Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:経済 おすすめMOD順search

 [ゲームシステム変更] Trade and Barter Download ID:23081 Author:kryptopyr 2023-08-27 08:35 Version:2.1
RATE: =233 G=7 TAG: [kryptopyr] [貿易] [取引] [商人] [Hardcore] [MCM対応] [経済] [SKSE64] [SkyUI] [USSEP] [日本語化対応]
Trade and Barter Title画像

Trade and Barter

[Skyrim]Trade and BarterのSE移植版。

必須
SKSE64
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

以下LE版より。

単調だった商人の所持金や販売価格などを様々な要因から変更します。
全ての設定はMCMからON/OFF及び調整が可能です。

・BARTER SETTINGS
 数値が高いほどアイテムの金額が上がります。
 またMaxとMinの差が大きいほど話術スキルの影響が大きくなります。
 fBarterMax - 最高価格レート(バニラは3.3)
 fBarterMin - 最低価格レート(バニラは2.0)

・INDEPENDENT ADJUSTMENT
 売買価格を調整出来ます。
 Buying Prices - 購入価格を%で変更
 Selling Prices - 売却価格を%で変更

・STATUS
 従士?、ギルドマスター、派閥リーダーの場合による売買価格への影響

・RELATIONSHIP
 NPCとの親密度による売買価格への影響(Friend、Ally、Lover)

・RACE RELATIONS
 種族間の関係性による売買価格への影響(表画像参照)

・LOCATION
 都市別による売買価格への影響

・MISC FACTORS(その他の影響)
 Fence(盗品)
 Knowledgeable Trader(博識な商人)
 Naked(裸)
 Wearing Helmet(兜着用)
 Weapon Drawn(抜刀中)

・BACE MERCHANT GOLD
 商人の種類別に、所持金のベース金額を設定可能

・SETTINGS
 商人インベントリのリスポーン日数

・PERKS
 話術スキルの投資家とトレーダーマスターの金額を変更

●作者さん推奨設定
Easy:fBarterMax = 5.0、fBarterMin = 3.5、Buying Prices = -40%
Medium:fBarterMax = 6.5、fBarterMin = 4.0、Buying Prices = -50%
Difficult:fBarterMax = 10.0、fBarterMin = 6.5、Buying Prices = -60%
Hardcore:fBarterMax = 15.0、fBarterMin = 10.0、Buying Prices = -70%


●互換性
出来るだけ互換を保つよう作成されていますが、
競合する場合は任意の機能をOFFにする事で動作するそうです。
商人の所持金を変更するMODを入れている場合、該当MODのロード順を後ろにして下さい。

各項目の細かい内容はDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Trade and Barter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 27 Aug 2023. Trade and Barter. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23081>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Evolving Value Economy (SkyRem Economy) Download ID:26325 Author:DrPharmDawg 2024-02-11 22:12 Version:4.0.1
RATE: =217 G=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [経済] [取引] [日本語化対応]
Evolving Value Economy (SkyRem Economy) Title画像

Evolving Value Economy (SkyRem Economy)

以下の要素に基づき取引価格が動的に変化する
・地域ごとの『資源』『気候』『立地』
・『内戦状況』によるインフレ(最終的には落ち着く)
・自身の『評判』

また、全てのModと互換性があるとのこと


作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、様々な要素が経済システムに影響を与えるようにする Mod です。

互換性は高めで、他の経済システム系 Mod とも併用することが可能のようです。

このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。

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■ 概要

Evolving Value Economy - EVE

真の経済とは話術スキルだけで決まるものではありません(そうあるべきでもないでしょう)。
その地域に眠る資源や季節、大都市からどれだけ離れているか… そして内戦の激化。
コストが時間と共に変化していけば、苦労して稼ぎ出したセプティムの使い道を考慮しなければならなくなるでしょう。

この Mod が目指すのは、より現実的でより実用的、そして面白い経済システムを作る事です。
取引時の価格は話術スキル以外の要因も考慮して決定されるようになります。
他の Mod との互換性を確保し、その他の経済を変更する Mod との連携を強化するため、変更は最小限に留めました。

取引に加え、ゲーム設定とグローバル変数によって管理されるコスト(馬車や商人への投資)も、取引に影響を与えるものと同じ要因に基づいてある程度ランダム化されるようになります(下記参照)


■ 価格に影響を与える要因

資源: 農場や鉱山など、資源の豊富な地域はあっても、それが需要と供給のメカニズムに反映されることはありませんでした。
EVE では、資源の豊富なホールドにいる場合(供給が多い)、売買時の価格は低くなります。

季節: 厳しい季節と天候は資源の不足を招き、サプライチェーンを満たすのがより困難になることを意味しています。
もちろん、冬になれば北部地域は南部地域よりもこの傾向が強くなるかもしれません。

場所: 内戦が活発な地域に近ければ近いほど、戦地となるホールドは派遣する軍隊に物資を供給しなければならないため、需要が高まり物の値段は上昇する事になるでしょう。
一方で、戦場となっていない地域では逆に物資の需要は少なくなります。

内戦: 内戦が進むにつれ… 最初は価格への影響は少ないでしょうが、戦争が続けば続くほど価格は高騰の一途をたどります。
戦争が終われば価格は安定するでしょう(ただし再建の努力が必要になるでしょうが)。


■ 解説

スカイリムの経済システムはいつも私の悩みの種となってきました。
レベル 10 になる頃には家を手に入れ、高価な家具や装備一式を揃えるのに十分なゴールドを稼ぐことができてしまいます。
ただ一方で、副業として商人や交易をおこなうという DLC:Dragonborn でのアイディアは、私の考える SkyrRem システムに合致するものでした。

スカイリムでの富の蓄積とは、非現実的な経済システムの側面に他なりません。
富を得るためには働き、賢いゴールドの使い道をするべきです(安く購入し高く売却するといった風に)。

この Mod を導入することで、価格差異(編注:ざっくりいうと原価と実際の販売額との差)が小さくなる品や、逆に非常に大きなものになる品が出てくるようになります(ただしロジックの範囲内で)

極端な例:
・鉄の斧をゲーム開始時の暖かい季節にソルスセイムで 25 セプティムで購入。
 その後、内戦終結後の冬にソリチュードで 40 セプティムで売却。

・同じ条件での黒檀の戦鎚の価格差異は、それぞれ 1,682 と 2,674 セプティムになった。

上のように、取引価格はゲームの進行具合で変動していきます。
それに加えて、スカイリムの経済システムに関わるゲームの設定とグローバルな変数は、経済の変動を表すために定期的に調整されるようになります。
その一部はあまり変化しないまま(静的)ですが、多くは動的に調整されます

苦労して稼いだセプティムを使って新しい家を買う事にしようと考えてみましょう… 価格は下がるかもしれませんが、上がるかもしれません。上記の4つの要因を考慮して、いくつかのパターンが予測できると思います。

・物の価格の幅は広くなり、最小販売価格と最大購入価格の差が大きくなります。
 これにより、同じアイテムに対して支払う金額と受け取る金額に大分差がつくようになります(静的)
・宿屋の部屋、馬車、船、動物などのレンタル料金が引き上げられます(動的)
・傭兵の雇い入れや馬の購入、整形などといった各種サービスのコストが上昇します(動的)
・家(Hearthfireでの建築を含む)や家具はより高価なものになります(動的)
・商人への投資はより割高になります(静的)
・薪割り、採掘、農業など、一般的な仕事の報酬は安くなります(静的)

最後に、いくつかのマイナーな経済への微調整や変更点について述べます。

・犯罪はより高くつくものになり、ホールドによって違いが出るようになります(ファルクリースには人狼の問題があるため、変身して捕まると他のホールドよりも罪が重くなります)。
・より多くの NPC が商人として行動するようになり、職業に基づいて商品を取引するようになります(農民や鉱夫など)。


■ 互換性

EVE はキャラクターに幾つかのパークを追加するスクリプトを一回だけ実行します。
取引時の全ての調整は、このパークを介して行われます。

他のアイテムのコストをランダムに調整するスクリプトは定期的に実行されます。
したがってアイテムの価格を調整する Mod が入っていたとしても、その価格は EVE によって最終的に調整されます。
他の Mod からの変更は完全に上書きされますが、その方法は % ベースでの調整になります。

このため、この Mod はその他の Mod と完全な互換性があります。
EVE は単独で使用することも、その他の経済 Mod(Trade and Barter[Skyrim]Trade RoutesEconomy Overhaul and Speechcraft Improvements)と一緒に使用することもできます。
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とのことです

その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Character Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : Attribute Value Application (SkyRem - Ava)
Cori : Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)
Elsa : Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs)

・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : 当 Mod
Mia : More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Yara : WIP

SkyRem ガイド
Skyrim Roleplay Enhancement Modding Guide (SkyRem Guide)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.1 [#5] []
    2024-03-24 14:33:47 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.1.1 []
    2023-02-12 08:34:07 877B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.0.1 [#1] []
    2022-10-09 03:29:41 887B [DOWNLOAD]
  • Evolving Value Economy (SkyRem Economy)画像1
  • Evolving Value Economy (SkyRem Economy)画像2
  • Evolving Value Economy (SkyRem Economy)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 11 Feb 2024. Evolving Value Economy (SkyRem Economy). 6 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26325>.
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 [ゲームシステム変更] C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures Download ID:51439 Author:Tate Taylor and VictorF 2024-01-24 09:59 Version:2.1.3.1
RATE: =158 G=3 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [経済] [コイン] [ESPFE] [BOS] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]
C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures Title画像

C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures

各地域に新たに7つのコインを追加する、簡易的な経済オーバーホールを兼ねたMODです。

必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Base Object Swapper(Version 2.1.0 より)

新しく追加されるコイン(Value)と入手できる場所の例
Mallari(Value:0.6):忘れられた谷
Drakr(Value:0.15):古代ノルドの遺跡(デザインが2パターンあり)
Nchuark(Value:0.25):ドワーフの遺跡
Sancar(Value:1.25):サルモール大使館などのサルモール関連施設
Mala(Value:0.4):アイレイドの遺跡
Gibber(Value:0.9):シヴァリング・アイルズ

追加されたコインは、手に入れるとすぐに同じ価値のゴールド(セプティム)に変換されますが、そのほとんどが1セプティム以下の価値にしかなりません。そのため「ダンジョンをいくつか回って大量にゴールドを稼ぐ」といったプレイが通用しにくくなり、相対的にゴールドを稼ぐことが難しくなります。

Version 2.0.0 から追加されたコインのまま所持したい人向けに、MCMで自動変換の切り替えが可能になりました。
注・本MOD単体では、追加されたコインを店に売ったりすることは出来ないので、C.O.I.N. - Merchant Exchange を使用してください

互換性
ゴールドセプティムのリプレイスMOD(リモデル・リテクスチャ)はパッチがなくても互換性があります

Version 2.1.0 より Base Object Swapper に対応したので、以前のVersionと比べ互換性が向上しています。

BOS非対応版で互換パッチとして出てくるMOD
Ancient Nord Armo(u)ry EXTREME AE (inc. Stalhrim and Ebony)
Bleak falls barrow - Revisited
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cutting Room Floor - SSE
Dungeons - Revisited
Dynamic Dungeon Loot (DDL) - Random Loot System
Expanded Towns and Cities (SSE)
Legacy of the Dragonborn SSE (追加展示台無し)
Lock Related Loot
Morrowloot Miscellania
MorrowLoot Ultimate
Radiance - Radiant Quest Enchancements - Locations
The Tools of Kagrenac
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Ustengrav - Revisited
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Wintersun - Faiths of Skyrim

相手側でパッチが用意されているMOD
(手に入れたコインを即銅貨に変えないようにすることでSCS側で管理できるようにする)
Skyrim Currency System SE

他者がパッチを制作しているMOD
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
Open World Loot - C.O.I.N Patch

SPIDを使用してNPCに少量の追加コインを配布するMOD
SPID INI Reworked

雑貨商で交換できるMOD
C.O.I.N. - Merchant Exchange

※モッダー向け
取得したコインをゴールドへ自動変換するパッチの作り方(英語)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures画像1
  • C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures画像2
  • C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor and VictorF. 24 Jan 2024. C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures. 21 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51439>.
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 [オーバーホール] Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul Download ID:26575 Author:mnikjom 2022-07-28 06:55 Version:1.2.6
RATE: =110 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [mnikjom] [LL] [経済] [流通] [ルート] [USSEP] [日本語化対応]
Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul Title画像

Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul

mnikjom氏による経済流通、アイテム入手のバランス調整MOD。
スカイリム内の各コンテナの内容、レベルドリストのバグと不整合を修正します。
アイテムと経済、ゲームシステムのバランス調整も行います。
T'Skyrim - True Skyrimよりこちらに移された内容もあります。
Lock Related LootSkyrim Coin Replacer Reduxとの機能連携パッチ、
Complete Alchemy and Cooking OverhaulWeapons Armor Clothing and Clutter Fixesとの互換パッチもあります。

必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.4 []
    2021-03-04 21:02:42 8KB [DOWNLOAD]
  • Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 28 Jul 2022. Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul. 28 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26575>.
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 [アイテム - プレイヤー] Exchange Currency SE Download ID:491 Author:uni_SL 2017-02-05 19:27 Version:3.00
RATE: =65 G=2 TAG: [コイン] [取引] [経済] [商売] [日本語化対応]
Exchange Currency SE Title画像

Exchange Currency SE

主にゴールドに重量を与えるMODとの併用が想定されています。
2種類の高額紙幣(重さ0.1)が追加され、商人との専用会話を通して両替できるようになります。パッチによって他Modで追加されるお金も両替メニューに加えられます。
両替は専用のクラフトメニューで行われるため、定額の取引が可能になっています。

・商人ギルド手形(1000G)※パーク「雑貨商」や免除証がないと手数料がかかります。
・東帝都社手形(5000G)
※「個人商店」「大型商店」「東帝都社」3種類の両替リストがあり、一般には「個人商店」の両替リストが店舗持ちの雑貨屋に適用されます。東帝都社手形や金のインゴットの両替は個人商店では行っていません。
・カジートキャラバン手形(2000G) ※Ver3.0で追加

両替会話は、店内で商売をしている雑貨屋に追加されます。利用は営業時間内のみです。その他職種の商人や、露天商、ウィンターホールドの雑貨屋も除外されます。
またヴィットリア・ヴィキ(ソリチュードの港)、オルサス・エンダリオ(ウィンドヘルムの東帝都社)、リアダ(マルカルスのトレジャーハウス)は、8時~20時の間、職場近くにいる時のみ「東帝都社」の両替リストで両替を行います。オルサスはクエスト「東から昇る」を完了後に両替できるようになります。またこの3名は死亡する可能性があるため、同じ職場に両替人を追加しています。両替人は24時間営業でリスポンします。

■その他の商人に両替会話を追加
ヴィットリア、オルサス、リアダ、両替人から任意のNPCに両替会話を追加する巻物と削除する巻物を入手できます(お金と交換)。NPCに巻物を使ってください。両替会話は一律8時から20時までの利用となります。

■メインファイル
メインファイルは3種類あります。どれか一つを選んでインストールしてください。
・Adds Counter
 ソリチュードの東帝都社の港、ウィンドヘルムの東帝都社倉庫、マルカルスのトレジャーハウスに金庫を備えた両替所を設置します。両替人は24時間両替所にいます。夜間はデスクワークをしていますがカウンター近くに立てば対応に出てきます。ウィンドヘルムの両替所のみ、クエスト「東から昇る」を完了後に利用できます。オブジェクトを追加するため、各施設を改装するMODと干渉する可能性があります。ソリチュードの両替所のみを削除した「No Solitude」もあります。
・No Counter
 両替所を設置しません。両替人はそれぞれの職場で日中働き、夜は町の宿へ行きます。
・No Counter No Exchanger
 両替所も両替人も追加しない超軽量バージョンです。

■日本語化 要[Skyrim]tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11686.zip v3.0

LE版:[Skyrim]Exchange currency
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.00 []
    2022-04-02 11:25:21 2KB [DOWNLOAD]
  • Exchange Currency SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, uni_SL. 5 Feb 2017. Exchange Currency SE. 4 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/491>.
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 [ゲームシステム変更] Trade Routes - Regional Economy SE Download ID:12358 Author:taleden 2021-02-06 13:21 Version:3.0-beta-3
RATE: =65 G=1 TAG: [経済] [取引] [貿易] [SKSE64] [商人] [日本語化対応]
Trade Routes - Regional Economy SE Title画像

Trade Routes - Regional Economy SE

[Skyrim]Trade RoutesのSE版。

各ホールドの各アイテムの実際の供給量と論理的な需要に応じて、食品、飲料、錬金素材、鍛冶材料、鉱石、インゴット、宝石、ソウルジェム、呪文の書等の金銭的価値と商人の供給量を動的に調整します。

類似Mod:
Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0-beta-3 [#1] []
    2021-10-06 22:46:09 25KB [DOWNLOAD]
  • Trade Routes - Regional Economy SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, taleden. 6 Feb 2021. Trade Routes - Regional Economy SE. 27 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12358>.
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 [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
RATE: =60 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [話術] [経済] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Title画像

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります

概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます

・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます

・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)

- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります

・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです

・話術のスキルツリーがオーバーホールされます

変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します

追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する

削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました

効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):

スキルツリーの変更については添付SSにて

・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます

・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します

・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整

盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです

闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます

派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます

同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります

Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます

味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます

ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます

・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう

・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます


・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます

・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない

・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました

正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります

空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります

メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.
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 [イマージョン] Coins of Tamriel SSE Download ID:6441 Author:Force70 2017-01-05 02:05 Version:1.0
RATE: =56 G=1 TAG: [コイン] [経済] [取引] [重量]
Coins of Tamriel SSE Title画像

Coins of Tamriel SSE

LE版[Skyrim]Coins of Tamriel
説明はLE版の編集

コインの種類を追加します。
従来の1ゴールドは1セプティム銅貨に置き換えられ、さらに価値のあるセプティム銀貨、セプティム金貨が追加されます。また、会話の中に登場するゴールドの表記がセプティムに置き換わります。(ほら、1ゴールドだ → ほら、1セプティムだ)

山賊のねぐらなど様々な場所で発見
現用硬貨 セプティム銅貨= 1 セプテイム銀貨= 25 セプティム金貨= 100

古代ノルドの遺跡に配置、ドラウグル、ドラゴンが所持
古代ノルドの硬貨 アレッシア銅貨 = 5 アレッシア銀貨 = 25 アレッシア金貨 = 50

ドゥーマーの遺跡、ファルメルの洞窟に配置、ファルメルやその召使が所持
ドゥーマーの硬貨 カグレナック銅貨 = 8 カグレナック銀貨 = 30 カグレナック金貨 = 100

Coins of Tamriel Version 1 and 2.
Versions 1はバニラのコインをSeptim銅貨に変更し、さらにSeptim銀貨とSeptim金貨を追加します。

Versions 2は1の変更に加えて、古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの銅貨、銀貨、金貨を追加します。
Script free版はスクリプトを使用しません。

Coins of Tamriel Version 3 and 4.
Versions 3は古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの銅貨、銀貨、金貨を追加します。
Versions 4は古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの金貨だけを追加します。

スクリプトを使用するバージョンでは、セプティム金貨・銀貨は拾った時点でそれに見合ったゴールドが加算されます。
スクリプトを使用しないバージョンでは、セプティム金貨・銀貨はアイテム扱いとなり、商人に売ることで初めてゴールドとして使えるようになります。

古代ノルドの硬貨とドゥーマーの硬貨は、どのバージョンでもアイテム扱いとなります。

オプション
100ゴールドにつき1の重量を持つようにする
サイズを変更し現実的な硬貨の大きさにする
  • Coins of Tamriel SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Force70. 5 Jan 2017. Coins of Tamriel SSE. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6441>.
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 [ゲームシステム変更] C.O.I.N. - Merchant Exchange Download ID:70644 Author:colinswrath 2022-08-29 23:59 Version:2.1.0
RATE: =56 TAG: [経済] [取引] [イマージョン] [パッチ] [日本語化対応]
C.O.I.N. - Merchant Exchange Title画像

C.O.I.N. - Merchant Exchange

C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures のコインを自動変換するのではなく、雑貨商で交換できるようにします。

必要:
C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures
powerofthree's Papyrus Extender

互換
Beyond Skyrim - Bruma SE
Wyrmstooth
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 []
    2022-11-09 01:07:32 1KB [DOWNLOAD]
  • C.O.I.N. - Merchant Exchange画像1
  • C.O.I.N. - Merchant Exchange画像2
Skyrim Special Edition Nexus, colinswrath. 30 Aug 2022. C.O.I.N. - Merchant Exchange. 5 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70644>.
 [オーバーホール] Better Economy Download ID:35540 Author:RogueUnicorn 2021-03-09 06:02 Version:1.2.0
RATE: =46 TAG: [バランス調整] [取引] [経済] [お金]
Better Economy Title画像

Better Economy

収入金額を向上させます。

1.戦利品からの収入増加
敵のドロップする金額を裕福度に合わせて見直します。

2.賞金首報酬の金額増加
各種賞金首クエストの報酬額を見直します。

3.商人所持金額の増加
売却しやすいよう、商人の所持金額を見直します。

4.会話スキルの反映向上
会話スキルの取引額への影響度合いを見直します。
  • Better Economy画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RogueUnicorn. 9 Mar 2021. Better Economy. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35540>.
 [イマージョン] Taxes of the Nine Holds SSE Download ID:19984 Author:theSniperDevil Matthiaswagg 2019-03-28 06:48 Version:1.1
RATE: =23 G=1 TAG: [イマージョン] [経済] [税金] [mnikjom] [犯罪] [懸賞金] [日本語化対応]
Taxes of the Nine Holds SSE Title画像

Taxes of the Nine Holds SSE

Taxes of the Nine Holdsは、スカイリムの住人として9つの要塞に対し納税の義務が課せられるようになるMODです。

納税MOD、税金MOD。

同じくプレイヤーに課税のペナルティを付与するMOD、Simple Taxesから基本の仕組みを受け継ぎつつ、異なる要素を取り入れて発展させたものです。(作者は異なります)


導入後以下の文章がポップアップされます。
"You are acknowledged as a free citizen of Skyrim, who may travel to any of the Holds without notice. You are now responsible to pay tax to each Hold to assist in the cost of upkeep including road and bridge repair, guard upkeep and other public spending. Failure to pay your due to result in a bounty on your head and jail time, if caught. Good luck."


(和訳)
「あなたはスカイリムの自由市民、すなわち各要塞を事前の通達なくして訪れてもよい者として認められました。これによりあなたは各要塞に対し、道路や橋の修理点検、都市衛兵の維持費などを含む公共福祉を援助する納税の義務を課されました。支払いに滞りが生じた場合には懸賞金の対象となり、逮捕ののち投獄されます。ご幸運を。」


Taxes of the Nine Holdsは、スカイリム9つの要塞それぞれに対し個々に税を納めるのが最大の特徴です。
同じ納税MODのSimple Taxesではドヴァキンの従者および所有する馬や土地に対して課税されるが、
Taxes of the Nine Holdsではあくまで住人の共有財産である建物や外壁や下水道などの維持建設費諸々のため徴収されるという設定になっています。

Simple Taxesでは税金を滞納した場合スカイリム全土で一律に懸賞金が懸けられますが、Taxes of the Nine Holdsである要塞への税金を滞納した場合、懸賞金が懸けられるのはその要塞内のみとなります。

もし滞納が原因で懸賞金が懸けられた場合でも、衛兵に発見されてもすぐには暴力沙汰にはならず、会話後「お前を知ってるぞ」等と言われる程度にとどまります。

ですので、例えば「俺はストームクローク兵士なのでハーフィンガルへの税金をボイコットしてやる!」などの税金ボイコットロールプレイも楽しめるとのことです。


納税は配達人を通して行われ、MCMメニューで各要塞ごとの税金の金額と徴収の期間を調整できます。各要塞への納税のタイミングをずらす、または一律に支払う設定も可能です。


【必須】
SKyUI
SKSE
【推奨】
T'Skyrim - True Skyrim


【競合、互換性】
Simple Taxesとの併用は推奨されていません。


【類似MOD】
Dremora Income Tax 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1(MCMのみ) []
    2021-12-03 04:06:42 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2019-12-14 18:58:39 2KB [DOWNLOAD]
  • Taxes of the Nine Holds SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, theSniperDevil Matthiaswagg. 28 Mar 2019. Taxes of the Nine Holds SSE. 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19984>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Emili - SkyRem Immersion Series AIO Download ID:42899 Author:DrPharmDawg 2021-09-02 19:50 Version:1.1.0
RATE: =21 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [イマージョン] [経済] [取引] [インターフェイス] [レベル] [ルート] [日本語化対応]
Emili - SkyRem Immersion Series AIO Title画像

Emili - SkyRem Immersion Series AIO

2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2021-01-07 17:32:29 27KB [DOWNLOAD]
  • Emili - SkyRem Immersion Series AIO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 2 Sep 2021. Emili - SkyRem Immersion Series AIO. 30 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42899>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Supply and Demand Download ID:32365 Author:TwinCrows 2020-05-30 14:24 Version:1.1
RATE: =14 G=4 TAG: [イマージョン] [売買] [商人] [流通] [経済] [日本語化対応]
Supply and Demand Title画像

Supply and Demand

需要と供給に関するMOD。
このMODは、市場が希少性に飢えているように感じさせ、プレーヤーが経済に大きな影響を与えるようにします。

・同じアイテムばかり買うと、そのアイテムの市場価格が上がります。
・同じアイテムばかり売ると、そのアイテムの市場価格が下がります。

例:ハンターとして活動し矢を購入ばかりしていると矢の値段が上がってしまう。
例:料理する度に塩を購入していると、塩が高価になってしまう。
例:鍛冶の度にインゴットを購入しているとそのインゴットの値段が上がってしまう。

・アイテムを盗むと、そのアイテムの希少性が高まり市場価格が上がります。
・アイテムをNPCに渡すかコンテナに入れると、そのアイテムの市場価格が下がります。


■互換性
Faction Warfare 互換性あり。
Trade and Barter 互換性あり
Evolving Value Economy (SkyRem Economy) 互換性あり

Valuable Pelts and Tusksなどのアイテムの全体的な値を変更するMODとも互換性あり。
  • Supply and Demand画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TwinCrows. 30 May 2020. Supply and Demand. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32365>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Simple Taxes SE Download ID:14216 Author:Mattiewagg 2017-12-24 05:55 Version:3.5
RATE: =18 TAG: [SKSE] [MCM対応] [税金] [経済] [イマージョン]
Simple Taxes SE Title画像

Simple Taxes SE

「税」の概念をゲームに追加します。

導入後、プレイヤーにはスカイリムの住人として租税義務が発生します。
住宅や馬に発生する所得税や、納税を先送りに出来る遅延申込み、税を徴収するNPC、税の未納時に発生する罰則や取立人など、数多くのシステムが追加されます。

ユーザーの意見を取り入れ、今後も機能拡張予定。
現機能の多くは、税率や納税の間隔などMCMで設定可能。

必須要項
・SkyUI 5.2 +
・SKSE64 2.05+

LE版:[Skyrim]Simple Taxes
  • Simple Taxes SE動画
  • Simple Taxes SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mattiewagg. 24 Dec 2017. Simple Taxes SE. 24 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14216>.
 [ゲームプレイ] Immersive Septim Rewards Download ID:22502 Author:Anqayas 2019-01-12 18:24 Version:1.2
RATE: =14 TAG: [バランス調整] [経済] [報酬額]
Immersive Septim Rewards Title画像

Immersive Septim Rewards

プレイヤーのレベルに応じ、クエストの報酬額を調整するシステムを導入します。基本減額方向なので、プレイ難易度を上げる調整を求める方向けです。
ハード、ミディアム、イージーの3段階から選択できます。

■ハードの報酬減少率
レベル1-9 -85%
レベル 10-19 -80%
レベル 20-29 -75%
レベル 30-39 -70%
レベル 40以上 -65%

■ミディアムの報酬減少率
レベル1-9 -50%
レベル 10-19 -45%
レベル 20-29 -40%
レベル 30-39 -35%
レベル 40以上 -30%

■イージーの報酬減少率
レベル1-9 -20%
レベル 10-19 -15%
レベル 20-29 -10%
レベル 30-39 -5%
レベル 40以上 -0%(減少なし)

推奨併用MOD
Scarcity SE - Less Loot Mod
MorrowLoot Ultimate
More Expensive Mercenaries Horses and Houses
Harder Barter Settings
  • Immersive Septim Rewards画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Anqayas. 12 Jan 2019. Immersive Septim Rewards. 10 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22502>.
 [その他] True Medieval Economy SSE Download ID:11533 Author:DanielUA 2019-04-04 16:07 Version:3.6.6
RATE: =10 G=1 TAG: [商人] [宿屋] [コイン] [イマージョン] [貿易] [取引] [犯罪] [経済]
True Medieval Economy SSE Title画像

True Medieval Economy SSE

スカイリム内における経済をよりリアルにまたイマーシブにし、できる限り中世ヨーロッパに近いものとすることを目的としたMODです。

作者さんによれば、このMODにおける経済活動は後期中世イングランドをモデルとし、懸賞金については古いゲルマン法をもとにしているそうです。

主な変更点は次のようになっています。

セプティム硬貨は現在より小さな銅製のものとなり、ほとんど価値を持たなくなります。
食糧、矢が安くなり、だれにでもできるような仕事の成果は非常に安くなります。
衣料品、弓、クロスボウは高価になります。
防具(軽装・重装ともに)、剣、斧、メイスは非常に高価になります。
同様に、スクロールや住居も高価になります。
宝玉、宝石、本、そして馬は、「非常に」高価になります。
またプレイヤーに対する懸賞金もまた、きわめて高額になります。
(したがって衛兵の目の前で誰かを殺害するという行為に対しては、熟慮を要するでしょう)。

●LE版
[Skyrim]True Medieval Economy
  • True Medieval Economy SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DanielUA. 4 Apr 2019. True Medieval Economy SSE. 12 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11533>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Stock Market of Skyrim Download ID:47903 Author:Anbeegod 2021-04-01 20:27 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [イマージョン] [経済] [] [取引] [不労所得] [商売] [日本語化対応]
Stock Market of Skyrim Title画像

Stock Market of Skyrim

スカイリムに株式システムを追加します。

Stock Market of Skyrimは、株式や通貨を取引し、配当を集めることで株価、つまり世界経済に影響を与えることを可能にするmodです。

追加される機能
・銘柄の売買
・株価の変動
・配当金
・外貨の両替
・プレイヤーの行動による株価への影響
(例えば東帝都社のクエストを完了すると株の価格が上昇し、ヴィットリア・ヴィキを殺すと価格が下がる)
・株価に影響を与える3つの指標
・Cyrodiil、Skyrim、Alinorなどの20以上の株
・プレイヤーの行動を反映したニュース記事
・どこでも取引可能な株
・カスタム音声付きの証券ブローカー
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2023-02-18 16:46:49 30KB [DOWNLOAD]
  • Stock Market of Skyrim動画
  • Stock Market of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Anbeegod. 1 Apr 2021. Stock Market of Skyrim. 1 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47903>.
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 [その他] True Renaissance Economy (LE and SE) Download ID:30510 Author:DanielUA 2020-02-29 06:38 Version:1.0.3
RATE: =4 TAG: [経済]
True Renaissance Economy (LE and SE) Title画像

True Renaissance Economy (LE and SE)

True Medieval Economy SSEの作者がTrue Realistic Item Weights SSEとマージ、リバランス、再構築をしたもの。True Medieval Economy SSEは13~14世紀の経済をもとに作られているのに対して、作者がスカイリムを洞察するうちに16世紀に近い事に気が付き、作成したもの。
構築にはzEditを使う。

zEditをダウンロードしてインストールします。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
MO2なら歯車のアイコンからダウンロードしたフォルダの中のzEditを追加

このMODをダウンロードし、
「zEdit / modules / tre」フォルダーに「index.js」ファイルを追加する。

zEditを起動します。
※選択窓の隣にある歯車から言語をJapaneseにします。
ゲームの種類をSkyrim SEにしてStartSesson
すべてのMODを選択してOK

右上のジグソーパズルのアイコンをクリック
すべてを正しく行った場合、zEditをロードすると、パッチャーウィンドウはmodイメージのようになります
「TRE.esp」のみを選択し、他のパッチがある場合はオフにします
「True Renaissance Economy」設定タブを開き、不要なモジュールを無効にします
「ビルド」を押して、ビルドされるまで待ちます
zEditを閉じ、終了時にTRE.espを保存します
modをインストール/更新/削除する場合、またはロード順序を変更する場合は、TRE.espを再構築します。

閉じるとセーブするか聞かれるのでセーブします。
MO2ならESPがOverwriteにできるので翻訳します。
  • True Renaissance Economy (LE and SE)画像1
  • True Renaissance Economy (LE and SE)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, DanielUA. 29 Feb 2020. True Renaissance Economy (LE and SE). 23 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30510>.
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