☆ SurfaceTides - True Water Simulation [グラフィックス] ID:191955 Author:SarcasticDragon And an AI But mostly the AI 2026-09-17 07:17 Version:1.0.2
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TAG: [水] [氷] [SKSEプラグイン] [BOS] [MCP] [AE対応] [1.7.104]
2026-09-17 00:27:45 [編集する] [差分] [日本語化UP]

SurfaceTides - True Water Simulation
スカイリムの水に本格的な水流シミュレーションを追加する SKSE プラグイン
SE / AE 対応 (1.7.104 サポート)
パッチ不要で、ENB と併用可能です。※ENB の水関連機能は無効化する必要あり
また、水質・水面などを変更する水リプレイス MOD とも互換性があります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Base Object Swapper
・SKSE Menu Framework
◆機能
1. 水面シミュレーション
2. SKSE Menu Framework との統合によるゲーム内設定
3. 滝のエフェクトを除く、すべての2D水面フォームエフェクトを実行時に除去する機能
シミュレーションによって生成される波頭がフォームのデカールを突き抜けてしまうため、
この状態では見た目がかなり悪くなります。
将来的には、これらの2Dフォームを置き換えるため、動的なフォームエフェクトを水面
シミュレーションそのものに直接追加する予定です。
4. 2Dの氷塊(ice floe)デカールを除去する同様の機能
氷塊のデカールにもフォームと同様の問題があるため、実行時にこれを除去します。
また、どちらの機能も、Icy Mesh Remaster や ERM(Rapid Rocks用)などの
メッシュリプレイサーと互換性があります。
5. 氷塊用のリアクティブな揺動(ボビング)機能を内蔵
水面の波に反応して、氷塊が上下に揺れる仕組みを内蔵しています。
Bobbing Framework とも互換性がありますが、安全のため、氷塊に関する設定は使用しない
でください。
この機能も、波頭が氷塊のデカールを突き抜けてしまう問題を防ぐために実装されています。
◆互換性あり
・ENB: enbseries.ini で EnableWater=False に設定
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・Gol Mora - Landscape Meshes of Skyrim
・Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
・Bobbing Framework - SKSE Plugin Ice Floe用のJSONを削除することを推奨
・Water Collision Crash Fix NG & BGSWaterCollision - CrashFix
・Water for ENB & Realistic Water Two SE (RWT) 等の水のリプレイスMOD
・Underwater NG
・Splashes of Storms & Splashes Of Skyrim
・Blended Shorelines Universal & Water Edge Fix On Steroids 等のMOD
・PIXL Renderer (MODページでパッチ対応)
◆互換性無し
・Community Shaders
◆一部問題あり
・Ice is Slick
氷塊デカールを除去する Mod は同じ機能が内蔵されているため、これらのModを併用する必要はありません。Skyrim Special Edition Nexus, SarcasticDragon And an AI But mostly the AI. 17 Sep 2026. SurfaceTides - True Water Simulation. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191955>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1.0.2#9名無し別にCSと一緒にいれても動くけど、水面が青くなったりと不具合でたから互換性なしにしただけ。
入れたきゃ入れな。動くから。でもたまに見た目がおかしくなるけど ID:FhYzE1ND Day:940 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しと思ったが1.0.2でCSのサポート切ったのか
1.0.1時点では使えてたんですけどね ID:A1OTU1Y2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し普通にFOMODからCS選択してキャッシュ再生成すれば使えますよ ID:A1OTU1Y2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#6#5途中でコメント書き込んでしまった..
ちなみに自分は古いCS(ver1.0以前のモノ)を使ってるので検証できてないです。 ID:I4NjQ5Yz Day:252 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しAI君に聞いたら、
Community Shadersの「Unified Water」をオフ(Disable)にすることで、併用可能と言ってるけどどうなんでしょうね。 ID:I4NjQ5Yz Day:252 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しこれめっちゃいいな ID:IwYTIwND Day:145 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しCSは互換性なしか、残念。 ID:RhZWJlNG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!ちょっと試してみたけど歩きや走行、ジャンプでの水の波紋や
泳いでる時の水の動きとか凄いリアルで没入感マシマシ
1500くらいMOD入れてる環境でもパフォーマンス殆ど影響無しでいいですね ID:MzNzQ5MG Day:1180 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しこれまた革命的なのが出てきたな ID:FhYzE1ND Day:933 Good:0 Bad:0- Good
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