Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:設定変更 おすすめMOD順search

☆ [ユーティリティ] Game Settings Override Download ID:114911 Author:ccld 2024-06-01 11:49 Version:2.2.0
RATE: ★=256 TAG: [SKSEプラグイン] [設定変更] [NO-ESP] [GSO]
Game Settings Override Title画像

Game Settings Override

Game Settingの編集を、espを使うこと無く設定ファイルだけで編集可能にします。
画像は、落下ダメージが発生する高さの編集を代替した例(※他に落下ダメを調整するMODがある場合はうまく適用されない可能性があります)

要件:Address Library for SKSE Plugins

■参考
Game Settingの一覧:https://ck.uesp.net/wiki/Category:Set…

■関連MOD …GSOタグで検索すれば出てきます、ここには抜粋
Game Settings Override - Collection
Easy Lockpicking - Game Settings Override conversion
Remove Lesser Power Cooldown - GSO edition
Followers DO NOT Draw Weapons GSO
Dual Casting Cost and Power Tweaks GSO

■設定コレクション
Game Settings Override - Collection
  • Game Settings Override画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ccld. 1 Jun 2024. Game Settings Override. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114911>.
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PR

PR

☆ [戦闘] Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration Download ID:175387 Author:Borgut1337 - moshikle - DrHeisen 2026-05-24 03:22 Version:1.1
RATE: ★=195 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [パリイ] [設定変更] [戦闘]
Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration Title画像

Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration

■概要
Dual Wield Parrying SKSEの後継版
MCPを通してSKSE用ini設定をゲーム内で編集可能にします

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE Plugins
  • Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337 - moshikle - DrHeisen. 24 May 2026. Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175387>.
☆ [ゲームシステム変更] Game Settings Override - Collection Download ID:119358 Author:Xander Virtus 2026-01-06 01:26 Version:3.7
RATE: ★=178 G=2 TAG: [GSO] [設定変更] [バグフィックス] [ゲームプレイ] [便利] [落下ダメージ] [高速移動]
Game Settings Override - Collection Title画像

Game Settings Override - Collection

GSOの設定コレクション

ゲーム設定を上書きするので、espもパッチも不要
FOMODにてインストールしたい内容を選択可能
リクエスト歓迎

【現在の機能】 …v3.3時点
・落下ダメージを受け始める落下の高さを3倍にする
・ファストトラベル速度を4倍にし、馬や馬車での移動をシミュレート
・スプリント中のスタミナ消費無し
・シャウトのクールダウン時間を2倍速くする
・スリの最大成功確率を90%から99%に増加
・賄賂の金額を話術依存に
 Sensible Bribes - Based on Speechcraft Not Level と同じ調整
・水中での息の基本保持時間を10秒から60秒に増加
・通常セルのリスポーン時間を1ヶ月、クリアされたセルのリスポーン時間を1年に増加 ※1
・ノックアウト(ダウン)時間を20秒から90秒に増加 ※2
・膝をついて倒れる時間(出血時間)を0に減少させる
 No More Sinking To A Knee On Low Health SE と同じ調整
・Realistic Ragdolls and Force と同程度のラグドール設定
 また、類似MOD:LIM - Game Settings Override - Collection  の「XPMSE Lite」版がほぼ同じ値調整
・より重い死体やラグドールを移動可能にする
・フォロワーの武器構え距離を0に変更し、戦闘開始時のみ武器構えるよう変更
・NPCの謎の超反応回避を削除
・月の大きさをデフォルトの約3/4に小さくする
・NPCのサンドボックスの範囲拡大
・セル内でAIが動作するアクターの上限増加
 Increase Actors in a cell と同程度
・Ideal NPC Bumping と同程度の接触時のNPCの反応の調整
・Configurable Commentary Rate Slider と同程度のアイドル時のNPCの会話間隔を伸ばす
・Wider Block Angle と同程度(2.5倍)の盾の防護範囲の拡大
・物体に接触時のダメージ削除(罠は対象外です)
・賞金額における勾留日数の増加(1日=25G、最大100日)、Longer Jailtime 準拠
・Green Water Cubemap Fix と同じ修正
・プレイヤー犯罪を衛兵に報告する範囲を調整します (Believable Crime Report Radius と同じ修正)
・天候の切り替わりをもっとゆっくりに (Smoother Weather Transitions と同じ修正)
・刺さった矢の表示時間を伸ばす、Stay Arrow Stay-S.A.S. と同程度

※1:セルの掃除間隔が長くなりセーブの肥大化を防ぐため、Immersive Death Cycle等のMODと併用推奨
※2:Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options等と併用がベスト

必要条件
Game Settings Override
  • Game Settings Override - Collection画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Xander Virtus. 6 Jan 2026. Game Settings Override - Collection. 14 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119358>.
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☆ [ユーティリティ] Weather and Time Lock - SKSE Download ID:194572 Author:kuroishitam 2026-10-17 19:34 Version:1.2
RATE: ★=114 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [天候] [時間] [設定変更]
Weather and Time Lock - SKSE Title画像

Weather and Time Lock - SKSE

■概要
スカイリムの天候と時刻を自由に設定し、その状態で固定できるSKSEプラグイン
MODの動作確認やスクリーンショット撮影など、天候や時間帯を一定に保ちたい場面で便利

■特徴/内容
・ゲーム内の時刻を任意の時間に固定
・時刻は0~23.99の範囲で設定可能
・任意の天候を選択して固定
・MODで追加された天候にも対応
・天候と時刻の固定を個別にON/OFF可能
・現在の天候をそのまま固定する機能あり
・検索機能付きの天候一覧を用意
・SKSE Menu Frameworkからゲーム内で設定可能
・設定内容は自動保存
・初期設定は晴天の12:00

■使用方法
①ゲーム内でSKSE Menu Frameworkを開く
②Weather & Time Lock → Settingsを選択
③固定したい項目を有効化
④時刻や天候を指定
・「Use Current Weather」で現在の天候を固定可能
・固定を解除すると通常の時間経過や天候変化に戻る

■設定ファイル
Data/SKSE/Plugins/WeatherTimeLock.ini
・設定内容は自動的に保存

■互換性・注意事項
・時刻を固定している間はゲーム内の日数も進行しない
・天候を変更する他のMODと競合する可能性あり
・他MODに天候制御を戻したい場合は天候固定を無効化
・ゲームプレイ途中でのアンインストールが可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Weather and Time Lock - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 17 Oct 2026. Weather and Time Lock - SKSE. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194572>.
☆ [グラフィックス] Community Graphics Engine (CGE) Download ID:196610 Author:Ryo92K 2026-10-28 07:47 Version:0.8.0
RATE: ★=110 TAG: [グラフィック] [SKSEプラグイン] [設定変更]
Community Graphics Engine (CGE) Title画像

Community Graphics Engine (CGE)

■概要
Skyrimの色彩調整やシャープネス機能を追加するオープンソースのSKSEプラグイン
パフォーマンスへの影響なしを目指した軽量なグラフィック調整ツール
現在はアルファ版で、今後さらに機能を追加予定

■特徴/内容
・Exposure:露出の調整
・Contrast:コントラストの調整
・Saturation:彩度の調整
・Sharpening:シャープネスの調整
・ゲーム内専用メニューから各種設定を変更可能
・設定の保存・リセットに対応
・F10キーで設定メニューを開く

■対応バージョン
・Skyrim 1.7.104
・SKSE 2.3.1
※アルファ版のため、その他のゲームバージョンには非対応

■その他
・オープンソースで開発
・不具合修正の補助にAIを使用
・AIによる全面的なコード生成ではなく、作者自身が開発

■関連リンク
・不具合報告:https://github.com/Ryo92K/Community-G…
・機能提案/改善リクエスト:https://github.com/Ryo92K/Community-G…

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Community Graphics Engine (CGE)画像1
  • Community Graphics Engine (CGE)画像2
  • Community Graphics Engine (CGE)画像3
  • Community Graphics Engine (CGE)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Ryo92K. 28 Oct 2026. Community Graphics Engine (CGE). 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196610>.
☆ [ユーティリティ] OBody NG Preset Distribution Assistant NG (CBBE 3BA UBE HIMBO BHUNP .... ) Download ID:159128 Author:John95AC 2025-12-20 11:17 Version:2.7.3
RATE: ★=99 TAG: [OBody] [ObodyNG] [INI] [設定変更] [アドオン]
OBody NG Preset Distribution Assistant NG (CBBE 3BA UBE HIMBO BHUNP ....  ) Title画像

OBody NG Preset Distribution Assistant NG (CBBE 3BA UBE HIMBO BHUNP .... )

OBody NG のINI設定を機能拡張する。
UBE、HIMBO、CBBEへのプリセット自動配布、配布マネージャー、その他多数の機能を搭載。
SPIDと同様の仕組みだが、INIファイルで記述するシンプルなルール(PDA)を採用。

要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
OBody Next Generation

SPIDと同様の配布ルール(PDA)を処理し、 OBody_presetDistributionConfig.json ファイルを自動管理する軽量なSKSE DLL。
直接的な編集作業を不要にして人為的ミスや読み込み時間のロスを回避する。
JSONの整合性を保ちつつエラーを防ぎながら、NPC、種族、派閥、プラグインに対してプリセットを適用する。
なお、ゲーム内の「O」メニューから手動で行った割り当てが常に優先される。

- OBodyでの操作性を向上させるために、以下の処理を行う:
ゲーム開始時にインストール済みのプリセットをすべてスキャンしてリスト化し、
それらを本来の名称で整理したログファイル
(OBody_NG_Preset_Distribution_Assistant-NG_List-Helper.log)
を作成する。

- UBEおよびHIMBO系のプリセットを検出し、それらが誤って3BAやCBBEのNPCに適用されないよう自動的にブラックリストへ登録。
また、HIMBOプリセットは男性種族に、UBEプリセットは「00UBE_*Race」といった名称の種族に適用することでエラーを防ぐ。
何より、ゲーム開始時にUBEの特性を持つNPCの体型が、OBodyによってネイティブかつ自然な形で管理されるようにする。

- OBodyNG_PDA_(MOD NAME).ini がインストールされている場合、それを読み込み、 OBody_presetDistributionConfig.json 内の階層構造に基づいてルールを適切に適用。
特定の種族や服装をOBodyの管理対象外にするルールを作成するなど、柔軟な設定も可能。
詳細はウェブサイトで確認を。

https://john95ac.github.io/website-do…

すでにJSONの管理、編集、要素の追加を行っている場合でも安心。
このDLLは、ユーザーが作成した要素を変更することはない。
PDAのINIファイルに記載されている要素の追加や削除を行うだけ。
  • OBody NG Preset Distribution Assistant NG (CBBE 3BA UBE HIMBO BHUNP ....  )画像1
  • OBody NG Preset Distribution Assistant NG (CBBE 3BA UBE HIMBO BHUNP ....  )画像2
  • OBody NG Preset Distribution Assistant NG (CBBE 3BA UBE HIMBO BHUNP ....  )画像3
  • OBody NG Preset Distribution Assistant NG (CBBE 3BA UBE HIMBO BHUNP ....  )画像4
Skyrim Special Edition Nexus, John95AC. 20 Dec 2025. OBody NG Preset Distribution Assistant NG (CBBE 3BA UBE HIMBO BHUNP .... ). 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159128>.
☆ [ユーティリティ] NPC Behavior Bridge Download ID:197989 Author:ROSVER 2026-11-09 11:25 Version:0.7.1
RATE: ★=94 TAG: [ユーティリティ] [競合回避] [設定変更] [パッチ] [SKSEプラグイン]
NPC Behavior Bridge Title画像

NPC Behavior Bridge

■概要
外見変更MODによって上書きされた
NPCのAI・ステータス・ゲームプレイ設定を自動復元するSKSEプラグイン
Bijin・Pandorable's NPCsなどの外見変更MODを使用しても、
AI Overhaul SSEなどによる行動スケジュールや能力値の変更を維持

■特徴/内容
・NPCの外見変更MODによるゲームプレイ設定の上書きを修正
・AIパッケージ・行動スケジュール・戦闘AIを復元
・体力・マジカ・スタミナ・スキル・レベル設定に対応
・呪文・パーク・インベントリ・派閥などに対応
・NPCのテンプレート参照と継承設定を修復
・最大75種類のNPC設定項目を監視
・顔・髪型・肌・体型・種族・性別・声・衣装は変更しない
・ゲーム起動時に自動処理
・JSON設定で対象項目やNPCを指定可能
・USSEPを比較基準として使用可能(導入は任意)
・既存の互換パッチと併用可能

■復元の仕組み
① バニラとUSSEPなどの基準値を取得
② ロードオーダーから基準値と異なる最後の変更を検出
③ 後続MODが設定を基準値に戻していた場合に変更を復元
【例:NPCのスタミナ】
・バニラ:100
・USSEP:150
・ゲームプレイMOD:200
・後続の互換パッチ:220
・外見変更MOD:100
・本MODによる復元結果:220
※外見変更MODが250に変更していた場合は新しい変更として250を維持

■復元対象
【AI・行動】
・行動スケジュール
・AIパッケージ
・攻撃性・自信・援護・道徳性
・戦闘スタイル
・警戒距離・攻撃距離
・検知に関する音量設定
【ステータス】
・体力・マジカ・スタミナ
・スキル値と補正値
・レベル・レベル同期設定
・クラス
・移動速度
・自動ステータス計算
・膝をつく状態への移行条件
【ゲームプレイ】
・呪文・シャウト
・パーク
・派閥と犯罪派閥
・所持品・死亡時の戦利品
・キーワード
・攻撃データ
【NPCフラグ】
・不死属性
・保護属性
・リスポーン
・ユニークNPC
・無敵・ゴースト属性
・その他のNPC動作フラグ
【テンプレート】
・テンプレートNPCの参照先
・ステータス・派閥・呪文の継承
・AI・インベントリ・スクリプトの継承
・テンプレート変更時の関連設定の同期
【スクリプト】
・NPCベースレコードのVMADに対応
・既存のスクリプトインスタンスと状態を維持
・対応する不足スクリプトの追加に対応
※Destructibleは検出・ログ記録のみで復元対象外

■外見の保護
以下の項目は変更しない
・顔の形状・頭部パーツ
・肌の色・ティント
・髪色
・種族・性別
・声
・衣装
※テンプレートから名前を継承するNPCはテンプレート復元によって表示名が変化する場合あり

■設定方法
【メイン設定】
SKSE/Plugins/NPCBehaviorBridge.json
・fields:復元対象の設定項目
・baseline:比較基準となるプラグイン
・only_npcs:処理対象を特定のNPCに限定
初期設定の比較基準:Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
※USSEP未導入の場合はバニラのみを基準に使用
【NPCの除外設定】
SKSE/Plugins/NPCBehaviorBridge.exclude.txt
NPCのFormIDまたはEditorIDを1行ずつ記載
例:
 Skyrim.esm:013BAB
 EditorID:Ysolda
・NPC単位で復元処理から除外可能
・設定変更後はゲーム本体の完全な再起動が必要

■動作仕様・注意事項
・ゲーム起動時にNPCのベースレコードを一度だけ処理
・セーブの読み込みやエリア移動では復元処理を繰り返さない
・既存セーブに保存済みのNPC所持品などは直接変更しない
・ゲーム実行中に他MODが変更した値は原則維持
・AIパッケージや所持品などのリストは項目単位で統合せず1つのプラグインから復元
・意図的にバニラへ戻した変更も上書きと判定するため必要に応じて除外設定が必要
・ロードオーダー後方の古いパッチも優先対象になるためプラグインの順序が重要
・クエスト・ナビメッシュ・ワールドオブジェクトの競合は修正対象外
・既存の互換パッチを削除する必要なし
・自動ステータス計算を使用するNPCは必要に応じて能力値を再計算
・外見をテンプレートから継承するNPCのテンプレートは保護
・無効な参照や未対応の処理はスキップしてログに記録
・スクリプト追加時の一部初期化処理とセーブへの永続化は未検証

■対応ゲームバージョン
【Steam】
Skyrim SE 1.5.97
Skyrim AE 1.6.317 / 1.6.318 / 1.6.323 / 1.6.342 / 1.6.353
Skyrim AE 1.6.629 / 1.6.640 / 1.6.1130 / 1.6.1170
Skyrim 1.7.99 / 1.7.104
【GOG】
Skyrim 1.6.659 / 1.6.1179
・上記14バージョンでオフライン互換性チェック済み
・Steam 1.6.1170でゲーム内動作確認済み
・Skyrim VRと記載のないバージョンは非対応

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPオプション
  • NPC Behavior Bridge画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ROSVER. 9 Nov 2026. NPC Behavior Bridge. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197989>.
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☆ [インターフェース] Azurite Weathers - MCM and Settings Loader Download ID:139858 Author:Celyra 2025-05-11 01:31 Version:2.0.1
RATE: ★=93 G=1 TAG: [AzuriteWeathers] [MCM対応] [設定変更] [天候] [日本語化対応]
Azurite Weathers - MCM and Settings Loader Title画像

Azurite Weathers - MCM and Settings Loader

Azurite Weathers(Ⅱ or Ⅲ)で追加される天候や設定変更用の呪文をMCMに変更します
注:Ver.2.0でⅡとⅢが統合され、1.2.1以前を導入していたセーブデータとは互換性がなくなりました。
ニューゲームで導入する人は2.0を、今まで使っていた人はOptional filesの1.2.2を使ってください。

・全ての設定機能は呪文と同じ
→Ver.1.2から各種プリセットをボリュームスライダーでミックスできるようになりました(画像1枚目参照)
・MCM Helperの助けを借りて自動的にロードされる機能が追加
・進行中のプレイデータではこの呪文がキャラクターから削除されます
・新しいセーブデータでは呪文自体が追加されなくなります

互換性
Azurite Weathersのバージョン2.57及び3.25用に作成されてますが
設定呪文の利用可能な設定が変更されていない将来のバージョンでも動作します

必要条件
Azurite Weathers and Seasons(Ⅱ or Ⅲ)
MCM Helper
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1(Azurite Ⅲ) [#2] [要]
    2025-01-30 14:59:07 842B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] [要]
    2025-01-27 10:00:29 807B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [要]
    2025-01-24 09:38:54 2KB [DOWNLOAD]
  • Azurite Weathers - MCM and Settings Loader画像1
  • Azurite Weathers - MCM and Settings Loader画像2
  • Azurite Weathers - MCM and Settings Loader画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Celyra. 11 May 2025. Azurite Weathers - MCM and Settings Loader. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139858>.
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☆ [ユーティリティ] WYRDWEAVE Download ID:196379 Author:destorydream 2026-11-07 19:54 Version:0.9.227
RATE: ★=93 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC変更] [AI] [ダイナミックパッチ] [スクリプト] [ツール] [AI行動変更] [設定変更]
WYRDWEAVE Title画像

WYRDWEAVE

■概要
ESPを使用せず、INIファイルのルール設定だけで
NPCの行動/能力/装備/人間関係/ゲーム世界などをリアルタイムに変更できるSKSEプラグイン
ゲーム実行中にF10キーを押すだけで設定を即座に反映でき、
ルールを削除すれば原則として元の状態へ復元可能

■特徴/内容
・ESPや互換パッチの作成不要
・既存セーブデータに途中導入可能
・ニューゲーム不要
・INIファイルの編集内容をF10キーで即座に反映
・NPCのAI行動、戦闘、装備、能力、所属、関係性などを変更
・天候、コンテナ、ワールドオブジェクト、ゲーム設定にも対応
・時間帯、天候、体力、戦闘状態などに応じた条件付き変更
・イベント発生時に指定した処理を自動実行
・既存の変更内容を記録し、ルール削除時に復元
・MOD追加レコードもEditorIDから自動認識
・GUIによる設定作成やESPからのルール変換に対応
・Lua 5.4による高度なスクリプト処理に対応
・毎フレームの処理なしでパフォーマンスへの影響を抑制

■変更可能な項目
〖NPCのAI・行動〗
・AIパッケージの追加、削除、置換、順序変更
・行動時間、周期、条件、待機位置、活動場所の設定
・派閥や友好関係に応じた行動変更
・天候や時間帯による行動の切り替え
〖戦闘・能力〗
・攻撃対象、逃走条件、士気、戦術、戦闘役割の変更
・撤退条件、側面攻撃、集中攻撃の設定
・魔法、シャウト、Perk、キーワードの追加・削除・置換
・クラス、種族、スキン、音声タイプ、戦闘スタイルの変更
・攻撃力、防御力、移動速度、各種スキルの調整
〖NPCの所属・関係〗
・派閥とランクの変更
・NPC同士の関係性変更
・フォロワー、仲間、養子関連の設定
〖外見・所持品〗
・通常装備、睡眠時の装備の変更
・所持アイテムの追加・削除
・身長、体重の変更
・攻撃性、自信、活力、道徳性、気分、援助行動の調整
・レベル、レベル連動、自動計算ステータスの変更
〖ゲーム世界・環境〗
・オブジェクトの有効化、無効化、移動、拡大縮小
・コンテナ内のアイテム追加・削除
・イベントに応じた天候変更
・レバー操作などを条件としたオブジェクト制御
〖ゲームバランス〗
・GameSetting(GMST)の変更
・防御力上限、リスポーン間隔、商人の商品補充間隔などを調整
・アイテム、NPC、魔法のレベルドリストを編集
・登録数、出現レベル、確率を設定
〖動的キーワード〗
・実行時に新規キーワードを生成
・生成したキーワードで対象の分類・配布を制御

■条件付きルール
指定条件を満たした場合のみ変更を適用し、条件から外れると元の状態へ復元
・時間帯によるNPCの行動変更
・雨や嵐の間だけ屋内に移動
・戦闘中のみ防具を変更
・体力40%未満で攻撃力を50%増加
・体力30%未満の衛兵の移動速度を増加
・会話中だけ特定の衣装に変更
・戦闘終了時に魔法や装備を追加

■イベント処理
・敵の死亡、攻撃命中、オブジェクト操作
・クエスト進行、セル読み込み
・戦闘開始・終了、睡眠、レベルアップ
・天候、場所、メニュー表示の変更
・イベントを条件にNPCやワールドの状態を操作
・コンテナ操作は現在読み込まれているセル内のみ対象
・once 指定で処理を1回だけ実行可能

■Luaスクリプト
・サンドボックス化されたLua 5.4に対応
・59種類のAPIを搭載
・NPC情報の取得と変更
・イベント監視、タイマー処理
・戦闘開始・終了、AIパッケージの強制実行
・NPCの移動、向き、アニメーション、魔法詠唱を制御
・SKSE ModEvent経由で他MODと通信可能

■MODレコードの自動認識
・現在のロード順に存在するレコードをEditorIDから認識
・新しく導入したMODにも個別の対応パッチ不要
・自作MODやマイナーなMODにも対応
・24種類のレコードをスキャン可能
・同じレコードを複数MODが変更している場合はロード順で最終的に有効な内容を使用
・MODが持つ内部効果そのものの解析・変更は対象外

〖対応レコード〗
・魔法、武器、防具、薬、Perk、雑貨、錬金素材、書籍
・シャウト、魂石、キーワード、装備セット
・レベルド魔法、レベルドアイテム、戦闘スタイル
・AIパッケージ、派閥、天候、場所、種族、クラス
・待機アニメーション、セル、NPC

■導入方法
① SKSE64とAddress Libraryを導入
② MO2で本MODをインストールして有効化
③ NPCレコードを変更するMODより後に配置
④ Data\SKSE\Plugins\Wyrdweave.ini を開く
⑤ サンプルルールのコメントを解除するか独自ルールを記述
⑥ ゲーム内でF10キーを押して設定を反映
〖動作ログ〗
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Wyrdweave.log
・手動導入時はSKSEフォルダをDataフォルダへ配置

■新しいMODを追加した場合
① MODを導入しMO2で有効化
② tools\Wyrdweave_INI_Builder.exe を起動
③ 「2) Scan my mods + build the merged HTML editor」を実行
④ 追加MODのEditorIDをスキャンして設定エディターを更新
⑤ GUIでルールを作成
・plugins.txtを読み込み、各プラグインのレコードを解析
・ファイルサイズと更新日時を基準にキャッシュ管理
・変更のないMODは再解析せず高速処理
・未登録レコードがMISSINGと表示された場合は再スキャンで更新

■付属ツール
・INI Builder:GUIによるルール作成とEditorIDの自動取得
・ESP Converter:ESP内のNPC設定をINIルールへ変換
・保存済み配布設定の変換ツール
・INI Linter:ルールの構文・参照チェック
・Record Census:レコード集計ツール
・ブラウザ対応のHTML設定エディター
・英語・中国語のドキュメントを収録

〖ESP Converter〗
・AIパッケージ、魔法、装備、派閥、レベルなどを変換
・ロード順全体の一括解析に対応
・INIで表現できない変更を残した整理済みESPも生成可能
・現時点ではESL形式プラグインの変換に非対応(ゲーム内での動作には影響なし)

■複数MODによるルール管理
・Wyrdweave.d\ に個別のルールファイルを配置可能
・複数MODから独立したルールを追加可能
・単一数値の競合は最後の設定を優先
・ルール一覧は統合して適用

■安全性・復元
・変更前の値を記録し、原則として元の状態へ復元可能
・ルールの解析結果が0件の場合は再読み込みを中止
・無効なルールは行番号をログに記録してスキップ
・関係性のロールバックはクラッシュ防止のため初期設定で無効
・一部の共有AIパッケージは完全な復元ではなく再適用時に同じ結果になる方式
・NPCの派閥/関係性/所持品/装備等はゲーム側によってセーブデータに記録される場合あり
・ルールエンジン153項目、Lua環境33項目のオフラインテストを実施
・現在のNPC状態や適用ルールを確認できるデバッグ機能を搭載

■パフォーマンス
・毎フレームの常駐フックなし
・ゲーム読み込み、セル変更、イベント発生時などに処理
・1000件のルール再読み込みでも数十ミリ秒程度(作者公称)
・実際の処理時間はログで確認可能

■互換性・注意点
・Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.xに対応
・Address Library経由で共通プラグインを使用
・既存セーブデータへの導入可能
・NPC変更MODとのESPレコード競合は発生しない
・同じNPCを変更するMODより後に配置し、最終的なレコードを読み込ませる必要あり
・共有AIパッケージの変更は、そのパッケージを使用する全NPCに影響
・GameSettingは実在するGMST名のみ指定可能
・INI設定項目(INIPrefs)はGMSTとして変更不可
・イベントや条件付きルールは対象イベント発生時に評価

■非対応の変更
・メッシュ、テクスチャ、アニメーション、音声の編集
・新規ワールドスペース、クエスト、会話の追加
・他MODのMCM設定の移行
・ゲーム実行前のESPレコード編集

■アンインストール
① INIからルールを削除
② ゲームを一度読み込み、変更を元に戻す
③ 本MODを無効化または削除
※セーブデータに記録された一部の変更は完全に自動復元されない場合あり

■ドキュメント
・README.txt / README-English.txt:導入・使用方法
・docs\Wyrdweave_INI_Syntax_Reference_EN.txt:INIルール構文
・Wyrdweave_Lua_Extension_README.txt:Lua API解説
・Wyrdweave_QUERY.txt:デバッグ・状態確認

■ライセンス
・GPL-3.0以降
・ソースコードはSourceフォルダに同梱
・サードパーティ製ライブラリのライセンス文書も収録

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • WYRDWEAVE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, destorydream. 7 Nov 2026. WYRDWEAVE. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196379>.
☆ [ゲームシステム変更] Unlootable Clutter Download ID:191738 Author:ArnalNurmatov 2026-09-24 22:37 Version:3
RATE: ★=62 TAG: [アイテム整理] [ガラクタ] [設定変更]
Unlootable Clutter Title画像

Unlootable Clutter

■概要
安価なガラクタ類を拾えなくし、ダンジョンやコンテナ内の不要なアイテムを整理するMOD
対象アイテムは景観として残るが、取得・売却不可になる

■特徴/内容
・103種類のClutterをNon-Playable化
・対象アイテムの取得プロンプトを非表示
・コンテナ / 死体 / 商人Inventoryから非表示
・ESPはESL Flagged
・Scriptなし
・途中導入 / 削除可能

■主な対象
・皿、ボウル、ジョッキ、フォーク、鍋などの食器類
・陶器 / ノルド陶器
・銀食器
・ドゥーマー食器
・籠、バケツ、ほうき、ランタン
・シャベル、つるはし、鋸、鍛冶道具
・廃墟の道具類
・羽根ペン、インク瓶
・焼けた本 / ボロボロの本
・空のワインボトル
・Dawnguardの一部Clutter

■変更しないもの
・クエストアイテム
・Hearthfire建築素材
・薪、木炭、石炭
・ドゥーマー金属くず / 歯車類
・頭蓋骨
・楽器
・紙のロール
・壊れた武器パーツ
・DawnguardのDraw Knife

■バリエーション
・Main
 Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP使用環境向け
 USSEPの修正内容を維持

・Main (No USSEP)
 Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP未使用環境向け
 USSEPとの併用非推奨

・AE Creation Club Patch
 Bloodchill Manor / Gallows Hall / Hendraheim / Myrwatch / Tundra HomesteadのClutter 75種類を追加対応
 Golden Pitcher、Jeweled Goblet、Jeweled Shipは取得可能なまま

■互換性/注意点
・同じMISC Recordを変更するMODとは競合
・必要に応じてxEditでPatch作成
・既に所持している対象アイテムはInventory上で非表示になるが、内部的には残る
・アンインストールすると再表示
・Dynamic String Distributor (DSD)等で対象アイテムに名前を再設定すると、
 再び取得可能になる場合あり
・その場合は該当JSONのMISC FULLエントリを削除
  • Unlootable Clutter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ArnalNurmatov. 24 Sep 2026. Unlootable Clutter. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191738>.
☆ [オーバーホール] T3nd0's Skyrim AE Redone Download ID:17915 Author:T3nd0 2026-11-12 08:36 Update! Version:2.3.2a
RATE: ★=58 G=1 TAG: [SkyRe] [日本語化対応] [オーバーホール] [システム変更] [設定変更]
T3nd0's Skyrim AE Redone Title画像

T3nd0's Skyrim AE Redone

■概要
[Skyrim]T3nd0s Skyrim Redoneを原作者とは別の方がSE移植
Skyrim Redone(SkyRe)はスカイリムのゲームシステムを大幅に変更する総合オーバーホール
Perk、魔法、種族、戦闘、大立石、敵のレベル調整、遭遇エリアなどを変更し、
キャラクター育成と戦闘の選択肢を拡張

■特徴/内容
・Perkや魔法を再構築してキャラクターの専門性を強化
・刀を使った戦闘やクロスボウの改造に対応
・死霊術師による骨の採取を追加
・フォースウォーンへの変装や爆発物の使用が可能
・種族ごとの固有能力と初期ステータスを調整
・スタミナ管理と戦術を重視した戦闘システム
・大立石にメリットとデメリットを追加
・高レベルの敵やボスを強化
・ダンジョンごとに最低レベルを設定
・機能別のモジュール構成で必要な要素を導入可能

■各モジュール
【Core】
・新規Perk、魔法、武器などの共通データを収録
・単体ではゲーム内容を変更せずクエストやスクリプトも実行しない
・他のモジュール用のリソースとして機能
【Main】
・バニラの魔法、クエスト、Perk、効果などを変更
・クエストの開始やPerk・魔法・効果の配布を実行
・レベルドリストやNPCの所持品を変更
・正常な動作にはReProccerパッチの生成が必要
【Races】
・各種族の固有能力を再調整
・種族ごとの特徴を強化し成長後も有用な能力に変更
・体力、マジカ、スタミナ、回復速度、所持重量の初期値を調整
・NPCにも新しい能力や固有ボーナスを追加
【Combat】
・スタミナを重視した戦闘システムに変更
・体力も一部の戦闘システムに影響
・戦術的な立ち回りの重要性を強化
【Standing Stones】
・すべての大立石の効果を変更
・各大立石にメリットとデメリットを設定
・関連するロード画面も変更
【Enemies】
・高レベルの敵やボスをレベル100まで対応
・敵のレベルに一定の変動幅を追加(例:レベル10 → 5~15)
・バニラでレベル1の敵は最大レベル3まで成長
・盗賊やランダム出現する暗殺者はプレイヤーと同じ速度で最大レベル100まで成長
・敵の体力、マジカ、スタミナを初期値100からレベルに応じて成長させる方式に変更
・敵にSkyRe独自のPerkを含む追加Perkを付与
【Encounter Zones】
・多くのダンジョンやエリアに最低レベルを設定
・低レベルでは攻略困難な高難度エリアを追加
・高レベルエリアを早期攻略すると強力な戦利品を入手できる可能性あり
【Enchanted Weaponry】
・SkyRe追加武器の付呪済みバリエーションを追加
・バニラの付呪効果を使用
・レベルドリストに配布されNPCの装備、戦利品、報酬などに出現
・設定やバランスに合わせて一部の武器と付呪の組み合わせを制限

■変更しない要素
・ドラゴン
・クエスト(一部の魔法系統の達人クエストを除く)
・バニラのテクスチャとメッシュ
・ウェアウルフと吸血鬼
・セルやロケーション
・敵の出現地点

■ロード順
① Core:Mainや他のモジュールより前(USSEP非依存)
② Main:他のモジュールより前(WACCF使用時はその後)
③ Combat:Mainの後
④ Enemies:MainとCombatの後
⑤ Races:MainとCombatの後
⑥ Standing Stones:Mainの後
⑦ Encounter Zones:Mainの後
⑧ Thief's Toolbox:Mainの後
⑨ Enchanted Weaponry:Mainの後
⑩ Morrowlooted:Mainの後
⑪ Helmless Perks:Mainの後
⑫ 各互換性パッチ:Mainと対応MODの後
⑬ ReProccerパッチ:原則としてロード順の最後
※各モジュールは指定された前後関係を守れば順序変更可能

■導入方法
① 必要MODをすべてインストール
② MO2などのMODマネージャーでSkyrim Redoneをインストール
③ 必要なモジュールを有効化してロード順を調整
④ ReProccer Evolvedでパッチを生成・有効化
⑤ 生成したパッチをロード順の最後に配置
⑥ ニューゲームで開始

■互換性/注意事項
・Skyrim SE 1.5.97以降に対応
・SkyReで作成したキャラクターはバニラ環境に戻せない
・既存の武器・防具MODはReProccerパッチで対応可能
・Mainモジュールの正常動作にはReProccerパッチが必要
・ReProccer EvolvedはSkyRe 2.2以降向け
・SkyRe 2.2未満は旧ReProccer Rebornを使用
・現在は開発とサポートを再開

■詳細ガイド
Skyrim Redone 2.0以降:https://docs.google.com/document/d/13…
旧バージョン用ガイド:[Skyrim]Guide to Skyrim Redone

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
ReProccer Evolved
ReProccer Reborn
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■併用推奨
Deadly Dragons
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Immersive HUD - iHUD Special Edition
Interesting NPCs SE (3DNPC)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.3a [#10] [要]
    2025-04-27 13:03:36 278KB [DOWNLOAD]
  • T3nd0's Skyrim AE Redone画像1
  • T3nd0's Skyrim AE Redone画像2
  • T3nd0's Skyrim AE Redone画像3
  • T3nd0's Skyrim AE Redone画像4
  • T3nd0's Skyrim AE Redone画像5
  • T3nd0's Skyrim AE Redone画像6
Skyrim Special Edition Nexus, T3nd0. 12 Nov 2026. T3nd0's Skyrim AE Redone. 12 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17915>.
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☆ [ゲームシステム変更] Easy Steer - One-Stick Movement and Auto-Follow Camera Download ID:193489 Author:mlw05 2026-09-30 23:48 Version:1
RATE: ★=54 TAG: [操作改善] [設定変更] [カメラ]
Easy Steer - One-Stick Movement and Auto-Follow Camera Title画像

Easy Steer - One-Stick Movement and Auto-Follow Camera

■概要
WASDまたは左スティック1本でキャラクターの移動と旋回を行える操作変更
三人称ではカメラが自動追従し 一人称では直接ステアリング操作

■特徴/内容
・A/Dまたは左スティック左右でキャラクターを旋回
・停止中でも旋回可能
・W/Sまたは左スティック上下で前後移動
・前進しながら旋回するとカーブ移動
・三人称カメラが移動方向へ自動追従
・一人称と三人称を個別に有効 無効化可能
・左右移動はストレイフではなく旋回になるタンク操作
・キーボードのキー変更設定を反映
・マウスと右スティックによる視点操作も使用可能

■戦闘
・武器を構えた状態でも使用可能
・弓 クロスボウの照準中は通常操作へ一時復帰
・方向指定が必要な魔法詠唱中も通常操作へ一時復帰
・ターゲットロックや自動照準は追加しない

■設定
・EasySteer.iniから各種設定を変更
・一人称 三人称ステアリングを個別設定
・旋回速度
・コントローラーデッドゾーン
・三人称カメラ追従速度
・ピッチ
・手動視点操作の上書き
・再センタリングキー

■インストール
①SKSE64とAddress Libraryを導入
②VortexまたはMO2でEasy Steerを導入
③SKSE経由でSkyrimを起動

■Auto-Follow Cameraから移行
①旧MODを無効化または削除
②Data\SKSE\PluginsからAutoFollowCamera.dllが消えていることを確認
③必要なら旧INI設定をEasySteer.iniへ移行

■互換性/制限
・True Directional Movement SmoothCamなどとの互換性は未確認
・他の移動 カメラ制御MODと競合する可能性あり
・メニュー 会話 騎乗 スクリプトカメラ 行動不能時はステアリング停止
・Skyrim VRと旧Skyrimは非対応

■対応環境
・Windows x64 Skyrim SE / AE
・作者はSteam Skyrim 1.7.104.0で動作確認
・他のSE / AEランタイムは未検証

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Easy Steer - One-Stick Movement and Auto-Follow Camera画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mlw05. 30 Sep 2026. Easy Steer - One-Stick Movement and Auto-Follow Camera. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193489>.
☆ [インターフェース] Subtitle Scaler Download ID:196647 Author:PandaBambuk 2026-11-01 03:21 Version:1.1
RATE: ★=51 TAG: [字幕] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [設定変更] [MCP]
Subtitle Scaler Title画像

Subtitle Scaler

■概要
スカイリムのNPC会話字幕を自由に拡大・調整できる軽量SKSEプラグイン
通常の字幕、会話メニュー内のNPCの発言、プレイヤーの選択肢を個別に調整可能
ゲーム内メニューまたはINIファイルから文字サイズ・表示位置・最大幅などを設定

■特徴/内容
【字幕の拡大】
・HUD字幕:NPC同士の会話、挨拶、衛兵の呼びかけなど
・会話メニュー:NPCの発言テキスト
・プレイヤーの会話選択肢:実験的機能、初期設定OFF
・各項目の表示倍率を50~400%に調整可能
・字幕のX / Y表示位置を個別に変更
・最大表示幅を設定し、長い字幕を自動改行
・中央揃えに対応し、拡大時の文字位置のずれを防止
・通知メッセージやその他のUIには影響なし
【設定管理】
・SKSE Menu Frameworkからゲーム内で設定変更可能
・変更内容は即座に反映
・INIへの保存・再読み込みに対応
・INIファイルの直接編集も可能
・ESP / ESL不要
・セーブデータへの書き込みなし
・既存セーブへの途中導入・削除可能

■設定ファイル
Data\SKSE\Plugins\SubtitleScaler.ini
以下の3項目を個別に設定可能
・[HUD]:通常のHUD字幕
・[Dialogue]:会話メニューのNPC字幕
・[PlayerChoices]:プレイヤーの会話選択肢

【共通設定】
・Enabled:有効化・無効化(1 / 0)
・Scale:文字サイズ50~400%(100%=標準)
・OffsetX:横方向の表示位置
・OffsetY:縦方向の表示位置
・MaxWidth:字幕の最大表示幅(0=制限なし)
・Anchor:左揃え / 中央揃え
・Menu / Paths:変更対象となるUI要素の指定

※SkyrimのUI基準幅は1280
※Menu / Pathsは主にUI変更MODとの互換性調整用

■ゲーム内設定
SKSE Menu Frameworkのメニューから変更可能
①設定メニューを開く
②「SubtitleScaler」→「Subtitles」を選択
③字幕のサイズや表示位置を調整
④必要に応じて「Save to INI」で保存
・Save to INI:設定をINIに保存
・Reload from INI:INIの設定を再読み込み

■MOD制作者向け機能
他MODから使用できるPapyrus関数を提供
・SetScale
・SetTargetScale
・SetOffset
・SetEnabled
・IsEnabled
・GetScale
・Reapply
・ReloadConfig
※Papyrus連携を使用しない場合、スクリプトの導入は不要

■導入方法
①ゲームバージョンに対応したSKSEとAddress Libraryを導入
②MO2またはVortexで本MODを導入
③ゲーム内の「設定」→「表示」で字幕を有効化
④必要に応じてゲーム内メニューまたはINIから設定
【手動導入】
・アーカイブ内のDataフォルダの内容をSkyrimのDataフォルダへコピー
【ファイル構成】
・Data\SKSE\Plugins\SubtitleScaler.dll
・Data\SKSE\Plugins\SubtitleScaler.ini
・Data\Scripts\Source\SubtitleScaler.psc(Papyrus連携用のみ)

■アンインストール
・上記の関連ファイルを削除
※セーブデータに設定情報を保存しないため、特別なクリーンアップ不要

■互換性・注意事項
・バニラUIで動作確認済み
・HUD字幕と会話メニューの字幕をゲーム内で検証済み
・字幕のUI要素を変更するMODではINIの「Menu」「Paths」の調整が必要な場合あり
・対象のUI要素が見つからない場合はログに記録し、変更処理を実行しない
・プレイヤーの会話選択肢の拡大は実験的機能
・一部のUI環境では未検証
・ESP不要のためプラグインやレベルドリストの競合なし

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.x
・Skyrim VR非対応
※SE / AE共通DLLを使用

■不具合確認
【ログ保存先】
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\SubtitleScaler.log
【GOG版】
Documents\My Games\Skyrim Special Edition GOG\SKSE\SubtitleScaler.log
・正常に動作しない場合はログを確認
・不具合報告時はログを添付
・特殊なUI環境ではDUMPオプション付きでビルドするとメニュー構造をログに出力可能

■その他
・作者が初めて制作したMOD
・Claude AI(無料版)を開発に使用

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Frameworkオプション
  • Subtitle Scaler画像1
  • Subtitle Scaler画像2
  • Subtitle Scaler画像3
  • Subtitle Scaler画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PandaBambuk. 1 Nov 2026. Subtitle Scaler. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196647>.
☆ [オーバーホール] Next Gen Camera Preset for CINEMACAM - Camera Overhaul Download ID:198157 Author:LeiteSensei 2026-11-12 16:30 Update! Version:2.0.1
RATE: ★=50 TAG: [プリセット] [カメラ] [設定変更] [CINEMACAM]
Next Gen Camera Preset for CINEMACAM - Camera Overhaul Title画像

Next Gen Camera Preset for CINEMACAM - Camera Overhaul

■概要
カメラオーバーホールMOD「CINEMACAM」向けのカスタムプリセット
スカイリムの美しい風景や探索時の没入感を重視し、映画のようなカメラ演出に調整
カメラの揺れを無効化したオプションも収録

■特徴/内容
・CINEMACAM用の独自カメラプリセット
・映画的なカメラワークを重視
・スカイリムの風景鑑賞や探索に適した設定
・カメラの揺れを無効化したバージョンを収録
・三人称視点の最大ズーム時にカメラを中央へ移動する機能を無効化
・Hitstop効果を無効化
・不要な画面演出を抑えて視認性を改善

■主な設定
【Camera Noises】
・カメラの揺れを伴う演出
・揺れが苦手な人や画面酔いしやすい人向けに無効化版を用意
【Third-Person Camera Centering】
・三人称視点で最大までズームした際のカメラ中央配置
・本プリセットでは初期設定で無効
【Hitstop】
・攻撃命中時などの一時停止演出
・本プリセットでは初期設定で無効
・必要に応じて再有効化可能

■導入方法
① CINEMACAM - Camera Overhaulを導入
② 本プリセットをインストール
③ 必要に応じてカメラの揺れあり・なしを選択
④ ゲーム内でカメラの挙動を確認

■互換性・注意事項
・CINEMACAM専用プリセット
・カメラの揺れが苦手な場合はCamera Noises無効版を推奨
・作者の環境ではHitstop有効時に敵のモデルが一瞬大きく歪む表示不具合が発生
・Hitstopを無効化することで上記の問題が解消
・必要に応じて各機能を再設定可能

■必要条件
CINEMACAM - Camera Overhaul
  • Next Gen Camera Preset for CINEMACAM - Camera Overhaul画像1
  • Next Gen Camera Preset for CINEMACAM - Camera Overhaul画像2
  • Next Gen Camera Preset for CINEMACAM - Camera Overhaul画像3
  • Next Gen Camera Preset for CINEMACAM - Camera Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, LeiteSensei. 12 Nov 2026. Next Gen Camera Preset for CINEMACAM - Camera Overhaul. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198157>.
☆ [アイテム - プレイヤー] Suppression of Size - No Furniture Scale Download ID:194763 Author:Wskeever 2026-10-11 00:30 Version:1
RATE: ★=50 TAG: [身長] [設定変更] [無効化] [SKSEプラグイン]
Suppression of Size - No Furniture Scale Title画像

Suppression of Size - No Furniture Scale

■概要
プレイヤーやNPCが家具を使用する際に発生する自動的な身長/スケール変更を無効化
椅子や作業台などを使用したときにキャラクターが不自然に拡大/縮小する現象を防ぎ、
本来の身長を維持できるようにする

ただし、家具との位置ずれや体のめり込みが発生する可能性があり、
作者は不具合修正ではなく意図的な仕様変更として公開

■特徴/内容
・家具使用時の自動スケーリングを無効化
・プレイヤーとNPCの両方に適用
・家具を使用してもキャラクター本来の身長を維持
・家具への着席や各種インタラクション時の拡大・縮小を防止
・身長の異なるキャラクターが家具使用時に同じ大きさへ変更される現象を抑制

■変更される動作
【バニラSkyrim】
・家具を使用すると、キャラクターのスケールが自動的に調整される
・家具のアニメーションに合わせるため、身長が変化する場合あり
・家具の使用終了後に元のスケールへ戻る
【本MOD導入後】
・家具使用時の自動スケーリングを無効化
・キャラクターが本来の身長を維持
・家具やアニメーションとの位置調整は行われない

■既知の副作用
【クリッピング】
・キャラクターの体が家具や周囲のオブジェクトにめり込む場合あり
・キャラクターの身長によって、家具との位置関係が不自然になる可能性あり
・作者はクリッピングをMODの不具合ではなく、仕様上の副作用と明言
【成人向けアニメーション】
・SexLabやOStim等のアニメーションでキャラ同士の位置や体格が合わなくなる可能性あり
・作者は成人向けアニメーションの不具合についても副作用と説明
・アニメーションの位置ずれを修正する機能はなし

■互換性・注意事項
・家具使用時のスケーリングを意図的に無効化するMOD
・家具との位置ずれやクリッピングを許容する必要あり
・身長差のあるキャラクターほどアニメーションの位置ずれが目立つ可能性あり
・成人向けアニメーションの正常な位置合わせに影響する場合あり
・作者は本MODをバグ修正とは位置付けていない
・家具使用時のスケール調整を変更する他MODとの併用には注意

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Suppression of Size - No Furniture Scale画像1
  • Suppression of Size - No Furniture Scale画像2
  • Suppression of Size - No Furniture Scale画像3
  • Suppression of Size - No Furniture Scale画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Wskeever. 11 Oct 2026. Suppression of Size - No Furniture Scale. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194763>.
☆ [戦闘] Hellblade - Timed Block - 1.7 Support Download ID:196431 Author:mrDrowner1 2026-10-24 23:24 Version:1.4
RATE: ★=47 TAG: [戦闘] [防御] [時限ブロック] [MCM対応] [設定変更] [1.7.104]
Hellblade - Timed Block - 1.7 Support Title画像

Hellblade - Timed Block - 1.7 Support

■概要
Hellblade - Timed Block - AE SupportをSkyrim 1.7.104まで対応、各種修正と機能改善を追加
オリジナル版に含まれるすべての修正を統合、ダメージ倍率や時間減速を調整可能に変更

■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104に対応
・オリジナル版の修正をすべて収録
・公開ソースコードに含まれていなかった修正も統合
・従来のMCMに加えてSKSE Menu Framework版を追加
・ダメージ倍率と時間減速の調整スライダーを追加

【追加設定】
・Damage Multiplier:タイミングガード成功時のダメージ倍率を調整
・Slowdown Strength:時間減速の強さを調整
※オリジナル版ではダメージ倍率が2倍に固定
※AE Support版のINIに存在していた時間減速設定が実際に反映されるよう修正
※初期設定値は従来と同じ

■互換性・注意事項
・Skyrim 1.7.104で動作確認済み
・その他のSkyrimバージョンにも対応する見込み

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Hellblade - Timed Block
Hellblade - Timed Block - AE Support
SKSE Menu Framework
  • Hellblade - Timed Block - 1.7 Support画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mrDrowner1. 24 Oct 2026. Hellblade - Timed Block - 1.7 Support. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196431>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon) Download ID:130178 Author:AccursedBear 2024-09-26 12:54 Version:1.0
RATE: ★=47 TAG: [DMMF] [設定変更] [魔法] [呪文]
Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon) Title画像

Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon)

■概要
Dynamic Magic Modification Frameworkを利用して、
対応MODの血魔法をマジカではなく体力消費で使用できるようにする

■特徴/内容
・FOMODでプレイヤーのみ適用、または全NPCへ適用を選択可能
・NPCにも適用した場合、体力消費を考慮した戦闘判断は行わない
・設定ファイル中心のシンプルな構成
・ゲームバランスは特に調整されていない

■対応MOD
Ancient Blood Magic II
Bloodmoon
Sacrosanct - Vampires of Skyrim

■Sacrosanct
・吸血によって取得できる7種類のHemomancy Spellに対応
・Vampire Lord Perk Treeから取得する血魔法は未対応

■Ancient Blood Magic II
・Spellのみ対応
・Powerは正常に体力消費へ変更できなかったため対象外
・消費量が非常に高いためCost Reductionや高い体力が必要になる場合あり

■Bloodmoon
・Spell / Powerの体力消費化が正常に動作

■必要条件
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
※対応MODのうち最低1つが必要

■関連MOD
Blood Magic Costs Health - DMMF Not enough Energy Fix
  • Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AccursedBear. 26 Sep 2024. Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon). 26 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130178>.
☆ [ユーティリティ] Gamepad Plus Plus Vanilla Download ID:175109 Author:Khagiit 2026-03-21 02:16 Version:1.0
RATE: ★=45 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー] [設定変更] [SkyUI]
Gamepad Plus Plus Vanilla Title画像

Gamepad Plus Plus Vanilla

■概要
controlmap.txtを調整して、SkyUIの装備グループなどをコントローラーで使いやすくします

■元の問題
バニラのホットキーは1つのキーに1装備しか登録できません
・武器+防具セットとか無理

■解決
SkyUIの「お気に入りグループ」なら複数装備まとめて切替可能
でもコントローラー操作が不便
そこでGamepad++ + このMODで解決

■主な変更点
・無効化された操作
 ・十字キー 上/下 → お気に入り開かない
 ・十字キー 左/右 → バニラホットキー無効
 ・マップで左キー → ジャーナル開かない

・追加/改善
 ・コントローラーでスキルをレジェンダリー化可能
 ・新しいホットキー操作に対応

・プリセット
 ・Gamepad++のMCMで「Presets & Info」→ Load Preset
 ・SkyUIグループキーF1〜F4(デフォルト)に設定必須
 ・各プリセットの詳細はNexus参照

■互換性
対応MOD
・Dynamic Activation Key
・Skyrim Souls RE
・Wait Menu Redirected
・Gamepad Button Freer

必要条件
SkyUI
Gamepad Plus Plus
併用推奨
Skyrim Control Mapper:https://hawk.bar/SkyrimControlMapper/
→キー設定自由化
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
→クイックセーブ安定化
SkyUI Vanilla Menus
→SkyUI UIが嫌な人向け
  • Gamepad Plus Plus Vanilla動画
  • Gamepad Plus Plus Vanilla画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Khagiit. 21 Mar 2026. Gamepad Plus Plus Vanilla. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175109>.
☆ [パッチ] Uchia clan amaterasu tweeks Download ID:195556 Author:ZanderRoss 2026-10-16 20:34 Version:1
RATE: ★=42 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [天照] [設定変更]
Uchia clan amaterasu tweeks Title画像

Uchia clan amaterasu tweeks

■概要
『NARUTO -ナルト-』の忍術「天照(アマテラス)」の効果が切れないようにする
レジェンダリー難易度や高レベルの敵に対しても天照の効果を持続させ、
敵を倒しきれない問題を解消

■特徴/内容
・天照の効果時間を無制限に変更
・高難易度や高レベルの敵にも効果を持続

■導入方法
①Naruto OverhaulとThe Uchiha Clanを導入
②本MODを両方のMODより後に配置

■必要条件
Naruto Overhaul
The Uchiha Clan (SE)
  • Uchia clan amaterasu tweeks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ZanderRoss. 16 Oct 2026. Uchia clan amaterasu tweeks. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195556>.
☆ [服・アクセサリー] OThisStaysOn - Prevent clothes from being unequipped by OStim Download ID:194545 Adult-Only Author:thynoxq 2026-10-31 08:05 Version:1.0.0
RATE: ★=39 TAG: [MCM対応] [ユーティリティ] [OStim] [脱衣] [設定変更]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, thynoxq. 31 Oct 2026. OThisStaysOn - Prevent clothes from being unequipped by OStim. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194545>.

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