☆ ParallaxR [グラフィックス] ID:124711 Author:gavwhittaker 2025-04-25 23:11 Version:v2.0
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TAG: [ツール] [視差] [parallax] [テクスチャ]
ParallaxR
視差テクスチャファイルを自動生成するツール
最小限のVRAMしか使用しないように最適化、出力には_p.ddsテクスチャファイルしか含まない
・1つのMODを選択すると、このツールがハイトマップを作成するテクスチャを決定
・MOD内の既存の視差ファイルはスキップ
使い方
1) インストールディレクトリ/MODマネージャーから ParallaxR.bat を実行
2) 処理したいMODフォルダ内のテクスチャフォルダを指定
3) 以降の処理は自動で行われ、処理時間は作成する視差ハイトマップの数次第
4) ファイルが作成されると保存するドライブ/フォルダを指定するよう求められる
(ダウンロードフォルダやデスクトップなど)
5) 生成したフォルダをMODマネージャでインストールして、他の視差MODの下に配置
視差の効果を確認するには、視差有効メッシュがインストールされているか、PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成すること
併用推奨
・Auto Parallax
後継版
・SkyMapperSkyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 26 Apr 2025. ParallaxR. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124711>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : v1.4#5名無しVRAMr→ParallaxR VRAMr→ParallaxGenって順番でやればひとまずおk、って感じ?
Single Modバージョンはこの作業後に追加したModに都度使っていけばいいのかな ID:QxOWY5M2 Day:53 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し滅茶苦茶時間がかかる上に進捗が分からないから困る
寝る前とかに実行した方が良いかも ID:EyMTU0MW Day:860 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しこれtexture.bsaは対応してないんですかね…? ID:FlMWY2MD Day:199 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!古いアセットを使っているMODの外観などを自前でかなり気軽にパララックス化できる(某山荘で動作確認) ID:UyOWMxYz Day:297 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!え、なにこれすげぇ ID:gwMmRiZG Day:78 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ParallaxR は、ゲーム内のオブジェクトに対して新しい 3D エフェクト視差マップを作成する自動化ツールです。マルチスレッドと広範な除外システムを使用して、視差がまだないアイ...」
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