☆ Shield Block Direction Fix [モーション] ID:74843 Author:Admiral30 2023-09-14 20:31 Version:2.0
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TAG: [アニメーション] [モーション変更] [防御] [バグフィックス] [OAR] [DAR] [NO-ESP]
2023-09-14 21:43:43 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Shield Block Direction Fix
Open Animation Replacer を利用して、防御中の盾の向きがバニラだと左にズレてしまうのを修正します。
◆nexusmods アーカイブ
Version:1.0(Dynamic Animation Replacer 用)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…Skyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 14 Sep 2023. Shield Block Direction Fix. 8 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74843>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 2.0#4名無し#3
ちゃんと見るって大事ですね・・・そもそも数字が大きい=高優先度
ということすら見つけられなかったわけですが・・・
無事アニメーションログを発見でき、ひとまず99999999入れて無事適用
できました!!
ありがとうございました!! ID:U3OGY4Mz Day:1268 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し#2
このMOD入れてないからDAR/OARの基本部分の話しますが
優先度は数字が大きほうが高いです、
適用されてないなら違うモーションが使われてるのでOARのアニメーションログ機能で確認してみましょう、
ただPOSTを見てみるとそれに加えて別のアニメーションMODのブロックモーションと併用したらうまくいったと書いてるのでそれも試してみるとか? ID:ExYTUxMz Day:95 Good:1 Bad:0- Good
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#2名無し片手武器+盾状態で動くと相変わらず斜めに動くな・・・
nexusのpostに同じ状態の質問あって、優先度弄ったら直ったぜ!
って言ってるが、ゲーム内UIから優先度弄ってもうまく直らん・・・
UI内に編集した内容を適用する的なボタンが見当たらないから、
優先度変えてEntで適用される認識なんだけどあってますかね?
990099から9000に変えてEnt→UI閉じるでは変わらず・・・ ID:U3OGY4Mz Day:1268 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!仕方ないと思っていた部分が治っていくのはまだまだ先があると感じる ID:RmZGRhZT Day:201 Good:1 Bad:0- Good
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- 作者(Admiral30)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ブロック中に俳優のシールドが前方ではなく左を向く問題を修正しました。」
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