☆ ParallaxR [グラフィックス] ID:124711 Author:gavwhittaker 2026-03-18 19:59 Version:v3.0318
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TAG: [ツール] [視差] [parallax] [テクスチャ]
2024-07-26 00:43:25 [編集する] [差分] [日本語化UP]

ParallaxR
視差テクスチャファイルを自動生成するツール
最小限のVRAMしか使用しないように最適化、出力には_p.ddsテクスチャファイルしか含まない
・1つのMODを選択すると、このツールがハイトマップを作成するテクスチャを決定
・MOD内の既存の視差ファイルはスキップ
使い方
1) インストールディレクトリ/MODマネージャーから ParallaxR.bat を実行
2) 処理したいMODフォルダ内のテクスチャフォルダを指定
3) 以降の処理は自動で行われ、処理時間は作成する視差ハイトマップの数次第
4) ファイルが作成されると保存するドライブ/フォルダを指定するよう求められる
(ダウンロードフォルダやデスクトップなど)
5) 生成したフォルダをMODマネージャでインストールして、他の視差MODの下に配置
視差の効果を確認するには、視差有効メッシュがインストールされているか、PGPatcher で視差メッシュを生成すること
併用推奨
・Auto Parallax
後継版
・SkyMapperSkyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 18 Mar 2026. ParallaxR. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124711>.スポンサーリンク
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▼ Version : v3.0318#9名無しGood!最新のv3.0318を使ってみたけど
所要時間が以前の2時間半から45分と、とんでもなく高速化しているし
CPUもフルロードに近いのに温度もそこまで上がらず安定したパフォーマンスを維持している
変換エンジンを再構築しただけあって過去バージョンとは雲泥の差がある ID:IwMzcxZD Day:1963 Good:0 Bad:0- Good
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#8#7軽く調べたところよくある誤検出らしい。
出てるエラーはこれ
Trojan:Win32/Suschil!rfn
許可する・しないは自己責任で ID:UwMzJiMT Day:152 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し今のバージョンはwindows セキュリティがトロイ判定しちゃうなぁ。 ID:UwMzJiMT Day:152 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!#5 公式ポストによると実行順序とロードオーダーは下記のようですね。
これは、ツールを実行する順序と、モッドマネージャーでその出力をロードする順序です。
1. MisMatchR
2. ParallaxR
3. BENDr
4. PG Patcher
5. VRAMr
6. xLODGen
7. Texgen
8. Dyndolod ID:UzNmJjND Day:11 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : v1.4#5名無しVRAMr→ParallaxR VRAMr→ParallaxGenって順番でやればひとまずおk、って感じ?
Single Modバージョンはこの作業後に追加したModに都度使っていけばいいのかな ID:QxOWY5M2 Day:53 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し滅茶苦茶時間がかかる上に進捗が分からないから困る
寝る前とかに実行した方が良いかも ID:EyMTU0MW Day:860 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しこれtexture.bsaは対応してないんですかね…? ID:FlMWY2MD Day:199 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!古いアセットを使っているMODの外観などを自前でかなり気軽にパララックス化できる(某山荘で動作確認) ID:UyOWMxYz Day:297 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!え、なにこれすげぇ ID:gwMmRiZG Day:78 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(gavwhittaker)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ParallaxR は、ゲーム内のオブジェクトに対して新しい 3D エフェクト視差マップを作成する自動化ツールです。マルチスレッドと広範な除外システムを使用して、視差がまだないアイ...」
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