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 Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes [モデル・テクスチャ] ID:73381 Author:Bionic 2024-04-25 04:55 Update! Version:2.41

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Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes Title画像

Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes

IcyCollisions - accurate snow and ice object collisions のリマスター版

ライティングの問題や暗い雪のオブジェクトを修正し、完全に正確なコリジョンを与え、そして最も重要なのは、信じられないほどのオブジェクトブレンドを可能にします。
VR 版対応

特徴

- ボルテックスカラーを完全に削除し、テクスチャ/パララックス/ENBを通してオブジェクトが独自の適切なカラーリングを持つことができるようになりました

- 多層視差(Multilayered Parallax)をMODテクスチャの新しい標準にリファインしました。

- 反射と太陽のまぶしさを、くすんだりランダムな色になることなくオブジェクトにうまく反射するようにリファイン。

- own_Emit" / "Vertex_Alpha" / その他様々なケースで使用されていないシェーダーを使用しないよう、全てのメッシュを最適化

- Back_Lightingの使用を削除し、Soft_Lightingに置き換えた

- 2Dアイスレイヤーを持つオブジェクトで、メッシュレイヤーの新しい使い方を与えました。一部のオブジェクトでは、雪の部分がより氷のように見えるようになります。

- すべてのメッシュのコリジョンを作り直しました - 正しいマテリアルサウンドと正しいレイヤーで

- このMODと互換性があるように、氷のテクスチャパッチを作成しました。

- 対象地域 タムリエル / ソルスセイム / 忘れられた谷

- 他のMODからの変更点を転送。固定メッシュ照明、UMF、その他

- 最大4Kおよび8Kの高解像度テクスチャのサポート向上

- 一部のメッシュのUV修正/シャドウフラグの欠落など、その他の細かい修正

- 2種類のメッシュを選択可能。ハイポリ / バニラポリ

Parallax
Vanilla Ice for ENB

推奨
Simplicity of Snow
 オブジェクトがグレーに見えるなど、ほとんどの問題を修正

氷のリテクスチャ
RIM - Real Ice reMastered
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Skyrim Special Edition Nexus, Bionic. 25 Apr 2024. Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes. 17 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73381>.
2022-08-19 07:40:03 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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#1
名無し
一部テクスチャ欠けがあるからなんだろうとNIFScopeで調べたらIceRock01_n.ddsってファイルの指定があったけどこれなんのファイルだろう…icecaverocks01_n.ddsってのならあるんだけど   ID:RlZGFlZj Day:229 Good:1 Bad:0
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作者(Bionic)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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    =392
  • Project - Mesh Shading画像
    =192
  • HQ vanilla tiny rocks画像
    =139 G=1
  • Vanilla Ice for ENB画像
    =122
  • IcyCollisions - accurate snow and ice object collisions画像
    =87
  • Icy Coasts Remastered画像
    =82
  • FrozenLands画像
    =82
  • Skyrim Remastered - Unreal Ice画像
    =33
  • Snowy Landscape Discoloration Removed画像
    =28 G=1
  • AshMan Retexture and Remodel画像
    =5
機械翻訳 説明引用 [原文]
「IMRはSkyrimのすべての氷のメッシュをリマスターします。要するに、信じられないほど詳細な屈折を追加し、正確な衝突、より良いオブジェクトブレンディング、リテクスチャの高いサポー...」
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