検索結果:水 おすすめMOD順search
- ☆ [グラフィックス] Water for ENB Download ID:37061 Author:mindflux 2026-07-03 13:53 Version:2.20
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RATE: ★=768 G=16 TAG: [ENB] [水] [水質改善] [日本語化対応]

Water for ENB
ENB/CSを使用しているなら、おすすめの水質改善MOD
V1.4よりさまざまな地域や場所に固有の水タイプを備えたShades of Skyrim が導入されました。
特徴
・変位(たとえば相対的に位置や方向を計算する)サポート
・ほとんどの水の継ぎ目を除去
・セミリアルな水の透明度
・より静かで透明感のある岸水
・大規模な水域からの水流を除去
・バニラスタイルの水流を維持して、河川の水流を維持
・暗闇の中に光る滝や急流はない
・オプションのトロピカルグリーンの水色
・4Kテクスチャで最高の変位を実現
・最高のパフォーマンスを実現するためのオプションの2Kテクスチャ
・オプションの波状の川の水(フローマップ)を無効にする
・オプションの滝とエフェクト アドオン
・オプションで水中ブレ(被写界深度効果)を軽減。
・ESLフラグ付き
・iNeed - Food Water and Sleep のサポート
・スクリプトはないので安全にインストール/アンインストールできます
Waterfalls and Effects Add-On を使用する場合、
enbseries.ini の [PARTICLE]セクションの下にあるLightingIntensity と AmbientIntensity
パラメータで、滝や関連エフェクトの明るさを調整することができます。
一般的に日中は AmbientIntensity を高く、夜間は LightingIntensity を低く設定します。
使用しているプリセットや天候MODに合わせたバランスの良いものを見つけてください。
互換性
(少なくとも公式には)他の水質改善MODと互換性はありません。
※INIファイルの編集が必要(以下、Descriptionより)
【SkyrimPrefs.ini】
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
[Display]
iReflectionResolutionDivider=1
■必要
ENB環境
・http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05… (SE・AE 版)
・http://enbdev.com/download_mod_tessky… (VR 版)
Community Shaders環境
・Community Shaders (SE・AE・VR 版)
■併用推奨MOD
・Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE
・GKB Waves
・GKB Waves Reborn
■互換MOD
・iNeed - Food Water and Sleep
・Keep it Clean - A Bathing Mod
・Realistic Needs and Diseases 2.0
■類似MOD
・Realistic Water Two SE (RWT)
・Cathedral - Water Overhaul and Bug Fixes
・Pure Waters
他のMODの水セル対策(水面の境界線、スジ、境目、ウォーターシーム、等々)
・Water Fix Script
■光源 MOD とのパッチ
・Patches for Water for ENB - Acoustic Space Improvement Fixes - Lighting Overhauls
・Realistic Lighting Overhaul - Water for ENB Patch
・Skyrim is Luminous - Water for ENB (Shades of Skyrim) Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mindflux. 3 Jul 2026. Water for ENB. 9 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37061>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] BGSWaterCollision - CrashFix Download ID:181562 Author:Tesfantom 2026-06-04 01:10 Version:1.00
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RATE: ★=746 G=1 TAG: [CTD対策] [修正] [SKSEプラグイン] [水] [滝] [AE対応] [NO-ESP]

BGSWaterCollision - CrashFix
■概要
スカイリムの水処理が原因で発生するランダムCTDを防ぐDLL修正
対象は主に滝/配置型の水オブジェクトによるクラッシュ
■主な機能
・滝コリジョン由来のCTDを防止
・配置型水オブジェクト由来のCTDも防止
・フリーズではなく安全にスキップ
・正常な水には影響なし
・見た目の変更なし
・DLLのみで高互換
・防いだクラッシュのログ出力対応
■特徴
・DLLのみ
・ESPなし
・メッシュ編集なし
・セル編集なし
・ロードオーダー不問
・SE / AE 両対応(1.5.97 / 1.6.1170)
・VRはコード上は対応準備あり(テストは未実施)
・ほぼ全MODと互換あり
■仕組み
①エンジンが水オブジェクトをチェック直前にそのオブジェクトがまだ有効かどうか確認
②・有効な水なら通常通り処理(滝や水の見た目/動作は変わらない)
・すでに解放済みならゲームに「まだ準備できていない水」として扱わせる
③その結果、エンジンはその水オブジェクトをスキップし、クラッシュせず処理を続行
■ランダムCTD原因
セルがアンロードされる時、スカイリム本体側で滝のコリジョンデータが解放された後に、
別スレッドがそのデータを参照してしまうことがあります
流れは以下の通り(タイミング依存なので発生はランダムで再現しにくい)
①ゲームが水オブジェクトを片付ける
②でも裏で動いている処理がまだその水オブジェクトを確認しに行く
③すでに消えたデータを読みに行く
④CTD
■起きやすい場所/環境
・水や滝が多い場所で起きやすい(ソルスセイムや忘れられた谷等)
・以下のようなMOD環境では発生しやすくなる可能性あり
これらが直接の原因というより、もともとある競合タイミング問題を起こしやすくなる
・水質変更MOD
・滝リプレイサー
・Water for ENB
・Natural Waterfalls
・ParallaxGen
・PG Patcher
・Community Shaders系Particle Patch
・DynDOLOD
・Occlusion
■このクラッシュかどうかの目印
クラッシュログで以下が出ている場合はこのMODの対象
・BGSWaterCollisionManager::bhkWaterfall
・BGSWaterCollisionManager::bhkPlaceableWater
・cmp qword ptr [rcx+0x10], 0
完全に同じ行でなくても、BSJobs::JobThread上で水オブジェクトが出てれば対象の可能性あり
■ログ出力先:
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\BGSWaterCollisionCrashFix.log
防いだクラッシュは、DANGLING bhkWaterfallのような行で記録
また、WATER EVENTとして累計も表示
何も出ていない場合、そのセッションでは対象クラッシュが発生してなかったという意味
■注意点
・これは特定の水コリジョンクラッシュを防ぐためのMOD
・スカイリム本体の水管理そのものを作り直すわけではない
ただし対象のクラッシュに対しては、かなりピンポイントに有効
・パフォーマンスへの影響はほぼなし
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 4 Jun 2026. BGSWaterCollision - CrashFix. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181562>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Wetness Download ID:158207 Author:NullPointerExcy 2025-09-10 14:48 Version:1.5.0a
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RATE: ★=597 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [水] [雨] [雪] [濡れる] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン] [NO-ESP] [PBR]

Dynamic Wetness
キャラクターが水中・雨・雪の中にいると濡れて見えるようにする SKSE プラグイン。
「Soaking Wet - Character Wetness Effect」に触発されていますが、ゼロから作り直し、
追加機能・設定の柔軟性・NPC対応を備えています。
まだ完全ではありませんが、十分に機能しており継続的に改良していきます。
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆ 特徴
・プレイヤーとNPCの濡れ具合をシームレスに変化(濡れる/乾く)。
・濡れる時間・乾く時間を設定可能。
・水、雨、雪による濡れ判定。
・屋根検出機能:屋根を自動的に検出し、濡れ効果を適用しない。
・熱源(暖炉、炉など)によって乾燥が早まり、倍率を設定可能。
・肌や髪の反応倍率で、効果を重要な部位でより目立たせることが可能。
・NPC追跡モード:
自動モード:環境に応じて特定NPCを追跡。
手動モード:濡れ具合を即座に調整可能。
オプションでリスト指定や半径による制御も可能。
・目の検出:雨や水中で目が不自然に光沢/濡れたようにならないように制御。
・PBR 対応モード:防具・武器や PBR マテリアルで、より自然な濡れ挙動を適用。
・SKSE Menu Framework による完全な設定機能
(スライダー、入力、保存/リセット)、さらに便利なプリセット付き。
実験的に滝の検出を実装 ※現状非推奨です。
プレイヤーと NPC が常に濡れている場合は、滝の検出を無効にして下さい
互換性============================
ENB との互換性:
当 MOD は ENB のウェットエフェクトと完全に互換性があります。
ENB はワールドサーフェース(地面、オブジェクトなど)を扱い、キャラクターにもウェット
エフェクトを適用できます。
一方、当 MOD はアクター(プレイヤー + NPC、屋根/熱チェック、水泳など)に動的なウェットエフェクトを追加します。2 つのシステムは互いに矛盾することなく補完し合い、
ENB メニューまたは当 MOD のメニューで、好みのウェットエフェクトを微調整できます。
CS との互換性:
エフェクトは CS と重複/統合されます。
必要に応じて、CS メニュー(Wetness Effects)で「Skin Wetness」を無効にできます。
その場合、この MOD はアクター(プレイヤーと NPC、屋根/熱チェックを含む)を処理し、
CS は残りの処理を行います。
体(肌)のみ版
Base Skin WetnessSkyrim Special Edition Nexus, NullPointerExcy. 10 Sep 2025. Dynamic Wetness. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158207>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE Download ID:173716 Author:wankingSkeever 2026-03-30 04:31 Version:0.1.2
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RATE: ★=554 G=8 TAG: [水] [水中] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE
ドラゴンズリーチの水場等で発生する水中エフェクトや音が解除されないバグを防止するSKSEプラグイン。SE / AE 対応(VR は未確認)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆問題
小さな水たまり(例:ドラゴンズリーチの池)でカメラを水中に入れると、
水から出た後も以下のバグが発生する場合があります
・水中の環境音が鳴り続ける
・水面が完全に不透明になる
・水中にいるような視界の悪化
通常この状態は以下の対応などでしか直せません
・セーブロード
・別セルへ移動
・もう一度水に潜る
◆修正内容
SKSEプラグインにより、水中判定が残り続けるバグ自体を防止します
◆併用推奨
・Simplicity of Sea - Water Mod with ENB and Community Shaders Displacement Textures
・Green Water Cubemap Fix
・Water Effects Brightness and Reflection FixSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 30 Mar 2026. Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173716>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Natural Waterfalls Download ID:87261 Author:Clofas and ToosTruus 2026-01-23 18:15 Version:3.7
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RATE: ★=502 G=5 TAG: [水] [滝] [岩] [景観] [環境] [FOMOD]

Natural Waterfalls
タムリエルのワールドスペースにある滝のロケーションを全面的にオーバーホール
Dragonborn と Dawnguard DLC を含む外部の全ての滝の場所をより没入感のあるものに再設計
■概要
・ブラックリーチ用のオプションプラグイン
・滝と急流のモデルとテクスチャを一新(4K,2K,1K)
・滝、急流、川に代わる全く新しいサウンドエフェクト
・当 MOD を補完するオプションの水のオーバーホール
・明るい泡または暗い泡を選択可能(作者推奨は明るい泡、天候やENBにより影響します)
(アップデートで昼夜問わずどんな光にも動的に反応するメッシュを追加)
・ジャンピングサーモンを無効化するパッチ
・火山鉱物プールのリテクスチャ
■パッチあり
・Realistic Water Two SE (RWT)
・Water for ENB
・Skyrim Landscape and Water Fixes
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
・Aonghus' House - A Player Home Mod
・Immersive Fallen Trees SSE
・Half Moon Creek
・Unique Locations - Riverwood Forest
・Shadows Over Ilinalta
■ver3.5向けパッチ
・Detailed Landscapes - Natural Waterfalls v3.5 Ref Patch
■互換性
・TMD Epic Waterfalls - Natural Waterfalls MESH FIX
・泡のリテクスチャ MOD とは互換性がありませんSkyrim Special Edition Nexus, Clofas and ToosTruus. 23 Jan 2026. Natural Waterfalls. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87261>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] FYX - Water Mesh Optimization Download ID:97713 Author:Yuril 2023-08-11 22:52 Version:1.0.2
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RATE: ★=404 G=8 TAG: [水] [リメッシュ] [リプレイス] [最適化] [パフォーマンス] [NO-ESP] [FYX]

FYX - Water Mesh Optimization
視覚的な品質を損なうことなく、プレーヤーの周囲にロードされる不要な水メッシュのポリゴンの数を減らします。バニラ&ENBどちらの環境でも対応しています。
修正内容
・プレイヤーの周囲にロードされる水メッシュの「ポリゴン」の量を 51200 → 50 に減小。
※霧の表示に問題が出てきたのでv1.01からローポリ具合で3種類にわけています
・メッシュサイズ 43KB → 1KBに変更。
・同じビジュアル品質。
・メッシュのリプレイスのみ(defaultproceduralwater.nif)Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 11 Aug 2023. FYX - Water Mesh Optimization. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97713>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Soaking Wet - Character Wetness Effect Download ID:68025 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:13 Version:1.2.1
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RATE: ★=386 G=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [水] [水中] [濡れる] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン] [AE対応] [NO-ESP]

Soaking Wet - Character Wetness Effect
キャラクターが水の中にいるとき、肌、髪、鎧、武器に動的に光沢やスペキュラリティを適用して濡れたように見せる SKSE64 プラグインです。プレーヤーと NPC に作用します。
水から上がると、キャラクターは乾燥し始めます。浸水/乾燥時間は変更可能で、遷移はシームレスです。
ENBウェットサーフェスや、ウェットエフェクトにシェーダーを使用するMOD(例えば水滴)、またはボディスペキュラマップテクスチャを変更してアクターにもっと詳細なウェットルックを与えるMODと連動しています。
関連MOD・R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust
スペキュラ効果が高すぎると感じる場合は、設定(MaxSpecularStrength)で低くすることができます。
SE・AE 版に対応。VR 版は非対応。
VR 版との互換
AntVRCompat
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
スペキュラーの強さ、光沢、水位閾値、浸漬/乾燥遷移速度は SoakingWet.ini で設定可能です。
プレイヤー / NPC のエフェクトは個別に切り替え可能です。
雨や雪で濡れるようにする場合
[Weather-Rain]
Enabled=true
SoakTransitionSeconds=30
[Weather-Snow]
Enabled=true
SoakTransitionSeconds=150
互換性
PBRed Vanilla Clothes - New made from scratch の作者POST(2025年1月4日)よりCommunityShaderのPBRが適用されたメッシュに対しては上手く表示されない可能性があるとのこと
類似 MOD
RainWet
Wet Function Redux SE
Dynamic Wetness
Oily Skin こちらは任意で肌にテカリ表現を切り替えるSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Soaking Wet - Character Wetness Effect. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68025>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wet Function Redux SE Download ID:78804 Adult-Only Author:Nop0x90 - Daymarr 2022-12-15 20:48 Version:1.0
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RATE: ★=380 G=7 TAG: [肌] [水] [汗] [濡れる] [SKSE] [イマージョン] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Nop0x90 - Daymarr. 15 Dec 2022. Wet Function Redux SE. 17 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78804>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] Water Effects - Community Shaders Download ID:112762 Author:doodlez 2025-03-10 22:22 Version:1.0.1
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RATE: ★=296 TAG: [景観] [水] [水質改善] [CommunityShaders]

Water Effects - Community Shaders
────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.4.7以降は導入不要。
────────────────────────────
水のコースティクス効果をシミュレートするCommunity Shaders 機能です。
Version:1.0.0 より名称を「Water Caustics」から変更
■要件
Community Shaders
このModはコースティクス効果(光が水面の波によって乱反射する現象)をシミュレートするものです。
水中にあるオブジェクトはこの効果を受けます。
コースティクスをシミュレートするためのテクスチャが同梱されており、これを置き換えることが可能です。
もし新たなテクスチャを作る場合は、パフォーマンスを最大化するためにBC4で圧縮を行ってください。
コースティクス効果とは・・・
透明+屈折または反射の表面材質を持つ形状に光が入った場合に、光が集積する効果Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 10 Mar 2025. Water Effects - Community Shaders. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112762>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Realistic Water Two SE (RWT) Download ID:2182 Author:isoku-TechAngel85-CaptainCockerel 2026-01-04 04:53 Version:5.7.3
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RATE: ★=285 G=17 TAG: [水] [水質改善] [RW2] [isoku] [日本語化対応] [AE対応]

Realistic Water Two SE (RWT)
[Skyrim]Realistic Water Two のSE版
※Ver.5.0.0導入前の注意点
ほぼ全てのパッチはVer.4以前と5では互換性がありません。
Ver5用にアップデートされたパッチが必要です。
v1.10現在以下の追加土地modにも対応
Falskaar
Wyrmstooth
Beyond Reach
Beyond Skyrim - Bruma SE
※ v3.0.0 より、パッチファイルはRealistic Water Two Patch Hub に移動しました。
※ v3.1.1 のみ Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が必要
※ ver.5.0.0(2021/11/14)以降はAEにもSEにも対応していますが、ニューゲーム推奨です。更新の際は御注意下さい。
あらゆる水質を見直し、景観と没入感を高めます。
モデリングの改善に加え、水の流れや様々なウォーター効果の最適化を行うことで
湖、池、川、海の違いをより明確に識別出来るように変更します。
その他にも雨や水滴、船や氷河への変更に加え、水辺のサウンド強化も含まれます。
詳細は description をご確認ください。
関係するMOD
The People Of Skyrim Complete SSE OR AE
iNeed - Food Water and Sleep
共に、インストール時に認識されます。iNeed - Food Water and Sleep の「水」については選択可能です。
iNeed用のユニバーサルウォーターパッチ
iNeed Universal Water Patch
各種パッチ
Realistic Water Two Patches
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition との互換パッチ
Realistic water two ELE patch
Realistic Needs and Diseases 2.0 との互換パッチ
Realistic Water Two and Realistic Needs and Diseases 2.0 compatibility patch
互換パッチあり
Underwater Visibility Fix
ENB 用互換パッチあり
Skyrim HD SE
ver.1.8.0
GKB Waves、との互換性の為に、
このMODでの海岸の波に対する編集を削除し、FOMODインストールでのオプションのプラグインとして分割しました。
インストール後、オプションのプラグインはマージ可能でスロットの節約もできます。
他のMODの水セル対策(水面の境界線、スジ、境目、ウォーターシーム、等々)
Water Fix Script
FYX - Water Splash2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, isoku-TechAngel85-CaptainCockerel. 4 Jan 2026. Realistic Water Two SE (RWT). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2182>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Water Effects FIX Download ID:153133 Author:WiZkiD 2025-09-15 14:44 Version:2.0
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RATE: ★=214 TAG: [水] [バグフィックス] [問題解決] [BOS] [USSEP] [RW2] [FOMOD] [波紋]

Water Effects FIX
BOSを使用して水の中を通過しても波紋効果が生じない様々な屋内セルに存在するバグを修正_SWAP.ini ファイルのみ、ESP はありません
◆以下のモジュールを FOMOD で選択可能
・バニラ版
・バニラ + USSEP 版
・RW2 対応
・屋外セル対応(ESPFE)
◆以下の場所が対象
・ラグド・フラゴン
・ゲイルムンドの間
・ギルデンホル墓地
・ブラインウォーター洞窟
・ブラッドスカル墓地
・チャルダック
・死者の安息所
・グリーンウォール砦
・グレンモリル魔術結社
・隠匿の炉床墓地
・欺師の隠れ家
・イスグラモルの墓
・ブルワーク
・クロンヴァングル洞窟
・ナイチンゲールの間
・ニューグラド砦
・ラルドサール
・ウステングラブ
◆必要
・Base Object Swapper
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(USSEP 版)
・Realistic Water Two SE (RWT)(RW2 モジュール用)Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 15 Sep 2025. Water Effects FIX. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153133>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper Download ID:147108 Author:wankingSkeever 2026-05-13 02:04 Version:0.6
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RATE: ★=207 TAG: [水] [リプレイス] [BOS] [FOMOD] [ESPFE] [VR対応]

Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper
BOSを使用して、鉱泉プールの偽の水を本物の水に置き換えます。
◆必要
Base Object Swapper or Base Object Swapper VR
◆本物の水の詳細
・反射 - スクリーンスペースと LOD(遠景)の反射。
・変位
・屈折
・波のテクスチャが 1 から 3 に。
・周囲の水との一貫性
・体積影
・水しぶきを追加
※
Post にコメントが多数上がってますが、水しぶきは MOD 環境によっては機能しない場合があります。
◆FOMOD オプション
水の色の2つのオプション
◇オプション 1:カスタムの水を使用
・バニラの鉱泉プールの偽の水に近い色。
・緑と青の中間の色
◇オプション 2 : デフォルトの火山水を使用。
・火山水は鉱泉プールの近くでゲームが使う水です。
・水 MOD の変更が適用されます。
・色は緑。
水の透明度に関する2つのオプション
◇オプション1:透明度の高い水
◇オプション2:透明度の低い水
◆互換性
ワールドスペースやセルの編集がない為、競合なし
CC:Shadowrend をサポート
◆類似MOD
Rudy HQ - ENB Complex Material Mineral Pools Water(鉱泉の水の Complex Material 対応版)Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 13 May 2026. Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Simplicity of Sea - Water Mod with ENB and Community Shaders Displacement Textures Download ID:56520 Author:wankingSkeever 2025-09-26 13:18 Version:0.8
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RATE: ★=206 G=3 TAG: [ENB] [水] [水質改善] [リテクスチャ] [景観] [FOMOD] [ESPFE]

Simplicity of Sea - Water Mod with ENB and Community Shaders Displacement Textures
軽量な水質改善MOD。
ENB互換の変位マップを収録。
オプションのESPは、水の記録のみを編集。FOMODメニューで導入時に選択。
Cathedral - Water Overhaul and Bug Fixesに対応したオプションもあり。
■関連MOD
Simplicity of Sea - Water Mod with ENB and Community Shaders Displacement Textures - Water Color and Transparency Tweaks - Flow MapsSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 26 Sep 2025. Simplicity of Sea - Water Mod with ENB and Community Shaders Displacement Textures. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] A Water Made For CS in mind Download ID:172959 Author:Julio005 Nymph Nerds 2026-06-20 10:49 Version:1
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RATE: ★=202 TAG: [CommunityShaders] [CS] [PBR] [水] [オーバーホール] [水質改善]

A Water Made For CS in mind
■概要
Community Shaders(CS)専用に設計された完全なPBRオーバーホール
全ての水レコードは、Community Shadersの新しい水タイプ、最新レンダリング機能、
物理ベース挙動に合わせて丁寧に調整されています
これは単なる微調整ではなく、水を完全に作り直すMODです
■特徴
・PBRベース水面(部分対応)
・水面にもPBRは効果的
・リアルな反射
・正確なフレネル効果
・光に対する自然な表面反応
・深度による色変化
・環境との自然なブレンド
・水面は視線角度に応じて自然に反射と透過が変化
※SE(AEではない場合)は、Main版とSE版の両方をダウンロードし、SEで上書きして
・時間帯/天候による色変化
・水の色は以下に応じて微妙に変化
・時間帯
・天候
・太陽の角度
・環境光
・全ての水タイプを更新
・全ての水タイプを以下に対応
・Community Shadersの新水タイプ
・最新のライティング環境
・PBR対応ランドスケープ
・バニラの未調整データは残っていません
・新しい水音 + MCM設定
・新しい水音を追加
・MCMで音量調整可能
・海岸や水流の臨場感向上
・フレネル補正
・適切なエッジ反射
・視点角度による自然な変化
■ロードオーダー(重要)
・本MODはロード順の最後に配置
・PGpatcherより前
・DynDOLODより前
・全ての水変更で本MODを優先させること
・他MODが後から水レコードを上書きすると、意図した見た目になりません
■互換性
・Flat World Map対応
・全ての水タイプに対応
・Community Shaders前提設計
・ESLフラグ付き
他の水MODを使用する場合は本MODの水変更を最優先にしてください
必要条件
・Community Shaders
・PGPatcher
・PBRランドスケープ環境
・PBRダンジョンテクスチャ
併用推奨
・CS Particle Patch ※本MODの後にロードSkyrim Special Edition Nexus, Julio005 Nymph Nerds. 20 Jun 2026. A Water Made For CS in mind. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172959>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tears of Kyne - Water Need Mod Download ID:181212 Author:ItzIvy 2026-07-13 17:35 Update! Version:2.3
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RATE: ★=199 TAG: [サバイバル] [水] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [MCP] [BOS] [日本語化対応]

Tears of Kyne - Water Need Mod
SKSEベースの軽量な「水分補給ニーズ」サバイバルMOD
シンプルで没入感のある水分管理に重点を置いており、バニラのサバイバルモードやSurvival Mode Improved - SKSEと併用することを想定して設計されています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Base Object Swapper
・Survival Mode Improved - SKSE
◆内容
・カジュアルなサバイバルから本格的な脱水症状プレイまで対応する 4種類の難易度プリセット
・状況に応じて変化する 動的な水分状態
・自由に調整できる 各種消費・補給レート
・通常のゲームプレイへ自然に溶け込む シームレスな統合機能
シンプルさを保ちながらも、水分補給という要素を追加してサバイバル体験をよりリアルにすることを目的としたMODです。
設定の詳細は Discripcion 参照
◆難易度プリセット
◇潤った状態(Quenched)(0~19%)
スタミナ回復速度が 10%向上
移動速度が 5%上昇
◇十分な水分状態(Sated)(20~39%)
スタミナ回復速度が 5%向上
◇喉が渇いた状態(Thirsty)(40~59%)
スタミナ回復速度が 5%低下
◇ひどく喉が渇いた状態(Parched)(60~79%)
スタミナ回復速度が 10%低下
マジカ回復速度が 5%低下
◇脱水状態(Dehydrated)(80~100%)
スタミナ回復速度が 10%低下
マジカ回復速度が 5%低下
移動速度が 5%低下2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 13 Jul 2026. Tears of Kyne - Water Need Mod. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181212>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] iNeed - Food Water and Sleep - Continued Download ID:19390 Author:isoku 2025-09-26 21:59 Version:1.95
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RATE: ★=196 G=11 TAG: [サバイバル] [食事] [睡眠] [井戸] [isoku] [ineed] [水] [AE対応] [日本語化対応]

iNeed - Food Water and Sleep - Continued
isoku氏作の iNeed - Food Water and Sleep の内容を引き継ぎつつ、別作者によってさらなる要素の追加や修正を行ったものです。
▽新要素
iNeed-Dangerous Diseases
→おそらくLE版にあったものと同じ内容。疾病はより危険になり祠では治療できなくなります。聖職者を頼るか薬を使いましょう。
Wet and Cold SE との互換
寒い場所では雪は溶けにくくなります。
また各地を旅するNPCはWaterskinを所持するようになり、飲み水の補充を頼むことができるようになります。
Version:1.94 より iNeed Universal Water Patch の機能が統合されて他のMODによって追加されたあらゆる水源(下水、湖、川)から水を集めることをサポートし、これらのMODに追加の修正を必要としなくなりました。
必須 MOD 追加: powerofthree's Papyrus Extender
▽注意点
プラグイン『iNeed.esp』とプラグイン『iNeed - Extended.esp』の優先度を間違えると
CTDする
正しい順序は『iNeed.esp』 → 『iNeed - Extended.esp』
▽バージョンアップに伴う具体的な変更点
以下descriptionのHistory of changesより引用
1.92
-(おそらくLE版から)Dangerous Diseasesの引き戻し
-navmeshの最適化
1.91
-アルコール中毒状態に関する修正(ステータスから現在の中毒状態が確認できるようになりました)
-SkyUIでの変更に関わる変数の修正
-その他の細かい修正
1.90 Alpha 1
-LE 版と同じく SKSE に依存した機能に修正
-MCMにいくつかのオプション項目を追加
-クリアパイン池がsalt waterと認識されていたのを修正
-Unknown water と認識される水を屋内のみに限定
-リーキのグリルに関する問題の修正
-飲食の自動ループに関する修正
-iNeed によって座った時に強制的に1人称視点にされてしまう問題を修正
-unknown water から水を飲んだ時に病気になる可能性を減少
-Beyond Skyrim - Bruma SE で追加された食べ物を認識するように変更
▽関連MOD
■ iNeed Continued 用のユニバーサルウォーターパッチ(水場で水汲みできる)
・ iNeed Universal Water Patch
■ VRIK Player Avatar の可視ホルスターで動作する iNeed 互換のウォータースキン(水筒)を追加
・ iNeed Water - A VR Needs Management Adaption
ウォータースキンを装着したまま水源にしゃがむことで、事実上水を飲んだり、
リアルタイムで水を補給することができます
■ スカイリムの各所に水飲み場を追加するMOD
・ Drinking fountains of Skyrim for SSE
▽互換性
■ 相手側にパッチファイルあり
・Eating Animations and Sounds SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, isoku. 26 Sep 2025. iNeed - Food Water and Sleep - Continued. 19 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19390>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Water in Wells - mesh-only animated wells Download ID:57268 Author:wankingSkeever 2024-02-17 21:07 Version:0.8
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RATE: ★=179 G=2 TAG: [景観] [Replacer] [リプレイス] [水] [井戸] [アニメーション] [FOMOD] [Parallax] [NO-ESP] [イマージョン]

Water in Wells - mesh-only animated wells
井戸の水にアニメーションを付けます、esp無しメッシュのみ
FOMOD 形式で Parallax 対応版あり
以下に含まれる井戸が対象。
・ホワイトラン
・リフテン
・ソリチュード
・スコール村
・レイヴンロック
・農家
・鉱山内
・帝国砦
併用推奨
・3D Riften Trellis and Roofs
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM(テクスチャを使用しているため)Version:0.6 より含むようになりましたSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 17 Feb 2024. Water in Wells - mesh-only animated wells. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57268>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] WAVY Waterfalls Effect Download ID:126073 Author:Yuril 2024-08-23 22:58 Version:1.3.0
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RATE: ★=175 G=2 TAG: [滝] [波] [水] [景観] [エフェクト] [ESPFE]

WAVY Waterfalls Effect
スカイリムと DLC の滝の底に波打つ効果を加えます。
水のパラメータではなく、"refraction "を使って偽のエフェクトをシミュレートしています。
GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/126073/126073-1722854570-766460428.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/126073/126073-1722854183-299513762.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/126073/126073-1722854393-658391052.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/126073/126073-1722853993-445389510.gif
微調整
屈折の強さを増減できます。
これを行うには、メッシュを Nifskope で開き、BSTriShape => BSLightingShaderProperty で
パラメータ "Refraction Strength" を変更出来ます。
Nifskope https://github.com/hexabits/nifskope/…
互換性
ロード順でライティング MOD の前に ESP を配置してください。
Natural Waterfalls とは互換性がありません
※(作者は互換性ありと言っていますが、実際には互換性はありません。Post参照)
┗互換パッチ:TMD Epic Waterfalls - Natural Waterfalls MESH FIX
Half Moon Creek …パッチあり
類似MOD
TMD Epic Waterfalls
こちらはメッシュのみで同様の効果あり(ただし、Natural Waterfallsとは互換性なし)Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 23 Aug 2024. WAVY Waterfalls Effect. 5 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126073>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Frostwalker - SKSE Plugin Download ID:184628 Author:RavenKZP 2026-07-09 18:24 Version:1.1
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RATE: ★=166 G=2 TAG: [魔法] [呪文] [水] [氷] [流氷] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SPID] [KID] [イマージョン]

Frostwalker - SKSE Plugin
氷結魔法によって水面を凍らせ、実際に歩ける氷の足場を作り出せるようにするSKSEプラグイン
水面に氷属性の魔法を放つと一時的に歩行可能な氷の足場が生成され、時間が経つと自然に溶けて消えるようになります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Keyword Item Distributor (KID)
使用する魔法によって凍結の仕方が変化します。
・強力な魔法ほど、より広い範囲を凍らせます。
・爆発系の氷魔法は、広範囲の水面を一度に凍結させます。
・集中型(連続詠唱)の魔法は、小さな氷の足場を生成します。
これらはすべて実行時に動的生成されるため、あらかじめ配置されたオブジェクトやワールドスペースの編集は一切ありません。
川を渡ったり、一時的な足場や遮蔽物を作ったり、湖の上に氷の足跡を残したりと、氷魔法に探索面での新たな使い道と没入感をもたらします。
生成される氷は、永続オブジェクトではなく バニラの Hazard(ハザード)システムを利用しています。Hazard にはあらかじめ寿命が設定されており、時間が経つとゲーム側で自動的に削除されます。そのため、大量の氷の足場を生成してもセーブデータが肥大化することはありません。
◆追加機能
◇Frost Walk
Frostwalker_FrostWalk_Keyword が付与されたアクターは、移動中に足元の水面を自動的に凍らせます。これにより、カスタムクリーチャーや NPC、フォロワーも自然に水の上を歩けるようになります。
クローク系アビリティとして使用する場合は、次のキーワードを使用してください。
Frostwalker_FrostCloak_Keyword
付属の SPID および KID 設定には、以下の対象があらかじめ含まれています。
バニラ
・氷のマント
・氷の精霊
Mihail氏のクリーチャー
・Honi the Frost Atronach Cat- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Frost Coursers- Mihail Monsters and Animals (MIHAIL SSE PORT)
・Frost Lord - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・More Ancient Frost Atronachs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
◇Fire Melts Ice
熱は自然に氷を溶かします。
Frostwalker_FireWalk_Keyword を持つアクターは、歩くだけで周囲の氷を通常よりも大幅に速く溶かします。
また、クローク系の効果として以下のキーワードを使用すると、周囲の氷を急速に溶かせるため、炎属性のクリーチャーや炎魔法が凍った地形への対抗手段となります。
Frostwalker_FireCloak_Keyword
付属の SPID および KID 設定には、以下の対象があらかじめ含まれています。
バニラ
・炎のマント
・炎の精霊
Mihail氏のクリーチャー
・Igni the Fire Atronach Cat- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Fire Golem- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Flame Turmoil- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
◆互換性あり
・バニラの氷魔法
・DLC の氷魔法
・ほとんどの MOD 追加氷魔法
・各種魔法オーバーホール
・水面・水質変更 MOD
当 MOD は魔法の特性を実行時に解析して動作するため、ほとんどの氷魔法はパッチ不要で自動的に対応します。
Apocalypse および Odin の魔法でもテスト済みで、正常に動作します。Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 9 Jul 2026. Frostwalker - SKSE Plugin. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184628>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Babbling Brooks - A Water Audio Overhaul Download ID:159249 Author:Clofas 2025-09-22 04:59 Version:1.1
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RATE: ★=167 TAG: [水] [川] [波] [海] [音] [環境音] [効果音] [イマージョン] [ESPFE] [FOMOD]

Babbling Brooks - A Water Audio Overhaul
川、小川、急流、波などを含む、ほぼすべての環境水ループ音に新しいサウンドエフェクトを追加。
ほぼすべての水の環境音を置き換えるための、新しいサウンドエフェクトを45種類追加します。
◆以下の環境に新しいサウンドを追加
・海岸
・排水口
・ホワイトランの小川
・リフテンの運河
・急流
・川
・渓流
・火山ツンドラと蒸気の池
・ボートの揺れる水音
・かき混ぜられる水音
・水滴のはねる音
・ブラックリーチの水
・洞窟ダンジョンの水
・噴き出す水漏れ音
FOMODインストーラーにて、すべてを一括選択するか、置き換えたい項目のみを選択可能です。
◆オプション(強く推奨)
・一部の水場にさらなるバリエーションを追加
・音量の調整
・動的オブジェクトやサウンドマーカーを編集し、以下に専用のサウンドループを追加
激しい急流の輪
ツンドラ渓流の移行音
かき混ぜられる水の音
・各サウンドに、水滴のはねる音、排水音、渓流音などをさらに追加
・オーディオ設定メニューに音量スライダーも追加。
滝の音は当MODには含まれていません。
滝の音を置き換えたい場合は、Natural Waterfalls などの他のMODを使用してください。
今後のアップデートで、すべての滝のサウンドを再制作する予定です。
◆互換性
同じサウンドファイルを編集する他のMODよりも下に配置してください。そうしないと、音が正しく再生されません。
「Audio Overhaul」や「Natural Waterfalls」よりも下に配置する必要があります。
また、ツンドラ渓流の動的オブジェクトレコードを編集するMODとは、パッチが必要になります。
Terrain Parallax Blending Fix と競合する 4 つのレコードを修正するパッチも FOMOD で選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, Clofas. 22 Sep 2025. Babbling Brooks - A Water Audio Overhaul. 22 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159249>.[コメントを書く] -
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