☆ Disable Turn Animation NG [モーション] ID:78106 Author:lSmoothl 2026-06-05 10:45 Version:3.1
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TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [構え] [回転] [削除] [Remover] [ESPFE]
2022-11-28 09:50:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Disable Turn Animation NG
旋回アニメーション自体を削除します。
旋回するたびに待機/構えモーションが細かく切り替わるのが嫌な人向け。
esp一つだけの構成で、CharacterTurnRight [IDLE:00095A00]とCharacterTurnLeft [IDLE:000959FF] を編集し旋回アニメーションイベントを無効化しています。
必須
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Turn Animation Fix こちらは旋回アニメーションを下半身のみにする
■使用するMOD
Dynamic Random Spell Idle
Smooth Bow Animation
Smooth Combat non Combat Animation
Smooth Moveset
Smooth Random idle AnimationSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 5 Jun 2026. Disable Turn Animation NG. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 3.0#4名無しGood!わお、久し振りの更新だねと思ったがSKSEプラグインに再構築したみたいね。これは有難い。 ID:VmNTJiNT Day:503 Good:0 Bad:0- Good
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- 78106
▼ Version : 2.0#3名無し#2
あちこちで質問書いてらっしゃる方かな?つべを見て導入されてるんでしたっけ
Modを入れる以上なんらかの競合はあるものなので、必ずしもCTDするとは限らないけれど、各自環境が違うので絶対大丈夫とは言えないんですよ。
この場合は必要な前提Modを入れてみて一度起動して確認してみるのがいいと思う。
最初のうちは一つMod入れたら起動して確認していくのがいいですよ~
私も最初はそうでした。
(慣れてきて自分の環境ができあがってくると、これとこれは一緒に入れてもいいかなっとかなってきたりしますけども)
あなたの場合はもう少し基本的な知識を仕入れたほうがいいと思うんですけど、
箱庭さんのサイトとかどうでしょう?
https://skmod.hatenablog.com/archive/… ID:MwNjk3Yz Day:343 Good:1 Bad:0- Good
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#2名無しMO2で 以下の前提MODを入れると、競合マークがつくんですが
導入してもCTDしますか。
For Honor in Skyrim I Wardenに入れる前提MODなので困っています。
Behavior Data Injector(SE / AE)
Behavior Data Injector Universal Support ID:YxZTM5Y2 Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#1名無しGood!弓/クロスボウのエイム時にガクガクなってしまう人はこれで直ることがあります ID:YxMDk5OW Day:118 Good:1 Bad:0- Good
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- 作者(lSmoothl)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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