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- ☆ [ゲームシステム変更] Strength Matters - A Dynamic Strength System Download ID:177409 Author:Awrawra 2026-06-01 03:04 Version:0.17.2
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RATE: ★=89 TAG: [ステータス] [筋力] [ゲームシステム変更] [成長] [スタミナ] [所持重量]

Strength Matters - A Dynamic Strength System
■概要
実際の行動で成長/衰退する「筋力(Strength)」ステータスを追加
■基本システム
・Strength(筋力)
・0~種族ごとの上限まで成長
・3つの要素
・Base Strength(基礎)
・Effort Buffer(努力値)
・Effective Strength(実際の強さ)
■成長方法(Effortシステム)
以下で筋力上がる
・近接攻撃
・パワーアタック
・ガード
・被弾(重装)
・採掘
・薪割り
・トレーニングダミー
・重量オーバーで走る
・弓・クロスボウ
120ポイント=筋力+1
■装備制限システム
装備に“必要筋力”が設定される
足りなさすぎると強制装備解除
・状態
・Struggling(弱すぎ)→ペナルティ
・Normal(適正)
・Proficient(余裕)→ボーナス
■身体変化
筋力に応じて体型変化
・Weight値が自動変更
・寝ると更新
■筋力の効果
・所持重量アップ
・武器ダメージ増加
・スタミナ効率向上
・ガード安定
・重量ペナルティ軽減
※影響なし
・攻撃速度
・移動速度
■オーバードライブ
筋力MAXで解放
・15秒バフ(ダメ+25%、重量+75など)
・その後90秒デバフ
・1日1回
■吸血鬼/ウェアウルフ
・吸血鬼:成長停止+固定ボーナス
・吸血鬼の王:使用可能
・ウェアウルフ:筋力+30&成長継続
■初期クラス
・メイジ:0
・ローグ:8
・ウォリアー:15
■MCM設定
・成長速度(カジュアル~リアル)
・即時 or 睡眠更新
・装備許容値
・ステータス確認ホットキー
■導入タイミング
・Alternate Start
・キャラ作成後に自動開始
・バニラ開始
・以下で発動
・大立石
・ヘルゲン脱出
・ホワイトラン到達
・途中導入
・手動で初期化
■互換性
・問題なく使える(確認済み/設計的にOK)
・Alternate Start(LAL)
・SkyUI 5.2 / 6.x
・CBBE 3BA / CBBE Muscle Solution
・HIMBO
・Growl
・Moonlight Tales SE
・Sacrosanct
・Andromeda(石MOD)
・装備MOD
※標準キーワードあり → 完全対応
※標準キーワードなし → 重量で自動判定
・注意(未テスト/可能性あり)
・Requiem
・Wildcat
・Ordinator
・SimonRim系
・OBody / AutoBody
・Survival Mode
・SunHelm
・iNeed
・問題なし(気にしなくてOK)
・UnequipAll使うMOD(Defeat / Devious Devicesなど)
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
RaceMenuSkyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 1 Jun 2026. Strength Matters - A Dynamic Strength System. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177409>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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