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 Strength Matters - A Dynamic Strength System [ゲームシステム変更] ID:177409 Author:Awrawra 2026-06-01 03:04 Version:0.17.2

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TAG: [ステータス] [筋力] [ゲームシステム変更] [成長] [スタミナ] [所持重量]
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Strength Matters - A Dynamic Strength System

■概要
実際の行動で成長/衰退する「筋力(Strength)」ステータスを追加

■基本システム
・Strength(筋力)
 ・0~種族ごとの上限まで成長
・3つの要素
 ・Base Strength(基礎)
 ・Effort Buffer(努力値)
 ・Effective Strength(実際の強さ)

■成長方法(Effortシステム)
以下で筋力上がる
・近接攻撃
・パワーアタック
・ガード
・被弾(重装)
・採掘
・薪割り
・トレーニングダミー
・重量オーバーで走る
・弓・クロスボウ

120ポイント=筋力+1

■装備制限システム
装備に“必要筋力”が設定される
足りなさすぎると強制装備解除
・状態
 ・Struggling(弱すぎ)→ペナルティ
 ・Normal(適正)
 ・Proficient(余裕)→ボーナス

■身体変化
筋力に応じて体型変化
・Weight値が自動変更
・寝ると更新

■筋力の効果
・所持重量アップ
・武器ダメージ増加
・スタミナ効率向上
・ガード安定
・重量ペナルティ軽減

※影響なし
・攻撃速度
・移動速度

■オーバードライブ
筋力MAXで解放
・15秒バフ(ダメ+25%、重量+75など)
・その後90秒デバフ
・1日1回

■吸血鬼/ウェアウルフ
・吸血鬼:成長停止+固定ボーナス
・吸血鬼の王:使用可能
・ウェアウルフ:筋力+30&成長継続

■初期クラス
・メイジ:0
・ローグ:8
・ウォリアー:15

■MCM設定
・成長速度(カジュアル~リアル)
・即時 or 睡眠更新
・装備許容値
・ステータス確認ホットキー

■導入タイミング
・Alternate Start
 ・キャラ作成後に自動開始
・バニラ開始
 ・以下で発動
  ・大立石
  ・ヘルゲン脱出
  ・ホワイトラン到達
・途中導入
 ・手動で初期化

■互換性
・問題なく使える(確認済み/設計的にOK)
 ・Alternate Start(LAL)
 ・SkyUI 5.2 / 6.x
 ・CBBE 3BA / CBBE Muscle Solution
 ・HIMBO
 ・Growl
 ・Moonlight Tales SE
 ・Sacrosanct
 ・Andromeda(石MOD)
 ・装備MOD
  ※標準キーワードあり → 完全対応
  ※標準キーワードなし → 重量で自動判定

・注意(未テスト/可能性あり)
 ・Requiem
 ・Wildcat
 ・Ordinator
 ・SimonRim系
 ・OBody / AutoBody
 ・Survival Mode
 ・SunHelm
 ・iNeed

・問題なし(気にしなくてOK)
 ・UnequipAll使うMOD(Defeat / Devious Devicesなど)

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
RaceMenu
  • Strength Matters - A Dynamic Strength System画像1
  • Strength Matters - A Dynamic Strength System画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 1 Jun 2026. Strength Matters - A Dynamic Strength System. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177409>.
2026-04-16 01:48:13 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#2
名無し
うーむ貧乳キャラが筋力を鍛えるとばいんばいんになってしまのか・・・?これは貧乳好きには由々しき問題だ   ID:Y3NmQ1Mj Day:420 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
ゲームでも筋トレしなきゃ。   ID:RiMzgwNj Day:21 Good:0 Bad:0
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