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- ☆ [ゲームシステム変更] Adaptive Attributes SKSE Download ID:179815 Author:Cyrilounay 2026-06-07 15:10 Version:1.4
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RATE: ★=304 TAG: [ゲームシステム変更] [ステータス] [体力] [マジカ] [スタミナ] [成長] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [AE対応] [VR対応]

Adaptive Attributes SKSE
スカイリムの既存ステータスシステムに成長要素を追加するSKSEプラグイン
SE / AE / VR 対応
ゲームプレイを通じて体力、マジカ、スタミナを成長させることができるようになります
目指したのは大規模オーバーホールではなく、長いプレイスルーの中で自然・没入的・報酬感のある成長システムです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)
この MOD は、体力 / マジカ / スタミナは、単にレベルアップ画面で数値を選択するだけではなく、以下のようにキャラクターの実際の行動によって発達していきます。
◇スタミナ
スタミナは移動や身体活動によって成長します。
対象行動:
・ダッシュ
・水泳
・パワーアタック
・弓を引く動作
また、防具タイプによって成長効率が変化します。
・衣服:通常成長
・軽装:成長量増加
・重装:さらに高い成長量
◇マジカ
マジカは実際に魔法を使用することで成長します。
成長量は、唱えた魔法の消費コストに基づいて計算されます。
◇体力
体力は少し特殊な扱いです。
受動的行動で直接増えるのではなく、スタミナ成長による「身体鍛錬」の節目に応じて増加します。さらに食事 / 睡眠/待機が補助システムとして機能し、次回体力の成長量を強化します。
これにより、「回復」や「生活維持」にも意味が生まれています。
No Level Up Menuと併用可能
◆類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Skill Based Stat Growth スキルレベルに応じてステータスが増加Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 7 Jun 2026. Adaptive Attributes SKSE. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179815>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Mammaries And Lactation Download ID:175056 Adult-Only Author:NymphoElf 2026-04-22 10:32 Version:1.1.3
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RATE: ★=188 TAG: [おっぱい] [ミルク] [ゲームシステム変更] [経済] [成長]
Skyrim Special Edition Nexus, NymphoElf. 22 Apr 2026. Mammaries And Lactation. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175056>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Natural Learning - A Passive Skilltree Download ID:148990 Author:Zzyxzz 2025-05-10 00:10 Version:1.1.0
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RATE: ★=159 G=2 TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [成長] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]

Natural Learning - A Passive Skilltree
SkyPatcher を使用して、能力(パーク)ポイントを使わなくても使用したスキルに応じてキャラクターが自然に成長するようになる MOD。
(独自のスキルツリーを元にスキル値に応じて自動取得される為、能力ポイントを必要としません)
よりやりがいのある没入感のある体験のために、受動的な成長と力を手に入れましょう。
オプションに、NPC にも対応させるアドオンがあります。
他のすべての パークオーバーホール MOD と完全に互換性があります。
■スキルツリーの例(バニラの全スキル種があるわけではなくスリ/開錠などは未実装)
[1]片手武器
20 – クリティカルヒット率 +1%
30 – パワーアタックのスタミナ消費量が5%減少
40 – クリティカルヒットダメージ +20%
50 – 基本ダメージ +4%
60 – クリティカルヒットダメージ +20%
70 – クリティカルヒット率 +1%
80 – 基礎ダメージ +4%
90 – パワーアタックダメージ+5%
100 – 基本ダメージ +4%
[2]破壊魔法
20 – マジカ消費 -3%
30 – 呪文ダメージ+4%
40 – デュアルキャスト時の呪文ダメージ+4%
50 – マジカ消費量 -3%
60 – 呪文ダメージ+4%
70 – デュアルキャスト時のマジカ消費量 -3%
80 – 呪文を唱えている間、受ける破壊呪文の効果が5%減少する
90 – 呪文ダメージ+4%
100 – 敵対的なターゲットに対する破壊呪文の持続時間が15%長くなる
■必要
・SkyPatcher
・SkyPatcher Keyword Framework
スキルツリーの詳細は Description 参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 10 May 2025. Natural Learning - A Passive Skilltree. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148990>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Character Sheet Download ID:36087 Author:3aq 2020-05-23 23:00 Version:3
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RATE: ★=145 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ステータス] [日本語化対応] [イマージョン] [ロールプレイ] [バランス調整] [レベリング] [スキル] [成長]

Character Sheet
プレイヤーに新たなステータスを多数追加し、キャラクタービルドに個性を持たすMod。
動作的にはスキルの熟練度や体力、スタミナ、マジカ、選び取ったスキルによって、より攻撃力が上がったり、攻撃速度が上がったりするボーナスが与えられます。
つまりプレイヤーの生き方次第でいわゆる「ジョブ」が決まるMODです。
戦闘狂になるもよし、鍛冶屋になるもよし、回復職になるもよし、魔法剣士になるもよし。
特化すれば特化するほど極端なキャラクタービルドが可能になります。
簡単な使い方は、MOD導入後にENABLE ALL OPTIONSをオンにするだけ。
不要なステータスやシステムのオフなど、MCMで詳細な設定が可能です。
機能が多いというよりONOFFできる項目が多いという感じ。
デバフはおそらくないようなので、敵強化MODとの同時使用でバランスを取りましょう。
●主な特徴
ステータス:個別の成長パラメータを持つ20種類のステータスを追加します。
負担:移動速度、攻撃速度、ジャンプ高度など、キャラクターの動作に関するステータスにペナルティを設定できます。
クリティカルヒットとスペル:物理攻撃と呪文はすべてクリティカルのチャンスを持つようになります。確率は器用さと調和(後述)と現在の武器の種類に依存します。
モロウィンド風格闘システム:非武装戦闘に様々なステータスが影響する補足的なゲームシステムを追加します。
落下ダメージ軽減:落下ダメージを軽減するための多くの方法を追加しました。
攻撃速度の修正:攻撃速度のバグと非武装の攻撃速度の欠落に対処しました。
互換性:ほぼ全てがカスタマイズ可能です。
●ステータス
強靭(Strength):物理ダメージを増加させます。最大体力に依存します。
活力(Vitality):バフの持続時間を増加させます。軽装と重装に依存します。
敏捷(Agility):攻撃速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
器用さ(Dexterity):物理攻撃や呪文がクリティカルヒットになる確率を増やします。ロックピック、スリ、現在の武器の種類に依存します。
体格(Constitution):非武装時(素手)のダメージを増加させます。最大スタミナと変性に依存します。
持久力(Endurance):よろめきと毒耐性を増加させます。最大スタミナと防御に依存します。
運動(Athletics):移動速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
軽業(Acrobatics):落下時のダメージ軽減を増加させます。最大スタミナに依存します。
技巧(Finesse):落下時のダメージ軽減量を増加させる。隠密に依存します。
跳躍(Jump):ジャンプの高さを増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
知性(Intelligence):すべての呪文の威力を増加させます。最大マジカに依存します。
才気(Wisdom):破壊呪文から受けるダメージを軽減します。付呪と話術に依存します。
調和(Attunement):ルーンの設置数を増加させます。付呪と最大マジカに依存します。
意志力(Willpower):シャウトの回復時間を短縮します。防御と話術に依存します。
熟練度: 錬金術(Mastery: Alchemy):毒の投与量を増やします。錬金術に依存します。
熟練度: 変性から熟練度: 回復(Mastery: Alteration to Mastery: Restoration):スキルに対応する呪文の威力を増加させます。それぞれのスキルに依存します。Skyrim Special Edition Nexus, 3aq. 24 May 2020. Character Sheet. 22 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36087>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Uncap NPC Level - SkyPatcher Download ID:174242 Author:PaulMixMod 2026-05-16 05:45 Version:1.2
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [レベル上限] [レベルスケーリング] [NPC強化] [成長] [バランス調整]

Uncap NPC Level - SkyPatcher
■概要
SkyPatcherを使用して全NPCのレベル上限を解除、プレイヤーレベルに応じてスケール調整
■対象
・バニラNPC
・MODで追加されたNPC
■主な変更
・レベルキャップ解除
・全てのNPCのレベル上限を削除
・これによりプレイヤーのレベルが高くなっても敵が弱くならないようになります
・スケーリング調整
・NPCの種類によってスケーリング方法が変わります
・元々スケーリングしないNPC
・複数のカテゴリに分けてプレイヤーレベルに応じて強さを調整
・元々スケーリングするNPC
・スケール倍率は変更せず、レベル上限だけ解除
■難易度について
一部の倍率は高く設定できますが、それだけで必ずしも難しくなるわけではありません
本当に難しくするには以下のようなNPC強化MODも必要
・NPCにパーク追加
・新しい魔法
・AI改善
■互換性
設定ファイルとキーワード用ESPだけで構成されているため、ほぼ全てのMODと互換性があり
必要条件
SkyPatcher
Encounter Zones Unlocked SE
CEC Resource(Version:1.2 より)
読解力
併用推奨
NPCs Learn Skills and SpellsSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 16 May 2026. Uncap NPC Level - SkyPatcher. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174242>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Kimachuu Bath Time Download ID:183644 Author:kimachuu1852 2026-06-26 23:19 Version:1.0
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RATE: ★=123 TAG: [風呂] [待機] [成長]

Kimachuu Bath Time
お風呂に入り続けるとステータスがアップする待機モーションを追加します。
ゆっくり浸かる風呂らしい風呂要素と、シンプルな放置要素が欲しくて作りました。
胴装備を外した状態でやや深い水場に立つと、その場で座るモーションをとります。
座るモーションのまま放置し続けるとヘルス、スタミナ、マジカのどれかが1上昇します。
無制限に成長し続けますので、気が済んだら胴装備を着て立ち上がってください。
ロケーション制限はかけておらず、どんな水場でも発動可能な事にご注意ください。
◆前提MOD
Open Animation Replacer
Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, kimachuu1852. 27 Jun 2026. Kimachuu Bath Time. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183644>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Predator Unique Skill Download ID:183160 Author:kidchaotic 2026-06-21 23:12 Version:1.0.2
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RATE: ★=116 TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [成長] [死体] [転スラ]

Predator Unique Skill
■概要
アニメ「転生したらスライムだった件」より、ユニークスキル「捕食者」のスキルを追加
死体を捕食することで成長し、新しい魔法や能力を得られるようになる
■内容/特徴
・捕食者スキルを追加
・「Unique Skill Predator」を追加
・敵の死体を捕食して力を得る特殊な成長型能力
・死体を捕食できる
・専用魔法「Predator Feast」を死体に使うことでその死体を食べることができる
・使い方は死体に魔法を唱えるだけ
・永久的なステータス成長
・捕食によってステータスが永続的に成長
・敵を倒して捕食するほどにキャラクターが強くなっていく仕組み
・新しい魔法や能力を習得
・捕食を通して新しい呪文や能力を覚えられる
・魂吸収のような視覚効果
・捕食時には能力を取り込む演出として魂を吸収するようなビジュアルエフェクト追加
・段階的に進化する捕食者システム
・捕食を重ねることで、Predator能力が徐々に進化していく
■入手方法
・新規ゲーム開始時に自動取得
・新しくゲームを始めると、「Predator Feast」の魔法が自動的に付与
・使い方
①死体に向かって Predator Feast を唱える
②そのまま死体を捕食
③捕食によって成長や能力獲得が発生
■注意点
・新規ゲーム向けの可能性あり
・吸血鬼/人狼/死体処理・/魂吸収系MODと併用する場合は挙動に注意Skyrim Special Edition Nexus, kidchaotic. 22 Jun 2026. Predator Unique Skill. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183160>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ascendant Powers Level-Up Bonus System Download ID:160861 Author:THBG-chad400 2025-10-14 18:21 Version:1.3
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RATE: ★=107 TAG: [レベリング] [成長] [バランス調整]

Ascendant Powers Level-Up Bonus System
■概要
スカイリムSEに「レベルアップごとに自動でステータスが上がるシステム」を追加
プレイヤーがレベルアップするたびに、恒久的ボーナスが自動的に付与されます
(ドラクエやFFのようなRPG成長システム)
レベルアップごとのボーナス内容
・魔法耐性 :+1
・物理耐性 :+1
・近接攻撃威力:+1%
・魔法威力 :+1%
・最大レベル :100
■特徴
・クリーンアップシステム
→ MODを削除した時、自動でボーナス効果を消してくれるからセーブが壊れない
・レベルアップ時の通知ポップアップあり
→ ボーナス発動やレベル上限到達時にちゃんとお知らせが出る
・他のMODと高い互換性
→ 付呪、Perk、その他のステータス系MODとも衝突しない
・軽量で安全設計
→ スクリプト汚染なし、コンフリクトフリー
■機能追加
V1.1
・MCM設定追加
全てのスケーリング値をMCMから調整可能
・レベル上限機能の実装
無限ボーナスを防ぐための「レベルキャップ」プロパティを追加
・追跡ロジック改善
「LastRecordedLevel」を使用することで、ボーナスの二重付与を防止
・ポップアップメッセージ改善
レベルアップ時のメッセージ内容がより明確に
・グローバル変数システム導入
ユーザーが細かくカスタマイズできる新システムを追加
・スクリプト最適化
クエストおよび効果スクリプトを軽量/安定化
V1.2
・スタミナ/体力/マジカ再生スケーリング
レベルアップに応じて各再生速度が上昇(MCMで完全調整可能)
・移動速度ボーナス
レベルに応じて移動速度がわずかに上昇(倍率は任意設定可能)
・レベルアップポップアップ切り替え
レベルアップ時のオンスクリーンメッセージをMCMでON/OFF可能
■互換性
・完全に他のステータス変更MOD、Perk、付呪MODと共存可能
・MODを抜いてもボーナスは自動で消去される安心設計
必要条件
SkyUI
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, THBG-chad400. 14 Oct 2025. Ascendant Powers Level-Up Bonus System. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160861>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Strength Matters - A Dynamic Strength System Download ID:177409 Author:Awrawra 2026-06-25 22:48 Version:1.0
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RATE: ★=102 TAG: [ステータス] [筋力] [ゲームシステム変更] [成長] [スタミナ] [所持重量]

Strength Matters - A Dynamic Strength System
■概要
実際の行動で成長/衰退する「筋力(Strength)」ステータスを追加
■基本システム
・Strength(筋力)
・0~種族ごとの上限まで成長
・3つの要素
・Base Strength(基礎)
・Effort Buffer(努力値)
・Effective Strength(実際の強さ)
■成長方法(Effortシステム)
以下で筋力上がる
・近接攻撃
・パワーアタック
・ガード
・被弾(重装)
・採掘
・薪割り
・トレーニングダミー
・重量オーバーで走る
・弓・クロスボウ
120ポイント=筋力+1
■装備制限システム
装備に“必要筋力”が設定される
足りなさすぎると強制装備解除
・状態
・Struggling(弱すぎ)→ペナルティ
・Normal(適正)
・Proficient(余裕)→ボーナス
■身体変化
筋力に応じて体型変化
・Weight値が自動変更
・寝ると更新
■筋力の効果
・所持重量アップ
・武器ダメージ増加
・スタミナ効率向上
・ガード安定
・重量ペナルティ軽減
※影響なし
・攻撃速度
・移動速度
■オーバードライブ
筋力MAXで解放
・15秒バフ(ダメ+25%、重量+75など)
・その後90秒デバフ
・1日1回
■吸血鬼/ウェアウルフ
・吸血鬼:成長停止+固定ボーナス
・吸血鬼の王:使用可能
・ウェアウルフ:筋力+30&成長継続
■初期クラス
・メイジ:0
・ローグ:8
・ウォリアー:15
■MCM設定
・成長速度(カジュアル~リアル)
・即時 or 睡眠更新
・装備許容値
・ステータス確認ホットキー
■導入タイミング
・Alternate Start
・キャラ作成後に自動開始
・バニラ開始
・以下で発動
・大立石
・ヘルゲン脱出
・ホワイトラン到達
・途中導入
・手動で初期化
■互換性
・問題なく使える(確認済み/設計的にOK)
・Alternate Start(LAL)
・SkyUI 5.2 / 6.x
・CBBE 3BA / CBBE Muscle Solution
・HIMBO
・Growl
・Moonlight Tales SE
・Sacrosanct
・Andromeda(石MOD)
・装備MOD
※標準キーワードあり → 完全対応
※標準キーワードなし → 重量で自動判定
・注意(未テスト/可能性あり)
・Requiem
・Wildcat
・Ordinator
・SimonRim系
・OBody / AutoBody
・Survival Mode
・SunHelm
・iNeed
・問題なし(気にしなくてOK)
・UnequipAll使うMOD(Defeat / Devious Devicesなど)
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
RaceMenuSkyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 25 Jun 2026. Strength Matters - A Dynamic Strength System. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177409>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A Fun Way To Level Followers Download ID:181813 Author:TrumanAE 2026-06-17 00:22 Version:1.2
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [フォロワー管理] [成長] [スキル] [能力・パーク] [魔法] [SKSE] [SkyPatcher]

A Fun Way To Level Followers
SKSEを利用して、プレイヤーがスキルポイントを消費することでフォロワーを自由にレベルアップさせ、任意の呪文や能力(パーク)を習得させることができるようになるMODです。
■ 詳細
バニラのシステムでは、NPCはプレイヤーのレベルに合わせて自動的に成長するだけであり退屈です。このMODを導入すると、スキルポイントを使ってフォロワーを好きなように育成し、特定のスキル(片手武器、回復魔法など)が一定のレベルに達した際に、新しいスキルや能力を解放させることが可能になります。
■ 仕組みと注意点
このMODはSkyPatcherを利用して、NPCがプレイヤーと連動して自動でレベルアップするのを防ぎます。SkyPatcher自体は必須ではありませんが、未導入の場合、バニラのシステムとこのMODによる育成の両方でステータスが上昇するため、NPCが想定以上に強くなりすぎる可能性があります。
また、Mod Organizerのoverwriteフォルダ内にJSONファイルを出力し、メニューで設定した色などのNPCの情報を保存します。
※警告: overwriteフォルダ内の対象ファイルを削除すると、このMODで設定したすべてのNPCデータが失われるためご注意ください。
■ 互換性とカスタマイズ
あらゆる能力や呪文のオーバーホールMODと互換性があります。
NPCが習得できる能力や呪文は、以下のファイルからカスタマイズ可能です。
Fun Way To Level Followers/skse/plugins/FollowerLevelingSystemRedone/PerksAndSpells.json
代わりに習得させたい呪文やパークのEditor IDを入力するだけで変更できます。
■ 必須要件
SKSE
■ 推奨要件
SkyPatcher (自動レベルアップを防ぐため)Skyrim Special Edition Nexus, TrumanAE. 17 Jun 2026. A Fun Way To Level Followers. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181813>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic NPC Scaling Download ID:180306 Author:MichelKI 2026-05-18 05:13 Version:1
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [レベルスケーリング] [NPC強化] [成長] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Dynamic NPC Scaling
INIで設定したルールに基づき、実行時にNPCのレベルを動的に変更するSKSEプラグイン。
SE / AE 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆主な機能
・固定レベルNPCをレベルスケーリング対応アクターへ変換
・NPC本来の成長ティアを維持
・既にスケーリング設定済みのNPCをパッチ
・NPC進行グループ全体へスケーリングを自動適用
・最低/最高レベルを動的に設定
・特定NPCを除外
・山賊、ドラウグル、ドラゴン、吸血鬼などの敵にスケーリング階層を作成
例:
レベル5の山賊は以下のように変換されます
MinLevel = 5
MaxLevel = 設定可能
PCLevelMult = 設定可能
これにより、低ティアの敵はプレイヤーに合わせて成長し続けつつ、高ティア版と同一化することなく本来の個性や役割を維持できます。
◆類似MOD
Uncap NPC Level - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, MichelKI. 18 May 2026. Dynamic NPC Scaling. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180306>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Burdens Of Skyrim Plus 2 Download ID:173276 Author:Antimony 2026-05-07 21:54 Version:2.2.1
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RATE: ★=67 TAG: [重量] [スキル] [バランス調整] [成長] [装備] [武器] [防具]

Burdens Of Skyrim Plus 2
■概要
元となった旧MODのBurdens Of Skyrimを現代環境向けに最適化
重い武器や防具を扱うために「成長」が必要になるシステムを導入します
さらに、高ランク素材の装備には対応スキルレベルの条件が追加され、
必要スキルを満たしていない状態で無理やり装備すると、強力なペナルティを受けます
■今回の主な変更点
① 素材&スキル制限を追加
・高ランク素材の装備にはスキル要求値あり
・満たさず装備すると強烈デバフ
② 杖にも対応
・杖をペナルティなしで使うには対応魔法スキル40以上が必要
③ 二刀流の重量計算を修正
・左右それぞれではなく、両手の合計重量で判定するように修正
・重武器二刀流チートはできなくなりました
④ 初期筋力バランス調整
・序盤が理不尽にならないよう調整
⑤ ペナルティ内容
・無理やり装備は可能(一定範囲内)だが以下のデバフ
・武器/杖
物理ダメージ -40%
攻撃速度 -40%
移動速度 -10%
破壊魔法 -40%
他魔法 -50%
・防具
移動速度 -5〜20%
⑥ 軽装と重装の差別化
・軽装は「重量×4」の筋力が必要
・軽盾は「重量×3」
⑦ 所持重量と連動
・ファストトラベル成長は削除
・所持重量が10増えるごとに装備上限+1
・基礎300以上からカウント
■MCMについて
成長速度は変更可能
ただし素材スキル制限はスクリプト直書きでMCMでは変更不可
必要条件
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Antimony. 7 May 2026. Burdens Of Skyrim Plus 2. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173276>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Perk Book Download ID:155843 Author:KneadTheLoaf 2026-05-14 21:39 Version:1.0
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RATE: ★=63 TAG: [本] [本追加] [能力・パーク] [収集] [成長] [SkyPatcher] [KID]

Perk Book
スカイリムに70以上の新しいパークと40以上の新しい本を追加します
探索しながらキャラクターを自由に強化したいプレイヤー向け
特徴
・新しい本はスカイリム内の探索や商人から入手可能
・読むだけで新しい能力(パーク)を習得できる
・本の内容は『The Elder Scrolls』シリーズの他作品から参照
・ステータスバーが効果で溢れないよう、多くのステータスは「UI非表示」に設定
・能力効果の例
・スキルレベルの上昇
・各種ステータスの強化
・祝福効果
要件
SkyPatcher
Keyword Item Distributor (KID)
注意点
・一部の能力には対応する本が存在しないため習得不可
・衣服、デイドラの秘宝、本、食料などを変更するMODと競合する可能性あり
(パッチ作成で解決可能)
→Ver2.0以降で上記注意点の説明がないため解決している可能性あり。Skyrim Special Edition Nexus, KneadTheLoaf. 14 May 2026. Perk Book. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155843>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Status Download ID:26854 Author:Suzutsuki 2019-06-25 00:01 Version:0.4.0
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RATE: ★=62 G=4 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ステータス] [成長] [MCM対応] [日本語化対応]

Skill Based Status
体力、スタミナ、マジカがレベルアップではなくスキルの上昇によって上がるようになります。
MCMでどのスキルがどのステータスをどれだけ上昇させるかを設定できます
レジェンダリースキルに対応しています。レジェンダリー化するとスキル値は減少しますが、減少分に相当するステータスが自動的にオフセットに加算されるため、ステータス値は下がりません。レジェンダリー化しても自動的にステータスは更新されないため、MCMを開いてステータスを再計算する必要があります。
MCMで所持重量を自動的に成長させるように設定できます。
MCMで変更した設定をプロファイルに保存&読込できます。プロファイルは全てのセーブデータで共有されます。プロファイル機能を使うには PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions が必要です。
レベルアップ時にステータスが上がるのを無効化したい場合、 Skyrim Skill Uncapper を導入し、次のように設定してください(但しこの方法ではNPCのステータス上昇も影響を受けます)。
[HealthAtLevelUp]
1 = 0
[MagickaAtLevelUp]
1 = 0
[StaminaAtLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtHealthLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
1 = 0
あるいは、No Level Up Menuのプラグイン(ESL/ESP)を編集して、ステータス上昇の選択肢ポップアップをレベル1から無効にする方法もあります。
デフォルトでは、物理戦闘に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.75上昇、魔法に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.25上昇、マジカが1.00上昇、その他の生産・盗賊系スキルは全くステータスが上昇しないように設定されています。
これにより、例えば盗賊スキルばかり上げていると弱っちいままレベルだけが上がってしまい戦闘が辛くなるので、自然と戦闘を避けるようなRPになります。
スクリーンショットのステータスはレベル10程度に見えるでしょうが、盗賊スキルを集中的に上げているため、実際にはレベル30を超えています。戦闘になったらやばいですが、盗賊の仕事はほぼ街の中で完結するので、実はあんまり困りません。
似たMODがあります。追加種族対応
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
SE用にMCMの日本語化もされています。
Alternate Stat SystemSkyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 25 Jun 2019. Skill Based Status. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26854>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Custom Skill Level Download ID:125130 Author:AlexGH91 2026-06-23 09:31 Version:2.6
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RATE: ★=59 TAG: [スキル] [経験値] [成長] [バランス調整] [MCM対応]

Custom Skill Level
■概要
各スキルの成長速度をMCMのスライダーから調整可能にする
■内容/特徴
・スキル経験値を個別または全体で調整
・各スキルごとに成長速度を変更可能
・全スキルまとめて同じ倍率にすることも可能
・特定スキルだけ上がりやすくしたり全体的に成長を遅くしたりできる
・レベル間の必要経験値を調整可能
・スキルレベルが上がるごとに次のレベルまでの必要経験値がどう増えるかを調整可能す。
・序盤は上がりやすく後半は重くするといった調整も可能
・経験値計算機能あり
・MCM右側のパネルにスキル経験値計算機が表示
・現在レベルで得られる経験値、次の指定レベルまでに必要な経験値等を確認できる
・プリセットあり
・Vanilla
・バニラの経験値設定を読み込み
・Custom
・作者が用意したカスタム設定を読み込み
・変更は自動保存
・MCMで変更した内容は自動保存
・調整のたびに手動保存する必要なし
■MCM設定項目
・Main Gap Multiplier
・レベルが上がるごとの必要経験値の広がり方を調整
・数値が高いほど高レベル帯で必要経験値が大きくなりやすい
・Decimal Value Display
・小数点付きの数値表示を切り替え
・Global / Individual Skill Modification
・全スキル一括調整とスキルごとの個別調整を切り替え
・Advanced Rates Visibility
・詳細な経験値パラメータを表示するかどうかを切り替え
■基本パラメータ
・Skill Use Offset
・スキル使用時に得られる固定経験値を設定
・この数値を上げるとスキル使用ごとの獲得経験値が増える
・Skill Improvement Offset
・スキルレベルアップに必要な経験値の基礎値を設定
・この数値を上げるとレベルアップに必要な経験値が増える
■上級パラメータ
・Skill Use Multiplier
・スキル使用時の経験値増加に関わる倍率
・武器系スキルでは武器ダメージを元に経験値が計算される
・Skill Improvement Multiplier
・レベルごとの必要経験値の増え方に影響
・Main Gap Multiplierと組み合わせて高レベル帯の成長速度を大きく調整できる
■経験値の計算式
・獲得経験値の計算式
Gain EXP = (base XP or weapon damage × Skill Use Multiplier) + Skill Use Offset
・必要経験値の計算式
EXP Threshold = Skill Improvement Multiplier × (level ^ Main Gap Multiplier) + Skill Improvement Offset
■プリセット設定
・Vanilla preset rates
・バニラのスキル経験値設定を読み込み
・Customized preset rates
・Skill Use Multiplier:0
・Skill Use Offset:10
・Skill Improvement Multiplier:5
・Skill Improvement Offset:500
■必要経験値の例
・例1 Skill Improvement Multiplier:1
Skill Improvement Offset:500
Main Gap Multiplier:1.95
計算例:レベル1:1 × (1^1.95) + 500 = 501 XP
レベル2:1 × (2^1.95) + 500 = 約503.86 XP
レベル50:1 × (50^1.95) + 500 = 約2555.85 XP
・例2 Skill Improvement Multiplier:5
Skill Improvement Offset:500
Main Gap Multiplier:1.95
計算例:レベル1:5 × (1^1.95) + 500 = 505 XP
レベル2:5 × (2^1.95) + 500 = 約519.31 XP
レベル50:5 × (50^1.95) + 500 = 約10779.25 XP
・例3 Skill Improvement Multiplier:5
Skill Improvement Offset:500
Main Gap Multiplier:3
計算例:レベル1:5 × (1^3) + 500 = 505 XP
レベル2:5 × (2^3) + 500 = 540 XP
レベル50:5 × (50^3) + 500 = 625500 XP
・例4 Skill Improvement Multiplier:0
Skill Improvement Offset:500
Main Gap Multiplier:1.95
計算例:レベル1:0 × (1^1.95) + 500 = 500 XP
レベル2:0 × (2^1.95) + 500 = 500 XP
レベル50:0 × (50^1.95) + 500 = 500 XP
※Skill Improvement Multiplierを0にするとレベルに関係なく必要経験値が固定になる
■獲得経験値の例
・武器系スキルについて
・弓術/片手武器/両手武器は通常のbase XPではなく武器ダメージ値を使って計算される
・例1 ロングボウのダメージ:6
Skill Use Multiplier:0
Skill Use Offset:10
計算:(6 × 0) + 10 = 10 EXP
・例2 ロングボウのダメージ:6
Skill Use Multiplier:2
Skill Use Offset:0
計算:(6 × 2) + 0 = 12 EXP
・例3 ロングボウのダメージ:6
Skill Use Multiplier:9.30
Skill Use Offset:100
計算:(6 × 9.30) + 100 = 155.80 EXP
■既知の不具合
・初回導入時やニューゲーム開始時の最初の1レベル分は、変更が反映されない場合あり
・理由は経験値しきい値の再計算がレベルアップイベント時に行われるため
・一度スキルがレベルアップするとその後は設定が反映されるようになる
■互換性
・セーブ互換あり
・既存セーブに導入可能
・途中導入 / 途中削除可能
・ゲーム途中でも簡単にインストール・アンインストールできる
■注意点
・設定次第で成長バランスが大きく変わる
・数値を大きくしすぎると、スキルが非常に上がりにくくなる可能性あり
・逆に数値を低くしすぎると、スキルがすぐ上がるようになる
・Main Gap Multiplierは特に影響が大きい
・高レベル帯の必要経験値に強く影響
・3などの高い数値にすると後半の必要経験値が一気に重くなる
・武器系スキルは武器ダメージに影響される
・弓、片手武器、両手武器は武器ダメージを使って経験値が計算される
・高威力武器を使うほど設定次第で獲得経験値も変わる
必要条件
SkyUI
JContainers SE
MCM Helper
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
◆類似Mod
・Skyrim Skill Uncapper for SE and AE 経験値取得倍率など細かく調整可能なSKSEプラグインSkyrim Special Edition Nexus, AlexGH91. 23 Jun 2026. Custom Skill Level. 25 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125130>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Power Scale Download ID:177679 Author:Hedieded 2026-04-18 18:52 Version:1
-
RATE: ★=48 TAG: [SPID] [成長] [戦闘] [ステータス] [バランス調整] [オーバーホール]

Power Scale
■概要
キャラクター成長を、より自然で没入感のあるものにする軽量オーバーホール
Power Scaleは、ダメージの計算方法を再設計し、
従来の「パーク依存」ではなく、マジカやスタミナに直接連動するように変更
■主な特徴
①魔法システムの変更
・Novice / Apprentice(初級・見習い)魔法
→ 対応するスキルレベルに応じて威力が上昇
→ ただし威力はスキルの最大レベルで上限あり
(※アンキャッパー使用時はさらに成長可能)
・Adept / Expert / Master(上級魔法)
→ 所持マジカ量に応じて威力がスケール
→ マジカを伸ばすほど、魔法も際限なく強化される
・防具の影響
→ 防具を装備すると、重量に応じて魔法コストが増加
・スキル要件
→ 魔法は高度で難しいため該当スキル20以上でないと効率よく使えず
それ未満だとマジカ消費が激増
→ 成長にはトレーナーや学習が必要
②近接戦闘の変更
・近接ダメージ&防御性能
→ 所持スタミナ量に応じてスケール
→ 戦士の強さは「体力と持久力」で決まる
・素手戦闘
→ 鍛冶で拳武器を作成可能(アルゴニアンやカジートなら爪)
→ 素手+盾、素手+魔法など自由に戦える
→ 片手武器スキル経験値も入る
③NPCへの適用(SPID対応)
・Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入している場合、
→ NPCやクリーチャーにも同じシステムが適用される
■ゲームプレイへの影響
・どんなビルドでも活躍可能、純魔法ビルドもちゃんと強い
・エンドゲームに上限なし、マジカを伸ばせば魔法も伸び続ける
・敵がリアルになる
・専門化が重要に、ハイブリッドも可能だが、中途半端は弱い
・没入感アップ、魔法は学び、力は鍛えて得るもの
■互換性
・競合なし(基本的に)
・途中導入/途中削除もOK
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Hedieded. 18 Apr 2026. Power Scale. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177679>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement) Download ID:3064 Author:TheMilesO 2021-03-16 16:06 Version:3.1.1
-
RATE: ★=47 G=3 TAG: [日本語化対応] [レベリング] [スキル] [バランス調整] [職業] [ステータス] [成長]

SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement)
バニラではレベルアップ毎に、成長させる能力を体力・マジカ・スタミナから選ぶシステムですが、このMODはそれを変更します。
前提MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
JContainers SE
レベルアップのタイミングで、各スキルレベルの成長に応じてダイナミックに成長するシステムに変わります。
プロファイル機能が備えられており、成長の仕方を設定可。
■クラスプリセット
クラス名 (体力:マジカ:スタミナ)
Assassin (3:0:7)
Barbarian (5:0:5)
Bard (2:5:3)
Knight (7:0:3)
Mage (2:7:1)
Mystic (2:6:2)
Nightblade (2:4:4)
Ranger (4:0:6)
Sorcerer (1:8:1)
Spellsword (4:4:2)
Thief (2:2:6)
Warrior (6:0:4)
併用可(インストール時にバニラ版とDear Diary版選択可能)
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
類似Mod(計算方法は全く異なります)
Skill Based Status
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, TheMilesO. 16 Mar 2021. SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3064>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Tapered Skill Leveling Download ID:174540 Author:LeucisticDinosaur 2026-03-14 15:15 Version:1.0.1
-
RATE: ★=44 TAG: [スキル] [バランス調整] [経験値] [成長]

Tapered Skill Leveling
■概要
他のスキルが高くなるほど新しいスキルの成長が遅くなるようにします
■仕組み
各スキルの経験値に倍率(ペナルティ)がかかる
倍率は他のスキルのレベルで決まる
基本計算:各スキルは1 - 0.001 × スキルレベルの倍率になる
■他MODとの関係
この倍率は他の経験値ボーナスと重複する
つまり大立石/付呪/魔法効果経験値MODと一緒に使える
■スキル上限MOD注意
Skill Uncapperなどでスキル100以上になるとかなり厳しくなる
例:スキル200だと経験値は約2.25%まで下がる可能性
■カスタマイズ
SSEEditで調整可能
・場所
TaperedSkillLeveling.esp
↓
Perk
↓
__SlowSkillLevelingPerk
・全体倍率
Effect → Function Parameters
Float = 1.0
これを1.3にすると初期スキルでも成長速度が少し戻る
・個別倍率
現在-0.001になっている
これを変えることで減速強度を変更可能Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 14 Mar 2026. Tapered Skill Leveling. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174540>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Death Magic Download ID:173594 Author:FaithfulF0x 2026-03-13 16:42 Version:0.2.1
-
RATE: ★=43 TAG: [呪文の書] [魔法] [呪文] [成長]

Death Magic
■概要
この呪文で人間を倒すたびに、同MOD内の他呪文がどんどん強化されていく成長型システム
・倒せば倒すほど力が増す、ちょいダーク寄りな魔術プレイ向け
・バニラの呪文は影響を受けません
■入手方法
ウィンターホールド大学の司書ウラッグ・グロ・シューブから呪文書を購入可能
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
■類似MOD
Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment なお初期状態ではかなり威力が低いですSkyrim Special Edition Nexus, FaithfulF0x. 13 Mar 2026. Death Magic. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173594>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Leveled Walking Speed Download ID:46336 Author:UncleGregy 2026-01-12 04:23 Version:2.0
-
RATE: ★=43 TAG: [MCM対応] [移動速度] [成長] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Leveled Walking Speed
レベルアップの度に、プレイヤーの移動速度を向上させるMOD。
MCMから最低速・最高速・レベル上昇による速度上昇量の調整や、ランニング、ダッシュ、隠密の速度を調整することが出来る。
既存のセーブデータに追加した場合でも、プレイヤーのスピードはレベルに応じて自動調整される。SpeedMultの値を変更するMOD以外との競合はないはず、とのこと。Skyrim Special Edition Nexus, UncleGregy. 12 Jan 2026. Leveled Walking Speed. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46336>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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