Skyrim Special Edition Mod データベース

 Water for ENB [グラフィックス] ID:37061 Author:mindflux 2026-04-29 12:28 Version:2.20

RATE: =733 G=16 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ENB] [] [水質改善] [日本語化対応]
Water for ENB Title画像

Water for ENB

ENB/CSを使用しているなら、おすすめの水質改善MOD

V1.4よりさまざまな地域や場所に固有の水タイプを備えたShades of Skyrim が導入されました。

特徴
・変位(たとえば相対的に位置や方向を計算する)サポート
・ほとんどの水の継ぎ目を除去
・セミリアルな水の透明度
・より静かで透明感のある岸水
・大規模な水域からの水流を除去
・バニラスタイルの水流を維持して、河川の水流を維持
・暗闇の中に光る滝や急流はない
・オプションのトロピカルグリーンの水色
・4Kテクスチャで最高の変位を実現
・最高のパフォーマンスを実現するためのオプションの2Kテクスチャ
・オプションの波状の川の水(フローマップ)を無効にする
・オプションの滝とエフェクト アドオン
・オプションで水中ブレ(被写界深度効果)を軽減。
・ESLフラグ付き
iNeed - Food Water and Sleep のサポート
・スクリプトはないので安全にインストール/アンインストールできます

Waterfalls and Effects Add-On を使用する場合、
enbseries.ini の [PARTICLE]セクションの下にあるLightingIntensity と AmbientIntensity
パラメータで、滝や関連エフェクトの明るさを調整することができます。
一般的に日中は AmbientIntensity を高く、夜間は LightingIntensity を低く設定します。
使用しているプリセットや天候MODに合わせたバランスの良いものを見つけてください。

互換性
(少なくとも公式には)他の水質改善MODと互換性はありません。

※INIファイルの編集が必要(以下、Descriptionより)
 【SkyrimPrefs.ini】
 [Imagespace]
  bDoDepthOfField=1
 [Display]
  iReflectionResolutionDivider=1

■必要
ENB環境
http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05… (SE・AE 版)
http://enbdev.com/download_mod_tessky… (VR 版)
Community Shaders環境
Community Shaders (SE・AE・VR 版)

■併用推奨MOD
Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE
GKB Waves
GKB Waves Reborn

■互換MOD
iNeed - Food Water and Sleep
Keep it Clean - A Bathing Mod
Realistic Needs and Diseases 2.0

■類似MOD
Realistic Water Two SE (RWT)
Cathedral - Water Overhaul and Bug Fixes
Pure Waters
他のMODの水セル対策(水面の境界線、スジ、境目、ウォーターシーム、等々)
Water Fix Script

■光源 MOD とのパッチ
Patches for Water for ENB - Acoustic Space Improvement Fixes - Lighting Overhauls
Realistic Lighting Overhaul - Water for ENB Patch
Skyrim is Luminous - Water for ENB (Shades of Skyrim) Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.13 [#60] []
    2025-08-13 15:52:39 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.90 [#54] []
    2024-04-25 20:15:20 6KB [DOWNLOAD]
  • Water for ENB動画
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  • Water for ENB画像7
Skyrim Special Edition Nexus, mindflux. 29 Apr 2026. Water for ENB. 9 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37061>.
2020-08-16 22:50:41 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 2.20
#69
名無し
#67 私も似たようなことなってましたが、
Bright Waterfall Fix for ENBを外したら解決しました   ID:k0YmI0NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
#65です。
LOD生成時にesm版のほうが組み込まれていたので、新しく生成したら解決しました!   ID:JjOWE0YT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#67
名無し
dyndolodで滝っていうか、滝から流れてる小さい川の流れみたいなところが紫色になってしまいます、どうすれば修正できるだろう、、   ID:JjOWE0YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#66
名無し
#65 競合がどうとかどうでもよくて、Water for ENBでタイトルCTDは十中八九起こらないです ということは環境の基盤部分を疑うとかが良いと思います そもそも競合って別に起こっても大丈夫です どちらかを勝たせればいいだけなので   ID:cwYmQ1MW Day:168 Good:0 Bad:0
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#65
名無し
ENBからCommunityShaderに移行したのですが、FOMOD選択場面で
shades of skyrim csの方をいれるとタイトル画面で確定CTDしてしまいます
どれと競合してるんだろう   ID:RlOTAzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.19
#64
名無し
ESMが無くなったからLODの作り直しが発生する・・暫くはESM有りバージョンでいよう・・LODの作り直し時にアプデする・・   ID:NjYmQxMW Day:49 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.17
#63
名無し
True Lightなどの光源系MODと組み合わせるとすごい量のCellが競合するなぁ。SSEEditで見たら殆ど真っ赤で笑ったわ   ID:NjYzM2Mj Day:25 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#62
名無し
CS版はESM削除でそれをマスターにするパッチが不要になったって話だけど
外部パッチ(Ryn'sとか)も大丈夫なのか不安   ID:UyNTEwNm Day:1069 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 2.16
#61
名無し
Water for ENB - Particle Waterfalls入れてみたけど滝の透明度高すぎるんだけどiniの数値いじればこれ直るのか?
説明欄に書かれてるものはやってみたんだが   ID:hkNTUxYz Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 2.13
#60
名無し
強盗の入り江→ロバーズ洞穴に修正しただけです。   ID:k4NDg3OG Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 2.12
#59
名無し
久しぶりに最新にアップデートしたらSOSの右曲がりだった
ち〇こが正常にまっすぐへ戻りました(笑)
何かかぶってたのかなW


……、

かぶるって競合のことって意味ね   ID:diMTM5OG Day:135 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#58
名無し
関係ないけどスクショのドヴァキンに哀愁を感じるわ   ID:dhZGIyNW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 2.07
#57
名無し
色選択でCommunity Shaders向けのSOSオプションが追加されてるね。CS派の人は試してみては   ID:k4YmEwNj Day:185 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 2.01
#56
名無し
MODで追加したお風呂の水が真っ黒で困ってたんだけど、これ導入したらものすごく水が透き通るようになって感動した
川の水も清流か!ってくらいきれいになってた   ID:E3NDUyYj Day:400 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.93
#55
名無しGood!
かなり綺麗なんだけど、飛び込んだりジャンプした時の水飛沫がなくなるのはおま環なのかな…   ID:E5ZGI2MW Day:11 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.90
#54
名無しGood!
砦や洞窟の英語名化に困ったので、同じような人が出ないように上げておきます。   ID:QxZTZmMD Day:0 Good:9 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.86
#53
名無し
#44
セル変更してるから Relighting Skyrim の変更が上書きされてるんじゃないすかね。
照明と水はセル変更で競合しやすいからパッチがないと併用は難しいかも。   ID:MwMGQ1NT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.84
#52
名無しGood!
#51
おま環でした失礼しました   ID:JhN2UxNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#51
名無し
このMODを入れたら水の有無にかかわらずゲーム自体が2秒に1回ストップするようになったのですが(FPS自体は120超えています)何が原因でしょうか。。。   ID:JhN2UxNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.82
#50
名無し
#49 ENBプリセットじゃなく ENB前提の水質改善MODだからじゃないでしょうか・・? Modマネージャーに放り込むものだと思いますよ?   ID:M3ZDQ3ZT Day:97 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#49
名無し
enb manにインストールできないんだけど   ID:I0NWM2Nj Day:603 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.80
#48
名無しGood!
トロピカルグリーンの水色が凄くいい   ID:NhZjhjYT Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.76
#47
名無し
確かにこのMODの日本語化は大変ですね
LotDのパッチ群ほどではないですが…   ID:YxMDk5OW Day:79 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#46
名無し
DyndolodでLOD作成した後にリフテンのハニーサイド出てすぐの湖の水が近くと遠くで違う方向に流れるようになってしまったのですが修正できました。Flat World Map Framework SSEとパッチを導入しています。

Flat World Map Framework SSEはオフ、Water for ENBはオンの状態でLODを作成、Water for ENB→Dyndolod.esp→Flat World Map Framework SSE→Water for ENB Patchというロードオーダーにすれば大丈夫でした。   ID:Q4OWIzMz Day:26 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#45
名無しGood!
#44
本体もパッチもすべてesm、espを含んでいますからそれを日本語化しておかないと関連するダンジョンとかは英語になってしまいますよ?
明るくなる云々はちょっとわかりませんが。   ID:k4YWVmMW Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.75
#44
名無し
これを入れると遺跡系のダンジョンが異様に明るくなってしまうのですが同じ症状の方おられますでしょうか?
というかダンジョン系がなぜか英語になってしまいます。
RUDY ENB のObsidian Weathers WINDOW SHADOWS RT版を導入してObsidian WeathersとRelighting Skyrim SEも入れています。   ID:NkODZkZj Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.73
#43
名無し
水車の下の部分だけテクスチャ欠けがある。   ID:EyMTU2Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.69
#42
名無し
bashed patch使ってるならLegacy iNeed Support導入せずbashed patchの機能で"water deals damage"なんちゃら使った方がいい。   ID:U3ZWUzMj Day:477 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#41
名無し
FOMODでLegacy iNeed Supportのオプションは導入してる?
Keep it CreanみたいなMOD入れてるなら導入しろって書いてあるけど   ID:VlMTM1YW Day:285 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#40
名無し
keep it cleanと互換ありと書いてあるのですが、パッチも見つからず洗浄しようとすると「水場じゃない」って警告が出ます。どう対応したらいいでしょうか?   ID:ZiNWYzZT Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#39
名無し
#38 たぶんお求めの鍛冶場の水のアニメーション化はAnimated Forge Waterでできるぞ   ID:k1ZjA1Yj Day:827 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.67
#38
名無し
Realistic Water Two SE (RWT)から乗り換えたのですが
JK's Skyrimシリーズの宿屋に追加される風呂の水や鍛冶場の水が静止画で気になってしまいました   ID:JkZDc2Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.66
#37
名無しGood!
#24 を信じて久しぶりに入れてみたら大成功だった。
リリースされたばかりの頃はLODとの境界がはっきりと視認できてたけど、最近のは全然わからなくなってる。
もちろん使ってるENBプリセットとかにも依存するだろうから一概には言えないけど。
水の境界って突然目に飛び込んでくるから没入感に結構影響するんですよね。   ID:NmNTFlMD Day:690 Good:1 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.65
#36
名無し
>#35
おっしゃる通りです。
DynDOLODを再構築しニューゲームで始めた所問題は全て解決しました。
お騒がせしました。   ID:JhOGZiMT Day:79 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#35
名無し
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD等で
導入済のMODで遠景を再構築してないとか?   ID:JlZjI3NT Day:117 Good:1 Bad:0
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  • 37061
#34
名無し
DESCRIPTIONを見ながら改善をしているのですが
遠景の水の流れが逆になってるのだけど直し方がわからない。
水の流れる方向ってどこかに設定が在りますか?   ID:JhOGZiMT Day:77 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.63
#33
名無し
beta版の時は何かとの競合でランダムCTDしてたけど今は平気なのかな?   ID:Y1ODBkYm Day:728 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.54
#32
名無しGood!
マリオサンシャインを思い出す   ID:c1YzgwMj Day:18 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#31
名無し
リフテン以外水没ってすごいな   ID:kxM2U4OG Day:57 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#30
名無し
espファイルで指定している湖や池などが境界になる。esp外すとならない   ID:hiMTEyOT Day:1157 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#29
名無しGood!
境界問題に関してはWavy入れましょう(定期)   ID:MyMzZlY2 Day:225 Good:1 Bad:0
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  • 37061
#28
名無し
shades of skyrimだとその問題の解決は物理的に無理
enbのWATER周りの設定をいじって緩和するしかない   ID:U1MzhlZD Day:193 Good:0 Bad:0
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  • 37061
#27
名無し
以前の環境でこのmodを入れるとあるところで水面の色がくっきりわかれてた。
再構築中の現在このmodを入れるとそういったこともなく、完全なおま環だった。RWTよりいい感じだからしばらくこっち使おうかな。   ID:M4MjVmOT Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.53
#26
名無し
#19
すまん「enbの水濡れ表現」だけじゃわからん無知ですまん・・・   ID:k1YmM4OD Day:58 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.47
#25
名無し
お、ホントだ
#24見て更新してみたけどかなり遠景境界の違和感減ったね、良い感じ   ID:I2NzUyNm Day:198 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.45
#24
名無しGood!
生まれて以来一生カトラ農場から見たソリチュード湾の水の境目に悩まされてきたがこれのwavy入れてENBのMuddiness=1.00から0.8の間で完璧なウォーターシームの作成に成功した   ID:I4ZjA0OW Day:300 Good:2 Bad:0
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  • 37061
#23
名無し
#21
どんなMOD環境してたら
そんな状況になるんだよw   ID:VlMmY3Yz Day:6 Good:2 Bad:0
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  • 37061
#22
名無し
完全おまかんだよ
eFPSとこれ導入してそんなことなったことない   ID:QzYjU5M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.44
#21
名無しGood!
リフテン以外水没したよ。
衛兵とか、みんな泳いでたよ
これの後に、eFPSを入れたらみんな泳いでたよ、うん。   ID:ZkODZkNW Day:50 Good:0 Bad:0
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  • 37061
 
▼ Version : 1.43
#20
名無しGood!
カトラ農場の話だけど、RWTでも繋ぎ目が目立ってて、比較でこれも入れてみたんだけど主観はこっちの方が繋ぎ目が薄く感じた。もうちょっとこっちで遊んでみようかな   ID:U3YzUyNT Day:41 Good:0 Bad:0
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  • 37061
作者(mindflux)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Water for ENB画像
    =733 G=16
  • Particle Patch画像
    =574 G=1
  • Nordic Stonewalls画像
    =222 G=2
  • Nordic Stonewall Terraces画像
    =124
  • Nordic Farmfield Stonewalls画像
    =109
  • Aspens Ablaze画像
    =63 G=2
  • Smoking Torches and Candles画像
    =54 G=1
  • Embers HD画像
    =50 G=2

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37061
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