検索結果:AI生成 おすすめMOD順search
- ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Audio Occlusion Download ID:184748 Author:chikuwan 2026-11-07 19:18 Version:1.2.2
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RATE: ★=637 G=3 TAG: [サウンド] [音] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [AI生成]

Audio Occlusion
スカイリムにリアルな音の遮蔽効果を追加する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
壁や床の反対側の音は実際のように音量が小さくなり、こもったように聞こえるようになります
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◆設定
AudioOcclusion.ini で以下の項目をカスタマイズ可能
・遮蔽強度
・最小音量
・最大遮蔽距離
◆互換性
このMODは、ほとんどのサウンドMODと互換性があるように設計されています。
ただし、再生音の音量を直接変更する他のMODとは競合する可能性があります。
◆その他すべての対応ランタイム向けの DLL
Audio Occlusion - Universal SupportSkyrim Special Edition Nexus, chikuwan. 7 Nov 2026. Audio Occlusion. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184748>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Precision Animal Excluder for 1597 1170 and 1.7.99 Download ID:182156 Author:Tonycubed2 2026-10-09 20:13 Version:3.1
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RATE: ★=441 G=2 TAG: [パッチ] [動物] [配布] [CTD対策] [SKSEプラグイン] [AI生成]

Precision Animal Excluder for 1597 1170 and 1.7.99
Precision導入環境で発生するCTDの可能性を回避する為の動物を対象から除外するパッチ
■内容
・動物を Precision の配布/処理対象から除外することでCTDの可能性を減らす
-変更前:NPC/動物/クリーチャー⇒適用
-変更後:NPC⇒適用、動物⇒対象外
・v2.4~:High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) などのMihail氏作クリーチャーも対応、Mihail氏のクリーチャーは通常とは異なる仕様のがいるため専用のチェックを行うようにしました
■必要
Precision - Accurate Melee Collisions
■類似MOD
Precision Creatures 吸血鬼の王/ウェアウルフのみSkyrim Special Edition Nexus, Tonycubed2. 9 Oct 2026. Precision Animal Excluder for 1597 1170 and 1.7.99. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182156>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vivid Routines - Lightweight Living AI Download ID:184980 Adult-Only Author:GennyWoo 2026-11-08 14:47 Version:3.1.2
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RATE: ★=414 TAG: [AI] [AI生成] [NPC] [NPC行動変更] [オーバーホール] [SkyPatcher] [SPID] [ESPFE] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 8 Nov 2026. Vivid Routines - Lightweight Living AI. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184980>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] SlideThrough Download ID:182978 Author:saorix2 2026-08-25 21:18 Version:1
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RATE: ★=340 G=3 TAG: [階段] [斜面] [移動] [自動化] [問題解決] [AI生成] [SKSEプラグイン]

SlideThrough
段差や隙間を自動で乗り越えることで、引っかかって動きが止まるのを防ぐSKSEプラグイン
全てAIで生成しています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆同類MOD
・StepUpOnto SKSESkyrim Special Edition Nexus, saorix2. 25 Aug 2026. SlideThrough. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182978>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Bathing Download ID:196617 Author:Daccelerator31 2026-11-10 01:14 Version:1.3
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RATE: ★=219 TAG: [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [入浴] [没入感] [AI生成] [風呂]

Follower Bathing
■概要
フォロワーが自分で体を洗い、入浴するようになる。SKSEプラグイン。
「Wash and Rinse - Simple Bathing」、「Bathing in Skyrim - Renewed」、「Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects」のいずれか導入前提。
※元々「Wash and Rinse - Simple Bathing」にはクロスヘアをフォロワーにあわせて石鹸を使うと洗いはじめる機能自体はあります。
このMODはフォロワーの自主的な入浴をサポートしています。
■内容【WaR版】
【フォロワーの入浴】
1.フォロワー、もしくはプレイヤーのインベントリに石鹸を用意。
2.水辺に入り、iniで設定した時間待機する。
3.石鹸を使用し、フォロワーが体を洗う。
┗体を洗ったことによるバフも適用。
【プレイヤーとの入浴】
1.同上
2.水辺に入る
3.プレイヤーが石鹸を使用すると、それに追随してフォロワーが体を洗う。
┗体を洗ったことによるバフも適用。
※石鹸が不足していない限り複数人同時対応可。クロスヘアによる認識は不要。
【条件】
フォロワーのみの場合
・水に入るかつ足が着いている。
・既定の時間、ほぼ同じ場所に留まっている。
・戦闘中でない、納刀している。
・前回の入浴から24時間経過している。
・(プレイヤーの石鹸を使う設定がオン)本人かプレイヤーがWash and Rinseの石鹸を持っている
・(屋外の場合)雪が降っていない。ペイル、ウィンターホールド地方ではない。
・(オンの場合)夜(21時~5時)ではない。
プレイヤーと入浴する場合は上記に加え
・必要人数分の石鹸を所持。
・ゲーム内時間1時間以内に入浴していない。
※プレイヤーとの入浴には24時間ルールは適用されない。
【BiSR】
・WaR版と同様にフォロワーの自律入浴をサポート。
・石鹸別のバフ効果もフォロワーに適用。
・汚れ具合を判別し、24時間サイクルを無視して洗う機能を追加。
※作者環境はWaRの為、BiSRの挙動は未確認。
【Dirt and Blood】
・フォロワーの自律入浴をサポート。
・血まみれの状態で水に入ると入浴開始。
┗24時間サイクルは無視。
※作者環境はWaRの為、DaBの挙動は未確認。
■その他
・1.5.97~1.6x、1.7xまで対応。動作確認済みは1170のみ。
・AIを利用して開発
・挙動はNexus内gif参照
■必須MOD
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・Wash and Rinse - Simple Bathing もしくは Bathing in Skyrim - RenewedSkyrim Special Edition Nexus, Daccelerator31. 10 Nov 2026. Follower Bathing. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196617>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] VoiceForgeStudio Download ID:177416 Author:RustyShack 2026-04-25 22:31 Version:1.0
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RATE: ★=211 G=1 TAG: [音声] [会話] [カスタムボイス] [AI生成] [ツール]

VoiceForgeStudio
フルボイスの会話を生成できるローカルAIツール。日本語対応。
AIによる音声クローン技術と、スカイリム本編の既存ボイスラインを組み合わせることで、
汎用的なTTS(テキスト読み上げ)ではなく、自然でロアフレンドリーな音声を生成します。
・既存NPCの声質や話し方を再現
・ゲーム世界に違和感のないセリフ生成
・外部サービスに依存しないローカル実行
・完全オフライン&無料
・声優不要
・高速なMOD制作サイクル
従来の機械的な読み上げではなく、「スカイリムのキャラクターが本当に話しているように聞こえる」対話音声を作れるのが特徴です。
必要
・https://pypi.org/project/huggingface-…(無料)
・https://www.python.org/(3.10 又は 3.11)
要件やセットアップ、起動方法は Discripcion 参照
※プラグアンドプレイではありません。以下の対応が必要になります。
・pip / 仮想環境の基礎知識
・依存関係トラブルの対応力
・Pythonやローカル環境構築に不慣れな場合、導入は難しい可能性があります。
特徴
一般的なTTSは音声を平均化しますが、VoiceForge Studioは「セリフ単位」で処理します
・文脈・トーンに基づいてバニラ音声を検索
・AIでその“演技”をクローン
・複数のバリエーションを生成
・最適な発声を選択
機能
・セマンティック音声マッチング(AI検索)
・検索モード(Auto / Hybrid / Manual)
・感情タグ(happy / calm / aggressive など)
・セリフごとの複数バリエーション生成
・ワンクリックLIP + FUZ生成
・出力管理アーカイブ
・全バニラ音声タイプ対応
注意事項
・Bethesdaアセットは含まれていません
・スカイリムファイルの再配布は禁止
・環境によってパス調整が必要
・ファイルが見つからないと、LIP/FUZ の生成が中断されますSkyrim Special Edition Nexus, RustyShack. 25 Apr 2026. VoiceForgeStudio. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177416>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dynamic Wetness_semi transparent clothings Download ID:185829 Author:shiitdog 2026-07-20 11:26 Version:1.51
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RATE: ★=164 TAG: [濡れる] [衣装] [エフェクト] [シェーダー] [SKSEプラグイン] [AI生成] [削除済み]

Dynamic Wetness_semi transparent clothings
【削除済み】
濡れた衣服を半透明にする機能を追加する SKSE プラグイン
Dynamic Wetness のコードを基にした完全 AI 生成で作成しています。
※注意※
作者は C++ に関する専門的な知識がないため、不具合修正や機能追加は難しい可能性あり
必要
Address Library for SKSE Plugins
「ArmorClothing 」キーワードを持つ装備品のみ対象です
既知の問題
多くの衣装 MOD は服と体がクリッピングしないようにするため、服の下にあるボディメッシュを削除しています。
そのような衣装ではこの半透明効果を適用すると、濡れた服越しに体が見えるのではなく背景が透けて見えてしまうことがあります。Skyrim Special Edition Nexus, shiitdog. 20 Jul 2026. Dynamic Wetness_semi transparent clothings. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185829>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Cooking Pot Download ID:194383 Author:Daccelerator31 2026-11-06 03:53 Version:3.0
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RATE: ★=153 TAG: [フォロワー拡張] [NO-ESP] [食事] [サバイバル] [AI生成] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [MCP]

Follower Cooking Pot
■概要
料理鍋、オーブンを使用したフォロワーが実際に料理を作成するようになる。
■特徴/内容
・サンドボックス、命令時にフォロワーが料理鍋を使用した際、ランダムで料理を作成する(デフォルトは3種)
・MOD製料理も対象(KID登録作業必須)
・SKSE Menu Framework使用
・英語、日本語対応
・オーブン料理対応
・料理MODパッチ付属(FOMOD)
・郷土料理機能追加(種族に合った料理を作成しやすくなる)
・キャラクターのバックグラウンド機能(RP要素)
・吸血鬼フォロワーによる血液薬作成
・得意料理
┗KIDにて各フォロワーに割り当て可能。設定された料理はバフが通常の2倍になる。
・調理時の時間帯によって料理の種類が変動する。(朝/軽食の確率高、夜/酒の確率高)
・天候によって温かい料理が作成されやすくなる。(サバイバル環境向け)
・料理スキル
┗各フォロワーに料理の腕前を設定可能。全4段階。
プロ級・・・25%の確率で「○○(上出来)」を作成。バフが通常の1.5倍になる。
並・・・普通の腕前。デフォルト設定。
苦手・・・20%の確率で「○○(失敗)」を作成。
食べると、毎秒2ポイントの体力減退ダメージが15秒間発生。
メシマズ・・・50%の確率で「○○(失敗)」を作成。
・カスタム種族もサポート可になりましたが、郷土料理機能は対象外。
バニラ種族のキーワードが付与されていたり、手動で付与したりすれば対応可。
☆3.0で追加
・食材を消費して調理(オンオフ可)
┗塩、お気に入りやクエストアイテムは消費しない。
┗レシピのない料理は調理できなくなる。(オンにした場合)
【有効/無効】
・プレイヤー及び各フォロワーへの同時分配
・配布スキップ機能(インベントリ内の料理、飲み物が設定した上限個数に達した場合)
・郷土料理機能
・料理を振る舞う際の手渡しモーション
・吸血鬼フォロワーによる血液薬作成
・得意料理
・天候、時間帯を考慮した調理
・料理スキル
・食材消費機能
■使用方法
付属のiniファイル、もしくはSKSE Menu Frameworkで設定
■その他
・AI支援を利用して開発
・すべてのバーションに対応しているが、動作確認済みは1170のみ。他は未検証
■必要条件
・SKSE https://skyrimspecialedition.2game.in…
・Address Library for SKSE Plugins
・Keyword Item Distributor (KID)
・(オプション)SKSE Menu Framework
・強く推奨:SunHelm Survival and needs
・強く推奨:SunHelm - Individual Follower Needs
・サバイバルモード環境なら:Follower Hunger NG
・RND環境なら:Realistic Needs and Diseases - Follower Needs
【対応料理MOD】
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cooking Adventures in Skyrim (CAS)
Mealtime - a Food and Recipe Mod
Sandwiches of Skyrim
Osare Food SSE port
Sate That Appetite SE
Medieval Norwegian Food Additions
Road Food または Road Food 2.0
Google's ESO Provisioning(CACO対応版/不要版どちらも可)
Gourmet - A Cooking Overhaul
Varietea - Yet Another Tea Drinking Mod
Last Seed - Survival Needs and Diseases
Creation Club: Fishing
Creation Club: Survival ModeSkyrim Special Edition Nexus, Daccelerator31. 6 Nov 2026. Follower Cooking Pot. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194383>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AI PBR Converter Download ID:156542 Author:devpieron 2025-08-12 08:28 Version:1.0.3
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RATE: ★=141 G=1 TAG: [自動化] [PBR] [ツール] [AI生成] [テクスチャ]

AI PBR Converter
スカイリムのデータで訓練されたカスタム AI モデルを使用し、通常のテクスチャから自動的にPBR マップ(アルベド、粗さ、メタリック、AO、視差)を生成します。
条件
・テクスチャが 2K(タイルサイズ 1024)の場合は VRAM 6GB 以上
・タイルサイズ 2048 の場合は VRAM 10~12GB 以上
・CUDA 対応の GPU(CUDA がない CPU モードでも動作しますが、10 倍以上遅くなります)
インストール/使用方法:
1:アーカイブを任意の場所に展開
2:create_pbr.exe を実行
3:入力ディレクトリと出力ディレクトリを選択
4:「Run」ボタンをクリック
5:完了したら PGPatcher を実行Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 12 Aug 2025. AI PBR Converter. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156542>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Modern Haptics SKSE Download ID:180994 Author:OriginalZee 2026-06-03 07:31 Version:2
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RATE: ★=133 TAG: [コントローラー] [ゲームパッド] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [AI生成] [日本語化対応]

Modern Haptics SKSE
スプリント、インタラクト、馬での移動などに対応した、現代的な RPG 風の新しい
コントローラーハプティクス(触覚技術)を追加する SKSE プラグイン。
すべて MCM で細かく設定可能です。
※免責事項※
この MOD は AI 生成、いわゆる「vibe coding」で作られています。
作者はソフトウェアエンジニアですが、スカイリムの MOD 制作コード自体にはあまり経験がありません。そのため「vibe coding」に抵抗がある場合は使用しない事をお勧めします。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
◆主な機能
・戦闘フィードバック —
通常攻撃、パワーアタックの溜め、ガード、シールドバッシュ
弓の引き絞り/発射それぞれに専用の振動を追加。
・被弾時の振動 —
通常攻撃、強攻撃、スニークアタック、防御時など、受けた攻撃に応じて振動強度が変化。
・魔法詠唱 —
魔法を唱えるたびに振動。
・騎乗時のフィードバック —
乗馬/降馬、馬の移動感、ジャンプや着地を振動で表現。
・移動関連 —
武器の抜刀/納刀、ジャンプ開始と着地、スプリント開始に加え、徒歩・ジョギング
スプリント・スニーク時の足音ごとの振動もオプションで追加可能。
・ワールドとのインタラクション —
扉や宝箱の開閉、採集、会話、さらにロックピッキング時の完全なフィードバック
(ピック操作、ピック破損、解錠成功など)。
・メニュー用ハプティクス —
メニューを開いた時やリスト移動時に控えめな振動を追加。
スクリプトベースの振動と違い、一時停止中のメニューでも動作します。
・完全なMCM設定対応 —
全体強度スライダー(0~1.5倍)、カテゴリ別ON/OFF切替、テスト振動ボタン、
デフォルト設定のリセットを搭載。
・軽量でクリーン —
エンジンレベルのフックを使用し、モーター制御は60Hzワーカースレッドで処理。
アニメーションイベント依存なし、セーブデータを肥大化させるスクリプトも無しSkyrim Special Edition Nexus, OriginalZee. 3 Jun 2026. Modern Haptics SKSE. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180994>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ledge Guard Download ID:182824 Author:saorix2 2026-06-17 11:04 Version:1
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RATE: ★=129 TAG: [落下] [落下防止] [PC動作拡張] [SKSEプラグイン] [AI生成]

Ledge Guard
■概要
崖際での理不尽な転落死を防ぐSKSEプラグイン(完全AI生成)
■内容
・崖際での安全装置
・戦闘中の怯みやノックバック、うっかり踏み出して崖からの滑落死を防止
・動作原理
・前方に地面があるかを常時確認して進行方向が崖なら停止
・完全防止ではなく、わざと落ちたい場合移動キー押し続けると飛び降り可能
・対応範囲
・通常移動
・戦闘中
・ノックバック
・よろめき
・Dodge Mod
・MCM設定
・Detection Strength:崖からどれだけ離れた時点で反応するか
・Fall Override Hold Time:故意落下までの移動キー入力判定時間
・ON/OFF:MOD自体無効化可能
■互換性
作者にて以下は動作確認済み
・RaySense - Edge Lookdown
・RaySense - Cover Animation
・Beam Walking Assist
・落下中(すでに空中にいる状態)には一切干渉しないので、
意図したジャンプや既存の落下ダメージ系modとも自然に共存Skyrim Special Edition Nexus, saorix2. 17 Jun 2026. Ledge Guard. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182824>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Campfire Tents Download ID:195820 Author:Daccelerator31 2026-10-26 01:03 Version:2.1.1
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RATE: ★=110 TAG: [Campfire] [キャンプ] [イマージョン] [テント] [焚火] [ESPFE] [AI生成] [MCP]

Follower Campfire Tents
■概要
フォロワーがテントを設置できるようになる。
テントを所持したフォロワーに話しかけたり、プレイヤーがテントを設置したりするとフォロワーが追随してテントを設置する。
■特徴
・フォロワーに設置してもらう場合
┗「野営しよう」の選択肢を選ぶと焚き火、テントを設置。
撤去してもらいたい場合も同様に話しかけ、「テントを片付けてくれ」を選択。
・プレイヤーがテントを設置する場合
┗プレイヤーが設置→焚き火を自動設置→それを起点にフォロワーが所持テントを設置。
片付けたい場合はプレイヤーのテントを片付ければフォロワーも追随する。
・テントの設置数はSKSE Menu Framework、iniで設定。
・大本の設置上限は寝袋の数で決まる。最大10。同時に設営可能な大テントは2、小テントは5まで。
☆2.0で追加
・ホットキー(コントローラー/キーボード両対応)
・テント自動回収機能
・フォロワーの応答音声
・会話オプション非表示(選択式)
■その他
・全てのバージョンに対応しているが、動作確認済みは1170のみ。他は未検証。
・AIを利用して開発。
■必要MOD
・SKSE
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
・powerofthree's Papyrus Extender
・Address Library for SKSE Plugins
・(オプション)SKSE Menu Framework
・(オプション)Utenlands Nordic Tents - Replacer and Campfire Addon
・(オプション)Ash Nomad - Dunmeri Bedrolls and Tents - BOS Distribution and Campfire Addon
・(オプション)SkyPromptSkyrim Special Edition Nexus, Daccelerator31. 26 Oct 2026. Follower Campfire Tents. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195820>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Forage Download ID:197897 Author:Daccelerator31 2026-11-11 21:30 Update! Version:1.2
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RATE: ★=105 TAG: [イマージョン] [没入感] [フォロワー拡張] [SKSE] [売買] [サンドボックス] [AI生成] [ESPFE] [日本語化対応]

Follower Forage
■概要
フォロワーが採集/戦利品回収/売買/採掘/精錬/皮なめし/装備の強化/錬金/付呪を行えるようになる。
メインは採集、戦利品回収、売買。Follower Cooking Potとの連携を念頭に置いて作成。
■内容/特徴
【採集】
・フォロワーが道すがら錬金素材を採集。
┗錬金素材は料理MODで使用する素材か、それ以外かで選別される。
┗それ以外の素材は効果別で採集設定可能。
・戦闘終了後、高価な装備や矢・ボルト、魂石などを死体から回収。
┗武器種別、対象別に回収するものを設定可能。
┗動物の死骸を解体し、素材や肉も回収。(Hunterbornとの連携も可)
・樽や袋を捜索し、食材を収集。
・落ちている薬、毒、錬金素材、食材を収集。
┗薬、毒はバニラのものに限り効果別で採集設定可能。
・採集の頻度、範囲、割合による重量上限設定。
【売買】
・戦利品、余剰素材を商人に売買可能。
・売り物は街に入るとポップアップされる吹き出しで判別できる。
・所持金があれば購入のみも行う。
・取引開始~終了にかけて専用のAIを使用。終了後、管理MODやサンドボックスAIに移行。
┗カスタムフォロワーのAIを壊す可能性がある為、導入は自己責任で。
・取引時に抜粋したバニラボイスを使用。
・同じ商人との取引は1日1回。
・1日1回、売買時に話術スキルが上昇。
┗規定値に達すると「雑貨商」や「盗品売人」パーク取得。
・売買するものも採集物と同様に細かく設定可能。
【採掘・精錬・皮なめし】
・鉱脈を掘るサンドボックスを行うとフォロワーのインベントリに鉱石が追加される。
・鉱石を所持した状態で溶鉱炉を使用すると、インゴットを生成。必要数はバニラ準拠。
・毛皮を所持した状態で皮なめしを使用すると、Letherを生成。
【装備の強化】
・フォロワーが現在使用/着用している装備に強化レシピがある場合、
該当の素材を所持した状態で砥石や作業台を使用すると装備が強化される。
┗強化はバニラ仕様。
・1日1回、作業台か砥石を使用するとフォロワーの鍛冶スキルが1上昇する。
┗規定値に達すると鍛造術パーク、魔法鍛冶パークを取得。
┗Ordinator - Perks of Skyrimとは互換性有り。他は未検証。
・スキル書を所持していると鍛冶スキルに数値が加算される。
・レジェンダリー化は無し。
・Hammer and Whetstone - Portable Temperingと連携可能。
┗装備劣化機能は無し。
【窃盗・スリ(デフォルト・オフ)】
・モラルが0~2のフォロワーに限定され、隠密時のみ発生。
┗誰かに見られた場合はプレイヤーに賞金がつく。
・盗みを働くと1日1回隠密スキルが上昇。
┗規定値に達すると見つかりにくくなるパーク、羽の歩みを取得。
・スリも同様に、成功するとスリスキルが上昇する。
┗規定値に達すると成功率上昇パークを取得。
・隠密やスリの薬を所持している場合、行動前に摂取する。
・消音、透明化を覚えていると行動前に唱える。
【錬金・付呪】
・適した組み合わせの材料を所持している状態で錬金台を使用すると、バニラ薬を作成。
・作成した薬は設定していると売却も可能。
・1日1回、錬金台を使用するとスキルが上昇する。
┗規定値に達すると「緑の親指」や「錬金術師」などのパークを取得。
・Simple Portable Cookingと連携可能。
┗ポータブル乳鉢と乳棒を使用すると、ランクの低いバニラ薬を作成できる。
・未付呪の拾った装備、充填済みの魂石を所持した状態で付呪器を使用すると、付呪装備を作成。
・1日1回、付呪器を使用するとスキル上昇。
┗スキルレベルによって対応付呪が増える。
【特記】
・フォロワーはプレイヤーが渡したもの(装備や素材)は売却の対象にしない。
・攻撃性0のフォロワーが戦闘中に戦利品を漁るオプション有り。
・バニラ仕様の場合、プレイヤーのレベルアップに合わせてスキルは再計算され、上昇分は消えない設定。
・FOMS - Follower Organized Management System、Fight With Me - Follower Combat Management System、Walk With Me - Follower and Companion Pathing System環境下で動作確認済み。
・Horde - A Light-Weight SKSE Follower Management Systemとも互換性あり。
・殆どの機能はオンオフ可能。カスタマイズ重視。
■その他
・AI支援を利用して開発
・すべてのバーションに対応しているが、動作確認済みは1170のみ。他は未検証
■必須MOD
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
【併用推奨】
・Hunterborn SE
・Follower Cooking Pot
・Simple Portable Cooking
・Hammer and Whetstone - Portable TemperingSkyrim Special Edition Nexus, Daccelerator31. 11 Nov 2026. Follower Forage. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197897>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cancel Attack With Block and Dodge AIO Download ID:181168 Author:OriginalZee 2026-05-29 13:42 Version:1
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RATE: ★=101 TAG: [戦闘] [防御] [二刀流] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [AI生成]

Cancel Attack With Block and Dodge AIO
攻撃をガードでキャンセルできるようになり、二刀流ガードにも対応します。
さらに、TUDM が導入されている場合は回避による攻撃キャンセルも可能になります。
※免責事項※
この MOD は AI 生成、いわゆる「vibe coding」で作られています。
作者はソフトウェアエンジニアですが、スカイリムの MOD 制作コード自体にはあまり経験がありません。そのため「vibe coding」に抵抗がある場合は使用しない事をお勧めします。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・The Ultimate Dodge Mod Reborn(オプション)
このMODは、人気の高い3つの戦闘MODを1つのSKSEプラグインとして再構築したMODです
3つのシステムが競合せず自然に連携するよう、新しい橋渡しコードが追加されています。
統合されている 3 つの MOD
・Cancel Attack SKSE — 攻撃モーション途中で自分の攻撃をキャンセル可能
・Simple Dual Wield and Unarmed Block — 二刀流や素手状態でもガード可能
・The Ultimate Dodge Mod Reborn – Attack Cancel — 回避による攻撃キャンセルを追加
◆機能
・ガードによる攻撃キャンセル —
近接攻撃中にガードボタンを押すことで攻撃をキャンセル可能。二刀流または素手状態では、そのままガードを押し続けることで追加入力なしに直接ガードへ移行します。
・武器構えキーによる攻撃キャンセル —
攻撃中に武器構えキー(デフォルト R)を押すことで攻撃をキャンセル可能。
・回避による攻撃キャンセル(オプション) —
The Ultimate Dodge Mod 導入時、回避動作で攻撃を中断可能。
・二刀流&素手ガード対応 —
バニラではガードできない装備状態でも、実際のガードアニメーション付きで防御可能。後退時のみガード可能にするオプションも搭載。
・MCO / ADXP対応 —
攻撃コミット制を持つアニメーションフレームワークと互換性あり
・MCM 統合 —
すべての機能を 1 つの MCM で設定可能。さらに、高度な調整用 INI も付属しており、スタミナ消費、キャンセル受付時間、デバッグログなどを細かく変更できます。Skyrim Special Edition Nexus, OriginalZee. 29 May 2026. Cancel Attack With Block and Dodge AIO. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181168>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Isekai Hero Download ID:185548 Author:dstNr 2026-09-18 01:00 Version:0.9.0
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [AI生成] [ゲームシステム変更] [成長] [スタート変更] [ESPFE] [SKSE]

Isekai Hero
■概要
異世界から転生した英雄としてスカイリムを開始
クエスト達成報酬、専用スキルツリー、次元収納などの成長システムを追加
(異世界転生系の作品を参考に作成)
■内容/特徴
・ゲーム開始時に3種類の祝福を選択
・79種類のクエスト進行状況を監視
・クエスト達成時に永続能力やSystem Pointを獲得
・3系統の専用スキルツリー
・シャウト、付呪、錬金材料、魔法の知識解放
・どこからでも利用できる次元収納
・収納内の素材を各種作業台から直接使用可能
・既に完了しているクエストも遡って認識
・独自UIを使用
・Papyrusスクリプトなし
・MCM不要
・ネイティブSKSEプラグイン
・ESLフラグ付き
■覚醒イベント
・初めてキャラクターを操作可能になった際にThe Systemが起動
・以下のような開始MODにも対応
・バニラ開始
・Alternate Start
・Skyrim Unbound
・その他の開始方法
■NORMAL
・追加の初期強化を受けない通常モード
・祝福なし
・The Systemによる進行管理は有効
・スキルツリーを通じて成長
・クエスト報酬倍率:1倍
■HERO
・一般的な異世界転生主人公を想定したモード
・各スキル:50
・レベル:25
・ゴールド、ドラゴンソウル、パークポイントを追加
・クエスト報酬倍率:2倍
・マイルストーン到達時にパークポイントを10獲得
・4種類の全知能力を解放可能
■ASCENDED
・非常に強力な状態で開始するモード
・全スキル:100
・レベル:150
・レベルに合わせて能力値を調整
・最大量のパークポイント
・大量のゴールド
・クエスト報酬倍率:4倍
・マイルストーン到達時に大量のPerk Pointを獲得
・World Treeの最終ノードを解放可能
■クエストマイルストーン
・79種類のクエスト進行地点に対応
・メインクエスト
・同胞団
・ウィンターホールド大学
・T盗賊ギルド
・闇の一党
・内戦
・ドーンガード
・ドラゴンボーン
マイルストーンを達成すると、リング演出、称号、専用効果音とともに報酬を獲得
■マイルストーン報酬
・永続的な能力値ボーナス
・System Point
・ドラゴン関連の進行地点ではドラゴンソウル
・祝福に応じたパークポイント
・永続効果には「Tomb Raider」「Time Walker」「Listener」などの固有称号が設定
・獲得した能力はActive Effectsへまとめて表示
・称号はThe Systemのステータス画面で確認可能
■スキルツリー
・右Shift + SでThe Systemパネルを開き、専用スキルツリーへアクセス
・スキルツリーは以下の3系統で構成
・Might
・Arcana
・Shadow
・ノードの解放にはSystem Pointを使用
■知識解放能力
・Thu'um Omniscience
- 全てのシャウトとWord of Powerを習得
・Arcane Omniscience
- 全ての付呪効果を習得
- 解呪は不要
・Alchemical Insight
- 全ての錬金材料の効果を解明
・Spell Omniscience
- 呪文の書が存在する全ての魔法を習得
・Perk Synthesis
- System Pointを能力Pointへ変換
- 繰り返し利用可能
知識解放はロードオーダー内のMODにも対応し、条件を満たす追加魔法や付呪なども対象
■Blessing(祝福)によるスキルツリーの違い
・NORMAL
- 能力値
- 耐性
- Perk Synthesis
- Thu'umの強化
・HERO
- NORMALの内容
- シャウト、付呪、錬金素材、魔法のOmniscience能力
・ASCENDED
- HEROの内容
- World Treeの最終ノード
使用できないノードも灰色で表示され、上位祝福で解放される内容を確認可能
■次元収納
・The Systemパネルから、専用の収納へどこからでもアクセス可能
・プレイヤー専用の収納
・場所を問わず利用可能
・収納内の素材を鍛冶場で使用可能
・収納内の素材を錬金器具で使用可能
・収納内の素材を付呪器で使用可能
・素材を所持品へ移す必要なし
・NORMALでは空の収納が与えられる
・HEROおよびASCENDEDでは、Blessingに応じた以下のアイテムが最初から収納
・作成用素材
・錬金材料
・ゴールド
■操作方法
・右Shift + S
- The Systemのステータスパネルを開く
・収納とスキルツリーはパネル内のアイコンからアクセス
■互換性
・新規レコードのみを追加
・既存レコードの上書きなし
・専用パッチ不要
・ロードオーダー上の位置は問わないと説明されています
■既存セーブへの導入
・作者によると既存セーブへ導入可能
・導入後の次回ロード時にThe Systemが起動
・祝福を選択
・既に完了したマイルストーンを遡って認識
・未受領の報酬をまとめて獲得
・祝福による変更は能力値を上昇させるのみ
・既存キャラクターのレベル、スキル、Perkを低下させることはない
■現在の状態
・Early Release
・特に大規模MOD環境からのフィードバックを募集
・問題が発生した場合は以下のログファイルを報告へ添付すること
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\IsekaiHeroSKSE.log
■AI使用について
・C++コードはAIコーディングアシスタントのClaudeと共同で作成
・スキルおよびUIアイコンはAI生成画像を使用
・内容は実際のプレイ環境で手作業による確認、統合、テストを実施
・効果音はライセンス取得済みの外部素材を使用
・効果音はAI生成ではない
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, dstNr. 18 Sep 2026. Isekai Hero. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185548>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Ashmund The Unchosen - Isekai Voiced Follower - Unchained Download ID:179860 Adult-Only Author:Dante Angeli 2026-06-27 16:59 Version:1.7
-
RATE: ★=95 TAG: [フォロワー追加] [男性フォロワー] [Male] [カスタムボイス] [AI生成] [会話] [ネタ] [カジート] [商人] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, Dante Angeli. 27 Jun 2026. Ashmund The Unchosen - Isekai Voiced Follower - Unchained. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179860>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] SkyManager Download ID:188059 Author:Squeetsquib 2026-10-24 12:34 Version:2.3.0
-
RATE: ★=87 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [PrismaUI] [AI生成]

SkyManager
スカイリム用の多機能 UI 総合コントロールパネルを追加します
AI で作成。1.5.97 でテスト済み(他 Vr は未テスト)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
◆機能(デフォルトF7キー)
・ホットキー
ホットキーの数が多すぎて、どの MOD が何のホットキーだか分からなくなっていませんか?
「Hotkey Deck」は、一時停止して検索可能な、名前付きキーのパレットです。
所有するすべてのホットキーが名前、アイコン、説明付きで目の前に表示され、あとはクリックするだけです
・フォロワー管理
所属するフォロワー全員を検索できます。
ポートレート、メモ、関係性、人物ごとの指示、装備、顔の変更等も管理可能
・場所
ワールド内の好きな場所を登録し、後からクリックして移動できます。
エンジン側でセルのアタッチ処理を行うため、未ロードの空間に放り出されるのではなく、正しくその場所へ到着します。
・部屋
借りた宿屋の部屋を自分の所有として登録できます。
他の NPC が勝手に入ってきて椅子に座ったり、ベッドで寝たりすることがなくなります。部屋の家具が自分のものとして扱われ、それを無視するNPCは部屋から追い出されます。
・コンテナ
ワールド内の好きなチェストなどを登録し、どこからでも開けられます。
・戦利品
わざわざ取りに行く価値のあるアイテムをハイライト表示します。
博物館の展示品、未ルートの死体、宝石、魂石、未読のスキルブック、価値のある装備、安全な非リスポーン収納などに対応。
カテゴリごとに色を設定でき、コンテナを開くと自動的に「ルート済み」として扱われます。
・クエスト
NPC が関わっているすべてのクエスト、完全なステージ一覧、Alias の割り当て状態、現在の目的へのジャンプ機能を確認できます。
MOD で追加されたクエストやESLクエストにも対応。
・呪文
呪文用パレット。
複数の呪文をドラッグして組み合わせ、ワンクリックでセットとして発動できます。
・アニメーション / モーション/ シーン
アニメーション、ポーズ、シーンを管理できます。
・財政
資金・金銭関連の管理機能。
・ライティング
照明関連の操作。
・ワードローブ
衣装システム。
・Numpad
画面上にテンキーを常時表示しておくこともできます。
・全体検索
Ctrl+F で、どのタブにいても検索できます。
ホットキー、フォロワー、クエスト、衣装、登録した場所など、あらゆる項目を検索可能。
・デバッグ
NPC、アニメーションなどを対象としたデバッグ機能。Skyrim Special Edition Nexus, Squeetsquib. 24 Oct 2026. SkyManager. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188059>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Capital Whiterun Expansion - Quest and Dialogue Addon Download ID:181606 Author:Mendorina 2026-10-12 23:14 Version:1.22
-
RATE: ★=82 TAG: [ホワイトラン] [NPC追加] [クエスト追加] [会話] [フルボイス] [AI生成] [アドオン] [日本語化対応]

Capital Whiterun Expansion - Quest and Dialogue Addon
Capital Whiterun Expansion の拡張MOD。
■ 必須要件
Capital Whiterun Expansion
■ 概要
Capital Whiterun Expansion で追加されたNPCに750以上のダイアログと12のサイドクエストを追加し、既存のクエストの会話も改修してホワイトランの生活を豊かにします。
■ 詳細
Surjamte氏による Capital Whiterun Expansion の拡張アドオンです。元MODによって美しく拡張されたホワイトランですが、追加されたNPCの多くは会話や行動が乏しい状態でした。
本MODは、それらのNPCに新たな命を吹き込みます。ElevenLabsを使用したAI音声によるフルボイスで、元MODが想定していたキャラクター背景に沿った会話やクエストを実装しました。クエストはスカイリムの世界観を損なわないよう設計されており、従来の単なるお使いクエストや既存セリフの使い回しを排除し、適切な文脈のダイアログに置き換えています。
■ 主な特徴
フルボイス: すべてのNPCにAI音声(ElevenLabs)を実装。自然なトーンになるよう調整されています。
750以上の新規ダイアログ: ホワイトランのバニラNPCたちと違和感なく溶け込むよう執筆されています。
12の新規サイドクエスト: ホワイトランの既存クエストのトーンやテーマに合わせて設計された、短く焦点の定まったクエスト群です。
■ 互換性について
ほとんどのMODと互換性があります。NPCのセリフ以外の変更は、一部の商人のファクション設定に対する微細な調整のみであり、競合の可能性は低いです。パッチ作成は自由に行っていただいて構いません。
■ 導入に関する注意
既存のセーブデータへの途中導入は非推奨です。クエストがスカイリムのラディアントシステムに依存しているため、場所のエイリアスが正しく初期化されず、目的地の表示不備やクエスト開始の失敗が発生する可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Mendorina. 12 Oct 2026. Capital Whiterun Expansion - Quest and Dialogue Addon. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181606>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] KVE - Serana Patch Hub For Non-SDA Users Download ID:176964 Author:Arcanyx 2026-06-28 22:19 Version:1.0.0.2
-
RATE: ★=63 TAG: [セラーナ] [SDA] [パッチ] [互換性] [ハブ] [台詞] [AI生成] [ESPFE]

KVE - Serana Patch Hub For Non-SDA Users
「Kerstyn Voices Expansion - Serana Dialogue Add-On」のパッチ集。
要件
Kerstyn Voices Expansion - Serana - ESPFE (Monthly Dialogue Expansion)
Serana Dialogue Expansion
■ 詳細
これは「Kerstyn Voices Expansion (KVE) - Serana Dialogue Add-On」を、バニラ音声環境や他のセラーナ拡張Modで使用するためのパッチハブです。
【重要:音声について】
メインの「Kerstyn Voices Expansion」は、声優のKerstyn Unger氏本人による録音ですが、このパッチハブに含まれる音声はAIによって生成されたものです。バニラ音声(Laura Bailey氏風)や、作者独自の「Sinister Serana」の声質に合わせるためにテクノロジーを活用しています。
【パッチの対象】
・Serana Dialogue Expansion (SDE): バニラ音声(Laura Bailey氏)を愛するプレイヤー向け。
・Sinister Serana Voice: 作者独自の「シニスター・セラーナ」音声環境向け。
【注意事項】
・SDAユーザーは不要: SDA(Serana Dialogue Add-On)をメインで使用している場合、パッチは必要ありません。
・マスター指定なし: このModはSDA自体をマスター(前提)として要求しません。そのため、純粋にバニラやSDEの環境に台詞を追加したいプレイヤーも利用可能です。
・人間と技術の調和: 作者は人間同士のコラボレーション(Kerstyn氏の演技)を最も重視していますが、コミュニティの多様なニーズに応えるためにAI技術を併用しています。Skyrim Special Edition Nexus, Arcanyx. 28 Jun 2026. KVE - Serana Patch Hub For Non-SDA Users. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176964>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magik Portals Download ID:182970 Author:deadbones33 2026-07-05 15:10 Version:1.4.0
-
RATE: ★=62 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [AI生成] [魔法] [呪文] [ポータル] [召喚] [爆発] [テレポート]

Magik Portals
■概要
ポータル瞬間移動型の戦闘MOD
ポータルを使って瞬間移動し、その後に斬撃/防御/召喚/異空間への移動等を行える
■内容/特徴
・1つのシャウトに多数の能力を統合
・20個の魔法を切り替えるのではなく、1つのシャウトボタンで操作
・ボタンの押し方、長押し時間、移動入力、Magik Stackの数によって効果が変化
・ポータル移動、追撃、防御、召喚、爆発、異空間移動までまとめて扱える
・3段階のシャウト操作
・Tap / Word 1
・短距離テレポートを行う
・テレポート後に追撃ウィンドウが発生して攻撃または防御につなげられる
・使用可能な追撃は Magik Slash と Portal Shield
・Short Hold / Word 2
・移動方向に合わせてテレポート
・テレポート後に別の追撃ウィンドウが発生
・使用可能な追撃は Cyttorak Chain と Summon Lockheed
・Long Hold / Word 3
・通常の追撃ではなく、現在地に Portal Bomb を作成
・2つのポータルをぶつけるようにして爆弾を発生させて前方へテレポートして退避
・最大マジカ100%を消費するが、Magik Stack 1つにつき7%ずつコストが軽減
・長押しでOvercharged Portal Bomb
・Word 3をさらに長押しし続けるとOvercharged Portal Bombを設置
・シャウトボタンを押し続ける間、マジカを注ぎ込んで追加ポータル爆弾を配置
・追加分は半分のコストで配置されますが、ダメージは低め
・ボタンを離すと設置した爆弾がまとめて爆発
・スプリント中はテレポート距離が増加
・スプリントしながら使用すると全てのテレポート距離が2.5倍になる
・移動/回避/奇襲の性能が大きく上がる
・Magik Stackシステム
・最大10まで蓄積する専用スタック
・テレポート後の能力を使うことで獲得
・スタック数によって、追撃能力が強化/変化
・プレイヤー左側に浮遊HUDが表示されて現在のスタック数を確認可能
・追撃HUDには各能力の消費スタックや獲得スタックも表示
・スタック保持中の近接回復
・Magik Stackを持っている間、近接攻撃を当てると最大体力の2%を回復
・回復量はスタック1つごとにさらに2%増加
・クールダウンあり
■Word 1系能力
・Magik Slash
・Bloodskal Bladeのような十字型の斬撃弾を前方へ飛ばす
・命中すると Magik Stack を1獲得
・Portal Shield
・防御中、前方にポータルシールドを展開
・正面からの遠距離攻撃、近接攻撃、魔法攻撃を防ぐ
・消滅時に小さな爆発を起こし、よろめきとダメージを与える
・対象ごとにMagik Stackを獲得でき、最大2スタックまで得られる
・強化Portal Shield
・2スタック消費
・Shield Bombに変化
・前方に設置したシールドが敵を吸い込み、その後爆発
・6スタック消費
・Apex Portalに変化
・より大きく、長く持続するShield Bombになる
・10スタック消費
・Domain Expansionに変化
・Limboの一部を現世に引きずり出す強力な領域を展開
・Domain Expansion
・領域内ではポータルのクールダウンが0秒になる
・時間が遅くなる
・Limboと同じく、マジカ回復2倍、体力回復1.5倍を得る
・領域内の敵には雷の裂け目が発生し、スロー効果と魂縛効果を与える
・Domain Expansion中はMagik Stackを生成できない
■Word 2系能力
・Cyttorak Chain
・プレイヤーから散弾のように放たれるチェインライトニング
・最大3体まで命中
・跳ねるたびにダメージが増加
・命中した対象の位置に爆発するポータルを召喚し、よろめきとスロー効果を与える
・最大3つまでMagik Stackを獲得
・Summon Lockheed
・スタック数に応じて、召喚されるLockheedが強化
・0スタック
・通常のLockheedを11秒召喚
・Magik Stackを1獲得
・2スタック消費
・Empowered Lockheedを22秒召喚
・スローと魂縛を与える雷攻撃を使う
・雷攻撃で最大3スタックまで生成できる
・6スタック消費
・Apex Lockheedを33秒召喚
・より強力な雷攻撃とポータル攻撃を行う
・最大4スタックまで生成できる
・10スタック消費
・Ultimate Lockheedを召喚
・持続時間は4分
・サイズが大きくなり騎乗可能
・召喚後12秒間は地上にいて乗ることも、空へ飛ばして戦闘支援させることも可能
・より激しい雷嵐攻撃を使う
・ただし、新しいMagik Stackは生成しない
・Lockheedの仕様
・消費したスタックが多いほど、Lockheedは大きく強くなる
・弱いバージョンを召喚すると、現在召喚中のLockheedは消える
■Anchor Rift
・設置方法
・立ち止まった状態でShort Hold / Word 2を使うと、現在地にAnchor Riftを設置
・空間の裂け目のようなアンカーを作る
・Anchor Rift設置後の操作
・立ち止まった状態で再びシャウトを使うと、以下の効果を選べる
・Tap / Word 1
・現在地からAnchor Riftを置いた場所へテレポート
・Short Hold / Word 2
・裂け目に入り、Limboのポケットディメンションへ移動
・Long Hold / Word 3
・Anchor RiftをPortal Bombとして爆破
・Continued Hold / Word 3
・Overcharged Portal Bombを設置
・マジカを注ぎ込んで追加ポータルを増やし、最終火力を高められる
■Limbo
・専用のポケットディメンション
・Limboという異空間へ入れるようになる
・独自の雰囲気を持つ島のような空間
・戦闘中の緊急避難場所としても、ただ雰囲気を楽しむ場所としても使える
・Limbo内の効果
・マジカ回復が2倍になる
・体力回復が1.5倍になる
・Limboからの退出
・立ち止まった状態でWord 2またはWord 3を使うと外へ出られる
・今後の予定
・現時点では独立した島ですが、将来的にはプレイヤーホームとして拡張する予定あり
■MCM設定
・細かい調整が可能
・クールダウン、コスト、ダメージ、HUD表示、アニメーション、各種プリセット
・画面表示が気になる場合も調整可能
・HUDやUIが邪魔に感じる場合、表示内容を調整できる
・アニメーションも編集できるため、かなり細かく自分好みにカスタマイズ可能
■注意点
・かなり複雑な戦闘システム
・1つのシャウトに多くの操作が詰め込まれているため、最初は操作に慣れが必要
・押し方、長押し時間、移動入力、スタック数を理解すると本領発揮
・両手剣プレイとの相性が良い
・両手剣プレイを想定して設計
・近接攻撃による回復もあるため、テレポートしながら両手剣で戦うスタイルに向き
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, deadbones33. 5 Jul 2026. Magik Portals. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182970>.[コメントを書く] -
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