプレイしたいですね。   ID:NhMzdjNG Day:1571 Good:0 Bad:0
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#322
yoshiki
>#321
そのような意図ではありません。邪推は勘弁してください
自分はここ1年くらいで本格的にskyrimをやりだした、TES知識の至らぬ点が多い若輩者です。特にBrumaは前作やESOのネタが多いと思いますし、自身の翻訳はたたき台くらいにして、DBコメ欄等の諸先輩方と共に翻訳を作っていければと思っています。
>#296
情報ありがとうございます。自環境でもhot fixを有効にしたとたんに無限ロードし始めました。   ID:kzY2EwMj Day:552 Good:0 Bad:0
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#321
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:YyZjE3NG Day:0 Good:1 Bad:9
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  • 10917
#320
yoshikiGood!
レべル1のクソ雑魚ナメクジ一般人で一周してきました。スカイリムの雰囲気がそのまま拡大されたような、ロアフレンドリーなよいMODだと思います。
確かにメインクエ(らしき)ものはここで終わり?!感がありますが、サブクエスト類は充実しており(おそらくファルクリースより遥かに)、それだけでも楽しめました。

>#273 (Honyaku様)
v1.4.2の翻訳をベースとして、追加された歌の字幕翻訳を中心に、いくつかの表記揺れ等を改善した修正版を作成しています。当分アップロード予定がない場合は、こちらを一旦投稿してしまおうかと思うのですが翻訳進捗いかがでしょうか。
また、翻訳の外部アップロードについてBrumaの公式チーム(BeyondSkyrimDC)に連絡を出しているのですが、1週間たっても返信が来ず…。Honyaku様と彼等の交渉内容によっては再承諾不要なのかなとも思いますので、具体的にどの範囲で許可をもぎ取ったか教えていただければ幸いです。


☆翻訳のSpecial Thanks類は前氏に準じて、Readmeに代えさせていただく予定です。追記希望の方は別途コメントをお願いします。   ID:kzY2EwMj Day:552 Good:0 Bad:0
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  • 10917
#319
名無しGood!
VRではペール峠が出現しないのは、おま環でしょうか?   ID:AyZDAxMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 10917
#318
名無し
Armor and Clothing Extension
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Qwafee Forge
Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Texture optimization

いろんなとこで暴れてるようで   ID:JmOWJhZG Day:294 Good:0 Bad:5
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#317
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:EyYWQ5NW Day:64 Good:0 Bad:6
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  • 10917
#316
名無し
#295と同じ症状がでました
オーがの位置を示すマーカー3つのみ宙と地面に刺さってます
自分の入れたモンスター追加modの何かが上書きしているのではと思いsseeditなどで調べましたが該当が見つかりません   ID:JlMGU3MW Day:101 Good:0 Bad:0
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  • 10917
#315
名無し
なんだかなぁ
つくづくこのMODは翻訳に関して呪われてるね   ID:M1YWIwN2 Day:1285 Good:0 Bad:0
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  • 10917
#314
名無し
というか、暴れてるの全消しおじさんの別IDでしょ
翻訳について噛み付いて単芝生やしながら煽るやつが急に立て続けに湧くわけないんだし   ID:QxNzQwYm Day:233 Good:0 Bad:5
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  • 10917
#313
名無し
こんな大型MOD完璧な翻訳は難しいだろうから
自分はプレイ中気が付いた事をついでで報告してる
報告を反映するかは翻訳者さん次第って感じで
一応どこの事言ってるのか分かりやすいようEDIDだけ添えてる
その他、特に気難しいことは考えてない   ID:I3NTIzNj Day:282 Good:0 Bad:0
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  • 10917
#312
名無し
よりにもよってSkyrimで翻訳がどうのこうの言うのってジョークみたいで面白いね   ID:Y0Y2ZiYm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 10917
#311
名無し
それにしても、>直していただく か
Honyaku様がご覧になっているのかな?   ID:RjZWM2OT Day:1284 Good:2 Bad:0
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  • 10917
#310
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:JlNjhiOD Day:1552 Good:0 Bad:6
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  • 10917
#309
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:NiM2RiNT Day:0 Good:0 Bad:6
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  • 10917
#308
名無し
で?都合の悪い#302は無視ですか?   ID:RjZWM2OT Day:1284 Good:2 Bad:0
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  • 10917
#307
名無し
嫌味ったらしく文句言う暇あるなら、ちゃんとどの箇所が誤訳なのかきちんと報告して直していただくよう依頼したらいいんじゃないですかね
いつまで今の翻訳者に粘着するつもり?
いい加減にしろよ   ID:Q2NzY0Yj Day:383 Good:4 Bad:9
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  • 10917
#306
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:JmOWJhZG Day:291 Good:0 Bad:6
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  • 10917
#305
名無し
最初携わってた自分を無視して関わるからだとLE版訳者がひとり笑ってそうな流れ   ID:U3ODQyNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 10917
機械翻訳 説明引用 [原文]
「スカイリムの国境を越えて移動し、シロディユの最北端の郡ブルマを探索してください。アイレイド遺跡を掘り下げ、地元の問題でおせっかいをしたり、野生を探索したり 旅は今始まります。」
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