Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:MCP おすすめMOD順search

 [ゲームシステム変更] StepUpOnto SKSE Download ID:175689 Author:TheShinyHaxorus 2026-04-02 18:02 Version:1.5
RATE: =985 G=6 TAG: [階段] [斜面] [移動] [SKSEプラグイン] [自動化] [問題解決] [QOL改善] [MCP]
StepUpOnto SKSE Title画像

StepUpOnto SKSE

Unreal Engine 5 の「Step Up Onto」機能に着想を得たシンプルな SKSE プラグイン
短い段差やスロープを自動で乗り越えることで、引っかかって動きが止まるのを防ぎます。

急な階段を登るときなどに詰まることなく、スムーズに上へ移動できるようになります。
狭いダンジョンでは特に効果的で、敵やボスから逃げる際に階段で引っかかって死にかけた経験がある人にとってはまさに命綱となる MOD で、全体的に移動のストレスを減らし探索がより快適になるでしょう。

一定範囲内の NPC に対するサポートを追加(デフォルト有効)
※バグ多数のため動物は除外しました。

必要
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE Plugins

MCP を使用して、自動で登ることができる段差の高さをカスタマイズできます。
  • StepUpOnto SKSE動画
  • StepUpOnto SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 2 Apr 2026. StepUpOnto SKSE. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175689>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]

 [モーション] PPA - Procedural Penis Animations Download ID:172002 Adult-Only Author:asdt123123 2026-05-30 08:48 Version:0.0.34
RATE: =797 G=6 TAG: [コリジョン] [CBPC] [SKSEプラグイン] [MCP] [OStimStandalone] [SexLab] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, asdt123123. 30 May 2026. PPA - Procedural Penis Animations. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172002>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [インターフェース] SKSE Menu Framework Download ID:120352 Author:Thiago 2026-05-30 21:05 Version:3.9
RATE: =688 TAG: [メニュー画面] [GUI] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [MCP] [ImGui] [日本語化対応]
SKSE Menu Framework Title画像

SKSE Menu Framework

このMODは、SKSE の MOD が ImGui API を使用して独自のカスタムメニューを追加できるようにするフレームワークです。

このウィンドウはMODコントロールパネル(MCP)と呼ばれ、設定可能なキーバインドを使って開くことができます。(デフォルトF1)

必要
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
併用推奨
Alt-Tab Stuck Key Fix

SKSEMenuFramework.ini で以下の項目が設定できます。

[General]
ToggleKey = F1
FreezeTimeOnMenu = true
BlurBackgroundOnMenu = true
MenuStyle = Skyrim
;MenuStyle = Modern
;MenuStyle = Default
各種フォントサイズ

このフレームワークを使用する MOD は TAG: [MCP] で検索

アドオン
SKSE Menu Framework - Multilingual Support

参考
Dear ImGui api:https://github.com/ocornut/imgui
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.8 [#5] []
    2026-03-15 21:17:31 3MB [DOWNLOAD]
  • SKSE Menu Framework画像1
  • SKSE Menu Framework画像2
  • SKSE Menu Framework画像3
  • SKSE Menu Framework画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Thiago. 30 May 2026. SKSE Menu Framework. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120352>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [インターフェース] STB Widgets Download ID:136148 Author:STB team 2026-03-04 20:59 Version:2.2
RATE: =635 G=8 TAG: [ウィジェット] [インターフェース] [ImGui] [SKSEプラグイン] [AE対応] [STB] [MCP] [HUD] [no-esp]
STB Widgets Title画像

STB Widgets

ゲームをより便利にするウィジェットを追加するSKSEプラグイン
AE対応

ウィジェットには様々なプリセットがあり、位置、透明度、サイズの設定も可能です。
これらは全てImGuiインターフェイスからリアルタイムに設定可能です。

以下のプリセットをFOMODで選択可能。
・16:9と21:9スクリーン用の2つのプリセット
TrueHUD - HUD Additions用とSkyHUD用の2つのプリセット

必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework v2~ MCP のメニュー呼び出しキー(デフォルト F1)

◆既知の不具合
ランダムで各種UI要素(レベル表記やコンパスなど)が消失しゲーム再起動するまで治らない(Postで多数報告あり)

各ウィジェットの詳細は以下
◆抵抗と速度:https://imgur.com/djvqr1f
・火耐性
・氷耐性
・雷耐性
・魔法耐性
・毒耐性
・病気耐性
・物理抵抗
・スピード
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・縦位置と横位置
・ウィジェット無効

◆装備:https://imgur.com/xOqLGcY
・武器の名前と両手の呪文と対応するアイコン
・シャウト名、シャウト、シャウトの強度
・武器ダメージ、呪文ダメージ、武器エンチャントダメージ、武器ダメージと毒ヒット数
・矢、ボルトの数
・最近使用した回復ポーションの数(スタミナとマジカのポーションは交換可能です)
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル(右側にタイトル、左側にタイトル、テキストなし)
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラの矢のカウンターに戻ります)

◆レベル:https://imgur.com/VmAf7vX
・現在のレベル
・次のレベルに必要な経験値
・戦闘の状態
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効

◆シャウト:https://imgur.com/1BkrvqZ
・使用時のリチャージ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラ表示に戻ります)

◆時刻:https://imgur.com/23LNihh
・ゲーム内の現在時刻を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル
・ウィジェット無効

◆ゴールド:https://imgur.com/gvoMWPK
・プレイヤーの現在の所持金を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効

◆重量:https://imgur.com/w4PzeuV
・現在のインベントリ重量と最大重量を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効

◆プレイ時間:https://imgur.com/rEt8jcb
・ゲームのリアルタイムプレイ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・ウィジェット無効

ウィジェットは柔軟な構成構造を持っています。各ウィジェットをオフにしたり、必要な場所に移動させたりすることができます。
https://imgur.com/LSCFZZ0
また、ImGuiメニューにはXとYに沿った移動ストリップの境界を広げることができるウィンドウがあります。これは非標準モニターに使用されます。
https://imgur.com/rxRT7DN

アップデートで追加
・戦闘モード(戦闘以外はウィジェット非表示)
・変更モード(パラメータが変更されるまでウィジェット非表示)
ウィジェットの出現時間もカスタマイズ可能です。

STB_Widgets.iniの2つのセクション
・Main(全てのウィジェット設定に関する情報を含み、常に機能します)
・Default(設定をリセットする際に使用)

◆もしHPの境界に”\”が表示されるのが気になる人向け(TrueHUD_Widgets.swfが原因)
TrueHud bars with numbersのコメント3参照

◆リスキン
STB Widgets Revamp : シャウト除く全てのアイコンのリスキン
Elden Ring skin for STB Widgets : エルデンリング風スキン
Mizuna Reskin - STB Widgets : レベル・シャウトを除くシンプルなリスキン
Dragonborn Reskin - STB Widgets : 手書きスタイルのリスキン
DwP Reskin - STB Widgets (for Edge UI) : EdgeUI風にリスキン
DwP Reskin - STB Widgets (for Untarnished UI) : UntarnishedUI風にリスキン

◆関連MOD
STB Active Effects

◆類似MOD
Player Combat Parameters…「抵抗と速度」の項目部分と同程度
  • STB Widgets動画
  • STB Widgets画像1
  • STB Widgets画像2
  • STB Widgets画像3
  • STB Widgets画像4
Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 4 Mar 2026. STB Widgets. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136148>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin Download ID:177023 Author:RavenKZP 2026-05-31 02:17 Version:1.4
RATE: =619 G=3 TAG: [] [イマーシブ] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [DWF] [MCP] [AE対応] [VR対応] [DynamicWind]
Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin Title画像

Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin

スカイリムの静的な風を動的で完全に反応するシステムへと変更する SKSE プラグイン。
SE / AE / VR 対応

バニラの風を拡張し、アニメーション、物理演算、オブジェクト、ビジュアルエフェクトに影響を与える「風の発生源」として機能させることで、低負荷で没入感のある風表現を実現します。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
SKSE Menu Framework(オプション)

◆コンセプト
シンプルに「風を動的にし、世界をそれに反応させる」こと。
この MOD は現在フレームワークへと発展しており、以下のモジュールで構成されています。

◇【Wind Manager】(中核モジュール)
風の基本挙動を制御します
・風向き
 バニラでは東または南東固定ですが、これをランダム化し、時間経過でわずかに揺らぎを追加
・風速・強さ
 天候依存で固定されている風を、突風(ガスト)などの変化を持つものに変更
・バグ修正
 屋内や洞窟でも風が発生するバニラの不具合を修正

◇【Animation Handler】
風の強さに応じてアニメーション速度を調整

◇【Tree Handler】
バニラの木のアニメーションを制御
・柔軟性、振幅、揺れの頻度を風に応じて変化
・幹・枝・葉の動きを調整
・未使用だった「風向きに応じて木が傾く」機能を有効化(特にアスペンなどで効果的)
※ MOD の木には設定(パッチ)が必要です。
NotWL 用パッチ Dynamic Wind - Nature of the Wild Lands Patch
Aspens Ablaze 用パッチ Dynamic Wind - Aspens Ablaze Animated Branches Patch

◇【Rotation Handler】
オブジェクトを風向きに応じて回転、または指定角度に固定(両面バナーなどに有効)

◇【Push Handler】
Havokオブジェクトを風で押す「Blowing in the Wind」の代替として機能

◇【Visibility Handler】
風の強さ・方向に応じてオブジェクトの表示/非表示を制御

◇【Base Object Swap Handler】
風の状態に応じてオブジェクトを差し替え(例:静止バナー → なびくバナー)

◇【Model Swapper】(実験的機能)
オブジェクトのベースはそのままにモデルのみ変更
Base Object Swapに近いが、アニメーション非対応など制限あり
それでも用途によっては有用

各モジュールの優れた設定例は以下の MOD で確認できます
Dynamic Wind - Skyrim

◆これを使用する MOD
Arrows Drift From Wind

◆互換性あり(併用可能)
以下の MOD と特に相性が良いです
Particle Wind - SKSE Plugin
SMP Wind
・Wildfire(現在開発中/QTR Discordで無料オープンベータ公開中)
 https://discord.com/invite/9cbZ5KPqQb

◆他の「風」MOD との互換性
Windy Grass:互換性あり
Skyrim Is Windy:Tree と Animation モジュールは、espファイルを変更せずに置き換え可能
  • Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin画像1
  • Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 31 May 2026. Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177023>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Show Player In Inventory Download ID:178689 Author:ItzIvy 2026-05-04 00:42 Version:1.1
RATE: =613 G=2 TAG: [インターフェース] [MCP] [SKSEプラグイン] [インベントリ] [プレイヤー] [カメラ] [AE対応]
Show Player In Inventory Title画像

Show Player In Inventory

インベントリ画面でプレイヤーキャラクターを表示できるようにし、カメラ位置を調整して見やすくする SKSE プラグイン

MCP を使用して、カメラ位置をリアルタイムで調整するオプションも含まれています

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework(オプション)

◆推奨
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
SmoothCam

◆FAQ
Q:既に「Show Player In Menus」があるけど?
「Show Player in Menus」はやや古く、機能が多すぎるうえに Papyrus や MCM に依存しています。そのため、設定を変更するたびに MCM を開いて調整し戻って確認する必要があります。
この MOD はもっとシンプルに基本機能だけを提供し、リアルタイムで調整できる MOD が欲しいと思い作成しました。

◆設定
bEnable:MOD の有効/無効を切り替えます。
fOffsetX:カメラを左右に移動します。
fOffsetY:キャラクターを中心に前後へカメラを移動します。
fOffsetZ:カメラを上下に移動します。
fFOV:カメラの視野角(FOV)を調整します。
  • Show Player In Inventory画像1
  • Show Player In Inventory画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 4 May 2026. Show Player In Inventory. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178689>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [服・アクセサリー] Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA Download ID:173949 Author:AviationSpring 2026-03-24 07:54 Version:0.0.3
RATE: =587 G=1 TAG: [アクセサリ] [指輪] [アミュレット] [ゲームシステム変更] [MCP] [PrismaUI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]
Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA Title画像

Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA

スロット/パッチ不要で指輪とアミュレットを複数装備できるSKSEプラグイン

バニラでは指輪は1つ、アミュレットも1つしか装備できません
この MOD は指輪とアミュレットをスロットレス化し、他の装備を上書きすることなく、
自然に複数装備できるようにします(MOD 用のパッチは不要)

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework V0.0.5以前のバージョンに必要
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework V0.0.6以降のバージョンに必要

◆機能
・複数の指輪を装備可能
・複数のアミュレットを装備可能
・MOD 追加のアクセサリーにも対応
・ESP 編集なし
・ゲーム実行中にスロットを自動処理
・セーブデータ安全
・装備方法はバニラと同じ(システムが自動的に処理)

◆装備数制限
指輪 :各指に 1 個(最大10個)
アミュレット: .ini で最大数設定可能(デフォルト3)

◆互換性 
以下の MOD を含む、ほぼ全ての MOD と互換あり
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Simple Dual Sheath
以下とは互換性なし(互換をとれるように調査中とのこと)
Skyrim Outfit System SE Revived
Skyrim Outfit Equipment System NG
(1.5Verは非互換)バグ報告 「コミュニティシェーダーと互換性のないDLL」
Community Shaders

◆類似MOD
Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.0.2
    2026-03-06 00:35:36 875B [DOWNLOAD]
  • Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA画像1
  • Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA画像2
  • Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA画像3
Skyrim Special Edition Nexus, AviationSpring. 24 Mar 2026. Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173949>.
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 [イマージョン] Dynamic Wetness Download ID:158207 Author:NullPointerExcy 2025-09-10 14:48 Version:1.5.0a
RATE: =512 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [] [] [] [濡れる] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン] [NO-ESP] [PBR]
Dynamic Wetness Title画像

Dynamic Wetness

キャラクターが水中・雨・雪の中にいると濡れて見えるようにする SKSE プラグイン。

Soaking Wet - Character Wetness Effect」に触発されていますが、ゼロから作り直し、
追加機能・設定の柔軟性・NPC対応を備えています。
まだ完全ではありませんが、十分に機能しており継続的に改良していきます。

◆ 必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

◆ 特徴
・プレイヤーとNPCの濡れ具合をシームレスに変化(濡れる/乾く)。
・濡れる時間・乾く時間を設定可能。
・水、雨、雪による濡れ判定。
・屋根検出機能:屋根を自動的に検出し、濡れ効果を適用しない。
・熱源(暖炉、炉など)によって乾燥が早まり、倍率を設定可能。
・肌や髪の反応倍率で、効果を重要な部位でより目立たせることが可能。
・NPC追跡モード:
 自動モード:環境に応じて特定NPCを追跡。
 手動モード:濡れ具合を即座に調整可能。
 オプションでリスト指定や半径による制御も可能。
・目の検出:雨や水中で目が不自然に光沢/濡れたようにならないように制御。
・PBR 対応モード:防具・武器や PBR マテリアルで、より自然な濡れ挙動を適用。
・SKSE Menu Framework による完全な設定機能
(スライダー、入力、保存/リセット)、さらに便利なプリセット付き。

実験的に滝の検出を実装 ※現状非推奨です。
プレイヤーと NPC が常に濡れている場合は、滝の検出を無効にして下さい

互換性============================
ENB との互換性:
当 MOD は ENB のウェットエフェクトと完全に互換性があります。
ENB はワールドサーフェース(地面、オブジェクトなど)を扱い、キャラクターにもウェット
エフェクトを適用できます。
一方、当 MOD はアクター(プレイヤー + NPC、屋根/熱チェック、水泳など)に動的なウェットエフェクトを追加します。2 つのシステムは互いに矛盾することなく補完し合い、
ENB メニューまたは当 MOD のメニューで、好みのウェットエフェクトを微調整できます。

CS との互換性:
エフェクトは CS と重複/統合されます。
必要に応じて、CS メニュー(Wetness Effects)で「Skin Wetness」を無効にできます。
その場合、この MOD はアクター(プレイヤーと NPC、屋根/熱チェックを含む)を処理し、
CS は残りの処理を行います。

体(肌)のみ版
Base Skin Wetness
  • Dynamic Wetness画像1
  • Dynamic Wetness画像2
  • Dynamic Wetness画像3
  • Dynamic Wetness画像4
Skyrim Special Edition Nexus, NullPointerExcy. 10 Sep 2025. Dynamic Wetness. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158207>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs Download ID:163979 Author:Legendman 2026-04-11 05:40 Version:2.2.1
RATE: =495 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [ログ] [検証] [MCP] [NO-ESP] [AE対応]
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs Title画像

Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs

リアルタイムゲーム 内 ログモニター。

エラー、警告、スクリプトの問題などを発生した瞬間に自動検出してフィルタリングし、MCP の UI で表示します。
パフォーマンスへの影響は最小限で、設定は完全に永続化されます。

スマートなログ検出 & クリーン処理
・SKSE、Plugins、Papyrus Logs など、主要なログディレクトリをすべて監視
 ※PapyrusログはSkyrim.ini側でbEnableLogging=1に設定しないと出力されません
・ログ行を Error / Warning / Fail / Other に自動分類
・クラッシュログは自動で無視
・タイムスタンプ、スレッドID、スクリプトヘッダーなどのノイズを除去して読みやすく整理
・ゲーム再起動などでログが切り替わった場合も、自動で検知して再開
・メッセージを MOD やソースごとに分類し、どのプラグインが問題を出しているか一目で認識

他詳細は Discripcion 参照

必要
SKSE Menu Framework
  • Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs画像1
  • Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs画像2
  • Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs画像3
  • Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Legendman. 11 Apr 2026. Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163979>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] ISL Helper SKSE Download ID:179132 Author:Bottle 2026-05-22 10:37 Version:1.0.3
RATE: =486 TAG: [CS] [CommunityShaders] [MCP] [ISL] [光源] [SKSEプラグイン]
ISL Helper SKSE Title画像

ISL Helper SKSE

■概要
既存のライトを逆二乗減衰(ISL)方式に自動変換するSKSEプラグイン

■特徴
・既存ライトを自動変換(配置変更なし)
・どのライティングMODにも適用可能
・Lux系パッチ不要になるケースあり

■追加機能
・シャドウライト補正
・ISLで暗くなりすぎるのを補正
・ゲーム内で調整可能
・グローバル明るさ調整
 ・全体の光量をスライダーで変更

■注意
・光源配置自体は変更せず、あくまで「計算方式の変換」
・ISL非対応MODと併用すると光が変に見える可能性あり

■ISL対応光源
True Light
Lux
CS Light

必要条件
Community Shaders
SKSE Menu Framework
併用推奨
Ambient Templates for Lighting Mods
  • ISL Helper SKSE画像1
  • ISL Helper SKSE画像2
  • ISL Helper SKSE画像3
  • ISL Helper SKSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 22 May 2026. ISL Helper SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Input Manager Download ID:174545 Author:Viny 2026-05-24 02:11 Version:1.0.4
RATE: =411 G=1 TAG: [キーボード] [マウス] [コントローラー] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [InputManager] [MCP] [問題解決]
Input Manager Title画像

Input Manager

MODが多すぎて入力が足りない問題を解決するSKSEプラグイン

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

使いたい入力が発生したとき、Input Managerを利用しているMODがそれを検知して反応します。
例えば、
・「X長押し+マウス1」
・「ゲームパッドのX/A+RT/R2」
・格闘ゲームのコマンド入力(コンボ)
・画面上にジェスチャーを描く操作
といった条件で特殊攻撃を発動することも可能です。

さらに、Typing Modeにも最初から対応しているため、Input Managerを使用するMODは特別な設定なしでタイピング入力とも連携できます。

◆以下必読
◇ディレイルール
同じキーに「1回タップ」と「2回以上タップ」のアクションを割り当てている場合、
シングルタップ側で必ず「Delay(追加タップ待ち)」を有効にしてください。
これにより「ゴーストスレッド」が作られ、数ミリ秒待機して、2回目の入力が来るかどうかを判定します。

要するに:
1回タップとしてキーを単独使用したいなら、必ずDelayをオンにすること
(例:Shiftで回避)

◇短い入力受付時間
アクションゲームでは、Tap Window(入力受付時間)はスライダーで
0.20秒〜0.30秒の範囲に設定してください。
これより長くすると、ゲームの操作感が鈍くなり(入力遅延のように感じる)、レスポンスが悪くなります。
  • Input Manager動画
  • Input Manager画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 24 May 2026. Input Manager. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174545>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Load Time Profiler Download ID:173928 Author:Quantumyilmaz 2026-03-12 06:07 Version:1.2.2
RATE: =341 G=3 TAG: [ロード] [ツール] [最適化] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]
Load Time Profiler Title画像

Load Time Profiler

ゲーム起動時に各MODの読み込みにどれくらい時間がかかっているかを測定して表示するツール
SE / AE 対応

各 MOD の読み込み時間をプロファイリング(測定・分析)し、その結果を MCP に表示します。
これにより、どの MOD が読み込みを遅くしているのかを特定し、ロード順を最適化するのに役立ちます。

◆GIF
https://media.giphy.com/media/LPemk1k…

◆必要
SKSE Menu Framework v1.1.1~でOPになりました、リアルタイムモニターで見たい場合向け

・読み込み時間を MOD タイプ別(DLL / ESP) にグループ化して表示。
・検索・フィルター機能 といくつかの表示オプションを搭載。
・ローカライズに対応。
・レポートの出力機能を追加、MCP未導入時は自動的に出力、MCP導入時はメニューからエクスポートを選んだときに出力

◆使い方
MCP を開き、Utilities → Load Time Profiler に移動してください。
  • Load Time Profiler画像1
  • Load Time Profiler画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 12 Mar 2026. Load Time Profiler. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173928>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] ReLight Download ID:167186 Author:Legendman2009 - Wired1Up - Truman 2026-05-26 02:41 Version:5.1
RATE: =304 TAG: [光源] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCP] [ちらつき対策] [AE対応] [ReLight]
ReLight Title画像

ReLight

SKSE と JSON ベースで設定可能なライティングフレームワーク
MCP によって動作するゲーム内メニューを備え、リアルタイムで光源の編集が可能になります。
SE / AE 対応

◆特徴
・完全に JSON ベースで設定可能なライティングフレームワーク
・MCP からリアルタイムでライト編集が可能
・ライトのちらつき防止システム
・ほぼすべての MOD(99.9%)とそのまま互換性あり(特別な設定は不要)
・バニラの疑似的な発光エフェクトを自動削除(Relight.iniで無効化可能)
・ELFX や Lux など他のライティングMODと互換性あり
(これらを自動検出し、エフェクトは維持しつつライティングを置き換え)
・Community Shaders のライティング対応
(CS導入時、ゲーム内メニューに新しいライト設定を追加)

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks (オプション)
SKSE Menu Framework (オプション)
・Microsoft Visual C++ Redistributable

◆推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(壁に置かれたロウソクを修正)
Intellightent(ちらつきを軽減)

◆公式アドオン
RELight - Official Light Addon

◆ライト制限については?
バニラでは、1つの表面に適用できるライトは最大7つまでに制限されており、これを超えるとちらつきが発生します。RE::Light はバニラ環境に比べてライト数が増えるため、CS の Light Limit Fix(LLF)を使用していないユーザー向けにいくつかの対策が用意されています。
その一つがライトマージです。(画像4枚目参照)
これは近くにある同じ種類のライトを1つにまとめる機能で、パフォーマンスを向上させると同時にライトが重なりすぎて明るくなりすぎる問題を軽減します。
※ ライトは壁や床を越えて統合されることはありません。

◆オプションのちらつき防止機能
各表面に適用されるライト数を最大7つに制限し、ちらつきを防ぎます。
ただし、近くにそれ以上のライトがある場合は最も近い7つのみが使用されるため、場所によってはやや暗く見えることがあります。
また、非常に大きな表面(半径1800以上)はこの制限の対象外です。
Lux や ELFX のユーザーは、メッシュが分割されている影響で暗くなる箇所が少なくなることに気づくでしょう。

◆注意
CSユーザー向け
enableLightFlickerPrevention=false(skse\plugins\ReLight.ini)を有効にしないでください。
この機能はバニラ環境専用に設計されています。
  • ReLight画像1
  • ReLight画像2
  • ReLight画像3
  • ReLight画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Legendman2009 - Wired1Up - Truman. 26 May 2026. ReLight. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167186>.
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 [戦闘] Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Download ID:139762 Author:RavenKZP with QTR Modding 2025-08-08 16:30 Version:3.3.4
RATE: =285 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [武器] [装備変更] [切り替え] [ESPFE] [MCP]
Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Title画像

Immersive Weapon Switch - SKSE plugin

武器の切り替えをリアルにするSKSEプラグイン

PC/NPCが武器を切り替える際に現在の武器を必ず納刀させるようにします
(瞬時に切り替えるのではなく、一旦手持ちの武器をしまってからじゃないと変更できない)

・全ての武器/盾/魔法/杖/巻物/光源に対応
 ┗つまり手に装備できるもの全般に適用
・バニラ及びMODで追加された全てのNPCに対応
・インベントリやお気に入りメニューで武器の切り替え情報を表示し、
 アイテムのアイコンを動的にカスタムアイコンへ置き換え
・「構え」ボタンを約1秒長押しすると武器を落として即座に新しい武器を装備可能
 (設定変更可)
・NPCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
 (iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:有効)
・PCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
 (iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:無効)
・iniファイル/MCPメニュー対応
 (SKSEメニューがある場合、F1キーでゲーム内オプションを開ける)

互換性
・SKSEプラグインのため全てのMODと互換性あり

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework ゲーム内で設定変更用
Inventory Interface Information Injector 装備/解除時の動的アイコン変更用
  • Immersive Weapon Switch - SKSE plugin画像1
  • Immersive Weapon Switch - SKSE plugin画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP with QTR Modding. 8 Aug 2025. Immersive Weapon Switch - SKSE plugin. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139762>.
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 [インターフェース] STB Active Effects Download ID:140002 Author:STB Team 2026-02-24 14:18 Version:1.4
RATE: =284 TAG: [ウィジェット] [HUD] [ImGui] [SKSEプラグイン] [STB] [MCP] [AE対応]
STB Active Effects Title画像

STB Active Effects

SkyUI の標準のアクティブエフェクトアイコンを柔軟なウィジェットに置き換え、表示するエフェクトの位置、スケール、時間/倍率をカスタマイズする機会を追加する SKSE プラグイン。
また、カスタムアイコンにも対応しています。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework v1.3~ MCP のメニュー呼び出しキー(デフォルト F1)

◆ウィジェットを追加してアクティブエフェクトHUDの位置、サイズ、不透明度をカスタマイズ可能。
https://i.imgur.com/lwoFNCT.gif

◆持続時間(分単位)に基づいてエフェクトアイコンを非表示にしたり、列内のアイコンの最大数を調整したりできます。 
https://imgur.com/AUJFequ

◆以下のようなエフェクトに関する詳細情報を表示することも可能。
・間隔
・有効時間(円形タイプを追加)
・増減の数値
・ソース
https://i.imgur.com/HCKptSC.gif

◆水平モードと垂直モードのいずれかを選択可能。
https://i.imgur.com/G7RyqUi.gif

◆編集
INI の設定
・[Settings]
 OpenMenu - 割り当てられたキーでメニューを表示/非表示する。
 DebugEffects - パッチングに役立ちます。
・[Main]
 コア情報とあなたの設定が含まれています。
 手動での編集はできません、代わりに ImGui メニューを使ってください。
・[Default]
 リストアポイント。変更しないでください。

◆注意事項
STB Widgets を使用している場合は、Vr1.7 以上にアップデートしてください。
当 MOD の新しいセクションは自動的に STB Widgets のメニューに表示され、 STB Widgets の "menu"キー( デフォルト end )が代わりに使用されます。

当 MOD のアイコンは、SkyUI からの同様のアイコンを置き換えます。
両方の MOD のアイコンを同時に使用しないでください。

◆パッチあり( FOMOD で選択)
Mysticism - A Magic Overhaul
・CC:Survival Mode

◆リスキン
Dragonborn Reskin - STB Active Effects:手書きスタイル
  • STB Active Effects画像1
Skyrim Special Edition Nexus, STB Team. 24 Feb 2026. STB Active Effects. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140002>.
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 [ユーティリティ] Auto Saver Download ID:126776 Author:Quantumyilmaz 2025-01-06 23:55 Version:0.1.6
RATE: =277 G=4 TAG: [オートセーブ] [MCP] [セーブ] [セーブ管理]
Auto Saver Title画像

Auto Saver

DLLで構成されたシンプルなオートセーブmod。

オートセーブで欲しい機能がコンパクトにまとめられている。
ESPもスクリプトも入っていないのでいつでもインストール、アンインストール可能。

必要
SKSE Menu Framework

機能
・一定時間ごとに自動セーブ
・ゲーム終了タイマー
・各種メニューの開閉時セーブ
・待機、睡眠時セーブ
・戦闘開始時、終了時セーブ
・レベルアップ、スキルアップ、クエスト達成、ロケーション発見時セーブ
・ローテーションセーブ(ver0.1.5で追加)

設定でセーブの種類を切り替えられる(オートセーブ、レギュラーセーブ)。
この変更は、このmodで実行されるセーブのみが対象で、バニラのオートセーブの挙動は変化しない。
各セーブのタイミングは1秒単位でウェイトを設定可能。各種メニュー終了時と戦闘終了時セーブは、それぞれの状態で一定時間経過した場合に実行される。こちらも1秒単位で設定可能。

注意
・skyrim.iniでオートセーブが無効になっていると正しく機能しない?
(bDisableAutoSave=1が追記されているとダメ?)
・設定メニューはF1キーを押して開く。SKSE Menu Frameworkのiniファイルでキー設定の変更可能
  • Auto Saver画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 7 Jan 2025. Auto Saver. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126776>.
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 [ゲームシステム変更] Follower Equip Control Download ID:175124 Author:Ronoa 2026-04-04 11:24 Version:1.2.5
RATE: =272 TAG: [フォロワー管理] [装備] [インベントリ] [取引] [修正] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
Follower Equip Control Title画像

Follower Equip Control

トレードメニューを通じてフォロワーの装備を完全にコントロールできる SKSE プラグイン。
ESP 不要、スクリプト不要で、既存のトレードメニューと連携して動作する軽量なプラグインです。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework (オプション)
SkyUI

◆機能
◇Mod キー(デフォルト:左 Ctrl)を押しながらアイテムをクリック
 フォロワーに装備/装備解除させることができます。

◇右クリック、左クリック、使用キーを認識
 右クリックと使用キーは通常通り右手に装備されます。
 左クリックでは左手に装備
 二刀流の組み合わせ、武器+盾の装備、あるいは片手を空けるなど、
 フォロワーの手の装備を完全にコントロールできます。

この機能はトレードメニューの両側で動作し、自分のインベントリからでもフォロワーのインベントリからでも装備させることができます。

◆Mod キー+クリックは他のアイテムにも対応
・消耗品(ポーション、食べ物、飲み物、素材)はフォロワーに使用
・毒は装備中の武器に塗布されるか消費
・呪文書はそのまま習得され、エンチャント武器は魂石で再充填

◆特別機能
・トレード中にエンチャント武器のチャージ(再充填)が可能。
・トレードメニューでフォロワーのステータスを表示可能。

◆修正機能
◇エンジン修正
・重量のあるアイテムがすべてグレーアウトして渡せなくなることがある問題の修正
◇SkyUI 関連修正
・数量選択ダイアログをスキップ
(Mod キー操作や SkyUI の装備モードは常に1個対象のため確認は不要)
・数量を指定できる確認ダイアログを表示
(ゴールドやロックピックなどの重量なしアイテムは確認なしで全スタック移動されるため)

また、この Mod はゲーム側が装備を勝手に変更するのを防ぎます。
装備安定化機能により、フォロワーはあなたが選んだ装備を常に維持します。

すべての機能は INI ファイル、またはゲーム内の MCP から個別にオン/オフを切り替え可能です。そのため、自分が本当に使いたい機能だけを選んで利用できます。
さらに完全なローカライズ対応により、UI テキストはすべて翻訳可能です。
  • Follower Equip Control動画
  • Follower Equip Control画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ronoa. 4 Apr 2026. Follower Equip Control. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175124>.
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 [戦闘] Parry for all Download ID:167873 Author:ToyzFX and Viny 2026-05-29 20:03 Version:1.2.1
RATE: =271 G=1 TAG: [パリィ] [防御] [時限ブロック] [戦闘] [NPC行動変更] [エフェクト] [サウンド] [SKSEプラグイン] [MCP] [BDI] [ESPFE]
Parry for all Title画像

Parry for all

NPC & プレイヤーに、ブロック時のパリィ能力を追加します。
タイミング、エフェクト、サウンド、パリィが投射物に適用されるかどうか、ダメージの反射など、多くの要素を変更可能です。

◆ 必要
Behavior Data Injector
SKSE Menu Framework

すべての機能はデフォルトで有効になっていますが、MCP から自由に変更可能です。

◆ FAQ
Q. パリィすると物理演算の暴走が発生します。
A. ゲーム内の時間速度がデフォルトでない場合、ゲームの処理仕様により発生することが
  あります。もし完全に防ぎたい場合は、MCP で time multiplier を 1.00 に設定。

◆ 互換性あり
Valhalla Combat
Valhalla のパリィを使いたい場合は、当 MOD のプレイヤーのパリィを無効にしてください。
逆に当 MOD のパリィを使いたい場合は、Valhalla のパリィを無効にしてください。
  • Parry for all動画
  • Parry for all画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ToyzFX and Viny. 29 May 2026. Parry for all. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167873>.
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 [ゲームシステム変更] True Collision Damage and True Fall Damage Download ID:179433 Author:zfroggyman 2026-05-20 09:16 Version:1.2
RATE: =250 G=1 TAG: [落下] [ダメージ] [衝突] [NPC] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [VR版有] [NO-ESP]
True Collision Damage and True Fall Damage Title画像

True Collision Damage and True Fall Damage

NPC は壁に叩きつけられたり地面に落下した際に、実際にダメージを受けるようになる SKSE プラグイン
SE / AE 対応
Optional files に VR 対応版あり

バニラの落下ダメージは、「元いた地面と同じ高さへ落ちるとダメージが 0 になる」という仕様でしたが、このMODは、空中にいる NPC が壁や地面に衝突したことを検知するための工夫を用いており、その衝突時の「速度や落下高度」に応じてダメージを与えます。

プレイヤーは対象外
衝突ダメージは MCP から設定可能です。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins(SE / AE 版)
 VR Address Library for SKSEVR(VR 対応版)
SKSE Menu Framework

※注意※
当 MOD はバニラの落下ダメージを無効化していません。
バニラの落下ダメージは極端に遅れて発生する傾向があり、その為立ち上がりアニメーションを実行しようとしている最中に死亡した場合、生きているかのようにまっすぐに立ったままになることがあります。これはバニラのバグであり、当 MOD とは無関係です。
  • True Collision Damage and True Fall Damage動画
  • True Collision Damage and True Fall Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 20 May 2026. True Collision Damage and True Fall Damage. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179433>.
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 [ゲームシステム変更] Hunted or Hunter Download ID:174756 Author:VosslerWeiss 2026-05-31 19:28 Version:0.0.6
RATE: =247 TAG: [敵追加] [懸賞金] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
Hunted or Hunter Title画像

Hunted or Hunter

プレイヤーの懸賞金・ゲーム難易度・プレイヤーレベルに応じて、カスタマイズ可能なハンター
集団が定期的に襲ってくる動的な賞金稼ぎシステムを導入します。

敵グループを作成し、ランダムなタイミングでプレイヤーを襲撃させることができる SKSE プラグインで、これによりゲームをより難しく予測不能なものにします。

■必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

※注意※
現状アルファ版です。
プレイする際は必ずセーブ、バックアップ作成を推奨します。

■主な機能
・モジュール式アーキテクチャ:
 ハンターグループ、戦利品プール、出現頻度を管理するために、独自のJSONベースの設定
 システムを使用します。
・スマート解決:
 標準的な ESM/ESP プラグインと複雑な Creation Club (ESL) 「バンク」 ID を処理できる
 堅牢な FormID 解決エンジンを搭載。
・データベースのエクスポート:
 組み込みのスキャナにより、特定のロードオーダーのNPCとアイテムをJSON形式で
 エクスポートできるため、Creation Kitを開かずに簡単にカスタマイズできます
・メモリ安全性:
 厳格な null ポインタ安全性と UTF-8 エンコーディングハンドラを備え、「Modpocalypse」
 と呼ばれる 2000 個以上のプラグインをロードした場合でも安定性を維持します。
・ダイナミックな賞金追跡:
 このMODは現在地だけでなく、スカイリム全土におけるプレイヤーの悪名度を算出します。
 リフテンの泥棒であろうと、ソリチュードの殺人者であろうと、プレイヤーの世界全体の
 賞金によって、プレイヤーの首を狙うハンターの強さと頻度が決まります
 ※賞金システムを使わず単なるランダム襲撃として使うこともできます。

■設定方法
詳しい設定方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

MCP メニュー(デフォルト F1)
・General Settings(一般設定)
 どのくらいの頻度でハンターに狙われるかを調整します。
(クールダウン時間、ランダム性、MOD のオン/オフなど)

・Group Manager(グループ管理)
「ハンターグループ」を作成できます。
 例:山賊の戦闘部隊
   サルモールの暗殺者
 NPC の 16 進数 ID が分かれば追加可能。※すでにいくつかのデフォルトグループを用意。

・Loot Pool(戦利品プール)
 ハンターが所持・ドロップするアイテムを設定します。
 重み付きのドロップ確率を設定できるため、各グループが持つ戦利品の種類を自由に
 コントロールできます。

Database Export(データベース出力)
他のMODのアイテムを追加したい場合は、Export Database ボタンを使用します。
これにより、現在のロードオーダーに含まれるすべてのアイテムの検索可能なリストが作成され、SKSE Plugins フォルダ内に保存されます。

Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework バージョンもありますが、
問題が多すぎて非推奨です。それでも興味があれば使ってみて下さいとの事。
F11で開けます。

■FAQ
Q:なぜこの MOD を作った?
A:スカイリムを旅していると世界が少し空っぽに感じることがある。たまに狼、ごくまれに
 暗殺者くらいしか出ない。この MOD なら自分で敵グループを作って襲撃させることができる
 
  • Hunted or Hunter動画
  • Hunted or Hunter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 31 May 2026. Hunted or Hunter. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174756>.
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