Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:移動 おすすめMOD順search

☆ [イマージョン] Walk With Me - Follower and Companion Pathing System Download ID:191283 Author:hashhbbrown 2026-10-13 13:15 Version:0.3.0
RATE: ★=1361 G=7 TAG: [移動] [フォロワー管理] [アニメーション] [MCP] [OAR] [AE対応]
Walk With Me - Follower and Companion Pathing System Title画像

Walk With Me - Follower and Companion Pathing System

フォロワーおよびコンパニオンの経路追跡システムを追加する SKSE プラグイン
SE / AE 対応 (AE は未検証)

フォロワーとの旅や休憩システムを全面的に改善するオーバーホールMOD。
フォロワーたちが単なる「後ろをついてくるNPC」ではなく、一緒に旅をするパーティーとして感じられるようにします。

最大10人の同行者を連れて行き、彼らの移動方法を選択してください

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)
(新機能のジェスチャーモーションを使用する場合は以下必要)
・First Person Interactions
・Open Animation Replacer
・Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
◆併用推奨
・Fight With Me - Follower Combat Management System

◆移動
パーティーの移動に合わせて隊列が変化します。
間隔や追いつく速度を調整できるため、仲間がプレイヤーに追いついた後、徐々に元の移動ペースへ戻るようにできます。

◆休息
しばらく立ち止まっていると、仲間たちは近くにある椅子やアクティビティ用の場所、会話できる場所などを利用します。宿屋では飲酒を優先し、家や町では食事を優先します。屋外やダンジョンでは、その場所に適した行動を取ります。
一時的な休憩は、設定したエリアから出ると終了します。

休息は、別の隊列を選択するまで有効です。
つながった階段やスロープがある場合、設定した範囲内で、仲間たちは別の階にあるアクティビティを探しに行くこともできます。

◆オプションの新機能
・Companionモード中のフォロワー1人に対する実験的な「手をつなぐ」機能
(開発中のため少し不安定です)
・パーティーへの命令時に使用するプレイヤーのジェスチャーアニメーション
・旅をしている間、フォロワーがまだ発見されていない場所を見つけてそこへ走って行き、
 手を振って指差します。

◆設定
・Nordic Orders メニューまたは設定可能なホットキー(Shift/Ctrlなどの修飾キーとの組み合わせも可能)を使用します。
・MCP を使用すると隊列の間隔、移動速度、休憩範囲、個々の仲間について設定できます。
・設定は即座に適用・保存されます。現在の命令を示すHUDバッジがフェード表示されます。

◆互換性
・NFFは任意。NFFの移動制御を上書きする機能があります。
・カスタムフォロワーAIを使用している場合、個別の設定が必要になる場合があります。
・アクティビティは、利用可能なナビゲーション、家具、会話コンテンツに依存します。
・このMOD自体はボイス付きセリフを追加しません。

◆インストール
・MODマネージャーからインストールし、Wayfarer.esp を有効にしてください。
・MCPから Walk With Me を開くと、パーティーの設定を行えます。

既存セーブとの互換性のため、旧バージョンのプラグインおよびスクリプトのファイル名はそのまま維持されています。ファイル名を変更したり、両バージョンを別々にインストールしたりしないでください。

◆関連
Walk With Me - Japanese Translations Patch
  • Walk With Me - Follower and Companion Pathing System動画
  • Walk With Me - Follower and Companion Pathing System画像1
  • Walk With Me - Follower and Companion Pathing System画像2
  • Walk With Me - Follower and Companion Pathing System画像3
Skyrim Special Edition Nexus, hashhbbrown. 13 Oct 2026. Walk With Me - Follower and Companion Pathing System. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191283>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [フォロワー] Keep Up - Follower Locomotion Fix Download ID:173685 Author:TESFAN 2026-09-05 22:22 Version:4.3.1
RATE: ★=1187 G=1 TAG: [移動] [フォロワー管理] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
Keep Up - Follower Locomotion Fix Title画像

Keep Up - Follower Locomotion Fix

エンジンの不具合により、移動中の停止後にフォロワーがその場でフリーズしてしまう問題を修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

道路の真ん中でフォロワーが突然立ち止まり、しばらく虚空を見つめたあと慌ててダッシュで追いついてくる……そんな場面に気づいたことはありませんか?
これは長年存在するスカイリムのエンジン由来の問題です。
フォロワー AI 自体は移動しようとしているのに、ターン移行中にアニメーションシステムが引っかかり、正しく移動を再開できなくなることがあります。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

◆概要
・Vr2.0 でエンジンレベルでの修正を含む完全な書き直し
 これにより完全に立ち止まる事が無くなり、常に追従するようになりました
・(v4.0)地形や群衆などに阻まれて動けない場合のみプレイヤー付近にテレポート
 ※テレポートが煩わしいと感じる場合は、ini で bDeepStallNet = 0 に設定して下さい
・標準のフォロワーシステムを使用するすべてのフォロワーに対応
・バニラおよび MOD 追加のコンパニオンに対応
・複数フォロワー対応 ― 複数の仲間を個別に追跡
・パフォーマンスへの影響はゼロ
・(v4.0) INIで任意の設定が可能
・安全に追加/削除可能 – ゲームレコード、スクリプト、セーブデータの編集無し
・通路処理の安全性を向上
・戦闘中/騎乗中/座り状態に対する保護チェックを追加
・ログ出力の削減

◆互換性あり
・AFT, NFF, EFF 等の全てのフォロワーフレームワーク
・カスタムフォロワー
・アニメーション MOD
  • Keep Up - Follower Locomotion Fix動画
  • Keep Up - Follower Locomotion Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TESFAN. 5 Sep 2026. Keep Up - Follower Locomotion Fix. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173685>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] StepUpOnto SKSE Download ID:175689 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-19 04:17 Version:1.5
RATE: ★=1106 G=6 TAG: [階段] [斜面] [移動] [SKSEプラグイン] [自動化] [問題解決] [QOL改善] [MCP]
StepUpOnto SKSE Title画像

StepUpOnto SKSE

Unreal Engine 5 の「Step Up Onto」機能に着想を得たシンプルな SKSE プラグイン
短い段差やスロープを自動で乗り越えることで、引っかかって動きが止まるのを防ぎます。

急な階段を登るときなどに詰まることなく、スムーズに上へ移動できるようになります。
狭いダンジョンでは特に効果的で、敵やボスから逃げる際に階段で引っかかって死にかけた経験がある人にとってはまさに命綱となる MOD で、全体的に移動のストレスを減らし探索がより快適になるでしょう。

一定範囲内の NPC に対するサポートを追加(デフォルト有効)
※バグ多数のため動物は除外しました。

◆必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins

MCP を使用して、自動で登ることができる段差の高さをカスタマイズできます。

◆類似MOD
SlideThrough 隙間も対応
  • StepUpOnto SKSE動画
  • StepUpOnto SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 19 Jun 2026. StepUpOnto SKSE. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175689>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Smooth Moveset - OAR Download ID:149713 Author:Smooth 2025-08-28 20:45 Version:1.5
RATE: ★=756 G=5 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [待機] [移動] [OAR] [IED] [BDI] [Smooth] [AE対応] [VR対応]
Smooth Moveset - OAR Title画像

Smooth Moveset - OAR

状況に応じた戦闘アイドル、非戦闘アイドル、移動停止アイドル、抜刀 / 納刀、移動、遷移アニメーションを追加します。

同作者の Smooth Moveset - DAR の後継 MOD

スカイリムでは、ほとんどの遷移アニメーションが唐突で、状態の切り替え時に実際の遷移アニメーションがないことがよくあります。
このムーブセットは、シームレスな遷移アニメーションを追加することで、この問題に対処し、より自然で没入感のある体験を実現します。

今後のアップデートで特殊な武器にも対応していく予定。
バニラ以外の武器を使用する場合は、当面の間 DAR 版と併用して下さい。

■概要
・武器をすでに抜いている状態でも、敵と遭遇すると自動的にアイドルアニメーションが戦闘
 態勢に切り替わります。
・TDM(True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay)を使用してる場合、
 敵にロックオンすると自動的に戦闘用アイドルに切り替わり、ロックを解除すると非戦闘態勢
 に戻ります。
・移動後の停止アニメーションのような小さなディテールも含まれており、動作にさりげない
 重みとリアリズムを追加。
・IED(Immersive Equipment Displays) を使用することで、スクリプトの競合なしに抜刀 / 納刀
 アニメーションを安定して管理可能

■必要
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support (バージョン1.6以上)
・Disable Turn Animation NG
・Dynamic Animation Casting - NG
・Immersive Equipment Displays

■オプションにパッチあり
・EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations
・EVG Conditional Idles

■併用推奨
・Draw Fix - Move Equip Animation Fix
・War Hammer and Battle Axe Movement Fix
・Shield Block Direction Fix

■互換パッチ
・Combat Pathing Revolution Patches - Smooth Moveset (OAR) 1.5 - IED WeaponStyles 3.0
・Smooth Moveset (OAR) CPR patch (CPR)
  • Smooth Moveset - OAR動画
  • Smooth Moveset - OAR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 28 Aug 2025. Smooth Moveset - OAR. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149713>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour Download ID:186033 Author:zfroggyman 2026-10-09 09:38 Version:3.2
RATE: ★=677 TAG: [ナビメッシュ] [問題解決] [パルクール] [モーション] [アニメーション] [フォロワー拡張] [移動] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour Title画像

Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour

Skyparkour を使用して、フォロワー & NPC が障害物を乗り越えたりよじ登ったりできるようにします。

この MOD は経路探索を変更する MOD ではありません。
あくまで、フォロワーや NPC が進路上で障害物に遭遇した際に、それをパルクールで越えられるようにする MOD です。
※重要※--------------------------------------------------------
フォロワーがパルクールせずに障害物を迂回してしまうのはなぜですか?
動画参照:https://www.youtube.com/watch?v=_wc9I…

ほとんどの場所はナビメッシュが適切に作られているため、NPC は障害物を普通に回り道が可能であればそれを優先して、パルクールは発生しません。パルクールが起きるのは、回り道ができないナビメッシュの出来が悪い場所だけです。(テストエリアはわざとナビメッシュを雑に作った仕様です)
『スカイリムの経路探索システムそのものを完全に作り替えて、ナビメッシュを無視して最短ルートを選ばせ、あらゆる場所でパルクールさせる』ような魔法の MOD は存在しません。
-----------------------------------------------------------------------

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
(VR 版は「skyparkour」をインストールし、中の「SkyParkourNG.dll」ファイルを削除)

この MOD を導入すると、フォロワーが高さ 42 ユニットを超える障害物を飛び越えたり、よじ登ったりできるようになります。 また、十分な高さから落下した際には、着地時に受け身を行うようになります。
更にフォロワーが敵にスライディングタックルできる新機能を追加しました。
各フォロワーは、近くの敵に対して、敵1体につき1回、25%の確率でスライディングタックルを行います(ON/OFFと確率は設定可能)。

◆テストエリア
パルクールの動作確認用の屋内セルを追加するOPファイルがあります
(独立してるのでメイン無しでも導入可能)
コンソールから「coc aparkourtest」と入力すると、そのテストエリアへテレポートできます
その後、コンソールコマンドや NFF、Swiftly Order Squad などのフォロワー管理 MOD を使ってフォロワーをこのエリアへ呼び寄せれば、パルクール機能の動作をテストできます。
※当 MOD と 類似 MOD の Modern NPC Pathing の動作比較テストも可能です
(屋内なので Indoor Parkour を有効にしてください)

※補足&設定※
高さ 42 ユニット未満の低い障害物については StepUpOnto SKSE を導入し、ini 設定でbEnableNearbyNPCStepUp=true に設定することをお勧めします。
フォロワー以外のNPCにパルクールをさせたくない場合は、enableForAllNPCs = false に設定して下さい

◆互換性あり
RSE - Shoulder Or Saddle
  • Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour動画
  • Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 9 Oct 2026. Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186033>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
☆ [フォロワー] Dragonborns Cohort Download ID:184643 Author:Tesfantom 2026-09-05 00:38 Version:1.10
RATE: ★=373 TAG: [フォロワー管理] [移動] [待機] [NPC行動変更] [SKSEプラグイン] [no-esp]
Dragonborns Cohort Title画像

Dragonborns Cohort

フォロワーを距離順の待機キューに強制的に並べるバニラエンジンの制限を解除します

この SKSE プラグインは、フォロワーを距離順の待機キューに強制的に並べるバニラエンジンの制限を解除する MOD です。
スカイリムでは、先頭のフォロワーに続く仲間ほど追加の間隔がどんどん広げられる仕組みになっており、その結果フォロワーが長い一列縦隊になってしまいます。

当 MOD は、この累積していく待機間隔だけを圧縮し、各フォロワー本来の追従距離は変更せずに、プレイヤーの周囲へ自然にまとまって行動できるようにします。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

◆推奨(同作者)
・Keep Up - Follower Locomotion Fix
・Dog Dialogue Story Manager - Disable

※この MOD は、以下のような機能は提供しません。
・固定フォーメーションや KeepOffset ターゲットを使用しません。
・見えないマーカーでフォロワーを誘導することもありません。
・フォロワーの移動を制御したり、テレポートさせたり、移動速度を変更したりしません。
・フォロワーごとの追従距離や、使用中のフォロワーフレームワークの設定を変更しません。
・変更するのは、スカイリムが複数フォロワー時に追加する「余分な待機間隔」だけです。
・AI パッケージ、経路探索、NavMesh、戦闘 AI、会話イベント、サンドボックス行動には
 一切手を加えません。
・フォロワーが動かなくなる、ドアに引っかかる、壊れた NavMesh、イベント進行による停止
 といった本来の移動不具合は修正しません。
  • Dragonborns Cohort画像1
  • Dragonborns Cohort画像2
  • Dragonborns Cohort画像3
  • Dragonborns Cohort画像4
  • Dragonborns Cohort画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 5 Sep 2026. Dragonborns Cohort. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184643>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Directional Movement Keys - DMK Download ID:174499 Author:RetiredViny 2026-10-04 07:50 Version:1.5.1
RATE: ★=343 G=1 TAG: [移動] [8方向] [SKSEプラグイン] [DMK] [MCP] [OAR] [BDI] [日本語化対応]
Directional Movement Keys - DMK Title画像

Directional Movement Keys - DMK

dTry's Key Utils の魔法効果(MGEF)不要版

Dtry Keys と同じ機能ですが、MGEF を使用しない為スタック問題が発生しません。

必要
・Behavior Data Injector
・Open Animation Replacer
・SKSE Menu Framework

MCP で Convert(変換)を押してゲームを再起動するだけです。
すべての OAR ファイルを編集する必要はありません

また、WASD をメイン移動キーとして使っていない場合にも対応しています。

類似 MOD
・Cycle Movesets Framework - CMF(同じ機能が含まれています)
・dTry's Key Util - Stuck Keys Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.1 [#4]
    2026-06-17 06:51:28 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#3] [要]
    2026-06-12 17:22:09 1KB [DOWNLOAD]
  • Directional Movement Keys - DMK動画
  • Directional Movement Keys - DMK画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RetiredViny. 4 Oct 2026. Directional Movement Keys - DMK. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174499>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] SlideThrough Download ID:182978 Author:saorix2 2026-08-25 21:18 Version:1
RATE: ★=340 G=3 TAG: [階段] [斜面] [移動] [自動化] [問題解決] [AI生成] [SKSEプラグイン]
SlideThrough Title画像

SlideThrough

段差や隙間を自動で乗り越えることで、引っかかって動きが止まるのを防ぐSKSEプラグイン
全てAIで生成しています。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins

◆同類MOD
・StepUpOnto SKSE
  • SlideThrough動画
  • SlideThrough画像1
  • SlideThrough画像2
Skyrim Special Edition Nexus, saorix2. 25 Aug 2026. SlideThrough. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182978>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
☆ [モーション] First Person (FP) Inertia - SKSE Download ID:167883 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-09 16:30 Version:1.3
RATE: ★=188 TAG: [モーション] [アニメーション] [一人称] [移動] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
First Person (FP) Inertia - SKSE Title画像

First Person (FP) Inertia - SKSE

多くの現代的な一人称ゲームと同様に、一人称視点の武器/視点モデルにカメラベースの慣性や移動時の慣性を追加する SKSE プラグイン。

視点を素早く動かしたり、ジャンプや移動などのアクションを行う事で、 FP (一人称)視点で表示されている武器や手の動きに慣性を起こし、より自然な "生きた動き" を与えます。
SKSE プラグインにより動作している為、バニラはもちろん MOD でアニメーションを変更していても慣性が起こります。

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Native EditorID Fix ( EnableNativeEditorIDLookup = true に設定)
・SKSE Menu Framework ( MCP 用)
・Ultimate First Person Rotation Grounder 9000 (オプション)

各種動作時の腕の揺れ具合や慣性の ON OFF 設定を MCP で細かく変更可能。

併用推奨
・First Person (FP) Camera Settle - SKSE
・SIGMA シリーズ等の一人称視点のアニメーションを変更する MOD
  • First Person (FP) Inertia - SKSE動画
  • First Person (FP) Inertia - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 9 Jun 2026. First Person (FP) Inertia - SKSE. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167883>.
☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Gamepad Experience Download ID:195252 Author:AndrewMarcFreeman 2026-10-17 06:07 Version:1.2.0
RATE: ★=141 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームパッド] [コントローラー] [ホットキー] [カメラ] [移動]
Ultimate Gamepad Experience Title画像

Ultimate Gamepad Experience

コントローラー操作を全面的に作り直すSKSE プラグイン
十字キーとボタンに32スロットのアクションバーを配置し、HUD・移動・カメラも再構築
SE / AE 1.7.104

◆特徴
・十字キー(左手)と四つのボタン(右手)、L2・R2の組み合わせで計32スロットのアクションバー
・タップで選択、長押しで使用、2回押しで両手装備。ポーションや食べ物はタップで使用
・照準を合わせたコンテナや死体の中身を表示し、十字キーやボタンで取得
・R2+R3 で最大10個のロードアウトを切り替え、武器とスロット配置を同時に変更

◆HUD・表示
・Dear ImGuiで描く独自HUD。
・効果一覧、任意の体力・魔力・スタミナバー、配置エディタを搭載
・ボタン名はPlayStationまたはXboxの表記で表示
・11言語に翻訳済み

◆移動・カメラ
・TDM や Better Jumping を置き換える独自の移動・カメラ制御
・L2+R3 で一人称・三人称を切り替え、左スティックでズーム
  • Ultimate Gamepad Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrewMarcFreeman. 17 Oct 2026. Ultimate Gamepad Experience. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195252>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Diagonal Sprint - First Person Free Sprint Download ID:174007 Author:Mithras666 2026-10-22 20:29 Update! Version:1.0.5
RATE: ★=135 G=1 TAG: [一人称] [移動] [ダッシュ] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [MCP] [AE対応] [VR対応]
Diagonal Sprint - First Person Free Sprint Title画像

Diagonal Sprint - First Person Free Sprint

一人称視点での斜めスプリント(ダッシュ)を追加する軽量な SKSE プラグイン
SE / AE /VR 対応

バニラでは、スプリント時の操作がぎこちなく感じられることがあります。
特にジャンプへの移行時、起伏のある地形での移動時などで顕著です。

このプラグインは、プレイヤーの入力を追跡し、実行時に微調整を加えることで、
よりスムーズで反応の良い移動を実現します。
目的は、スカイリムの移動システムを置き換えることではなく、プレイヤーの操作感を保った
まま自然に強化することです。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆特徴
・完全にランタイム処理
・アニメーション、behavior、ゲームレコードの変更なし
・高い互換性を維持

◆主な機能
・一人称視点での斜めスプリントを追加
・スプリント→ジャンプの移行をスムーズ化
・空中での横方向操作の調整(オプション)
・坂や階段などに対応した地形認識型の移動処理
・横方向の速度を JSON で調整可能
・アニメーション編集なしの安全なランタイム処理

◆移動改善
このプラグインは、バニラの移動挙動を以下のように改善します:
・斜めスプリント補助
 斜め移動中でもスムーズな方向制御を維持
・ジャンプ移行の安定化
 スプリント→ジャンプ時の違和感や途切れを軽減
・空中操作調整
 空中での横移動をより自然に(オプション)
・地形対応処理
 坂・階段・不整地での移動のブレを軽減

◆一人称専用設計
・一人称時のみ動作
・カメラ切り替え時に自動リセット
・挙動の持ち越しを防ぐ安全機構あり
・三人称アニメーションとの干渉を防ぎ、一貫した操作感を維持

◆設定
MCP を介した設定インターフェースが含まれています。
タブ
・一般
 プラグインの有効化/無効化、および設定のリセットを行います。
・操作
 横方向の速度調整と空中制御オプションの切り替えを行います。

◆互換性
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) と互換性あり
  • Diagonal Sprint - First Person Free Sprint動画
  • Diagonal Sprint - First Person Free Sprint画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 22 Oct 2026. Diagonal Sprint - First Person Free Sprint. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174007>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Ferries - Immersive Real-Time Water Travel Download ID:109843 Author:Mharlek1 2026-09-09 01:10 Version:1.6
RATE: ★=131 G=1 TAG: [イマージョン] [船] [移動] [espfe] [日本語化対応]
Skyrim Ferries - Immersive Real-Time Water Travel Title画像

Skyrim Ferries - Immersive Real-Time Water Travel

川・海・湖などを渡れる小舟を各地に追加します。

これらは乗ると実際に移動します。
設置ポイントは非常に多い(80以上)ので Nexus の画像参照

一例
・イリナルタ湖
同じフェリーを使用しないチェーンの例: 大守護石(リバーウッド)の下にある漁師の手漕ぎボート。向こう岸へ旅しましょう。そこから壊れた桟橋の近くで手漕ぎボートを見つけて淑女の石碑(The Lady Stone)まで行き(他の寂しい漁師の島にもそこへ行くボートがあります)、そこからハーフムーン工場(Half-Moon Mill)に行き、そこから対岸の遺跡に渡ります。それから別の漁師の手漕ぎボートに乗って集落に戻ります。
・ハーフィンガル - 港、製材所、モーサルの沼地を巡るフェリー。
・イーストマーチ
・ゲイル湖 - イヴァルステッド近く
・ホンリッヒ湖 - リフト地方(The Rift)
・北海 - 北と東。セプティマス・シグナスの隠れ家(Septimus Signus's Outpost)と他の島々。
・ヴォルキハル城への旅行 - 直接のルートはありませんが、近くの海岸や島々が見つかったら探索するルートが 2 つあります。彼らはそこに集まります。
・ソルスセイム - もう泳ぐのはやめてください - スカイリムからのフェリーはありません

■類似MOD
Boats - Operational Animated Travel

■競合
Convenient Bridges BETA - Special Edition 一部追加された橋と同じ位置
Fiona - Dragonborn follower SSE c7 追加された家と同じ位置
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.2 [要]
    2024-05-20 21:08:32 16KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Ferries - Immersive Real-Time Water Travel画像1
  • Skyrim Ferries - Immersive Real-Time Water Travel画像2
  • Skyrim Ferries - Immersive Real-Time Water Travel画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Mharlek1. 9 Sep 2026. Skyrim Ferries - Immersive Real-Time Water Travel. 10 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109843>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] WingFlight - Realistic Flying and Collisions Download ID:194587 Author:ROSVER 2026-10-19 20:19 Version:0.1
RATE: ★=122 TAG: [移動] [ゲームシステム変更] [飛行] [SKSEプラグイン]
WingFlight - Realistic Flying and Collisions Title画像

WingFlight - Realistic Flying and Collisions

重力と衝突判定を備えたリアルな飛行体験を提供するSKSEプラグイン

▼ 特徴
・手動羽ばたきと自動ホバリングの2種類の飛行モード(Manual Flight / Free Flight)
・ダッシュで高速飛行、カメラ操作で上昇・急降下
・武器・魔法の使用中も飛行可能
・現在AWUのドラゴン翼・羽翼に対応

▼必須MOD
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data Injector(必要に応じてUniversal Support版)
・Open Animation Replacer
・Flying Animations - Resource
・Animated Wings Ultimate No Flying Mod Integration
・AWUのMCMでFall Damageを原作の100%に設定することを推奨
・SKSE Menu Framework (ゲーム内設定画面に必要)

▼ 互換性・注意
・Pandora、FNIS、Nemesisの実行は不要
・Skyrim 1.7.99・1.7.104への対応を追加したが、ゲーム内での動作確認は未実施
・セーブ前に必ず着地すること
・アンインストール時は着地後、AWUのDispel Wingsで翼の効果を除去してから削除
  • WingFlight - Realistic Flying and Collisions動画
  • WingFlight - Realistic Flying and Collisions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ROSVER. 19 Oct 2026. WingFlight - Realistic Flying and Collisions. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194587>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [フォロワー] Dog Dialogue Story Manager - Disable Download ID:184507 Author:Tesfantom 2026-07-06 13:05 Version:1.10
RATE: ★=97 TAG: [犬] [イヌ] [移動] [問題解決] [フォロワー管理] [NPC行動変更] [ESPFE]
Dog Dialogue Story Manager - Disable Title画像

Dog Dialogue Story Manager - Disable

旅の途中でフォロワーの行動を中断してしまう、バニラの犬関連ストーリーマネージャーイベントを無効化します

犬を連れているとフォロワーが何度も減速したり立ち止まったりすることがあります。
この原因は、スカイリムのストーリーマネージャー(Story Manager)が犬関連のバニライベントを何度も開始しようとしている為です

以下のようなイベントがあります
・NPC が犬に対して「バカ犬」や「いい子だ」などと話しかける
・フォロワーが何もセリフを言わずに犬のところへ歩み寄り、本来の追従行動が一時的に中断

この MOD はセリフそのものを削除・無音化・置き換えするものではありません。
代わりに、ストーリーマネージャーによって開始される犬関連のバニラの会話クエストやシーン自体が起動しないようにします。

その結果、移動中にフォロワーが犬とやり取りするために立ち止まることがなくなり、犬もこうした繰り返し発生する環境イベントに巻き込まれなくなります。

それでも犬は、これまでどおり
・プレイヤーについてくる
・吠える
・戦う
・通常どおり行動する
といった機能はそのまま維持されます。
つまり、犬がフォロワーの注意を引いてしまうこともなくなり、フォロワーも犬に気を取られなくなります

◆互換性
同じバニラの犬関連ダイアログクエストやストーリーマネージャーのレコードを編集するMODがある場合は、後に読み込まれるようにしてください

現在以下のレコードを編集しています
 DialogueGenericSceneDog01 "DialogueGenericSceneDog01" [QUST:0005B1B9]
 CreatureHellosNode [SMBN:0005B2F4]

◆関連 MOD
・移動中の停止後にフォロワーがその場でフリーズしてしまう問題を修正(同作者)
 Keep Up - Follower Locomotion Fix
・「バカ犬」台詞を削除
 no more stupid dog. (and most good dog.)
  • Dog Dialogue Story Manager - Disable画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 6 Jul 2026. Dog Dialogue Story Manager - Disable. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184507>.
☆ [ゲームシステム変更] Auto Move Download ID:42845 Author:zax 2022-04-30 04:35 Version:1.3.0
RATE: ★=95 G=8 TAG: [移動] [歩行] [自動化] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [日本語化対応]
Auto Move Title画像

Auto Move

Experienceの作者さんによる、プレイヤーを目的地まで自動で歩かせるmodです。

前提MOD
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI MCM使用時

使い方
カスタムマーカーをマップ上の目的地に置く
ホットキー(MCMで設定可)で自動歩行をオン/オフ
前/後のキーを使用で4段階に速度を変更可
戦闘開始時に警告が出てゲームのポーズが可能(MCMで設定可)

互換性
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
完全に互換性があるとのこと。
移動中でもインベントリ等を開いて確認できます。
注意点としては、MCMで『戦闘警告ダイアログ表示中は一時停止をする設定』にしていても、SkyrimSoulsRE使用中は停止しません(それで良ければ何の問題もないです)。
もし敵と遭遇した時に一時停止させたい場合は、SkyrimSoulsRE.iniの以下の項目をfalseに変更することで、停止するようになります。
[UNPAUSED_MENUS]
bMessageBoxMenu = false

AE対応
Auto Move NG

類似MOD
SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot
AutoHorse 騎乗時に動作する
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 [要]
    2024-06-17 18:07:25 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#29] [要]
    2023-08-08 23:36:53 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.4 [#26] [要]
    2021-03-14 07:32:41 1KB [DOWNLOAD]
  • Auto Move画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zax. 30 Apr 2022. Auto Move. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42845>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Animated Carriages Take You Everywhere Download ID:154706 Author:jfixes 2026-08-08 15:12 Version:2.2.1
RATE: ★=93 TAG: [馬車] [没入感] [移動] [運行]
Animated Carriages Take You Everywhere Title画像

Animated Carriages Take You Everywhere

Animated Carriage と Carriage Stops of Skyrim のいいとこ取り

各地を移動してる馬車がCSoSで増えたあらゆる場所連れてってくれるようになります
Animated Carriageのどの馬車の運転手とも交渉して、好きな停車地まで連れてってもらえます

値段は行き先(都市か村か遠くか)、話術スキル(上手くなれば割引アリ)、
そして運転手の気分(良ければ割引、悪ければ割増)の3つで決まる
運転手が提示した値段は、素直にOKするのがベター
断ると次は高くなるかも(でも絶対じゃない)
運転手がノリ良かったら、道中一緒に飲み物をシェアしてくれることも!

2.1以降は、馬車がずっと待ってくれるわけではなく、数秒だけ停まって時間経過で去る仕様

注意事項:移動は画面がフェードアウトする仕様で、これは元のCSoSと同じ

互換性
・ベンチの新しい設置位置がスクリプトに非常に重要なので、
 ベンチ位置を変えるMODを入れてると、馬車の動きがおかしくなる可能性アリ

既知の不具合
・馬車が近づいてくる時に、地面に浮いたり埋まったりすることがある
・『オリジナル』のAnimated Carriageと、当MODの『近づいてくる』馬車が近くにいる時、
 どっちかの馬車に乗ろうとしたらスクリプトが混乱して別の馬車に乗ることがある
 でも乗りたいほうに自由に飛び乗れるから安心してください
・馬車の運転手に話しかけるとバニラのセリフしか出ませんが、無視して大丈夫
 そこで行き先を選んでも何も起こらないから気をつけて!

必要条件
Animated Carriage
Carriage Stops of Skyrim
併用推奨
Animated Carriage Additional Route
  • Animated Carriages Take You Everywhere画像1
  • Animated Carriages Take You Everywhere画像2
  • Animated Carriages Take You Everywhere画像3
  • Animated Carriages Take You Everywhere画像4
Skyrim Special Edition Nexus, jfixes. 8 Aug 2026. Animated Carriages Take You Everywhere. 13 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154706>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE) Download ID:35134 Author:xzax 2020-05-01 18:46 Version:2.03
RATE: ★=91 G=1 TAG: [魔法追加] [鎖] [ロープ] [移動] [移動魔法] [登山] [ノックダウン] [ゲームプレイ] [日本語化対応]
Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE) Title画像

Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)

[Skyrim]Pull Mastery Hookshot or Grappling hook の SE 版です。

鎖やロープ、蜘蛛の糸を投げつけて相手を引っ張ったり
着弾地点まで移動することができる魔法およびデバイスを数種類追加します。
グラップリングフック、フックショットさらにはクモの糸まで使えます。
マジカ消費はないようです。

導入後、リバーウッドの門からヘルゲンへ向かう道を行ってすぐの右側に倒れた木と幹がある。その幹の割れ目に宝箱が埋まっており、そこにデバイス2つと呪文の書9冊が入っている。(参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=6KZMd… )

あるいはコンソールにアイテム名を入力して入手。

- Book of Chain [xx]000D64
- Book of Spider Web [xx]011532
- Book of Rope [xx]016B5C
- Book of Dragon Knight [xx]032FA7
- Book of Stunning Chain [xx]0324DE
- Book of Chain Grappling Hook [xx]0237FA
- Book of Rope Grappling Hook [xx]0237FC
- Book of Spider Grappling hook [xx]01B6C2
- Book of Scorpion [xx]03DBFD


- Dwarven Hookshot [xx]047825
- Dwarven Pull Device [xx]04E3D7

ESL フラグ付きと VR 版最適化
GRAPPLE - Pull Mastery Re-Implementation (ESL and VR)

■類似MOD
Xyn's Simple Rope Arrow (MCO) 同様の効果がついた矢とアクションを追加
Hookshot ゼルダの伝説のアイテムがモチーフ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.03 [#3] [要]
    2021-03-22 18:07:32 2KB [DOWNLOAD]
  • Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)動画
  • Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)画像1
  • Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)画像2
  • Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)画像3
  • Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)画像4
  • Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)画像5
  • Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)画像6
  • Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)画像7
  • Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)画像8
Skyrim Special Edition Nexus, xzax. 1 May 2020. Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE). 24 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35134>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] AutoHorse Download ID:144934 Author:Enneal 2026-05-11 21:02 Version:2.0.0
RATE: ★=90 G=1 TAG: [移動] [自動化] [騎乗] [馬] [espfe]
AutoHorse Title画像

AutoHorse

Auto Move の騎乗版
騎乗時にカスタムマーカーの場所まで自動操縦します。
Skyrim AE (1.6.xxx) でテスト済み。SE もおそらく互換性があると思われますがテストは実施していません。
VR はサポートされていません。

■使用方法
馬に乗っている間、ホットキー(デフォルト:Z / DPad 上)を押すことでシステムを起動できます。
設定の変更には、付属のINIファイルを使用してください。
その他の操作は、デフォルトのキーバインドを使用します。

■既知の問題
馬はスカイリムのNPCパスファインディングを使用していますが、これはあまり良くありません。
馬が動けなくなった場合、プレイヤーが操作する必要があります。
また、数秒間停止したり迂回したりすることもあります。
その場合は、手動でパスに戻すか待機してください。



■前提
Address Library for SKSE Plugins
  • AutoHorse画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enneal. 11 May 2026. AutoHorse. 20 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144934>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Cute Skipping Run Animation - OAR Download ID:189235 Author:TurboDragon69 2026-08-24 23:13 Version:1.2
RATE: ★=78 G=1 TAG: [アニメーション] [移動] [OAR] [TDM] [女性用] [ランニング]
Cute Skipping Run Animation - OAR Title画像

Cute Skipping Run Animation - OAR

かわいいスキップ走行アニメーション

ゲームプレイにさらなる魅力をプラスする、軽やかで遊び心のある女性キャラクターの走りモーションです。

◆必要
・Open Animation Replacer
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
◆強く推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

◆機能
標準の女性用走行モーションを置き換える、遊び心のあるスキップ風の走りモーション
・5方向の状態に対応
 ・前方
 ・前方・左
 ・前方・右
 ・左
 ・右
・TDM を使用すれば、全方向への移動に対応
・女性専用(現時点)

◆注意
走行アニメーションのみを置き換えます。歩行やダッシュには対応していません。
ファイル名を変更すれば、歩行やダッシュの置き換えとして使用することも可能です。
スカイリムの移動速度は、ゲーム内の状況や導入しているMODによって変化します。
そのため、移動速度が速い環境では、アニメーションに多少の「滑り」が発生する場合があります。
  • Cute Skipping Run Animation - OAR動画
  • Cute Skipping Run Animation - OAR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TurboDragon69. 24 Aug 2026. Cute Skipping Run Animation - OAR. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189235>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] NPC Traversal NG Download ID:196059 Author:Nyrquel 2026-10-20 17:32 Version:1
RATE: ★=64 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC変更] [探索経路] [移動] [プレイヤー追従]
NPC Traversal NG Title画像

NPC Traversal NG

■概要
NPCが障害物を飛び越えたり、壁を登ったりしてプレイヤーを追跡するSKSEプラグイン
Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaulのパッチとして作成されたもの
従来の経路探索では到達できない場所でも段差/柵/崖/隙間を越えて移動可能
FluidMotionNPCとの併用を想定した拡張パッチで、人型NPC/クリーチャー/フォロワーに対応
バニラのアニメーションを利用し、専用アニメーションやESPは不要

■特徴/内容
・NPCが障害物を乗り越えて目標を追跡
・段差・柵・壁・隙間をジャンプで移動
・崖や高所から安全な場所へ飛び降り
・障害物の高さに合わせてジャンプ軌道を自動調整
・必要に応じて助走してからジャンプ
・着地点に水・崖・ほかのNPCがある場合はジャンプを回避
・複数NPCが順番に障害物を乗り越える
・複数のジャンプと通常移動を組み合わせた経路探索
・途中で障害物が発生した場合は経路を再計算
・フォロワーも高低差を越えてプレイヤーを追跡
・弓兵や魔術師は遠距離攻撃を優先
・逃走中のNPCはジャンプしない
・専用アニメーションファイル不要
・SKSE DLLのみで動作
・ESP不要

■NPC別の動作
【人型NPC】
・スカイリム標準のジャンプアニメーションを使用
・走行中の動作に合わせて自然にジャンプ
・障害物に接触する前に踏み切る
【オオカミ・サーベルキャット・犬・スキーヴァー・ガーゴイル】
・攻撃対象に着地できる場合のみジャンプ
・専用の飛びかかり攻撃を使用
・届かない場合は通常の経路探索を優先
【クマ・トロール】
・パワーアタックを利用して障害物を越える
・対象に届かない場合は迂回
【ドラウグル・ファルメル・リークリング】
・前方へのパワーアタックで障害物を突破
・専用ジャンプアニメーション不要
【クモ・シャウラス】
・ジャンプせずに壁を登る
・壁の上を越えて反対側へ降りる
【フォロワー】
・戦闘中と非戦闘中の両方で追跡移動に対応
・プレイヤーが段差から飛び降りた場合も追従
・プレイヤーへの飛びかかり攻撃は行わない

■大型クリーチャーの特殊行動
巨人・トロール・オーガには、到達不能時の専用行動を追加
・3秒間目標に接近できない場合は後退して岩を投げ始める
・岩投げの間隔は5秒
・15秒間攻撃を命中させられない場合は戦闘を諦めて帰還
・帰還中に攻撃されると再び戦闘状態へ移行
・反撃時は8秒間、移動速度が35%上昇
・反撃時にも岩投げを使用
・各動作の時間や速度はINIから変更可能
・Brutes = falseで特殊行動を無効化

■AIの調整
・到達できない敵を追う際の行動優先度を変更
・到達不能時にNPCが武器を拾いに離れる挙動を抑制
・以下のゲーム設定を起動時に1.0へ変更
 fPickupWeaponTargetUnreachableDistanceMult = 1.0
 fAICombatTargetUnreachablePriorityMult = 1.0
・変更前後の値はログに記録

■変更対象外
・プレイヤー自身の移動・ジャンプ・カメラ・アニメーションは変更なし
・会話・イベントシーン・家具使用中のNPCはジャンプしない
・キルムーブ中もジャンプしない
・死亡・ラグドール・よろめき・転倒・瀕死・騎乗・セル移動時はジャンプを中断

【ジャンプ対象外】
・ドラゴン
・巨人
・マンモス
・マッドクラブ
・馬
・飛行クリーチャー
・スローターフィッシュ
・子供NPC
※巨人などはジャンプ対象外だが、専用の岩投げ行動には対応

■INI設定
設定ファイル:Data\SKSE\Plugins\NpcTraversal.ini
※距離はメートル、時間は秒単位
※未設定項目は初期値を使用
※範囲外の数値は自動補正されログに記録

【Traversal:移動機能】
・Humanoids = true
 人型NPCの移動機能
 山賊・ドラウグル・ファルメル・フォースウォーン・吸血鬼など
・Creatures = true
 クリーチャーの移動機能
 オオカミ・サーベルキャット・クマ・トロール・クモ・スキーヴァーなど
・Followers = true
 フォロワーの追跡移動を有効化
・MinObstacleHeight = 0.5
 障害物の最低高さ(0.3~3)
 これより低い障害物は通常の経路探索に任せる
・MaxObstacleHeight = 2.0
 乗り越える障害物の最大高さ(0.3~3)
 NPC自身の身長を大きく超える障害物は対象外
・MaxDropHeight = 6.0
 飛び降り可能な最大高低差(0.5~10)
・MaxLeapDistance = 5.0
 ジャンプ可能な最大水平距離(1~8)
・MinLandingNormalZ = 0.7
 着地点に必要な平坦度(0.5~0.99)
 初期値0.7は約45度の傾斜に相当
【Triggers:発動条件】
・StallSeconds = 1.0
 移動が停滞したと判定する時間(0.25~10)
・FailureCooldownSeconds = 1.0
 安全なジャンプ経路が見つからなかった場合の再判定間隔(0.25~60)
・SuccessCooldownSeconds = 0.5
 着地後の再ジャンプまでの待機時間(0.25~60)
・MaxTargetDistance = 40
 ジャンプ経路探索を行う対象との最大距離(3~40)
【Budget:処理負荷】
・MaxActiveTraversals = 12
 同時にジャンプできるNPC数(1~32)
・PlansPerFrame = 2
 1フレームあたりの最大経路調査数(1~8)
 1回あたり約35本のレイ判定
【Brutes:大型クリーチャー】
・Brutes = true
 巨人・トロール・オーガの特殊行動を有効化
・BruteUnreachableSeconds = 3
 到達不能と判断して岩投げを開始する時間(1~30)
・BruteFrustrationSeconds = 15
 攻撃が命中しない状態から戦闘を諦めるまでの時間(5~120)
・BruteThrowCooldownSeconds = 5
 岩投げの間隔(2~60)
・BruteEnrageSeconds = 8
 反撃時の移動速度上昇時間(2~30)
・BruteEnrageSpeed = 35
 反撃時の移動速度上昇率(0~100%)
【Diagnostics:診断】
・DebugLogging = false
 経路調査・ジャンプ開始・着地時の詳細ログを記録

■パフォーマンス
・各NPCの状態を1秒間に4回確認
・ゲーム標準AIの経路情報を利用
・毎フレームすべてのNPCにレイ判定を実行する方式ではない
・1フレームあたり最大2回の経路調査
・経路探索全体で最大480本のレイ判定を共有
・作者環境では約1ms程度の処理負荷
・内部処理に異常が発生した場合は該当機能をセッション終了まで自動停止

■導入方法
① SKSE64とAddress Libraryをインストール
② FluidMotionNPCをインストール
③ MO2またはVortexで本MODをインストール
④ 必要に応じてNpcTraversal.iniを編集
⑤ SKSE経由でゲームを起動
※ESP不要のためプラグインのロードオーダー調整は不要
※セーブデータへの独自情報の保存なし

■互換性・注意事項
・FluidMotionNPC 7向けに制作
・FluidMotionNPCの登攀・ぶら下がり機能を維持
・本MODはジャンプ/クリーチャー/ドラウグル/ファルメル/MOD追加スケルトンなどを補完
・FluidMotionNPC未導入でもDLLはロードされ、独自ジャンプ機能は動作する設計
・FluidMotionNPCの別バージョンとはAPI経由のみで連携
・TDM/TK Dodge/Better Jumping/Beam Walking等のプレイヤー操作MODには干渉しない設計
・XP32・HDT-SMP・CBPC・表情アニメーションMODとの併用を想定
・クリーチャーアニメーション変更MODにも対応する設計
・追加アニメーションMODは必須ではない
・Skyrim VRではDLLを読み込むが機能は無効化

■動作確認環境
・Skyrim SE 1.7.104で作者が使用
・41段階の負荷テストを実施
・各段階で最大30体の敵を使用
・各種NPC・クリーチャーで動作確認

【対応アドレス確認済み】
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.640
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.104
※1.5.97および1.6.x環境での実際の動作報告を募集中

■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\NpcTraversal.log

■その他
・GPL-3.0-or-laterとMOD向け例外規定を適用
・詳細は同梱のEXCEPTIONS.mdを参照
・ソースコードはFilesタブの「NpcTraversalNG-1.0.0-source.zip」で公開
・サードパーティーのライセンス情報はTHIRD_PARTY_NOTICES.mdに記載
・紹介動画の包囲戦は撮影用に配置した敵を使用し、戦闘AIは通常動作
・動画内のドラゴンはバニラAIで動作

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul:https://github.com/Tonycubed2/FluidMo…
Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable(x64)
  • NPC Traversal NG動画
  • NPC Traversal NG画像1
  • NPC Traversal NG画像2
  • NPC Traversal NG画像3
  • NPC Traversal NG画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Nyrquel. 20 Oct 2026. NPC Traversal NG. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196059>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1792672494 1792528313 1792678558 1792679447 none none
▲ OPEN COMMENT