Skyrim Special Edition Mod データベース

 PIXL Renderer [グラフィックス] ID:189836 Author:PIXL 2026-09-15 11:59 Version:1.0.1-Hotfix

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TAG: [シェーダー] [グラフィックス] [DLSS] [SKSEプラグイン] [CS] [景観]
PIXL Renderer Title画像

PIXL Renderer

Community Shadersをベースにした包括的なDX11シェーダースイート。
最新の照明、天候、水、雪泥の変形、肌、視差窓、植生、DLSS / DLAA / FSR対応、フォトモード搭載。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・DLSS-G Frame Gen for RTX 30x series hack https://github.com/sdli1995/dlssg_for…
・PIXL-TerrainField.esp有効化
・DirectX 11対応GPU
・フレーム生成またはニューラルレンダリング使用時はボーダーレス/ウィンドウモード

◆主な機能
・ハイブリッド大域照明と改善された環境光
・拡張された動的ライト、空・大気・霧・体積光・雲影の改善
・PBR対応の材質、視差、地形レンダリング
・肌・髪・薄い材質の専用シェーディング
・草・植生の改善されたライティング
・ワールド空間の雨・濡れ・水溜・飛沫・流水
・雪泥の変形とキャラクター表面への堆積
・改善された水・水中レンダリング
・対応窓への奥行き・動きシミュレーション
・DLSS/DLAA/FSR再構成、実験的ニューラルレンダリング
・フレーム生成、HDR、露出、カメラ処理
・フォトモードとキャプチャツール
・Fast/Balanced/Enhanced/Cinematicプリセット

◆非互換・注意
・ENB、Community Shaders、Kreate、複数PIXL導入との併用不可
・ReShadeは未テスト・非サポート
・初回導入時はシェーダーキャッシュコンパイル完了まで待機
・パフォーマンス要求が高い。プリセットで調整推奨
・個人プロジェクトのため更新スケジュール不定
・AI支援で開発
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Skyrim Special Edition Nexus, PIXL. 15 Sep 2026. PIXL Renderer. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189836>.
2026-09-14 04:50:31 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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