Skyrim Special Edition Mod データベース

☆ Intelligence Matters [魔法 - ゲームプレイ] ID:181842 Author:Awrawra 2026-10-05 01:49 Update! Version:3.0.1

RATE: ★=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [魔法] [呪文] [ゲームシステム変更] [MCP]
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Intelligence Matters

■概要
魔法の学習や実践によって成長する新能力値「知性(INT)」を追加する魔法成長システム
魔法を使わない期間が続くと衰え、過度な研究や詠唱では精神疲労が発生する

■知性システム
・INTは種族ごとの初期値と上限を設定
・魔法スキルとは独立して成長
・戦闘中の魔法使用、魔法吸収、スキルブック、付呪、研究などで努力値を獲得
・高INTほど次の成長に必要な努力量が増加
・長期間魔法から離れると成長停止やINT低下が発生
・ImperiousのAltmer / Dunmer / Bosmer / Orsimer表記にも対応
・未対応カスタム種族はMCMで上限を設定可能

■種族別INT上限
・Altmer 110
・Breton 105
・Dunmer 100
・Khajiit / Imperial 95
・Argonian / Bosmer 90
・Nord / Redguard / Orc 85

■成長方式
・Immediate
 努力値が一定量に達すると即座にINT上昇
・Sleep-based
 蓄積した努力値を睡眠時にINTへ変換
 睡眠時間が短い場合は一部のみ変換

■努力バッファ
・長時間の学習や魔法使用でEffort Bufferが蓄積
・上限到達後は休息するまでINT成長不可
・睡眠でバッファを回復
・次のINTまでの進捗は睡眠しても維持

■魔法Tier
INTによって習得 / 安全に使用できる魔法Tierを制限
・INT 0~24 Novice
・INT 25~44 Apprentice
・INT 45~64 Adept
・INT 65~84 Expert
・INT 85以上 Master

・上位Tier魔法の学習は制限
・上位Tier魔法の詠唱自体は可能
・Tier差に応じて威力低下
・2段階以上上の魔法では自傷するBackfireが発生する可能性あり
・各倍率や発生率はMCMで調整可能

■INTによる効果
・魔法威力上昇
・消費マジカ軽減
・使用可能魔法Tier上昇
・詠唱時間短縮
・精神疲労への耐性上昇

■精神疲労
・Stage 1:Tired Mind
 研究効率低下、軽度の魔法威力低下
・Stage 2:Overloaded Mind
 最大マジカ圧縮、詠唱時間増加、研究効率大幅低下
・Stage 3:Mental Exhaustion
 最大マジカ大幅低下
 研究 / 学習不可
 詠唱時間と消費マジカに大きなペナルティ
・睡眠で回復
・INTが高いほど疲労に強い

■知性低下
・Rust
 長期間魔法を使わないと努力バッファが停止
・Atrophy
 さらに長期間魔法から離れるとBase INTが低下
・魔法使用や研究を再開すると非活動時間をリセット

■Transcendence
・Base INTが種族上限に達すると解放
・1ゲーム内日1回使用可能なPower
・一時的に魔法能力を大幅強化
・終了後はMental Exhaustionによる反動あり
・持続時間や疲労量などをMCMで調整可能

■吸血鬼 / 人狼
・吸血鬼はINTボーナスを獲得
・空腹になるほど精神面のボーナスが増加
・吸血鬼の王はさらに高いボーナス
・人狼状態ではINT成長停止
・人狼中はTranscendence使用不可
・Growl / Moonlight Tales SE / Sacrosanct対応

■Resonance
任意の視覚システム
・INT Tierに応じた魔法オーラを表示
・戦闘時にオーラを強調
・高INTではNPCが専用台詞で反応
・ゲームプレイ効果なし
・MCMから無効化可能

■Elemental Affinity
任意モジュール
・Fire / Frost / Shock / Light / Darknessから1属性を選択
・選択はキャラクターごとに固定
・対応属性魔法の威力上昇
・戦闘時のResonanceの色と音も変化

■オプションモジュール
・Spell Learning
 魔法書の即時習得を廃止し、時間をかけて学習
 最大5冊まで並行学習可能
・Spell Research
 魔法分析、研究、Thesis作成を行う研究システム
・Spell Refinement
 既知魔法を瞑想でPower / Reach / Endurance方向へ強化
 他MODの魔法にもパッチ不要で対応
・Spell Fusion
 2つの既知魔法から新しい魔法を作成
 Spell Refinementが必要
・Dynamic Cast Time
 INTが高いほど詠唱時間短縮
 精神疲労で詠唱時間増加

■MCM
・システム有効 / 無効
・Casual / Balanced / Hardcore
・成長方式
・魔法Tier / Backfire設定
・精神疲労
・Transcendence
・Resonance
・各オプションモジュール
・Survival連携
・リアルタイムINT / 努力値 / 疲労状態
などを詳細設定可能

■UI
・Lodestone経由でMeridian UI / Prisma UIのWebパネルに対応
・専用Widgetファイルは別ダウンロード
・未導入でも従来のメッセージボックスで操作可能
・専用パネルは現時点で英語のみ

■旧Spell Refinementパッチ
・v3.0以降は不要
・IntelligenceMatters_SF_*系プラグインは削除
・他MOD魔法も実行時に複製するため個別パッチ不要

■Spell Research
・対応魔法MODは別途Spell Research Patch Collectionを使用
・各パッチは自動登録
・旧バージョンのゲーム内Import処理は廃止

■Survival対応
オプションパッチあり
・SunHelm
・Last Seed
・Creation Club Survival Mode

■互換性
・Strength Mattersと完全互換
・Growl対応
・Moonlight Tales SE対応
・Sacrosanct対応
・Experience系MODと併用可能
・Spell Refinementは他MOD追加魔法にも基本的にパッチ不要

■部分的な非互換
・Survival Mode Improved
 Survival連携パッチのみ非対応
 本体機能には影響なし

■導入方法
①必要MODを導入
②MO2 / Vortexで本MODをインストール
③FOMODで使用するモジュールを選択
④MCMからシステムを初期化

■重要
・v3.0以前のIntelligence Mattersを使用したセーブとは非互換
・v3.0へ更新する場合はニューゲーム必須
・Intelligence Mattersを一度も使用していない既存セーブなら導入可能
・アンインストール前にMCMからDisable Systemを実行
・無効化せず途中削除するのは非推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Lodestone
Papyrus Tweaks NG
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SKSE Menu Framework
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF REオプション
Meridian UI - GPU Rendered User Interface for Skyrim - DLSS 5 Supportオプション
Prisma UI - Next-Gen Web UI Frameworkオプション
■併用推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
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  • Intelligence Matters画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 5 Oct 2026. Intelligence Matters. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181842>.
2026-10-04 14:01:35 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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